CN104881328B - 数据处理方法和数据处理装置 - Google Patents

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CN104881328B CN201510354112.1A CN201510354112A CN104881328B CN 104881328 B CN104881328 B CN 104881328B CN 201510354112 A CN201510354112 A CN 201510354112A CN 104881328 B CN104881328 B CN 104881328B
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Abstract

提供了一种针对应用程序的数据处理方法和数据处理装置。所述数据处理方法可包括:获取用于调度一应用程序的多个资源文件的调度工具,该调度工具能够基于所使用的应用功能来调用所述多个资源文件中的目标资源文件;从用户设备接收请求消息,该请求消息指出了要使用的应用功能;从所述应用程序的多个资源文件选择与要使用的应用功能对应的目标资源文件;将所述调度工具和所述目标资源文件发送到所述用户设备。利用本公开实施例的技术方案,能够在较少增加开发工作量的情况下使用户设备在本地试用应用程序,从而提高用户的使用体验。

Description

数据处理方法和数据处理装置
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,更具体地,涉及一种数据处理方法和数据处理装置。
背景技术
电子技术的发展使得终端设备被广泛使用。所述终端设备例如为手机、笔记本计算机、平板计算机、个人数字助理等。所述终端设备可以协助用户的工作和生活。例如,用户可以借助于所述终端设备进行通信、游戏、社交、等。待安装的应用程序通常存储在服务器中。用户可以从服务器下载应用程序,并在终端设备上安装该应用程序。
用户在安装应用程序之前不知道该应用程序是否适合于自己。为此,通常需要提供应用的试用方案。以应用程序为游戏为例,在现有的应用试用方案中,可以为游戏专门制作单独的HTML版本,用户通常下载该HTML版本的游戏来试用游戏,这极大地增加了游戏开发者的工作量;此外,还可以将游戏存储在服务器上,并将服务器上的游戏映射到终端设备上,这样客户端可通过与服务器交互来试用游戏。在后者的情况中,如果服务器与终端设备之间的网速较低,则容易劣化游戏试玩的效果。因此,期望能够在较少增加开发工作量的情况下保证用户的使用体验。
发明内容
本公开实施例提供了一种针对应用程序的数据处理方法和数据处理装置,其能够在较少增加开发工作量的情况下使用户设备在本地试用应用程序,从而提高用户的使用体验。
第一方面,提供了一种应用于服务器的数据处理方法。该数据处理方法可包括:获取用于调度一应用程序的多个资源文件的调度工具,该调度工具能够基于所使用的应用功能来调用所述多个资源文件中的目标资源文件;从用户设备接收请求消息,该请求消息指出了要使用的应用功能;从所述应用程序的多个资源文件选择与要使用的应用功能对应的目标资源文件;将所述调度工具和所述目标资源文件发送到所述用户设备。
第二方面,提供了一种应用于用户设备的数据处理方法。该数据处理方法可包括:发出针对一应用程序的请求消息,该请求消息指出了要使用的应用功能;接收与所述应用程序相关联的调度工具和在所述应用程序的多个资源文件之中的与所述要使用的应用功能对应的目标资源文件,该调度工具能够调用所述应用程序的多个资源文件中的不同部分;利用所述调度工具调用所述目标资源文件,以运行所述应用程序。
第三方面,提供了一种应用于服务器的数据处理装置。该数据处理装置可包括:收发器,用于与一用户设备进行通信;存储器;和处理器,用于执行以下操作:获取用于调度一应用程序的多个资源文件的调度工具,该调度工具能够基于所使用的应用功能来调用所述多个资源文件中的目标资源文件;经由所述收发器从用户设备接收请求消息,该请求消息指出了要使用的应用功能;从所述应用程序的多个资源文件选择与要使用的应用功能对应的目标资源文件;经由所述收发器将所述调度工具和所述目标资源文件发送到所述用户设备。
第四方面,提供了一种应用于用户设备的数据处理装置。该数据处理装置可包括:收发器,用于使所述数据处理装置与一电子设备通信;存储器;和处理器,用于执行以下操作:经由所述收发器发出针对一应用程序的请求消息,该请求消息指出了要使用的应用功能;经由所述收发器接收与所述应用程序相关联的调度工具和在所述应用程序的多个资源文件之中的与所述要使用的应用功能对应的目标资源文件,该调度工具能够调用所述应用程序的多个资源文件中的不同部分;利用所述调度工具调用所述目标资源文件,以运行所述应用程序。
在本公开实施例的针对应用程序的数据处理方法和数据处理装置的技术方案中,从应用的多个资源文件选择与要使用的应用功能对应的目标资源文件,并利用调度工具调度目标资源文件,能够在较少增加开发工作量的情况下使用户设备在本地试用应用程序,从而提高用户的使用体验。
附图说明
为了更清楚地说明本公开实施例的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,还可以根据这些附图获得其它的附图。
图1是示意性图示了根据本公开实施例的应用场景;
图2示意性图示了根据本公开实施例的用于服务器的数据处理方法的流程图;
图3示意性图示了根据本公开实施例的用于用户设备的数据处理方法的流程图;
图4是示意性图示了图3中的利用调度工具调用目标资源文件的流程图;
图5示意性图示了根据本公开实施例的第一数据处理装置的框图;
图6示意性图示了根据本公开实施例的第二数据处理装置的框图;
图7示意性图示了根据本公开实施例的第三数据处理装置的框图。
具体实施方式
下面将结合本公开实施例中的附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本公开一部分实施例,而不是全部的实施例。
图1是示意性图示了根据本公开实施例的应用场景。在图1中,服务器10与用户设备20进行通信连接。服务器具有应用程序。该应用程序可以直接存储在所述服务器中,还可以被存储在与服务器耦接的其它设备中。该服务器可以是应用开发商的服务器,还可以是与应用开发商合作向用户设备提供应用的中间服务器。所述用户设备例如是手机、平板计算机、笔记本计算机、车载移动装置等。所述服务器例如为云端服务器。用户设备或服务器的类型不构成对本公开实施例的限制。
所述应用程序例如为游戏、办公软件、绘图软件、仿真软件、社交软件等。这些应用程序可能具有比较大的尺寸。如果完整地安装所述应用程序,用户设备要与服务器通信下载所述应用程序,并在用户设备本地安装所述应用程序。应用程序的下载需要消耗用户设备较多的通信资源,并且该应用程序的安装也会占用用户设备较多的存储空间和处理资源。在用户设备在消耗资源安装所述应用程序安装之后,如果用户发现该应用程序不适合于自己,则会给用户带来极差的使用体验。
在本公开的实施例的技术方案中,将应用程序的一部分下载到用户设备中,并运行所述应用程序的一部分功能。相对于整个应用程序,该部分应用程序的下载消耗较少的资源和时间。当用户基于所运行的部分功能判断该应用程序适合于自己时,可以继续下载应用程序的其余部分。当用户基于所运行的部分功能判断该应用程序不适合于自己时,不再下载应用程序的其余部分。利用本公开实施例的技术方案,可以在较少增加开发工作量的情况下使用户设备在本地试用应用程序,从而提高用户的使用体验。
图2示意性图示了根据本公开实施例的用于服务器的数据处理方法200的流程图。该数据处理方法200应用于如图1所示的服务器10,其用于向用户设备提供应用程序。
如图2所示,该数据处理方法200可包括:获取用于调度一应用的多个资源文件的调度工具,该调度工具能够基于所使用的应用功能来调用所述多个资源文件中的目标资源文件(S210);从用户设备接收请求消息,该请求消息指出了要使用的应用功能(S220);从所述应用的多个资源文件选择与要使用的应用功能对应的目标资源文件(S230);将所述调度工具和所述目标资源文件发送到所述用户设备(S240)。
在S210中,获取用于调度一应用的多个资源文件的调度工具。该调度工具是一种软件开发包(SDK,software development kit),其能够根据需要来调用应用的多个资源文件中的目标资源文件。该调度工具起到统一、标准化的功能。在实践中,可以开发能够适用于多种应用程序的通用调度工具,也可以针对不同的应用程序而开发专用调度工具。在通用调度工具的情况中,在S210中可以直接获取已经存在的用于其它应用程序的调度工具。在专用调度工具的情况中,在S210中可以利用软件程序来专门开发调度工具来调用该应用程序的多个资源文件。
每个应用程序典型地具有不同的应用功能。例如,在应用程序为游戏的情况中,可能具有铁匠铺功能、魔法功能、重型武器功能等;在应用程序为社交软件的情况中,可能具有聊天功能、论坛功能、通信功能、钱包功能等。在仿真软件中,可能具有绘图功能、建模功能、动态显示功能等。在S210中所获取的调度工具能够基于所使用的应用功能来调用所述多个资源文件中的目标资源文件。所使用的应用功能可以根据用户设备的操作来确定,还可以按照预定的既定的方式来确定,例如根据不同的使用阶段或时间来调用不同的目标资源文件。
作为示例,在游戏中使用魔法功能时,调度工具可以调用在游戏的资源文件中实现所述魔法功能所需的所有目标资源文件,而不调用与游戏的其它功能对应的资源文件;在社交软件中使用论坛功能和通信功能的情况中,调度工具可以调用在社交软件的资源文件中实现所述论坛功能和通信功能所需的所有目标资源文件,而不调用与社交软件的其它功能对应的资源文件;在仿真软件中使用绘图功能的情况中,调度工具可以调用在仿真软件的资源文件中实现所述绘图功能所需的所有目标资源文件,而不调用与仿真软件的其它功能对应的资源文件。此外,在应用程序中的特定应用功能可以进一步划分(例如划分为基本功能和高级功能)的情况中,所述调度工具还可以调用与特定应用功能的基本功能对应的目标资源文件、或者与该特定应用功能的高级功能对应的目标资源文件。
用户在初次使用一应用程序时,通常不了解该应用程序。因此,用户可能希望试用该应用程序。如果用户在试用之后判断该应用程序适合于自己,则继续使用该应用程序。如果用户在试用之后判断该应用程序不适合于自己,则停止使用应用程序。为此,可以在所述调度工具中设置有用于试用应用程序的试用选项。当该试用选项被选择时,所述调度工具能够调用所述多个资源文件中与所述试用选项对应的目标资源文件,以实现所述应用程序的试用。
针对不同应用程序的试用选项,可以对应于不同的应用功能。继续以上面的游戏、社交软件、仿真软件为例,游戏的试用选项可对应于其铁匠铺功能和魔法功能,社交软件的试用选项可对应于其聊天功能和论坛功能,仿真软件的试用选项可对应于其建模功能。应用程序的试用选项与应用功能的对应关系可以预先设定。
此外,所述调度工具设置还可以有用于完整地安装所述应用程序的安装选项。在安装选项被选择时,所述调度工具获取所有所述资源文件中不同于所述目标资源文件的文件,以实现所述应用程序的完整安装。例如,可以在试用选项被选择之后输出所述安装选项。由于调度工具能够基于所使用的应用功能来调用资源文件,所以调度工具能够确定应用程序中的功能模块的使用情况。因此,所述调度工具能够在所述应用程序的功能模块使用数目满足预设条件时,输出所述安装选项。例如,在试用选项被选择之后,所述调度工具监测与试用选项对应的功能模块的调用情况。假设与试用选项对应的功能模块的数目为五个,当调度工具监测到应用程序的功能模块使用数目达到预定个数(例如四个或五个),调度工具输出安装选项。当功能模块使用数目达到该预定个数时,用户可能已经熟悉该应用程序,从而输出所述安装选项。
所述调度工具能够通过反射机制调用与所述试用资源文件信息对应的目标资源文件以实现所述应用程序的试用。反射机制是Java中的一种实例化对象机制。例如,在获取了试用界面的实例之后,调用创建界面的方法就可以创建试用界面,该试用界面包含所述试用选项。当与试用选项对应的所有试用功能被调用后,所述反射机制会调用创建界面的方法创建安装界面,该安装界面包含所述安装选项。
在S220中,从用户设备接收请求消息,该请求消息指出了要使用的应用功能。所述请求消息是请求使用所述应用程序的请求。相对于通常的请求使用整个应用程序,所述请求消息指出了要使用的应用功能。例如,当用户从广告上看到了游戏的魔法功能之后,在所述请求消息中指明了要使用该魔法功能。或者,用户对仿真软件不了解,在所述请求消息中指明了试用选项,典型地可以预先确定与应用程序中与试用相关的应用功能。这样,当看到所述试用选项时,就确定了要试用的应用功能。或者,对于包括五个关卡的游戏中,在所述请求消息中指明了使用第一关和第二关等。总之,在请求消息中可以以各种方式指出要使用的应用功能。
在S230中,从所述应用程序的多个资源文件选择与要使用的应用功能对应的目标资源文件。如前所述,每个应用程序具有多个应用功能。相应地,可如下地选择目标资源文件:预先确定所述应用程序的所有应用功能;基于所述应用程序的所有应用功能将所述多个资源文件划分为多组资源文件;选择与要使用的应用功能对应的至少一组资源文件作为所述目标资源文件。也就是说,预先基于应用功能将应用程序的资源文件分组,然后基于要使用的应用功能选择目标资源文件。
在应用程序为游戏的情况中,假设游戏包括五个关卡,则可以基于该五个关卡将该游戏的资源文件划分为分别与五个关卡对应的五组资源文件。该五组资源文件之间可以相互独立,也可能有重复。例如,与第二关卡对应的第二组资源文件可能包括与第一关卡对应的第一组资源文件。当在S220中接收的请求消息指明了要使用第一关卡的情况中,在S230中可以从所述五组资源文件中选择第一组资源文件。在使用了游戏的第一关卡之后,当在S220中接收的请求消息指明了要使用游戏的第二关卡时,在第二组资源文件包括第一组资源文件的情况中,在S230中可以从所述五组资源文件中选择第二组资源文件中除了第一组资源文件之外的资源文件;在第二组资源文件独立于第一组资源文件的情况中,在S230中可以从所述五组资源文件中选择第二组资源文件。通过预先分组,可以降低在S230中选择目标资源文件的复杂度。
在S220中从用户设备接收用于试用所述应用程序的试用请求的情况中,在S230中可通过如下操作选择目标资源文件:基于所述试用请求确定试用资源文件信息,该试用资源文件信息为试用所述应用程序所需的文件的信息;从所有的所述资源文件中选择与所述试用资源文件信息对应的文件作为所述目标资源文件。
在应用程序为社交软件的情况中,当在S220中接收的请求消息指明了要试用该社交软件时,假设该社交软件的试用选项对应于其聊天功能和论坛功能,则在S230中确定社交软件中的与聊天功能和论坛功能对应的资源文件信息作为试用资源文件信息,该试用资源文件信息例如为与聊天功能和论坛功能对应的资源文件的名称、大小、或格式等,并从社交软件的多个资源文件选择与所述试用资源文件信息对应的文件作为所述目标资源文件。
在应用程序为仿真软件的情况中,当在S220中接收的请求消息指明了要试用该仿真软件时,假设该仿真软件的试用选项对应于其建模功能,则在S230中确定仿真软件中的与建模功能对应的资源文件信息作为试用资源文件信息,该试用资源文件信息例如为与建模功能对应的资源文件的名称、大小、或格式等,并从仿真软件的多个资源文件选择与所述试用资源文件信息对应的文件作为所述目标资源文件。
在S240中,将在S210中获取的调度工具和在S230中选择的目标资源文件发送到用户设备,作为对S220中接收的请求消息的响应。可以采用各种技术手段向用户设备发送所述调度工具和目标资源文件,包括但不限于Wifi技术、蓝牙技术、全球移动通信(GSM)技术、码分多址(CDMA)技术、宽带码分多址(WCDMA)技术、时分同步码分多址(TD-SCDMA)技术、长期演进(LTE)技术、无线局域网(WLAN)技术、以及5G、6G等。此外,在S240中,可以将调度工具和目标资源文件二者发送到同时地用户设备。或者,可以在S220中收到请求消息之后立即将所述调度工具发送到所述用户设备,然后在S230中选择了目标资源文件之后再将所述目标资源文件发送到所述用户设备。或者,还可以先将目标资源文件发送给用户设备,然后将所述调度工具发送到所述用户设备。在S240中,仅仅将所述目标资源文件发送到用户设备,而不发送应用程序的全部资源文件,这可以降低对用户设备的通信能力的要求,并减少用户的等待时间。
以上描述的图2中的各个步骤的顺序仅仅是示意性的,其并不构成对本公开实施例的限制。在实践中,可以采取其它的顺序来执行。例如,可以在步骤S220之后执行所述步骤S210,可以同时地执行步骤S210和S230。
此外,在S240之后,图2的数据处理方法还可以包括:从用户设备接收另一请求消息,该另一请求消息指出了要使用的应用功能;从所述应用程序的多个资源文件选择与要使用的应用功能对应的目标资源文件;将所述目标资源文件发送到所述用户设备,直到用户设备的用户停止使用所述应用程序、或者向用户设备传送了应用程序的所有资源文件。
在本公开实施例的针对应用程序的数据处理方法的技术方案中,从应用的多个资源文件选择与要使用的应用功能对应的目标资源文件,并利用调度工具调度目标资源文件,能够在较少增加开发工作量的情况下使用户设备在本地试用应用程序,从而提高用户的使用体验。
图3示意性图示了根据本公开实施例的用于用户设备的数据处理方法300的流程图。图3的数据处理方法300可应用于如图1所示的用户设备20。
如图3所示,该数据处理方法300可包括:发出针对一应用程序的请求消息,该请求消息指出了要使用的应用功能(S310);接收与所述应用程序相关联的调度工具和在所述应用程序的多个资源文件之中的与所述要使用的应用功能对应的目标资源文件,该调度工具能够调用所述应用程序的多个资源文件中的不同部分(S320);利用所述调度工具调用所述目标资源文件,以运行所述应用程序(S330)。
在S310中,从用户设备向服务器发出针对一应用程序的请求消息。典型地,当用户在浏览网页时或通过广告发现一应用程序,并希望了解和使用该应用程序。用户可根据网页或广告中的指示到一网站中下载该应用程序。该网站的服务器即是图1中的服务器10,或者耦接到图1中的服务器10。响应于用户的下载操作,用户设备向服务器发出针对一应用程序的请求消息。
为了节约用户设备的通信流量,针对用户的下载操作而发出的请求消息可以默认地仅包括应用程序的一部分功能,这样可以仅仅下载所述应用程序的一部分资源文件,而不是下载全部资源文件。或者,用户在点击下载操作后,用户设备可以输出功能选项,该功能选项使得用户能够选择要使用的应用功能。在用户选择了应用功能之后,根据用户的选择发出所述请求消息。这样,可以在该请求消息中明确地指出要使用的应用功能。
如前所述,每个应用程序典型地具有不同的应用功能。例如,在应用程序为游戏的情况中,可能具有铁匠铺功能、魔法功能、重型武器功能等;在应用程序为社交软件的情况中,可能具有聊天功能、论坛功能、通信功能、钱包功能等。在仿真软件中,可能具有绘图功能、建模功能、动态显示功能等。此外,对于要使用的应用功能,在所述请求消息除了可以直接使用功能本身来表示之外,还可以使用试用、第一关卡、第二关卡等间接地表示。只要基于这些间接表述可以确定应用程序中的对应应用功能即可。
例如,用户在初次使用一应用程序时,通常不了解该应用程序。因此,用户可能希望试用该应用程序。如果用户在试用之后判断该应用程序适合于自己,则继续使用该应用程序。如果用户在试用之后判断该应用程序不适合于自己,则停止使用应用程序。因此,在所述请求消息可以为试用消息。在应用程序中预先确定与试用消息对应的应用功能,该应用功能例如是应用程序的基本功能或者典型功能。此外,还可以将应用程序中的特定应用功能进一步划分为基本功能和高级功能,并在所述请求消息中可以指明与特定应用功能的基本功能对应的目标资源文件、或者与该特定应用功能的高级功能对应的目标资源文件。
服务器在接收到所述请求消息之后,例如可以执行步骤S210、S230和S240。与S240对应地,用户设备执行S320,即接收与所述应用程序相关联的调度工具和在所述应用程序的多个资源文件之中的与所述要使用的应用功能对应的目标资源文件,该调度工具能够调用所述应用程序的多个资源文件中的不同部分。用户设备可以采用各种技术手段从服务器接收所述调度工具和目标资源文件,包括但不限于Wifi技术、蓝牙技术、全球移动通信(GSM)技术、码分多址(CDMA)技术、宽带码分多址(WCDMA)技术、时分同步码分多址(TD-SCDMA)技术、长期演进(LTE)技术、无线局域网(WLAN)技术、以及5G、6G等。此外,在S320中,用户设备可以同时地接收调度工具和目标资源文件二者;或者可以先接收到所述调度工具,然后再接收到所述目标资源文件;或者,可以先接收到所述目标资源文件,然后接收到所述调度工具。
所述目标资源文件是与要使用的应用功能对应的资源文件,其典型地仅仅是所述应用程序的一部分,而不是应用程序的全部资源文件。这可以降低对用户设备的通信能力的要求,并减少用户的等待时间。
所述调度工具例如是一种软件开发包(SDK,software development kit),其能够根据需要来调用应用的多个资源文件中的目标资源文件。该调度工具起到统一、标准化的功能。该调度工具可以设置有用于试用应用程序的试用选项,还可以设置有用于完整地安装所述应用程序的安装选项。
在S330中,利用所述调度工具调用所述目标资源文件,以运行所述应用程序。该调度工具使能够在用户设备上仅运行所述应用程序的一部分,而不是全部。所述目标资源文件是与要使用的应用功能对应的资源文件。在接收到调度工具和目标资源文件之后,调度工具在被打开时可以默认地执行在请求消息中指出的要使用的应用功能,从而调用所述目标资源文件来运行应用程序。
此外,调度工具还可以使用户进一步决定应用程序在用户设备上的安装。为此,所述用户设备可以包括输入装置和输出装置。
图4是示意性图示了图3中的利用调度工具调用目标资源文件(S330)的流程图。如图4所示,利用所述输出装置输出包括调度工具的试用选项的第一提示信息(S331);利用所述输入装置接收针对所述第一提示信息的第一交互操作(S332);当所述第一交互操作选择了所述试用选项时,利用所述调度工具调用在所述多个资源文件之中的与所述试用选项对应的目标资源文件(S333);利用所述调度工具判断所述应用程序的功能模块的使用数目是否满足预设条件(S334);在满足所述预设条件时,利用所述输出装置输出包括该安装选项的第二提示信息(S335);利用所述输入装置接收针对所述第二提示信息的第二交互操作(S336);在所述第二交互操作选择了所述安装选项时,获取所有所述资源文件中不同于所述目标资源文件的文件(S337);基于所述应用程序的所有资源文件,实现所述应用程序的完整安装(S338)。
在图4的S331和S332中,用户设备与用户交互以确定用户是否要试用所述应用程序。在用户要试用所述应用程序时,在S333中调度工具调用目标资源文件,以使得在用户设备上试用应用程序的部分功能。如果应用程序仅试用了一小段而停止使用,则可能意味着用户认为该应用程序不适合自己。相应地,不会出现随后的步骤S334至S338。如果用户在运行所述应用程序之后,认为所述应用程序适合自己,则进行随后的步骤S334至S338。
在S334中,利用所述调度工具判断所述应用程序的功能模块的使用数目是否满足预设条件。这是为了帮助判断是否要继续运行应用程序的其余部分。由于调度工具能够基于所使用的应用功能来调用资源文件,所以调度工具能够确定应用程序中的功能模块的使用情况。假设与试用选项对应的功能模块的数目为五个,当调度工具监测到应用程序的功能模块使用数目达到预定个数(例如四个或五个),调度工具判断所述应用程序的功能模块的使用数目满足了所述预设条件。当功能模块使用数目达到该预定个数时,用户可能已经熟悉该应用程序,可能需要继续使用该应用程序。
在步骤S335和步骤336中,用户设备与用户交互以确定是否要安装所述应用程序。当确定要安装所述应用程序时,获取所有所述资源文件中不同于所述目标资源文件的文件。与步骤S310和S320类似地,可以向服务器发出包括完整安装的另一请求消息,接收与所有所述资源文件中不同于所述目标资源文件的文件,从而获取所述应用程序的所有安装文件。然后,在S338中,调度工具调用应用程序的所有资源文件,以运行整个应用程序。
在图4中,将应用程序的所有资源文件划分为分别对应于试用选项和安装选项,即划分为两个阶段来获取不同的目标资源文件。这仅仅是示例。还可以根据应用程序的功能划分应用程序的所有资源文件,并且分别地向服务器发出请求消息以请求使用不同的功能,并获取与请求消息中的应用功能对应的资源文件。这样,使得能够分阶段地获取应用程序的不同资源文件,并分阶段地运行应用程序。
在S333,所述调度工具可以利用反射机制调用与试用选项对应的目标资源文件以实现所述应用程序的试用。在S338中,所述调度工具可以利用反射机制调用与所述安装选项对应的目标资源文件,以实现所述应用程序的完整运行。反射机制是Java中的一种实例化对象机制。例如,在获取了试用界面的实例之后,调度工具调用创建界面的方法就可以创建试用界面,该试用界面包含所述试用选项。当与试用选项对应的所有试用功能被调用后,所述反射机制会调用创建界面的方法创建安装界面,该安装界面包含所述安装选项。
在本公开实施例的针对应用程序的数据处理方法300的技术方案中,从应用的多个资源文件选择与要使用的应用功能对应的目标资源文件,并利用调度工具调度目标资源文件,能够在较少增加开发工作量的情况下使用户设备在本地试用应用程序,从而提高用户的使用体验。
图5示意性图示了根据本公开实施例的第一数据处理装置500的框图。如图5所示,所述第一数据处理装置500可包括一个或多个处理器510、存储单元520、输入单元530、输出单元540、收发单元550。这些组件通过总线系统570和/或其它形式的连接机构(未示出)互连。应当注意,图5所示的第一数据处理装置500的组件和结构只是示例性的,而非限制性的,根据需要,第一数据处理装置500也可以具有其他组件和结构,并且例如可以不包括输入单元530、输出单元540等。
处理器510可以是中央处理单元(CPU)或者具有数据处理能力和/或指令执行能力的其它形式的处理单元,并且可以控制第一数据处理装置500中的其它组件以执行期望的功能。
存储单元520可以包括一个或多个计算机程序产品,所述计算机程序产品可以包括各种形式的计算机可读存储介质,例如易失性存储器和/或非易失性存储器。所述易失性存储器例如可以包括随机存取存储器(RAM)和/或高速缓冲存储器(cache)等。所述非易失性存储器例如可以包括只读存储器(ROM)、硬盘、闪存等。在所述计算机可读存储介质上可以存储一个或多个计算机程序指令,处理器510可以运行所述程序指令,以实现上述的本公开的实施例的结合图2描述的数据处理方法的各个步骤,此时第一数据处理装置500可被包括在服务器中。或者,处理器510可以运行所述程序指令,实现上述的本公开的实施例的结合图3-4描述的数据处理方法的各个步骤,此时第一数据处理装置500可被包括在用户设备中。在所述计算机可读存储介质中还可以存储各种应用程序和各种数据,例如显示屏幕的工作状态、应用程序的操作状态等。
输入单元530可以是用户用来输入指令的单元,并且可以包括键盘、鼠标、麦克风和触摸屏等中的一个或多个。输出单元540可以向外部(例如用户)输出各种信息(例如图像或声音),并且可以包括显示器、扬声器等中的一个或多个。收发单元550可以通过网络或其它技术与其它单元(例如个人计算机、服务器、移动台、基站等)通信,所述网络可以是因特网、无线局域网、移动通信网络等。
在本公开实施例的针对应用程序的第一数据处理装置500的技术方案中,从应用的多个资源文件选择与要使用的应用功能对应的目标资源文件,并利用调度工具调度目标资源文件,能够在较少增加开发工作量的情况下使用户设备在本地试用应用程序,从而提高用户的使用体验。
图6示意性图示了根据本公开实施例的第二数据处理装置600的框图。该第二数据处理装置600应用于如图1所示的服务器10,其用于向用户设备提供应用程序。
如图6所示,该第二数据处理装置600可包括获取单元610、接收单元620、文件选择单元630、和发送单元640。
获取单元610获取用于调度一应用的多个资源文件的调度工具。该调度工具是一种软件开发包,其能够根据需要来调用应用的多个资源文件中的目标资源文件。在实践中,可以开发能够适用于多种应用程序的通用调度工具,也可以针对不同的应用程序而开发专用调度工具。在通用调度工具的情况中,获取单元610可以直接获取已经存在的用于其它应用程序的调度工具。在专用调度工具的情况中,获取单元610可以利用软件程序来专门开发调度工具来调用该应用程序的多个资源文件。该获取单元610可以利用图5中的处理器和存储器来实现。
每个应用程序典型地具有不同的应用功能。例如,在应用程序为游戏的情况中,可能具有铁匠铺功能、魔法功能、重型武器功能等;在应用程序为社交软件的情况中,可能具有聊天功能、论坛功能、通信功能、钱包功能等。在仿真软件中,可能具有绘图功能、建模功能、动态显示功能等。获取单元610所获取的调度工具能够基于所使用的应用功能来调用所述多个资源文件中的目标资源文件。所使用的应用功能可以根据用户设备的操作来确定,还可以按照预定的既定的方式来确定,例如根据不同的使用阶段或时间来调用不同的目标资源文件。
所述调度工具能够基于所使用的应用功能来调用所述多个资源文件中的目标资源文件。作为示例,在游戏中使用魔法功能时,调度工具可以调用在游戏的资源文件中实现所述魔法功能所需的所有目标资源文件,而不调用与游戏的其它功能对应的资源文件;在社交软件中使用论坛功能和通信功能的情况中,调度工具可以调用在社交软件的资源文件中实现所述论坛功能和通信功能所需的所有目标资源文件,而不调用与社交软件的其它功能对应的资源文件;在仿真软件中使用绘图功能的情况中,调度工具可以调用在仿真软件的资源文件中实现所述绘图功能所需的所有目标资源文件,而不调用与仿真软件的其它功能对应的资源文件。此外,在应用程序中的特定应用功能可以进一步划分(例如划分为基本功能和高级功能)的情况中,所述调度工具还可以调用与特定应用功能的基本功能对应的目标资源文件、或者与该特定应用功能的高级功能对应的目标资源文件。
用户在初次使用一应用程序时,通常不了解该应用程序。因此,用户可能希望试用该应用程序。如果用户在试用之后判断该应用程序适合于自己,则继续使用该应用程序。如果用户在试用之后判断该应用程序不适合于自己,则停止使用应用程序。为此,可以在所述调度工具中设置有用于试用应用程序的试用选项。当该试用选项被选择时,所述调度工具能够调用所述多个资源文件中与所述试用选项对应的目标资源文件,以实现所述应用程序的试用。
针对不同应用程序的试用选项,可以对应于不同的应用功能。继续以上面的游戏、社交软件、仿真软件为例,游戏的试用选项可对应于其铁匠铺功能和魔法功能,社交软件的试用选项可对应于其聊天功能和论坛功能,仿真软件的试用选项可对应于其建模功能。应用程序的试用选项与应用功能的对应关系可以预先设定。
此外,所述调度工具设置还可以有用于完整地安装所述应用程序的安装选项。在安装选项被选择时,所述调度工具获取所有所述资源文件中不同于所述目标资源文件的文件,以实现所述应用程序的完整安装。例如,可以在试用选项被选择之后输出所述安装选项。由于调度工具能够基于所使用的应用功能来调用资源文件,所以调度工具能够确定应用程序中的功能模块的使用情况。因此,所述调度工具能够在所述应用程序的功能模块使用数目满足预设条件时,输出所述安装选项。例如,在试用选项被选择之后,所述调度工具监测与试用选项对应的功能模块的调用情况。假设与试用选项对应的功能模块的数目为五个,当调度工具监测到应用程序的功能模块使用数目达到预定个数(例如四个或五个),调度工具输出安装选项。当功能模块使用数目达到该预定个数时,用户可能已经熟悉该应用程序,从而输出所述安装选项。
所述调度工具能够通过反射机制调用与所述试用资源文件信息对应的目标资源文件以实现所述应用程序的试用。反射机制是Java中的一种实例化对象机制。例如,在获取了试用界面的实例之后,调用创建界面的方法就可以创建试用界面,该试用界面包含所述试用选项。当与试用选项对应的所有试用功能被调用后,所述反射机制会调用创建界面的方法创建安装界面,该安装界面包含所述安装选项。
接收单元620可以从用户设备接收请求消息,该请求消息指出了要使用的应用功能。所述请求消息是请求使用所述应用程序的请求。相对于通常的请求使用整个应用程序,所述请求消息指出了要使用的应用功能。例如,当用户从广告上看到了游戏的魔法功能之后,在所述请求消息中指明了要使用该魔法功能。或者,用户对仿真软件不了解,在所述请求消息中指明了试用选项,典型地可以预先确定与应用程序中与试用相关的应用功能。这样,当看到所述试用选项时,就确定了要试用的应用功能。或者,对于包括五个关卡的游戏中,在所述请求消息中指明了使用第一关和第二关等。总之,在请求消息中可以以各种方式指出要使用的应用功能。该接收单元620对应于图5中的收发单元550,并可以利用射频电路、信号接收电路来实现。
文件选择单元630从所述应用程序的多个资源文件选择与要使用的应用功能对应的目标资源文件。如前所述,每个应用程序具有多个应用功能。相应地,文件选择单元630可如下地选择目标资源文件:预先确定所述应用程序的所有应用功能;基于所述应用程序的所有应用功能将所述多个资源文件划分为多组资源文件;选择与要使用的应用功能对应的至少一组资源文件作为所述目标资源文件。也就是说,文件选择单元630预先基于应用功能将应用程序的资源文件分组,然后基于要使用的应用功能选择目标资源文件。文件选择单元630可以利用图5中的存储器和处理器来实现。
在应用程序为游戏的情况中,假设游戏包括五个关卡,则可以基于该五个关卡将该游戏的资源文件划分为分别与五个关卡对应的五组资源文件。该五组资源文件之间可以相互独立,也可能有重复。例如,与第二关卡对应的第二组资源文件可能包括与第一关卡对应的第一组资源文件。当接收单元620所接收的请求消息指明了要使用第一关卡的情况中,文件选择单元630可以从所述五组资源文件中选择第一组资源文件。在使用了游戏的第一关卡之后,当接收单元620所接收的请求消息指明了要使用游戏的第二关卡时,在第二组资源文件包括第一组资源文件的情况中,文件选择单元630可以从所述五组资源文件中选择第二组资源文件中除了第一组资源文件之外的资源文件;在第二组资源文件独立于第一组资源文件的情况中,文件选择单元630可以从所述五组资源文件中选择第二组资源文件。通过预先分组,可以降低文件选择单元630选择目标资源文件的复杂度。
接收单元620从用户设备接收用于试用所述应用程序的试用请求的情况中,在文件选择单元630可通过如下操作选择目标资源文件:基于所述试用请求确定试用资源文件信息,该试用资源文件信息为试用所述应用程序所需的文件的信息;从所有的所述资源文件中选择与所述试用资源文件信息对应的文件作为所述目标资源文件。
在应用程序为社交软件的情况中,当接收单元620所接收的请求消息指明了要试用该社交软件时,假设该社交软件的试用选项对应于其聊天功能和论坛功能,则文件选择单元630确定社交软件中的与聊天功能和论坛功能对应的资源文件信息作为试用资源文件信息,并从社交软件的多个资源文件选择与所述试用资源文件信息对应的文件作为所述目标资源文件。所述试用资源文件信息例如为与聊天功能和论坛功能对应的资源文件的名称、大小、或格式等。
发送单元640将在获取单元610所获取的调度工具和文件选择单元630所选择的目标资源文件发送到用户设备,作为对接收单元620所接收的请求消息的响应。可以采用各种技术手段向用户设备发送所述调度工具和目标资源文件,包括但不限于Wifi技术、蓝牙技术、全球移动通信(GSM)技术、码分多址(CDMA)技术、宽带码分多址(WCDMA)技术、时分同步码分多址(TD-SCDMA)技术、长期演进(LTE)技术、无线局域网(WLAN)技术、以及5G、6G等。发送单元640对应于图5中的收发单元550,并可以利用射频电路、信号发送电路来实现。
发送单元640可以将调度工具和目标资源文件二者发送到同时地用户设备。或者,发送单元640可以接收到请求消息之后立即将所述调度工具发送到所述用户设备,然后在文件选择单元630选择了目标资源文件之后再将所述目标资源文件发送到所述用户设备。或者,发送单元640还可以先将目标资源文件发送给用户设备,然后将所述调度工具发送到所述用户设备。发送单元640仅仅将所述目标资源文件发送到用户设备,而不发送应用程序的全部资源文件,这可以降低对用户设备的通信能力的要求,并减少用户的等待时间。
此外,接收单元620从用户设备接收另一请求消息,该另一请求消息指出了要使用的应用功能。相应地,文件选择单元630从所述应用程序的多个资源文件选择与要使用的应用功能对应的目标资源文件;发送单元640将所述目标资源文件发送到所述用户设备,直到用户设备的用户停止使用所述应用程序、或者向用户设备传送了应用程序的所有资源文件。
在本公开实施例的第二数据处理装置600的技术方案中,从应用的多个资源文件选择与要使用的应用功能对应的目标资源文件,并利用调度工具调度目标资源文件,能够在较少增加开发工作量的情况下使用户设备在本地试用应用程序,从而提高用户的使用体验。
图7示意性图示了根据本公开实施例的第三数据处理装置700的框图。第三数据处理装置700可应用于如图1所示的用户设备20。
如图7所示,第三数据处理装置700可包括发送单元710、接收单元720、和执行单元730。
发送单元710向服务器发出针对一应用程序的请求消息。该请求消息指出了要使用的应用功能。典型地,当用户在浏览网页时或通过广告发现一应用程序,并希望了解和使用该应用程序。用户可根据网页或广告中的指示到一网站中下载该应用程序。该网站的服务器即是图1中的服务器10,或者耦接到图1中的服务器10。响应于用户的下载操作,发送单元710向服务器发出针对一应用程序的请求消息。发送单元710可对应于图5中的收发单元550的一部分,并例如利用射频电路和信号发送电路来实现。
为了节约用户设备的通信流量,针对用户的下载操作而发出的请求消息可以默认地仅包括应用程序的一部分功能,这样可以仅仅下载所述应用程序的一部分资源文件,而不是下载全部资源文件。或者,用户在点击下载操作后,用户设备可以输出功能选项,该功能选项使得用户能够选择要使用的应用功能。在用户选择了应用功能之后,根据用户的选择发出所述请求消息。这样,可以在该请求消息中明确地指出要使用的应用功能。
如前所述,每个应用程序典型地具有不同的应用功能。对于要使用的应用功能,在所述请求消息除了可以直接使用功能本身来表示之外,还可以使用试用、第一关卡、第二关卡等间接地表示。只要基于这些间接表述可以确定应用程序中的对应应用功能即可。
用户在初次使用一应用程序时,通常不了解该应用程序。因此,在所述请求消息可以为试用消息。预先确定应用程序中的与试用消息对应的应用功能,该应用功能例如是应用程序的基本功能或者典型功能。此外,还可以将应用程序中的特定应用功能进一步划分为基本功能和高级功能,并在所述请求消息中可以指明与特定应用功能的基本功能对应的目标资源文件、或者与该特定应用功能的高级功能对应的目标资源文件。
服务器在接收到所述请求消息之后,选择目标资源文件,并将调度工具和目标资源文件发送给用户设备。对应地,第三数据处理装置700中的接收单元720接收与所述应用程序相关联的调度工具和在所述应用程序的多个资源文件之中的与所述要使用的应用功能对应的目标资源文件,该调度工具能够调用所述应用程序的多个资源文件中的不同部分。接收单元720可以采用各种技术手段从服务器接收所述调度工具和目标资源文件。此外,接收单元720可以同时地接收调度工具和目标资源文件二者;或者可以先接收到所述调度工具,然后再接收到所述目标资源文件;或者,可以先接收到所述目标资源文件,然后接收到所述调度工具。
所述目标资源文件是与要使用的应用功能对应的资源文件,其典型地仅仅是所述应用程序的一部分,而不是应用程序的全部资源文件。这可以降低对用户设备的通信能力的要求,并减少用户的等待时间。所述调度工具例如是一种软件开发包,其能够根据需要来调用应用的多个资源文件中的目标资源文件。该调度工具可以设置有用于试用应用程序的试用选项,还可以设置有用于完整地安装所述应用程序的安装选项。
执行单元730利用所述调度工具调用所述目标资源文件,以运行所述应用程序。该调度工具使能够在用户设备上仅运行所述应用程序的一部分,而不是全部。所述目标资源文件是与要使用的应用功能对应的资源文件。在接收到调度工具和目标资源文件之后,执行单元730可以打开调度工具在,并默认地执行在请求消息中指出的要使用的应用功能,从而调用所述目标资源文件来运行应用程序。该执行单元730可以利用存储器和处理器来实现。
此外,执行单元730与调度工具协作,还可以使用户进一步决定应用程序在用户设备上的安装。为此,第三数据处理装置所在的用户设备可以包括输入装置和输出装置。输入装置和输出装置可以执行单元730的控制来操作。输入装置和输出装置分别对应于图5中的输入单元530和输出单元540。
例如,在执行单元730的控制下,所述输出装置输出包括调度工具的试用选项的第一提示信息,所述输入装置接收针对所述第一提示信息的第一交互操作。也就是说,用户设备与用户交互以确定用户是否要试用所述应用程序。当所述第一交互操作选择了所述试用选项时,执行单元730利用所述调度工具调用在所述多个资源文件之中的与所述试用选项对应的目标资源文件。
如果应用程序仅试用了一小段而停止使用,则可能意味着用户认为该应用程序不适合自己。相应地,第三数据处理装置700停止操作。如果用户在运行所述应用程序之后,认为所述应用程序适合自己,则第三数据处理装置700的各单元继续操作如下。执行单元730利用所述调度工具判断所述应用程序的功能模块的使用数目是否满足预设条件。执行单元730执行的是否满足预设条件的判断用于帮助判断是否要继续运行应用程序的其余部分。由于调度工具能够基于所使用的应用功能来调用资源文件,所以调度工具能够确定应用程序中的功能模块的使用情况。例如,当功能模块使用数目达到该预定个数时,用户可能已经熟悉该应用程序,可能需要继续使用该应用程序。
在满足所述预设条件时,所述输出装置输出包括该安装选项的第二提示信息,所述输入装置接收针对所述第二提示信息的第二交互操作。在所述第二交互操作选择了所述安装选项时,发送单元710可以向服务器发出包括完整安装的另一请求消息,接收单元720接收与所有所述资源文件中不同于所述目标资源文件的文件,从而获取所述应用程序的所有安装文件。执行单元730基于所述应用程序的所有资源文件实现所述应用程序的完整安装。
上面将应用程序的所有资源文件划分为分别对应于试用选项和安装选项,即划分为两个阶段来获取不同的目标资源文件。这仅仅是示例。还可以根据应用程序的功能划分应用程序的所有资源文件,并且第三数据处理装置700分别地向服务器发出请求消息以请求使用不同的功能,并获取与请求消息中的应用功能对应的资源文件。这样,使得能够分阶段地获取应用程序的不同资源文件,并分阶段地运行应用程序。所述调度工具可以利用反射机制调用与试用选项对应的目标资源文件以实现所述应用程序的试用、或者利用反射机制调用与所述安装选项对应的目标资源文件,以实现所述应用程序的完整运行。
在本公开实施例的针对应用程序的数据处理装置700的技术方案中,从应用的多个资源文件选择与要使用的应用功能对应的目标资源文件,并利用调度工具调用所述目标资源文件,能够在较少增加开发工作量的情况下使用户设备在本地试用应用程序,从而提高用户的使用体验。
在上面描述了根据本公开实施例的各个数据处理装置之后,包括第一数据处理装置、第二数据处理装置、或第三数据处理装置中任一个的电子设备也都处于本公开的范围之内。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个设备,或一些特征可以忽略,或不执行。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应所述以权利要求的保护范围为准。

Claims (24)

1.一种数据处理方法,包括:
获取用于调度一应用程序的多个资源文件的调度工具,该调度工具能够基于所使用的应用功能来调用所述多个资源文件中的目标资源文件;
从用户设备接收请求消息,该请求消息指出了要使用的应用功能;
从所述应用程序的多个资源文件选择与要使用的应用功能对应的目标资源文件;
将所述调度工具和所述目标资源文件发送到所述用户设备。
2.根据权利要求1的数据处理方法,其中,所述调度工具设置有用于试用应用程序的试用选项,
其中,在试用选项被选择时,所述调度工具能够调用所述多个资源文件中与所述试用选项对应的目标资源文件,以实现所述应用程序的试用。
3.根据权利要求2的数据处理方法,其中,所述调度工具能够通过反射机制调用与试用资源文件信息对应的目标资源文件以实现所述应用程序的试用。
4.根据权利要求2的数据处理方法,其中,所述调度工具设置有用于完整地安装所述应用程序的安装选项;
其中,在安装选项被选择时,所述调度工具获取所有所述资源文件中不同于所述目标资源文件的文件,以实现所述应用程序的完整安装。
5.根据权利要求4的数据处理方法,其中,所述调度工具能够在所述应用程序的功能模块使用数目满足预设条件时,输出所述安装选项。
6.根据权利要求1的数据处理方法,其中,所述从所述应用程序的多个资源文件选择与要使用的功能对应的目标资源文件包括:
预先确定所述应用程序的所有应用功能;
基于所述应用程序的所有应用功能将所述多个资源文件划分为多组资源文件;
选择与要使用的应用功能对应的至少一组资源文件作为所述目标资源文件。
7.根据权利要求1的数据处理方法,其中,
所述从用户设备接收请求消息包括:从用户设备接收用于试用所述应用程序的试用请求;
从所述应用程序的多个资源文件选择与要使用的应用功能对应的目标资源文件包括:
基于所述试用请求确定试用资源文件信息,该试用资源文件信息为试用所述应用程序所需的文件的信息;
从所有的所述资源文件中选择与所述试用资源文件信息对应的文件作为所述目标资源文件。
8.一种数据处理方法,应用于一用户设备,该数据处理方法包括:
发出针对一应用程序的请求消息,该请求消息指出了要使用的应用功能;
接收与所述应用程序相关联的调度工具和在所述应用程序的多个资源文件之中的与所述要使用的应用功能对应的目标资源文件,该调度工具能够调用所述应用程序的多个资源文件中的不同部分;
利用所述调度工具调用所述目标资源文件,以运行所述应用程序。
9.根据权利要求8的数据处理方法,其中,所述用户设备包括输入装置和输出装置,所述调度工具设置有用于试用应用程序的试用选项,
所述利用所述调度工具调用在所述多个资源文件之中的目标资源文件包括:
利用所述输出装置输出包括该试用选项的第一提示信息;
利用所述输入装置接收针对所述第一提示信息的第一交互操作;
当所述第一交互操作选择了所述试用选项时,利用所述调度工具调用在所述多个资源文件之中的与所述试用选项对应的目标资源文件。
10.根据权利要求9的数据处理方法,其中,利用所述调度工具调用在所述多个资源文件之中的与所述试用选项对应的目标资源文件包括:所述调度工具通过反射机制调用与试用资源文件信息对应的目标资源文件以实现所述应用程序的试用。
11.根据权利要求9的数据处理方法,其中,所述调度工具设置有用于完整地安装所述应用程序的安装选项,
所述利用所述调度工具调用在所述多个资源文件之中的目标资源文件还包括:
利用所述输出装置输出包括该安装选项的第二提示信息;
利用所述输入装置接收针对所述第二提示信息的第二交互操作;
在所述第二交互操作选择了所述安装选项时,获取所有所述资源文件中不同于所述目标资源文件的文件;
基于所述应用程序的所有资源文件,实现所述应用程序的完整安装。
12.根据权利要求11的数据处理方法,其中,所述利用所述调度工具调用所述多个资源文件之中的目标资源文件还包括:
利用所述调度工具判断所述应用程序的功能模块的使用数目是否满足预设条件;
在满足所述预设条件时,输出所述安装选项。
13.一种数据处理装置,包括:
收发器,用于与一用户设备进行通信;
存储器;和
处理器,用于执行以下操作:
获取用于调度一应用程序的多个资源文件的调度工具,该调度工具能够基于所使用的应用功能来调用所述多个资源文件中的目标资源文件;
经由所述收发器从用户设备接收请求消息,该请求消息指出了要使用的应用功能;
从所述应用程序的多个资源文件选择与要使用的应用功能对应的目标资源文件;
经由所述收发器将所述调度工具和所述目标资源文件发送到所述用户设备。
14.根据权利要求13的数据处理装置,其中,所述调度工具设置有用于试用应用程序的试用选项,
其中,在试用选项被选择时,所述调度工具能够调用所述多个资源文件中与所述试用选项对应的目标资源文件,以实现所述应用程序的试用。
15.根据权利要求14的数据处理装置,其中,所述调度工具能够通过反射机制调用与试用资源文件信息对应的目标资源文件以实现所述应用程序的试用。
16.根据权利要求14的数据处理装置,其中,所述调度工具设置有用于完整地安装所述应用程序的安装选项;
其中,在安装选项被选择时,所述调度工具获取所有所述资源文件中不同于所述目标资源文件的文件,以实现所述应用程序的完整安装。
17.根据权利要求16的数据处理装置,其中,所述调度工具能够在所述应用程序的功能模块使用数目满足预设条件时,输出所述安装选项。
18.根据权利要求13的数据处理装置,其中,所述从所述应用程序的多个资源文件选择与要使用的功能对应的目标资源文件包括:
预先确定所述应用程序的所有应用功能;
基于所述应用程序的所有应用功能将所述多个资源文件划分为多组资源文件;
选择与要使用的应用功能对应的至少一组资源文件作为所述目标资源文件。
19.根据权利要求13的数据处理装置,其中,
所述经由所述收发器从用户设备接收请求消息包括:经由所述收发器从用户设备接收用于试用所述应用程序的试用请求;
从所述应用程序的多个资源文件选择与要使用的应用功能对应的目标资源文件包括:
基于所述试用请求确定试用资源文件信息,该试用资源文件信息为试用所述应用程序所需的文件的信息;
从所有的所述资源文件中选择与所述试用资源文件信息对应的文件作为所述目标资源文件。
20.一种数据处理装置,应用于一用户设备,该数据处理装置包括:
收发器,用于使所述数据处理装置与一电子设备通信;
存储器;和
处理器,用于执行以下操作:
经由所述收发器发出针对一应用程序的请求消息,该请求消息指出了要使用的应用功能;
经由所述收发器接收与所述应用程序相关联的调度工具和在所述应用程序的多个资源文件之中的与所述要使用的应用功能对应的目标资源文件,该调度工具能够调用所述应用程序的多个资源文件中的不同部分;
利用所述调度工具调用所述目标资源文件,以运行所述应用程序。
21.根据权利要求20的数据处理装置,其中,所述用户设备包括输入装置和输出装置,所述调度工具设置有用于试用应用程序的试用选项,
所述利用所述调度工具调用所述目标资源文件包括:
经由所述输出装置输出包括该试用选项的第一提示信息;
利用所述输入装置接收针对所述第一提示信息的第一交互操作;
当所述第一交互操作选择了所述试用选项时,利用所述调度工具调用在所述多个资源文件之中的与所述试用选项对应的目标资源文件。
22.根据权利要求21的数据处理装置,其中,利用所述调度工具调用在所述多个资源文件之中的与所述试用选项对应的目标资源文件包括:所述调度工具通过反射机制调用与试用资源文件信息对应的目标资源文件以实现所述应用程序的试用。
23.根据权利要求21的数据处理装置,其中,所述调度工具设置有用于完整地安装所述应用程序的安装选项,
所述利用所述调度工具调用在所述多个资源文件之中的目标资源文件还包括:
经由所述输出装置输出包括该安装选项的第二提示信息;
利用所述输入装置接收针对所述第二提示信息的第二交互操作;
在所述第二交互操作选择了所述安装选项时,获取所有所述资源文件中不同于所述目标资源文件的文件;
基于所述应用程序的所有资源文件,实现所述应用程序的完整安装。
24.根据权利要求23的数据处理装置,其中,所述利用所述调度工具调用所述多个资源文件之中的目标资源文件还包括:
利用所述调度工具判断所述应用程序的功能模块的使用数目是否满足预设条件;
在满足所述预设条件时,输出所述安装选项。
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