CN104811425A - 一种多媒体传输的方法及终端、服务器 - Google Patents

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Abstract

本发明提供一种多媒体传输的方法及终端、服务器,该方法包括:终端在发送指定多媒体内容时,检查本地是否存储有所述指定多媒体内容对应的特征码,如是,则向服务器发送所述特征码,否则向所述服务器发送所述指定多媒体内容。通过本发明能够解决端到端之间多媒体传输的效率优化问题,以减少传输过程中重复消耗的流量和带宽。

Description

一种多媒体传输的方法及终端、服务器
技术领域
本发明涉及通信领域,更具体涉及到一种多媒体传输的方法及终端、服务器。
背景技术
随着移动互联网技术的发展和智能终端的普及,用户之间交互的信息由文字信息转变为海量的图像、音视频等多媒体信息。例如用户用手机拍照后可通过多种途径进行分享(如微博、微信等方式),或者用户浏览到有趣的信息内容也可以进行转发分享。但多媒体内容在用户通过移动互联网进行上传/下载时需要消耗用户大量的流量和带宽,而且用户之间相互转发的同一种多媒体内容会出现重复的收发,从而浪费用户的流量资源以及占用额外的带宽。
发明内容
本发明要解决的技术问题是提供一种多媒体传输的方法及终端、服务器,以减少多媒体传输过程中重复消耗的流量和带宽。
为了解决上述技术问题,本发明提供了一种多媒体传输的方法,包括:
终端在发送指定多媒体内容时,检查本地是否存储有所述指定多媒体内容对应的特征码,如是,则向服务器发送所述特征码,否则向所述服务器发送所述指定多媒体内容。
进一步地,上述方法还具有下面特点:所述终端向所述服务器发送所述指定多媒体内容后,包括:
接收所述服务器分配所述指定多媒体内容的特征码并存储。
为了解决上述问题,本发明还提供了一种终端,其中,包括:
检查模块,用于在发送指定多媒体内容时,检查本地是否存储有所述指定多媒体内容对应的特征码;
发送模块,用于在所述检查模块检查本地存储有所述指定多媒体内容对应的特征码,则向服务器发送所述特征码;在所述检查模块检查本地未存储有所述指定多媒体内容对应的特征码,则向服务器发送所述指定多媒体内容。
进一步地,上述终端还具有下面特点:所述终端还包括:
存储模块,用于接收所述服务器分配所述指定多媒体内容的特征码并存储。
为了解决上述问题,本发明还提供了一种多媒体传输的方法,包括:
终端接收服务器发送的指定多媒体内容的特征码;
如检查本地未存储有与所述特征码对应的多媒体内容,则接收所述服务器发送的所述指定多媒体内容。
进一步地,上述方法还具有下面特点:所述终端接收所述服务器发送的所述指定多媒体内容后,还包括:
所述终端存储所述指定多媒体内容和所述对应的特征码。
进一步地,上述方法还具有下面特点:所述终端检查本地是否存储有与所述特征码对应的多媒体内容后,还包括:
所述终端将检查结果发送给所述服务器。
为了解决上述问题,本发明还提供了一种终端,其中,包括:
接收模块,用于接收服务器发送的指定多媒体内容的特征码;用于受触发后,接收所述服务器发送的所述指定多媒体内容;
所述检查模块,用于检查本地是否存储有与所述特征码对应的多媒体内容,如本地未存储有与所述特征码对应的多媒体内容,则触发所述接收模块。
进一步地,上述终端还具有下面特点:所述终端还包括:
存储模块,用于存储所述接收模块接收的所述指定多媒体内容和对应的特征码。
进一步地,上述终端还具有下面特点:所述终端还包括:
发送模块,用于将所述检查模块的检查结果发送给所述服务器。
为了解决上述问题,本发明还提供了一种多媒体传输的方法,包括:
服务器接收所述源终端发送的特征码;或者接收到源终端发送的多媒体内容后,为所述多媒体内容生成一对应的特征码;
所述服务器将所述特征码发送给目的终端;
所述服务器根据所述目的终端返回的信息决定是否发送所述特征码对应的多媒体内容。
进一步地,上述方法还具有下面特点:所述服务器为所述多媒体内容生成一对应的特征码后,还包括:
所述服务器将所述特征码返回给所述源终端,并存储所述多媒体内容与所述对应的特征码。
为了解决上述问题,本发明还提供了一种服务器,其中,包括:
接收模块,用于接收到源终端发送的多媒体内容或特征码;
生成模块,用于为所述多媒体内容生成一对应的特征码,
发送模块,用于将所述特征码发送给目的终端;
处理模块,用于根据所述目的终端返回的信息决定是否发送所述特征码对应的多媒体内容。
进一步地,上述服务器还具有下面特点:所述服务器还包括存储模块,
所述发送模块,还用于将所述特征码返回给所述源终端;
所述存储模块,用于存储所述多媒体内容与对应的特征码。
综上,本发明提供一种多媒体传输的方法及终端、服务器,能够解决端到端之间多媒体传输的效率优化问题,以减少传输过程中重复消耗的流量和带宽。
附图说明
图1为本发明实施例的发送终端侧进行多媒体传输的方法的流程图;
图2为本发明实施例的接收终端侧进行多媒体传输的方法的流程图;
图3为本发明实施例的服务侧进行多媒体传输的方法的流程图;
图4为本发明实施例的一个实现系统的结构图;
图5为本发明一实施例的终端的示意图;
图6为本发明另一实施例的终端的示意图;
图7为本发明实施例的服务器的示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚明白,下文中将结合附图对本发明的实施例进行详细说明。需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互任意组合。
图1为本发明实施例的发送终端侧进行多媒体传输的方法的流程图,如图1所示,本实施例的方法可以包括:
步骤11、发送终端在发送指定多媒体内容时,检查本地是否存储有所述指定多媒体内容对应的特征码,如是,则转步骤12;否则转步骤13;
步骤12、发送终端向服务器发送所述特征码;
步骤13、发送终端向所述服务器发送所述指定多媒体内容,然后可以转步骤14;
步骤14、发送终端接收所述服务器返回所述指定多媒体内容的特征码并存储。
这样,发送终端除首次发送多媒体内容外,以后如要再发送同一个多媒体内容,可以仅发送该多媒体内容对应的特征码,就不用重复发送相同的多媒体内容,大大节省了传输带宽。
图2为本发明实施例的接收终端侧进行多媒体传输的方法的流程图,如图2所示,本实施例的方法可以包括:
步骤21、接收终端接收服务器发送的指定多媒体内容的特征码;
步骤22、接收终端检查本地是否存储有与所述特征码对应的多媒体内容并将检查结果反馈给服务器,如本地存储有与所述特征码对应的多媒体内容,则转步骤23,否则转步骤24;
步骤23、流程结束。
接下来接收终端可以显示/播放与所述特征码对应的多媒体内容,或者根据具体的应用处理所述多媒体内容。
步骤24、接收终端接收所述服务器发送的所述指定多媒体内容;然后可以转步骤25;
步骤25、接收终端存储所述指定多媒体内容和所述对应的特征码。
这样,如接收终端本地已存储有将要接收的多媒体内容,可以通知服务器不用重复发送,也极大地减少传输过程中重复消耗的流量和带宽。
图3为本发明实施例的服务器侧进行多媒体传输的方法的流程图,如图3所示,本实施例的方法包括:
步骤31、服务器接收发送终端发送的特征码;或者接收到发送终端发送的多媒体内容后,为所述多媒体内容生成一对应的特征码;
服务器还可以将生成的特征码返回给发送终端,并存储所述多媒体内容与所述对应的特征码;
步骤32、服务器将所述特征码发送给目的终端;
步骤33、服务器根据所述目的终端返回的信息决定是否发送所述特征码对应的多媒体内容。
图4为本发明实施例的一个实现系统的结构图,发送端、服务器、接收端是通过蜂窝网络、有线连接、WIFI、蓝牙等通信连接组成一个可实现端到端通信的网络设备。用户分享的多媒体内容通常可分为两种,一种是用户原创内容,例如用户通过终端拍的照片、视频,录的音频等;一种是在网上服务器下载的多媒体内容。下面结合具体实施例来说明本发明的实现方案。
实施例1
用户用手机拍了很多照片,需要发送给好友,好友收到照片后可能继续转发给其他人,如按现有技术同样的照片在网络中需要重复传输。而本发明实施例是基于端到端之间的多媒体传输利用了一个共同的服务器来实现高效的多媒体传输,可以包括以下步骤:
步骤101:发送端将一幅图片发送到服务器,服务器为发送端上传的图片分配一个特征码,将特征码返回发送端保存。
特征码与多媒体内容是一一对应的,特征码由服务器来分配。如果发送端保存有多媒体的特征码,说明服务器已经有该多媒体内容的拷贝,那么发送端只需发送多媒体的特征码即可。
利用现有技术,服务器可以选择一种或多种文件校验算法来获得多媒体内容的文件摘要,将文件摘要或者加上一些格式符、媒体类别字段等的文件摘要作为该多媒体的特征码。比如采用的文件校验算法可以是CRC32校验算法、安全哈希算法1(SHA1)、信息-摘要算法5(MD5)等。当然服务器也可以采取其他的规则来制定多媒体文件的特征码。
步骤102:服务器将图片和图片的特征码发送给接收端保存。
这样,发送端就完成了一幅用户原创图片首次发送到接收端的过程,并且在服务器也保存有这幅图片和图片的特征码。
以后对于这幅图片的发送就将利用图片的特征码来实现高效传输,例如发送端或接收端需要将这幅图片再发送给第二接收端,以发送端为例,实现步骤如下:
步骤201:发送端检查待发送图片是否存在对应特征码,如有,将特征码发送给服务器;否则将图片发送到服务器,服务器为发送端上传的图片分配一个特征码,将特征码返回发送端保存。
步骤202:服务器将图片的特征码发送给第二接收端,第二接收端检查本地是否存在与图片的特征码对应的图片,如有结束;否则服务器将图片发送给第二接收端,第二接收端保存图片及其特征码。
按上述步骤发送端再次发送时无需上传图片内容,只需传输图片特征码即可。同样,第二接收端如果通过别的途径已获得该图片,从服务器到第二接收端也无需重复传输图片内容。这样极大节省端到端之间的传输带宽资源。
实施例2
用户在服务器下载一个动态表情(一个视频文件或GIF(GraphicsInterchange Format,图像互换格式)动画图片),在与好友聊天时要发送这个动态表情。那么,采用本发明实施例的传输方法可进行快速的多媒体传输,提高用户体验。可以包括如下步骤:
步骤301:发送端从服务器下载动态表情时,同时获取该动态表情的特征码。
步骤302:发送端发送动态表情时只发送特征码到服务器。
步骤303:服务器将特征码发送给接收端。
步骤304:接收端检查本地是否存在与该特征码对应的动态表情,如有显示该动态表情,流程结束。否则,接收端从服务器接收该动态表情。
这样对于用户之间大量转发的多媒体内容,特别是服务器产生的多媒体内容,在端到端之间的传输时只需传输多媒体内容的特征码,然后在终端本地查阅显示,极大节省传输带宽而且快速实现信息的共享,提升了用户的体验。
以上实施例中,发送端和接收端之间的多媒体传输主要是利用了在服务器生成多媒体的特征码,如果终端本地存在与特征码对应的多媒体内容,则多媒体内容在端到端之间的传输则由特征码的传输代替,从而实现多媒体快速传输而节省传输带宽,提升用户体验。
图5为本发明一实施例的终端的示意图,本实施例的终端作为发送终端,如图5所示,包括以下模块:
检查模块,用于在发送指定多媒体内容时,检查本地是否存储有所述指定多媒体内容对应的特征码;
发送模块,用于在所述检查模块检查本地存储有所述指定多媒体内容对应的特征码,则向服务器发送所述特征码;在所述检查模块检查本地未存储有所述指定多媒体内容对应的特征码,则向服务器发送所述指定多媒体内容。
在一优选实施例中,所述终端还包括:
存储模块,用于接收所述服务器分配所述指定多媒体内容的特征码并存储。
图6为本发明另一实施例的终端的示意图,本实施例的终端作为接收终端,如图6所示,包括以下模块:
接收模块,用于接收服务器发送的指定多媒体内容的特征码;用于受触发后,接收所述服务器发送的所述指定多媒体内容;
所述检查模块,用于检查本地是否存储有与所述特征码对应的多媒体内容,如本地未存储有与所述特征码对应的多媒体内容,则触发所述接收模块。
在一优选实施例中,所述终端还可以包括:
存储模块,用于存储所述接收模块接收的所述指定多媒体内容和对应的特征码。
在一优选实施例中,所述终端还可以包括:
发送模块,用于将所述检查模块的检查结果发送给所述服务器。
图7为本发明实施例的服务器的示意图,如图7所示,本实施例的服务器包括:
接收模块,用于接收到源终端发送的多媒体内容或特征码;
生成模块,用于为所述多媒体内容生成一对应的特征码;
发送模块,用于将所述特征码发送给目的终端;
处理模块,用于根据所述目的终端返回的信息决定是否发送所述特征码对应的多媒体内容。
在一优选实施例中,所述服务器还可以包括存储模块,
所述发送模块,还用于将所述特征码返回给所述源终端;
所述存储模块,用于存储所述多媒体内容与对应的特征码。
本领域普通技术人员可以理解上述方法中的全部或部分步骤可通过程序来指令相关硬件完成,所述程序可以存储于计算机可读存储介质中,如只读存储器、磁盘或光盘等。可选地,上述实施例的全部或部分步骤也可以使用一个或多个集成电路来实现。相应地,上述实施例中的各模块/单元可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。本发明不限制于任何特定形式的硬件和软件的结合。
以上仅为本发明的优选实施例,当然,本发明还可有其他多种实施例,在不背离本发明精神及其实质的情况下,熟悉本领域的技术人员当可根据本发明作出各种相应的改变和变形,但这些相应的改变和变形都应属于本发明所附的权利要求的保护范围。

Claims (14)

1.一种多媒体传输的方法,包括:
终端在发送指定多媒体内容时,检查本地是否存储有所述指定多媒体内容对应的特征码,如是,则向服务器发送所述特征码,否则向所述服务器发送所述指定多媒体内容。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于:所述终端向所述服务器发送所述指定多媒体内容后,包括:
接收所述服务器分配所述指定多媒体内容的特征码并存储。
3.一种终端,其特征在于,包括:
检查模块,用于在发送指定多媒体内容时,检查本地是否存储有所述指定多媒体内容对应的特征码;
发送模块,用于在所述检查模块检查本地存储有所述指定多媒体内容对应的特征码,则向服务器发送所述特征码;在所述检查模块检查本地未存储有所述指定多媒体内容对应的特征码,则向服务器发送所述指定多媒体内容。
4.如权利要求3所述的终端,其特征在于,所述终端还包括:
存储模块,用于接收所述服务器分配所述指定多媒体内容的特征码并存储。
5.一种多媒体传输的方法,包括:
终端接收服务器发送的指定多媒体内容的特征码;
如检查本地未存储有与所述特征码对应的多媒体内容,则接收所述服务器发送的所述指定多媒体内容。
6.如权利要求5所述的方法,其特征在于:所述终端接收所述服务器发送的所述指定多媒体内容后,还包括:
所述终端存储所述指定多媒体内容和所述对应的特征码。
7.如权利要求5或者6所述的方法,其特征在于:所述终端检查本地是否存储有与所述特征码对应的多媒体内容后,还包括:
所述终端将检查结果发送给所述服务器。
8.一种终端,其特征在于,包括:
接收模块,用于接收服务器发送的指定多媒体内容的特征码;用于受触发后,接收所述服务器发送的所述指定多媒体内容;
所述检查模块,用于检查本地是否存储有与所述特征码对应的多媒体内容,如本地未存储有与所述特征码对应的多媒体内容,则触发所述接收模块。
9.如权利要求8所述的终端,其特征在于,所述终端还包括:
存储模块,用于存储所述接收模块接收的所述指定多媒体内容和对应的特征码。
10.如权利要求8或9所述的终端,其特征在于,所述终端还包括:
发送模块,用于将所述检查模块的检查结果发送给所述服务器。
11.一种多媒体传输的方法,包括:
服务器接收所述源终端发送的特征码;或者接收到源终端发送的多媒体内容后,为所述多媒体内容生成一对应的特征码;
所述服务器将所述特征码发送给目的终端;
所述服务器根据所述目的终端返回的信息决定是否发送所述特征码对应的多媒体内容。
12.如权利要求11所述的方法,其特征在于,所述服务器为所述多媒体内容生成一对应的特征码后,还包括:
所述服务器将所述特征码返回给所述源终端,并存储所述多媒体内容与所述对应的特征码。
13.一种服务器,其特征在于,包括:
接收模块,用于接收到源终端发送的多媒体内容或特征码;
生成模块,用于为所述多媒体内容生成一对应的特征码,
发送模块,用于将所述特征码发送给目的终端;
处理模块,用于根据所述目的终端返回的信息决定是否发送所述特征码对应的多媒体内容。
14.如权利要求13所述的服务器,其特征在于,所述服务器还包括存储模块,
所述发送模块,还用于将所述特征码返回给所述源终端;
所述存储模块,用于存储所述多媒体内容与对应的特征码。
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