CN104777998B - 图片旋转的方法及智能终端 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种图片旋转的方法及智能终端,包括智能终端检测到作用在其屏幕显示的图片上的触摸操作包含至少两个触摸点,且所述至少两个触摸点的运动轨迹为圆弧时,确定所述触摸操作为旋转所述图片的操作;根据所述至少两个触摸点的运动轨迹确定所述触摸操作的旋转角度;以及按照所述运动轨迹的旋转方向以及所述旋转角度同步旋转所述图片。通过上述方式,本发明能够快速地将图片旋转到用户所需要的角度,增加用户体验。

Description

图片旋转的方法及智能终端
技术领域
本发明涉及智能终端技术领域,特别是涉及一种图片旋转的方法及智能终端。
背景技术
随着多媒体技术的快速发展,移动终端已经逐渐从基本的语音通信终端变成功能丰富的多媒体展示的智能终端,如音频、视频功能、拍照功能等都已经成为智能终端的必备功能。
然而伴随着智能终端功能的不断丰富,用户对智能终端的体验要求也越来越高,方便、快捷已经成为智能终端每一个功能的前提,现有的很多基本功能的操作仍然不能满足人们的用户需求。例如,作为智能终端基础的功能的图片显示,用户在需要旋转智能终端显示的图片时,只能在解锁后通过点击菜单进入图片可编辑状态,然后选择旋转方向才能进一步地实现对图片的旋转。并且,每次都只能旋转有限的角度。一般要到达目标角度都需要经过多次的旋转才能实现,操作过程繁琐,而且也浪费时间,降低了用户体验。
发明内容
本发明主要解决的技术问题是提供一种图片旋转的方法及智能终端,能够快速地将图片旋转到用户所需要的角度,增加用户体验。
为解决上述技术问题,本发明采用的一个技术方案是:提供一种图片旋转的方法,包括:
智能终端检测到作用在其屏幕显示的图片上的触摸操作包含至少两个触摸点,且所述至少两个触摸点的运动轨迹为圆弧时,确定所述触摸操作为旋转所述图片的操作;
根据所述至少两个触摸点的运动轨迹确定所述触摸操作的旋转角度;以及
按照所述运动轨迹的旋转方向以及所述旋转角度同步旋转所述图片。
其中,所述按照所述运动轨迹的旋转方向以及所述旋转角度同步旋转所述图片的步骤之前,所述方法还包括:
判断所述旋转角度是否超过角度阈值;
在所述旋转角度超过所述角度阈值时,按照所述运动轨迹的旋转方向以及旋转角度同步旋转所述图片。
其中,所述在所述旋转角度超过所述角度阈值时,按照所述旋转动作的旋转方向以及旋转角度同步旋转所述图片的之后还包括如下步骤:
确定同步旋转后的角度与多个预设角度的差值的绝对值的最小的第一预设角度,并将所述图片旋转至所述第一预设角度处。
其中,所述多个预设角度包括标准坐标系下的0度、90度、180度以及270度。
其中,所述确定旋转后的角度与多个预设角度的差值的绝对值的最小的第一预设角度,按照所述运动轨迹的旋转方向将所述图片旋转至所述第一预设角度处的步骤具体包括:
如果所述旋转角度的绝对值小于45度且所述旋转角度的绝对值大于325度时,将所述图片弹回原始位置;
如果所述旋转角度的绝对值大于45度且小于135度时,将所述图片保持在旋转90度的位置处;
如果所述旋转角度的绝对值大于135度且小于225度时,将所述图片保持在旋转180度的位置处;
如果所述旋转角度的绝对值大于225度小于325度时,将所述图片保持在旋转270度的位置处。
其中,所述角度阈值为5度。
其中,所述根据所述至少两个触摸点的运动轨迹确定所述触摸操作的旋转角度的步骤具体包括:
所述智能终端根据所述至少两个触碰点的运动轨迹通过余弦定理来确定所述触摸动作的旋转动作。
为解决上述技术问题,本发明采用的另一个技术方案是:提供一种智能终端,所述智能终端包括:检测模块、判断模块以及执行模块,
所述检测模块用于检测到作用在所述智能终端屏幕显示的图片上的触摸操作包含至少两个触摸点,且所述至少两个触摸点的运动轨迹为圆弧时,确定所述触摸操作为旋转所述图片的操作;
所述判断模块用于根据所述至少两个触摸点的运动轨迹确定所述触摸操作的旋转角度;
所述执行模块用于按照所述运动轨迹的旋转方向以及所述旋转角度同步旋转所述图片。
其中,所述判断模块还用于在按照所述运动轨迹的旋转方向以及所述旋转角度同步旋转所述图片之前,判断所述旋转角度是否超过角度阈值;
所述执行模块还用于在所述旋转角度超过所述角度阈值时,按照所述运动轨迹的旋转方向以及旋转角度同步旋转所述图片。
其中,所述执行模块具体用于确定旋转后的角度与多个预设角度的差值的绝对值的最小的第一预设角度,按照所述运动轨迹的旋转方向将所述图片旋转至所述第一预设角度处。
本发明的有益效果是:区别于现有技术的情况,本发明智能终端检测到作用在其屏幕显示的图片上的触摸操作包含至少两个触摸点,且至少两个触摸点的运动轨迹为圆弧时,确定触摸操作为旋转所述图片的操作,因此,本发明只要检测到双指触碰图片便可触发图片的旋转指令,无需通过菜单进入,操作更加简单。然后根据至少两个触摸点的运动轨迹确定触摸操作的旋转角度以及按照运动轨迹的旋转方向以及所述旋转角度同步旋转所述图片,用户无需多次选定旋转便可轻松旋转图片至需要的角度。通过上述方式,不仅操作简单,增加用户体验,而且,相较于现有技术,也节省了智能终端的运行资源。
附图说明
图1是本发明图片旋转的方法一实施方式的流程示意图;
图2是本发明极坐标定义的示意图;
图3是本发明极坐标下计算旋转角度的一实施方式的示意图;
图4是本发明图片旋转的方法另一实施方式的流程示意图;
图5是图4图片旋转方法中的图片角度为0度的示意图;
图6A是图4图片旋转方法旋转30度的示意图;
图6B是图4图片旋转方法旋转30度后的状态示意图;
图7A是图4图片旋转方法旋转70度的示意图;
图7B是图4图片旋转方法旋转70度后的状态示意图;
图8A是图4图片旋转方法旋转120度的示意图;
图8B是图4图片旋转方法旋转120度后的状态示意图;
图9A是图4图片旋转方法旋转150度的示意图;
图9B是图4图片旋转方法旋转150度后的状态示意图;
图10A是图4图片旋转方法旋转200度的示意图;
图10B是图4图片旋转方法旋转200度后的状态示意图;
图11A是图4图片旋转方法旋转250度的示意图;
图11B是图4图片旋转方法旋转250度后的状态示意图;
图12A是图4图片旋转方法以90度为基础角度的示意图;
图12B是图4图片旋转方法以90度为基础角度旋转100度的示意图;
图12C是图4图片旋转方法以90度为基础角度旋转100度后的状态示意图;
图13是本发明智能终端一实施方式的结构示意图。
具体实施方式
参阅图1,图1是本发明图片旋转的方法一实施方式的流程示意图。本发明实施方式的图片旋转的方法包括如下步骤:
101:智能终端检测到作用在其屏幕显示的图片上的触摸操作包含至少两个触摸点,且所述至少两个触摸点的运动轨迹为圆弧时,确定所述触摸操作为旋转所述图片的操作。
为了旋转智能终端屏幕显示的图片,智能终端首先对旋转图片的触发事件进行检测。具体地,智能终端在检测到其屏幕显示的图片上接收到的触摸动作时首先判断触碰动作是否为至少两个接触点,其中,至少两个接触点可以为连续的食指和中指所产生,也可以为任意两根手指或多个手指的组合所产生,在此不做限定。
智能终端在检测到其屏幕接收到的触摸动作为至少两个接触点时,进一步判断由上述至少两个触摸点引起的触摸动作所产生的运动轨迹是否为圆弧,即确定是否为旋转图片的意图,如果智能终端确定运动轨迹为圆弧,则确定当前的触摸动作为旋转智能终端屏幕显示的图片的操作。
102:根据所述至少两个触摸点的运动轨迹确定所述触摸操作的旋转角度。
智能终端确定当前的触碰动作为旋转图片的操作以后,通过至少两个触摸点的运动轨迹确定触摸操作的旋转角度。具体地,智能终端根据余弦定理来确定触摸动作的旋转角度。
首先引入极坐标,如图2所示,图2为极坐标定义的示意图。其中在平面内取一个定点O为极点,并引一条射线Ox为极轴,并取定单位长度和正方向,本实施方式中选用逆时针方向为正方向,在平面内取任意一点P,用ρ表示线段OP的长度,即为点P的极经,θ表示从Ox到OP的角度,为点P的极角,有序数对(ρ,θ)为点的P的极坐标,这样建立起来的坐标系为极坐标系。
进一步如图3所示,图3为极坐标下计算旋转角度的一实施方式的示意图。本实施方式以触碰操作由第一触碰点、第二触碰点两个触碰点产生来举例说明。
结合图2和如图3,在智能终端屏幕上建立极坐标系,其中,第一触碰点为极坐标下的坐标点P(x0,y0),第二触碰点为极点O(x1,y1),OP为极经,其中,x0,y0,x1,y1为智能终端屏幕上所建立的直角坐标系中的第一触碰点和第二触碰点的坐标值。通过极坐标系与直角坐标系的坐标转换和余弦定理可知,对于坐标系下的任一点(x,y),
x=ρ*cos(θ) (1)
y=ρ*sin(θ) (2)
由公式(1)和公式(2)可知,
ρ=sqrt(x2+y2),
θ=arctan y/x,
对应到本实施方式中来,OP的坐标(x,y)x=x0-x1,y=y0-y1,由θ=arctan y/x可知θ=arctan(y0-y1)/(x0-x1)。
伴随着两个触碰点的旋转,θ随着OP的旋转而变化,记录下图片的初始角度θ0,对应旋转后的角度为θn,此时旋转角度θ=θn0
在其他实施方式中,如果触碰点超过两个,如三个、四个或者五个,同理检测多个触碰点所组成的连线的旋转角度来完成图片的旋转,在此不做限定。
103:按照所述运动轨迹的旋转方向以及所述旋转角度同步旋转所述图片。
智能终端获取到触碰点的运动轨迹的旋转方向以及旋转角度后,根据上述旋转方向,利用画布将待旋转的屏幕显示的图片旋转所述旋转角度。其中,智能终端的上述旋转动作为连续的动作,每检测到一次旋转角度,就对应的在前一次旋转后的角度的基础上,再次按照旋转动作进行旋转,直至智能终端检测到旋转操作结束,至少两个触碰点离开智能终端的屏幕。
区别于现有技术的情况,本实施方式的智能终端检测到作用在其屏幕显示的图片上的触摸操作包含至少两个触摸点,且至少两个触摸点的运动轨迹为圆弧时,确定触摸操作为旋转上述图片的操作,因此,本发明只要检测到至少双指触碰图片便可触发图片的旋转指令,无需通过菜单进入,操作更加简单。然后根据至少两个触摸点的运动轨迹确定触摸操作的旋转角度以及按照运动轨迹的旋转方向以及所述旋转角度同步旋转所述图片,用户无需多次选定旋转便可轻松旋转图片至需要的角度。通过上述方式,不仅操作简单,增加用户体验,而且,相较于现有技术,也节省了智能终端的运行资源。
参阅图4,图4是本发明图片旋转的方法的另一实施方式流程示意图。本实施方式的图片旋转的方法包括如下步骤:
401:智能终端检测到作用在其屏幕显示的图片上的触摸操作包含至少两个触摸点,且所述至少两个触摸点的运动轨迹为圆弧时,确定所述触摸操作为旋转所述图片的操作。
402:根据所述至少两个触摸点的运动轨迹确定所述触摸操作的旋转角度。
由于步骤401~402与上一个实施方式的步骤101~102相同,在此不再赘述。
403:判断所述旋转角度是否超过角度阈值。
由于用户在触碰智能终端的屏幕时,并不是每次的触碰的意图都为旋转图片,可能是误碰。为了克服误碰而引起的进一步操作,节省智能终端的内存和运行资源,本实施方式的智能终端在检测到旋转屏幕显示的图片的触碰动作后,进一步对旋转角度进行判断。
具体地,智能终端将检测到的旋转角度与预设的角度阈值进行比较判断,确定旋转角度是否超过了角度阈值,例如,预设角度阈值为5度,当旋转角度大于5度时,则确定本次触碰动作为旋转图片的操作,如果旋转角度小于5度时,则确定本次触碰动作为非旋转图片的操作。需要说明的是,在其他实施方式中,角度阈值还可以为其他角度,如4度,8度,10度等,只要合理即可,在此不做限定。
404:在所述旋转角度超过所述角度阈值时,按照所述运动轨迹的旋转方向以及旋转角度同步旋转所述图片。
图片完成同步旋转后的角度并非无限制,为了使每次旋转后的图片保持的位置更具规律性,在本实施方式中,设置了多个标准坐标系下的预设角度,包括0度、90度、180度以及270度。
在一个优选的实施方式中,选智能终端的显示屏幕的中心点为坐标原点,建立标准平面直角坐标系,以逆时针方向为正方向来说明,横轴的正方向为0度位置,纵轴的正方向为90度,横轴的非正方向为180度,纵轴的非正方向为270度。需要说明的是,上述逆时针方向旋转仅为举例,同理以顺时针方向旋转也可,预设角度的设定位置相对调换位置即可。另外,对智能终端的屏幕的横竖也无限制,当智能终端屏幕的横竖位置相对发生变化时,在图片跟随屏幕发生旋转的同时,标准坐标系以及预设位置也跟随着屏幕位置的切换而切换,在此不做限定。进一步如图5所示,图5为图图片为0度时的示意图。
在智能终端确定旋转角度超过角度阈值时,按照旋转动作的旋转方向以及旋转角度同步旋转所述图片之后,进一步确定图片在同步旋转后的角度与多个预设角度的差值的绝对值的最小的第一预设角度,并将图片旋转至上述第一预设角度处。
其中,本实施方式的预设角度为上述的0度、90度、180度以及360度。
如果所述旋转角度的绝对值大于0度且小于45度时,将所述图片弹回原始位置。
具体地,以当前图片处于0度位置,顺时针方向为正方向举例说明,当旋转角度为30度时,由于以0度为基础旋转后的角度为30度,此时图片同步旋转后的角度30度与预设角度0度的绝对值的差值最小,因此,将所述图片弹回原处。如图6A以及图6B所示。
如果旋转角度的绝对值大于45度且小于135度时,将所述图片保持在旋转90度的位置处。
例如,当旋转角度为70度时,由于以0度为基础旋转后的角度为70度,此时图片同步旋转后的角度70度与预设角度90度的绝对值的差值最小,因此,将图片旋转90度并保持在90度的位置,如图7A以及图7B所示。
当旋转角度为120度时,由于以0度为基础图片同步旋转后的角度为120度,此时旋转后的120度与预设角度90度的绝对值的差值最小,因此,将图片旋转90度并保持在90度的位置。如图8A以及图8B所示。
如果旋转角度的绝对值大于135度且小于225度时,将图片保持在旋转180度的位置处。
例如,当旋转角度为150度时,由于以0度为基础图片同步旋转后的角度为150度,此时旋转后的150度与预设角度180度的绝对值的差值最小,因此,将图片旋转180度并保持在旋转180度的位置。如图9A以及图9B所示。
当旋转角度为200度时,由于以0度为基础图片同步旋转后的角度为200度,此时与预设角度180度的绝对值的差值最小,因此,将图片旋转180度保持在旋转180度的位置,即本实施方式的180度位置。如图10A以及图10B所示。
如果旋转角度的绝对值大于225度时,将所述图片保持在旋转270度的位置处。
例如,当旋转角度为250度时,由于以0度为基础图片旋转后的角度为250度,此时与预设角度270度的绝对值的差值最小,因此,将图片在原始0度的基础上旋转270度,并保持270度的位置。如图11A以及图11B所示。
需要说明的是,当图片的起始角度不为0度,而为旋转后的90度位置处、180度位置处或270度位置处时,同理将图片同步旋转后的角度与每个预设角度进行比较,确定差值绝对值最小的第一预设角度,并按照运动轨迹的旋转方向将图片旋转至第一预设角度处。
例如,当图片的起始角度为90度时,顺时针时针方向为正方向,旋转了100度,那么以90度为基础,图片同步旋转后的角度为190度,由于190度与预设角度180的差值的绝对值最小,因此,将图片旋转90度并保持在180度的位置,如图12A、12B以及图12C所示所示。
需要说明的是,本实施方式中预设角度的个数以及角度并非限制,在其他还是方式中,也可以为其他个数以及不同的角度,只要能完成图片有规律的旋转即可,在此不做限定。
区别于现有技术的情况,本实施方式的智能终端检测到作用在其屏幕显示的图片上的触摸操作包含至少两个触摸点,且至少两个触摸点的运动轨迹为圆弧时,确定触摸操作为旋转上述图片的操作,因此,本发明只要检测到至少双指触碰图片便可触发图片的旋转指令,无需通过菜单进入,操作更加简单。然后根据至少两个触摸点的运动轨迹确定触摸操作的旋转角度以及按照运动轨迹的旋转方向以及所述旋转角度同步旋转所述图片,用户无需多次选定旋转便可轻松旋转图片至需要的角度。通过上述方式,不仅操作简单,增加用户体验,而且,相较于现有技术,也节省了智能终端的运行资源。
区别于上一个实施方式,本实施方式中,在确定旋转角度以后,进一步判断旋转角度是否超过角度阀值,能够有效减少由于误碰而引起的浪费智能终端内存资源的问题。另外,本实施方式设置多个预设角度,增加用户体验。
参阅图13,图13是本发明智能终端一实施方式的结构示意图。本实施方式的智能终端包括检测模块1301、判断模块1302以及执行模块1303。
检测模块1301用于检测到作用在所述智能终端屏幕显示的图片上的触摸操作包含至少两个触摸点,且所述至少两个触摸点的运动轨迹为圆弧时,确定所述触摸操作为旋转所述图片的操作。
为了旋转智能终端屏幕显示的图片,检测模块1301首先对旋转图片的触发事件进行检测。
具体地,检测模块在检测到其屏幕显示的图片上接收到的触摸动作时先判断触碰动作是否为至少两个接触点,其中,至少两个接触点可以为连续的食指和中指,也可以为任意两根手指或多个手指的组合,在此不做限定。
检测模块1301在检测到其屏幕接收到的触摸动作为至少两个接触点时,进一步判断由上述至少两个触摸点引起的触摸动作所产生的运动轨迹是否为圆弧,即确定是否为旋转图片的意图,如果检测模块1301确定运动轨迹为圆弧,则确定当前的触摸动作为旋转智能终端屏幕显示的图片的操作。
判断模块1302用于根据所述至少两个触摸点的运动轨迹确定所述触摸操作的旋转角度。
检测模块1301确定当前的触碰动作为旋转图片的操作以后,通过至少两个触摸点的运动轨迹确定触摸操作的旋转角度。具体地,智能终端根据余弦定理来确定触摸动作的旋转角度。
在智能终端屏幕上建立极坐标系,其中,第一触碰点为极坐标下的坐标点P(x0,y0),第二触碰点为极点O(x1,y1),OP为极经,其中,x0,y0,x1,y1为智能终端屏幕上所建立的直角坐标系中的第一触碰点和第二触碰点的坐标值。通过极坐标系与直角坐标系的坐标转换和余弦定理可知,对于坐标系下的任一点(x,y),
x=ρ*cos(θ) (1)
y=ρ*sin(θ) (2)
由公式(1)和公式(2)可知,
ρ=sqrt(x2+y2),
θ=arctan y/x,
对应到本实施方式中来,OP的坐标(x,y)x=x0-x1,y=y0-y1,由θ=arctan y/x可知θ=arctan(y0-y1)/(x0-x1)。
伴随着两个触碰点的旋转,θ随着OP的旋转而变化,判断模块1302记录下图片的初始角度θ0,对应旋转后的角度为θn,此时旋转角度θ=θn0
在其他实施方式中,如果触碰点超过两个,如三个、四个或者五个,判断模块1302同理检测多个触碰点所组成的连线的旋转角度来完成图片的旋转,在此不做限定。
执行模块1303用于按照所述运动轨迹的旋转方向以及所述旋转角度同步旋转所述图片。
判断模块1302获取到触碰点的运动轨迹的旋转方向以及旋转角度后,执行模块1303根据上述旋转方向,利用画布将待旋转的屏幕显示的图片旋转所述旋转角度。其中,执行模块1303的上述旋转动作为连续的动作,每检测到一次旋转角度,就对应的在前一次旋转后的角度的基础上,再次按照旋转动作进行旋转,直至检测模块1301检测到旋转操作结束,至少两个触碰点离开智能终端的屏幕。
区别于现有技术的情况,本实施方式的检测模块检测到作用在其屏幕显示的图片上的触摸操作包含至少两个触摸点,且至少两个触摸点的运动轨迹为圆弧时,确定触摸操作为旋转上述图片的操作,因此,本发明只要检测到至少双指触碰图片便可触发图片的旋转指令,无需通过菜单进入,操作更加简单。然后判断模块根据至少两个触摸点的运动轨迹确定触摸操作的旋转角度,执行模块按照运动轨迹的旋转方向以及所述旋转角度同步旋转所述图片,用户无需多次选定旋转便可轻松旋转图片至需要的角度。通过上述方式,不仅操作简单,增加用户体验,而且,相较于现有技术,也节省了智能终端的运行资源。
在另一个实施方式中,进一步地参阅图13,由于用户在触碰智能终端的屏幕时,并不是每次的触碰的意图都为旋转图片,可能是误碰。为了克服误碰而引起的进一步操作,节约智能终端的内存和运行资源,本实施方式的判断模块1302在检测模块1301检测到旋转屏幕显示的图片的触碰动作后,按照所述运动轨迹的旋转方向以及所述旋转角度同步旋转所述图片之前,先对旋转角度进行判断。
例如,预设角度阈值为5度,当旋转角度大于5度时,则判断模块1302确定本次触碰动作为旋转图片的操作,如果旋转角度小于5度时,则确定本次触碰动作为非旋转图片的操作。需要说明的是,在其他实施方式中,角度阈值还可以为其他角度,如4度,8度,10度等,只要合理即可,在此不做限定。
另外,图片完成旋转最终停留的角度也并非无限制,为了使每次旋转后的图片保持的位置更具规律性,在本实施方式中,智能终端设置了多个标准坐标系下的预设角度,包括0度、90度、180度以及270度。
在一个优选的实施方式中,选智能终端的显示屏幕的中心点为坐标原点,建立标准平面直角坐标系,以逆时针方向为正方向来说明,横轴的正方向为0度位置,纵轴的正方向为90度,横轴的非正方向为180度,纵轴的非正方向为270度。需要说明的是,上述逆时针方向旋转仅为举例,同理以顺时针方向旋转也可,预设角度的设定位置相对调换位置即可。另外,对智能终端的屏幕的横竖也无限制,当智能终端屏幕的横竖位置相对发生变化时,在图片跟随屏幕发生旋转的同时,标准坐标系以及预设位置也跟随着屏幕位置的切换而切换,在此不做限定。
其中,本实施方式的预设角度为上述的0度、90度、180度以及360度。
执行模块1303在所述旋转角度的绝对值小于45度且所述旋转角度的绝对值大于325度时,将所述图片弹回原始位置。
具体地,以当前图片处于0度位置,顺时针方向为正方向举例说明,当旋转角度为30度时,由于以0度为基础图片同步旋转后的角度为30度,此时旋转后的角度30度与预设角度0度的绝对值的差值最小,因此,执行模块1303将所述图片弹回原处。
执行模块1303在旋转角度的绝对值大于45度且小于135度时,将所述图片保持在旋转90度的位置处。
例如,当旋转角度为70度时,由于以0度为基础图片同步旋转后的角度为70度,此时旋转后的角度70度与预设角度90度的绝对值的差值最小,执行模块1303将图片以原始0度为基础旋转90度并保持在90度的位置。
当旋转角度为120度时,由于以0度为基础图片同步旋转后的角度为120度,此时旋转后的120度与预设角度90度的绝对值的差值最小,执行模块1303将图片旋转90度并保持在90度的位置。
执行模块1303在旋转角度的绝对值大于135度且小于225度时,将图片保持在旋转180度的位置处。
例如,当旋转角度为150度时,由于以0度为基础图片同步旋转后的角度为150度,此时旋转后的150度与预设角度180度的绝对值的差值最小,执行模块1303将图片旋转180度并保持在旋转180度的位置。
当旋转角度为200度时,由于以0度为基础图片同步旋转后的角度为200度,此时与预设角度180度的绝对值的差值最小,执行模块1303将图片以原始0度为基础旋转180度保持在旋转180度的位置,即本实施方式的180度位置。
执行模块1303在旋转角度的绝对值大于225度小于325度时,将所述图片保持在旋转270度的位置处。
例如,当旋转角度为250度时,由于以0度为基础图片同步旋转后的角度为250度,此时与预设角度270度的绝对值的差值最小,执行模块1303将图片在原始0度的基础上旋转270度,并保持270度的位置。
需要说明的是,当图片的起始角度不为0度,而为旋转后的90度位置处、180度位置处或270度位置处时,同理判断模块1302将图片同步旋转后的角度与每个预设角度进行比较,确定差值绝对值最小的第一预设角度后,执行模块1303按照运动轨迹的旋转方向将图片旋转至第一预设角度处。
例如,当图片的起始角度为90度时,顺时针时针方向为正方向,旋转了100度,那么以90度为基础,图片同步旋转后的角度为190度,由于190度与预设角度180的差值的绝对值最小,执行模块1303将图片旋转90度并保持在180度的位置。
需要说明的是,本实施方式中预设角度的个数以及角度并非限制,在其他还是方式中,也可以为其他个数以及不同的角度,只要能完成图片有规律的旋转即可,在此不做限定。
区别于现有技术的情况,本实施方式的检测模块检测到作用在其屏幕显示的图片上的触摸操作包含至少两个触摸点,且至少两个触摸点的运动轨迹为圆弧时,确定触摸操作为旋转上述图片的操作,因此,本发明只要检测到至少双指触碰图片便可触发图片的旋转指令,无需通过菜单进入,操作更加简单。然后判断模块根据至少两个触摸点的运动轨迹确定触摸操作的旋转角度,执行模块按照运动轨迹的旋转方向以及所述旋转角度同步旋转所述图片,用户无需多次选定旋转便可轻松旋转图片至需要的角度。通过上述方式,不仅操作简单,增加用户体验,而且,相较于现有技术,也节省了智能终端的运行资源。
区别于上一个实施方式,本实施方式的检测模块在确定旋转角度以后,判断模块进一步判断旋转角度是否超过角度阀值,能够有效减少由于误碰而引起的浪费智能终端内存资源的问题。另外,本实施方式的智能终端设置多个预设角度,增加用户体验。
以上所述仅为本发明的实施方式,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种图片旋转的方法,其特征在于,包括:
智能终端检测到作用在其屏幕显示的图片上的触摸操作包含至少两个触摸点,且所述至少两个触摸点的运动轨迹为圆弧时,确定所述触摸操作为旋转所述图片的操作;
根据所述至少两个触摸点的运动轨迹确定所述触摸操作的旋转角度;以及
按照所述运动轨迹的旋转方向以及所述旋转角度同步旋转所述图片;
其中,所述旋转所述图片的操作为连续的动作;
该连续的动作为在前一次旋转后的角度的基础上,按照旋转动作旋转所述图片。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述按照所述运动轨迹的旋转方向以及所述旋转角度同步旋转所述图片的步骤之前,所述方法还包括:
判断所述旋转角度是否超过角度阈值;
在所述旋转角度超过所述角度阈值时,按照所述运动轨迹的旋转方向以及旋转角度同步旋转所述图片。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在所述旋转角度超过所述角度阈值时,按照所述旋转动作的旋转方向以及旋转角度同步旋转所述图片的之后还包括如下步骤:
确定同步旋转后的角度与多个预设角度的差值的绝对值的最小的第一预设角度,并将所述图片旋转至所述第一预设角度处。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述多个预设角度包括标准坐标系下的0度、90度、180度以及270度。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述确定同步旋转后的角度与多个预设角度的差值的绝对值的最小的第一预设角度,并将所述图片旋转至所述第一预设角度处的步骤具体包括:
如果所述旋转角度的绝对值小于45度且所述旋转角度的绝对值大于325度时,将所述图片弹回原始位置;
如果所述旋转角度的绝对值大于45度且小于135度时,将所述图片保持在旋转90度的位置处;
如果所述旋转角度的绝对值大于135度且小于225度时,将所述图片保持在旋转180度的位置处;
如果所述旋转角度的绝对值大于225度小于325度时,将所述图片保持在旋转270度的位置处。
6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述角度阈值为5度。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述至少两个触摸点的运动轨迹确定所述触摸操作的旋转角度的步骤具体包括:
所述智能终端根据所述至少两个触碰点的运动轨迹通过余弦定理来确定所述触摸操作的旋转角度。
8.一种智能终端,其特征在于,所述智能终端包括:检测模块、判断模块以及执行模块,
所述检测模块用于检测到作用在所述智能终端屏幕显示的图片上的触摸操作包含至少两个触摸点,且所述至少两个触摸点的运动轨迹为圆弧时,确定所述触摸操作为旋转所述图片的操作;
所述判断模块用于根据所述至少两个触摸点的运动轨迹确定所述触摸操作的旋转角度;
所述执行模块用于按照所述运动轨迹的旋转方向以及所述旋转角度同步旋转所述图片;
其中,所述旋转所述图片的操作为连续的动作;
该连续的动作为在前一次旋转后的角度的基础上,按照旋转动作旋转所述图片。
9.根据权利要求8所述的智能终端,其特征在于,所述判断模块还用于在按照所述运动轨迹的旋转方向以及所述旋转角度同步旋转所述图片之前,判断所述旋转角度是否超过角度阈值;
所述执行模块还用于在所述旋转角度超过所述角度阈值时,按照所述运动轨迹的旋转方向以及旋转角度同步旋转所述图片。
10.根据权利要求9所述的智能终端,其特征在于,所述执行模块具体用于确定旋转后的角度与多个预设角度的差值的绝对值的最小的第一预设角度,按照所述运动轨迹的旋转方向将所述图片旋转至所述第一预设角度处。
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