CN104750351A - 移动终端及其退回至桌面的方法和装置 - Google Patents

移动终端及其退回至桌面的方法和装置 Download PDF

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CN104750351A CN201310746984.3A CN201310746984A CN104750351A CN 104750351 A CN104750351 A CN 104750351A CN 201310746984 A CN201310746984 A CN 201310746984A CN 104750351 A CN104750351 A CN 104750351A
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徐少非
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Abstract

本发明公开了一种移动终端及其退回至桌面的方法和装置。其中,移动终端退回至桌面的方法包括以下步骤:获取移动终端对应桌面的截屏数据;根据用户指令进入应用程序页面;获取用户输入的手势轨迹;根据截屏数据生成桌面对应的桌面页面;控制应用程序页面随着手势轨迹移出移动终端的触摸屏,同时控制桌面页面随着手势轨迹移入移动终端的触摸屏;以及当桌面页面移入触摸屏之后,控制移动终端退回至桌面并移除桌面页面。本发明的移动终端及其退回至桌面的方法和装置可以便于用户通过输入手势轨迹来方便快捷的从应用程序页面退回至桌面,用户的体验感更强,并且便于实现Android平台移动终端采用单一Home按键形式。

Description

移动终端及其退回至桌面的方法和装置
技术领域
本发明涉及移动终端技术领域,特别涉及一种移动终端及其退回至桌面的方法和装置。
背景技术
目前市场上移动终端主要使用两大平台:安卓手机操作平台(Android平台)和IOS(Iphone Operation System,苹果手机操作平台)平台。
已知技术中,使用Android平台的移动终端一般采用底部三键(返回键,Home键,近期任务键或者菜单键)的形式,而使用IOS平台的移动终端通常采用单一Home键的形式。具体地,采用单一Home键形式的移动终端通过在应用程序页面自身标题栏上添加返回按钮来退出当前应用程序页面,采用底部三键形式的移动终端必须通过点击返回键才能退回到移动终端桌面。
已知技术的缺点是:随着近年来移动终端趋于大屏化,单手操作使用Android平台且
采用底部三键的移动终端十分不便。尤其在特殊情况下,例如小孩的手比较小时,退回到移动终端桌面特别费时费力,操作极不方便,用户体验感特别差。
发明内容
本发明实施例的目的旨在至少在一定程度上解决上述的技术问题之一。
为此,本发明实施例的一个目的在于提出一种移动终端退回至桌面的装置,该移动终端退回至桌面的装置可以便于用户方便快捷的从应用程序页面退回至桌面,用户的体验感更强,并且便于实现Android平台移动终端采用单一Home按键形式。
本发明实施例的另一个目的在于提出一种移动终端。
本发明实施例的再一个目的在于提出一种移动终端退回至桌面的方法。
为达到上述目的,本发明实施例一方面提出了一种移动终端退回至桌面的装置,该移动终端退回至桌面的装置包括:截屏模块,用于获取移动终端对应桌面的截屏数据;接收模块,用于接收用户指令,并根据所述用户指令进入应用程序页面;输入轨迹获取模块,用于获取用户输入的手势轨迹;桌面页面生成模块,用于根据所述截屏数据生成所述桌面对应的桌面页面;控制模块,用于控制所述应用程序页面随着所述手势轨迹移出所述移动终端的触摸屏,同时控制所述桌面页面随着所述手势轨迹移入所述移动终端的触摸屏;以及退回模块,用于当所述桌面页面移入所述触摸屏之后,控制所述移动终端退回至桌面并移除所述桌面页面。
本发明实施例的移动终端退回至桌面的装置在通过输入轨迹获取模块获取用户输入的手势轨迹时,桌面页面生成模块根据截屏模块获取的截屏数据生成桌面页面,进而控制模块控制应用程序页面随着手势轨迹移出移动终端的触摸屏,同时控制桌面页面随着手势轨迹移入移动终端的触摸屏,且当桌面页面移入触摸屏之后,退回模块控制移动终端退回至桌面并移除桌面页面,从而实现移动终端从应用程序页面退回至桌面。该移动终端退回至桌面的装置可以便于用户通过输入手势轨迹来方便快捷的从应用程序页面退回至桌面,无需在应用程序页面自身标题栏上添加返回按钮来退出,因此,可以极大的增强用户的体验感。
为达到上述目的,本发明实施例另一方面还提出了一种移动终端,该移动终端包括所述的移动终端退回至桌面的装置。
本发明实施例的移动终端通过移动终端退回至桌面的装置可以便于用户快捷的从应用程序页面退回至桌面,无需在应用程序页面自身标题栏上添加返回按钮来退出,因此,可以极大的增强用户的体验感。
为达到上述目的,本发明实施例再一方面提出了一种移动终端退回至桌面的方法,该方法包括以下步骤:获取移动终端对应桌面的截屏数据;根据用户指令进入应用程序页面;获取用户输入的手势轨迹;根据所述截屏数据生成所述桌面对应的桌面页面;控制所述应用程序页面随着所述手势轨迹移出所述移动终端的触摸屏,同时控制所述桌面页面随着所述手势轨迹移入所述移动终端的触摸屏;以及当所述桌面页面移入所述触摸屏之后,控制所述移动终端退回至桌面并移除所述桌面页面。
本发明实施例的移动终端退回至桌面的方法在获取用户输入的手势轨迹时,根据获取的截屏数据生成桌面页面,进而控制应用程序页面随着手势轨迹移出移动终端的触摸屏,同时控制桌面页面随着手势轨迹移入移动终端的触摸屏,且当桌面页面移入触摸屏之后,控制移动终端退回至桌面并移除桌面页面,从而实现移动终端从应用程序页面退回至桌面。该移动终端退回至桌面的方法可以便于用户通过输入手势轨迹来方便快捷的从应用程序页面退回至桌面,无需在应用程序页面自身标题栏上添加返回按钮来退出,因此,可以极大的增强用户的体验感。
本发明附加的方面和优点将在下面的描述中部分给出,部分将从下面的描述中变得明显,或通过本发明的实践了解到。
附图说明
本发明上述的和/或附加的方面和优点从下面结合附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:
图1为根据本发明实施例的移动终端退回至桌面的装置的框图;
图2为根据本发明一个实施例的移动终端退回至桌面的装置的控件的布局图;
图3为根据本发明一个实施例的移动终端退回至桌面的装置的控件的建模图;
图4(1)为根据本发明一个实施例的移动终端退回至桌面的装置的触摸屏的页面显示示意图;
图4(2)为根据本发明一个实施例的移动终端退回至桌面的装置的触摸屏的页面显示示意图;
图5为根据本发明另一个实施例的移动终端退回至桌面的装置的框图;
图6(1)为根据本发明一个实施例的移动终端退回至桌面的装置的触摸屏的页面显示示意图;
图6(2)为根据本发明一个实施例的移动终端退回至桌面的装置的触摸屏的页面显示示意图;
图6(3)为根据本发明一个实施例的移动终端退回至桌面的装置的触摸屏的页面显示示意图;
图7为根据本发明一个实施例的移动终端退回至桌面的装置的时序图;
图8为根据本发明一个实施例的移动终端退回至桌面的方法的流程图;
图9为根据本发明另一个实施例的移动终端退回至桌面的方法的流程图;
图10为根据本发明再一个实施例的移动终端退回至桌面的方法的流程图;以及
图11为根据本发明一个具体实施例的移动终端退回至桌面的方法的流程图。
具体实施方式
下面详细描述本发明的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本发明,而不能解释为对本发明的限制。
下文的公开提供了许多不同的实施例或例子用来实现本发明的不同结构。为了简化本发明的公开,下文中对特定例子的部件和设置进行描述。当然,它们仅仅为示例,并且目的不在于限制本发明。此外,本发明可以在不同例子中重复参考数字和/或字母。这种重复是为了简化和清楚的目的,其本身不指示所讨论各种实施例和/或设置之间的关系。此外,本发明提供了的各种特定的工艺和材料的例子,但是本领域普通技术人员可以意识到其他工艺的可应用于性和/或其他材料的使用。另外,以下描述的第一特征在第二特征之“上”的结构可以包括第一和第二特征形成为直接接触的实施例,也可以包括另外的特征形成在第一和第二特征之间的实施例,这样第一和第二特征可能不是直接接触。
在本发明的描述中,需要说明的是,除非另有规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是机械连接或电连接,也可以是两个元件内部的连通,可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语的具体含义。
参照下面的描述和附图,将清楚本发明的实施例的这些和其他方面。在这些描述和附图中,具体公开了本发明的实施例中的一些特定实施方式,来表示实施本发明的实施例的原理的一些方式,但是应当理解,本发明的实施例的范围不受此限制。相反,本发明的实施例包括落入所附加权利要求书的精神和内涵范围内的所有变化、修改和等同物。
下面参照附图来描述根据本发明实施例提出的移动终端及其退回至桌面的方法和装置。
如图1所示,本发明实施例的移动终端退回至桌面的装置包括:截屏模块10、接收模块20、输入轨迹获取模块30、桌面页面生成模块40、控制模块50以及退回模块60。其中,截屏模块10用于获取移动终端对应桌面的截屏数据。接收模块20用于接收用户指令,并根据用户指令进入应用程序页面1。输入轨迹获取模块30用于获取用户输入的手势轨迹。桌面页面生成模块40用于根据截屏数据生成桌面对应的桌面页面2。控制模块50用于控制应用程序页面1随着手势轨迹移出移动终端的触摸屏,同时控制桌面页面2随着手势轨迹移入移动终端的触摸屏。退回模块60用于当桌面页面2移入触摸屏之后,控制移动终端退回至桌面并移除桌面页面2。需要说明的是,手势轨迹为用户控制触摸屏手指落点区域a滑动的轨迹,且触摸屏手指落点区域a可以根据用户需求和习惯设置在触摸屏右侧或左侧或触摸屏上的任意其它位置。
进一步地,在本发明的一个实施例中,截屏模块10具体用于遍历移动终端的任务数组,并判断任务数组中是否包括桌面进程,且当判断任务数组中包括桌面进程时获取桌面的截屏数据。优选地,本发明实施例的移动终端退回至桌面的装置基于Android平台。因此,截屏模块10可以通过调用Android平台例如Android4.1平台所提供的已知成员函数例如ActivityManager.getRecentTasks()来获取移动终端近期的任务数组,进而截屏模块10遍历该任务数组,以及截屏模块10可以通过调用Android平台例如Android4.1平台所提供的已知成员函数例如ActivityManager.getTaskThumbnailsLauncher()来取移动终端对应桌面的截屏数据。
进一步地,在本发明的一个实施例中,应用程序页面1和桌面页面2层叠在一个控件MyScrollLayout类中,且控件MyScrollLayout类中的应用程序页面1和桌面页面2可以翻页。其中,控件MyScrollLayout类中的应用程序页面1和桌面页面2的布局如图2所示。如图2所示,当触摸屏手指落点区域a设置在触摸屏的右边时,桌面页面2设置为填充到应用程序页面1的右边。需要说明的是,控件MyScrollLayout类为控制模块50在控制应用程序页面1随着手势轨迹移出移动终端的触摸屏,同时控制桌面页面2随着手势轨迹移入移动终端的触摸屏的过程中移动终端所加载的页面。具体地,基于Android平台例如Android4.1平台的移动终端通过窗口(window)类的子类PhoneWindow类来进行页面显示,而PhoneWindow类进行页面显示时所加载的页面为DecorView类。因此,通过对DecorView类进行重新建模即可获得控件MyScrollLayout类。
具体地,作为移动终端每个窗口的抽象的Window类包括:成员变量mContext、成员变量mCallback、成员变量mWindowManager、成员函数setCallback()和成员函数setWindowManager()。其中,成员变量mContext和成员变量mCallback指向预设活动(Activity)对象,成员变量mCallback为成员函数Window.Callback()的成员变量,Window对象可以通过成员变量mContext访问预设Activity组件的资源,并可以通过成员变量mCallback将一些事件交给预设Activity组件来处理。成员变量mWindowManager指向LocalWindowManager对象,且任意一个Activity组件以及该Activity组件所对应的Window对象,可以使用同一个LocalWindowManager对象来管理该Activity组件以及该Activity组件所对应的Window对象所描述的桌面。移动终端在启动任意一个新的Activity组件的过程中,成员函数setWindowManager()会将保存在启动新的Activity组件之前Window对象的成员变量mWindowManager中的LocalWindowManager对象也保存到新的Window对象的成员变量mWindowManager中。需要解释的是,预设Activity组件为可以与用户进行交互的可视化页面。具体地,PhoneWindow类包括:成员变量mContentParent和成员变量mDecor。其中,PhoneWindow类作为是成员变量mWindow实际指向的对象,用于描述Activity组件的用户页面。成员变量mContentParent为ViewGroup类的成员变量,成员变量mContentParent为用于描述页面内容的父窗口。成员变量mDecor为DecorView类的成员变量,成员变量mDecor用于绘制和描述应用程序页面1。
进一步地,当对DecorView类进行重新建模为控件MyScrollLayout类时,PhoneWindow类通过加载控件MyScrollLayout类来进行页面显示。具体地,控件MyScrollLayout类包括:成员函数onLayout()、成员函数onMeasure()、成员函数onTouchEvent()、成员函数onInterceptTouchEvent()和成员函数dispatchDraw()。其中,控件MyScrollLayout类可以看作为包括应用程序页面1和桌面页面2的DecorView类。成员函数onLayout()用于加载应用程序页面1和桌面页面2的布局图。成员函数onMeasure()用于放置应用程序页面1和桌面页面2在触摸屏上的位置。成员函数onTouchEvent()用于截获用户输入的手势轨迹事件。成员函数onInterceptTouchEvent()用于响应用户输入的手势轨迹事件。成员函数dispatchDraw()用于绘制应用程序页面1和桌面页面2随着手势轨迹移动时的动画效果。进一步地,图3为对控件MyScrollLayout类的建模图,如图3所示,控件MyScrollLayout类还需调用ViewGroup类中的成员函数draw()、FrameLayout类中的成员函数draw()以及DecorView类中的成员函数draw()来绘制页面。需要说明的是,ViewGroup类、FrameLayout类以及DecorView类主要用于描述各自与控件MyScrollLayout类之间的结构关系,即言,控件MyScrollLayout类是一种包含应用程序页面1和桌面页面2的ViewGroup类,并替代原DecorView类来来进行页面显示。
进一步地,在本发明的一个实施例中,当接收模块20根据用户指令进入应用程序页面1后,若输入轨迹获取模块30获取到用户输入的手势轨迹,则桌面页面生成模块40根据截屏数据生成桌面对应的桌面页面2,进而控制模块50通过对DecorView类进行重新建模为控件MyScrollLayout类从而控制触摸屏的页面显示为应用程序页面1随着手势轨迹移出移动终端的触摸屏,同时桌面页面2随着手势轨迹由小到大并由透明到清晰渐变的移入移动终端的触摸屏。该控制过程中触摸屏的页面显示示意图如图4(1)-4(2)所示。
在本发明的另一个实施例中,如图5所示,移动终端退回至桌面的装置还包括判断显示模块70。具体地,在控制模块50控制应用程序页面1随着手势轨迹移出移动终端的触摸屏,同时控制桌面页面2随着手势轨迹移入移动终端的触摸屏之后,判断显示模块70判断用户是否停止触发触摸屏上的手指落点区域a,且当判断显示模块70判断用户停止触发触摸屏上的手指落点区域a时根据手势轨迹选择桌面页面2或应用程序页面1在触摸屏中显示。
具体地,在本发明的一个实施例中,判断显示模块70还用于当手势轨迹在触摸屏宽度方向的投影长度大于或者等于触摸屏宽度的一半时,控制桌面页面在触摸屏中显示。
需要说明的是,当判断显示模块70判断用户停止触发触摸屏上的手指落点区域a时,判断显示模块70可以根据手势轨迹即用户控制触摸屏手指落点区域a滑动的轨迹在触摸屏上的投影长度例如在触摸屏宽度方向的投影长度和预设阈值来选择桌面页面2或应用程序页面1在触摸屏中显示。优选地,触摸屏手指落点区域a设置在触摸屏的右边,此时,预设阈值可以设置为触摸屏宽度的一半。具体地,当手势轨迹在触摸屏宽度方向的投影长度大于或者等于预设阈值时,判断显示模块70通过加载控件MyScrollLayout类以控制应用程序页面1完全移出移动终端的触摸屏,同时控制桌面页面2由小到大并由透明到清晰渐变的移入移动终端的触摸屏,直至桌面页面2充满移动终端的触摸屏。需要说明的是,当桌面页面2充满移动终端的触摸屏之后,退回模块60通过控制移动终端的桌面从移动终端的后台任务移至前台和控制桌面页面2从前台移为后台任务,从而实现移动终端退回至桌面以及移除桌面页面2。该控制过程中触摸屏的页面显示示意图如图6(1)-6(3)所示。另外,当手势轨迹在触摸屏宽度方向的投影长度小于预设阈值时,判断显示模块70通过加载控件MyScrollLayout类以控制已经移入移动终端的触摸屏的部分桌面页面2由大到小并由清晰到透明渐变的完全移出移动终端的触摸屏,同时控制已经移出移动终端的触摸屏的部分应用程序页面1逐渐移入移动终端的触摸屏,直至应用程序页面1充满移动终端的触摸屏。该控制过程中触摸屏的页面显示示意图如图4(2)-4(1)所示。需要说明的是,本发明实施例的移动终端退回至桌面的装置虽然基于Android平台,但在移动终端从应用程序页面退回至桌面过程中,用户只需输入手势轨迹,无需点击返回键便可方便快捷的从应用程序页面退回至桌面,即言,移动终端可以取消返回键,因此,本发明实施例的移动终端退回至桌面的装置可以便于实现Android平台移动终端采用单一Home按键形式。
具体地,本发明实施例的移动终端退回至桌面的装置的工作时序如图7所示。当输入轨迹获取模块30获取到用户输入的手势轨迹时,ActivityThread类通过调用成员函数handleLaunchActivity()来理启动桌面Activity组件的请求,成员函数handleLaunchActivity()通过调用成员函数performLaunchActivity()来初始化启动桌面Activity组件时的相关数据,然后控制模块50通过成员函数onCreate()调用桌面Activity组件中的成员函数SetContentView(),该成员函数SetContentView()主要通过PhoneWindow类来绘制出移动终端的触摸屏的当前页面。具体地,PhoneWindow类通过调用成员函数intDecor()来初始化DecorView类等数据,并通过调用成员函数generateLayout()来加载绘制当前页面时所需的布局文件例如DecorView类、成员变量mContentParent等。进一步地,成员函数generateLayout()通过成员函数new()和成员函数Decor.addView()生成控件MyScrollLayout类。当手势轨迹在触摸屏宽度方向的投影长度大于或者等于预设阈值时,判断显示模块70通过加载控件MyScrollLayout类以控制应用程序页面1完全移出移动终端的触摸屏,同时控制桌面页面2由小到大并由透明到清晰渐变的移入移动终端的触摸屏,直至桌面页面2充满移动终端的触摸屏。进一步地,当桌面页面移入触摸屏之后,退回模块60通过控制移动终端的桌面从移动终端的后台任务移至前台和控制桌面页面从前台移为后台任务,从而实现移动终端退回至桌面以及移除桌面页面。
本发明实施例的移动终端退回至桌面的装置在通过输入轨迹获取模块获取用户输入的手势轨迹时,桌面页面生成模块根据截屏模块获取的截屏数据生成桌面页面,进而控制模块控制应用程序页面随着手势轨迹移出移动终端的触摸屏,同时控制桌面页面随着手势轨迹移入移动终端的触摸屏,且当桌面页面移入触摸屏之后,退回模块控制移动终端退回至桌面并移除桌面页面,从而实现移动终端从应用程序页面退回至桌面。该移动终端退回至桌面的装置可以便于用户通过输入手势轨迹来方便快捷的从应用程序页面退回至桌面,无需在应用程序页面自身标题栏上添加返回按钮来退出,因此,可以极大的增强用户的体验感,并且便于实现Android平台移动终端采用单一Home按键形式。
本发明的另一方面实施例还提出一种移动终端,该移动终端包括上述的移动终端退回至桌面的装置。
本发明实施例的移动终端通过移动终端退回至桌面的装置可以便于用户快捷的从应用程序页面退回至桌面,无需在应用程序页面自身标题栏上添加返回按钮来退出,因此,可以极大的增强用户的体验感,并且便于实现Android平台移动终端采用单一Home按键形式。
本发明的再一方面实施例还提出一种移动终端退回至桌面的方法。如图8所示,该移动终端退回至桌面的方法包括以下步骤:
S1,获取移动终端对应桌面的截屏数据。
具体地,在本发明的另一个实施例中,如图9所示,步骤S1进一步包括:
S11,遍历移动终端的任务数组。
优选地,本发明实施例的移动终端退回至桌面的方法基于Android平台,因此,可以通过调用Android平台例如Android4.1平台所提供的已知成员函数例如ActivityManager.getRecentTasks()来获取移动终端近期的任务数组,在对该移动终端近期的任务数组进行遍历后进入步骤S12。
S12,判断任务数组中是否包括桌面进程。
如果是,则进入步骤S13,如果否,则返回步骤S12。
S13,如果判断包括桌面进程,则获取桌面的截屏数据。
在步骤S13中,可以通过调用Android平台例如Android4.1平台所提供的已知成员函数例如ActivityManager.getTaskThumbnailsLauncher()来取移动终端对应桌面的截屏数据。
S2,根据用户指令进入应用程序页面。
当移动终端接收到用户输入的指令时,移动终端将根据用户输入的指令进入相应的应用程序页面并进入步骤S3。
S3,获取用户输入的手势轨迹。
需要说明的是,手势轨迹为用户控制触摸屏手指落点区域滑动的轨迹,其中,触摸屏手指落点区域用于当用户手指落入该手指落点区域,且用户手指控制该手指落点区域沿预设方向例如从右至左滑动时触发移动终端进入步骤S4。需要进一步说明的是,触摸屏手指落点区域可以根据用户需求和习惯设置在触摸屏右侧或左侧或触摸屏上的任意其它位置。
S4,根据截屏数据生成桌面对应的桌面页面。
S5,控制应用程序页面随着手势轨迹移出移动终端的触摸屏,同时控制桌面页面随着手势轨迹移入移动终端的触摸屏。
需要说明的是,应用程序页面和桌面页面层叠在一个控件MyScrollLayout类中,且控件MyScrollLayout类中的应用程序页面和桌面页面可以翻页。优选地,当触摸屏手指落点区域设置在触摸屏的右边时,桌面页面设置为填充到应用程序页面的右边。其中,控件MyScrollLayout类为在控制应用程序页面随着手势轨迹移出移动终端的触摸屏,同时控制桌面页面随着手势轨迹移入移动终端的触摸屏的过程中移动终端所加载的页面。具体地,基于Android平台例如Android4.1平台的移动终端通过窗口(window)类的子类PhoneWindow类来进行页面显示,而PhoneWindow类进行页面显示时所加载的页面为DecorView类。因此,通过对DecorView类进行重新建模即可获得控件MyScrollLayout类。
具体地,作为移动终端每个窗口的抽象的Window类包括:成员变量mContext、成员变量mCallback、成员变量mWindowManager、成员函数setCallback()和成员函数setWindowManager()。其中,成员变量mContext和成员变量mCallback指向预设活动(Activity)对象,成员变量mCallback为成员函数Window.Callback()的成员变量,Window对象可以通过成员变量mContext访问预设Activity组件的资源,并可以通过成员变量mCallback将一些事件交给预设Activity组件来处理。成员变量mWindowManager指向LocalWindowManager对象,且任意一个Activity组件以及该Activity组件所对应的Window对象,可以使用同一个LocalWindowManager对象来管理该Activity组件以及该Activity组件所对应的Window对象所描述的桌面。移动终端在启动任意一个新的Activity组件的过程中,成员函数setWindowManager()会将保存在启动新的Activity组件之前Window对象的成员变量mWindowManager中的LocalWindowManager对象也保存到新的Window对象的成员变量mWindowManager中。需要解释的是,预设Activity组件为可以与用户进行交互的可视化页面。具体地,PhoneWindow类包括:成员变量mContentParent和成员变量mDecor。其中,PhoneWindow类作为是成员变量mWindow实际指向的对象,用于描述Activity组件的用户页面。成员变量mContentParent为ViewGroup类的成员变量,成员变量mContentParent为用于描述页面内容的父窗口。成员变量mDecor为DecorView类的成员变量,成员变量mDecor用于绘制和描述应用程序页面。
进一步地,当对DecorView类进行重新建模为控件MyScrollLayout类时,PhoneWindow类通过加载控件MyScrollLayout类来进行页面显示。具体地,控件MyScrollLayout类包括:成员函数onLayout()、成员函数onMeasure()、成员函数onTouchEvent()、成员函数onInterceptTouchEvent()和成员函数dispatchDraw()。其中,控件MyScrollLayout类可以看作为包括应用程序页面和桌面页面的DecorView类。成员函数onLayout()用于加载应用程序页面和桌面页面的布局图。成员函数onMeasure()用于放置应用程序页面和桌面页面在触摸屏上的位置。成员函数onTouchEvent()用于截获用户输入的手势轨迹事件。成员函数onInterceptTouchEvent()用于响应用户输入的手势轨迹事件。成员函数dispatchDraw()用于绘制应用程序页面和桌面页面随着手势轨迹移动时的动画效果。进一步地,控件MyScrollLayout类还需调用ViewGroup类中的成员函数draw()、FrameLayout类中的成员函数draw()以及DecorView类中的成员函数draw()来绘制页面。需要说明的是,ViewGroup类、FrameLayout类以及DecorView类主要用于描述各自与控件MyScrollLayout类之间的结构关系,即言,控件MyScrollLayout类是一种包含应用程序页面和桌面页面的ViewGroup类,并替代原DecorView类来来进行页面显示。
具体地,在步骤S5中,在获得控件MyScrollLayout类后,通过控制控件MyScrollLayout类从而控制触摸屏的页面显示为应用程序页面随着手势轨迹移出移动终端的触摸屏,同时桌面页面随着手势轨迹由小到大并由透明到清晰渐变的移入移动终端的触摸屏。
进一步地,在本发明的再一个实施例中,如图10所示,在步骤S5之后,本发明实施例的移动终端退回至桌面的方法还包括:
S51,判断用户是否停止触发触摸屏上的手指落点区域。
S52,如果判断用户停止触发触摸屏上的手指落点区域,则进一步根据手势轨迹选择桌面页面或应用程序页面在触摸屏中显示。
在步骤S52中,如果判断用户未停止触发触摸屏上的手指落点区域,则返回步骤S52。
具体地,在本发明的一个实施例中,当手势轨迹在触摸屏宽度方向的投影长度大于或者等于触摸屏宽度的一半时,控制桌面页面在触摸屏中显示。需要说明的是,当判断用户停止触发触摸屏上的手指落点区域时,可以根据手势轨迹即用户控制触摸屏手指落点区域滑动的轨迹在触摸屏上的位移和预设阈值来选择桌面页面或应用程序页面在触摸屏中显示。需要进一步说明的是,触摸屏手指落点区域可以根据用户需求和习惯设置在触摸屏的四周。优选地,触摸屏手指落点区域设置触摸屏的右边,此时,预设阈值可以设置为触摸屏宽度的一半。具体地,当手势轨迹在触摸屏宽度方向的投影长度大于或者等于预设阈值时,通过加载控件MyScrollLayout类以控制应用程序页面完全移出移动终端的触摸屏,同时控制桌面页面由小到大并由透明到清晰渐变的移入移动终端的触摸屏,直至桌面页面充满移动终端的触摸屏。另外,当手势轨迹在触摸屏宽度方向的投影长度小于预设阈值时,通过加载控件MyScrollLayout类以控制已经移入移动终端的触摸屏的部分桌面页面由大到小并由清晰到透明渐变的完全移出移动终端的触摸屏,同时控制已经移出移动终端的触摸屏的部分应用程序页面逐渐移入移动终端的触摸屏,直至应用程序页面充满移动终端的触摸屏。需要说明的是,本发明实施例的移动终端退回至桌面的方法虽然基于Android平台,但在移动终端从应用程序页面退回至桌面过程中,用户只需输入手势轨迹,无需点击返回键便可方便快捷的从应用程序页面退回至桌面,即言,移动终端可以取消返回键,因此,本发明实施例的移动终端退回至桌面的方法可以便于实现Android平台移动终端采用单一Home按键形式。
S6,当桌面页面移入触摸屏之后,控制移动终端退回至桌面并移除桌面页面。
具体地,当桌面页面移入触摸屏之后,通过控制移动终端的桌面从移动终端的后台任务移至前台和控制桌面页面从前台移为后台任务,从而实现移动终端退回至桌面以及移除桌面页面。
进一步地,在本发明的一个具体实施例中,如图11所示,移动终端退回至桌面的方法包括以下步骤:
S111,判断手指落点区域的位置是否改变。
如果是,则进入步骤S112,如果否,则进入步骤S113。
S112,绘制应用程序页面和桌面页面随着手势轨迹移动时的动画。
具体地,绘制该应用程序页面和桌面页面随着手势轨迹移动时的动画为Android平台源码中桌面根据用户输入的手势轨迹进行左右切换时的动画。
S113,判断触摸屏当前页面数量是否大于0。
在步骤S113中,判断触摸屏当前页面是否同时包含应用程序页面和桌面页面。如果是,则进入步骤S114,如果否,则结束当前进程。
S114,取应用程序页面和桌面页面的属性值。
需要说明的是,当移动终端的显示屏显示为应用程序页面时,可以设置应用程序页面的属性值为b例如11,桌面页面的属性值为c例如00,且当获取到用户输入的手势轨迹后,应用程序页面和桌面页面随着手势轨迹移动时,用程序页面的属性值和桌面页面的属性值也会发生变化。
S115,判断应用程序页面和桌面页面的属性值是否都不等于初始值。
即言,判断应用程序页面的属性值是否为b和桌面页面的属性值是否为c。如果是,则进入步骤S116,如果否,则进入步骤S117。
S117,判断桌面页面是否充满触摸屏。
如果是,则进入步骤S118,如果否,则返回到步骤S117。
S118,退回桌面。
本发明实施例的移动终端退回至桌面的方法在获取用户输入的手势轨迹时,根据获取的截屏数据生成桌面对应的桌面页面,进而控制应用程序页面随着手势轨迹移出移动终端的触摸屏,同时控制桌面页面随着手势轨迹移入移动终端的触摸屏,且当桌面页面移入触摸屏之后,控制移动终端退回至桌面并移除桌面页面,从而实现移动终端从应用程序页面退回至桌面。该移动终端退回至桌面的方法可以便于用户通过输入手势轨迹来方便快捷的从应用程序页面退回至桌面,无需在应用程序页面自身标题栏上添加返回按钮来退出,用户的体验感更强,并且便于实现Android平台移动终端采用单一Home按键形式。
在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本发明的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不一定指的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任何的一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。
尽管已经示出和描述了本发明的实施例,对于本领域的普通技术人员而言,可以理解在不脱离本发明的原理和精神的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本发明的范围由所附权利要求及其等同限定。

Claims (13)

1.一种移动终端退回至桌面的装置,其特征在于,包括:
截屏模块,用于获取移动终端对应桌面的截屏数据;
接收模块,用于接收用户指令,并根据所述用户指令进入应用程序页面;
输入轨迹获取模块,用于获取用户输入的手势轨迹;
桌面页面生成模块,用于根据所述截屏数据生成所述桌面对应的桌面页面;
控制模块,用于控制所述应用程序页面随着所述手势轨迹移出所述移动终端的触摸屏,同时控制所述桌面页面随着所述手势轨迹移入所述移动终端的触摸屏;以及
退回模块,用于当所述桌面页面移入所述触摸屏之后,控制所述移动终端退回至桌面并移除所述桌面页面。
2.如权利要求1所述的移动终端退回至桌面的装置,其特征在于,所述截屏模块具体用于:
遍历所述移动终端的任务数组;
判断所述任务数组中是否包括桌面进程;以及
如果判断包括所述桌面进程,则获取所述桌面的截屏数据。
3.如权利要求1所述的移动终端退回至桌面的装置,其特征在于,所述应用程序页面和所述桌面页面层叠在一个控件中,且所述应用程序页面和所述桌面页面可以翻页。
4.如权利要求1所述的移动终端退回至桌面的装置,其特征在于,所述手势轨迹为所述用户控制触摸屏手指落点区域滑动的轨迹。
5.如权利要求1所述的移动终端退回至桌面的装置,其特征在于,还包括:
判断显示模块,在所述控制模块控制所述应用程序页面随着所述手势轨迹移出所述移动终端的触摸屏,同时控制所述桌面页面随着所述手势轨迹移入所述移动终端的触摸屏之后,所述判断显示模块具体用于:
判断用户是否停止触发所述触摸屏上的手指落点区域;以及
如果判断用户停止触发所述触摸屏上的手指落点区域,则进一步根据所述手势轨迹选择所述桌面页面或所述应用程序页面在所述触摸屏中显示。
6.如权利要求5所述的移动终端退回至桌面的装置,其特征在于,所述判断显示模块还用于当所述手势轨迹在触摸屏宽度方向的投影长度大于或者等于所述触摸屏宽度的一半时,控制所述桌面页面在所述触摸屏中显示。
7.一种移动终端,其特征在于,包括如权利要求1-6中任一项所述的移动终端退回至桌面的装置。
8.一种移动终端退回至桌面的方法,其特征在于,包括以下步骤:
获取移动终端对应桌面的截屏数据;
根据用户指令进入应用程序页面;
获取用户输入的手势轨迹;
根据所述截屏数据生成所述桌面对应的桌面页面;
控制所述应用程序页面随着所述手势轨迹移出所述移动终端的触摸屏,同时控制所述桌面页面随着所述手势轨迹移入所述移动终端的触摸屏;以及
当所述桌面页面移入所述触摸屏之后,控制所述移动终端退回至桌面并移除所述桌面页面。
9.如权利要求8所述的移动终端退回至桌面的方法,其特征在于,所述获取移动终端对应桌面的截屏数据进一步包括:
遍历所述移动终端的任务数组;
判断所述任务数组中是否包括桌面进程;以及
如果判断包括所述桌面进程,则获取所述桌面的截屏数据。
10.如权利要求8所述的移动终端退回至桌面的方法,其特征在于,所述应用程序页面和所述桌面页面层叠在一个控件中,且所述应用程序页面和所述桌面页面可以翻页。
11.如权利要求8所述的移动终端退回至桌面的方法,其特征在于,所述手势轨迹为所述用户控制触摸屏手指落点区域滑动的轨迹。
12.如权利要求8所述的移动终端退回至桌面的方法,其特征在于,在所述控制所述应用程序页面随着所述手势轨迹移出所述移动终端的触摸屏,同时控制所述桌面页面随着所述手势轨迹移入所述移动终端的触摸屏之后,还包括:
判断用户是否停止触发所述触摸屏上的手指落点区域;以及
如果判断用户停止触发所述触摸屏上的手指落点区域,则进一步根据所述手势轨迹选择所述桌面页面或所述应用程序页面在所述触摸屏中显示。
13.如权利要求12所述的移动终端退回至桌面的方法,其特征在于,当所述手势轨迹在触摸屏宽度方向的投影长度大于或者等于所述触摸屏宽度的一半时,控制所述桌面页面在所述触摸屏中显示。
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