CN104732421A - O2o三维场景互动体验商业化平台 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种O2O三维场景互动体验商业化平台,所述平台至少包括用户操作模块和系统管理模块,其中包括场景空间数据输入与分析模块,图片获取模块,预设场景空间数据库,三维数据分析模块,三维数据生成模块,产品种类数据库,产品三维样式数据库,预设风格选择模块,订单管理模块,支付及物流查询模块。本发明的商业化平台中的产品与三维场景具备高度还原预览,力求与实物保持一致,让用户真正拥有所想、所见即所得的真实体验,通过场景的自主编辑定制、所有产品自由搭配,真正实现人人都是设计师,颠覆当前电商及传统购物模式,将购物体验提升至全新的高度。同时生成自定义场景后,便可在平台中形成可持续性使用或编辑的基础数据。
Description
技术领域
本发明涉及一种线上、线下(O2O)的商业化平台,具体涉及一种可实现用户与场景、用户与产品的三维互动体验系统。
背景技术
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR,又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统,它利用计算机技术生成一个逼真的、具有视、听、触等多种感知的虚拟环境,用户通过使用各种交互设备,同虚拟环境中的实体相互作用,使之产生身临其境感觉的交互式视景仿真和信息交流,是一种先进的数字化人机接口技术。
目前我国电子商务正在高速发展,网上购物已经成为大多数人群的消费手段之一,无论使用电脑还是智能手机,何时何地都可以通过电子商务平台进行购物,这样对传统的实体店的销售确实带来了严重的冲击。
另外,随着计算机技术和网络技术的快速发展,通过网络购物平台,足不出户的购物方式已广为接受,并成为拉动消费的新经济增长点。相对于传统的实体店购物方式,通过网络平台的购物,具有较多优势,如在通过网络平台购物时,只需在网络平台上输入所需的产品,就能够非常快捷地查找到与之相关的产品,进行选择和比较,而传统的实体店购物方式往往不能做到这一点。在耗费大量时间和精力后,或者并不能找到所需的产品。
需要指出的是,现有的网络购物平台基本采用二维平面的显示方式。这种显示方式优点是具有一定的直观性,能够使用户相对快捷获知产品的信息是否适合;但另一方面,这种显示信息的方式也存有缺陷。比如,由于这种显示方式只是一种平面化的显示方式,通常只能通过图片、视频或文字,以注释方式进行说明,因此这种方式并不能完整地将产品的信息呈现给用户,例如产品的立体外观。这就影响了用户对虚拟商品的完整理解,容易导致关于产品的误解。再如,现有的网络购物平台,由于采用的是二维平面的显示方式,这种显示方式通常都会存在如页面切换等,容易造成用户购物过程不连贯的感受,难以给用户带来一种真实的购物体验。
最后,虽然现在大多数网购平台的商品种类繁多,但有些商品则是需要通过实际观察才能确定是否合适用户,如装饰行业,在传统装饰中,用户需要消耗大量时间和精力在实体店中挑选适合的价格、材料或商品样式,最后也未必选择到心仪的商品;自从出现网购平台后,虽然家居装饰产品比如家私、家电等都可以选购,但是对于经历过装修的用户而言,没有实际摆放或配搭过始终不能放心,因此,网购平台理论上只是让用户节省了时间,但并不能真正解决用户困惑。
因此,有必要提出一种可以实现产品的三维化、并且可以将三维化后产品导入至用户所需显示的场景上,从而提高用户在网络购物时的购物体验;同时,作为一种开拓性商业平台,也兼顾实体店,用户通过扫描实体店的产品,可直接预览或编辑产品在自主定制场景中的实际效果,从而给用户带来全新的产品互动体验感和愉快的购物乐趣。
发明内容
鉴于现有技术的不足,本发明旨在于提供一种O2O(即OnlineTo Offline/线上到线下)三维场景互动体验商业化平台,通过本发明用户可以在网络购物时更加直观的了解到商品的三维信息图,提高用户对商品的认知,另外,用户还可以通过实景传输、或输入实际测量数据建立可编辑的三维模型图,其次再将所选商品导入其中,进一步感知商品是否与具体的场景相匹配,这种方式匹配在家居装饰行业上尤为重要,这样可以使用户即刻了解到商品是否符合自己所需和风格,另外,也整合了网购的便捷性,节省了用户时间。
其次,本发明也提出了适合在智能移动端上使用的平台,可以结合实体店中产品的二维码或数码芯片实现产品三维化,让用户在实体店中也可将产品导入场景空间进行互动体验,或通过佩戴定制设备进入三维立体场景进行亲身遨游互动体验,让用户准确了解到产品与场景风格的匹配度和真实美感。
为了实现上述目的,本发明采用的技术方案如下:
O2O三维场景互动体验商业化平台,所述平台可应用在电脑端或移动端,所述平台至少包括用户操作模块和系统管理模块,其中所述系统管理模块包括
场景空间数据输入与分析模块,用于记录用户输入实际测量的场景空间数据;
图片获取模块,用于获取用户所拍摄或储存的图片;
预设场景空间数据库,含有若干个不同样式的场景空间,供用户选择;
三维数据分析模块,用于分析用户输入后实际测量的场景空间数据;
三维数据生成模块,对分析后的实际测量场景空间数据生成三维模型图;
产品种类数据库,记录了不同种类的产品信息;
产品三维样式数据库,含有若干产品的三维样式数据资料;
预设风格选择模块,含有若干不同的预设风格供用户选择;
订单管理模块,管理不同或同一用户所生成的订单;
支付模块,用于向订单管理模块中的订单进行支付;
物流查询模块,用于追踪订单的物流状态。
需要说明的是,为了进一步方便用户在家居装饰时的需求,本发明还包括预算输入模块,可用于根据输入的预算获取该预算范围内的产品。当用户选择了需要提供的商品后,如地砖、油漆、墙面砖等信息后,输入具体的预算值,系统将提供在这个预算值下的所有商品的情况,供用户自行选择。
需要说明的是,还包括评价模块,用户可对产品进行评价。
需要进一步说明的是,所述移动端包括:
图片获取模块,用于获取用户所拍摄或储存的图片;
预设场景空间数据库,含有若干个不同样式的场景空间,供用户选择;
三维数据分析模块,用于分析用户输入后实际测量的场景空间数据;
三维数据生成模块,对分析后的实际测量场景空间数据生成三维模型图;
产品三维样式数据库,含有若干产品的三维样式数据资料;
扫描模块,用于扫描与产品对应的图片、二维码或数码芯片;
订单管理模块,管理不同或同一用户所生成的订单;
支付模块,用于向订单管理模块中的订单进行支付;
物流查询模块,用于追踪订单的物流状态;
评价模块,用户可对产品进行评价。
需要说明的是,所述扫描模块还可以扫描在产品的数码芯片。
本发明的系统可通过以下步骤实现:
一种基于O2O三维场景互动体验商业化平台的使用方法,所述方法包括以下步骤:
步骤一、用户登录平台界面,通过产品种类数据库中选择合适的产品;
步骤二、用户在预设场景空间数据库中选择合适的场景空间并生成可编辑的三维实景格局;
步骤三、通过产品三维样式数据库中提出所选择产品的三维图像;
步骤四、将产品三维图导入生成的可编辑三维实景格局中;
步骤五、选择产品的摆放位置,或通过调整视觉方向查看不同的角度;
步骤六、用户确定选择的产品后可直接下订单并完成支付;
步骤七、通过物流查询模块追踪产品的物流状态,并可使用评价模块评价产品。
需要说明的是,还可以输入实际场景空间测量数据后生成可编辑的三维模型图。
作为一种优选的方案,当用户已经在电脑端进行注册,并已经保存了已有的场景空间三维模型后,在移动端登陆后,所述移动端通过数据获取模块向电脑端获取用户的可编辑三维实景格局;当用户面对实际产品时,可以通过图片或扫描模块对产品上的二维码、数码芯片进行扫描,从而将实际产品的三维化图像传输进移动端的三维实景格局中。
本发明有益效果在于:
本发明的商业化平台中的产品与场景具备高度还原预览,力求与实物保持一致,让用户真正拥有所想、所见即所得的真实体验,通过场景的自主编辑定制、所有产品自由搭配,真正实现人人都是设计师,颠覆当前电商及传统购物模式,将购物体验提升至全新的高度。同时生成自定义场景后,便可在平台中形成可持续性使用或编辑的基础数据。
另一方面,本发明的商业化平台实现的用户自定义场景,是可对场景进行随意编辑与改造,从而定制出符合其所需的场景空间,其次,用户与三维化商品进行互动体验,并将商品与场景空间进行随心所欲的自由组合和跨品牌任意搭配。
最后,为了让用户在线下实体店中也能实现与产品的互动体验,还可以通过本发明的移动端平台扫描产品的图片、二维码或数码芯片,使其与已经建立三维空间进行匹配,同时通过佩戴特定的三维设备,使用户可在三维场景中遨游并与产品进行互动体验,增加购物乐趣。
附图说明
图1为本发明O2O三维场景互动体验商业化平台的流程图。
具体实施方式
以下将结合附图对本发明作进一步的说明,需要说明的是,本实施例以本技术方案为前提,给出了详细的实施方式和具体的操作过程,但本发明并不限于本实施例。
如图1所示,本发明为一种O2O三维场景互动体验商业化平台,所述平台可应用在电脑端或移动端,所述平台至少包括用户操作模块和系统管理模块,其中所述系统管理模块包括
场景空间数据输入与分析模块,用于记录用户输入实际测量的场景空间数据;
图片获取模块,用于获取用户所拍摄或储存的图片;
预设场景空间数据库,含有若干个不同样式的场景空间,供用户选择;
三维数据分析模块,用于分析用户输入后实际测量的场景空间数据;
三维数据生成模块,对分析后的实际测量场景空间数据生成三维模型图;
产品种类数据库,记录了不同种类的产品信息;
产品三维样式数据库,含有若干产品的三维样式数据资料;
预设风格选择模块,含有若干不同的预设风格供用户选择;
订单管理模块,管理不同或同一用户所生成的订单;
支付模块,用于向订单管理模块中的订单进行支付;
物流查询模块,用于追踪订单的物流状态。
需要说明的是,为了进一步方便用户在家居装饰时的需求,本发明还包括预算输入模块,可用于根据输入的预算获取该预算范围内的产品。当用户选择了需要提供的商品后,如地砖、油漆、墙面砖等信息后,输入具体的预算值,系统将提供在这个预算值下的所有商品的情况,供用户自行选择。
需要说明的是,还包括评价模块,用户可对产品进行评价。
需要进一步说明的是,所述移动端包括:
图片获取模块,用于获取用户所拍摄或储存的图片;
预设场景空间数据库,含有若干个不同样式的场景空间,供用户选择;
三维数据分析模块,用于分析用户输入后实际测量的场景空间数据;
三维数据生成模块,对分析后的实际测量场景空间数据生成三维模型图;
产品三维样式数据库,含有若干产品的三维样式数据资料;
扫描模块,用于扫描与产品对应的二维码;
订单管理模块,管理不同或同一用户所生成的订单;
支付模块,用于向订单管理模块中的订单进行支付;
物流查询模块,用于追踪订单的物流状态;
评价模块,用户可对产品进行评价。
需要说明的是,所述扫描模块还可以扫描在产品的图片和数码芯片。
本发明的系统可通过以下步骤实现:
一种基于O2O三维场景互动体验商业化平台的使用方法,所述方法包括以下步骤:
步骤一、用户登录平台界面,通过产品种类数据库中选择合适的产品;
步骤二、用户在预设场景空间数据库中选择合适的场景空间并生成可编辑的三维实景格局;
步骤三、通过产品三维样式数据库中提出所选择产品的三维图像;
步骤四、将产品三维图导入生成的可编辑三维实景格局中;
步骤五、选择产品的摆放位置,或通过调整视觉方向查看不同的角度;
步骤六、用户确定选择的产品后可直接下订单并完成支付;
步骤七、通过物流查询模块追踪产品的物流状态,并可使用评价模块评价产品。
需要说明的是,还可以输入实际场景空间测量数据后生成可编辑的三维模型图。
作为一种优选的方案,当用户已经在电脑端进行注册,并产生过在移动端,所述移动端通过数据获取模块向电脑端获取用户的可编辑三维实景格局;当客户面对实际产品时,可以通过扫描模块对产品上的二维码进行扫描,从而将实际产品的三维化图像传输进移动端的三维实景格局中。
下面结合具体实施例进一步描述本发明。
实施例一
首先用户登录本发明的平台,作为首次登录,用户可以注册账号信息,作为多次登录者,可直接使用账号登录;然后用户可以通过本发明预设的场景空间生成三维可编辑模型图,或者根据实际的场景空间测量数据进行输入并生成实际的三维模型图,从而制作自定义的场景空间,需要说明的是,用户可以自定义至少1个场景空间;其次,用户根据其需要选择商品,可以观察商品的三维图,此外,用户也可以将三维商品导入已经生成的三维模型图中,进一步判断商品的效果是否符合其实际需要。
实施例二
基本与实施例一一致,但当用户通过本发明平台选购家居装饰产品时,在建立了三维场景空间模型图后,选择所需要的家居装饰产品,如选择地面砖时,可以直接在三维模型图中覆盖,此时,用户便可对地面砖铺装后有直观的认知,其余家居装饰产品亦可进行该操作显示;当用户选择完成所需产品后,认为其中一种产品不符合整体风格或达不到预期效果,可对该产品进行替换或更改其他样式。
实施例三
该实施例针对移动端平台,当用户使用安装该平台的智能移动设备浏览实体店时,用户看到心仪的产品后例如:木地板,可通过实体店中互动体验设备(如光线传感器、投影仪、音响或通过佩戴特定的三维设备,可直接用手拿着木地板置放于高度还原的三维场景中与全部产品进行互动体验及配对、遨游等)感知产品特性,进一步的,或利用平台中扫描模块对产品的图片、二维码或数码芯片进行扫描后,可以获取产品的三维图像,并将其导入至用户建设在平台上的三维场景空间模型图,判断是否合适其实际需要。
对于本领域的技术人员来说,可根据以上描述的技术方案以及构思,做出其它各种相应的改变以及变形,而所有的这些改变以及变形都应该属于本发明权利要求的保护范围之内。
Claims (6)
1.O2O三维场景互动体验商业化平台,所述平台可应用在电脑端或移动端,其特征在于,所述平台至少包括用户操作模块和系统管理模块,其中所述系统管理模块包括
场景空间数据输入与分析模块,用于记录用户输入实际测量的场景空间数据;
图片获取模块,用于获取用户所拍摄或储存的图片;
预设场景空间数据库,含有若干个不同样式的场景空间,供用户选择;
三维数据分析模块,用于分析用户输入后实际测量的场景空间数据;
三维数据生成模块,对分析后的实际测量场景空间数据生成三维模型图;
产品种类数据库,记录了不同种类的产品信息;
产品三维样式数据库,含有若干产品的三维样式数据资料;
预设风格选择模块,含有若干不同的预设风格供用户选择;
订单管理模块,管理不同或同一用户所生成的订单;
支付模块,用于向订单管理模块中的订单进行支付;
物流查询模块,用于追踪订单的物流状态。
2.根据权利要求1所述的O2O三维场景互动体验商业化平台,其特征在于,还包括预算输入模块,可用于根据输入的预算获取该预算范围内的产品。
3.根据权利要求1所述的O2O三维场景互动体验商业化平台,其特征在于,还包括评价模块,用户可对产品进行评价。
4.根据权利要求1所述的O2O三维场景互动体验商业化平台,其特征在于,所述移动端包括
图片获取模块,用于获取用户所拍摄或储存的图片;
预设场景空间数据库,含有若干个不同样式的场景空间,供用户选择;
三维数据分析模块,用于分析用户输入后实际测量的场景空间数据;
三维数据生成模块,对分析后的实际测量场景空间数据生成三维模型图;
产品三维样式数据库,含有若干产品的三维样式数据资料;
扫描模块,用于扫描与产品对应的图片、二维码或数码芯片;
订单管理模块,管理不同或同一用户所生成的订单;
支付模块,用于向订单管理模块中的订单进行支付;
物流查询模块,用于追踪订单的物流状态;
评价模块,用户可对产品进行评价。
5.一种根据权利要求所述的O2O三维场景互动体验商业化平台的使用方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:
步骤一、用户登录平台界面,通过产品种类数据库中选择合适的产品;
步骤二、用户在预设场景空间数据库中选择合适的场景空间并生成可编辑的三维实景格局;
步骤三、通过产品三维样式数据库中提出所选择产品的三维图像;
步骤四、将产品三维图导入生成的可编辑三维实景格局中;
步骤五、选择产品的摆放位置,或通过调整视觉方向查看不同的角度;
步骤六、用户确定选择的产品后可直接下订单并完成支付;
步骤七、通过物流查询模块追踪产品的物流状态,并可使用评价模块评价产品。
6.根据权利要求5所述的使用方法,其特征在于,还可以输入实际场景空间测量数据后生成可编辑的三维模型图。
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
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C06 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |
Application publication date: 20150624 |
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RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |