发明内容
本发明要解决的技术问题在于,针对现有技术的移动终端的运行数据在共享后无法在另一移动终端上接续运行的问题,本发明实施例提供了一种应用程序的关闭方法、装置及其移动终端。
本发明实施例采用如下技术方案:
一种应用程序数据的即时分享与运行方法,适用于移动终端,所述方法包括:
在确定进行数据分享时,响应用户执行的指令,获取发送方终端的一应用程序的运行数据并存档,同时控制所述发送方终端的所述应用程序暂停运行;
将所述运行数据发送至第三方服务器;
所述第三方服务器将所述运行数据发送至位于所述发送方终端周围的至少一接收方终端上并储存在一文件夹内;
侦测所述接收方终端是否安装有所述应用程序;
若所述接收方终端安装有所述应用程序,则将控制所述应用程序读取所述文件夹内的所述运行数据并运行,即控制所述接收方终端上的所述应用程序从所述发送方终端的暂停处接续运行;
所述方法还包括:
响应用户于所述发送方终端所执行的收回指令,所述第三方服务器向所述发送方终端周围的至少一接收方终端上发送收回提示信息;
所述接收方终端接收到所述收回提示信息后将于界面上显示一收回提示框,所述收回提示框包括一确认收回键以及一取消收回键;
当用户于界面上按压所述确认收回键时,则将所述文件夹内的所述运行数据发送至所述第三方服务器;
所述第三方服务器将接收到的所述运行数据发送至所述发送方终端。
作为优选,所述运行数据内还包括有所述应用程序的数据安装包,在侦测所述接收方终端是否安装有所述应用程序的步骤中,若所述接收方终端没有安装所述应用程序,则将启用所述应用程序的数据安装包,在所述接收方终端界面上显示安装提示信息,当所述接收方终端成功安装所述应用程序后,将控制所述应用程序读取所述文件夹内的所述运行数据并运行。
作为优选,在控制所述应用程序读取所述文件夹内的所述运行数据并运行步骤之前,所述方法还包括:
判断所述应用程序是否开启;
在所述第三方服务器将所述运行数据发送至位于所述发送方终端周围的至少一接收方终端上并储存在一文件夹内步骤之前,所述方法还包括:
所述第三方服务器向所述发送方终端周围的至少一接收方终端上发送一接收提示信息;
所述接收方终端接收到所述接收提示信息后将于界面上显示一接收提示框,所述接收提示框包括一确认接收键以及一取消接收键;
当用户于界面上按压所述确认接收键时,将执行下一步骤。
作为优选,当用户于界面上按压所述确认收回键时,所述方法还包括:
获取接收方终端的所述应用程序的运行数据并存档,同时控制所述接收方终端的所述应用程序暂停运行;
将所述运行数据发送至第三方服务器;
所述第三方服务器将所述运行数据发送至所述发送方终端。
一种应用程序数据的即时分享与运行系统,包括一发送方终端、第三方服务器以及至少一接收方终端,其中,所述发送方终端包括:
第一数据获取模块,用于在确定进行数据分享时,响应用户执行的指令,获取发送方终端的一应用程序的运行数据并存档;
第一控制模块,用于控制所述发送方终端的所述应用程序暂停运行;
第一数据发送模块,用于将所述运行数据发送至第三方服务器;
其中,所述第三方服务器,用于将所述运行数据发送至位于所述发送方终端周围的至少一接收方终端上;
其中,所述接收方终端包括:
存储器模块,用于将所述第三方服务器发送的所述运行数据储存在一文件夹内;
侦测模块,用于侦测所述接收方终端是否安装有所述应用程序;以及
第二控制模块,用于控制所述应用程序读取所述文件夹内的所述运行数据并运行,即控制所述接收方终端上的所述应用程序从所述发送方终端的暂停处接续运行;
所述第三方服务器进一步用于向所述发送方终端周围的至少一接收方终端上发送收回提示信息;
所述接收方终端还包括:
第二显示模块,用于在所述接收方终端接收到所述收回提示信息后将于界面上显示一收回提示框,所述收回提示框包括一确认收回键以及一取消收回键;
第四判断模块,用于判断用户是否于界面上按压所述确认收回键;
第二数据发送模块,用于当用户于界面上按压所述确认收回键时,将所述文件夹内的所述运行数据发送至所述第三方服务器;
所述第三方服务器进一步用于将接收到的所述运行数据发送至所述发送方终端。
作为优选,所述运行数据内还包括有所述应用程序的数据安装包,所述接收方终端还包括:
数据安装包启用模块,用于在所述侦测模块侦测所述接收方终端没有安装所述应用程序时,启用所述应用程序的数据安装包,并在所述接收方终端界面上显示安装提示信息;
第一判断模块,用于判断所述接收方终端是否成功安装所述应用程序。
作为优选,所述第三方服务器进一步用于向所述发送方终端周围的至少一接收方终端上发送一接收提示信息;
所述接收方终端还包括:
第二判断模块,用于判断所述应用程序是否开启;
第一显示模块,用于当所述接收方终端接收到所述接收提示信息后,于界面上显示一接收提示框,所述接收提示框包括一确认接收键以及一取消接收键;以及
第三判断模块,用于判断用户是否于界面上按压所述确认接收键。
作为优选,所述接收方终端还包括:
第二数据获取模块,用于获取接收方终端的所述应用程序的运行数据并存档;
第三控制模块,用于控制所述接收方终端的所述应用程序暂停运行。
本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:通过实施本发明的应用程序数据的即时分享与运行方法,用户可通过执行指令使得系统程序获取发送方终端的一应用程序的运行数据并存档,同时控制所述发送方终端的所述应用程序暂停运行,并通过第三方服务器将所述运行数据发送至位于所述发送方终端周围的至少一接收方终端上并储存在一文件夹内,若所述接收方终端安装有所述应用程序,则将控制所述应用程序读取所述文件夹内的所述运行数据并运行,即控制所述接收方终端上的所述应用程序从所述发送方终端的暂停处接续运行。如此,可有效实现接收方终端在接收到发送方终端共享的应用程序的运行数据后可接续运行该运行数据的功能,从而实现便捷全新的数据共享,增加用户的体验度。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明的保护范围。
本发明在以下各实施例的描述中,仅以所述应用程序数据的即时分享与运行方法应用于移动终端进行阐述与说明,然而并不用于限定本发明,其它带有触摸屏的终端或设备同样可应用在本发明的技术方案中,其原理与移动终端的应用基本相同,于本发明实施例中将不作赘述。且所述移动终端包括但不限定为具有触摸屏的智能手机、平板电脑、上网本、PDA(Portable Digital Assistant)、音频层-4(MP4)播放器等。
第一实施例
请参考图1,图1为本发明第一实施例提供的一种应用程序数据的即时分享与运行方法流程图。本实施例提供了一种应用程序数据的即时分享与运行方法,所述方法包括以下步骤:
步骤S101、在确定进行数据分享时,响应用户执行的指令,获取发送方终端的一应用程序的运行数据并存档,同时控制所述发送方终端的所述应用程序暂停运行;
步骤S102、将所述运行数据发送至第三方服务器;
步骤S103、所述第三方服务器将所述运行数据发送至位于所述发送方终端周围的至少一接收方终端上并储存在一文件夹内;
步骤S104、侦测所述接收方终端是否安装有所述应用程序;以及
若所述接收方终端安装有所述应用程序,则执行步骤S105、将控制所述应用程序读取所述文件夹内的所述运行数据并运行,即控制所述接收方终端上的所述应用程序从所述发送方终端的暂停处接续运行。
在步骤S101中,在确定进行数据分享时,用户需要通过在所述发送方终端上执行一操作指令,即分享指令,具体的实现方法可为:在应用程序的界面上触摸一预定按键以触发指令的发出。当系统程序检测到用户所执行的指令后,将触发系统程序开始获取所述发送方终端的一应用程序的运行数据,因此将用户执行的指令,作为是否获取所述发送方终端的一应用程序的运行数据的触发条件。
系统程序在获取所述应用程序的运行数据后将其存档,同时将控制所述发送方终端的所述应用程序暂停运行。在本实施例中,所述应用程序包括游戏、视频、音乐应用中的任意一种。例如,设定所述应用程序为视频应用,用户通过所述视频应用观看视频至第N分N秒处,则当系统程序检测到用户于所述视频应用上执行指令时,将响应所述指令,即系统程序获取所述视频应用的当前的运行数据并存档,在所述运行数据中,将包含有当前视频播放时间的数据,同时,系统程序还将控制所述视频应用暂停播放该视频,即控制所述视频应用在视频播放的第N分N秒处暂停。
再例如,设定所述应用程序为游戏应用,用户操作所述游戏应用至第N关处,则当系统程序检测到用户于所述游戏应用上执行指令时,将响应所述指令,即系统程序获取所述游戏应用的当前的运行数据并存档,在所述运行数据中,将包含有当前游戏关卡的数据,同时,系统程序还将控制所述游戏应用暂停,即控制所述游戏应用在游戏进行的第N关处暂停。
在步骤S102中,系统程序将所述运行数据发送至所述第三方服务器,具体实施时,系统程序将所述运行数据通过无线网络发送至所述第三方服务器,具体可以是通过蓝牙(Bluetooth)、无线高保真 (Wireless Fidelity,Wi-Fi)、红外数据传输 (Infrared DataAssociation,IrDA)、ZigBee、超宽频(Ultra Wide Band)、近距离无线通信(Near FieldCommunication,NFC)等方式中的任意一种将所述运行数据发送至所述第三方服务器。
在步骤S103中,所述第三方服务器将通过上述无线网络将所述运行数据发送至位于所述发送方终端周围的至少一接收方终端上,所述接收方终端接收到所述运行数据后将其存储在所述文件夹内。
在步骤S104中,系统程序将侦测所述接收方终端是否安装有所述应用程序,例如,所述接收方终端接收到的所述运行数据为视频应用的运行数据,则在本步骤中,系统程序将侦测所述接收方终端是否安装有所述视频应用;或者,例如,所述接收方终端接收到的所述运行数据为游戏应用的运行数据,则在本步骤中,系统程序将侦测所述接收方终端是否安装有所述游戏应用。
在步骤S105中,例如,所述应用程序为上述中的视频应用,则在本步骤中,系统程序将控制所述视频应用读取储存在所述接收方终端上的所述文件夹内的所述运行数据并运行,即控制所述接收方终端上的所述视频应用从所述发送方终端的暂停处接续播放,即从第N分N秒处继续播放;再例如,所述应用程序为上述中的游戏应用,则在本步骤中,系统程序将控制所述游戏应用读取储存在所述接收方终端上的所述文件夹内的所述运行数据并运行,即控制所述接收方终端上的所述游戏应用从所述发送方终端的暂停处接续运行,即从游戏的第N关处暂停继续游戏。
在步骤S104中,若侦测到所述接收方终端没有安装所述应用程序,则将结束流程。
第二实施例
请参考图2,图2为本发明第二实施例提供的一种应用程序数据的即时分享与运行方法流程图。本实施例与图1所示的第一实施例大体一致,不同之处在于,在本实施例中,所述运行数据内还包括有所述应用程序的数据安装包,具体地,本实施例的所述方法包括以下步骤:
步骤S201、在确定进行数据分享时,响应用户执行的指令,获取发送方终端的一应用程序的运行数据并存档,同时控制所述发送方终端的所述应用程序暂停运行;
步骤S202、将所述运行数据发送至第三方服务器;
步骤S203、所述第三方服务器将所述运行数据发送至位于所述发送方终端周围的至少一接收方终端上并储存在一文件夹内;
步骤S204、侦测所述接收方终端是否安装有所述应用程序;
若所述接收方终端安装有所述应用程序,则执行步骤S205、将控制所述应用程序读取所述文件夹内的所述运行数据并运行,即控制所述接收方终端上的所述应用程序从所述发送方终端的暂停处接续运行;
若所述接收方终端没有安装所述应用程序,则将执行步骤S206、启用所述应用程序的数据安装包,在所述接收方终端界面上显示安装提示信息;
步骤S207、判断所述接收方终端是否成功安装所述应用程序;以及
当所述接收方终端成功安装所述应用程序时,将返回步骤S205。
在步骤S207中,若判断出所述接收方终端没有成功安装所述应用程序,则将结束流程。
具体地,在本实施例中,系统程序检测到所述接收方终端没有安装所述应用程序时,将触发系统程序启用所述运行数据内的所述应用程序的数据安装包,因此将有无检测到所述接收方终端安装所述应用程序,作为启用所述应用程序的数据安装包的触发条件。进一步地,所述应用程序的数据安装包启用后,将在所述接收方终端界面上显示安装提示信息,所述安装提示信息上显示有确认安装按钮以及取消安装按钮,当用户于所述接收方终端界面上按压所述确认安装按钮时,则将进行安装。
例如,所述接收方接收到的所述数据安装包为视频应用的数据安装包,则在步骤S207中,系统程序将判断所述接收方终端是否成功安装所述视频应用,若是,则系统程序将控制所述视频应用读取储存在所述接收方终端上的所述文件夹内的所述运行数据并运行,即控制所述接收方终端上的所述视频应用从所述发送方终端的暂停处接续播放。
第三实施例
请参考图3,图3为本发明第三实施例提供的一种应用程序数据的即时分享与运行方法流程图。本实施例与图1所示的第一实施例大体一致,不同之处在于,在本实施例中,所述方法包括以下步骤:
步骤S301、在确定进行数据分享时,响应用户执行的指令,获取发送方终端的一应用程序的运行数据并存档,同时控制所述发送方终端的所述应用程序暂停运行;
步骤S302、将所述运行数据发送至第三方服务器;
步骤S303、所述第三方服务器向所述发送方终端周围的至少一接收方终端上发送一接收提示信息;
步骤S304、所述接收方终端接收到所述接收提示信息后将于界面上显示一接收提示框,所述接收提示框包括一确认接收键以及一取消接收键;
步骤S305、判断用户是否于界面上按压所述确认接收键;
当用户于界面上按压所述确认接收键时,执行步骤S306、所述第三方服务器将所述运行数据发送至位于所述发送方终端周围的至少一接收方终端上并储存在一文件夹内;
步骤S307、侦测所述接收方终端是否安装有所述应用程序;
若所述接收方终端安装有所述应用程序,则执行步骤S308、判断所述应用程序是否开启;
当所述应用程序开启时,将执行步骤S309、控制所述应用程序读取所述文件夹内的所述运行数据并运行,即控制所述接收方终端上的所述应用程序从所述发送方终端的暂停处接续运行。
在步骤S303中,所述第三方服务器将通过第一实施例中所述的无线网络向所述发送方终端周围的至少一接收方终端上发送一接收提示信息,所述接收提示信息即为提示所述接收方终端接收所述应用程序运行数据的信息。
在本实施例中,用户按压所述确认接收键时,则触发所述第三方服务器将所述运行数据发送至位于所述发送方终端周围的至少一接收方终端上并储存在一文件夹内,因此将所述确认接收键的状态,作为所述第三方服务器是否发送所述运行数据的触发条件。
进一步地,当系统程序判断所述应用程序开启时,则触发系统程序控制所述应用程序读取所述文件夹内的所述运行数据并运行,因此将所述应用程序的启闭状态作为系统程序控制所述应用程序读取所述文件夹内的所述运行数据并运行的触发条件。具体地,用户可通过按压显示在所述接收方终端界面上的所述应用程序的图标以开启所述应用程序。
在步骤S305中,当判断用户没有于界面上按压所述确认接收键时,则将结束流程。在步骤S307中,当侦测所述接收方终端没有安装所述应用程序时,则将结束流程。在步骤S308中,当判断所述应用程序没有开启时,将结束流程。
第四实施例
请参考图4,图4为本发明第四实施例提供的一种应用程序数据的即时分享与运行方法流程图。本实施例与图1所示的第一实施例大体一致,不同之处在于,在本实施例中,所述方法包括以下步骤:
步骤S401、响应用户于所述发送方终端所执行的收回指令,所述第三方服务器向所述发送方终端周围的至少一接收方终端上发送收回提示信息;
步骤S402、所述接收方终端接收到所述收回提示信息后将于界面上显示一收回提示框,所述收回提示框包括一确认收回键以及一取消收回键;
步骤S403、判断用户是否于界面上按压所述确认收回键;
当用户于界面上按压所述确认收回键时,则执行步骤S404、将所述文件夹内的所述运行数据发送至所述第三方服务器;以及
步骤S405、所述第三方服务器将接收到的所述运行数据发送至所述发送方终端。
在步骤S401中,用户需要通过在所述发送方终端上执行一收回指令,具体的实现方法可为:在应用程序的界面上触摸一预定按键以触发收回指令的发出。当系统程序检测到用户所执行的收回指令后,将触发所述第三方服务器向所述发送方终端周围的至少一接收方终端上发送收回提示信息,因此将用户执行的收回指令,将作为所述第三方服务器向所述发送方终端周围的至少一接收方终端上发送收回提示信息的触发条件。
当用户于界面上按压所述确认收回键时,系统程序将通过第一实施例中所述的无线网络将所述文件夹内的所述运行数据发送至所述第三方服务器,因此将所述确认收回键的状态作为系统程序将所述文件夹内的所述运行数据发送至所述第三方服务器的触发条件。
在步骤S405中,系统程序将通过第一实施例中所述的无线网络将接收到的所述运行数据发送至所述发送方终端。所述运行数据即为之前所述发送方终端通过所述第三方服务器发送给所述接收方终端的所述应用程序的所述运行数据,本实施例所述的方法为所述发送方终端如何收回之前所传送的所述运行数据的方法。
在步骤S403中,当判断用户于界面上没有按压所述确认收回键时,则将结束流程。
第五实施例
请参考图5,图5为本发明第五实施例提供的另一种应用程序数据的即时分享与运行方法流程图。本实施例与图4所示的第四实施例大体一致,不同之处在于,作为一种可实施的方式,在本实施例中,所述方法还包括以下步骤:
步骤S501、响应用户于所述发送方终端所执行的收回指令,所述第三方服务器向所述发送方终端周围的至少一接收方终端上发送收回提示信息;
步骤S502、所述接收方终端接收到所述收回提示信息后将于界面上显示一收回提示框,所述收回提示框包括一确认收回键以及一取消收回键;
步骤S503、判断用户是否于界面上按压所述确认收回键;
当用户于界面上按压所述确认收回键时,则执行步骤S504、获取接收方终端的所述应用程序的运行数据并存档,同时控制所述接收方终端的所述应用程序暂停运行;
步骤S505、将所述运行数据发送至第三方服务器;以及
步骤S506、所述第三方服务器将所述运行数据发送至所述发送方终端。
当用户于界面上按压所述确认收回键时,系统程序将获取接收方终端的所述应用程序的运行数据并存档,即获取的是所述接收方终端的所述应用程序当前的运行数据并存档。
例如,设定所述应用程序为游戏应用,所述接收方终端在接续运行接收到的所述发送方终端的所述游戏应用的运行数据后,若设定操作所述游戏应用至第N+2关处,则当系统程序检测到用户于界面上按压所述确认收回键时,系统程序将获取所述游戏应用的当前的运行数据并存档,在所述运行数据中,将包含有当前游戏关卡的数据,即第N+2关的数据,同时,系统程序还将控制所述游戏应用暂停,即控制所述游戏应用在游戏进行的第N+2关处暂停。
接着,系统程序将所述游戏应用的当前运行数据发送至第三方服务器,并经由所述第三方服务器将所述运行数据发送至所述发送方终端。
在步骤S503中,当判断用户于界面上没有按压所述确认收回键时,则将结束流程。
本实施例方法所述的功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算设备可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明实施例对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算设备(可以是个人计算机,服务器,移动计算设备或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U 盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
第六实施例
请参考图6,图6为本发明第六实施例提供的一种应用程序数据的即时分享与运行系统的方块示意图。具体地,本发明更提供一种应用程序数据的即时分享与运行系统,包括一发送方终端60、第三方服务器61以及至少一接收方终端62,其特征在于,其中,所述发送方终端60包括:
第一数据获取模块600,用于在确定进行数据分享时,响应用户执行的指令,获取发送方终端60的一应用程序的运行数据并存档;
第一控制模块601,用于控制所述发送方终端60的所述应用程序暂停运行;
第一数据发送模块602,用于将所述运行数据发送至第三方服务器61;
其中,所述第三方服务器61,用于将所述运行数据发送至位于所述发送方终端60周围的至少一接收方终端62上;
其中,所述接收方终端62包括:
存储器模块620,用于将所述第三方服务器61发送的所述运行数据储存在一文件夹内;
侦测模块621,用于侦测所述接收方终端62是否安装有所述应用程序;以及
第二控制模块622,用于控制所述应用程序读取所述文件夹内的所述运行数据并运行,即控制所述接收方终端62上的所述应用程序从所述发送方终端60的暂停处接续运行。
进一步地,在本实施例中,所述运行数据内还包括有所述应用程序的数据安装包,所述接收方终端62还包括:
数据安装包启用模块623,用于在所述侦测模块621侦测所述接收方终端62没有安装所述应用程序时,启用所述应用程序的数据安装包,并在所述接收方终端62界面上显示安装提示信息;
第一判断模块624,用于判断所述接收方终端62是否成功安装所述应用程序。
进一步地,在本实施例中,所述第三方服务器61进一步用于向所述发送方终端60周围的至少一接收方终端62上发送一接收提示信息;
所述接收方终端62还包括:
第二判断模块625,用于判断所述应用程序是否开启;
第一显示模块626,用于当所述接收方终端62接收到所述接收提示信息后,于界面上显示一接收提示框,所述接收提示框包括一确认接收键以及一取消接收键;以及
第三判断模块627,用于判断用户是否于界面上按压所述确认接收键。
进一步地,在本实施例中,所述第三方服务器61进一步用于向所述发送方终端60周围的至少一接收方终端62上发送收回提示信息;
所述接收方终端62还包括:
第二显示模块628,用于在所述接收方终端62接收到所述收回提示信息后将于界面上显示一收回提示框,所述收回提示框包括一确认收回键以及一取消收回键;
第四判断模块629,用于判断用户是否于界面上按压所述确认收回键;
第二数据发送模块630,用于当用户于界面上按压所述确认收回键时,将所述文件夹内的所述运行数据发送至所述第三方服务器61;
所述第三方服务器61进一步用于将接收到的所述运行数据发送至所述发送方终端60。
进一步地,在本实施例中,所述接收方终端62还包括:
第二数据获取模块631,用于获取接收方终端62的所述应用程序的运行数据并存档;
第三控制模块632,用于控制所述接收方终端62的所述应用程序暂停运行。
应理解,在本实施例中,上述各个模块的具体实现过程可与上述方法实施例(第一实施例至第五实施例)的描述相对应,此处不再详细描述。
上述实施例所提供的装置,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上诉功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的装置与方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,在此将不进行赘述。上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
本发明可实现以下优点:
借由本发明,通过实施本发明的应用程序数据的即时分享与运行方法,用户可通过执行指令使得系统程序获取发送方终端的一应用程序的运行数据并存档,同时控制所述发送方终端的所述应用程序暂停运行,并通过第三方服务器将所述运行数据发送至位于所述发送方终端周围的至少一接收方终端上并储存在一文件夹内,若所述接收方终端安装有所述应用程序,则将控制所述应用程序读取所述文件夹内的所述运行数据并运行,即控制所述接收方终端上的所述应用程序从所述发送方终端的暂停处接续运行。如此,可有效实现接收方终端在接收到发送方终端共享的应用程序的运行数据后可接续运行该运行数据的功能,从而实现便捷全新的数据共享,增加用户的体验度。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围内。因此,本发明的保护范围应以所述要求的保护范围为准。