CN104679627A - 测试方法及装置 - Google Patents

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Abstract

一种测试方法,用于对移动终端进行随机测试,包括:计算机终端与移动终端建立远程控制连接;计算机终端获取移动终端的屏幕界面信息,将获取的屏幕界面信息映射到计算机终端的屏幕上,以生成测试界面;计算机终端在测试界面随机模拟用户的操作动作,并将操作动作同步至移动终端,以对移动终端进行随机测试;将随机测试的过程记录为测试日志,并将测试日志存储于预置的存储路径。此外,本发明还提供一种测试装置。上述测试方法及装置可提高测试的稳定性与测试效率。

Description

测试方法及装置
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种测试方法及装置。
背景技术
随着移动终端的普及,越来越多的用户开始拥有以iOS(一种由苹果公司开发的手持设备操作系统)系统作为操作系统的移动终端,为了满足用户日益增长的针对iOS系统的业务需要,各大公司针对iOS系统的测试也越来越多,其中自动化的随机测试(也就是像小孩一样随机点击等动作的测试)作为一种针对稳定性的测试,由于可节省人力且可保证随机测试的准确性被技术人员普遍使用。
现有技术中,主要通过在装有iOS系统的移动终端内执行脚本或程序,让该移动终端去完成随机测试,并把随机测试的日志保存在该移动终端内。然而,通过在装有iOS系统的移动终端内执行脚本或程序来进行随机测试会占用待测设备的资源和内存,并且随着测试线程的运行,待测设备的资源和内存也会随之发生波动,从而给系统带来不稳定因素。此外,现有技术中在测试的同时将随机测试的日志文件保存在待测设备内部,为保存该日志文件而产生的对文件的读写操作,也会耗费待测设备的资源和内存,从而可能影响整个系统的稳定性,对随机测试的结果造成不良影响。
发明内容
有鉴于此,本发明提供一种测试方法及装置,可提高测试的稳定性与测试效率。
一种测试方法,用于对移动终端进行随机测试,包括:计算机终端与所述移动终端建立远程控制连接;所述计算机终端获取所述移动终端的屏幕界面信息,将获取的所述屏幕界面信息映射到所述计算机终端的屏幕上,以生成测试界面;所述计算机终端在所述测试界面随机模拟用户的操作动作,并将所述操作动作同步至所述移动终端,以对所述移动终端进行随机测试;将所述随机测试的过程记录为测试日志,并将所述测试日志存储于预置的存储路径。
一种测试装置,应用于计算机终端,用于对移动终端进行随机测试,包括:连接模块,用于将所述计算机终端与所述移动终端建立远程控制连接;映射模块,用于获取所述移动终端的屏幕界面信息,将获取的所述屏幕界面信息映射到所述计算机终端的屏幕上,以生成测试界面;测试模块,用于在所述映射模块映射的所述测试界面模拟用户的操作动作,并将所述操作动作同步至所述移动终端,以对所述移动终端进行随机测试;日志模块,用于将所述随机测试的过程记录为测试日志,并将所述测试日志存储于预置的存储路径。
本发明实施例提供的测试方法及装置,通过计算机终端与移动终端建立远程控制连接,将移动终端的屏幕映射到计算机终端,以生成测试界面,然后由计算机终端在测试界面随机模拟用户的操作动作,并将操作动作同步至移动终端,可实现从外部对移动终端的随机测试,由于是从外部对移动终端进行随机测试,因此可最大程度的减少现有的随机测试技术中由于在移动终端内执行测试脚本而导致的系统资源和内存的浪费,减小因测试线程的运行而对移动终端的操作系统带来的不良影响,从而可提高测试的稳定性与测试效率。同时将测试日志存储于计算机终端的预置的存储路径中,可避免因日志文件的读写操作而对移动终端的资源和内存的浪费,进一步提高测试的稳定性以及测试结果的准确性。
为让本发明的上述和其他目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附图式,作详细说明如下。
附图说明
图1示出了一种计算机终端的结构框图。
图2为本发明第一实施例提供的在计算机终端内对移动终端进行测试的方法的应用环境图。
图3为本发明第一实施例提供的在计算机终端内对移动终端进行测试的方法的流程图。
图4为本发明第二实施例提供的在计算机终端内对移动终端进行测试的方法的流程图。
图5为本发明第三实施例提供的在计算机终端内对移动终端进行测试的装置的结构示意图。
图6为图5的装置的存储环境示意图。
图7为本发明第四实施例提供的在计算机终端内对移动终端进行测试的装置的结构示意图。
图8为本发明第四实施例提供的在计算机终端内对移动终端进行测试的装置中的测试模块的结构示意图。
具体实施方式
为更进一步阐述本发明为实现预定发明目的所采取的技术手段及功效,以下结合附图及较佳实施例,对依据本发明的具体实施方式、结构、特征及其功效,详细说明如后。
本发明实施例所提供的测试方法可应用于计算机终端中实现对移动终端的测试。其中,计算机终端可以包括:台式计算机、膝上型便携计算机等等。移动终端可以包括:智能手机、平板电脑、电子书阅读器、MP3播放器(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving Picture Experts Group Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、膝上型便携计算机、车载电脑等等。
图1示出了一种计算机终端的结构框图。如图1所示,计算机终端100包括存储器102、存储控制器104,一个或多个(图中仅示出一个)处理器106、外设接口108、射频模块110、音频模块112、显示屏幕114以及按键模块116。这些组件通过一条或多条通讯总线/信号线118相互通讯。
可以理解,图1所示的结构仅为示意,计算机终端100还可包括比图1中所示更多或者更少的组件,或者具有与图1所示不同的配置。图1中所示的各组件可以采用硬件、软件或其组合实现。
存储器102可用于存储软件程序以及模块,如本发明实施例中的在计算机终端内对移动终端进行测试的方法及装置对应的程序指令/模块,处理器102通过运行存储在存储器104内的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理,即实现上述的在计算机终端内对移动终端进行测试的方法。
存储器102可包括高速随机存储器,还可包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些实例中,存储器102可进一步包括相对于处理器106远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至计算机终端100。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。处理器106以及其他可能的组件对存储器102的访问可在存储控制器104的控制下进行。
外设接口108将各种输入/输入装置耦合至CPU以及存储器102。处理器106运行存储器102内的各种软件、指令以执行计算机终端100的各种功能以及进行数据处理。
在一些实施例中,外设接口108,处理器106以及存储控制器104可以在单个芯片中实现。在其他一些实例中,他们可以分别由独立的芯片实现。
射频模块110用于接收以及发送电磁波,实现电磁波与电信号的相互转换,从而与通讯网络或者其他设备进行通讯。射频模块110可包括各种现有的用于执行这些功能的电路元件,例如,天线、射频收发器、数字信号处理器、加密/解密芯片、用户身份模块(SIM)卡、存储器等等。射频模块110可与各种网络如互联网、企业内部网、无线网络进行通讯或者通过无线网络与其他设备进行通讯。上述的无线网络可包括蜂窝式电话网、无线局域网或者城域网。上述的无线网络可以使用各种通信标准、协议及技术,包括但并不限于全球移动通信系统(Global System for MobileCommunication,GSM)、增强型移动通信技术(Enhanced Data GSMEnvironment,EDGE),宽带码分多址技术(wideband code division multipleaccess,W-CDMA),码分多址技术(Code division access,CDMA)、时分多址技术(time division multiple access,TDMA),蓝牙,无线保真技术(Wireless,Fidelity,WiFi)(如美国电气和电子工程师协会标准IEEE802.11a,IEEE802.11b,IEEE802.11g和/或IEEE802.11n)、网络电话(Voice over internet protocal,VoIP)、全球微波互联接入(WorldwideInteroperability for Microwave Access,Wi-Max)、其他用于邮件、即时通讯及短消息的协议,以及任何其他合适的通讯协议,甚至可包括那些当前仍未被开发出来的协议。
音频模块112向用户提供音频接口,其可包括一个或多个麦克风、一个或者多个扬声器以及音频电路。音频电路从外设接口108处接收声音数据,将声音数据转换为电信息,将电信息传输至扬声器。扬声器将电信息转换为人耳能听到的声波。音频电路还从麦克风处接收电信息,将电信号转换为声音数据,并将声音数据传输至外设接口108中以进行进一步的处理。音频数据可以从存储器102处或者通过射频模块110获取。此外,音频数据也可以存储至存储器102中或者通过射频模块110进行发送。在一些实例中,音频模块112还可包括一个耳机播孔,用于向耳机或者其他设备提供音频接口。
显示屏幕114在计算机终端100与用户之间同时提供一个输出界面。具体地,显示屏幕114向用户显示视频输出,这些视频输出的内容可包括文字、图形、视频、及其任意组合。一些输出结果是对应于一些用户界面对象。显示屏幕114的具体实例包括但并不限于液晶显示器或发光聚合物显示器。
按键模块116同样提供用户向计算机终端100进行输入的接口,用户可以通过按下不同的按键以使计算机终端100执行不同的功能。按键模块116的具体实例包括但并不限于键盘。
第一实施例
图2为本发明第一实施例提供的在计算机终端内对移动终端进行测试的方法的应用环境图。如图2所示,计算机终端201与移动终端202通过USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)数据线连接在一起。通过该USB数据线,计算机终端201可远程控制移动终端202,与移动终端202进行数据交互。可以理解的,计算机终端201也可以通过无线(例如:WiFi、蓝牙)或其它有线(例如:网络数据线)方式远程控制移动终端202,与移动终端202进行数据交互。于本实施例一具体实施方式中,移动终端202的操作系统为iOS(一种由苹果公司开发的手持设备操作系统)系统。可以理解的,移动终端202的操作系统也可以为其它通用操作系统,例如:安卓(Android)系统、塞班(Symbian)系统、Windows系统(一种由微软公司推出的视窗电脑操作系统)等。
图3为本发明第一实施例提供的在计算机终端内对移动终端进行测试的方法的流程图。如图1所示,本实施例的测试方法包括以下步骤:
步骤S11,计算机终端与所述移动终端建立远程控制连接。
于本实施例一具体实施方式中,计算机终端201通过VNC(VirtualNetwork Computing,虚拟网络计算机)技术与移动终端202建立远程控制连接。具体地,计算机终端201中预置有VNC客户端程序,移动终端202中预置有VNC服务端程序,计算机终端201启动预置的VNC客户端程序,在监测到本机通过USB数据线与移动终端202建立物理连接时,通过VNC客户端程序使用VNC协议向移动终端发送连接请求;移动终端202在侦测到本地USB接口被连接时,响应于该连接请求,启动预置的VNC服务端程序,通过VNC服务端程序利用VNC协议与计算机终端201进行通信,返回连接确认信息;计算机终端201在接收到移动终端202返回的连接确认信息,与移动终端202确认连接后,与移动终端202建立远程控制连接。
步骤S12,所述计算机终端获取所述移动终端的屏幕界面信息,将获取的所述屏幕界面信息映射到所述计算机终端的屏幕上,以生成测试界面。
具体地,第一步,计算机终端201向移动终端202发送屏幕映射的请求;第二步,移动终端202根据计算机终端201发送的屏幕映射的请求,将移动终端202的屏幕界面信息返回给计算机终端201,其中屏幕界面信息为移动终端202的屏幕中当前显示的画面内容;第三步,计算机终端201接收移动终端202返回的该移动终端202的屏幕界面信息,将该屏幕界面信息映射到计算机终端201的屏幕上,以生成测试界面。
步骤S13,所述计算机终端在所述测试界面随机模拟用户的操作动作,并将所述操作动作同步至所述移动终端,以对所述移动终端进行随机测试。
具体地,计算机终端201在测试界面可通过驱动鼠标,根据预置的测试次数,随机模拟多个用户的手指在移动终端202的屏幕上的操作动作,例如:点击、双击、滑动、拖动等等,然后将模拟的操作动作同步至移动终端202,使得移动终端202同步执行该操作动作,实现对移动终端202的随机测试。
步骤S14,将所述随机测试的过程记录为测试日志,并将所述测试日志存储于预置的存储路径。
测试日志中记录了一次随机测试的整个过程,具体可包括:测试开始时间、测试结束时间、测试时模拟的操作动作的类型、将模拟的操作动作同步至移动终端202执行的时间、测试次数等。计算机终端201将测试日志存储于预置的本地存储路径中,方便用户随时查询。当用户在移动终端202的系统操作日志中发现错误记录时,可通过查询计算机终端201中相应的测试日志,获取在同一时间点移动终端202执行过的操作动作,从而可帮助用户找寻错误发生的规律,完成测试目的。可以理解地,预置的存储路径也可位于云端服务器,以便于用户随时随地获取测试日志。
本发明实施例提供的测试方法,通过计算机终端与移动终端建立远程控制连接,将移动终端的屏幕映射到计算机终端,以生成测试界面,然后由计算机终端在测试界面随机模拟用户的操作动作,并将操作动作同步至移动终端,可实现从外部对移动终端的随机测试,由于是从外部对移动终端进行随机测试,因此可最大程度的减少现有的随机测试技术中由于在移动终端内执行测试脚本而导致的系统资源和内存的浪费,减小因测试线程的运行而对移动终端的操作系统带来的不良影响,从而可提高测试的稳定性与测试效率。同时将测试日志存储于计算机终端的预置的存储路径中,可避免因日志文件的读写操作而对移动终端的资源和内存的浪费,进一步提高测试的稳定性以及测试结果的准确性。
第二实施例
图4为本发明第二实施例提供的在计算机终端内对移动终端进行测试的方法的流程图。如图4所示,本实施例的测试方法包括以下步骤:
步骤S21,计算机终端与所述移动终端建立远程控制连接。
本步骤具体可参考第一实施例的相应内容,此处不再赘述。
步骤S22,所述计算机终端获取所述用户通过UI界面输入的所述移动终端的测试界面的测试长度值、测试宽度值、测试次数、以及存储路径。
于本实施例一具体实施方式中,计算机终端可通过JavaSWT UI库,绘制UI界面,将UI界面上的输入框和核心测试程序连接,然后通过绘制的UI界面获得用户输入的测试参数,从而实现可视化界面,方便用户操作。测试参数具体地可包括:移动终端的测试界面的测试长度值、测试宽度值、测试次数、以及存储路径等等。核心测试程序可包括:Sikuli程序以及Java程序。
步骤S23,所述计算机终端获取所述移动终端的屏幕界面信息,将获取的所述屏幕界面信息映射到所述计算机终端的屏幕上,以生成测试界面。
本步骤具体可参考第一实施例的相应内容,此处不再赘述。
步骤S24,所述计算机终端通过图像对比,获取映射在所述计算机终端的屏幕上的所述测试界面,以所述测试界面的任意一个角顶点为原点建立坐标轴,根据所述测试长度值与所述测试宽度值计算获取所述测试界面在所述坐标轴上的测试坐标范围。
于本实施例一具体实施方式中,计算机终端可通过Sikuli(MIT的研究人员设计的一种图形脚本语言)获取映射前后计算机终端屏幕的截图,然后通过将获取的截图进行图像对比,获取映射在计算机终端的屏幕上的测试界面,然后以该测试界面的任意一个角顶点为原点建立坐标轴,再根据获取的用户输入的测试长度值与测试宽度值计算获取测试界面在坐标轴上的测试坐标范围。举例来说,假设用户输入的测试长度值为1024,测试宽度值为768,以测试界面的左上角顶点为原点建立坐标轴,也即左上角顶点在坐标轴上的坐标为(0,0),通过计算可获得测试界面的右下角顶点在该坐标轴上的坐标为(0+1024,0+768)。
于本实施例另一具体实施方式中,计算机终端也可首先获取移动终端的设备型号,根据设备型号查询对应的预置的测试界面的测试长度值与测试宽度值,然后根据查询出的预置的测试长度值与测试宽度值计算获取测试界面在坐标轴上的测试坐标范围,当接收到用户输入的测试长度值与测试宽度值时,根据用户输入的测试长度值与测试宽度值修正测试界面在坐标轴上的测试坐标范围。
步骤S25,所述计算机终端模拟所述用户的操作动作。
于本实施例一具体实施方式中,计算机终端可通过核心测试程序中的Sikuli程序驱动鼠标模拟出用户的操作动作,也即人的手指动作,例如:滑动、点击、双击等动作。
步骤S26,根据所述测试次数、所述坐标范围、所述操作动作与预置的随机数算法,计算获取待测操作动作的类型以及所述待测操作动作对应的屏幕坐标。
于本实施例一具体实施方式中,计算机终端可通过核心测试程序中的Java程序根据测试次数、测试界面的坐标范围、模拟的用户的操作动作,通过预置的随机数算法进行随机数运算,获取用于随机测试所需的待测操作动作的类型以及待测操作动作对应的屏幕坐标。屏幕坐标为待测操作动作以坐标轴为基准,在测试界面中的坐标。由于测试界面是移动终端的屏幕的映射,因此屏幕坐标也可以理解为待测操作动作执行在移动终端的屏幕中的位置坐标。随机数算法可包括两部分,一部分用于计算挑选待测操作动作,另一部分用于计算获取待测操作动作在测试界面中对应的屏幕坐标。举例来说:假设测试次数为1000次,则计算机终端根据预置的随机数算法进行随机数运算,然后根据计算结果随机从模拟出的用户的操作动作中挑选出1000个操作动作作为待测操作动作,并通过预置的随机数算法,计算获取这1000个待测操作动作在测试界面中的执行坐标,也即这1000个待测操作动作分别应该执行在测试界面的什么位置。
步骤S27,根据计算获取的所述待测操作动作的类型以及所述待测操作动作对应的屏幕坐标,生成随机测试脚本。
于本实施例一具体实施方式中,计算机终端可使用Java语言,根据计算获取的待测操作动作的类型以及该待测操作动作对应的屏幕坐标,生成随机测试脚本。
步骤S28,根据所述随机测试脚本,在所述测试界面中执行对应的操作,将所述操作同步至所述移动终端。
具体地,计算机终端在本地运行随机测试脚本,根据该随机测试脚本,在测试界面执行中对应的操作,并在执行每一次操作时,将包含执行的每一次操作的控制指令通过VNC客户端同步至移动终端,以使移动终端根据该控制指令在移动终端中执行对应的操作,从而实现对移动终端的随机测试。
步骤S29,将所述随机测试的过程记录为测试日志,并将所述测试日志存储于预置的存储路径。
本步骤具体可参考第一实施例的相应内容,此处不再赘述。
本发明实施例提供的测试方法,通过计算机终端与移动终端建立远程控制连接,将移动终端的屏幕映射到计算机终端,以生成测试界面,然后由计算机终端在测试界面随机模拟用户的操作动作,并将操作动作同步至移动终端,可实现从外部对移动终端的随机测试,由于是从外部对移动终端进行随机测试,因此可最大程度的减少现有的随机测试技术中由于在移动终端内执行测试脚本而导致的系统资源和内存的浪费,减小因测试线程的运行而对移动终端的操作系统带来的不良影响,从而可提高测试的稳定性与测试效率。同时将测试日志存储于计算机终端的预置的存储路径中,可避免因日志文件的读写操作而对移动终端的资源和内存的浪费,进一步提高测试的稳定性以及测试结果的准确性。
第三实施例
图5为本发明第三实施例提供的在计算机终端内对移动终端进行测试的装置的结构示意图。本实施例提供的测试装置可用于实现上述实施例中的测试方法。如图5所示,测试装置30包括:连接模块31、映射模块32、测试模块33、以及日志模块34。
其中,连接模块31用于将所述计算机终端与所述移动终端建立远程控制连接。
映射模块32用于获取所述移动终端的屏幕界面信息,将获取的所述屏幕界面信息映射到所述计算机终端的屏幕上,以生成测试界面。
测试模块33用于在所述映射模块32映射的所述测试界面模拟用户的操作动作,并将所述操作动作同步至所述移动终端,以对所述移动终端进行随机测试。
日志模块34用于将所述随机测试的过程记录为测试日志,并将所述测试日志存储于预置的存储路径。
以上各模块可以是由软件代码实现,此时,上述的各模块可存储于存储器102内,如图6所示。以上各模块同样可以由硬件例如集成电路芯片实现。
本实施例对测试装置30的各功能模块实现各自功能的具体过程,请参见上述图1至图4所示实施例中描述的具体内容,此处不再赘述。
本发明实施例提供的测试装置,通过计算机终端与移动终端建立远程控制连接,将移动终端的屏幕映射到计算机终端,以生成测试界面,然后由计算机终端在测试界面随机模拟用户的操作动作,并将操作动作同步至移动终端,可实现从外部对移动终端的随机测试,由于是从外部对移动终端进行随机测试,因此可最大程度的减少现有的随机测试技术中由于在移动终端内执行测试脚本而导致的系统资源和内存的浪费,减小因测试线程的运行而对移动终端的操作系统带来的不良影响,从而可提高测试的稳定性与测试效率。同时将测试日志存储于计算机终端的预置的存储路径中,可避免因日志文件的读写操作而对移动终端的资源和内存的浪费,进一步提高测试的稳定性以及测试结果的准确性。
第四实施例
图7为本发明第四实施例提供的在计算机终端内对移动终端进行测试的装置的结构示意图。本实施例提供的测试装置可以用于实现上述实施例中的测试方法。如图7所示,测试装置40包括:连接模块41、映射模块42、测试模块43、日志模块44、以及获取模块45。
其中,连接模块41用于将所述计算机终端与所述移动终端建立远程控制连接;
映射模块42用于获取所述移动终端的屏幕界面信息,将获取的所述屏幕界面信息映射到所述计算机终端的屏幕上,以生成测试界面;
测试模块43用于在所述映射模块42映射的所述测试界面模拟用户的操作动作,并将所述操作动作同步至所述移动终端,以对所述移动终端进行随机测试。如图8所示,所述测试模块包括:计算单元431、模拟单元432、脚本生成单元433、执行单元434、以及同步单元435。计算单元431用于通过图像对比,获取映射在所述计算机终端的屏幕上的所述测试界面,以所述测试界面的任意一个角顶点为原点建立坐标轴,根据所述测试长度值与所述测试宽度值计算获取所述测试界面在所述坐标轴上的测试坐标范围;模拟单元432用于模拟所述用户的操作动作;脚本生成单元433用于根据所述测试次数、所述测试坐标范围、所述操作动作与预置的随机数算法,生成随机测试脚本;执行单元434用于根据所述脚本生成单元433生成的所述随机测试脚本,在所述测试界面中执行对应的操作;同步单元435用于将所述执行单元434执行的所述操作同步至所述移动终端。
优选地,所述脚本生成单元433还用于:根据所述测试次数、所述坐标范围、所述操作动作与预置的随机数算法,计算获取待测操作动作的类型以及所述待测操作动作对应的屏幕坐标,所述屏幕坐标为所述待测操作动作以所述坐标轴为基准,在所述测试界面中的坐标;根据计算获取的所述待测操作动作的类型以及所述待测操作动作对应的屏幕坐标,生成随机测试脚本。
日志模块44用于将所述随机测试的过程记录为测试日志,并将所述测试日志存储于预置的存储路径。
获取模块45用于获取所述用户通过UI界面输入的所述移动终端的测试界面的测试长度值、测试宽度值、测试次数、以及存储路径。
优选地,所述移动终端的操作系统为iOS操作系统。
本实施例对测试装置40的各功能模块实现各自功能的具体过程,请参见上述图1至图4所示实施例中描述的具体内容,此处不再赘述。
本发明实施例提供的测试装置,通过计算机终端与移动终端建立远程控制连接,将移动终端的屏幕映射到计算机终端,以生成测试界面,然后由计算机终端在测试界面随机模拟用户的操作动作,并将操作动作同步至移动终端,可实现从外部对移动终端的随机测试,由于是从外部对移动终端进行随机测试,因此可最大程度的减少现有的随机测试技术中由于在移动终端内执行测试脚本而导致的系统资源和内存的浪费,减小因测试线程的运行而对移动终端的操作系统带来的不良影响,从而可提高测试的稳定性与测试效率。同时将测试日志存储于计算机终端的预置的存储路径中,可避免因日志文件的读写操作而对移动终端的资源和内存的浪费,进一步提高测试的稳定性以及测试结果的准确性。
需要说明的是,本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。对于装置类实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述,仅是本发明的较佳实施例而已,并非对本发明作任何形式上的限制,虽然本发明已以较佳实施例揭露如上,然而并非用以限定本发明,任何熟悉本专业的技术人员,在不脱离本发明技术方案范围内,当可利用上述揭示的技术内容做出些许更动或修饰为等同变化的等效实施例,但凡是未脱离本发明技术方案内容,依据本发明的技术实质对以上实施例所作的任何简单修改、等同变化与修饰,均仍属于本发明技术方案的范围内。

Claims (10)

1.一种测试方法,用于对移动终端进行随机测试,其特征在于,包括:
计算机终端与所述移动终端建立远程控制连接;
所述计算机终端获取所述移动终端的屏幕界面信息,将获取的所述屏幕界面信息映射到所述计算机终端的屏幕上,以生成测试界面;
所述计算机终端在所述测试界面随机模拟用户的操作动作,并将所述操作动作同步至所述移动终端,以对所述移动终端进行随机测试;
将所述随机测试的过程记录为测试日志,并将所述测试日志存储于预置的存储路径。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述测试界面随机模拟用户的操作动作,并将所述操作动作同步至所述移动终端的步骤之前,还包括:
所述计算机终端获取所述用户通过UI界面输入的所述移动终端的测试界面的测试长度值、测试宽度值、测试次数、以及存储路径。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在所述测试界面随机模拟用户的操作动作,并将所述操作动作同步至所述移动终端的步骤包括:
所述计算机终端通过图像对比,获取映射在所述计算机终端的屏幕上的所述测试界面,以所述测试界面的任意一个角顶点为原点建立坐标轴,根据所述测试长度值与所述测试宽度值计算获取所述测试界面在所述坐标轴上的测试坐标范围;
模拟所述用户的操作动作;
根据所述测试次数、所述测试坐标范围、所述操作动作与预置的随机数算法,生成随机测试脚本;
根据所述随机测试脚本,在所述测试界面中执行对应的操作;
将所述操作同步至所述移动终端。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述测试次数、所述坐标范围、所述操作动作与预置的随机数算法,生成随机测试脚本的步骤包括:
所述计算机终端根据所述测试次数、所述坐标范围、所述操作动作与预置的随机数算法,计算获取待测操作动作的类型以及所述待测操作动作对应的屏幕坐标,所述屏幕坐标为所述待测操作动作以所述坐标轴为基准,在所述测试界面中的坐标;
根据计算获取的所述待测操作动作的类型以及所述待测操作动作对应的屏幕坐标,生成随机测试脚本。
5.根据权利要求1至4的任一项所述的方法,其特征在于,所述移动终端的操作系统为iOS操作系统。
6.一种测试装置,应用于计算机终端,用于对移动终端进行随机测试,其特征在于,包括:
连接模块,用于将所述计算机终端与所述移动终端建立远程控制连接;
映射模块,用于获取所述移动终端的屏幕界面信息,将获取的所述屏幕界面信息映射到所述计算机终端的屏幕上,以生成测试界面;
测试模块,用于在所述映射模块映射的所述测试界面模拟用户的操作动作,并将所述操作动作同步至所述移动终端,以对所述移动终端进行随机测试;
日志模块,用于将所述随机测试的过程记录为测试日志,并将所述测试日志存储于预置的存储路径。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
获取模块,用于获取所述用户通过UI界面输入的所述移动终端的测试界面的测试长度值、测试宽度值、测试次数、以及存储路径。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述测试模块包括:
计算单元,用于通过图像对比,获取映射在所述计算机终端的屏幕上的所述测试界面,以所述测试界面的任意一个角顶点为原点建立坐标轴,根据所述测试长度值与所述测试宽度值计算获取所述测试界面在所述坐标轴上的测试坐标范围;
模拟单元,用于模拟所述用户的操作动作;
脚本生成单元,用于根据所述测试次数、所述测试坐标范围、所述操作动作与预置的随机数算法,生成随机测试脚本;
执行单元,用于根据所述脚本生成单元生成的所述随机测试脚本,在所述测试界面中执行对应的操作;
同步单元,用于将所述执行单元执行的所述操作同步至所述移动终端。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,
所述脚本生成单元,还用于:
根据所述测试次数、所述坐标范围、所述操作动作与预置的随机数算法,计算获取待测操作动作的类型以及所述待测操作动作对应的屏幕坐标,所述屏幕坐标为所述待测操作动作以所述坐标轴为基准,在所述测试界面中的坐标;根据计算获取的所述待测操作动作的类型以及所述待测操作动作对应的屏幕坐标,生成随机测试脚本。
10.根据权利要求6至9的任一项所述的装置,其特征在于,所述移动终端的操作系统为iOS操作系统。
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