CN104636909A - 账号识别的方法和系统、及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种账号识别的方法和系统,及一种电子设备,其中,所述方法包括:根据接收到的充值操作请求加载充值页面;其中,所述充值操作请求中携带有第一账号的第一账号信息;其中,所述第一账号为待充值账号;获取第二账号的第二账号信息;其中,所述第二账号为登录所述加载充值页面的已登录账号;将所述第一账号信息与所述第二账号信息进行比较判断,得到判断结果;若根据所述判断结果确定所述第一账号信息与所述第二账号信息相匹配,则执行所述充值操作请求所请求的充值操作。通过本发明解决了平台账号与游戏账号不匹配的问题。
Description
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,具体涉及一种账号识别的方法和系统,以及一种电子设备。
背景技术
随着互联网的兴起,各行各业都依托互联网与用户进行互动,大大小小的第三方平台(如,网站平台、应用平台、游戏管理平台等)不计其数,用户通过各类第三方平台可以实现对多种业务的综合管理。
以游戏管理平台为例,所述游戏管理平台基于浏览器的web页面实现。用户可以通过游戏管理平台对隶属于所述游戏管理平台的多个游戏的游戏账号进行管理。然而,当多个用户通过同一终端设备登录所述游戏管理平台对游戏账号进行管理时,或者平台账号被恶意篡改时,往往会出现平台账号与游戏账号不匹配的情况,造成管理错误。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本发明以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种账号识别的方法和系统,以及一种电子设备。
依据本发明的一个方面,提供了一种账号识别的方法,包括:
根据接收到的充值操作请求加载充值页面;其中,所述充值操作请求中携带有第一账号的第一账号信息;其中,所述第一账号为待充值账号;
获取第二账号的第二账号信息;其中,所述第二账号为登录所述加载充值页面的已登录账号;
将所述第一账号信息与所述第二账号信息进行比较判断,得到判断结果;
若根据所述判断结果确定所述第一账号信息与所述第二账号信息相匹配,则执行所述充值操作请求所请求的充值操作。
依据本发明的另一方面,提供了一种账号识别的系统,包括:
第一加载模块,用于根据接收到的充值操作请求加载充值页面;其中,所述充值操作请求中携带有第一账号的第一账号信息;其中,所述第一账号为待充值账号;
获取模块,用于获取第二账号的第二账号信息;其中,所述第二账号为登录所述充值页面的已登录账号;
比较模块,用于将所述第一账号信息与所述第二账号信息进行比较判断,得到判断结果;
第一执行模块,用于在根据所述判断结果确定所述第一账号信息与所述第二账号信息相匹配时,执行所述充值操作请求所请求的充值操作。
相应地,本发明还公开了一种电子设备,包括如上所述的账号识别的系统。
本发明实施例公开的一种账号识别的方案,可以从接收到的充值操作请求中获取其携带的第一账号信息,然后根据所述充值页面的已登录账号确定第二账号,并获取第二账号的第二账号信息;最后判断所述第一账号信息与所述第二账号信息是否相匹配,只有在所述第一账号信息与所述第二账号信息相匹配时才执行所述充值操作请求所请求的充值操作。避免了在第一账号信息与所述第二账号信息不匹配时也执行充值操作,进而避免了在为第一账号进行充值过程中可能出现的充值错误问题(如,将钱充值至其它用户的账号下),减少了经济损失。
上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的具体实施方式。
附图说明
通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种其他的优点和益处对于本领域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式的目的,而并不认为是对本发明的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:
图1是本发明实施例一中一种账号识别的方法的步骤流程图;
图2是本发明实施例二中一种账号识别的方法的步骤流程图;
图3是本发明实施例三中一种账号识别的方法的步骤流程图;
图4是本发明实施例四中一种账号识别的系统的结构框图;
图5是本发明实施例五中一种账号识别的系统的结构框图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的示例性实施例。虽然附图中显示了本公开的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本公开而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本公开,并且能够将本公开的范围完整的传达给本领域的技术人员。
实施例一
参照图1,示出了本发明实施例一中一种账号识别的方法的步骤流程图。在本实施例中,所述账号识别的方法包括:
步骤102,根据接收到的充值操作请求加载充值页面。
在本实施例中,所述充值操作请求中携带有第一账号的第一账号信息;其中,所述第一账号为待充值账号。
步骤104,获取第二账号的第二账号信息。
在本实施例中,所述第二账号为登录所述加载充值页面的已登录账号。
步骤106,将所述第一账号信息与所述第二账号信息进行比较判断,得到判断结果。
在本实施例中,将所述第一账号信息与所述第二账号信息进行比较判断具体可以是指:确定所述第一账户信息所指示的用户与所述第二账号信息所指示的用户是否为同一个用户。若指示的为同一个用户,则说明所述第一账号信息与所述第二账号信息相匹配;否则,不匹配。
步骤108,若根据所述判断结果确定所述第一账号信息与所述第二账号信息相匹配,则执行所述充值操作请求所请求的充值操作。
综上所述,本实施例公开的一种账号识别的方法,可以从接收到的充值操作请求中获取其携带的第一账号信息,然后根据所述充值页面的已登录账号确定第二账号,并获取第二账号的第二账号信息;最后判断所述第一账号信息与所述第二账号信息是否相匹配,只有在所述第一账号信息与所述第二账号信息相匹配时才执行所述充值操作请求所请求的充值操作。避免了在第一账号信息与所述第二账号信息不匹配时也执行充值操作,进而避免了在为第一账号进行充值过程中可能出现的充值错误问题(如,将钱充值至其它用户的账号下),减少了经济损失。
实施例二
参照图2,示出了本发明实施例二中一种账号识别的方法的步骤流程图。在本实施例中,所述账号识别的方法包括:
步骤202,充值平台根据接收到的充值操作请求加载充值页面。
在本实施例中,所述充值平台是基于浏览器web页面加载的平台。其中,所述充值操作请求中携带有第一账号的第一账号信息;所述第一账号为待充值账号。
较佳地,充值平台可以根据接收到的充值操作请求中携带的统一资源定位符url加载充值页面。其中,所述url中携带有所述第一账号信息。
步骤204,充值平台在所述充值页面加载完成之后,将所述第一账号信息自动添加至所述充值页面中的对应位置处。
在本实施例中,所述第一账号信息包括但不仅限于:待充值账号的账号ID、游戏ID、游戏区服、时间戳信息和充值金额数据信息中的至少一种。较佳地,在所述充值页面中的设定位置处设置有对应于所述待充值账号的账号ID、游戏ID、游戏区服、时间戳信息和充值金额数据的多个选项,充值平台可以将所述第一账号信息自动添加至对应的选项中。
在本实施例中,自动添加至所述充值页面中的对应位置处的第一账号信息为对所述第一账号信息进行加密处理后的信息。较佳地,所述加密处理可以是指所述第一账号信息经过加密处理后传递;也可以是指所述第一账号信息经过加密处理后添加,如,以标识符“*”来代替账号ID中的部分字符。
进一步地,在本实施例中,充值平台还可以接收对所述第一账号信息的编辑操作请求;根据所述编辑操作请求重新确定所述第一账号对应的账号信息。
步骤206,充值平台判断所述第二账号是否已登录所述充值页面。
在本实施例中,若确定所述第二账号已登录所述充值页面,则执行下述步骤208。否则,充值平台加载登录窗口登录与所述待充值账号相匹配的账号。较佳地,在与所述待充值账号相匹配的账号通过登录窗口完成登录之后,可以确定登录的与所述待充值账号相匹配的账号为第二账号,并执行下述步骤208。
步骤208,充值平台获取第二账号的第二账号信息。
在本实施例中,所述第二账号为登录所述加载充值页面的已登录账号。
步骤210,充值平台获取请求所述充值操作请求时的第一时间;和服务器接收到所述充值操作请求的第二时间。
较佳地,若所述第一时间和所述第二时间的时间间隔较大,则说明所述充值操作请求可能被恶意拦截,会给后续的充值操作带来风险,需要重新确定第二登录账号。
步骤212,充值平台获取所述第一时间与所述第二时间的时间差值。
在本实施例中,若所述时间差值小于设定时间阈值,则执行下述步骤214。否则,加载登录窗口,以通过所述登录窗口登录与所述待充值账号相匹配的账号。并,返回执行上述步骤208。
步骤214,充值平台将所述第一账号信息与所述第二账号信息进行比较判断,得到判断结果。
在本实施例中,充值平台可以将所述第一账号信息指示的第一账号身份标识ID与所述第二账号信息指示的第二账号ID进行匹配,确定所述第一账号ID与所述第二账号ID是否一致。若一致,则说明所述第一账号信息与所述第二账号信息相匹配;否则,不匹配。
这里需要说明的是,同一用户的第一账号和第二账号可以相同也可以不同,若同一用户的第一账号和第二账号不同,所述将所述第一账号信息与所述第二账号信息进行比较判断具体可以是指:确定所述第一账户信息所指示的用户与所述第二账号信息所指示的用户是否为同一个用户。若指示的为同一个用户,则说明所述第一账号信息与所述第二账号信息相匹配;否则,不匹配。
在本实施例中,若根据所述判断结果确定所述第一账号信息与所述第二账号信息相匹配,则执行下述步骤216;否则,执行下述步骤218。
步骤216,充值平台执行所述充值操作请求所请求的充值操作。
步骤218,充值平台阻止所述充值操作请求所请求的充值操作,并生成风险提示信息。
步骤220,充值平台加载登录窗口,以通过所述登录窗口登录与所述待充值账号相匹配的账号。
较佳地,在本实施例中,可以认为通过所述登录窗口登录的即为与所述待充值账号相匹配的账号,不需要在获取账号信息进行比较判断,可以在通过所述登录窗口登录与所述待充值账号相匹配的账号之后,直接执行所述充值操作请求所请求的充值操作。当然,也可以在所述步骤222之后返回执行上述步骤208,本实施例对此不作限制。
综上所述,本实施例公开的一种账号识别的方法,可以从接收到的充值操作请求中获取其携带的第一账号信息,然后根据所述充值页面的已登录账号确定第二账号,并获取第二账号的第二账号信息;最后判断所述第一账号信息与所述第二账号信息是否相匹配,只有在所述第一账号信息与所述第二账号信息相匹配时才执行所述充值操作请求所请求的充值操作。避免了在第一账号信息与所述第二账号信息不匹配时也执行充值操作,进而避免了在为第一账号进行充值过程中可能出现的充值错误问题(如,将钱充值至其它用户的账号下),减少了经济损失。
实施例三
结合上述实施例,本实施例以对游戏账号的充值过程为例对账号识别的方法进行详细说明。
参照图3,示出了本发明实施例三中一种账号识别的方法的步骤流程图。在本实施例中,所述账号识别的方法包括:
步骤302,游戏管理平台根据接收到的充值操作请求加载充值页面。
在本实施例中,游戏玩家可以通过游戏账号登录对应的游戏(如,客户端游戏、网页游戏、手机游戏),并通过对游戏中的充值选项的触发操作来请求为所述游戏账号进行充值,即生成充值操作请求。其中,所述充值操作请求中携带有所述游戏账号的游戏账号信息。较佳地,所述游戏账号信息包括:游戏账号的ID、游戏名称、游戏区服和充值金额数据中的至少一种。
在本实施例中,游戏玩家还可以通过平台账号登录所述游戏管理平台,以通过所述游戏管理平台对隶属于所述游戏管理平台管理的多个游戏的游戏账号进行管理(如,对游戏账号进行充值操作、修改游戏账号密码、修改游戏账号密保等)。
步骤304,游戏管理平台将游戏账号信息添加至所述充值页面的对应位置处。
步骤306,游戏管理平台确定已登录所述游戏管理平台的平台账号,并获取所述平台账号的平台账号信息。
步骤308,游戏管理平台确定所述游戏账号与所述平台账号是否匹配。
在本实施例中,若所述游戏账号与所述平台账号各自对应用户为同一用户,则说明所述游戏账号与所述平台账号匹配;否则,不匹配。例如,若游戏账号A和平台账号A都是属于游戏玩家A的账号,则说明所述游戏账号与所述平台账号是相匹配的。若游戏账号A是游戏玩家A的游戏账号,平台账号A是游戏玩家B的平台账号,则说明所述游戏账号与所述平台账号不匹配。
较佳地,若所述游戏账号与所述平台账号匹配,则执行下述步骤310。否则,执行下述步骤312。
步骤310,游戏管理平台执行所述充值操作请求所请求的充值操作。
步骤312,游戏管理平台阻止所述充值操作请求所请求的充值操作,并生成风险提示信息。
在本实施例中,所述风险提示信息可以如下:充值账号与平台账号不匹配,请核查。
步骤314,游戏管理平台加载登录窗口。
在本实施例中,游戏管理平台可以加载一个登录窗口,以使游戏玩家可以通过所述登录窗口登录自己的平台账号(即,与游戏玩家的游戏账号相匹配的平台账号)。进一步地,在游戏玩家通过所述登录窗口登录自己的平台账号之后,可以直接点击充值页面中的“提交订单”选项,完成对游戏账号的充值。
综上所述,本实施例公开的一种账号识别的方法,可以从接收到的充值操作请求中获取其携带的第一账号信息,然后根据所述充值页面的已登录账号确定第二账号,并获取第二账号的第二账号信息;最后判断所述第一账号信息与所述第二账号信息是否相匹配,只有在所述第一账号信息与所述第二账号信息相匹配时才执行所述充值操作请求所请求的充值操作。避免了在第一账号信息与所述第二账号信息不匹配时也执行充值操作,进而避免了在为第一账号进行充值过程中可能出现的充值错误问题(如,将钱充值至其它用户的账号下),减少了经济损失。
需要说明的是,对于前述的方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本发明所必需的。
实施例四
基于与上述方法实施例同一发明构思。参照图4,示出了本发明实施例四中一种账号识别的系统的结构框图。在本实施例中,所述账号识别的系统包括:
第一加载模块402,用于根据接收到的充值操作请求加载充值页面。
其中,所述充值操作请求中携带有第一账号的第一账号信息;其中,所述第一账号为待充值账号。
获取模块404,用于获取第二账号的第二账号信息。
其中,所述第二账号为登录所述充值页面的已登录账号。
比较模块406,用于将所述第一账号信息与所述第二账号信息进行比较判断,得到判断结果。
第一执行模块408,用于在根据所述判断结果确定所述第一账号信息与所述第二账号信息相匹配时,执行所述充值操作请求所请求的充值操作。
综上所述,本实施例公开的一种账号识别的系统,可以从接收到的充值操作请求中获取其携带的第一账号信息,然后根据所述充值页面的已登录账号确定第二账号,并获取第二账号的第二账号信息;最后判断所述第一账号信息与所述第二账号信息是否相匹配,只有在所述第一账号信息与所述第二账号信息相匹配时才执行所述充值操作请求所请求的充值操作。避免了在第一账号信息与所述第二账号信息不匹配时也执行充值操作,进而避免了在为第一账号进行充值过程中可能出现的充值错误问题(如,将钱充值至其它用户的账号下),减少了经济损失。
实施例五
参照图5,示出了本发明实施例五中一种账号识别的系统的结构框图。在本实施例中,所述账号识别的系统包括:
第一加载模块502,用于根据接收到的充值操作请求加载充值页面。
在本实施例中,所述充值操作请求中携带有第一账号的第一账号信息。其中,所述第一账号为待充值账号。较佳地,所述第一账号信息包括但不仅限于:待充值账号的账号ID、游戏ID、游戏区服、时间戳信息和充值金额数据信息中的至少一种。
较佳地,所述第一加载模块502,具体用于根据接收到的充值操作请求中携带的统一资源定位符url加载充值页面;其中,所述url中携带有所述第一账号信息。
自动添加模块504,用于在所述充值页面加载完成之后,将所述第一账号信息自动添加至所述充值页面中的对应位置处。
在本实施例中,自动添加至所述充值页面中的对应位置处的第一账号信息为对所述第一账号信息进行加密处理后的信息。
进一步地,在本实施例中,还可以通过如下模块对所述第一账号信息进行修改:
接收模块,用于接收对所述第一账号信息的编辑操作请求。
确定模块,用于根据所述编辑操作请求重新确定所述第一账号对应的账号信息。
第五执行模块506,用于判断所述第二账号是否已登录所述充值页面;若是,则执行下述获取模块508;否则,加载登录窗口登录与所述待充值账号相匹配的账号。
获取模块508,用于获取第二账号的第二账号信息。
在本实施例中,所述第二账号为登录所述充值页面的已登录账号。
时间获取模块510,用于获取请求所述充值操作请求时的第一时间;和服务器接收到所述充值操作请求的第二时间。
时间差值获取模块512,用于获取所述第一时间与所述第二时间的时间差值。
第三执行模块514,用于在所述时间差值小于设定时间阈值时,执行下述比较模块518;
第四执行模块516,用于在时间差值大于等于设定时间阈值时,加载登录窗口,以通过所述登录窗口登录与所述待充值账号相匹配的账号。
比较模块518,用于将所述第一账号信息与所述第二账号信息进行比较判断,得到判断结果。
在本实施例中,所述比较模块518,具体用于将所述第一账号信息指示的第一账号身份标识ID与所述第二账号信息指示的第二账号ID进行匹配,确定所述第一账号ID与所述第二账号ID是否一致。
第一执行模块520,用于在根据所述判断结果确定所述第一账号信息与所述第二账号信息相匹配时,执行所述充值操作请求所请求的充值操作。
较佳地,在本实施例中,还包括:
第二执行模块522,用于在根据所述判断结果确定所述第一账号信息与所述第二账号信息不相匹配时,阻止所述充值操作请求所请求的充值操作,并生成风险提示信息。
第二加载模块524,用于加载登录窗口登录与所述待充值账号相匹配的账号。
综上所述,本实施例公开的一种账号识别的系统,可以从接收到的充值操作请求中获取其携带的第一账号信息,然后根据所述充值页面的已登录账号确定第二账号,并获取第二账号的第二账号信息;最后判断所述第一账号信息与所述第二账号信息是否相匹配,只有在所述第一账号信息与所述第二账号信息相匹配时才执行所述充值操作请求所请求的充值操作。避免了在第一账号信息与所述第二账号信息不匹配时也执行充值操作,进而避免了在为第一账号进行充值过程中可能出现的充值错误问题(如,将钱充值至其它用户的账号下),减少了经济损失。
实施例六
在本实施例中,提供了一种电子设备,该电子设备中设置有上述实施例四中的账号识别的系统,或者,该电子设备中设置有上述实施例五中对实施例四的系统进行了多种优化后的一种或多种优化的账号识别的系统。该电子设备用于实现前述方法实施例中的实现多平台间账号同步的方法,并具有相应的方法实施例的有益效果,在此不再赘述。
对于上述装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
在此提供的算法和显示不与任何特定计算机、虚拟系统或者其它设备固有相关。各种通用系统也可以与基于在此的示教一起使用。根据上面的描述,构造这类系统所要求的结构是显而易见的。此外,本发明也不针对任何特定编程语言。应当明白,可以利用各种编程语言实现在此描述的本发明的内容,并且上面对特定语言所做的描述是为了披露本发明的最佳实施方式。
在此处所提供的说明书中,说明了大量具体细节。然而,能够理解,本发明的实施例可以在没有这些具体细节的情况下实践。在一些实例中,并未详细示出公知的方法、结构和技术,以便不模糊对本说明书的理解。
类似地,应当理解,为了精简本公开并帮助理解各个发明方面中的一个或多个,在上面对本发明的示例性实施例的描述中,本发明的各个特征有时被一起分组到单个实施例、图、或者对其的描述中。然而,并不应将该公开的方法解释成反映如下意图:即所要求保护的本发明要求比在每个权利要求中所明确记载的特征更多的特征。更确切地说,如下面的权利要求书所反映的那样,发明方面在于少于前面公开的单个实施例的所有特征。因此,遵循具体实施方式的权利要求书由此明确地并入该具体实施方式,其中每个权利要求本身都作为本发明的单独实施例。
本领域那些技术人员可以理解,可以对实施例中的设备中的模块进行自适应性地改变并且把它们设置在与该实施例不同的一个或多个设备中。可以把实施例中的模块或单元或组件组合成一个模块或单元或组件,以及此外可以把它们分成多个子模块或子单元或子组件。除了这样的特征和/或过程或者单元中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何组合对本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的所有特征以及如此公开的任何方法或者设备的所有过程或单元进行组合。除非另外明确陈述,本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的每个特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征来代替。
此外,本领域的技术人员能够理解,尽管在此所述的一些实施例包括其它实施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同实施例的特征的组合意味着处于本发明的范围之内并且形成不同的实施例。例如,在下面的权利要求书中,所要求保护的实施例的任意之一都可以以任意的组合方式来使用。
本发明的各个部件实施例可以以硬件实现,或者以在一个或者多个处理器上运行的软件模块实现,或者以它们的组合实现。本领域的技术人员应当理解,可以在实践中使用微处理器或者数字信号处理器(DSP)来实现根据本发明实施例的账号识别的设备中的一些或者全部部件的一些或者全部功能。本发明还可以实现为用于执行这里所描述的方法的一部分或者全部的设备或者装置程序(例如,计算机程序和计算机程序产品)。这样的实现本发明的程序可以存储在计算机可读介质上,或者可以具有一个或者多个信号的形式。这样的信号可以从因特网网站上下载得到,或者在载体信号上提供,或者以任何其他形式提供。
应该注意的是上述实施例对本发明进行说明而不是对本发明进行限制,并且本领域技术人员在不脱离所附权利要求的范围的情况下可设计出替换实施例。在权利要求中,不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的限制。单词“包含”不排除存在未列在权利要求中的元件或步骤。位于元件之前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的元件。本发明可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。在列举了若干装置的单元权利要求中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项来具体体现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。
本发明公开了A1、一种账号识别的方法,包括:
根据接收到的充值操作请求加载充值页面;其中,所述充值操作请求中携带有第一账号的第一账号信息;其中,所述第一账号为待充值账号;
获取第二账号的第二账号信息;其中,所述第二账号为登录所述加载充值页面的已登录账号;
将所述第一账号信息与所述第二账号信息进行比较判断,得到判断结果;
若根据所述判断结果确定所述第一账号信息与所述第二账号信息相匹配,则执行所述充值操作请求所请求的充值操作。
A2、如A1所述的方法,所述将所述第一账号信息与所述第二账号信息进行比较判断,得到判断结果,包括:
将所述第一账号信息指示的第一账号身份标识ID与所述第二账号信息指示的第二账号ID进行匹配,确定所述第一账号ID与所述第二账号ID是否一致。
A3、如A1所述的方法,在所述将所述第一账号信息与所述第二账号信息进行比较判断,得到判断结果的步骤之前,所述方法还包括:
获取请求所述充值操作请求时的第一时间;和服务器接收到所述充值操作请求的第二时间;
获取所述第一时间与所述第二时间的时间差值;
若所述时间差值小于设定时间阈值,则执行所述将所述第一账号信息与所述第二账号信息进行比较判断的步骤;
否则,加载登录窗口,以通过所述登录窗口登录与所述待充值账号相匹配的账号。
A4、如A1所述的方法,还包括:
接收对所述第一账号信息的编辑操作请求;
根据所述编辑操作请求重新确定所述第一账号对应的账号信息。
A5、如A1所述的方法,还包括:
若根据所述判断结果确定所述第一账号信息与所述第二账号信息不相匹配,则阻止所述充值操作请求所请求的充值操作,并生成风险提示信息。
A6、如A5所述的方法,在所述阻止所述充值操作请求所请求的充值操作,并生成风险提示信息的步骤之后,所述方法还包括:
加载登录窗口,以通过所述登录窗口登录与所述待充值账号相匹配的账号。
A7、如A1所述的方法,还包括:
当所述充值页面加载完成之后,将所述第一账号信息自动添加至所述充值页面中的对应位置处。
A8、如A7所述的方法,自动添加至所述充值页面中的对应位置处的第一账号信息为对所述第一账号信息进行加密处理后的信息。
A9、如A1所述的方法,在所述获取第二账号的第二账号信息的步骤之前,所述方法还包括:
判断所述第二账号是否已登录所述充值页面;若是,则执行所述获取第二账号的第二账号信息的步骤;否则,加载登录窗口登录与所述待充值账号相匹配的账号。
A10、如A1所述的方法,所述根据接收到的充值操作请求加载充值页面,包括:
根据接收到的充值操作请求中携带的统一资源定位符url加载充值页面;其中,所述url中携带有所述第一账号信息。
A11、如A1或A10所述的方法,所述第一账号信息包括:待充值账号的账号ID、游戏ID、游戏区服、时间戳信息和充值金额数据信息中的至少一种。
本发明还公开了B12、一种账号识别的系统,包括:
第一加载模块,用于根据接收到的充值操作请求加载充值页面;其中,所述充值操作请求中携带有第一账号的第一账号信息;其中,所述第一账号为待充值账号;
获取模块,用于获取第二账号的第二账号信息;其中,所述第二账号为登录所述充值页面的已登录账号;
比较模块,用于将所述第一账号信息与所述第二账号信息进行比较判断,得到判断结果;
第一执行模块,用于在根据所述判断结果确定所述第一账号信息与所述第二账号信息相匹配时,执行所述充值操作请求所请求的充值操作。
B13、如B12所述的系统,所述比较模块,具体用于将所述第一账号信息指示的第一账号身份标识ID与所述第二账号信息指示的第二账号ID进行匹配,确定所述第一账号ID与所述第二账号ID是否一致。
B14、如B12所述的系统,还包括:
时间获取模块,用于在所述比较模块将所述第一账号信息与所述第二账号信息进行比较判断,得到判断结果的之前,获取请求所述充值操作请求时的第一时间;和服务器接收到所述充值操作请求的第二时间;
时间差值获取模块,用于获取所述第一时间与所述第二时间的时间差值;
第三执行模块,用于在所述时间差值小于设定时间阈值时,执行所述比较模块;
第四执行模块,用于在时间差值大于等于设定时间阈值时,加载登录窗口,以通过所述登录窗口登录与所述待充值账号相匹配的账号。
B15、如B12所述的系统,还包括:
接收模块,用于接收对所述第一账号信息的编辑操作请求;
确定模块,用于根据所述编辑操作请求重新确定所述第一账号对应的账号信息。
B16、如B12所述的系统,还包括:
第二执行模块,用于在根据所述判断结果确定所述第一账号信息与所述第二账号信息不相匹配时,阻止所述充值操作请求所请求的充值操作,并生成风险提示信息。
B17、如B16所述的系统,还包括:
第二加载模块,用于在所述第二执行模块阻止所述充值操作请求所请求的充值操作,并生成风险提示信息之后,加载登录窗口登录与所述待充值账号相匹配的账号。
B18、如B12所述的系统,还包括:
自动添加模块,用于在所述充值页面加载完成之后,将所述第一账号信息自动添加至所述充值页面中的对应位置处。
B19、如B18所述的系统,
自动添加至所述充值页面中的对应位置处的第一账号信息为对所述第一账号信息进行加密处理后的信息。
B20、如B12所述的系统,还包括:
第五执行模块,用于在所述获取模块获取第二账号的第二账号信息之前,判断所述第二账号是否已登录所述充值页面;若是,则执行所述获取模块;否则,加载登录窗口登录与所述待充值账号相匹配的账号。
B21、如B12所述的系统,
所述第一加载模块,具体用于根据接收到的充值操作请求中携带的统一资源定位符url加载充值页面;其中,所述url中携带有所述第一账号信息。
B22、如B12或B21所述的系统,所述第一账号信息包括:待充值账号的账号ID、游戏ID、游戏区服、时间戳信息和充值金额数据信息中的至少一种。
本发明还公开了C23、一种电子设备,包括如B12至B22任一项所述的账号识别的系统。
Claims (10)
1.一种账号识别的方法,包括:
根据接收到的充值操作请求加载充值页面;其中,所述充值操作请求中携带有第一账号的第一账号信息;其中,所述第一账号为待充值账号;
获取第二账号的第二账号信息;其中,所述第二账号为登录所述加载充值页面的已登录账号;
将所述第一账号信息与所述第二账号信息进行比较判断,得到判断结果;
若根据所述判断结果确定所述第一账号信息与所述第二账号信息相匹配,则执行所述充值操作请求所请求的充值操作。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述第一账号信息与所述第二账号信息进行比较判断,得到判断结果,包括:
将所述第一账号信息指示的第一账号身份标识ID与所述第二账号信息指示的第二账号ID进行匹配,确定所述第一账号ID与所述第二账号ID是否一致。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述将所述第一账号信息与所述第二账号信息进行比较判断,得到判断结果的步骤之前,所述方法还包括:
获取请求所述充值操作请求时的第一时间;和服务器接收到所述充值操作请求的第二时间;
获取所述第一时间与所述第二时间的时间差值;
若所述时间差值小于设定时间阈值,则执行所述将所述第一账号信息与所述第二账号信息进行比较判断的步骤;
否则,加载登录窗口,以通过所述登录窗口登录与所述待充值账号相匹配的账号。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
接收对所述第一账号信息的编辑操作请求;
根据所述编辑操作请求重新确定所述第一账号对应的账号信息。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
若根据所述判断结果确定所述第一账号信息与所述第二账号信息不相匹配,则阻止所述充值操作请求所请求的充值操作,并生成风险提示信息。
6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,在所述阻止所述充值操作请求所请求的充值操作,并生成风险提示信息的步骤之后,所述方法还包括:
加载登录窗口,以通过所述登录窗口登录与所述待充值账号相匹配的账号。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
当所述充值页面加载完成之后,将所述第一账号信息自动添加至所述充值页面中的对应位置处。
8.如权利要求7所述的方法,其特征在于,自动添加至所述充值页面中的对应位置处的第一账号信息为对所述第一账号信息进行加密处理后的信息。
9.一种账号识别的系统,包括:
第一加载模块,用于根据接收到的充值操作请求加载充值页面;其中,所述充值操作请求中携带有第一账号的第一账号信息;其中,所述第一账号为待充值账号;
获取模块,用于获取第二账号的第二账号信息;其中,所述第二账号为登录所述充值页面的已登录账号;
比较模块,用于将所述第一账号信息与所述第二账号信息进行比较判断,得到判断结果;
第一执行模块,用于在根据所述判断结果确定所述第一账号信息与所述第二账号信息相匹配时,执行所述充值操作请求所请求的充值操作。
10.一种电子设备,包括如权利要求9所述的账号识别的系统。
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