CN104603724A - 具有非对称处理内核之间实时角色协商的可调节的触摸屏处理 - Google Patents
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Abstract
一种用于确定触摸输入数据复杂度以及将触摸输入的处理从触摸屏控制器协商到主机处理器的方法。随着从触摸屏接收到触摸输入数据,触摸屏控制器可以对该数据进行评估,以确定该数据的复杂度。当触摸屏控制器确定所接收的触摸输入数据对于触摸屏控制器进行处理来说太过复杂时,可以请求主机处理器来处理该数据。触摸屏控制器可以基于低复杂度或者主机处理器可用性,来恢复处理触摸输入数据。可以基于对触摸输入的数量和频率的评估,来确定复杂度。另外,可以对触摸输入数据进行评估,以判断其是否表示多点触摸输入。在一个方面,触摸屏控制器可以忽略所接收的被确定成为噪声的触摸输入数据。
Description
背景技术
诸如移动智能电话和平板设备之类的现代计算设备,可以使用触摸屏能力来收集和处理用户触摸输入数据。这些触摸感应设备可以包含由触摸屏控制器进行管理的数百个触摸传感器(或节点),其中触摸屏控制器对检测到的触摸输入进行处理,基于输入来执行有关的命令。对触摸输入数据进行处理所需要的功率,可以与触摸屏的大小(即,面板大小)成比例,因为较大的触摸屏具有较大的触摸节点容量。随着计算设备上的触摸屏尺寸和保真度增加以及应用于这些设备的相应用户输入变得更加复杂(例如,实现多指触摸手势),触摸屏控制器可能变得不足以令人满意地处理这些数据。例如,触摸屏控制器可能不能够跟上屏幕上的多个和快速用户触摸(例如,软QWERTY(标准的传统键盘)键盘上的双手多点触摸),这导致用户输入的遗漏和性能的下降,这两种情形都将影响用户体验。虽然这些计算设备也包含其它处理器(特别是能够处理更多的资源密集型操作的主机或内核处理器),但这些处理器通常具有高环境功率需求,并且不能够高效地进行触摸输入数据处理。
发明内容
各个方面提供了用于根据触摸屏输入的复杂度,选择性地使用触摸屏控制器或主机处理器,对来自触摸屏的触摸输入数据进行处理的系统、设备和方法。一个方面的方法可以包括:确定从所述触摸屏接收的触摸输入数据的复杂度;当所确定的复杂度在预先规定的容许门限之内时,利用所述触摸屏控制器来处理所述触摸输入数据;以及当所确定的复杂度超过所述预先规定的容许门限时,利用所述主机处理器来处理所述触摸输入数据,并将所述触摸屏控制器置于低功率状态。此外,一个方面的方法还包括:当所确定的所述触摸输入数据的复杂度下降到低于所述预先规定的容许门限时,将对所述触摸输入数据的处理从所述主机处理器返回到所述触摸屏控制器。在一个方面,确定所接收的触摸输入数据的复杂度可以包括:对触摸屏计算设备先前接收和处理的触摸输入数据的直方图进行评估,其中,当所述直方图指示触摸输入数据的量在一段时间内快速改变时,和/或当所述直方图表示触摸输入数据在一段时间内的均匀分布时,向所述触摸输入数据分配高复杂度值。在一个方面,确定所接收的触摸输入数据的复杂度,包括对以下各项中的一项或多项进行分析:在所述触摸输入数据中表示的所述触摸屏的区域;所述触摸输入数据的特性;存储器访问;所述触摸屏控制器的空闲状态;在所述触摸输入数据中表示的触摸的快速性;触摸动力学;随时间过去的服务质量估计。在一个方面,对所述预先规定的容许门限进行规定,使得通过所述触摸屏控制器来处理具有低于所述预先规定的容许门限的复杂度的触摸输入数据将产生可接受的用户体验。一个方面的方法还包括:基于对所接收的触摸输入数据的分析,判断所接收的触摸输入数据是否是噪声;以及当确定所述触摸输入数据是噪声时,忽略所接收的触摸输入数据,其中,噪声包括表示以下各项的数据:环境噪声、接近触摸噪声、假触摸噪声和/或静态触摸噪声。一个方面的方法还可以包括:当没有接收到触摸输入数据时,将所述触摸屏控制器置于低功率状态;以及当由所述主机处理器对触摸输入数据进行处理时,将所述触摸屏控制器置于低功率状态。
一个方面的方法还可以包括:响应于确定所接收的触摸输入数据的复杂度超过所述预先规定的容许门限,判断所述主机处理器是否可用于对所接收的触摸输入数据进行处理。在该方面,当所确定的复杂度超过所述预先规定的容许门限时,利用所述主机处理器来处理所述触摸输入数据,并将所述触摸屏控制器置于低功率状态可以包括:当所确定的复杂度超过所述预先规定的容许门限并且确定所述主机处理器是可用的时,利用所述主机处理器来处理所述触摸输入数据,并且将所述触摸屏控制器置于低功率状态。在该方面,基于对以下各项中的至少一项的评估,来判断所述主机处理器是否是可用的:所述主机处理器的工作负荷、可用的电池电量、所述主机处理器的休眠状态、所述触摸输入数据的复杂度、以及对所述触摸输入数据是否是噪声的评估。一个方面的方法还可以包括:响应于确定所述主机处理器不可用于对接收的触摸输入数据进行处理,配置所述触摸屏计算设备以使用以下各项中的至少一项:增加的量化、增加的过滤、以及降低的扫描速率。在一个方面,判断所述主机处理器是否可用于对所接收的触摸输入数据进行处理可以包括:当所确定的复杂度超过所述预先规定的容许门限时,由所述触摸屏控制器向所述主机处理器发送用于接管所述触摸输入数据的活动处理的请求;响应于从所述主机处理器接收到接受响应,确定所述主机处理器是可用的;以及响应于从所述主机处理器接收到拒绝响应,确定所述主机处理器是不可用的。
在一个方面,一种装备有触摸屏的电子设备可以包括:触摸屏显示器、触摸屏控制器和耦接到所述触摸屏显示器和所述触摸屏控制器的主机处理器,其中,所述触摸屏控制器和所述主机处理器被配置为执行上面所描述的方面的方法的操作。在另一个方面,一种装备有触摸屏的电子设备可以包括:用于执行上面所描述的方面的方法的功能的单元。在另外的方面,一种非临时性处理器可读存储介质可以存储有处理器可执行指令,其中该处理器可执行指令被配置为使得触摸屏控制器和主机处理器执行上面所描述的方面的方法的操作。
附图说明
被并入本申请并且构成本说明书一部分的附图,示出了本发明的示例性方面,并且连同上面给出的概括描述以及下面给出的详细描述一起来解释本发明的特征。
图1是示出了适合于结合各个方面使用的触摸屏设备的组件框图。
图2是示出了用于触摸屏计算设备处理触摸输入数据的一个方面的方法的过程流程图。
图3是示出了用于触摸屏计算设备检测噪声数据的一个方面的方法的过程流程图。
图4是示出了用于触摸屏计算机设备评估直方图数据,以判断触摸输入数据对于触摸屏控制器进行处理来说是否太复杂的一个方面的方法的过程流程图。
图5是示出了用于触摸屏计算机设备评估触摸输入数据以确定复杂度的一个方面的方法的过程流程图。
图6是示出了用于触摸屏计算机设备判断主机处理器是否可用于处理触摸输入数据的一个方面的方法的过程流程图。
图7是示出了用于触摸屏计算机设备以信号形式告知各个处理器处理触摸输入数据的一个方面的方法的过程流程图。
图8是适合于结合各个方面使用的示例性无线平板设备的组件框图。
图9是适合于结合各个方面使用的示例性无线移动计算设备的组件框图。
具体实施方式
现在参照附图来详细地描述各个方面。在任何可能的情况下,贯穿附图使用相同的附图标记来指代相同或者类似的部件。对于特定示例和实施例的引用只是用于说明目的,而不是旨在限制本发明或者权利要求的保护范围。
本申请所使用的“示例性的”一词意味着“用作示例、实例或说明”。本申请中描述为“示例性”的任何实施例不应被解释为比其它实施例更优选或更具优势。
本申请所使用的术语“移动设备”指代下面中的任何一种或全部:蜂窝电话、智能电话、个人或移动多媒体播放器、个人数据助理(PDA的)、膝上型计算机、平板计算机、智能本、掌上型计算机、无线电子邮件接收机、具备多媒体互联网能力的蜂窝电话、以及包括可编程处理器、存储器、触摸屏显示器和触摸屏控制器电路的类似个人电子设备。
触摸屏显示器变成用于计算设备(特别是移动设备)的最通用形式的用户接口中的一种。触摸屏显示器被配置为检测显示器上的用户触摸(例如,通过指尖或特殊的指示器尖端进行的),以及产生可以由触摸屏控制器处理的信号以识别该触摸在显示器上的位置。随后,用户接口软件将该触摸位置信息处理成针对移动设备的用户输入。为了便于引用起见,本申请将触摸屏显示器上的用户触摸称为“触摸输入”,本申请将触摸屏显示器响应于用户的触摸所产生的信号称为“触摸屏触摸输入”,并且本申请将触摸屏触摸输入中包含的信息(即,触摸屏电路所产生的原始数据)称为“触摸输入数据”。
各个方面包括用于使装备触摸屏的计算设备能够选择性地使用高效但有限的触摸屏控制器(图形中的“TSC”)或者具有增加的资源的主机处理器来响应于用户的触摸以处理从触摸屏显示器接收的触摸输入数据的方法。在触摸屏控制器和主机处理器之间转移对于触摸输入数据的处理的过程,可以称为“角色协商”。当触摸输入数据具有压倒触摸屏控制器的处理能力的复杂度时(即,触摸输入数据对于触摸屏控制器来说太复杂),可以发生角色协商以便将触摸输入数据的处理转移到主机处理器(或者位于多核主机处理器中的内核),直到触摸输入数据的复杂度减小到触摸屏控制器可以对该数据进行处理的程度为止。通过将触摸输入数据的处理转移到主机处理器,可以在不具有负面性能影响或者下降的用户体验的情况下,对复杂的触摸屏触摸输入(例如,多指移动手势)进行处理。由于,复杂触摸屏触摸输入的频率和持续时间通常较低(这是由于用户很少会在触摸屏计算设备上参与复杂的多触摸操作),因此将复杂触摸输入数据的处理临时地转移到主机处理器而对电池寿命造成的影响,预计非常轻微,并且不会影响用户体验。
通常,随着触摸屏计算设备从用户接收到触摸输入(例如,手指敲击、滑动、触控笔的相互作用和多点触摸夹捏),触摸屏控制器可以对触摸输入数据进行评估,以确定输入的复杂度。输入复杂度可以取决于触摸的数量、区域和/或快速性。例如,触摸屏控制器可以确定来自用户的单一敲击输入具有普通复杂度,以及快速的多点触摸敲击(例如,打字或者手指绘画)具有较高复杂度或者具有较高复杂度值。触摸屏控制器可以将所确定的复杂度水平或者复杂度值与反映该触摸屏控制器的处理能力和/或状况的容许门限进行比较。确定的位于容许门限之内的触摸输入复杂度值,可以由触摸屏控制器以典型方式进行处理,这是由于触摸屏控制器很可能能够对该触摸输入数据进行处理,并维持可接受的用户体验。然而,如果所确定的复杂度值超过可接受的容许门限(即,触摸输入数据对于该触摸屏控制器来说太复杂),则可以将该触摸输入数据的处理转移到主机处理器,所述主机处理器具有明显更大的计算能力,因此能够应付对该复杂的触摸输入数据的处理。
触摸输入数据的复杂度判断可以基于多种因素,其包括先前检测到的(和处理的)触摸输入数据。在一个方面,触摸屏控制器可以检查用于描述在一段时间以来(例如,前300毫秒)所接收的和/或所处理的触摸输入数据的图表或直方图。触摸屏控制器可以分析所接收的触摸输入数据中的趋势,以评估当前触摸输入数据的典型性。在检测到触摸输入数据的特性、量或质量发生动态改变的情况下,触摸屏控制器可以认识到当前接收的触摸输入数据呈现出高复杂度。在另一个方面,触摸屏控制器可以对触摸屏控制器的空闲时间百分比进行评估,以确定触摸输入数据的复杂度,类似于动态时钟电压调节(DCVS)算法如何工作。在其它方面,触摸输入数据复杂度判断可以是基于:在一段时间中记录的本地存储器访问的量、与归一化简档相比的检测到的触摸输入的数量、触摸输入特性(例如,触摸设备类型、用途、尺寸、准确性、线性度等等)、触摸动力学(例如,方向、速度和3D触摸处理等等)、以及随时间过去的服务质量估计(例如,分辨率、响应时间等等)。在一个方面,触摸屏控制器、与触摸屏控制器相关联的组件和/或主机处理器可以执行一些操作,来确定触摸输入数据复杂度。
在一个方面,当检测到的触摸输入数据的复杂度超过预先规定的复杂度容许门限时,触摸屏控制器可以发送用于使主机处理器开始接受和处理该触摸输入数据的信号。如果主机处理器碰巧处于低功率状态,则触摸屏控制器还可以发送用于使主机处理器离开低功率状态(或休眠状态)的信号。一旦处于活动状态(或者苏醒状态),则主机处理器可以处理该触摸输入数据,同时触摸屏控制器转换到高效的、低功率休眠状态以节省电池电量。如果主机处理器在规定的采样时间之内,停止接收触摸输入数据(其可以指示用户输入已结束或者暂停),或者如果主机处理器确定所接收的触摸输入数据的复杂度已下降到低于复杂度门限,使得触摸屏控制器可以应付工作负荷,则主机处理器可以将触摸输入数据的处理返回给触摸屏控制器。
在一个方面,在从触摸屏控制器接收到用于处理接收的触摸输入数据的请求时,主机处理器可以独立地确定该触摸输入数据的复杂度的水平和/或主机处理器的操作状态(例如,当前工作负荷)。当主机处理器确定该触摸输入数据适合于在该主机处理器上处理时(例如,该主机处理器是可用的,并且该触摸输入数据对于由触摸屏控制器进行处理来说太过复杂),则主机处理器可以向触摸屏控制器发送接受信号。另外,主机处理器也可以拒绝触摸屏控制器的针对由该主机处理器处理复杂的触摸输入数据的请求(例如,发送拒绝信号)。例如,主机处理器不堪更高优先级的计算的重负。当主机处理器不可用时(例如,主机处理器没有完全地离开休眠状态,触摸屏计算设备的电池具有少量的剩余电量等等),触摸屏控制器可以继续对复杂的触摸输入数据进行处理。然而,触摸屏控制器可能对复杂的触摸输入数据进行不太准确和/或更加慢速地处理(这是由于该复杂的触摸输入数据超过了触摸屏控制器的处理能力)。在一个方面,触摸屏控制器可以被配置为继续对于已经降阶或者简化的复杂触摸输入数据进行处理。例如,当确定触摸输入数据对于触摸屏控制器来说太过复杂,并且主机处理器不可用时,触摸屏控制器可以增加量化器所使用的参数,其可以通过降低数据的保真度来使触摸输入数据简化。当主机处理器不可用时,和/或直到主机处理器准备好对该复杂的触摸输入数据进行处理为止,触摸屏计算设备可以使用量化器、水平和垂直积分器来调节复杂的触摸输入数据,以生成分辨率或者服务质量降低的触摸输入数据。
在一个方面,触摸屏控制器还可以分析触摸输入数据,以评估该触摸输入数据是否指示噪声或者无意的触摸输入(其是触摸屏控制器和主机处理器二者均应当忽略的状况)。噪声(或者噪声触摸输入数据)可能是不稳定的信息,其不表示有效的触摸输入数据,而是多余的或无用的数据。例如,触摸屏控制器可以确定一些快速的敲击触摸输入是噪声,因此其并不对应于有效的用户触摸输入。再举一个例子,如果用户将他的整只手都放置在触摸屏上,则触摸屏控制器可以将其识别成误报。触摸屏控制器对于噪声和有效的触摸输入数据二者的区分,可以防止主机处理器的不必要使用,并因此可以防止不必要的功耗。
图1是适合于结合各个方面使用的触摸屏计算设备100的组件框图。触摸屏计算设备100可以是连接到或者包含触摸屏面板102,或者以其它方式接收用于处理的触摸输入的任何计算设备。例如,触摸屏计算设备100可以包括智能电话、平板设备、游戏设备(例如,Nintendo(任天堂)DS、Nintendo 3DS、Sony(索尼)Vita等等)。再举一个例子,连接有触摸屏外围设备的智能TV也可以是触摸屏计算设备100。触摸屏面板102可以是用于基于检测到的触觉(或接近触觉)交互,来接收用户触摸输入的接口。例如,用户可以使用手指、触控笔或者其它物理实现方式来触摸,从而向触摸屏面板102提供触摸输入。触摸屏面板102和接口可以包括触摸传感器,并可以被实现为使用各种触摸感应技术(例如,电阻式、表面电容式、投射电容式、红外、表面声波、应变仪、光学成像、色散信号技术等)。例如,电阻式触摸屏面板102可以基于检测用户的手指在触摸屏面板102上对于表面造成的物理凹陷,来检测触摸输入。
触摸屏计算设备100可以包括触摸屏控制器子系统101,所述触摸屏控制器子系统101包括被配置为接收和处理来自触摸屏面板102的触摸屏触摸输入(其包括触摸输入数据)的电路。例如,触摸屏控制器子系统101可以包括模拟前端电路104,所述模拟前端电路104可以接收与在触摸屏面板102上检测到的触摸输入相对应的模拟信号,并且可以使用行和列驱动器和/或其它组件(例如,多路复用器),对接收的信号进行分类、组合和/或以其它方式转换成可处理的数据。
响应于接收到触摸屏触摸输入,模拟前端电路104可以向触摸活动检测组件106发送所接收的触摸屏触摸输入,触摸活动检测组件106被配置为判断触摸屏面板102是否遇到了触摸输入(例如,是否存在触摸屏面板102活动)。在一个方面,触摸活动检测组件106可以基于对报告的触摸屏触摸输入的时间平均值进行评估和区分,来判断活动性。例如,可以对所存储的在一段时间内接收的信息进行评估,以判断接收的触摸屏触摸输入是描述了活动还是属于错误。触摸活动检测组件106还可以与中断发生器108进行通信,中断发生器108可以向触摸屏控制器110发送中断信号。例如,当在触摸屏面板102上检测到触摸输入时(此时,触摸屏控制器110被配置为处于休眠状态或模式),中断发生器108可以发送用于指示触摸屏控制器110应当苏醒或者存在可用于进行处理的触摸输入数据的中断信号。在一个方面,中断发生器108可以产生由主机处理器124进行接收的信号。
另外,模拟前端电路104可以向触摸屏控制器110传送触摸屏触摸输入。在一个方面,模拟前端电路104可以替代地传送用于表示与在触摸屏面板102上检测到的触摸输入有关的触摸输入数据的其它信号。例如,模拟前端电路104可以对接收的触摸屏触摸输入进行处理,向触摸屏控制器110发送包含触摸输入数据的数据信号。通常,触摸屏控制器110是用于对触摸输入数据进行处理,向设备处理器提供用户输入命令或数据(其具有能够被操作系统和/或应用处理成用户输入的形式)的处理单元。如上所述,触摸屏控制器110还可以判断触摸输入数据是否表示要求进行处理的有效信息(例如,与噪声相比而言,有效的触摸输入数据)。例如,触摸屏控制器110可以对触摸屏触摸输入进行评估,以判断所包含的触摸输入数据是否表示无用的噪声。触摸屏控制器110可以使用时钟或定时电路114,并且可以基于时钟或定时电路114所维持的信息来向模拟前端电路104发送命令。
触摸屏控制器子系统101还可以包括主机接口112,所述主机接口112使触摸屏控制器110能够向主机处理器124发送用户输入数据(例如,用户触摸在触摸屏上的位置)。主机接口112可以使用诸如集成电路间(I2C)协议和/或串行外设接口(SPI)协议之类的系统组件通信协议。另外但没有示出,触摸屏控制器子系统101可以包括能由触摸屏控制器110进行控制的量化器组件、水平积分组件和垂直积分组件,这些组件可以将触摸屏触摸输入和/或触摸输入数据调节成各种分辨率。例如,可以在分辨率方面对触摸屏触摸输入进行缩减,以增加触摸屏控制器110对有关的触摸输入数据进行处理的效率。另外但没有示出,触摸屏控制器子系统101还可以包括用于跟踪和/或保持触摸屏触摸输入的组件(即,像元合并(binning)控制),该组件可以对触摸屏触摸输入进行空间积分,并且使触摸屏计算设备100能够降低与检测触摸输入有关的扫描速率。
主机处理器124可以是与触摸屏控制器110不同的多核主机处理器。主机处理器124可以是能够运行应用和用于管理这些应用的操作系统的各种可编程处理器中的任何一种。例如,主机处理器124可以持久地执行高级操作系统(HLOS),其中HLOS可以执行众多的例行程序以使用触摸屏计算设备100的组件和软件。主机处理器124还可以将数据存储在存储器组件122内以及从存储器组件122取回数据,其中存储器组件122可以是外部存储器和/或片上存储器。
触摸屏计算设备100还可以包括:被配置为呈现各种图像的显示面板116(和相关联的驱动器)。例如,显示面板116可以是能够显示针对在主机处理器124上运行的应用的图形用户界面(GUI)的LCD显示器。主机处理器124可以通过经由显示接口118组件来发送数据,对显示面板116进行控制,其中显示接口118组件可以对数据进行转换或处理以便由显示面板116进行呈现。
主机处理器124可以从触摸屏控制器110接收能够由在主机处理器124上运行的各种应用进行使用的数据。在一个方面,主机处理器124可以被配置为直接从触摸屏子系统101接收触摸屏触摸输入和/或触摸输入数据,以使该处理器能够对触摸输入数据进行处理。例如,触摸屏计算设备100可以包括用于将原始触摸屏触摸输入指引到主机处理器124的数据路径。在一个可选的方面,主机处理器124耦接到其它传感器128(例如,加速计)。
触摸屏计算设备100还可以包括图1中没有示出的其它组件,例如,用于对来自主机处理器124的各种数据进行转换的应用数据移动器、用于处理和生成与多媒体有关的数据的图形处理单元(GPU)、以及可以从主机处理器124向显示接口118传输显示命令的显示处理器和/或控制器。
图2是示出了用于触摸屏计算设备处理触摸输入数据的一个方面的方法的过程流程图。如上所述,该触摸屏计算设备可以包括至少触摸屏控制器(其拥有具有低功耗要求的相对低的计算能力)和主机处理器(其拥有具有高功耗要求的相对高的计算能力)。默认情况下,触摸屏控制器可以对触摸屏面板所传送的触摸屏触摸输入中的触摸输入数据进行处理,将处理后的数据发送给主机处理器,以便由主机处理器上运行的操作系统和应用软件使用。在一个方面,为了利用主机处理器的更大计算能力,触摸屏控制器停止对于复杂度超过容许门限的触摸输入数据进行处理,并且主机处理器可以接管对于该复杂触摸输入数据的处理。在这样做时,触摸屏计算设备可以实现无监督的实时流接口,其中可以通过在去往主机处理器和其相关联的组件(例如,片上存储器)的数据路径中发送触摸输入数据,来避开触摸屏控制器。
在方框202中,触摸屏计算设备可以激活或者被配置为以“命令”配置模式(即,命令模式)进行操作。激活的命令模式可以指示将触摸屏控制器配置为:响应于检测到的触摸屏面板上的触摸输入,对接收的触摸屏触摸输入中的触摸输入数据进行处理。例如,当被配置为以命令模式进行操作时,触摸屏计算设备可以使用下面的数据路径,该数据路径包括:从触摸屏面板到模拟前端电路、到数据像元合并组件、到量化器和积分组件、以及最后到触摸屏控制器地发送信号(例如,触摸屏触摸输入),以便进一步处理。在一个方面,激活的命令模式可以用标记、系统变量、或者触摸屏计算设备能用于表示其当前配置的任何其它指示符来指示,以处理接收的触摸输入数据。
在判断框204中,触摸屏控制器可以判断是否已接收到触摸输入数据。换言之,触摸屏控制器可以判断包含触摸输入数据的触摸屏触摸输入是否可用于由该触摸屏控制器进行处理。例如,触摸屏控制器可以接收用于指示在触摸屏面板上检测到触摸输入的中断信号。再举一个例子,触摸屏控制器可以接收用于指示从模拟前端电路可获得的触摸屏触摸输入的中断信号。在一个方面,触摸屏控制器可以定期地对缓冲区中的触摸屏触摸输入的接收进行监测(例如,每几毫秒,对输入信号检查一次)。如果没有接收到触摸输入数据(即,判断框204=“否”),则触摸屏控制器可以继续在判断框204中评估是否接收到触摸输入数据。
如果接收到触摸输入数据(即,判断框204=“是”),则在判断框206中,触摸屏控制器可以评估所接收的触摸输入数据是否是噪声。通常,噪声可以是触摸屏面板处的触摸传感器所接收的并不表示有效的用户触摸输入的信息。例如,噪声可以是触摸传感器所报告的错误的或无用的信息。下面参照图3更详细地描述了噪声数据。如果触摸输入数据的评估结果是其很可能是噪声(即,判断框206=“是”),则在方框205中,触摸屏控制器可以忽略该触摸输入数据,并且继续执行判断框204中的操作。在本说明书的各个方面,当确定触摸输入数据是噪声时,方框205中的用于忽略触摸输入数据的操作,可以由触摸屏控制器或者主机处理器来执行。
如果触摸屏控制器确定该触摸输入数据不是噪声(即,判断框206=“否”),则在判断框208中,触摸屏控制器可以判断该触摸输入数据对于触摸屏控制器进行进一步处理来说是否太过复杂。如上所述,过度复杂的触摸输入数据可能超过触摸屏控制器的计算能力,因此可能产生令人不满意的用户体验。下面参照图4和图5来描述复杂度确定操作。如果触摸屏控制器确定对于由该触摸屏控制器来处理而言该触摸输入数据并不十分复杂(即,判断框208=“否”),则在方框212中,触摸屏控制器可以对该触摸输入数据进行处理,并继续执行判断框204中的操作。例如,触摸屏控制器可以接收用于描述在触摸屏面板上进行了单指触摸输入的触摸输入数据,并可以对该触摸输入数据进行评估,以确定与该单指触摸输入相关联的软件命令。
然而,如果触摸屏控制器确定对于由该触摸屏控制器来处理而言该触摸输入数据太过复杂(即,判断框208=“是”),则在判断框210中,触摸屏控制器可以判断主机处理器是否可用于对该触摸输入数据进行处理。例如,如果触摸屏计算设备电池具有较低的使用功率,则主机处理器是不可用的。下面参照图6来描述用于判断主机处理器是否可用的操作。
在一个方面,触摸屏控制器可以发送针对主机处理器采取对触摸输入数据的处理进行控制的请求(或者邀请)。作为响应,主机处理器可以确定其可用性(例如,工作负荷、电池电平等等),并经由响应信号来接受或者拒绝该请求。在另一个方面,来自主机处理器的这些信号可以指示主机处理器可能变得可用的将来的时间。例如,主机处理器可以发送用于指示其当前处于变得可用的过程之中(例如,从低功率休眠状态苏醒或者正要完成一个任务)并且该主机处理器在指定的将来的时间可用于处理触摸输入数据的信号。
如果触摸屏控制器确定主机处理器是不可用的(即,判断框210=“否”),则在方框211中,触摸屏控制器、以及如上所述的触摸屏控制器子系统中的各种组件,可以对分辨率降低的触摸屏触摸输入和/或在该触摸屏控制器的处理能力之内的触摸输入数据进行处理。为了维持可接受的性能,触摸屏控制器可以接收和处理分辨率降低的触摸屏触摸输入和/或已经被像元合并、过滤和/或量化的触摸输入数据,因此使该触摸输入数据变得不太复杂,但准确度也降低。例如,确定的对于触摸屏控制器来说太过复杂的触摸输入数据,可以在精度上进行缩减、平均、降低,或者被最小化成处于一个较不准确的状态,或者具有较低的服务质量(QoS)。在这种分辨率降低的情况下,该触摸输入数据可以更容易管理,以便触摸屏控制器进行处理,但作为结果,触摸屏控制器可能产生由在主机处理器上运行的应用或其它软件进行随后使用的次优的数据。例如,一个应用可能从触摸屏控制器接收到不太准确、可靠性较差、错误的触摸输入、或者用户在触摸屏面板上提供的全部触摸输入的仅仅一部分。在方框212中,触摸屏控制器可以对触摸输入数据进行处理,并继续执行判断框204中的操作。
在一个方面,当触摸屏控制器继续对被确定为太过复杂的触摸输入数据进行处理时(即,其具有高复杂度或者具有高复杂度值),可以将触摸屏控制器视作处于待机状态,直到主机处理器能够承担该复杂的触摸输入数据的处理为止。换言之,待机状态触摸屏控制器可以继续处理复杂的触摸输入数据,直到主机处理器苏醒或者以其它方式变得可用为止。例如,在请求主机处理器对触摸输入数据进行处理之后,触摸屏控制器可以处于对于分辨率降低的触摸输入数据进行处理的待机状态。当主机处理器变得可用时,触摸屏控制器可以停止处于待机状态,不再降低触摸输入数据的分辨率或者以其它方式对触摸输入数据进行降级。
如果触摸屏控制器确定主机处理器是可用的(即,判断框210=“是”),则在方框214中,触摸屏计算设备可以激活“注册”配置模式(即,注册模式)。类似于上面所描述的命令模式,注册模式可以向主机处理器发送要处理所接收的触摸输入数据的信号。在一个方面,当被配置为以注册模式进行操作时,触摸屏计算设备可以使用以下这样的数据路径,该数据路径使主机处理器能直接地接收触摸屏触摸输入(包括有触摸输入数据),以便在无需触摸屏控制器参与的情况下进行处理。例如,当被配置为以注册模式进行操作时,触摸屏计算设备可以将源自于触摸屏触摸输入的触摸输入数据,从触摸屏面板路由到模拟前端、数据像元合并组件、量化器和积分器组件,到由主机处理器进行控制的空间、列和行窗口组件,最后到由主机处理器进行控制的触摸输入数据移动器组件。在方框216中,主机处理器可以对该触摸输入数据进行处理,并且可以结合在主机处理器上运行的其它应用来使用处理后的数据。例如,主机处理器可以间歇地执行操作来运行应用(例如,具有GUI的电子邮件客户端),以及处理与该应用有关的触摸输入数据。
在判断框204中,触摸屏控制器可以判断:当触摸屏计算设备被配置为以注册模式进行操作时是否接收到另外的触摸输入数据。在一个替代的方面,当注册模式被激活时,可以向主机处理器发送用于指示存在触摸屏触摸输入的中断信号,主机处理器可以继而判断是否接收到触摸输入数据。如果当触摸屏计算设备被配置为以注册模式进行操作时,没有接收到另外的触摸输入数据(即,判断框204=“否”),则在方框202中,可以将触摸屏计算设备配置为处于命令模式。换言之,如果一旦激活了注册模式,没有在预先规定的时间段之内接收到触摸输入数据(其指示触摸输入数据的量在触摸屏控制器的能力范围之内),则可以激活命令模式,将对随后的触摸输入数据的处理返回到触摸屏控制器。这确保了当没有这种数据要到来时,不支持占用主机处理器来处理触摸输入数据。因此,当用户在预定的时间之内停止触摸该触摸屏显示器时,该设备的操作返回到正常模式,在该情况下,由触摸屏控制器对触摸输入数据进行处理。在另一个方面,可以在任何触摸输入数据被主机处理器处理之后,立即激活命令模式,从而立即地使触摸屏控制器能够对随后接收的触摸输入数据进行处理。
然而,如果当触摸屏计算设备被配置为以注册模式进行操作时,接收到另外的触摸输入数据(即,判断框204=“是”),则在判断框206中,触摸屏控制器可以判断该触摸输入数据是否是噪声,如果不是噪声(即,判断框206=“否”),则在判断框208中,触摸屏控制器可以判断该触摸输入数据对于触摸屏控制器来说是否太过复杂。如果触摸屏控制器确定该触摸输入数据是噪声(即,判断框206=“是”),则在方框202中,可以将触摸屏计算设备配置为以命令模式进行操作,并且触摸屏控制器可以对随后接收的触摸输入数据进行处理。
如果触摸屏控制器确定当触摸屏计算设备被配置为以注册模式进行操作时,所接收的触摸输入数据对于该触摸屏控制器进行处理来说不是太过复杂(即,判断框208=“否”),则在方框212中,触摸屏控制器可以对该触摸输入数据进行处理,并且可以继续执行方框202中的操作。如果触摸屏控制器确定当触摸屏计算设备被配置为以注册模式进行操作时,所接收的触摸输入数据对于该触摸屏控制器来说太过复杂(即,判断框208=“是”),则在判断框210中,触摸屏控制器可以判断主机处理器是否可用于处理该触摸输入数据。如果主机处理器是可用的(即,判断框210=“是”),则主机处理器可以执行方框216中的操作,并继续该操作循环。如果触摸屏控制器确定主机处理器是不可用的(即,判断框210=“否”),则在方框211中,触摸屏控制器可以配置触摸屏计算设备(例如,触摸屏控制器)以降低触摸输入数据的分辨率,并且在方框212中,触摸屏控制器可以对该触摸输入数据进行处理。
在一个方面,当触摸屏计算设备被配置为以注册模式进行操作时,主机处理器可以对用于处理的触摸输入数据进行缓存。例如,当主机处理器不堪用于应用的其它操作的重负时(即,判断框210=“是”),则不将触摸输入数据指引到触摸屏控制器进行处理,而是进行临时地存储,并当主机处理器变得可用时,由主机处理器进行处理。
在一个方面,当触摸屏计算设备被配置为以注册模式进行操作时,判断框206、208和210中的操作可以由主机处理器来执行。例如,当注册模式被激活时,主机处理器可以判断对于触摸屏控制器来说触摸输入数据是否持续地太过复杂。在该方面,当设备处于注册模式时,可以将触摸屏控制器置于低功率(休眠)模式,从而节省电池电量。
在一个方面,主机处理器可以执行判断框206、208和210中的操作的任意组合(或者不执行它们中的任何操作)。例如,一旦触摸屏计算设备被配置为以注册模式进行操作,则主机处理器可以继续对所有接收的触摸输入数据(例如,复杂的或者不复杂的)进行处理,直到主机处理器确定所接收的触摸输入数据是噪声为止。再举一个例子,一旦将触摸屏计算设备配置为以注册模式进行操作,则主机处理器可以不加区别地对该触摸屏计算设备接收的任何触摸输入数据进行处理。换言之,主机处理器可以对在激活注册模式的预先规定时间段之内接收的所有触摸输入数据(例如,复杂的或者不复杂的触摸输入数据)进行处理。
图3示出了用于判断触摸输入数据是否是噪声的一个方面的方法300。如上所述,噪声(或者噪声数据)可以是触摸屏面板触摸传感器所检测和报告的、对于主机处理器所运行的应用来说是错误、无效的、或者以其它方式没有用的信息。替代地,噪声可以被表征为误报数据,其类似于应用能使用的信息,但却是用户无意生成的信息,电子噪声和/或其它错误所产生的信息。触摸屏控制器可以执行方法300的操作,或者使用被配置为评估触摸输入数据的处理器或电路来判断其是否是噪声。例如,触摸屏控制器子系统可以包括噪声分析组件。判断触摸输入数据是否是噪声,对于节省能量和提高性能来说是非常重要的。例如,当确定触摸输入数据是噪声时,触摸屏控制器可以忽略该数据,并且不执行用于确定触摸输入数据复杂度的操作,并且避免不必要地接合功耗大的主处理器。在一个方面,当触摸屏计算设备被配置为以注册模式进行操作时,主机处理器可以执行用于执行方法300的例程或操作。
在各个方面,在接收到触摸输入数据(例如,图2中,判断框204=“是”)时,代替图2的判断框206中的操作,触摸屏控制器可以执行方法300。例如,在每一次用户在触摸屏面板上提供触摸输入(例如,敲击)时,触摸屏控制器可以执行方法300的操作。在判断框302中,触摸屏控制器可以判断该触摸输入数据是否是环境噪声。环境噪声可以是触摸屏面板触摸传感器报告的、与用户所执行的实际触摸输入不相对应的信息。在一个方面,触摸屏面板触摸传感器可以基于该用户的接地不良或者大气中的颗粒物来报告环境噪声。例如,投射电容式触摸屏计算设备的触摸传感器可以报告由于该触摸屏面板周围的空气中的水分颗粒(例如,电容)而引起的噪声。触摸屏控制器可以基于触摸输入数据和预定的数据模式之间的相似度(例如,常数、低水平的宽跨度触摸输入数据可以被视作为环境噪声)、触摸输入数据的强度的评估(例如,输入数据可以由微弱信号来表示)、以及用于指示随机性和/或人与触摸屏面板的实际交互的缺乏的其它触摸输入数据特性(例如,触摸输入数据并不与有效的触摸输入相对应),来判断该触摸输入数据是否是环境噪声。如果触摸屏控制器确定该触摸输入数据是环境噪声(即,判断框302=“是”),则触摸屏控制器可以忽略该触摸输入数据,并且继续执行图2的判断框204或方框202中的操作。
如果触摸屏控制器确定该触摸输入数据不是环境噪声(即,判断框302=“否”),则在判断框304中,触摸屏控制器可以判断该触摸输入数据是否是接近触摸噪声,其中可以将接近触摸噪声表征为由于用户的无意触摸输入或者过于敏感的触摸传感器报告而产生的触摸输入数据。例如,当用户按照非常快速的速度在触摸屏面板上敲击多次时(或者在很短的时间段之内),可以产生接近触摸噪声,并呈现给触摸屏控制器。在一个方面,触摸屏控制器可以通过识别在触摸屏面板上的重合位置处的多个触摸输入(它们全部在超过预先规定的容许门限的时间段之内发生),来确定接近触摸噪声。例如,一秒之内在触摸屏面板上的特定位置处的若干次用户敲击,可能超过容许门限,并因此被识别成接近触摸噪声。如果触摸屏控制器确定该触摸输入数据是接近触摸噪声(即,判断框304=“是”),则触摸屏控制器可以忽略该触摸输入数据,并且继续执行图2的判断框204或方框202中的操作。
如果触摸屏控制器确定该触摸输入数据不是接近触摸噪声(即,判断框304=“否”),则在判断框306中,触摸屏控制器可以判断该触摸输入数据是否表示假触摸噪声。通常,假触摸噪声可以描述触摸屏面板上的不可能有意地对应于在触摸屏计算设备上运行的应用的用户输入的触摸输入。例如,当用户从包中取出平板触摸屏计算设备时,他/她可能将他/她的整只手都放在触摸屏面板上,其造成一个假触摸。在一个方面,触摸屏控制器可以通过将触摸输入数据与随着时间的过去被标准化的触摸输入数据进行比较,来识别假触摸噪声。例如,触摸屏控制器可以将当前触摸输入数据所涉及的触摸屏面板的区域,与和先前的触摸输入数据有关的典型的(或标准化的)表面区域进行比较。当该触摸输入数据与先前的有效触摸输入数据不匹配(或者不在相似度的容许门限之内)时,触摸屏控制器确定该触摸输入数据是假触摸噪声。如果触摸屏控制器确定该触摸输入数据是假触摸噪声(即,判断框306=“是”),则触摸屏控制器可以忽略该触摸输入数据,并且继续执行图2的判断框204或方框202中的操作。
如果触摸屏控制器确定该触摸输入数据不是假触摸噪声(即,判断框306=“否”),则在判断框308,触摸屏控制器可以判断该触摸输入数据是否是静态触摸噪声,其中静态触摸噪声可以对应于触摸屏面板上的延长的或静态的用户触摸输入。例如,当用户拿起他/她的触摸屏计算设备(例如,智能电话),并且用户的手指保持与该触摸屏面板的单一位置接触达到一定的时间,则可能发生静态触摸噪声。触摸屏控制器可以通过对触摸输入数据保持不改变的持续时间进行评估,来识别静态触摸噪声。在一个方面,如果触摸输入数据表示位于固定位置的、超过预先规定的时间段的触摸输入,则触摸屏控制器可以忽略与该位置相对应的触摸输入数据(将其作为静态触摸噪声)。如果触摸屏控制器确定该触摸输入数据是静态触摸噪声(即,判断框308=“是”),则触摸屏控制器可以忽略该触摸输入数据,并且继续执行图2的判断框204或方框202中的操作。然而,如果触摸屏控制器确定该触摸输入数据不是静态触摸噪声(即,判断框308=“否”),则触摸屏控制器可以确定该触摸输入数据是有效的触摸输入数据,并且可以继续执行上面参照图2所描述的判断框208中的操作。
在一个方面,触摸屏控制器可以使用各种存储的已知噪声数据的数据模式。例如,触摸屏控制器可以将触摸输入数据与已知噪声数据模式的数据库中的信息进行比较,如果存在匹配,则可以将该触摸输入数据作为噪声而不予以考虑。
图4示出了用于触摸屏计算机设备评估直方图数据以判断是否使用主机处理器来处理触摸输入数据的一个方面的方法400。如上所述,触摸屏控制器和主机处理器之间的角色协商,可以是基于触摸输入数据对于触摸屏控制器进行处理和维持可接受的性能来说是否太过复杂。触摸屏控制器可以通过检查先前处理的触摸输入数据来估计触摸输入数据的复杂度,并且当确定先前处理的触摸输入数据在某个时间段内是动态的(例如,先前处理的触摸输入数据动态地改变),则触摸屏控制器可以确定最近接收的触摸输入数据是复杂的,因此需要主机处理器的处理能力。
为了估计所接收的触摸输入数据的复杂度,触摸屏控制器可以检查存储的触摸输入数据直方图信息(其中该信息可以描述与先前处理的触摸输入数据有关的趋势或者异常)。直方图可以包括关于先前处理的在某个时间段期间(例如,每隔几毫秒)接收的触摸输入数据的信息,并且可以包括用于描述先前处理的在多个先前的时段内跟踪的触摸输入数据的信息集。另外,直方图信息可以用于计算各种统计信息,例如,在某个时间段等期间的平均的、标准化的或者在特定应用的执行期间遇到的典型触摸输入数据。此外,直方图信息可以描述先前处理的、与触摸屏面板上的位置有关的触摸输入数据的频率(例如,在一段时间内,触摸屏面板上的各个位置中的触摸输入的次数)。
当触摸屏计算设备以注册模式进行操作时,方法400可以由触摸屏控制器或者由主机处理器来执行。另外,为了避免不必要的功耗和/或时间花费,当确定接收的触摸输入数据不是噪声时(诸如上面参照图3中的操作所描述的),可以执行方法400的复杂度评估。
在方框402中,触摸屏控制器可以对于表示先前在某个时间段之内处理的触摸输入数据的直方图信息进行评估。例如,基于在执行的应用的类型或者触摸屏计算设备的当前操作状况(例如,电池电量、同时运行的应用的数量等等),触摸屏控制器可以对用于表征在较长或者较短时间段之内接收的触摸输入数据的特性的直方图信息进行评估。在一个方面,触摸屏控制器可以对用于表征与触摸屏面板的特定位置相对应的触摸输入数据的特性的直方图信息进行评估。例如,评估的直方图信息可以描述在某个时间段内,在特定的触摸屏面板象限上的触摸输入的数量。例如,确定接收的触摸输入数据的复杂度,可以包括:对触摸屏计算设备先前接收和处理的触摸输入数据的直方图进行评估,并且当直方图指示触摸输入数据的量在一段时间内发生快速改变时,和/或当直方图表示触摸输入数据在一段时间内的均匀分布时,向该触摸输入数据分配高复杂度值。在各个方面,当评估直方图信息和确定所接收的触摸输入数据的复杂度时,触摸屏控制器可以包括对各种因素的评估,其包括:触摸传感器和/或触摸屏面板的技术(例如,电阻式、电容式等等)、触摸屏面板的分辨率(例如,面板内的触摸传感器的行和列密度)、所接收的触摸输入数据是否结合来自其它源的数据进行使用(例如,诸如加速计之类的协作式感应系统)。
在判断框404中,触摸屏控制器可以判断在所评估的直方图信息中的时间段之间,先前处理的触摸输入数据是否动态地或者快速地改变。例如,触摸屏控制器可以将来自第一时间段的检测到的触摸输入的次数,与在第二时间段(其在第一时间段之后立即发生)中检测的触摸输入的次数进行比较。在一个方面,触摸屏控制器可以将众多连续的时间段之内的触摸输入活动进行比较,以推断趋势信息。例如,通过对第一、第二和第三时间段进行评估,触摸屏控制器可以确定触摸输入的次数基本上随时间而增加。通过比较直方图信息的各个时间段,触摸屏控制器可以评估所接收的触摸输入数据是否表示触摸屏控制器的不可持续的活动趋势,或者与该趋势有关。
触摸屏控制器可以评估在各个时间段内,先前处理的触摸输入数据活动的改变情况,并且使用预先规定的容许门限来判断这些改变是否指示:活动对于触摸屏控制器进行充分地处理来说太过复杂。如果触摸屏控制器确定这些改变指示复杂的活动(即,判断框404=“是”),则触摸屏控制器可以继续执行判断框210中的操作,此时,可以执行角色协商操作以使用主机处理器。
然而,如果触摸屏控制器确定这些改变没有指示复杂的活动(即,判断框404=“否”),则在判断框406中,触摸屏控制器可以判断该直方图信息是否描述了在先前处理的触摸输入数据的时间内的均匀分布。通常,当触摸输入数据在范围上受到限制时,触摸屏控制器可以以可接受的性能来处理触摸输入数据。例如,如果触摸输入数据与触摸屏面板的较小区域上的触摸输入有关时(即,触摸屏是相对静态的),则该触摸输入数据可能对于触摸屏控制器进行处理来说太过复杂。然而,当触摸输入数据表示触摸输入分布在触摸屏面板上的一个很大区域或者一个区域集上时(即,存在大量的触摸屏扰动),触摸屏控制器不能够充分地处理该触摸输入数据。所以,如果触摸屏控制器确定所评估的直方图信息指示了先前处理的触摸输入数据的均匀分布时(即,判断框406=“是”),则触摸屏控制器可以继续执行判断框210中的操作,其中在该操作中,可以执行角色协商以使用主机处理器。如果触摸屏控制器确定该直方图信息描述了静态分布的先前处理的触摸输入数据(即,判断框406=“否”),则触摸屏控制器可以继续执行方框212中的操作,其中在该操作中,触摸屏控制器可以对所接收的触摸输入数据进行处理。
图5示出了用于触摸屏计算机设备评估触摸输入数据以确定复杂度的另一个方面的方法500。类似于上面参照图4所描述的方法400,触摸屏控制器可以执行方法500的操作,以确定所接收的触摸输入数据的复杂度。在一个方面,在上面所描述的方法400的评估之中,可以单独地或者交替地执行方法500的操作,因为在二者中均可以使用直方图信息。换言之,方法500的操作可以表示:当评估直方图信息时(如上面参照图4所描述的)所执行的特定评估。另外,方法500可以由触摸屏控制器执行,也可以当触摸屏计算设备处于注册模式时由主机处理器执行。类似于如图4中所示,当确定所接收的触摸输入数据不是噪声时,触摸屏控制器可以执行方法500的操作,如参照图2所描述的判断框206中的操作和/或上面参照图3所描述的操作中所确定的。
在方框502中,触摸屏控制器可以评估在预先规定的时间段之内的最近的存储器访问。存储器访问可以包括:响应于接收到触摸输入数据,由触摸屏控制器或者替代地由主机处理器进行的将数据存储到片上存储器内或者从片上存储器取回数据的动作。执行与处理触摸输入数据有关的存储器访问,可以涉及由触摸屏控制器(或者主机处理器)进行的另外操作,其可以降低触摸屏控制器的性能,因此可以指示与存储器访问有关的触摸输入数据更加复杂。当评估存储器访问以确定复杂度时,触摸屏控制器可以对存储的直方图信息(其描述了触摸屏控制器在先前的时间段内发起的存储器访问的数量和/或程度)进行评估。在一个方面,触摸屏控制器还可以对某个时间段内的各种存储器访问的计算成本进行评估。例如,触摸屏控制器可以确定针对给定的时间段来说,存储器访问如何提高或者降低触摸屏控制器的计算效率。
在一个方面,触摸屏控制器可以访问在触摸屏计算设备上存储的信息,其中该信息描述与先前处理的触摸输入数据有关的存储器访问信息。例如,所存储的信息可以是包含针对先前处理的触摸输入数据的记录以及与先前处理的触摸输入数据的处理过程有关的相应存储器访问信息的数据表。触摸屏处理器可以将所接收的触摸输入数据与先前处理的触摸输入数据进行比较。例如,如果所接收的触摸输入数据具有类似于先前处理的触摸输入数据的特性(例如,表示类似数量的触摸输入、表示在触摸屏面板的类似位置上的触摸输入等等),则触摸屏控制器可以确定它们是匹配的。如果存在匹配,则触摸屏处理器可以确定:所接收的触摸输入数据可能需要与所匹配的先前处理的触摸输入数据相类似的存储器访问,因此当确定所接收的触摸输入数据的复杂度时,可以使用该匹配信息。
在判断框504中,触摸屏控制器可以将与先前处理的触摸输入数据有关的最近存储器访问的数量和/或成本和容许门限进行比较,以判断所接收的触摸输入数据对于触摸屏控制器来说是否太过复杂。例如,如果触摸屏控制器确定在特定的时段,存储器访问的数量超过预先规定的数量,则可以确定所接收的触摸输入数据对于由触摸屏控制器进行处理来说太过复杂。如果触摸屏控制器确定这些访问超过容许门限(即,判断框504=“是”),则可以确定所接收的触摸输入数据对于由触摸屏控制器进行处理来说太过复杂,并且触摸屏控制器可以继续执行判断框210中的操作,在该操作中,可以执行角色协商以使用主机处理器。
如果触摸屏控制器确定最近的存储器访问没有超过容许门限(即,判断框504=“否”),则在方框506中,触摸屏控制器可以对触摸屏控制器在一段时间内的空闲百分比进行评估。通常,当触摸屏控制器(或者任何处理单元)不具有要执行的任何例程或者任务时,触摸屏控制器可以调度空闲任务来执行。例如,在触摸屏控制器上不具有要执行的任何活动任务的情况下,调度器例程可以指示触摸屏控制器执行该空闲任务。在一个方面,该空闲任务可以称为过程ID 0。触摸屏控制器可以将空闲百分比确定成:触摸屏控制器执行空闲任务的时间与一个时间段的分数(例如,空闲时间/测量时间)。在一个方面,触摸屏计算设备可以使用空闲百分比确定算法,其类似于在动态时钟电压调节(DCVS)算法、动态频率调节等等中所使用的技术。在一个方面,触摸屏控制器可以检查用于描述关于触摸输入数据的处理的、触摸屏控制器的空闲状态的最近变化的直方图信息。例如,触摸屏控制器可以将在接收到所接收的触摸输入数据之前的若干毫秒时段内的触摸屏控制器空闲时间的百分比进行比较。在判断框508中,触摸屏控制器可以判断最近的空闲百分比是否超过容许门限。如果触摸屏控制器确定该空闲百分比超过容许门限(即,判断框508=“是”),则可以确定所接收的触摸输入数据对于由触摸屏控制器进行处理来说太过复杂,并且触摸屏控制器可以继续执行判断框210中的操作。
如果触摸屏控制器确定空闲百分比不超过用于复杂度的门限(即,判断框508=“否”),则在方框510中,触摸屏控制器可以对所接收的触摸输入数据中表示的同时的触摸输入进行评估。触摸输入数据可以包括用于描述“白点”的信息,其中“白点”可以指示触摸屏面板的不同区或区域上的触摸输入。例如,对于在一个时间段中,每一次手指压在触摸屏面板上来说,都在所接收的触摸输入数据中存在一个白点表示。触摸屏控制器可以对所接收的触摸输入数据进行评估,以检测同时或者并发的触摸输入(其可以是多点触摸活动的指示符)。
通常,与单点触摸或交错式触摸输入相比,多点触摸活动更加复杂。例如,与软QWERTY键盘上的多点触摸打字相比,用于与GUI元件进行交互的单点触摸可能较不复杂。另外,在所接收的触摸输入数据中表示的触摸屏面板区域的数量,可以指示所接收的触摸输入数据的复杂度,更复杂的触摸输入(例如,多点触摸)可以涉及触摸屏面板上的更大数量的使用区域。例如,几个多指擦、拖、或点击触摸输入,可以涉及触摸屏面板的较大部分,因此可以指示复杂的触摸输入数据。
在判断框512中,触摸屏控制器可以判断在所接收的触摸输入数据中表示的同时的触摸输入的数量是否超过容许门限。在一个方面,触摸屏控制器可以将所接收的触摸输入数据中的白点与所存储的基线信息进行比较,以判断所接收的触摸输入数据是否涉及更大数量的同时的触摸输入。在一个方面,该基线信息可以包括:在预先规定的模型触摸输入数据中表示的同时的触摸输入,或者某一段时间内的先前处理的触摸输入数据中表示的同时的触摸输入。
如果触摸屏控制器确定所接收的触摸输入数据指示同时的触摸输入的数量超过容许门限(即,判断框=“是”),则触摸屏控制器可以继续进行判断框210中的操作。如果触摸屏控制器确定所接收的触摸输入数据没有超过容许门限(即,判断框512=“否”),则所接收的触摸输入数据对触摸屏处理器进行处理来说不是十分复杂,所以触摸屏控制器可以继续执行方框212中的操作。
在一个方面,触摸屏控制器可以对各种评估进行组合,以生成整体或者复合的复杂度评估。例如,触摸屏控制器可以针对存储器访问评估、空闲百分比评估、以及多个同时的触摸输入评估中的每一个,赋予一个复杂度值。触摸屏控制器可以将该复合的复杂度评估与容许门限进行比较,以判断所接收的触摸输入数据对于由触摸屏控制器进行处理来说是否太过复杂。
在一个方面,当所确定的复杂度超过预先规定的容许门限时,触摸屏控制器可以通过向主机处理器发送用于其接管该触摸输入数据的活动处理的请求,判断主机处理器是否可用于对所接收的触摸输入数据进行处理,响应于从主机处理器接收到接受响应,确定主机处理器是可用的,并且响应于从主机处理器接收到拒绝响应,确定主机处理器是不可用的。
图6示出了用于触摸屏计算机设备判断主机处理器是否可用于处理触摸输入数据的另一个方面的方法600。当触摸屏控制器确定接收的触摸输入数据的复杂度超过容许门限(例如,所接收的触摸输入数据对于由触摸屏控制器进行处理来说太过复杂),则触摸屏控制器可以发起中断,其中该中断以信号形式告知主机处理器处理该触摸输入数据。然而,在各种状况下,主机处理器不能够立即对触摸输入数据进行处理。可以基于对下面因素的评估,来确定主机处理器的可用性:主机处理器的工作负荷、可用的电池电量、主机处理器的休眠状态、触摸输入数据的复杂度、以及触摸输入数据是否是噪声的评估。当主机处理器不可用时,触摸屏控制器可以继续对触摸输入数据进行处理,如上所述,可以配置复用器、过滤器、量化器等等来调整随后的触摸输入数据的接收和转移,使得其对于触摸屏控制器来说更易于管理。
当利用参照图2中的判断框208里的操作,触摸屏控制器确定所接收的触摸输入数据由该触摸屏控制器进行处理来说太过复杂时,可以执行方法600。在判断框602中,触摸屏控制器可以判断主机处理器是否苏醒(即,没有处于休眠状态)并准备好处理触摸输入数据。触摸屏控制器可以向主机处理器发送用于指示存在触摸输入数据并邀请该主机处理器处理该触摸输入数据的信号(或者发起一个中断)。在一个方面,该信号或中断还可以指示主机处理器应当从休眠状态中苏醒。如果主机处理器返回其处于休眠状态的指示(或者替代地没有进行响应,其还可以指示该主机处理器是非苏醒的)(即,判断框602=“否”),触摸屏控制器可以继续使用方框211和212中的操作来处理该触摸输入数据。不是指定其处于休眠状态,主机处理器可以仅仅使用拒绝响应来答复,其中拒绝响应指示其将不会接管该触摸输入数据的处理。在一个方面,主机处理器可以向触摸屏控制器发送拒绝响应信号,所述拒绝响应信号指示该主机处理器没有处于休眠状态,但仍然拒绝用于处理该触摸输入数据的邀请。
如果触摸屏控制器确定主机处理器是苏醒的(即,判断框602=“是”),则在判断框604中,触摸屏控制器可以判断该触摸屏计算设备电池是否具有足够的功率,使主机处理器能处理该触摸输入数据。在一个方面,触摸屏控制器可以将触摸屏计算设备的当前电池电量与门限值进行比较,以判断是否有足够的电池电量。在另一个方面,由于对于主机处理器进行处理来说,各种触摸输入数据可能需要不同量的功率,因此触摸屏控制器可以基于触摸输入数据的特性,使用不同的电池门限。例如,可以存在一个电池门限,该门限针对基于表示的触摸输入的数量(例如,多点触摸)确定为复杂的触摸输入数据,并且存在另一个电池门限,该门限针对基于直方图信息随时间过去的均匀性确定为复杂的触摸输入数据。如果触摸屏控制器确定设备电池电量对于主机处理器处理该触摸输入数据来说是不足的(即,判断框604=“是”),则触摸屏控制器可以继续利用方框211和212中的操作来处理该触摸输入数据。
如果触摸屏控制器确定电池电量对于主机处理器处理该触摸输入数据来说是足够的(即,判断框604=“否”),则在判断框606中,触摸屏控制器可以判断主机处理器是否负担过重,因此不能够充分地处理该触摸输入数据。可以对主机处理器的活动的或者已调度的操作进行评估,以判断与该触摸输入数据有关的另外操作是否可以由主机处理器充分地执行。例如,在对该触摸输入数据进行处理之前,当前主机处理器操作可能需要花费一定的时间段。触摸屏控制器可以将主机处理器可以开始处理该触摸输入数据之前的时间与性能(或时间)容许门限进行比较,以判断主机处理器是否可以接受该触摸输入数据。在另一个方面,触摸屏控制器、主机处理器和/或调度器组件可以使用优先级列表,来评估主机处理器上的活动操作或已调度操作的重要性。例如,该优先级列表可以指示:与该触摸输入数据相比,主机处理器上的当前调度的例程的优先级更低,或者反之亦然。基于这种优先级评估,主机处理器可以对已调度或者活动操作进行重新排序,以便更快地处理触摸输入数据(例如,对更低优先级的操作进行缓冲或者重新调度)。如果主机处理器确定其由于当前工作负荷,而不能对触摸输入数据进行处理,则其可以通过发送拒绝响应,向触摸屏控制器指示该情形。如果触摸屏控制器、主机处理器和/或调度器组件确定主机处理器由于当前工作负荷而不能处理触摸输入数据(即,判断框606=“是”),则触摸屏控制器可以继续使用方框211和212中的操作来处理该触摸输入数据。但是,如果主机处理器的当前工作负荷不是负担过重(即,判断框606=“否”),则在方框214中,可以激活注册模式,和/或在方框214中,主机处理器对触摸输入数据进行处理。
在一个方面,方法600的操作可以由主机处理器执行,也可以由与触摸屏控制器子系统相关联的任何其它处理单元和/或触摸屏计算单元来执行。例如,当在注册配置模式下接收到触摸输入数据时,主机处理器可以基于电池电量电平,判断其是否仍然可用于处理该触摸输入数据。在另一个方面,方法600可以包括判断框602、604和606中的判断的任意组合。例如,触摸屏控制器可以只基于主机处理器的工作负荷,判断主机处理器是否可用。
图7示出了用于当在触摸屏控制器和主机处理器之间处理触摸输入数据时,触摸屏计算机设备使用休眠和苏醒信号的一个方面的方法700。触摸屏控制器和主机处理器之间的角色协商的主要好处是高效地使用电池电量。当没有被使用时,可以将触摸屏控制器和主机处理器置于低功耗状态(即,休眠状态)。可以使用中断或者其它系统信号,来指示触摸屏控制器和/或主机处理器进入休眠状态(或者反之进入苏醒状态),这些信号的传输可以是基于如上所述的触摸输入数据复杂度判断。在一个方面,类似于配置模式(例如,命令模式和注册模式),在触摸屏计算设备中,可以通过系统变量、标记、组件设置或者用于指示系统配置的任何其它技术来表示休眠和/或苏醒状态。在下面所描述的方法700的操作中,不包括上面所描述的用于判断触摸输入数据是否包括噪声(例如,接近触摸噪声)的操作。在各个方面,当在判断框204中接收到任何触摸输入数据时,触摸屏控制器和/或主机处理器可以针对噪声,对触摸输入数据进行评估。
在判断框204中,触摸屏控制器可以判断是否接收到触摸输入数据。如果触摸屏控制器确定没有接收到触摸输入数据(即,判断框204=“否”),则在可选框702中,触摸屏控制器可以进入休眠状态,并可以配置触摸屏控制器和触摸屏控制器子系统以按比例缩小的、低功率的容量进行操作。例如,触摸屏控制器子系统可以被配置为使用更少的资源、降低的扫描速率和增加的跳跃(例如,调整触摸屏面板内的触摸传感器的参数)。另外,如果当触摸屏计算设备被配置为以注册模式进行操作时,没有接收到触摸输入数据,则触摸屏计算设备可以被配置为以命令模式进行操作。触摸屏控制器可以继续对在判断框204中接收的触摸输入数据进行监测。
如果触摸屏控制器确定接收到触摸输入数据(即,判断框204=“是”),则在判断框704中,触摸屏控制器可以判断主机处理器是否处于休眠状态。例如,触摸屏控制器可以发送用于请求主机处理器发送响应信号的信号,其中该响应信号指示其处于休眠状态。替代地,触摸屏控制器可以独立地访问用于指示主机处理器的状态的系统变量或者标记。如果触摸屏控制器确定主机处理器是苏醒的(即,判断框704=“是”),则在判断框210中,触摸屏控制器可以判断主机处理器是否可用于接受和处理所接收的触摸输入数据,如上面参照图6所描述的。如果触摸屏控制器确定主机处理器是可用的(即,判断框210=“是”),则在方框216中,主机处理器可以开始以激活的注册模式来处理该触摸输入数据,并且方法700可以继续执行判断框204中的操作。
如果触摸屏控制器确定主机处理器不在苏醒状态(即,判断框704=“否”)或者是不可用的(即,判断框210=“否”),则在判断框708中,触摸屏控制器可以评估该触摸屏控制器是否处于休眠状态。在一个方面,当处于休眠状态时,触摸屏控制器可以被配置为使用最少的资源,但仍然能够处理中断和其它信号。如果触摸屏控制器处于休眠状态(即,判断框708=“是”),则在方框710中,触摸屏控制器可以发起向苏醒状态的转换。例如,触摸屏控制器可以对系统变量进行配置,以指示触摸屏控制器苏醒状态,或者触摸屏控制器可以接收用于指导该触摸屏控制器苏醒的信号。
当苏醒时(即,判断框708=“否”),或者当在方框710中被唤醒时,触摸屏控制器可以在判断框204中,判断该触摸输入数据对于在触摸屏控制器中进行处理来说是否太过复杂。如果触摸屏控制器确定该触摸输入数据对于该触摸屏控制器来说不是十分复杂(即,判断框204=“否”),则在方框212中,触摸屏控制器可以以激活的命令模式来处理该触摸输入数据。在可选框714中,触摸屏控制器可以发送用于指引主机处理器进入休眠状态的信号。在一个方面,主机处理器可以基于当前主机处理器工作负荷,接受或者重用这种休眠信号。方法700可以继续执行判断框204中的操作。
如果触摸屏控制器确定该触摸输入数据对于该触摸屏控制器来说太过复杂(即,判断框208=“是”),则在判断框704中,触摸屏控制器可以判断主机处理器是否是苏醒的,如上所述。如果触摸屏控制器确定主机处理器不是苏醒的(即,判断框704=“否”),则在方框716中,触摸屏控制器可以发送中断或者信号,以请求主机处理器苏醒。在判断框210中,触摸屏控制器可以判断主机处理器是否可用于处理该触摸输入数据。在一个方面,在接收到在方框716中发送的信令时,主机处理器可能没有变得可用于进行处理。例如,苏醒例程或者配置主机处理器用于处理触摸输入数据所需要的其它过程,可能还没有在一定的时间之内完成。如果触摸屏控制器确定主机处理器是可用的(即,判断框210=“是”),则在方框216中,主机处理器可以开始以激活的注册模式,对触摸输入数据进行处理。在可选框715中,当主机处理器接管触摸输入数据的处理时,触摸屏控制器可以被配置为转换到休眠状态。方法700可以继续执行判断框204中的操作。
如果触摸屏控制器确定主机处理器是不可用的(即,判断框210=“否”),则在方框211中,触摸屏控制器可以配置触摸屏计算设备增加量化以及任何其它技术,以便降低触摸输入数据的分辨率。例如,触摸屏控制器可能需要处理减少的触摸输入数据,以维持性能。在方框212中,触摸屏控制器可以继续处理触摸输入数据,并且方法700可以继续执行判断框204中的操作。
在其它方面,方法700可以包括:用于在方框216中在由主机处理器进行处理之前,检查所接收的触摸输入数据的复杂度的操作,如上面参照图2所描述的。在一个方面,触摸屏控制器可以接收触摸输入数据,同时接收用于配置该触摸屏控制器退出休眠状态的信号。例如,当触摸输入数据可用于由触摸屏控制器进行处理时,中断发生器可以发送苏醒信号。
各个方面可以在各种平板设备中的任何一种中来实现,图8示出了其中的一个示例。例如,平板设备800可以包括耦接到内部存储器802的触摸屏控制器803和处理器801。内部存储器802可以是易失性存储器或者非易失性存储器,还可以是安全和/或加密的存储器、或者非安全和/或未加密的存储器、或者其任意组合。触摸屏控制器803和处理器801还可以耦接到触摸屏显示器810,例如,电阻感应触摸屏、电容感应触摸屏、红外感应触摸屏等等。平板设备800可以具有用于发送和接收如本申请所描述的无线信号的一个或多个短距离无线信号收发机804(例如, RF无线单元等等)和天线808。收发机804和天线808可以结合上面所提及的电路来使用,以实现各种无线传输协议栈和接口。平板设备800可以包括:实现经由蜂窝网络进行通信的蜂窝网络无线调制解调器芯片820。此外,平板设备800还可以包括用于接收用户输入的物理按键806。
各个方面可以用各种移动设备(例如,智能电话、功能手机等等)中的任何一种来实现,图9示出了其中的一个示例。例如,移动计算设备900可以包括耦接到内部存储器902的触摸屏控制器903和处理器901。内部存储器902可以是易失性存储器或者非易失性存储器,还可以是安全和/或加密的存储器、或者非安全和/或未加密的存储器、或者其任意组合。触摸屏控制器903和处理器901还可以耦接到触摸屏显示器906,例如,电阻感应触摸屏、电容感应触摸屏、红外感应触摸屏等等。移动计算设备900可以具有用于发送和接收如本申请所描述的无线信号的一个或多个短距离无线信号收发机918(例如,Peanut、RF无线单元等等)和天线908。收发机918和天线908可以结合上面所提及的电路来使用,以实现各种无线传输协议栈/接口。移动计算设备900可以包括:实现经由蜂窝网络进行通信的蜂窝网络无线调制解调器芯片920。移动计算设备900还可以包括用于接收用户输入的物理按键912a和912b。
处理器801和901可以是任何可编程微处理器、微计算机或者多处理器芯片或芯片集,它们可以通过软件指令(即,应用)来配置以执行各种功能(其包括上面所描述的各个方面的功能)。在一些设备中,可以提供多个处理器,例如,一个处理器专用于无线通信功能,一个处理器专用于运行其它应用。一般情况下,在被访问和装载到处理器801和901之前,这些软件应用可以存储在内部存储器802和902中。处理器801和901可以包括足够用于存储应用软件指令的内部存储器。在很多设备中,内部存储器可以是易失性存储器或者非易失性存储器(例如,闪存)或者二者的混合。为了便于说明目的,对于存储器的通常引用,指代处理器801和901可访问的存储器,其包括插入在该设备之中的内部存储器或者可移动存储器、以及处理器801和901内的存储器。
上述的方法描述和过程流程图仅仅是作为说明性例子,而不是旨在要求或者隐含着必须以所给出的顺序来执行各个方面的步骤。如本领域普通技术人员所应当理解的,可以以任何顺序来执行上述的方面中的步骤顺序。诸如“其后”、“然后”、“接着”等等之类的词语,并不旨在限制这些步骤的顺序;这些词语仅仅只是用于引导读者遍历该方法的描述。此外,任何对权利要求元素的单数引用(例如,使用冠词“一个(a)”、“某个(an)”或者“该(the)”),不应被解释为将该元素限制为单数形式。
结合本申请所公开的方面描述的各种说明性的逻辑框、模块、电路和算法步骤均可以实现成电子硬件、计算机软件或二者的组合。为了清楚地表示硬件和软件之间的这种可交换性,上面对各种说明性的组件、框、模块、电路和步骤均围绕其功能进行了总体描述。至于这种功能是实现成硬件还是实现成软件,取决于特定的应用和对整个系统所施加的设计约束。熟练的技术人员可以针对每个特定应用,以变通的方式实现所描述的功能,但是,这种实现决策不应解释为背离本发明的保护范围。
被设计为执行本申请所述功能的通用处理器、数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、现场可编程门阵列(FPGA)或其它可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件或者其任意组合,可以用来实现或执行结合本申请所公开的方面描述的用于实现各种说明性的逻辑、逻辑框、模块和电路的硬件。通用处理器可以是微处理器,或者,该处理器也可以是任何常规的处理器、控制器、微控制器或者状态机。处理器也可以实现为计算设备的组合,例如,DSP和微处理器的组合、若干微处理器、与DSP内核结合的一个或多个微处理器,或者任何其它此类配置。替代地,一些步骤或方法可以由特定于给定的功能的电路来执行。
在一个或多个示例性方面,所述功能可以用硬件、软件、固件或它们任意组合的方式来实现。当在软件中实现时,可以将这些功能存储在计算机可读介质上或者作为计算机可读介质上的一个或多个指令或代码进行传输。本申请所公开的方法或算法的步骤,可以体现在处理器可执行软件模块中,后者可以位于有形的、非临时性计算机可读存储介质上。有形的、非临时性计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质。举例而言,但非做出限制,这种非临时性计算机可读存储介质可以包括RAM、ROM、EEPROM、CD-ROM或其它光盘存储器、磁盘存储器或其它磁存储设备、或者能够用于存储具有指令或数据结构形式的期望的程序代码并能够由计算机进行存取的任何其它介质。如本申请所使用的,磁盘和光盘包括压缩光盘(CD)、激光光盘、光学光盘、数字多功能盘(DVD)、软盘和蓝光光盘,其中磁盘通常磁性地复制数据,而光盘则用激光来光学地复制数据。上述的组合也应当包括在非临时性计算机可读介质的范围之内。另外,方法或算法的操作可以作为代码和/或指令中的一个或任意组合或集合位于有形的、非临时性机器可读介质和/或计算机可读介质上,其中该有形的、非临时性机器可读介质和/或计算机可读介质可以并入到计算机程序产品中。
为使本领域任何普通技术人员能够实现或者使用本发明,提供了所公开的方面的前述描述。对于本领域普通技术人员来说,对这些方面的各种修改是显而易见的,并且,本申请定义的一般原理也可以在不脱离本发明的精神或保护范围的情况下应用于其它方面。因此,本发明并不旨在限于本申请所示出的方面,而是与所附权利要求书和本申请公开的原理和新颖性特征的最广范围相一致。
Claims (44)
1.一种用于通过选择性地使用触摸屏控制器或主机处理器对来自触摸屏的触摸输入数据进行处理的方法,包括:
确定从所述触摸屏接收的触摸输入数据的复杂度;
当所确定的复杂度在预先规定的容许门限之内时,利用所述触摸屏控制器来处理所述触摸输入数据;以及
当所确定的复杂度超过所述预先规定的容许门限时,利用所述主机处理器来处理所述触摸输入数据,以及将所述触摸屏控制器置于低功率状态。
2.根据权利要求1所述的方法,还包括:
当所确定的所述触摸输入数据的复杂度下降到低于所述预先规定的容许门限时,将对所述触摸输入数据的处理从所述主机处理器返回到所述触摸屏控制器。
3.根据权利要求1所述的方法,其中:
确定所接收的触摸输入数据的复杂度包括对先前接收和处理的触摸输入数据的直方图进行评估;以及
当所述直方图指示触摸输入数据的量在一段时间内快速改变时,以及当所述直方图表示触摸输入数据在一段时间内的均匀分布时,向所述触摸输入数据分配高复杂度值。
4.根据权利要求1所述的方法,其中,确定所接收的触摸输入数据的复杂度包括对以下各项中的一项或多项进行分析:在所述触摸输入数据中表示的所述触摸屏的区域;所述触摸输入数据的特性;存储器访问;所述触摸屏控制器的空闲状态;在所述触摸输入数据中表示的触摸的快速性;触摸动力学;以及随时间过去的服务质量估计。
5.根据权利要求1所述的方法,其中,对所述预先规定的容许门限进行规定,使得通过所述触摸屏控制器来处理具有低于所述预先规定的容许门限的复杂度的触摸输入数据将产生可接受的用户体验。
6.根据权利要求1所述的方法,还包括:
基于对所接收的触摸输入数据的分析,判断所接收的触摸输入数据是否是噪声;以及
当确定所述触摸输入数据是噪声时,忽略所接收的触摸输入数据,
其中,噪声包括表示以下各项中的至少一项的数据:环境噪声、接近触摸噪声、假触摸噪声和静态触摸噪声。
7.根据权利要求1所述的方法,还包括:
当没有接收到触摸输入数据时,将所述触摸屏控制器置于低功率状态;以及
当由所述主机处理器对触摸输入数据进行处理时,将所述触摸屏控制器置于所述低功率状态。
8.根据权利要求1所述的方法,还包括:
响应于确定所接收的触摸输入数据的复杂度超过所述预先规定的容许门限,判断所述主机处理器是否可用于对所接收的触摸输入数据进行处理,
其中,当所确定的复杂度超过所述预先规定的容许门限时,利用所述主机处理器来处理所述触摸输入数据,以及将所述触摸屏控制器置于低功率状态包括:当所确定的复杂度超过所述预先规定的容许门限,并且确定所述主机处理器是可用的时,利用所述主机处理器来处理所述触摸输入数据,以及将所述触摸屏控制器置于低功率状态。
9.根据权利要求8所述的方法,其中,基于对以下各项中的至少一项的评估,来判断所述主机处理器是否是可用的:所述主机处理器的工作负荷、可用的电池电量、所述主机处理器的休眠状态、所述触摸输入数据的复杂度、以及对所述触摸输入数据是否是噪声的评估。
10.根据权利要求8所述的方法,还包括:
响应于确定所述主机处理器不可用于对接收的触摸输入数据进行处理,使用以下各项中的至少一项:增加的量化、增加的过滤、以及降低的扫描速率。
11.根据权利要求8所述的方法,其中,判断所述主机处理器是否可用于对所接收的触摸输入数据进行处理包括:
当所确定的复杂度超过所述预先规定的容许门限时,由所述触摸屏控制器向所述主机处理器发送用于接管所述触摸输入数据的活动处理的请求;
响应于从所述主机处理器接收到接受响应,确定所述主机处理器是可用的;以及
响应于从所述主机处理器接收到拒绝响应,确定所述主机处理器是不可用的。
12.一种电子设备,包括:
触摸屏显示器;
触摸屏控制器,其耦接到所述触摸屏显示器;以及
主机处理器,其耦接到所述触摸屏显示器和所述触摸屏控制器,
其中,所述触摸屏控制器配置有处理器可执行指令,以执行包括以下各项的操作:
确定从所述触摸屏接收的触摸输入数据的复杂度;
当所确定的复杂度在预先规定的容许门限之内时,对所述触摸输入数据进行处理;以及
当所确定的复杂度超过所述预先规定的容许门限时,以信号形式告知所述主机处理器处理所述触摸输入数据,并且进入低功率状态,
其中,所述主机处理器配置有处理器可执行指令,以执行包括以下各项的操作:当被所述触摸屏控制器以信号形式告知所述主机处理器处理所述触摸输入数据时,对所述触摸输入数据进行处理。
13.根据权利要求12所述的电子设备,其中,所述主机处理器配置有处理器可执行指令,以执行还包括以下各项的操作:
当所述触摸输入数据复杂度下降到低于所述预先规定的容许门限时,将对所述触摸输入数据的处理返回到所述触摸屏控制器。
14.根据权利要求12所述的电子设备,其中,所述触摸屏控制器配置有处理器可执行指令以执行操作,使得:
确定所接收的触摸输入数据的复杂度包括对先前接收和处理的触摸输入数据的直方图进行评估;以及
当所述直方图指示触摸输入数据的量在一段时间内快速改变时,以及当所述直方图表示触摸输入数据在一段时间内的均匀分布时,向所述触摸输入数据分配高复杂度值。
15.根据权利要求12所述的电子设备,其中,所述触摸屏控制器配置有处理器可执行指令以执行操作,使得确定所接收的触摸输入数据的复杂度包括对以下各项中的一项或多项进行分析:在所述触摸输入数据中表示的所述触摸屏的区域;所述触摸输入数据的特性;存储器访问;所述触摸屏控制器的空闲状态;在所述触摸输入数据中表示的触摸的快速性;触摸动力学;以及随时间过去的服务质量估计。
16.根据权利要求12所述的电子设备,其中,所述触摸屏控制器配置有处理器可执行指令以执行操作,使得对所述预先规定的容许门限进行规定,从而通过所述触摸屏控制器来处理具有低于所述预先规定的容许门限的复杂度的触摸输入数据将产生可接受的用户体验。
17.根据权利要求12所述的电子设备,其中,所述触摸屏控制器配置有处理器可执行指令,以执行还包括以下各项的操作:
基于对所接收的触摸输入数据的分析,判断所接收的触摸输入数据是否是噪声;以及
当确定所述触摸输入数据是噪声时,忽略所接收的触摸输入数据,
其中,噪声包括表示以下各项中的至少一项的数据:环境噪声、接近触摸噪声、假触摸噪声和静态触摸噪声。
18.根据权利要求12所述的电子设备,其中,所述触摸屏控制器配置有处理器可执行指令,以执行还包括以下各项的操作:
当没有接收到触摸输入数据时,将所述触摸屏控制器置于低功率状态;以及
当由所述主机处理器对触摸输入数据进行处理时,将所述触摸屏控制器置于所述低功率状态。
19.根据权利要求12所述的电子设备,其中,所述触摸屏控制器配置有处理器可执行指令,以执行还包括以下各项的操作:
响应于确定所接收的触摸输入数据的复杂度超过所述预先规定的容许门限,判断所述主机处理器是否可用于对所接收的触摸输入数据进行处理,
其中,所述触摸屏控制器配置有处理器可执行指令以执行操作,使得当所确定的复杂度超过所述预先规定的容许门限时,以信号形式告知所述主机处理器处理所述触摸输入数据并且进入低功率状态包括:当所确定的复杂度超过所述预先规定的容许门限,并且确定所述主机处理器是可用的时,以信号形式告知所述主机处理器处理所述触摸输入数据,并且进入低功率状态。
20.根据权利要求19所述的电子设备,其中,所述触摸屏控制器配置有处理器可执行指令以执行操作,使得基于对以下各项中的至少一项的评估,来判断所述主机处理器是否是可用的:所述主机处理器的工作负荷、可用的电池电量、所述主机处理器的休眠状态、所述触摸输入数据的复杂度、以及对所述触摸输入数据是否是噪声的评估。
21.根据权利要求19所述的电子设备,其中,所述触摸屏控制器配置有处理器可执行指令,以执行还包括以下各项的操作:
响应于确定所述主机处理器不可用于对接收的触摸输入数据进行处理,使用以下各项中的至少一项:增加的量化、增加的过滤、以及降低的扫描速率。
22.根据权利要求19所述的电子设备,其中,所述触摸屏控制器配置有处理器可执行指令以执行操作,使得判断所述主机处理器是否可用于对所接收的触摸输入数据进行处理包括:
当所确定的复杂度超过所述预先规定的容许门限时,向所述主机处理器发送用于接管所述触摸输入数据的活动处理的请求;
响应于从所述主机处理器接收到接受响应,确定所述主机处理器是可用的;以及
响应于从所述主机处理器接收到拒绝响应,确定所述主机处理器是不可用的。
23.一种电子设备,包括:
用于确定从所述触摸屏接收的触摸输入数据的复杂度的单元;
用于当所确定的复杂度在预先规定的容许门限之内时对所述触摸输入数据进行处理的单元;
用于当所确定的复杂度超过所述预先规定的容许门限时以信号形式告知所述主机处理器处理所述触摸输入数据并且进入低功率状态的单元,以及
用于当被所述触摸屏控制器以信号形式告知处理所述触摸输入数据时对所述触摸输入数据进行处理的单元。
24.根据权利要求23所述的电子设备,还包括:
用于当所述触摸输入数据复杂度下降到低于所述预先规定的容许门限时,将对所述触摸输入数据的处理返回到所述触摸屏控制器的单元。
25.根据权利要求23所述的电子设备,其中:
用于确定所接收的触摸输入数据的复杂度的单元包括:用于对先前接收和处理的触摸输入数据的直方图进行评估的单元;以及
用于确定从所述触摸屏接收的触摸输入数据的复杂度的单元包括:用于当所述直方图指示触摸输入数据的量在一段时间内快速改变时以及当所述直方图表示触摸输入数据在一段时间内的均匀分布时,向触摸输入数据分配高复杂度值的单元。
26.根据权利要求23所述的电子设备,其中,用于确定所接收的触摸输入数据的复杂度的单元包括用于对以下各项中的一项或多项进行分析的单元:在所述触摸输入数据中表示的所述触摸屏的区域;所述触摸输入数据的特性;存储器访问;所述触摸屏控制器的空闲状态;在所述触摸输入数据中表示的触摸的快速性;触摸动力学;以及随时间过去的服务质量估计。
27.根据权利要求23所述的电子设备,其中,对所述预先规定的容许门限进行规定,使得通过所述触摸屏控制器来处理具有低于所述预先规定的容许门限的复杂度的触摸输入数据将产生可接受的用户体验。
28.根据权利要求23所述的电子设备,还包括:
用于基于对所接收的触摸输入数据的分析来判断所接收的触摸输入数据是否是噪声的单元;以及
用于当确定所述触摸输入数据是噪声时忽略所接收的触摸输入数据的单元,
其中,噪声包括表示以下各项中的至少一项的数据:环境噪声、接近触摸噪声、假触摸噪声和静态触摸噪声。
29.根据权利要求23所述的电子设备,还包括:
用于当没有接收到触摸输入数据时,将所述触摸屏控制器置于低功率状态的单元;以及
用于当由所述主机处理器对触摸输入数据进行处理时,将所述触摸屏控制器置于所述低功率状态的单元。
30.根据权利要求23所述的电子设备,还包括:
用于响应于确定所接收的触摸输入数据的复杂度超过所述预先规定的容许门限来判断所述主机处理器是否可用于对所接收的触摸输入数据进行处理的单元,
其中,用于当所确定的复杂度超过所述预先规定的容许门限时,以信号形式告知所述主机处理器处理所述触摸输入数据并且进入低功率状态的单元包括:用于当所确定的复杂度超过所述预先规定的容许门限,并且确定所述主机处理器是可用的时,以信号形式告知所述主机处理器处理所述触摸输入数据并且进入低功率状态的单元。
31.根据权利要求30所述的电子设备,其中,用于判断所述主机处理器是否可用的单元包括:用于基于对以下各项中的至少一项的评估来判断所述主机处理器是否可用的单元:所述主机处理器的工作负荷、可用的电池电量、所述主机处理器的休眠状态、所述触摸输入数据的复杂度、以及对所述触摸输入数据是否是噪声的评估。
32.根据权利要求30所述的电子设备,还包括:
用于响应于确定所述主机处理器不可用于对接收的触摸输入数据进行处理使用以下各项中的至少一项的单元:增加的量化、增加的过滤、以及降低的扫描速率。
33.根据权利要求30所述的电子设备,其中,用于判断所述主机处理器是否可用于对所接收的触摸输入数据进行处理的单元包括:
用于当所确定的复杂度超过所述预先规定的容许门限时向所述主机处理器发送用于接管所述触摸输入数据的活动处理的请求的单元;
用于响应于从所述主机处理器接收到接受响应来确定所述主机处理器是可用的单元;以及
用于响应于从所述主机处理器接收到拒绝响应来确定所述主机处理器是不可用的单元。
34.一种其上存储有处理器可执行指令的非临时性处理器可读存储介质,其中所述处理器可执行指令被配置为使得装备有触摸屏的电子设备的处理器执行包括:
确定从所述触摸屏接收的触摸输入数据的复杂度;
当所确定的复杂度在预先规定的容许门限之内时,在触摸屏控制器中处理所述触摸输入数据;以及
当所确定的复杂度超过所述预先规定的容许门限时,在主机处理器中处理所述触摸输入数据,以及将所述触摸屏控制器置于低功率状态。
35.根据权利要求34所述的非临时性处理器可读存储介质,其中,所述主机处理器配置有处理器可执行指令,以执行还包括以下各项的操作:
当所述触摸输入数据复杂度下降到低于所述预先规定的容许门限时,将对所述触摸输入数据的处理返回到所述触摸屏控制器。
36.根据权利要求34所述的非临时性处理器可读存储介质,其中,所存储的处理器可执行指令被配置为使得装备有触摸屏的电子设备的处理器执行操作,使得:
确定所接收的触摸输入数据的复杂度包括:对先前接收和处理的触摸输入数据的直方图进行评估;以及
当所述直方图指示触摸输入数据的量在一段时间内快速改变时,以及当所述直方图表示触摸输入数据在一段时间内的均匀分布时,向所述触摸输入数据分配高复杂度值。
37.根据权利要求34所述的非临时性处理器可读存储介质,其中,所存储的处理器可执行指令被配置为使得装备有触摸屏的电子设备的处理器执行操作,使得确定所接收的触摸输入数据的复杂度包括对以下各项中的一项或多项进行分析:在所述触摸输入数据中表示的所述触摸屏的区域;所述触摸输入数据的特性;存储器访问;所述触摸屏控制器的空闲状态;在所述触摸输入数据中表示的触摸的快速性;触摸动力学;以及随时间过去的服务质量估计。
38.根据权利要求34所述的非临时性处理器可读存储介质,其中,所存储的处理器可执行指令被配置为使得装备有触摸屏的电子设备的处理器执行操作,使得对所述预先规定的容许门限进行规定,从而通过所述触摸屏控制器来处理具有低于所述预先规定的容许门限的复杂度的触摸输入数据将产生可接受的用户体验。
39.根据权利要求34所述的非临时性处理器可读存储介质,其中,所存储的处理器可执行指令被配置为使得装备有触摸屏的电子设备的处理器执行还包括以下各项的操作:
基于对所接收的触摸输入数据的分析,判断所接收的触摸输入数据是否是噪声;以及
当确定所述触摸输入数据是噪声时,忽略所接收的触摸输入数据,
其中,噪声包括表示以下各项中的至少一项的数据:环境噪声、接近触摸噪声、假触摸噪声和静态触摸噪声。
40.根据权利要求34所述的非临时性处理器可读存储介质,其中,所存储的处理器可执行指令被配置为使得装备有触摸屏的电子设备的处理器执行操作,使得还包括:
当没有接收到触摸输入数据时,将所述触摸屏控制器置于低功率状态;以及
当由所述主机处理器对触摸输入数据进行处理时,将所述触摸屏控制器置于所述低功率状态。
41.根据权利要求34所述的非临时性处理器可读存储介质,其中,所存储的处理器可执行指令被配置为使得装备有触摸屏的电子设备的处理器执行还包括以下各项的操作:
响应于确定所接收的触摸输入数据的复杂度超过所述预先规定的容许门限,判断所述主机处理器是否可用于对所接收的触摸输入数据进行处理,
其中,所存储的处理器可执行指令被配置为使得装备有触摸屏的电子设备的处理器执行操作,使得当所确定的复杂度超过所述预先规定的容许门限时,以信号形式告知所述主机处理器处理所述触摸输入数据并且进入低功率状态包括:当所确定的复杂度超过所述预先规定的容许门限,并且确定所述主机处理器是可用的时,以信号形式告知所述主机处理器处理所述触摸输入数据,并且进入低功率状态。
42.根据权利要求41所述的非临时性处理器可读存储介质,其中,所存储的处理器可执行指令被配置为使得装备有触摸屏的电子设备的处理器执行操作,使得基于对以下各项中的至少一项的评估,来判断所述主机处理器是否是可用的:所述主机处理器的工作负荷、可用的电池电量、所述主机处理器的休眠状态、所述触摸输入数据的复杂度、以及对所述触摸输入数据是否是噪声的评估。
43.根据权利要求41所述的非临时性处理器可读存储介质,其中,所存储的处理器可执行指令被配置为使得装备有触摸屏的电子设备的处理器执行还包括以下各项的操作:
响应于确定所述主机处理器不可用于对接收的触摸输入数据进行处理,使用以下各项中的至少一项:增加的量化、增加的过滤、以及降低的扫描速率。
44.根据权利要求41所述的非临时性处理器可读存储介质,其中,所存储的处理器可执行指令被配置为使得装备有触摸屏的电子设备的处理器执行操作,使得判断所述主机处理器是否可用于对所接收的触摸输入数据进行处理包括:
当所确定的复杂度超过所述预先规定的容许门限时,向所述主机处理器发送用于接管所述触摸输入数据的活动处理的请求;
响应于从所述主机处理器接收到接受响应,确定所述主机处理器是可用的;以及
响应于从所述主机处理器接收到拒绝响应,确定所述主机处理器是不可用的。
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