CN104571739A - 一种基于信息交互设备贴膜的游戏控制方法 - Google Patents

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Abstract

一种基于信息交互设备贴膜的游戏控制方法,包括提供一复合贴膜和一信息交互设备,将所述复合贴膜粘贴在所述信息交互设备的电容触控显示屏幕上,是所述贴膜具有触控区和图标区,所述触控区的触控信号对应于所述图标区对所述信息交互设备的游戏中的特定功能进行预定义,可以达到这样的效果:实现跨区域的信号传导,利用用户操作界面的空白处增加新的功能,用来增加虚拟按键,特别是设备操作表面的,在游戏领域对用户所定义的、专用的按键或是功能进行快捷控制或操作。

Description

一种基于信息交互设备贴膜的游戏控制方法
技术领域
本发明涉及的是一种信息交互设备的贴膜使用方法,特别是基于信息交互设备贴膜的游戏控制方法。
背景技术
随着智能设备的越来越多,相应的附属功能开发以及应用也越来越多,其中手机贴膜就是之一。
手机贴膜根据其用途可分为:手机屏幕贴膜、手机机身贴膜;根据功能可分为:手机屏幕防窥贴膜、手机屏幕防刮贴膜、手机机身防刮花贴膜、手机机身装饰贴膜;根据其材料可分为:手机透明贴膜、彩色珍珠贴膜、彩色珠光贴膜;根据贴膜装裱的原理可分为:背胶贴膜,静电贴膜等等。手机贴膜的出现给人们带来了很多方便,时尚一族可以通过自己选择喜爱的图案对手机进行装饰,告别了单调的颜色,更是彰显了个性化的风彩,给人一种全新的视觉冲击;屏幕通过正规贴膜保护,不但手机屏幕可以免受划痕、油污的侵扰,而且可以减轻机主使用手机时的眼睛疲劳;将手机置于兜里的人现在越来越多,大家都有手机键盘、屏幕进灰尘的困惑,通过手机机身和屏幕的贴膜,这些问题都得到有效的解决。
虽然有不少的优点,但是现有的贴膜功能较为单一,只局限于上述的功能,而作为人机交互接口或界面的智能设备以及应用,还有很多的功能可以开发。特别是用户的显示屏幕的边缘有很多的空白处,非常浪费。而智能信息设备中最常用的应用程序是游戏,对某一用户而言,有些操作和功能是最常用的,交互窗口与操作界面却没有快捷键或快捷方式,不能够对常用的功能或操作进行快速启动和运行。
发明内容
本发明就是提供一种基于信息交互设备贴膜的游戏控制方法,特别基于电容触控屏的贴膜,以及类似于此类电信号传导的触控屏幕,不但可以利用用户操作界面的空白处,用来增加虚拟按键,还可以对游戏中特定功能设置用户自己喜欢的快捷方式。
本发明的目的是通过下面的技术方案来实现的:
一种基于信息交互设备贴膜的游戏控制方法,包括提供一复合贴膜和一信息交互设备,将所述复合贴膜粘贴在所述信息交互设备的电容触控显示屏幕上,其特征在于:所述贴膜具有触控区和图标区,对所述触控区进行触发是,所述触控区的触控信号对应于所述图标区对所述信息交互设备的游戏中的特定功能进行预定义。
优选的,所述预定义是游戏程序中用户所定义的专用按键。
优选的,所述预定义是自动根据用户使用特征进行定义。
优选的,所述用户使用特征包括所述游戏中功能或者操作使用次数、频率、类型、最近使用时间。
优选的,所述贴膜具有部分涂布或者印刷的导电涂层。
优选的,所述导电涂层具有跨区域信号传导功能。
优选的,所述触控区设置在所述电容触控屏幕的有效范围以外,其对应所述电容触控屏幕的有效范围以内的图标区。
优选的,所述导电涂层是由导电涂料、导电油墨或高分子导电材料中的任一种或其组合而成。
优选的,所述导电涂层是纳米银涂料。
优选的,当用户触发所述贴膜的位于所述信息交互设备的所述电容触控屏幕以外的所述触控区时,所产生的触控信号通过所述贴膜的所述导电涂层传导至在显示屏幕显示区域内的图标区,即驱动图标区的程序,运行与此图标相关联的游戏预定特定功能。
这样,通过上述的技术方案,就可以达到这样的效果:在游戏中增加用户可以设置与调节的功能,可以利用用户的信息交互设备的显示屏幕的空白处增加新的功能,用来增加虚拟按键,特别是设备操作表面的,对用户在游戏中常用的操作设置用户自己喜欢的快捷方式。
附图说明
具体实施方式
下面对本发明的方法进行进一步的说明。 
一种基于信息交互设备贴膜的游戏控制方法,包括提供一复合贴膜和一信息交互设备,将所述复合贴膜粘贴在所述信息交互设备的电容触控显示屏幕上,其特征在于:所述贴膜具有触控区和图标区,对所述触控区进行触发是,所述触控区的触控信号对应于所述图标区对所述信息交互设备的游戏中的特定功能进行预定义。
本实施例中优选的,所述预定义是游戏程序中用户所定义的专用按键。
本实施例中优选的,所述预定义是自动根据用户使用特征进行定义。
本实施例中优选的,所述用户使用特征包括所述游戏中功能或者操作使用次数、频率、类型、最近使用时间。
本实施例中优选的,所述贴膜具有部分涂布或者印刷的导电涂层。
本实施例中优选的,所述导电涂层具有跨区域信号传导功能。
本实施例中优选的,所述触控区设置在所述电容触控屏幕的有效范围以外,其对应所述电容触控屏幕的有效范围以内的图标区。
本实施例中优选的,所述导电涂层是由导电涂料、导电油墨或高分子导电材料中的任一种或其组合而成。
本实施例中优选的,所述导电涂层是纳米银涂料。
本实施例中优选的,当用户触发所述贴膜的位于所述信息交互设备的所述电容触控屏幕以外的所述触控区时,所产生的触控信号通过所述贴膜的所述导电涂层传导至在显示屏幕显示区域内的图标区,即驱动图标区的程序,运行与此图标相关联的游戏预定特定功能。
所述贴膜包括保护层、粘合层与基材层,其特征在于:所述贴膜具有跨区域传导信号的导电涂层,该导电涂层局部覆盖于贴膜的结构层内。
在本实施例中,所述导电涂层位于基材层和粘合层之间。
在另一优选实施例中,所述导电涂层位于贴膜内侧的基材层和粘合层之间。
在本实施例中,所述贴膜还包括一指示层。
在另一优选实施例中,所述指示层位于基材层和粘合层之间。
在另一优选实施例中,所述指示层位于贴膜外侧的基材层和粘合层之间。
在本实施例中,所述导电涂层是由导电涂料、导电油墨或高分子导电材料中的任一种或其组合而成。
在另一优选实施例中,所述导电涂层是纳米银涂料。
该贴膜要应用于智能手机、平板电脑等信息交互设备上,为了不影响触控屏幕的显示,所以所述导电涂层采用的材料的透光率很重要,其次,为了能够实现快速、实时的跨区域传导信号,其要求具有优良的导电率。
ITO(Indium Tin Oxide)虽然是目前应用最广泛的透明电极材料,但由于ITO薄膜即铟锡氧化物半导体透明导电膜较硬,不适于需要进行弯折的柔性手机贴膜上,因此在本实施例中的导电涂层5并不采用ITO。
此外,导电涂层还可以采用基于导电高分子、碳纳米管、石墨烯、电纺纳米铜丝、印刷金属网格、纳米银线等导电材料来制备。这其中如导电高分子材料PEDOT:PSS,但该材料通常导电率都比较低,且光吸收率高,尤其是在可见光波长范围内;再如碳纳米管材料制备出来的透明电极材料其方阻高达1000-5000ohm/sq。而这其中,采用基于银纳米材料制备的透明电极被证实是这其中性能最为优异的,其在具有90%透光率的同时还可以保持100ohm/sq的电学性能,同时表面平整,耐弯折,附着力好。当然,该导电涂层5也可以是导电高分子材料和纳米银材料的混合物组成。
在本实施例中,所述导电涂层是透明的。
在本实施例中,粘合层和保护层,在本实施例中均为双层结构,分别位于基材层的内外两侧,其中,保护层位于粘合层上面。在本实施例中,所述纳米银导电涂层局部覆盖在内侧的基材层和粘合层之间。但并不局限于该优选实施例,该导电涂层可以位于外侧的基材层和粘合层之间,也可以位于内侧或外侧的保护层和粘合层之间。
上述的内外侧是相对于信息交互设备的显示屏幕或触控屏幕而言的,其贴合时靠近显示屏幕的一侧为贴膜的内侧,反之为贴膜的外侧。
在本实施例中,所述纳米银导电涂层为纳米银的分散液局部的均匀涂覆在基材层上经干燥后形成,可通过施加压力、热量或者两者的结合以提高纳米银导电涂层的导电率。
在本实施例中,所述基材层优选为PET膜。当然,也可以是PE或PI膜。或者可为玻璃、聚烯烃、聚醚酮、聚酰亚胺(PI)、聚对苯二甲酸乙二醇酯(PET)、聚丙烯酸酯、硅酮、聚乙烯、玻璃树脂、聚碳酸酯、含氟聚合物、聚酯中的一种,或者以上材料的共聚物、或混合物、或层压物。
在本实施例中,所述保护层是离型膜,其中所述离型膜为经过有机硅离型剂涂布于PET或PE或PI薄膜后形成,经处理后的离型膜表现出极轻且稳定的离型力。所述离型膜是可剥离。所用的离型膜一般与其他材料之间的粘结力比较弱,经处理后的离型膜表现出极轻且稳定的离型力,形成透明电极后其可以作为保护层。
在本实施例中,所述粘合层为光学透明胶。也可以是聚氨酯及其聚氨酯固化剂的混合物、或热塑性聚酯树脂的溶液、或具有良好弯折性的热固性环氧树脂与固化剂的混合物经过加温或者紫外光烘烤后固化形成具有良好弯折性的高分子材料。
在本实施例中,所述的信息交互设备是我们最常见的手机、电视、平板电脑、智能相机以及其它的智能设备等,这些设备都有一个交互界面,而这些界面目前多以触控屏的方式出现,而触控屏又多以电容触控屏幕为主,而本发明所提出的贴膜也主要是针对电容触控屏来设计和实施的。
以智能手机作为用户终端的,本实施例主要在手机本体上实施的,在本体上具有显示屏幕,也就是所述的电容触控屏,另外,在显示屏幕上具有一些标识,即手机触控按键, 这个触控按键可以是在显示屏幕区域内,即电容触控屏的有效范围内,也可以在显示屏幕区域外,即在电容触控屏的有效范围以外,再设置触控按键,以实现最常见的返回、主页、菜单等功能,这几个功能键在基于安卓系统的手机中最为常见。
而一般的手机都需要贴膜,同时传统的贴膜除了保护与美化作用以外没有增加任何新的功能。
上述是现有智能手机的最常见配置,为了实现本发明的功能,在将现有的贴膜进行了改进与提高,以实现本发明的功能和达到预期的效果。
导电涂层只局部覆盖在贴膜基材层的特定区域或指定区域,具有触控区,因为触控区是用户手指触发的位置,相当一个虚拟的按键,又为了不使这个触控区不占用原来显示屏幕的有效显示面积,所以触控区设置在电容触控屏幕的有效范围以外,也就是显示屏幕的有效区域以外,还有,该导电涂层延伸并对应设备电容触控屏幕的特定区域,即在显示屏幕内具有对应标识的图标区,这样,在触控区触发时所产生的人体感应信号,由于导电涂层的传导,直接传到图标区,以触发图标区所对应显示屏幕上所显示的图标以及程序。
上述的情况只是对应通常的情况,导电涂层以及所对应的触控区以及图标区为矩形,但在试验中发现,导电涂层可以为各种形状,为了适用不同的电容屏幕,以及适合于不同的显示界面设计,导电涂层可以制成多种不同的形状,使其具有预定义形状。
从上述的实施例也可以知道,所述的导电涂层连续分布于显示屏幕的有效区域以内以及显示屏幕的有效区域以外区域,导电涂层的形状与此相对应。
另外,上述的具有预定义形状的导电涂层具有多个,可以纵排、横排、斜排等多种方式排列或组合排列,这样,可以适应软件的特性以及满足用户的个性需求。
同时,为使上述的触控区更加显而易见,可以在上面印刷标识,使其具有可视标识,以方便用户准确触发以及控制。当然,该指示层可以具有任意形状。
这样,通过上述的技术方案,就可以达到这样的效果:通过在普通贴膜上增加一局部的连续分布的具有跨区域传导信号的导电涂层,实现了手指触控信号的跨区域响应,即用户将该贴膜贴与电容触控显示屏幕上,用户只需手指触控该导电涂层位于显示屏幕外的触控区,即可实现该导电涂层位于显示屏幕内的图标区的功能,增加多种用户可以设置与调节的功能,可以利用用户操作界面的空白处增加新的功能,在游戏领域对用户所定义的、专用的按键或是功能进行快捷控制或操作。
所述的贴膜可以玻璃贴膜。
虽然这里只说明了本发明的一个优选实施例,但其意并非限制本发明的范围、适用性和配置。相反,对实施例的详细说明可使本领域技术人员得以实施。应能理解,在不偏离所附权利要求书确定的本发明精神和范围情况下,可对一些细节做适当变更和修改。

Claims (10)

1.一种基于信息交互设备贴膜的游戏控制方法,包括提供一复合贴膜和一信息交互设备,将所述复合贴膜粘贴在所述信息交互设备的电容触控显示屏幕上,其特征在于:所述贴膜具有触控区和图标区,对所述触控区进行触发是,所述触控区的触控信号对应于所述图标区对所述信息交互设备的游戏中的特定功能进行预定义。
2.如权利要求1所述的基于信息交互设备贴膜的游戏控制方法,其特征在于:所述预定义是游戏程序中用户所定义的专用按键。
3.如权利要求1所述的基于信息交互设备贴膜的游戏控制方法,其特征在于:所述预定义是自动根据用户使用特征进行定义。
4.如权利要求3的基于信息交互设备贴膜的游戏控制方法,其特征在于:所述用户使用特征包括所述游戏中功能或者操作使用次数、频率、类型、最近使用时间。
5.如权利要求1至3任一所述的基于信息交互设备贴膜的游戏控制方法,其特征在于:所述贴膜具有部分涂布或者印刷的导电涂层。
6.如权利要求5所述的基于信息交互设备贴膜的游戏控制方法,其特征在于:所述导电涂层具有跨区域信号传导功能。
7.如权利要求6所述的基于信息交互设备贴膜的游戏控制方法,其特征在于:所述触控区设置在所述电容触控屏幕的有效范围以外,其对应所述电容触控屏幕的有效范围以内的图标区。
8.如权利要求5的基于信息交互设备贴膜的游戏控制方法,其特征在于:所述导电涂层是由导电涂料、导电油墨或高分子导电材料中的任一种或其组合而成。
9.如权利要求8所述的基于信息交互设备贴膜的游戏控制方法,其特征在于:所述导电涂层是纳米银涂料。
10.如权利要求8所述的基于信息交互设备贴膜的游戏控制方法,其特征在于:当用户触发所述贴膜的位于所述信息交互设备的所述电容触控屏幕以外的所述触控区时,所产生的触控信号通过所述贴膜的所述导电涂层传导至在显示屏幕显示区域内的图标区,即驱动图标区的程序,运行与此图标相关联的游戏预定特定功能。
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