CN104516559A - 触控输入装置的多点触控方法 - Google Patents
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Abstract
本案是一种触控输入装置的多点触控方法,包括在一触控输入装置上定义一第一触控区域及一第二触控区域;侦测所述第一触控区域是否发生一第一触控事件,当所述第一触控事件发生时产生一第一控制动作指令;在维持所述第一触控事件的状态下,侦测所述第二触控区域是否发生一第二触控事件,当所述第二触控事件发生时产生一第二控制动作指令,所述第二触控事件是一物件在所述第二触控区域上产生点击,其中,结合所述第一控制动作指令与所述第二控制动作指令时,执行一预设功能,本案提供的多点触控输入方法可同时侦测出第一触控区域与第二触控区域的状态,实现同时多键触发的功能。
Description
技术领域
本案是关于一种触控方法,特别是指一种应用于一触控输入装置以实现同时多键触发功能的触控方法。
背景技术
在许多电子产品上目前已广泛使用触控式输入介面,例如整合触控面板的智能型手机、平板电脑、笔记本电脑等。除此之外,也有独立的触控输入装置,例如触控垫(touch pad)及近年来问市的触控鼠标(touch mouse)。
当某些特定功能是要求使用者必需以一定的顺序先后点击触控输入装置,使该触控输入装置上能同时侦测出两个以上的触控点才实现该种功能时,前述触控输入装置无法达成此种要求。
举例来说,以电玩游戏中的“射击”功能而言,使用者要先执行“瞄准”靶物的一第一控制动作,当瞄准完毕后,必需要在保持瞄准的状态中再进行“击发子弹”的一第二控制动作。该第一控制动作与该第二控制动作之间具有一定的先后顺序,且执行该第二控制动作时,该第一控制动作还仍必须维持其原状态,只有该第一控制动作与该第二控制动作皆同时侦测到时,才算是顺利达成完整的射击功能。
若以该触控垫或该触控鼠标执行前述射击功能,使用者应先以一第一手指在该触控垫或该触控鼠标上的一第一区域先点击而产生“瞄准”动作,并随后以一第二手指在一第二区域上再进行点击而产生“击发”动作。且点击该第二区域的当下,该第一手指仍必须保持与触控垫或该触控鼠标相接触的状态。
但现有的触控输入装置只能辨识出前述第一控制动作,在保持该第一控制动作的状态下若有后续点击动作产生,即无法辨识该后续点击动作,无法实现特定要求的同时多键触发功能。
发明内容
由于现有触控输入装置无法在已接受点击并维持在第一控制动作的状态下,再判断是否有后续点击动作,而无法实现特定要求的同时多键触发功能。
本案提供一种触控输入装置的多点触控方法,包含:在一触控输入装置上定义一第一触控区域及一第二触控区域;侦测所述第一触控区域是否发生一第一触控事件,当所述第一触控事件发生时产生一第一控制动作指令;在维持所述第一触控事件的状态下,侦测所述第二触控区域是否发生一第二触控事件,当所述第二触控事件发生时产生一第二控制动作指令,所述第二触控事件是一物件在所述第二触控区域上产生点击,其中,结合所述第一控制动作指令结合与所述第二控制动作指令时,执行一预设功能。
利用本案的技术方案,可将一般触控输入装置的第一触控区域与第二触控区域仿真成为一般鼠标的左、右实体按键,当使用者先触碰第一触控区域并维持在触碰状态时,再点击第二触控区域,则触控输入装置可同时侦测出第一触控区域与第二触控区域的状态,据此构成一种同时多键触发的功能。
附图说明
图1是应用本案的一触控输入装置其平面示意图;
图2是应用本案的另一触控输入装置其示意图;
图3是本案的方法流程图;以及
图4是根据本案方法操作触控输入装置的示意图。
具体实施方式
为使本领域的技术人员更好地理解本案的技术方案,下面结合附图对本案实施例进行详细描述。
请参阅图1、图2,为两种触控输入装置10的示意图,在此利用一触控垫(touch pad)及一触控鼠标(touch mouse)作为说明,利用该触控输入装置10可实现如图3本案的流程步骤。主要的流程步骤包含:
在一触控输入装置上定义一第一触控区域及一第二触控区域(S101);
侦测所述第一触控区域是否发生一第一触控事件(S102),当所述第一触控事件发生时产生一第一控制动作指令(S103);
在维持所述第一触控事件的状态下,侦测所述第二触控区域是否发生一第二触控事件(S104),当所述第二触控事件发生时产生一第二控制动作指令(S105),且第二触控事件是一物件在所述第二触控区域上产生点击,其中,所述第一控制动作指令结合所述第二控制动作指令构成一种预设功能。
首先,在步骤(S101)中,所述触控输入装置10的表面定义出一第一触控区域11及一第二触控区域12,较佳的方式是依据使用者操作触控输入装置10的习惯而定义出第一触控区域11及第二触控区域12。以触控鼠标而言,可将其表面分成为左、右区域以作为第一触控区域11及第二触控区域12,并分别代表触控鼠标的左键及右键。以触控垫而言,除了可将表面直接分成为左、右区域以作为第一触控区域11及第二触控区域12,也可以在局部表面上根据使用者不同手指较常触碰的位置而决定该第一触控区域11及第二触控区域12。
在步骤(S102)中,触控输入装置10侦测在第一触控区域11是否发生第一触控事件。例如,当一物件如使用者的手指在第一触控区域11进行一次或连续触碰,即可视为是发生第一触控事件,此时触控输入装置10可输出第一控制动作指令。
在步骤(S104)中,触控输入装置10侦测在第一触控事件仍存在的前提下,第二触控区域12是否发生第二触控事件。如前段说明,若以一次触碰作为第一触控事件,当使用者的手指在第一触控区域11触碰后且仍未离开第一触控区域11的表面,使用者的另一手指随即在第二触控区域12进行单次或连续二次的点击动作,即可视为第二触控事件成立,此时触控输入装置10可输出第二控制动作指令。若以连续触碰作为第一触控事件,当使用者的手指在第一触控区域11仍进行连续触碰且仍未离开第一触控区域11的表面,使用者的另一手指随即在第二触控区域12进行单次或连续二次的点击动作,亦可视为第二触控事件成立,此时触控输入装置10可输出第二控制动作指令。
判断是否执行“点击”的动作,可根据时间及位置变化量识别,例如使用者的手指触碰在第二触控区域12表面之后立刻在一预设时间内(如125ms)离开表面,且手指触碰时之坐标位置与离开时之坐标位置的变化量小于一预设范围(如2mm),即视为是执行“点击”。
请参考图4,在步骤(S102)中若设定以一次触碰作为第一触控事件,在侦测第一触控区域11是否发生第一触控事件时,判断该第一触控事件的发生位置是否维持在一固定位置P1,若是,即代表使用者的手指接触该第一触控区域11后保持不动且未进行拖曳动作,可确定发生第一触控事件。同样的,在步骤(S104)中进一步判断该第二触控事件的发生位置是否维持在另一个固定位置P2,若是,即代表使用者的手指接触该第二触控区域12后未进行拖曳动作,确定发生第二触控事件。
以实际应用说明,若是使用者欲利用触控输入装置10在游戏中产生“射击"的功能,移动或操作该触控输入装置10使一指标移动至游戏画面中的靶物所在位置,再利用第一手指在第一触控区域11进行点击,产生代表“瞄准靶物"的第一控制动作指令,当第一手指维持与第一触控区域11相接触时即持续进行瞄准靶物的功能;当瞄准完毕而欲击发,第一手指保持接触第一触控区域11,同时使用者再以第二手指轻触并离开该第二触控区域12,如此即可产生代表“击发”的第二控制动作指令。
较佳而言,第一控制动作指令与第二控制动作指令是代表有前、后意义关联的行为,利用此前、后意义关联的行为组合成一种完整的功能,例如在前述实际应用即是以“瞄准靶物"、“击发”两阶段的动作,实现预设的“射击”功能。
除上述射击功能以外,本案再以一“缩放”功能进行说明,若是使用者要藉由触控输入装置10检视一份文件中的局部区域时,移动或操作该触控输入装置10使一指针移动至该局部区域的位置,先利用第一手指在第一触控区域11进行点击,产生代表“选定目标区域"的第一控制动作指令,当第一手指维持与第一触控区域11相接触时,同时使用者再以第二手指轻触并离开该第二触控区域12,如此即可产生代表“放大”或“缩小”该选定的目标区域的第二控制动作指令,以达成缩放功能,在进行放大或缩小时,可以是根据一预设比例(如200%或50%)执行。
但前述实际应用只是举例说明,并非限制本案只能单独使用在射击功能,只要是需要以前、后相关联的行为组合成完整功能的情形,都可适用本案。
虽然本发明已以实施例揭露如上,然其并非用以限定本发明,任何所属技术领域中具有通常知识者,在不脱离本发明的精神和范围内,当可作些许的更动与润饰,故本发明的保护范围当视权利要求书所界定者为准。
Claims (8)
1.一种触控输入装置的多点触控方法,其特征在于,其中所述触控输入装置的多点触控方法包含:
在触控输入装置上定义第一触控区域及第二触控区域;
侦测所述第一触控区域是否发生第一触控事件,当所述第一触控事件发生时产生第一控制动作指令;
在维持所述第一触控事件的状态下,侦测所述第二触控区域是否发生第二触控事件,当所述第二触控事件发生时产生第二控制动作指令,所述第二触控事件是一物件在所述第二触控区域上产生点击,其中,结合所述第一控制动作指令与所述第二控制动作指令时,执行预设功能。
2.根据权利要求1所述的触控输入装置的多点触控方法,其特征在于,其中所述第一触控事件是所述物件在所述第一触控区域上连续触碰。
3.根据权利要求1所述的触控输入装置的多点触控方法,其特征在于,其中所述第二触控事件是所述物件在所述第二触控区域上产生一次的点击。
4.根据权利要求1所述的触控输入装置的多点触控方法,其特征在于,其中所述第二触控事件是所述物件在所述第二触控区域上产生多次的连续点击。
5.根据权利要求1所述的触控输入装置的多点触控方法,其特征在于,其中在侦测所述第一触控区域是否发生所述第一触控事件时,进一步判断所述第一触控事件的发生位置是否维持在一固定位置;再侦测所述第二触控区域是否发生所述第二触控事件时,进一步判断所述第二触控事件的发生位置是否维持在另一固定位置。
6.根据权利要求1所述的触控输入装置的多点触控方法,其特征在于,其中所述第二触控事件是根据时间及位置变化量识别。
7.根据权利要求1所述的触控输入装置的多点触控方法,其特征在于,其中所述触控输入装置是触控鼠标或触控垫。
8.根据权利要求1所述的触控输入装置的多点触控方法,其特征在于,其中所述预设功能为缩放功能或瞄准射击功能。
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
WD01 | Invention patent application deemed withdrawn after publication | ||
WD01 | Invention patent application deemed withdrawn after publication |
Application publication date: 20150415 |