CN104509125A - 在实况流中派发广告的同时预取广告 - Google Patents

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Abstract

本文描述了与在实况流视频中派发广告的同时预取广告有关的技术。在一个实现方式中,该预取机制将在客户端上设置默认的一组广告预取标准,并且然后客户端将从实况流解析新的/额外的广告预取标准。接下来,客户端上的默认的一组广告预取标准将经由解析的新的/额外的广告预取标准来更新。现在客户端接收来自实况流的预取广告的通知并且从实况流获得预取的广告。客户端将从实况流接收示出广告的通知,并且将在客户端上示出预取的广告。将理解提供此摘要将不用于解释或限制权利要求的范围或含义。

Description

在实况流中派发广告的同时预取广告
背景技术
越来越多的用户正在观看在线实况流视频(即,“实况流”)。例如,许多用户(即,“观看者”)可观看ESPNTM网站上的国家篮球协会(NBA)比赛(或者视频托管服务上的MachinimaTM游戏)。总的来说,实况流视频对于所有观看者是同步的。因此,各个观看者将在相同的“挂钟”时间看到实况流传输的广告(即,“流广告”)。相反,视频点播(VOD)观看者不是同步的,并且因此可在任何时间开始观看流视频。VOD观看者在任意时间或者异步地看到流广告。
发明内容
本文描述了与在实况流视频中派发(serve)广告的同时预取广告有关的技术。在一个实现方式中,该预取机制包括:在客户端上设置默认的一组预取标准;从实况流解析新的/额外的预取标准;经由解析的新的/额外的预取标准来更新客户端上的默认的一组预取标准;从实况流接收预取广告的通知;从实况流获得预取的广告;从实况流接收在客户端上示出广告的通知;以及在客户端上示出预取的广告。
将理解提供此发明内容将不用于解释或限制权利要求的范围或含义。此发明内容并非意在标识要求保护的主题的关键特征或基本特征,也非意在用于帮助确定要求保护的主题的范围。
附图说明
图1是根据该技术的实现方式的对于无线小区内的无线并且可能移动的客户端的广告基站实况流视频的示例架构。
图2A是根据该技术的实现方式的示例广告基站的详细框图。
图2B是可利用所公开的技术的系统的示例配置的详细框图。
图3是根据该技术的实现方式的服务器侧时间线的图形表示。
图4是根据该技术的实现方式的客户端侧时间线的图形表示。
图5是示出依据该方法或处理的一个实现方式的可由服务器遵循的步骤的流程图。
图6是示出依据该方法或处理的一个实现方式的可由客户端遵循的步骤的流程图。
图7是适合于执行该技术的实现方式的功能的系统类型的示例框图。
具体实施方式参照附图。在这些图中,附图标记的最左侧的数字标识首次出现该附图标记的图。贯穿附图使用相同的标号来指代相似的特征和组件。
具体实施方式
利用本文描述的技术,实况流广告(“广告”)服务器能够在实况流期间通过将预取的广告传送至客户端以便于它们在适当的同步时间显示,来满足对流广告的预期巨大的请求。
当数量庞大(例如,数千万)的观看者正在观看实况流时,流广告(即,“广告”)被安排在特定指定时间(例如,活动/比赛开始之后二十分钟)示出。在这种情况下,数千万客户端同时或近乎同时向广告服务器发送广告请求。广告服务器的每秒查询率(QPS)将极其高(例如,大约10,000,000QPS)。由于广告服务器可能无法满足这样高的QPS,所以广告服务器可能被迫拒绝许多请求。因此,由于并非实况流的所有观看者均能够观看流广告,所以来自流广告的投放的收入可能减少。
本文描述的技术通过在实况流中预取广告以便于客户端在稍后的时间同时地显示来减少广告服务器的QPS。对于传统实况流,广告服务器无法几乎同时地将数量庞大的实况流广告足够地提供给请求此类广告的数量庞大的客户端。利用该新实况流技术,客户端可从广告服务器预取广告以便于客户端稍后并且与其它客户端同时地显示。这减少了广告服务器的总QPS。该新技术可通过减少增加附加广告服务器的需要而节省实况流提供商的费用。
将理解,依据本公开中描述的一个或多个实现方式,用户可选择不提供与数据采集方面有关的个人信息(例如,对其客户端或用户配置文件)、人口统计信息、位置信息、专有信息、敏感信息等。此外,本文描述的一个或多个实现方式可提供收集、接收或传输的数据的匿名化。
示例实况流情景
图1描绘了可实现本文描述的技术的示例实况流情景100。示例实况流情景100包括广告基站102,移动通信(例如,无线)天线104,网络106(例如,互联网),实况流服务器108、110,实况流源109,广告服务器112以及一个或多个客户端(诸如,平板计算机114、膝上型计算机116和智能电话118)。
实况流服务器108、110从实况流源109获取视频。通常,此类源视频来自类似正在发生的或者正当其发生时(或之后不久)的体育比赛、音乐会、颁奖典礼、节日晚会的实况活动。实况流服务器108、110经由网络106将视频实时地提供给客户端。因此,按照这种方式提供的视频可被称为“实况流”。如本文所用,实况流同时包括同时提供给多个观看者的流。在活动正被传播时活动正在发生,在这个意义上所述内容实际上不必为“实况的”。
从网络106,广告基站102在移动通信(例如,无线)天线104上将实况视频流传输至无线或移动客户端114-118。当被请求时,广告服务器112经由网络106将流广告(“广告”)提供给客户端。利用该技术,广告基站102将帮助从广告服务器112至请求它们的客户端的广告预取。
网络106表示彼此互连并且可能充当单个大网络(例如,互联网或内联网)的多种不同类型的网络中的任一个或组合。网络106可包括有线网络(例如,线缆)和无线网络(例如,蜂窝、卫星等)。
尽管客户端114-118被示出为无线地连接到通信天线104,一个或多个此类客户端可经由有线通信网络来连接。客户端114-118可以是适合于从实况流服务器108或110接收实况流并播放此类实况流以便于一个或多个观看者观看的任何计算装置。例如,客户端可以是膝上型计算机、平板计算机、个人数字助理(“PDA”)、移动电话(诸如,蜂窝电话或智能电话)、瘦客户端、便携式游戏装置、消费电子装置(诸如TV、DVD播放器、机顶盒、监视器、显示器等)、公共计算装置(诸如,自助服务亭、商店内音乐取样装置、自动出纳机(ATM)、收银机等)、导航装置和/或诸如厨房电器、机动车辆控制(例如,方向盘)等的非传统计算装置、或者其组合。客户端114-118可包括诸如处理器、显卡、存储组件、内存组件、天线、通信组件、输入/输出组件(诸如,扬声器、显示器、键盘、麦克风等)的硬件组件。
示例实况流广告基站
图2A示出适合于本文描述的技术的一个或多个实现方式的广告基站102的示例的详细框图。广告基站102包括处理器200、广告库202、实况流提供器204、广告提供器206、客户端通知器208和广告插入管理器210。
广告基站102的处理器200可包括任何适当类型的处理器,诸如单个处理器、可分布设置或集中设置的多个处理器等。例如,处理器200可以是台式计算装置处理器、移动通信装置处理器、手持处理器等。处理器200可包括或链接到任何其它合适的硬件(诸如,高速缓存、内存、存储装置等)和/或软件。
广告基站102的广告库202可被配置为存储经网络106从广告服务器112、实况流服务器108、110接收的广告以被预取。实况流提供器204可被配置为经由通信天线104将实况流提供或传递给客户端114-118。广告提供器206可被配置为按照与实况流提供器204类似的方式提供或传递预取的广告。
客户端通知器208可被配置为向客户端114-118发送命令,诸如以预取广告或者示出已预取的广告。广告插入管理器210可被配置为充当基于从实况流服务器108、110、广告服务器112和/或网络106接收的任何调用(call-out)从广告库202调用哪些广告以预取到实况流中的控制器。
示例预取配置
图2B描绘了可利用所公开的技术的系统的示例配置。该系统可包括可经网络106通信的客户端(诸如,客户端114)、服务提供商222和实况流服务器110。客户端114、服务提供商222或实况流服务器110可(分别或彼此组合地)维持、更新或贡献信息以编制默认的一组广告预取标准223。
在图2B所示的实现方式中,客户端114包括显示组件216、一个或多个处理器218、广告接收管理器214、输入/输出组件220和预取广告库存储器212(被示出为数据库)。这些组件中的每一个可互连以共享资源和信息。广告内容可以是文本、音频、静止图像、动画、视频、交互内容形式等。
显示组件216可以是呈现用于视觉、听觉、触觉接收等的信息的任何形式的显示器。例如,显示组件可以是常见电视机显示器、计算机监视器、手持LCD屏幕等。广告接收管理器214可包括可用于与网络(诸如,网络106)建立通信链接的天线、通信端口等。然后广告接收管理器214可经网络与服务器等通信以将装置与其它计算组件或服务器(诸如,实况流服务器110或服务提供商222)连接。
客户端114的处理器218可包括任何适当类型的处理器,诸如如单个处理器、可分布设置或集中设置的多个处理器等。例如,处理器218可以是台式计算装置处理器、移动通信装置处理器、手持处理器等。处理器218可包括或链接到任何其它合适的硬件(诸如,高速缓存、内存、存储装置等)和/或软件。
例如,输入/输出组件220可包括诸如键盘、触摸屏、按钮、麦克风等的输入组件以及诸如发射器、扬声器、麦克风等的输出组件。用户可经由输入/输出组件220与客户端114交互以访问各种类型的媒体内容。例如,用户可选择收听音频文件,或者选择观看显示组件216上的视频显示。用户常常将经网络(诸如,互联网)来流传输媒体内容。例如,经由显示组件216上可观看的web浏览器,用户可经由输入/输出组件浏览互联网。用户可选择或“点击”可从载体访问的媒体文件以下载或流传输至用户的本地机器(诸如,客户端114)。如本文所公开的,广告内容可在未请求的情况下被分发给客户端114并存储在预取广告库数据库212中。
在图2B所示的示例配置中,广告内容被存储在广告内容数据库240中。广告内容数据库240可以是任何形式的数据存储,包括例如存储模块、装置或内存。广告内容数据库240可作为数据库管理系统、面向对象的数据库管理系统、关系数据库管理系统(例如,DB2)、文件系统或另一传统数据库包提供。另外,可经由结构化查询语言(SQL)或者本领域普通技术人员已知的其它工具来访问数据库。
如图2B所示,客户端可与网络106通信。网络106可以是任何类型的网络,诸如,互联网、局域网(LAN)、广域网(WAN)、蜂窝电话网络等。例如,网络106可包括诸如全球移动通信系统(“GSM”)、通用无线电分组业务(“GPRS”)、通用移动电话系统(“UMTS”)、频分双工(“FDD”)和时分双工(“TDD”)、高速分组数据接入(“HERMDA”)、cdma20001x演进数据优化(“EVDO”)、码分多址-2000(“cdma20003x”)、时分同步码分多址(“TD-SCDMA”)、宽带码分多址(“WCDMA”)、增强数据GSM环境(“EDGE”)、国际移动电信-2000(“IMT-2000”)、数字增强无绳电信(“DECT”)、WiFi、WiMAX等的示例网络。
客户端114可经由网络106与服务提供商222通信。服务提供商222可以是通常经由订阅或web服务向公司或个人提供服务的任何实体。例如,服务提供商222可以是网络或互联网服务提供商、蜂窝电话提供商、应用服务提供商、管理服务提供商、有线服务提供商等。网络106可由服务提供商222运营。
根据示例实现方式,服务提供商的网络管理器可向其订户提供带宽和/或网络接入以使得订户与诸如蜂窝电话、PDA、PC、网络电话装置、模拟电话装置等的其它装置之间能够通信。在一个实现方式中,由网络提供商提供的带宽和/或网络接入可用于将媒体对象分发给客户端或订户。
客户端114可在蜂窝、SMR、PCS、无绳、无执照AWS、700MHz或者其它频谱中操作,并且经由卫星、无线电波或线缆与服务提供商或载体通信。然而,实现方式不限于利用网络接入的那些实现方式,并且描述网络接入的实现方式不受为装置服务的网络的限制。因此,实现方式可适用于包括例如TDMA、CDMA、WCDMA、GSM、WiFi、WiMAX、OFDM、UMTS、EV-DO、HSDPA/HSUPA以及现在已知或者将来开发的其它标准的任何网络类型。
客户端114可经由网络106与实况流服务器110通信。类似于客户端114-118,实况流服务器110可以是适合于实现本文所公开的技术的任何装置。类似于客户端114-118,示例内容服务器可包括输入/输出组件、通信组件、处理器以及可控制硬件组件的软件组件(诸如,操作系统)。
图2B所示的示例实况流服务器110包括处理器238、通信组件236以及广告内容数据库240的入口。类似于客户端114-118,实况流服务器110可以是适合于实现本文所公开的技术的任何装置。实况流服务器110是可与其它服务器互连,经由网络106与订户、服务提供商222等通信,并存储或访问媒体内容的装置。
广告内容数据库240可包含广告内容信息的库存,诸如与各种服务提供商相关联的记录和/或数据、与服务提供商或诸如客户端114的装置相关联的装置和用户/实体、支持与网络106上的装置的通信的网络等的结构化集合。广告内容可包括来自有线网络载体、音乐站点、视频租赁实体等的广告。广告内容数据库240中的信息可被结构化,以使得人或程序能够提取期望的信息以向用户共享信息。例如,如果处理器238利用新广告内容更新广告内容数据库240,则客户端114或服务提供商222的处理器218可通过搜索数据库来访问此类信息。
因此,用户可经由客户端从实况流服务器110请求广告内容。例如,用户可在web浏览器上并且请求访问诸如音频文件或视频文件的广告内容。web浏览器可以是服务提供商222的web浏览器。服务提供商可直接管理实况流服务器110或者经由网络106来获得访问。如果服务提供商直接管理并访问实况流服务器110,则内容服务器可包括特定于该服务提供商的广告内容。例如,如果服务提供商是用户上传和下载到站点的视频剪辑的提供商,则广告内容数据库240可存储上传的广告视频以便于应请求分发给验证了的用户。
本文公开了用于从提供或管理广告内容的实体(诸如所描述的实况流服务器110)预取广告内容的技术。在对于访问特定广告对象的任何请求之前,内容服务器可经网络提供广告对象以便于存储在用户的本地机器上。将要提供的广告可基于编制的默认的一组广告预取标准(如图2B中的预取标准223所示)来选择。诸如客户端114、服务提供商222和实况流服务器110的合适的实体可访问、更新或维持广告预取标准并使用它来确定应该在任何请求之前被分发的广告内容。例如,如果广告对象满足广告预取标准,则该广告对象可被分发以便于存储在用户的本地机器上。因此,如果用户尝试经网络(诸如,经由服务提供商的网站)访问或调用该广告的内容,则该广告对象已经被本地存储(即,预取)。
需要注意的是,广告内容被分发并存储在用户的本地机器上。广告预取内容可被链接在实况流中的任何地方。例如,新闻报道可基于被固定的相机而具有若干背景演播室广告。这些背景可被预取并与实况流混合在一起,从而减少实况流的带宽需要。用户的装置可诸如通过播放、观看、访问或者以其它方式访问本地存储的广告(可以是例如文本、音频、图像、动画、视频或交互内容中的至少一个)来实现本地存储的广告。本地访问减少了网络拥塞(即,QPS),并且还为用户提供了对广告对象的快速启动访问(特别是首次访问)。
广告预取标准可以基于许多因素单独地或组合地来编制,诸如(但不限于)预取愿望列表224、载体请求列表226、推荐预取列表228、受欢迎访问列表230、客户端配置文件232或广告媒体内容234。如上所述,用户或客户端可选择使其信息不被访问来编制这些广告预取标准。
广告预取标准可使用受欢迎广告列表230来确定分发什么广告内容。例如,受欢迎访问列表可以是从服务提供商或内容服务器请求广告内容的用户经常访问的内容的列表。因此,如果特定视频或特定歌曲经常被访问,则与该视频或特定歌曲相关联的广告对象可被分发给客户端的本地机器。
载体列表226可以是诸如有线公司的特定载体提供或希望分发的广告内容的汇编。例如,有线公司可能关注他们预测将被大量在线访问的特定电影,或者音乐出品公司可能选择他们预期将由于针对对应广告内容的请求而导致极高网络流量的发行的歌曲。广告媒体内容234汇编可以是诸如由载体大量广告的、可能预期会生成过多网络流量的内容。
客户端配置文件232可由包括客户端的任何适当实体维持,用来设置用户偏好或监测用户的访问历史或者用户趋向。例如,用户可能设置可用来过滤广告内容的偏好(例如,选择的电影类型、喜欢的女演员等)。客户端配置文件232可包括关于用户的人口统计信息,诸如年龄、地址、兴趣等。在另一示例中,用户可能惯常基于特定关键字(例如,杜宾犬、滑板等)来搜索视频,用户可能观看特定在线电视节目或者经常在去旅行之前或者在周末之前请求新上映的电影来下载。用户的装置可被设置为监测用户的使用或者用户的旅行计划(诸如,经由个人规划程序)并且向预取愿望列表添加适当内容。
当然,与用户想关联的数据将不与用户的身份关联。将始终尊重用户的隐私,并且对此类数据的访问高度受限。用户将始终能够选择不从他们收集任何数据。
预取愿望列表224可以是由用户从用户的机器制作的汇编。例如,用户可利用所公开的技术,使得新上映的电影或者特定歌手的任何音频文件是被预取并分发至用户的本地机器的广告内容的一部分(假设用户没有选择排除此类分发)。在另一示例中,用户订阅在线租赁或下载特定内容的服务,并且用户的队列可确定预取愿望列表224。用户可从预取愿望列表或者可不从预取愿望列表访问内容,但如果他们从预取愿望列表访问内容,则对至少本地存储的广告内容的访问能够向用户提供更快并且更有效的访问。
推荐预取列表228可诸如由载体或服务提供商222为用户来编制。推荐预取列表228可利用所述汇编的组合。例如,可诸如使用来自预取愿望列表224或客户端配置文件232的信息以及诸如受欢迎广告列表230的其它广告预取标准一起,为特定用户过滤基于广告预取标准选择的广告内容。在此示例中,可按照客户端配置文件232中的特征,选择被具有与客户端配置文件232中的那些特征相同或相似的特征的客户端访问过的受欢迎访问列表中的广告,来过滤受欢迎广告列表230。因此,推荐预取列表228可使用客户端配置文件232或预取愿望列表224来过滤广告用于分发的内容。另选地,可单独使用客户端配置文件232和/或预取愿望列表224来过滤广告内容。
同样如上所述,用户或客户端可选择使其信息不被访问来编制这些广告预取标准。
通过使用广告预取标准来选择用于分发的广告内容,广告对象的至少一部分可在任何访问请求之前被分发并预存在客户端的本地装置(诸如,客户端114)上。当用户尝试从网络访问特定媒体流时,如果客户端的装置已经存储有期望的广告对象,则可直接从客户端的装置访问存储的广告。在许多情况下,直接访问比依赖于高速缓存方法更合乎需要,特别是对于广告对象的首次访问。
广告的分发可以是流传输、下载、广播、多播或者提供广告以便于存储在用户的客户端114上的任何其它合适的方法的形式。可采用多播来将特定订户群作为预取的广告内容的目标。采用多媒体广播多播服务(MBMS)使得能够针对蜂窝网络(诸如,GSM和UMTS蜂窝网络)进行广播的服务。MBMS被结构化以使得能够通过在核心网络中使用多播分发,而不是针对各个装置的点对点链接,使用上行链路信道来进行服务与用户之间的交互。
为了进一步有效地使用带宽、分发将要存储在用户的本地机器上的广告对象,所述分发可在带外或者基于网络资源的平衡来进行。所述分发可发生在与主数据流分离的流上的带外。另外,广告的分发商可基于网络资源的平衡来分发。网络平衡可以是网络感知和流感知两方面的,考虑到分发媒体对象所需的比特率要求、客户端与服务器之间的可用带宽等。网络平衡可考虑特定用户或地理区域,使得在特定用户不太可能访问网络时发生分发(例如,在客户端处于休眠或者待闲置特定量的时间时分发)。也可评估网络闲置时间和网络类型以确定哪种类型的媒体内容分发以及何时的媒体内容分发最有效地利用可用带宽。
示例实现方式时间线
图3描绘了本技术的服务器侧实况流时间线实现方式300的示例,其指示设置在实况流视频中的服务器侧实况流时间线302、事件开始时间304、插入带有设置为PARAM=“FORD”的标准/参数的提示点306、插入带有设置为PARAM=“PREFETCH”的标准/参数的提示点308以及插入带有设置为PARAM=“SHOW ADS”的标准/参数的提示点310。
应该注意的是,提示点是在视频文件播放或正流传输的同时视频播放器或实况流服务器分派cuePointTM事件的点。可在想要或者期望对网页上的另一元素发生动作的时间将提示点添加到视频(FLV)文件。文本或图形可被显示,例如或者与动画同步,或者通过暂停它、寻找视频中的不同点或者切换为不同的FLV文件来影响FLV文件的播放。
提示点允许接收代码的控制以使FLV文件中的点与网页上的其它动作同步。是专门为网站动画设计的面向对象的编程语言。有许多种方式来将提示点插入实况流中。例如,可使用媒体编码器。
实现提示点的附加选择可包括:a)代替使用提示点,可通过将广告预取相关信息添加到HLS流M3U文件中来使用HTTP实况流(HLS)标准,和/或b)在实况流服务器与客户端之间具有单独的数据路径以使广告预取相关数据同步。HLS是基于HTTP的媒体流通信协议。M3U文件是指定一个或多个媒体文件的位置的纯文本文件。
图4示出本技术的客户端侧实况流时间线实现方式400的示例,其指示客户端侧实况流时间线402;创建默认的一组广告预取标准404;接收具有被设置为PARAM=“FORD”的标准/参数的提示点406添加到默认的一组广告预取标准中;接收具有被设置为PARAM=“PREFETCH”的标准/参数的提示点408从而客户端114-118将在给定时间加“X”秒取得广告,其中“X”是随机数计算(例如,介于[0,5*60秒]之间);以及接收具有被设置为PARAM=“SHOW ADS”的标准/参数的提示点410,从而客户端114-118将示出/显示预取的广告。应该注意的是,时间线402不是技术实现方式。在这种情况下,示出时间线402是为了证明客户端侧的正确事件顺序。
示例方法实现方式
图5描绘了示出可由本技术的服务器侧实现方式执行的动作(不必按照任何特定顺序)的流程图500。所述动作包括在510,实况流服务器向至少一个客户端反复发送实况流。
在520,实况流服务器将新的/额外的广告预取标准吸收进实况流中。例如,在将提示点插入流文件中的同时,可指定几个新的/额外的预取标准/参数,诸如“duration=100”、“sponsor=FORD”等。
在530,实况流服务器将吸收的新的/额外的广告预取标准发送给客户端以更新客户端上的默认的一组广告预取标准。
在540,实况流服务器通知客户端基于该一组广告预取标准预取广告。
在550,实况流服务器通知客户端示出广告550。
图6描绘了示出可由本技术的客户端侧实现方式执行的动作(不必按照任何特定顺序)的流程图600。所述动作包括在610,客户端从实况流服务器接收实况流。
在620,客户端设置客户端上的默认的一组广告预取标准。
在630,客户端从实况流解析新的/额外的广告预取标准。例如,在客户端侧,可具有对提示点事件的监听器。当接收到提示点时,可得到提示点中的标准/参数。
在640,客户端经由解析的新的/额外的广告预取标准更新客户端上的默认的一组广告预取标准。
在650,客户端从实况流接收预取广告的通知。
在660,客户端从实况流获得广告。
在670,客户端从实况流接收示出预取的广告的通知。
在680,客户端示出预取的广告。
通过使用在实况流中预取广告的技术,该方法的一个实现方式将设置客户端上的默认的一组广告预取标准(例如,年龄=用户年龄、性别=用户性别、平台=android等),并经由实况流服务器基于这一组广告预取标准向客户端插入广告。接下来,通过经由客户端从实况流解析这一组广告预取标准并且更新客户端侧装置中的本地的广告目标的一组标准/参数,所述方法将经由实况流服务器通知客户端侧装置预取广告。
当实况流服务器通知客户端预取广告时,客户端侧将被配置为以随机延迟来取得广告。接下来,实况流服务器通知客户端示出广告,客户端被配置为:1)示出广告,如果存在预取的广告,则示出预取的广告,或者2)从广告服务器取得广告并示出该广告。
参照图3和图4,作为通过使用(例如)Adobe FlashTM提示点实现广告预取机制的真实示例。当用户在客户端侧装置/工具上观看服务器侧实况流时,所述一组广告预取标准将包括(例如,年龄=用户年龄、性别=用户性别、平台=android等)。接下来,服务器侧可将“show FORDads”插入实况流中的事件中,以指示下一广告应该来自FORD。现在,当用户在客户端装置上观看服务器侧实况流并且客户端从实况流接收“show FORD ads”时,客户端将新的/额外的项目“show FORD ads”添加到广告预取标准中。接下来,当服务器侧在2012年1月20日上午10:00通知1,000,000个移动装置预取广告时;那一百万个装置可在[上午10:00am,上午10:05]内随机取得广告,即,1,000,000条查询在5分钟内随机分布650,因此QPS从1,000,000QPS减少至1,000,000/(5*60s)=3,333QPS,从而显著减少广告服务器上的负载。稍后,即在10:30,接收到带有标准/参数“show ads”的提示点,并且经由广告服务器示出广告。
本文描述的技术可被所有在线实况流提供商用来减少他们的总广告服务器QPS。该技术的许多特征和优点是明显的,并且因为对于本领域技术人员而言将容易进行众多修改和变化,不期望将本文描述的技术限于所示出和描述的确切构造和操作,并且因此,所有可以采取的合适的修改和等同物均落入该技术的范围内。
示例系统架构
图7是根据一个实现方式的可采用预取广告技术的视频托管服务700的框图。视频托管服务700表示诸如存储视频并经由客户端装置735将视频提供给用户的视频托管服务的系统。视频托管服务700经由网络740与多个内容提供商730和客户端装置735通信,以促进用户之间共享视频内容。视频托管服务700可另外从各种外部网站725获得数据。来自内容提供商130的视频数据以及(可选地)来自网站725的网页或其它数据用作由视频托管服务700执行的分类器训练的输入数据。需注意,为了清晰起见,图7仅描绘了网站725、内容提供商730和客户端装置735的一个例子,但可存在任何数量的网站725、内容提供商730和客户端装置735。
通常,内容提供商装置730的用户将视频内容提供给视频托管服务700,并且(通常不同的)用户使用客户端装置735(也简称为“客户端”)来观看该内容。实际上,也可使用内容提供商装置730来观看内容。另外,特定内容提供商装置730可由操作视频托管服务700的相同实体来操作。
内容提供商装置730的用户执行各种内容提供商功能。内容提供商功能可包括(例如)将视频上传至视频托管服务700、编辑由视频托管服务700存储的视频、编辑关于视频的元数据信息或者编辑与视频相关联的内容提供商偏好。
客户端装置735是执行客户端软件(例如,web浏览器或内置客户端应用)以经由网络740连接到视频托管服务700并显示视频的计算装置。例如,客户端装置735可以是个人计算机、个人数字助理、蜂窝电话、移动电话或智能电话、电视“机顶盒”或膝上型计算机。在一些实现方式中,客户端735包括诸如(例如)来自奥多比系统公司(AdobeSystems,Inc.)的FLASH播放器的嵌入式视频播放器或者适合于视频托管服务700中使用的视频文件格式的任何其它播放器。
需注意,如本文所用的术语“客户端”和“内容提供商”可指提供客户端的软件和提供功能的内容、指软件在其上执行的硬件装置或者指操作软件和/或硬件的实体(从术语所使用的上下文是明显的)。
网站725包括视频托管服务700能够经由网络740访问的一个或多个网页。所述网页包括(例如)诸如HTML的文本内容。网站可使可用到附加类型的媒体内容,诸如,一般文本文档、演示文稿、音频文件、图像文件等。
网络740通常为互联网,但也可以是任何网络,包括(但不限于)LAN、MAN、WAN、移动有线或无线网络、专用网络或虚拟专用网络。
视频托管服务700在训练视频分类器时在来自内容提供商730(以及可选地,来自网站725)的视频数据上进行操作。视频托管服务包括前端接口702、视频服务模块704、视频搜索模块706、上传服务器708和视频库716。诸如防火墙、负载均衡器、认证服务器、应用服务器、故障服务器、站点管理工具等等的其它传统特征未示出,以便更清楚地示出视频托管服务700的特征。
在本说明书中,术语“模块”是指用于提供指定功能的计算逻辑。模块可被实现于硬件、固件和/或软件中。将理解,本文描述的命名的模块代表本公开的一个实现方式,并且其它实现方式可包括其它模块。另外,其它实现方式可缺少本文描述的模块并且/或者将描述的功能以不同方式在模块之间分配。另外,赋予不止一个模块的功能可被并入单个模块中。在本文描述的模块被实现为软件的情况下,模块可被实现为独立程序,但也可通过其它手段来实现,例如实现为更大程序的一部分、实现为多个单独的程序或者实现为一个或多个静态或动态链接的库。在这些软件实现方式中的任一个中,模块被存储在服务700的计算机可读永久存储装置上,被载入内存中,并且被服务的计算机的一个或多个处理器执行。以上描述也适用于本文作为“服务器”描述的组件。将变得显而易见的是,本文描述的各种数据处理操作足够复杂和耗时以需要诸如系统700的计算机系统的操作以便实践本公开的实现方式。
视频托管服务700的上传服务器708从内容提供商730接收视频内容。接收的内容被存储在视频库716中。响应于来自客户端735的请求,视频服务模块704将来自视频库716的视频数据提供给客户端。客户端735也可使用视频搜索模块706来搜索存储在视频库716中的感兴趣的视频(诸如,通过输入包含感兴趣的关键字的文本查询)。前端接口702提供客户端735与视频托管服务700的各种组件之间的接口。
视频库716包含由内容提供商730提交的一组视频717。视频库716可包含任何数量的视频717(诸如,几万或上亿)。视频库716使用数据库或文件系统以及对视频索引和检索的索引系统来实现。各个视频717具有将它与各个其它视频相区分的唯一视频标识符,诸如文本名称(例如,字符串“a91qrx8”)、整数或者唯一地命名视频的任何其它方式。视频717可被打包在诸如AVI、MP4或MOV的各种容器中,并且可使用诸如MPEG-2、MPEG-4、H.264等的视频编解码器来编码。除了它们的视听内容以外,视频717还具有相关联的元数据717A,例如,诸如标题、描述和/或标签的文本元数据,其由上传视频的内容提供商730提供,或者通过由组件视频托管服务700进行的视频分析而获得。
服务700可使用单个计算机或者计算机网络来实现(包括基于云的计算机实现方式)。所述计算机优选为服务器类计算机,其包括一个或多个高性能CPU和1G或更大的主内存以及500Gb至2Tb的计算机可读永久存储器,并且运行诸如LINUX及其变体的操作系统。如本文描述的服务700的操作可通过硬件或者通过安装在计算机存储器中的计算机程序来控制并由此类服务器的处理器来执行,以执行本文描述的功能。服务700包括这里描述的操作所需的其它硬件元件,包括网络接口和协议、用于数据录入的输入装置以及用于显示、打印或数据的其它呈现的输出装置。
在特别详细的一个可能实现方式中描述了本公开。本领域技术人员将理解,本公开也可在其它实现方式中实践。首先,组件和变量的具体命名、术语的大写、属性、数据结构或者任何其它编程或结构方面不是强制的或重要的,并且所述机制或特征可具有不同的名称、格式或协议。另外,本文描述的各种系统组件之间的具体功能划分仅是示例性的,而非强制的;由单个系统组件执行的功能可代替地由多个组件执行,并且由多个组件执行的功能可代替地由单个组件执行。
以上描述的一些部分呈现了在关于信息的运算的算法和符号表示方面的特征。这些算法描述和表示是数据处理领域的技术人员用来最有效地将他们的工作实质传达给本领域其他技术人员的手段。在功能上或逻辑上描述的这些运算被理解为通过计算机程序来实现。另外,也已证明,在不失通用性的情况下有时将运算的这些布置方式称为模块或者通过功能名称来指代是方便的。
从以上讨论显而易见的是,除非另外特别指出,否则应当理解,贯穿说明书,使用诸如“确定”或“显示”等的术语进行的讨论是指计算机系统或类似的电子计算装置的如下动作或处理:操纵并变换计算机系统内存或寄存器或者其它此类信息存储、传输或显示装置内被表示为物理(电子)量的数据。
本公开的某些方面包括算法形式的本文描述的处理步骤和指令。应该注意,本公开的处理步骤和指令可在软件、固件或硬件中具体实现,并且当在软件中具体实现时,可被下载以驻留在实时网络操作系统所使用的不同平台上并且从所述平台被操作。
本公开还涉及用于执行本文操作的设备。该设备可出于所需目的专门构造,或者它可包括通过存储在可由计算机访问的计算机可读介质上的计算机程序被选择性地激活或重新配置的通用计算机。此类计算机程序可被存储在计算机可读存储介质中,诸如(但不限于)包括软盘、光盘、CD-ROM、磁光盘的任何类型的盘、只读存储器(ROM)、随机存取存储器(RAM)、EPROM、EEPROM、磁卡或光学卡、专用集成电路(ASIC)或者适合于存储电指令并各自耦接到计算机系统总线的任何类型的计算机可读存储介质。另外,说明书中提及的计算机可包括单个处理器,或者可以是采用多处理器设计的架构以增加计算能力。
本文提出的算法和操作不固有地与任何特定的计算机或其它设备有关。各种通用系统也可与依据本文教导的程序一起使用,或者可能证明,构造更专用的设备来执行所需的方法步骤是方便的。对于本领域技术人员而言,各种这些系统所需的结构及其等同变型将是显而易见的。另外,本公开没有参照任何特定的编程语言描述。应当理解,各种编程语言可用于实现如本文描述的本发明的教导,并且针对实现的发明和本发明的优选实施例提供对特定语言的任何参考。
本公开非常适合于众多拓扑上的各种各样的计算机网络系统。在这一领域内,大网络的配置和管理包括经诸如互联网的网络通信地耦接到不同计算机和存储装置的存储装置和计算机。
应该注意的是,主要出于可读性和指导性的目的选择说明书中使用的语言,并且所述语言可不被选择为描绘或限制本发明的主题。因此,本公开旨在说明(而非限制)以下权利要求书中阐述的设备、方法和计算机可读存储介质的范围。
最后,该技术的许多特征和优点将从详细说明书而显而易见,并且因此,所附权利要求书旨在覆盖落入该技术的真实精神和范围内的该技术的所有此类特征和优点。另外,由于对于本领域技术人员而言将容易进行众多修改和变化,不期望将该技术限于所示出和描述的确切构造和操作,并且因此,所有可以采取的合适的修改和等同物均落入该技术的范围内。
在本文所附的权利要求书中,发明人仅在权利要求中使用词“用于…的装置”或“用于…的步骤”时才援引35U.S.C.§112第6段。如果权利要求中不使用此类词,则发明人不打算依据35U.S.C.§112第6段将该权利要求解释为覆盖本文描述的对应结构、材料或行为(及其等同物)。

Claims (18)

1.一种促进预取实况流的广告的方法,所述方法包括:
将实况流从实况流服务器发送给至少一个客户端;
将新的广告预取标准吸收进所述实况流中;
将所吸收的新的广告预取标准发送给客户端以更新所述客户端上的默认的一组广告预取标准;
经由所述实况流服务器通知所述客户端基于所述一组广告预取标准来预取广告;以及
经由所述实况流服务器通知所述客户端示出广告。
2.根据权利要求1所述的方法,其中所述默认的一组广告预取标准选自由受欢迎访问列表、客户端配置文件、推荐预取列表、载体请求列表、预取请求列表或广告媒体内容中的至少一个或多个组成的组。
3.一种在实况流中派发广告的同时预取广告的方法,所述方法包括:
将实况流从实况流服务器接收至客户端;
在所述客户端上设置默认的一组广告预取标准;
从所述实况流解析新的广告预取标准;
经由所解析的新的广告预取标准更新所述客户端上的所述默认的一组广告预取标准;
从所述实况流接收预取广告的通知;
从所述实况流获得所预取的广告;
从所述实况流接收在所述客户端上示出广告的通知;以及
在所述客户端上示出所预取的广告。
4.根据权利要求3所述的方法,其中所预取的广告基于所述客户端上的所更新的一组广告预取标准。
5.根据权利要求3所述的方法,其中所述默认的一组广告预取标准选自由受欢迎访问列表、客户端配置文件、推荐预取列表、载体请求列表、预取请求列表或广告媒体内容中的至少一个或多个组成的组。
6.根据权利要求3所述的方法,其中响应于来自所述实况流服务器的示出广告的通知,所述客户端示出所述预取的广告。
7.根据权利要求3所述的方法,其中预取的广告基于所更新的一组广告预取标准。
8.根据权利要求3所述的方法,其中在从所述实况流接收到预取广告的通知之后以随机时间延迟执行所述预取动作。
9.根据权利要求8所述的方法,其中所述随机时间延迟是以秒测量的计算的时间帧,所述计算的时间帧被划分成用以示出广告的通知的总数,导致在所述计算的时间帧内向所述实况流服务器的每秒查询调用的总数减少。
10.一个或多个其上存储有指令的计算机可读介质,所述指令在一个或多个处理器上执行时引导所述一个或多个处理器执行在实况流中派发广告的同时预取广告的操作,所述操作包括:
将实况流从实况流服务器发送给至少一个客户端;
将新的广告预取标准吸收进所述实况流中;
将所吸收的新的广告预取标准发送给客户端以更新所述客户端上的默认的一组广告预取标准;
经由所述实况流服务器通知所述客户端基于所述一组广告预取标准来预取广告;以及
经由所述实况流服务器通知所述客户端示出广告。
11.根据权利要求10所述的一个或多个计算机可读介质,其中所述默认的一组广告预取标准选自由受欢迎访问列表、客户端配置文件、推荐预取列表、载体请求列表、预取请求列表或广告媒体内容中的至少一个或多个组成的组。
12.一个或多个其上存储有指令的计算机可读介质,所述指令在一个或多个处理器上执行时引导所述一个或多个处理器执行在实况流中派发广告的同时预取广告的操作,所述操作包括:
将实况流从实况流服务器接收至客户端;
在所述客户端上设置默认的一组广告预取标准;
从所述实况流解析新的广告预取标准;
经由所解析的新的广告预取标准更新所述客户端上的所述默认的一组广告预取标准;
从所述实况流接收预取广告的通知;
从所述实况流获得所预取的广告;
从所述实况流接收在所述客户端上示出广告的通知;以及
在所述客户端上示出所预取的广告。
13.根据权利要求12所述的一个或多个计算机可读介质,其中所预取的广告基于所述客户端上的所更新的一组广告预取标准。
14.根据权利要求12所述的一个或多个计算机可读介质,其中所述默认的一组广告预取标准选自由受欢迎访问列表、客户端配置文件、推荐预取列表、载体请求列表、预取请求列表或广告媒体内容中的至少一个或多个组成的组。
15.根据权利要求12所述的一个或多个计算机可读介质,其中在经由所述实况流服务器通知所述客户端示出广告时,所述客户端将:1)如果存在预取的广告,则示出所述预取的广告,或者2)从广告服务器取得广告并示出所述广告。
16.根据权利要求12所述的一个或多个计算机可读介质,其中所述客户端被配置为以随机时间延迟预取广告。
17.根据权利要求16所述的一个或多个计算机可读介质,其中所述随机时间延迟是以秒测量的计算的时间帧,所述计算的时间帧被划分成用以示出广告的通知的总数,导致在所述计算的时间帧内向所述实况流服务器的每秒查询调用的总数减少。
18.根据权利要求12所述的一个或多个计算机可读介质,其中所预取的广告基于所更新的一组广告预取标准。
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