CN104488368A - 提供传感反馈的可穿戴电子设备 - Google Patents
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Abstract
提供了可穿戴电子设备以提供传感反馈。该可穿戴电子设备具有可驱动从珠的主珠。这些珠子具有可提供视觉、听觉、触觉反馈的可被主珠启动的电路。一个可穿戴电子设备的一个单元的主珠与另一个设备的另一个单元的主珠通信。在授权设备存在或接近的情况下,主珠可以驱使从珠为用户提供传感反馈。
Description
技术领域
本发明主要涉及提供传感反馈的可穿戴电子设备。
背景技术
由于便携式处理能力的提高,可穿戴电子设备越来越常见。很多可穿戴电子设备专用于特定的目的,例如提供步数器、智能电话界面等。
这些设备中很少的一部分能扩展其功能或允许在社交联系中互动。并且,这些设备主要依靠智能电话装置来进行社交互动。
发明内容
在一个方面中,提供一种可穿戴电子设备,包括:多个珠子,这些珠子中至少一个与至少一个其他的珠子通信并且为其提供电力。在其他方面中,这些珠子中至少一个可以被操作以与在其他可穿戴电子设备上的至少一个珠子通信。
在另一个方面中,提供一种可以穿戴设备,包括:沿导电介质排列的至少一个主珠和至少一个从珠,该至少一个主珠可以被操作以通过该导电介质与至少一个从珠通信并且为其提供电力使得该从珠执行至少一个传感反馈功能、或收集传感数据。在另外方面,该至少一个主珠可以被操作以与其他可穿戴电子设备上的至少一个主珠通信。
在另一个方面中,提供了可穿戴设备的工具包,该工具包包括:导磁介质、至少一个主珠和至少一个从珠,该至少一个主珠和至少一个从珠可以沿着介质进行布置,其中当该至少一个主珠和至少一个从珠沿着介质进行布置时,该至少一个主珠可以被操作以与至少一个从珠进行通信并且通过感应为其提供电力使得该至少一个从珠执行至少一个传感反馈功能。在又一个方面,该至少一个主珠还可以被操作以与另一个可穿戴电子设备上的至少一个其他的主珠进行通信。
在又一个方面中,提供一种可穿戴电子设备,包括:多个珠子,每个珠子具有导电的插头连接器和导电的插孔连接器;一个珠子的插孔连接器被配置为在其中接收另一个珠子的插头连接器;以及其中至少一个珠子可以被操作以通过其与至少另一个珠子之间的连接器与至少另一个珠子进行通信并且通过导电为其提供电力。
在所有方面中,提供一种可穿戴电子设备,其包含提供至少一个传感反馈功能的至少一个珠子。
在另一个方面,提供可穿戴电子设备的工具包,该工具包包括至少一个主珠和至少一个从珠,该至少一个主珠和至少一个从珠可以彼此电耦接,其中该至少一个主珠可以被操作以与至少一个从珠通信使得该至少一个从珠执行至少一个传感反馈功能。在又一个方面,该至少一个主珠还可以被操作以与其他可穿戴电子设备上的至少一个主珠通信。
在又一个方面,提供一种可穿戴电子设备,其包含至少一个主珠,该至少一个主珠可以执行至少一个传感反馈功能。在实施例中,该至少一个主珠还可以被操作以与其他可穿戴电子设备上的至少一个主珠通信。
提供了其他不同的方面。
附图说明
参考以下附图在下文中进行详细的描述以使本发明的特征变得更加明显:
图1为示例珠宝设备的正面透视图;
图2为示例珠子的外壳的透视图;
图3为示例主珠的原理示意图;
图4为另一个示例主珠的原理示意图;
图5为示出了主珠响应于与另一个主珠的通信而通过从珠启动传感反馈的示例的流程图;
图6A为另一个示例珠子的正面图;
图6B为另一个示例珠宝设备的顶部透视图;
图7A为另一个示例珠宝设备的正面图;
图7B为示例连接器的正面图;
图7C为另一个示例珠子的正面图;
图8为珠宝设备的实施例的架构示意图;以及
图9为采用珠宝设备玩游戏的流程图。
具体实施方式
以下将参考附图对实施例进行描述。应当理解到为了说明的简便和清楚,在合适的地方,在附图中重复的参考数字指示对应或相似的元件。此外,描述了多个具体细节以便提供对本文描述的实施例的直观理解。但是,本领域技术人员应该理解本文描述的实施例在不具备这些具体细节的情况下也可以实施。在其他实例中,对于公知方法、程序和组件并未详细描述以免遮掩本文描述的实施例。同样,本说明书并不应认为是对本文描述的实施例的范围的限制。
还应当理解到本文中例示的可以执行指令的任意模块、单元、组件、服务器、计算机、终端或装置可以包括或可以访问诸如存储介质、计算机存储介质、(可移除或不可移除的)数据存储装置(例如磁盘、光盘、或磁带等)等计算机可读介质。计算机存储介质可以包括易失性和非易失性、可移除和不可移除介质,其可以以任何信息存储方法或技术实施,例如计算机可读指令、数据结构、程序模块、或其他数据。计算机存储介质的示例包括:RAM、ROM、EEPROM、闪存或其他存储器技术;CD-ROM、数字通用光盘(DVD)或其他光学存储器;磁带盒、磁带、磁盘存储或其他磁存储装置;或可以存储所需信息、或通过应用程序和/模块访问的任意其他介质。任意这种存储介质可以是连接其上或可访问其的装置的一部分。本文描述的任意应用程序或模块可以采用一个或多个处理器、计算机可读介质、以及在上述计算机可读介质中存储或保持并且由一个或多个处理器执行计算机可读/可执行指令来实施。
本文中使用的术语“珠宝”代表任意配件,并且并不需要是装饰性的和/或可穿戴的。在优选实施例中,珠宝的典型用途为在日常使用中伴随着其拥有者。本领域技术人员应该可以领会到替代的用途和实施例。
本发明提供的珠宝设备包括一个或多个单元(以下称为“珠子(beads)”),包括主珠(master beads)和从珠(slave beads)。每个珠子包括电路以执行至少一个功能。应当理解到采用术语“珠子”并不意味着该结构被限制为特定形状。
珠宝可以具有工具包(kit)以便不时地进行装配和修改。该珠宝的组件可以被认为是模块化的珠宝设备的模块。
一个或多个主珠可以物理地或电耦接至一个或多个从珠以提供一体化的珠宝设备。操作主珠将电流提供至从珠以电驱动从珠,并且还可以进一步提供控制信号至从珠。从珠被配置为响应于一个或多个特定控制信号执行功能。该主珠可以被配置为与相同珠宝设备中的从珠进行通信(在本文中也被称为“珠宝内控制”)、以及与其他珠宝设备中的主珠进行通信(在本文中也被称为“珠宝间控制”)。
参考图1,珠宝设备的物理构造通常可以包括彼此之间直接链接和/或沿共同介质(102)彼此链接的多个珠子(100)。在实施例中包括的共同介质(102)可以是(例如)刚性或柔性细绳、绳索、线、织带、金属丝、链条等。该介质可以形成为环(未示出),使得最后放置的珠子紧靠于第一个放置的珠子,例如手镯、项链、脚镯、或戒指。优选地,该环可以随时地分离使得人们可以增加、移除或重排列这些珠子。其他珠宝可以在这些介质不成环的情况下提供(图示),包括(例如)胸针、耳环、头饰等。在实施例中,这些介质可以导电。
图2示出了适用于图1中设备的单个珠子(100)。本实施例中示出的珠子(100)包含常用圆柱形外壳(200),连续孔径(202)沿外壳(200)中轴放置并且穿过外壳(200)。该外壳(200)可以被常见透明或半透明涂层涂覆,例如树脂(206)。该树脂(206)可以根据需要上色或着色。
在示出的实施例中,孔径(202)中容纳了介质(102)。孔径可以被导电材料填满。孔径周围的外壳的每个尾端是电绝缘的,因此存在导电接触(204)使得毗邻放置并且有可能彼此接触的珠子之间可以导电。珠子内部为可以让珠子执行至少一个功能的电路。
在另一个实施例中,每个珠子包括足够提供除了由介质提供的功能之外的功能的电学组件。在图6所示示例中,示出了单个珠子(600)。该珠子(600)包括环形外壳(601)。可以意识到外壳(601)可以采用其他合适的形式。外壳(601)可以由常见透明或半透明涂层涂覆,例如树脂。该树脂可以根据需要上色或着色。由环状外壳限制的环(609)可以通过材料填满使得环状外壳(601)通常看上去为圆形或卵形。优选地,该材料与外壳上的采用的树脂相同,使得外壳和环可以整体地形成。
珠子(600)包括让珠子(600)执行至少一个功能的电路(不可见,将在下文详细描述)。该电路可以安置在如图所示的环状外壳(601)中。但是,在其他实施例中,电路可以安置在珠子(600)的表面或内部的其他地方。
珠子(600)还包括安置于该珠子相对的两个尾端的导电插头连接器(605)和导电插孔连接器(603)。插头连接器(605)被配置为在其中接收毗邻珠子(600)的插孔连接器(603)。如图6B,所示一个珠子(600)的插头连接器(605)被配置为提供信号和电力传导至另一个珠子(600)的插孔连接器(603)。优选地,在一个珠子(600)上的插头连接器(605)可释放地将珠子(600)耦接至另一个珠子的插孔连接器(603)。
可以意识到插头连接器(605)和插孔连接器(603)可以由任意传导材料构造,例如钢或铜。但是,在多个方面中,插头连接器(605)和插孔连接器(603)分别包括提供串联连接和供电的套尖/塞环/套管(TRS)连接器。串联连接允许珠子(例如)采用红外发射器和红外接收器等方式与在此串联链上的其他珠子分享能力,使得一个珠子(600)的插头连接器(605)将红外信号向前传递给另一个珠子(600)的插孔连接器(603)。发射器和接收器也可以调换,使得一个珠子(600)的插孔连接器(603)将红外信号向前传递给另一个珠子(600)的插头连接器(605)。
在实施例中,通过提供具有圆柱形外壳的插头连接器以插入至毗邻珠子的插孔连接器(603)的匹配插座中,从而实现一个珠子到另一个珠子的枢轴耦接。如图6A和6B所示,插头连接器(605)的形状大致为圆柱型销,插孔连接器(603)限定了相应的大致为圆柱型的插座,使得一个珠子(600)的插头连接器(605)插入进另一个珠子(600)的插孔连接器从而提供了插头连接器(605)和插孔连接器(603)的同轴的枢轴的耦接。特别如图6B中所示,多个珠子(600)由此可串联起来以形成包含多个连接起来的珠子的合适的珠宝设备,其中每个珠子均枢轴地耦接至其毗邻的珠子。可以意识到用户可以由此连接起一串珠子以环绕用户的手腕或手指(即分别为手镯或戒指)。
在另一些实施例中,珠子(600)可以为不包含电路的“虚拟珠”(dummy bead)。这种虚拟珠(600)可以提供“传递”功能以导电或在其他具有电路的珠子之间传递信号。为了提供电力传递功能,虚拟珠(600)在插头连接器(603)和插孔连接器(605)之间提供了导电通道。整个珠子(600)可以为导电的以提供导电通道,或者珠子(600)可以包含诸如电线的导电组件以将插孔销(605)电连接至插头销(603)。
如图6B所示,多个珠子(600)和(620)串联排列。如上文所述,每个珠子(600)或(620)耦接或连接至至少一个毗邻的珠子(600)或(620)。这一串珠子中至少一个珠子(620)包含电源(621)。电源(621)可以为任何合适的形式,例如蓄电池、电容器或太阳能电池。在图6B中描述的实施例中,电源(621)布置于环形外壳(601)的环形区域内。在电源(621)本身即具有大致为短圆柱形外壳的时候,可以将其布置为与珠子(620)共面。
电耦接至其他珠子(600)的珠子(620)可以将电力穿过上文所述的一连串插头和插孔连接器(603)和(605)以传输至其他珠子(600)。虽然在这一串珠子(600)和(620)中仅示出了一个具有电源(621)的珠子(620),但应该可以意识到在这一串中可以包括多个具有电源(621)的珠子(620)。虽然珠子以串联形式连接,但可想而知由珠子提供的电学通道可以通过在每个珠子内合适的安排电子组件(如下文所述)从而形成串联或并联的形式。
如图7A至7C所示,仍提供了另一种珠子和连接器的配置。如图7A所示,提供至少一个包含导电性连接器(703)的主珠(701)。还提供了至少一个从珠(721)。本实施例的导电性连接器(703)被配置为可释放地与对应的从珠(721)的插座(723)枢轴啮合。如图7B所示,提供了连接器销(731)。连接器销(731)由导电材料构造,如铜或铁,并且被配置用于选择性地可释放地与从珠(721)的插座(723)啮合。
一系列珠子中包含可以组合装配的至少一个主珠(703)和至少一个从珠,如图7A中部分所示。至少一个主珠(701)的导电性连接器(703)与毗邻的从珠(721)的对应插座(723)啮合。在实施例中,为了可释放性地保持住毗邻从珠(721),该导电性连接器(703)由类似弹簧的或具有记忆能力的材料制成,例如以对连接器(703)的相对端可以偏向彼此。每个从珠(721)可以通过至少一个连接器销(731)连接至毗邻的从珠(721)。每个连接器销(731)可释放地在其每端均与从珠(721)内的插座(723)啮合。当连接器销(731)的一端与第一从珠(721)的一个插座(723)啮合而另一端与第二从珠(721)的一个插座(723)啮合时,连接器销(731)保持和连接至每一对从珠(721)。
在实施例中,连接器销(731)大致为U形并且为管状。从珠(721)的插座(723)为对应于连接器销(731)的管状尺寸的圆柱形,连接器销(731)的每个接脚都被插座(723)同轴地接受。
应该可以意识到,当主珠为从珠提供电力时,珠宝设备的电力取决于每个主珠内的电源。如果电源减弱,珠宝设备会失去功能。因此,在实施例中,用户可以将至少一个具有减弱的电源的主珠与至少一个具有充电后电源的主珠进行交换,由此恢复珠宝设备的电力和功能。
通常,每个珠子均为主珠或从珠。在实施例中,多个主珠直接或经过中间从珠(和/或虚拟珠)彼此电耦接。在这种实施例中,多个主珠通过连接彼此进行通信,在通信中主珠可以分享诸如电力、反馈装置、传感器数据或通信通道等资源。在其他实施例中,可以提供不包含电路的珠子,但是其每段均具有链接在一起的连接器(204)以在珠子间传递电流,如之前详细描述的。
现在参考图3,主珠包含诸如蓄电池或太阳能电池的电源(312),用于驱动珠宝设备的珠子。该电源电耦接至主珠的电路并且通过主珠每端的接触(204)耦接至从珠。
主珠的电路通常至少包含处理器(300)和存储器(302),存储器存储通过处理器执行的计算机指令。该指令可以使处理器执行至少一种功能。处理器可以链接至调制器/解调器(304),调制器/解调器(304)通过触点(204)将信号和电力提供给其他珠子(未示出)。在所示实施例中,红外收发器(314)提供主珠之间信号的传输和接收。
关于珠宝内控制,由主珠提供的信号被用于相同珠宝设备上的从珠。可以意识到由此可以提供不具备电源从珠并且由珠宝设备上的主珠驱动。信号和电流可以经过穿过接触层的传导或经过导电共同介质,从而被传输至毗邻珠子或由毗邻珠子返还,根据具体情况而定。
现在参考图4,示出了另一个主珠配置。在此实施例中,线圈天线(412)将由电源(312)提供的电力传输至穿透介质(405)。线圈改变可穿透介质(405)中的磁通量从而允许主珠传输电力和信号至其他被该介质串连的珠子。每个珠子感应耦接至该介质,使得对应的同样具有线圈的从珠可以通过该穿透介质接收到电力和信号。从珠的结构可以与图4中主珠类似,但是可以省略其中的电源。反馈装置(406)可以提供诸如为珠宝用户提供传感反馈等功能。传感反馈的示例包括视觉、听觉、触觉反馈。
通过导电或感应式链接进行电力交换的能力还使得珠子在电力耗尽时可以彼此充电,而不需要将其由穿戴者处移走以插入固定电源中。对于导电或感应式链接,当电力和信号分享共同介质时,调制解调器(404)可以被配置为同时控制对共同介质的供电和信号调制。在采用感应式链接的情况下,线圈天线(412)可以由介质传输和/或接受电力以驱动处理器和外围设备和/或在不打断处理器在分享介质上与其他装置进行通信的能力的情况下进行充电。可以通过(例如)分配低频段进行电力传输而高频段进行信号传输来实现上述功能。通过由毗邻珠子的蓄电池获得电力,使得珠子的工作时间比其蓄电池通常工作时间更长。这种相互作用可以允许制作和销售这种主珠在其被移走或重新充电之前基于共享介质或共享链彼此充电的“升压珠”(booster bead)。
处理器(300)获得通过其他珠子传输的信号并且可以回复传感数据或更新反馈输出。
反馈装置(406)可以包含一个或多个发光二极管(LED),其处理器被配置为根据由其他主珠接收的预配置信号选择性地照明。传感反馈还可以包含听觉反馈、振动、改变透明度/不透明度、改变颜色、以及显示字母数字信息。
主珠和/或从珠还可以包含传感器(310),例如声音、动作、光或电传感器。因此,从珠可以被配置为提供功能以响应由传感器观察到的状态,例如声音、特定声音、加速、黑暗、蓄电池状态等的存在做出响应。这些功能不需要一定由主珠进行指定。
关于珠宝间通信,处理器还可以链接至无线通信网络,使得多个主珠之间可以彼此通信。通信可以由蓝牙TM、ANT、IEEE802.11、二元相移键控(BPSK)、或其他通信协议完成。这种通信可以包括采用成对的智能电话以实现珠宝间通信。
但是,通信还可以包括光学通信,例如采用显示至摄像头并且由一部分屏幕收集的可见光、或通过红外光。这种光学通信优选地消除了对相对更加耗电的中间装置(例如,智能电话)的需求。
优选地,应用的通信协议为一种可以进行通信寻址的协议,使得任意给定的主珠可以将信号指定到其他特定的一个主珠的附近。因此,每个主珠中的存储器可以存储独特的地址,使得其他主珠可以将信号指定给该主珠。主珠因此可以与其他主珠通信以使其他主珠采用相应的从珠以提供传感反馈。
此外,无线通信电路(314)可以使得处理器被计算装置(例如,智能电话)远程配置。在另一个示例中,可以采用提供听觉或视觉反馈的珠子作为智能电话的可穿戴计算扩展。例如,由LED提供的视觉反馈可以被配置为显示智能电话的文本信息(例如,呼叫ID、天气、电子邮件、SMS等),和/或由麦克风进行放大的听觉反馈并且可以作为扬声器使用。
现在参考图5,示出了采用珠宝间通信和珠宝内通信的示例,一对用户希望在彼此间具有特定的接近度(proximity)时,他们各自的珠宝设备以特定图案进行照明。在存在其他珠宝设备时,每个用户可以采用智能电话配置他们的珠宝以产生特定的照明图案。
在图块500中,主珠可以周期性地发送信标或存在信号以向其他主珠宣告存在。在图块502中,当进入该(特定)接近度时,每个珠宝设备的主珠接收另一个主珠的信标并且启动通信以交换地址信息。在图块504中,每个珠宝设备识别出另一个珠宝设备并且采用其主珠以启动传感反馈,提醒其用户存在另一个用户。
照明图案的示例包括“火花”主珠随机打开和关闭从珠,而“光谱追逐者”主珠以彩虹光的序列将其照亮。
在特定实施例中,珠宝间通信可以被加密以减少隐私问题。主珠可以执行秘钥交换,例如采用公知的质询/响应机制。任何特定的主珠可以被配置为仅将其地址或其他识别信息提供给经授权的其他主珠。
在实施例中,珠宝设备可以被用于通过与至少一个附加的设备或模拟器以进行掌上游戏。掌上游戏包括拍手游戏(clapping game)、摇晃裁纸、热手(hot hand)等。附加的设备可以穿戴在另一个用户身上或在同一个用户的身体的另一部分上。为了不失去普遍性,以下(多个)玩家可以参与该游戏:一个玩家;两个或更多的玩家;一个或更多的经过游戏控制台或网络化的游戏控制台与其他(多个)“虚拟”玩家进行互动的玩家;一个或多个采用(多个)专业装置模拟(例如)额外玩家手部运动的玩家;通过视频通讯链接或移动装置通信的(多个)远程玩家。
参考图8,一个设备包含:电源(4);存储器(6);控制模块(8);跟踪模块(10);通信模块(12);反馈模块(14);多个传感器以及一个或多个控制器(18),例如开关、按钮或触摸板。可以意识到前述设备可以由一个主珠、多个主珠、或一个或多个主珠与一个或多个从珠的组合提供。在特定实施例中,控制模块(8)、跟踪模块(10)、通信模块(12)、反馈模块(14)、多个传感器以及一个或多个控制器(18)均由专门配置的从珠提供。
存储器(6)存储一个或多个预配置的描述了采用该设备执行以成功完成游戏所需的一系列运动的游戏图案。通常,游戏图案以周期性增加的速度连续地重复,直到(多个)用户在预配置的精确度等级上不能够完成该游戏图案为止。用户可以更换预存了一组特定游戏图案的特定从珠,使得可以模块化采用多个这样的珠子以提供任意数量的游戏。
存储器(6)还存储了游戏参数。游戏参数可以包含(例如)时间容差、精度容差、以及速度增加率。时间容差对应于测量到的用户执行该游戏图案的一个步骤的时间与理想(预配置)时间之间的时间差(早于或晚于)的阈值。精度容差对应于用户在执行该游戏图案时,在不触发失败的情况下允许出现错误的阈值(例如步骤的数量或百分比、连续步骤的数量或百分比)。速度增加率对应于用户执行游戏图案的速度的增加。通常,在用户成功完成(即,在时间容差和精度容差范围之内)游戏图案后增加速度。
存储器(6)还存储了设备以及其他共同使用的设备的地址。同样,可以在可更换的从珠上提供该地址。
控制模块可以执行寻址处理以决定地址。例如,每个设备可以具有初始地址0、或任意其他地址。基于游戏的开始(通过用户使用设备执行预定图案或通过激活控制器(18)来触发),每个在特定接近度范围内的设备可以彼此通信以分配地址。每个设备可以将其寻址的每个其他设备的地址存储在存储器(6)中,除非该其他设备的地址与其自身的地址相同或与另一个已经定位的设备的地址相同。如果该其他设备的地址与其自身的地址相同,则可以将其自身地址改变为最近观察到的有效地址中的地址。随后控制模块(8)可以重复上述寻址流程。
在特定示例中,每个设备具有2位地址,从而可以在一个游戏中采用最多4个设备。在此情况下,两个用户均可以分别在其左右手上穿戴一个设备。可以提供增加的地址大小以采用额外的设备。
追踪模块(10)实施追踪处理以确定设备的运动和互动,并且将这些运动和互动与预配置的游戏图案(追踪模块(10)由存储器(6)处获得)进行对比以确定用户是否在预配置的时间容差和精度容差范围(追踪模块(10)由存储器(6)处获得)内执行了这些有序的运动。根据由传感器处接收到的信号确定这些互动和运动。
传感器优选地使追踪模块(10)确定设备的加速、旋转方向、压力、弯曲和/或速率,以及确定设备的特定部分和其他设备的特定部分是否和何时解除。可以通过多个从珠提供这些传感器。
传感器可以包含加速度计和三轴陀螺仪以确定设备在X、Y、Z轴中每个轴上的角加速度。陀螺仪还可以使得追踪模块(10)可以确定设备的方向(即,垂直、掌面水平朝上、掌面水平朝下或其三者的任意矢量组合)。
可以基于加速度计提供的加速信息确定压力和速率。可以基于位于某个预配置阈值之上(或改变超过一定比率)的加速度来确定压力。附加地或可选择地,可以通过集成到设备中的压电材料来确定压力,该压电材料在变形时会产生直流电压。在接触事件期间,可以由加速度确定速率。
为了将设备的一部分局限在其他物体(例如,其他设备)的附近(一定接近度范围内),追踪模块(10)与上述通信模块进行互动(例如,采用红外信号)。特别的,由于所接受到的红外信号的强度与接近度相关,因此采用红外信号可以使得对接近度的追踪很可靠。
追踪信号随后确定哪一个其他设备(如果存在)在一定的接近度范围之内。例如,通过询问设备地址以确定那个设备最近。另一个设备也做出了类似确定。则这两个设备可以交换信息以进行验证。可选择地,对接触哪个设备的确认可以通过为每个设备分配不同的电学特性(例如基于电阻的识别)来决定,在此情况下,传感设备可以确定正在接触哪个设备而不需要进一步交换信息。另一个选择为基于设备的接触概率来确定。例如,如果正好在大致同一时间有两个设备表明正在接触,那么这两个设备很有可能正在彼此联系。
在一个示例中,触摸传感器包含加速度计和接近度传感器对。指明在快速运动时突然出现了急剧减速的加速度计表明用户正在与一个物体接触。此时,接近度传感器确定接近到哪个物体。可以通过采用RGB LED在“撞击”前闪过预定图案以及颜色传感器(在另一个设备上)检测投射光图案来实施该接近度传感器。每个设备可以被配置为显示独特的图案,由此使得可以每个设备可以确定正在与其他哪个设备进行接触。闪过的图案也可以用于传输设备地址,如上文所述。
追踪模块(10)可以用于停止对设备进行驱动,或使设备进入待机模式。例如,如果触摸传感器和/或加速度计和/或陀螺仪没有检测到任何处于预定容差之上的变化或事件,则追踪模块(10)可以推断设备没有被采用并且可以停止对设备进行驱动。以这种方式,从珠有可能指导主珠是否应该为设备提供恒定的电力流。
通信模块(12)用于在设备之间、以及设备和程序站(30)之间进行通信。程序站(30)可以为(例如)个人计算机、平板、智能电话或其他消费电子产品。用户可以采用程序站(30)配置存储器以(例如)添加、删除、修改或配置游戏图案和游戏参数。
每个设备还可以包含链接至一个或多个反馈装置的反馈模块(14)。反馈装置可以包含扬声器、发光装置(包括LED和电致发光管)和/或触觉装置。
可以理解的是上述每个事件提供的反馈优选地彼此不同。例如,可以为每个事件提供不同的声音、发光图案等。
还可以采用反馈以辅助用户配置设备。例如,设备可以被预配置为具有多个(多于1个)游戏,可以通过控制器(18)选择、或通过存储了不同游戏的从珠来切换游戏。可以结合控制器(18)使用反馈模块(14)以在视觉上或听觉上为用户表示出选择了哪个游戏。可选的,一个游戏可以通过用户成功完成一个游戏图案的步骤预配置数量来选择,从而设备感觉到正在玩哪个游戏。
在另一个方面中,可以采用通信模块(12)使得可以远程访问程序站(30)并且配置存储器(6)。例如,用户可以采用程序站(30)和合适的软件(例如网络门户界面)以配置新的游戏图案、上传游戏图案至设备、修改游戏图案、修改反馈声音或发光图案、配置游戏过程中的背景音乐或为反馈声音添加背景音乐等。
还可以提供公众可用数据库(32)(例如网络上的数据库)以作为游戏图案的资源库,其他用户可以由资源库中下载游戏图案以及将该游戏图案上传至设备的存储器(6)。还可以由一个设备向另一个设备提供游戏图案,例如采用无线或有线通信。
此外,可以采用一个具有设备模拟器(34)的设备。该设备模拟器(34)可以为(例如)触摸感应板,其上示出了右手和左手图像。该(触摸感应)板模拟另一个用户的设备并且与正在游戏中的用户设备进行通信。该触摸板可以采用(例如)平板计算机提供。
参考图9,在采用的一个示例中,两个用户均穿戴了两个设备。基于设备的激活,控制模块执行寻址过程(902)以为每个设备分配地址。这些设备可以提供指明用户开始执行他们选择的游戏的反馈(904)。用户决定要玩的游戏并且开始通过将设备对接触到一起以执行游戏图案。每个设备的追踪模块执行追踪处理以确定设备的那一部分最接近于其他物品并且随后确定(如果存在)接近的设备是哪一个。该确定为每个追踪模块提供了确定正在玩哪个游戏图案(如果存在)所需要的信息。
每个设备将获得一组不同的传感器数据并且可以独立地做出是否正在玩特定游戏的判定。这些判定可以采用通信链接广播至其他设备使得这些设备(用户)在相同的时间开始玩相同的游戏。在冲突事件中,可以对每个设备的置信度进行测量以调解该冲突。可以采用相同的置信度测量以确定是否正在玩特定的游戏,例如通过将其(该特定游戏的置信度测量)与其他游戏甚或相同游戏的其他部分的置信度测量进行比较。这种测量可以基于特定游戏中观察到的事件与预期事件的相关度。通过检查游戏不同部分的事件,以允许它们提供反馈即使处于相对较差性能
设备确定正在玩哪个游戏图案以及当前游戏速度(pace ofgame)。在游戏过程中,追踪模块将执行的游戏图案与在存储器中预配置的游戏图案进行比较(910),并且确定执行的游戏图案示出每个设备的容差之内(914)。同样在游戏过程中,反馈模块提供合适的听觉和/或视觉反馈给用户(912)。
在游戏图案结束时,反馈模块可以提供指明成功的反馈(918)。如果重复该游戏图案(920),设备采用速度增加率以提高游戏速度(922),该游戏速度将在对执行游戏图案和预配置游戏图案进行比较时反映。为了给用户提供游戏速度的感觉,反馈模块可以提供合适的反馈(923),例如提高反馈速度(即提高音乐反馈的速度)。
可选择地,在游戏期间获得的信息可以被用来提高游戏速度。在执行一个游戏图案期间,如果设备感觉到玩家强烈需要更快的节拍(beat),例如通过感觉到在节拍前具有很强的峰值加速度,该设备可以确定游戏速度的提高应该大于速度增加率,而在节拍后具有很强的峰值加速度时则给设备信号以表明玩家需要更慢的节拍,并且游戏速度的提高应该小于速度增加率、甚至应该降低。
如果游戏图案并不重复但是游戏图案已经被正确执行时(即处于预配置容差范围内),反馈模块可以提供指明成功的反馈(926)。如果在任何时间,游戏图案没有被正确执行,反馈模块可以提供指明失败的反馈(928)。
在完成游戏之后,无论成功、失败、或是仅是用户中止执行游戏图案,反馈模块都提供执行的反馈(930)。可选择的,通信模块可以将执行特性传输至外部设备(例如智能电话)以便可以图形化显示(932)。
虽然本文参考一些具体实施例对本发明进行描述,对于本领域技术人员而言,在不脱离如所附权利要求书所限定的本发明的精神和范围的情况下对本发明的各种修改都是显而易见的。在此将所有参考文献的公开内容通过引用并入本文。
Claims (26)
1.一种可穿戴电子设备,包括:
至少一个从珠和至少一个主珠,所述至少一个主珠能够被操作以与所述至少一个从珠通信,以使所述至少一个从珠执行至少一种传感反馈功能。
2.如权利要求1所述的可穿戴电子设备,其中所述至少一个主珠还能够被操作以与另一个可穿戴电子设备上的至少一个主珠通信。
3.如权利要求1所述的可穿戴电子设备,其中所述至少一个主珠和所述至少一个从珠沿介质放置,并且所述至少一个主珠和所述至少一个从珠通过所述介质通信。
4.如权利要求3所述的可穿戴电子设备,其中所述介质能够导电,并且所述至少一个主珠通过沿所述介质传输的信号与另一个珠子通信。
5.如权利要求3所述的可穿戴电子设备,其中所述介质是导磁的,并且至少一个主珠通过沿所述介质传输的信号与另一个珠子通信。
6.如权利要求1所述的可穿戴电子设备,其中每个珠子通过耦合耦接至毗邻珠子,并且所述至少一个主珠通过至少一个所述耦合与所述至少一个从珠通信。
7.如权利要求6所述的可穿戴电子设备,其中所述至少一个耦合包括一个珠子的插孔连接器,其构造为可移除地在其中接收所述毗邻珠子的对应插头连接器。
8.如权利要求7所述的可穿戴电子设备,其中每个珠子的所述插孔连接器是导电的并且所述至少一个毗邻珠子的所述对应插头连接器是导电的,从而所述插孔连接器和所述对应插头连接器被配置为通过其两者之间的传导传输电信号,并且所述至少一个主珠通过电信号与所述至少一个从珠通信。
9.如权利要求1所述的可穿戴电子设备,其中所述至少一种传感反馈功能包括视觉、听觉、触觉反馈中的至少一个。
10.如权利要求1所述的可穿戴电子设备,其中所述至少一种传感反馈功能包括由在所述至少一个从珠中的发光二极管提供的视觉反馈。
11.一种用于可穿戴电子设备的工具包,包括:
介质;
至少一个主珠和至少一个从珠,所述至少一个主珠和所述至少一个从珠沿介质放置,当所述至少一个主珠和所述至少一个从珠沿介质放置时所述至少一个主珠能够被操作以与所述至少一个从珠通信,以使所述至少一个从珠执行至少一种传感反馈功能。
12.如权利要求11所述的工具包,其中所述主珠还能够被操作以与另一个可穿戴电子设备的至少一个主珠通信。
13.一种用于可穿戴电子设备的工具包,包括:
至少一个主珠和至少一个从珠,所述至少一个主珠能够被操作以与所述至少一个从珠通信,以使所述至少一个从珠执行至少一种传感反馈功能。
14.如权利要求13所述的工具包,其中所述至少一个主珠还能够被操作以与另一个可穿戴电子设备的至少一个主珠通信。
15.如权利要求14所述的工具包,其中每个珠子被配置为通过耦合耦接至毗邻珠子,并且所述至少一个主珠被配置为通过至少一个所述耦合与所述至少一个从珠通信。
16.如权利要求15所述的工具包,其中所述至少一个耦合包括一个珠子的插孔连接器,其构造为可移除地在其中接收所述毗邻珠子的插头连接器。
17.如权利要求16所述的工具包,其中每个珠子的所述插孔连接器是导电的并且所述至少一个毗邻珠子的对应的插头连接器是导电的,从而所述插孔连接器和所述对应的插头连接器被配置为通过其两者之间的传导传输电信号,并且所述至少一个主珠通过电信号与所述至少一个从珠通信。
18.如权利要求13所述的工具包,其中所述至少一种传感反馈功能包括视觉、听觉、触觉反馈中的至少一个。
19.如权利要求13所述的工具包,其中所述至少一种传感反馈功能包括由在所述至少一个从珠中的发光二极管提供的视觉反馈。
20.一种用于可穿戴电子设备的工具包,包括:
介质;
至少一个主珠和至少一个从珠,所述至少一个主珠和所述至少一个从珠沿介质放置,当所述至少一个主珠和所述至少一个从珠沿介质放置时所述至少一个主珠能够被操作以与所述至少一个从珠通信,以使所述至少一个从珠执行至少一种传感反馈功能。
21.如权利要求20所述的工具包,其中所述主珠还能够被操作以与另一个可穿戴电子设备上的至少一个主珠通信。
22.一种可穿戴电子设备,包括多个串联布置的珠子,所述珠子包括主珠和从珠,所述主珠被操作以与所述从珠通信并且给所述从珠供电以使所述从珠执行至少一种功能以提供传感反馈,所述主珠还被操作以与另一个可穿戴电子设备的对应主珠通信。
23.如权利要求22所述的可穿戴电子设备,其中所述主珠使用介质或直接与所述从珠通信。
24.如权利要求22所述的可穿戴电子设备,其中所述传感反馈包括视觉、听觉、触觉反馈中的至少一个。
25.如权利要求22所述的可穿戴电子设备,其中所述传感反馈包括视觉反馈,所述视觉反馈由在所述从珠中的发光二极管提供。
26.一种可穿戴电子设备包括至少一个主珠,所述至少一个主珠能够被操作以与另一个可穿戴电子设备的至少一个主珠通信。
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
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C06 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
C41 | Transfer of patent application or patent right or utility model | ||
TA01 | Transfer of patent application right |
Effective date of registration: 20160607 Address after: Delaware Applicant after: Lin Keats system company Address before: Ontario Applicant before: 8518394 CANADA CORPORATION |
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WD01 | Invention patent application deemed withdrawn after publication |
Application publication date: 20150401 |
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WD01 | Invention patent application deemed withdrawn after publication |