CN104461615A - 一种皮肤资源的处理方法及电子设备 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种皮肤资源的处理方法,应用于电子设备中,所述方法包括:获取一应用程序的当前皮肤资源;判断所述当前皮肤资源是否包含绘制所述应用程序的第一界面元素所需的第一图片资源,其中,所述应用程序包含多个界面元素,所述第一界面元素为所述多个界面元素中的任一界面元素;在所述当前皮肤资源不包含所述第一图片资源时,获取一内置皮肤资源,并从所述内置皮肤资源中提取所述第一图片资源;基于所述第一图片资源绘制所述第一界面元素。同时,本发明还公开了一种电子设备。

Description

一种皮肤资源的处理方法及电子设备
技术领域
本发明涉及电子技术领域,尤其涉及一种皮肤资源的处理方法及电子设备。
背景技术
在强调丰富用户体验的互联网时代,越来越多的应用程序采用可定制的皮肤资源提升产品的交互体验。由于应用程序功能不断改进、丰富的同时,界面开发所需的图片资源不断更新,从而导致应用程序皮肤需要根据不同需求做出相应的调整。
在应用程序版本升级后,对于应用程序的内置皮肤资源,可以随同更新。但,对于第三方皮肤资源,它们的皮肤资源无法做到及时更新,这就存在旧版本的皮肤资源与新版本的应用程序兼容差的技术问题。
发明内容
本申请实施例通过提供一种皮肤资源的处理方法及电子设备,解决了现有技术中在应用程序升级后,存在旧版本的皮肤资源与新版本的应用程序兼容差的技术问题。
一方面,本申请通过本申请的一实施例提供如下技术方案:
一种皮肤资源的处理方法,应用于电子设备中,所述方法包括:
获取一应用程序的当前皮肤资源;
判断所述当前皮肤资源是否包含绘制所述应用程序的第一界面元素所需的第一图片资源,其中,所述应用程序包含多个界面元素,所述第一界面元素为所述多个界面元素中的任一界面元素;
在所述当前皮肤资源不包含所述第一图片资源时,获取一内置皮肤资源,并从所述内置皮肤资源中提取所述第一图片资源;
基于所述第一图片资源绘制所述第一界面元素。
优选地,所述方法还包括:
在所述当前皮肤资源包含所述第一图片资源时,从所述当前皮肤资源中提取所述第一图片资源。
优选地,所述判断所述当前皮肤资源是否包含绘制所述应用程序的第一界面元素所需的第一图片资源,包括:
获取所述第一图片资源对应的第一资源标识号;
获取一预设资源列表,其中,所述预设资源列表中包含所述当前皮肤中全部图片资源的资源标识号;
判断所述预设资源列表中是否包含所述第一资源标识号;
若所述预设资源列表包含所述第一资源标识号,则确定所述当前皮肤资源包含所述第一图片资源;
若所述预设资源列表不包含所述第一资源标识号,则确定所述当前皮肤资源不包含所述第一图片资源。
优选地,所述基于所述第一图片资源,绘制所述第一界面元素,包括:
确定所述第一界面元素对应的第一绘制区域;
基于所述第一图片资源在所述第一绘制区域内绘制所述第一界面元素。
优选地,所述基于所述第一图片资源,在所述第一绘制区域内绘制所述第一界面元素,包括:
在基于所述当前皮肤资源对所述第一界面元素周围的其他界面元素进行绘制后,确定所述其他界面元素的当前颜色;
从所述内置皮肤资源中的所述第一图片资源中提取与所述当前颜色最接近的第一子图片资源,其中,所述内置皮肤资源中的所述第一图片资源中包括多种不同颜色的子图片资源;
基于所述第一子图片资源在所述第一绘制区域绘制所述第一界面元素。
另一方面,本申请通过本申请的一实施例,提供如下技术方案:
一种电子设备,包括:
获取单元,用于获取一应用程序的当前皮肤资源;
判断单元,用于判断所述当前皮肤资源是否包含绘制所述应用程序的第一界面元素所需的第一图片资源,其中,所述应用程序包含多个界面元素,所述第一界面元素为所述多个界面元素中的任一界面元素;
第一提取单元,用于在所述当前皮肤资源不包含所述第一图片资源时,获取一内置皮肤资源,并从所述内置皮肤资源中提取所述第一图片资源;
绘制单元,用于基于所述第一图片资源绘制所述第一界面元素。
优选地,所述电子设备,还包括:
第二提取单元,用于在所述当前皮肤资源包含所述第一图片资源时,从所述当前皮肤资源中提取所述第一图片资源。
优选地,所述判断单元,具体用于:
获取所述第一图片资源对应的第一资源标识号;获取一预设资源列表,其中,所述预设资源列表中包含所述当前皮肤中全部图片资源的资源标识号;判断所述预设资源列表中是否包含所述第一资源标识号;若所述预设资源列表包含所述第一资源标识号,则确定所述当前皮肤资源包含所述第一图片资源;若所述预设资源列表不包含所述第一资源标识号,则确定所述当前皮肤资源不包含所述第一图片资源。
优选地,所述绘制单元,具体用于:
确定所述第一界面元素对应的第一绘制区域;基于所述第一图片资源在所述第一绘制区域内绘制所述第一界面元素。
优选地,所述绘制单元,还用于:
在基于所述当前皮肤资源对所述第一界面元素周围的其他界面元素进行绘制后,确定所述其他界面元素的当前颜色;从所述内置皮肤资源中的所述第一图片资源中提取与所述当前颜色最接近的第一子图片资源,其中,所述内置皮肤资源中的所述第一图片资源中包括多种不同颜色的子图片资源;基于所述第一子图片资源在所述第一绘制区域绘制所述第一界面元素。
本申请实施例中提供的一个或多个技术方案,至少具有如下技术效果或优点:
在本实施例中,在确定所述应用程序的当前皮肤资源中不包含绘制所述第一界面元素所需的第一图片资源时,即从所述应用程序的内置皮肤资源中提取所述第一图片资源,再基于所述第一图片资源绘制所述第一界面元素,使得第一界面元素可以正常的显示。所以,有效解决了现有技术中在应用程序升级后,存在旧版本的皮肤与新版本的应用程序兼容差的技术问题,进而实现了不同版本的应用程序能够与不能版本的皮肤资源具有良好的兼容性的技术效果。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例一中皮肤资源的处理方法的流程图;
图2为本申请实施例二中电子设备的结构示意图。
具体实施方式
本申请实施例通过提供一种皮肤资源的处理方法及电子设备,解决了现有技术中在应用程序升级后,存在旧版本的皮肤与新版本的应用程序兼容差的技术问题。
本申请实施例的技术方案为解决上述技术问题,总体思路如下:
一种皮肤资源的处理方法,应用于电子设备中,所述方法包括:获取一应用程序的当前皮肤资源;判断所述当前皮肤资源是否包含绘制所述应用程序的第一界面元素所需的第一图片资源,其中,所述应用程序包含多个界面元素,所述第一界面元素为所述多个界面元素中的任一界面元素;在所述当前皮肤资源不包含所述第一图片资源时,获取一内置皮肤资源,并从所述内置皮肤资源中提取所述第一图片资源;基于所述第一图片资源绘制所述第一界面元素。
为了更好的理解上述技术方案,下面将结合说明书附图以及具体的实施方式对上述技术方案进行详细的说明。
实施例一
本实施例提供了一种皮肤资源的处理方法,应用于电子设备中,其中,所述电子设备可以是电脑(例如:平板电脑、台式机电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载电脑等)、或手机(例如:功能手机、智能手机等)、或智能电视、数码相机、游戏机等,对于所述电子设备具体是何种电子设备,本申请实施例不做具体限制。
具体地,如图1所示,所述皮肤资源的处理方法,包括:
步骤S101:在一应用程序启动时,或所述应用程序当前所使用的皮肤资源被更换后,获取所述应用程序的当前皮肤资源。
举例来讲,所述应用程序可以是:浏览器类应用程序、游戏类应用程序、音乐类应用程序、视频类应用程序、购物类应用程序、系统优化类应用程序、导航类应用程序、杀毒类应用程序、通信类应用程序、办公类应用程序等等,对于所述应用程序具体是何种应用程序,本申请实施例不做具体限制。
举例来讲,所述应用程序可以有多种皮肤资源,其中,所述多种皮肤资源包括所述应用程序自带的内置皮肤资源、以及第三方皮肤资源;所述内置皮肤资源为所述应用程序的开发者设计、制作,并与所述应用程序捆绑进行发布的皮肤资源,该内置皮肤资源不可被删除,该内置皮肤资源中包含用于绘制所述应用程序的全部界面元素的全部图片资源;第三方皮肤资源为第三方开发者基于所述应用程序的界面元素进行设计、制作,并发布到互联网上供用户下载使用的皮肤资源,该第三方皮肤资源可以被删除,该第三方皮肤资源无法紧随应用程序版本的更新而及时更新,容易出现缺少绘制所述应用程序的某些界面元素所需的图片资源的问题,导致所述电子设备在基于第三皮肤资源对应用程序的界面进行绘制时,某些界面元素无法正常绘制,这影响了界面的正常显示、影响了界面的整体美感,降低了用户的使用体验。
步骤S102:判断所述当前皮肤资源是否包含绘制所述应用程序的第一界面元素所需的第一图片资源,其中,所述应用程序包含多个界面元素,所述第一界面元素为所述多个界面元素中的任一界面元素。
举例来讲,所述应用程序包含多个界面元素,其中,所述多个界面元素,包括:文字显示框、编辑框、标签、按钮(例如:返回按钮、最小化按钮、最大化按钮、取消按钮、插入按钮、保存按钮等)、滚动条等等。所述第一界面元素可以为所述多个界面元素中的任一界面元素。
在具体实施过程中,所述步骤S102,包括:
获取所述第一图片资源对应的第一资源标识号;获取一预设资源列表,其中,所述预设资源列表中包含所述当前皮肤中全部图片资源的资源标识号;判断所述预设资源列表中是否包含所述第一资源标识号;若所述预设资源列表包含所述第一资源标识号,则确定所述当前皮肤资源包含所述第一图片资源;若所述预设资源列表不包含所述第一资源标识号,则确定所述当前皮肤资源不包含所述第一图片资源。
步骤S103A:在所述当前皮肤资源不包含所述第一图片资源时,获取一内置皮肤资源,并从所述内置皮肤资源中提取所述第一图片资源。
在具体实施过程中,在所述当前皮肤资源不包含所述第一图片资源时,所述电子设备无法对所述第一界面元素进行绘制,从而导致当前皮肤资源与所述应用程序不兼容,造成该不兼容的原因可能为所述应用程序的开发者对所述应用程序进行了升级,新添加了所述第一界面元素(例如:返回按钮、或插入按钮、或输入框、或滚动条等),而所述当前皮肤只适用未升级前旧版本的应用程序,其中,未包含用于绘制所述第一界面元素的第一图片资源,所以导致了当前皮肤资源与所述应用程序不兼容。当然,导致不兼容的原因还有很多,此处不一一列举。
在具体实施过程中,所述内置皮肤资源为内置于所述应用程序中,其中包含了用于绘制所述应用程序的全部界面元素的全部图片资源,自然也包含用于绘制所述第一界面元素的第一图片资源。
步骤S104:基于所述第一图片资源绘制所述第一界面元素。
在具体实施过程中,所述步骤S104,包括:
确定所述第一界面元素对应的第一绘制区域;调用绘制函数,基于所述第一图片资源在所述第一绘制区域内绘制所述第一界面元素,从而使得所述第一界面元素可以正常显示。
进一步,在步骤S102之后,还包括:
步骤S103B:在所述当前皮肤资源包含所述第一图片资源时,从所述当前皮肤资源中提取所述第一图片资源。
在具体实施过程中,对于所述当前皮肤资源中包含的绘制所述应用程序的一些界面元素所需的图片资源,所述电子设备则基于当前皮肤资源中图片资源对这些界面元素进行绘制。
在本实施例中,在确定所述应用程序当前所使用的当前皮肤资源中不包含绘制所述第一界面元素所需的第一图片资源时,即从所述应用程序的内置皮肤资源中提取所述第一图片资源,再基于所述第一图片资源绘制所述第一界面元素,使得第一界面元素可以正常的显示。所以,有效解决了现有技术中在应用程序升级后,存在旧版本的皮肤与新版本的应用程序兼容差的技术问题,进而实现了不同版本的应用程序能够与不能版本的皮肤资源具有良好的兼容性的技术效果。
进一步,从所述应用程序的内置皮肤资源中提取所述第一图片资源并基于该第一图片资源在所述第一绘制区域内绘制所述第一界面元素时,包括:
在基于所述当前皮肤资源对所述第一界面元素周围的其他界面元素进行绘制后,确定所述其他界面元素的当前颜色;
从所述内置皮肤资源中的第一图片资源中提取与所述当前颜色最接近的第一子图片资源,其中,所述内置皮肤资源中的第一图片资源中包括多种不同颜色的子图片资源;
基于所述第一子图片资源在所述第一绘制区域绘制所述第一界面元素。
在具体实施过程中,基于内置皮肤资源中的第一图片资源绘制所述第一界面元素,而基于当前皮肤资源中的图片资源绘制其他界面元素,但,所述第一界面元素的显示风格可能与所述其他界面元素的显示风格存在较大的差异,这也会影响应用程序整体界面的美感,降低用户的体验感。
为了避免上述问题,优选地,所述内置皮肤资源中的第一图片资源中又包含多个颜色(例如:深色的、浅色的)不同的子图片资源,在所述第一界面元素周围的其他界面元素为深色时,则从所述内置皮肤资源中的第一图片资源中提取深色的子图片资源,并基于该深色的子图片资源,在所述第一绘制区域绘制所述第一界面元素;在所述第一界面元素周围的其他界面元素为浅色时,则从所述内置皮肤资源中的第一图片资源中提取浅色的子图片,并基于该浅色的子图片资源,在所述第一绘制区域绘制所述第一界面元素。这样能够减轻第一界面元素与其他界面元素在显示上的差异,使得所述应用程序的整体界面显示得和谐统一,富于美感,从而提高了用户体验。
优选地,在基于所述第一子图片资源在所述第一绘制区域绘制所述第一界面元素过程中,还可以对所述第一界面元素的边缘进行融合处理、或模糊化处理,使得所述第一界面元素的边缘处显示效果过度自然,使得所述第一界面元素与应用程序的整体界面充分融合,增加应用程序整体界面的美感,从而进一步提高用户体验。
上述本申请实施例中的技术方案,至少具有如下的技术效果或优点:
1、在本实施例中,在确定所述应用程序当前所使用的当前皮肤资源中不包含绘制所述第一界面元素所需的第一图片资源时,即从所述应用程序的内置皮肤资源中提取所述第一图片资源,再基于所述第一图片资源绘制所述第一界面元素,使得第一界面元素可以正常的显示。所以,有效解决了现有技术中在应用程序升级后,存在旧版本的皮肤与新版本的应用程序兼容差的技术问题,进而实现了不同版本的应用程序能够与不能版本的皮肤资源具有良好的兼容性的技术效果。
2、在本实施例中,采用在基于所述当前皮肤资源对所述第一界面元素周围的其他界面元素进行绘制后,确定所述其他界面元素的当前颜色;从所述第一图片资源中提取与所述当前颜色最接近的第一子图片资源,其中,所述第一图片资源中包括多种不同颜色的子图片资源;基于所述第一子图片资源在所述第一绘制区域绘制所述第一界面元素。这样能够减轻第一界面元素与其他界面元素在显示上的差异,使得所述应用程序的整体界面显示得和谐统一,富于美感,从而提高了用户体验。
实施例二
基于同一发明构思,本申请提供了一种电子设备,如图2所示,所述电子设备包括:
获取单元201,用于获取一应用程序的当前皮肤资源;
判断单元202,用于判断所述当前皮肤资源是否包含绘制所述应用程序的第一界面元素所需的第一图片资源,其中,所述应用程序包含多个界面元素,所述第一界面元素为所述多个界面元素中的任一界面元素;
第一提取单元203A,用于在所述当前皮肤资源不包含所述第一图片资源时,获取一内置皮肤资源,并从所述内置皮肤资源中提取所述第一图片资源;
绘制单元204,用于基于所述第一图片资源绘制所述第一界面元素。
可选地,在本实施例中,所述电子设备,还包括:
第二提取单元203B,用于在所述当前皮肤资源包含所述第一图片资源时,从所述当前皮肤资源中提取所述第一图片资源。
可选地,在本实施例中,所述判断单元202,具体用于:
获取所述第一图片资源对应的第一资源标识号;获取一预设资源列表,其中,所述预设资源列表中包含所述当前皮肤中全部图片资源的资源标识号;判断所述预设资源列表中是否包含所述第一资源标识号;若所述预设资源列表包含所述第一资源标识号,则确定所述当前皮肤资源包含所述第一图片资源;若所述预设资源列表不包含所述第一资源标识号,则确定所述当前皮肤资源不包含所述第一图片资源。
可选地,在本实施例中,所述绘制单元204,具体用于:
确定所述第一界面元素对应的第一绘制区域;基于所述第一图片资源在所述第一绘制区域内绘制所述第一界面元素。
可选地,在本实施例中,所述绘制单元204,还用于:
在基于所述当前皮肤资源对所述第一界面元素周围的其他界面元素进行绘制后,确定所述其他界面元素的当前颜色;从所述内置皮肤资源中的所述第一图片资源中提取与所述当前颜色最接近的第一子图片资源,其中,所述内置皮肤资源中的所述第一图片资源中包括多种不同颜色的子图片资源;基于所述第一子图片资源在所述第一绘制区域绘制所述第一界面元素。
由于本实施例所介绍的电子设备为实施本申请实施例中皮肤资源的处理方法所采用的电子设备,故而基于本申请实施例中所介绍的皮肤资源的处理方法,本领域所属技术人员能够了解本实施例的电子设备的具体实施方式以及其各种变化形式,所以在此对于该电子设备如何实现本申请实施例中的方法不再详细介绍。只要本领域所属技术人员实施本申请实施例中皮肤资源的处理方法所采用的电子设备,都属于本申请所欲保护的范围。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全应用程序实施例、或结合应用程序和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本发明的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例作出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明范围的所有变更和修改。
显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。

Claims (10)

1.一种皮肤资源的处理方法,其特征在于,所述方法包括:
获取一应用程序的当前皮肤资源;
判断所述当前皮肤资源是否包含绘制所述应用程序的第一界面元素所需的第一图片资源,其中,所述应用程序包含多个界面元素,所述第一界面元素为所述多个界面元素中的任一界面元素;
在所述当前皮肤资源不包含所述第一图片资源时,获取一内置皮肤资源,并从所述内置皮肤资源中提取所述第一图片资源;
基于所述第一图片资源绘制所述第一界面元素。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述当前皮肤资源包含所述第一图片资源时,从所述当前皮肤资源中提取所述第一图片资源。
3.如权利要求1~2任意一项所述的方法,其特征在于,所述判断所述当前皮肤资源是否包含绘制所述应用程序的第一界面元素所需的第一图片资源,包括:
获取所述第一图片资源对应的第一资源标识号;
获取一预设资源列表,其中,所述预设资源列表中包含所述当前皮肤中全部图片资源的资源标识号;
判断所述预设资源列表中是否包含所述第一资源标识号;
若所述预设资源列表包含所述第一资源标识号,则确定所述当前皮肤资源包含所述第一图片资源;
若所述预设资源列表不包含所述第一资源标识号,则确定所述当前皮肤资源不包含所述第一图片资源。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一图片资源绘制所述第一界面元素,包括:
确定所述第一界面元素对应的第一绘制区域;
基于所述第一图片资源在所述第一绘制区域内绘制所述第一界面元素。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一图片资源在所述第一绘制区域内绘制所述第一界面元素,包括:
在基于所述当前皮肤资源对所述第一界面元素周围的其他界面元素进行绘制后,确定所述其他界面元素的当前颜色;
从所述内置皮肤资源中的所述第一图片资源中提取与所述当前颜色最接近的第一子图片资源,其中,所述内置皮肤资源中的所述第一图片资源中包括多种不同颜色的子图片资源;
基于所述第一子图片资源在所述第一绘制区域绘制所述第一界面元素。
6.一种电子设备,其特征在于,包括:
获取单元,用于获取一应用程序的当前皮肤资源;
判断单元,用于判断所述当前皮肤资源是否包含绘制所述应用程序的第一界面元素所需的第一图片资源,其中,所述应用程序包含多个界面元素,所述第一界面元素为所述多个界面元素中的任一界面元素;
第一提取单元,用于在所述当前皮肤资源不包含所述第一图片资源时,获取一内置皮肤资源,并从所述内置皮肤资源中提取所述第一图片资源;
绘制单元,用于基于所述第一图片资源绘制所述第一界面元素。
7.如权利要求6所述的电子设备,其特征在于,所述电子设备,还包括:
第二提取单元,用于在所述当前皮肤资源包含所述第一图片资源时,从所述当前皮肤资源中提取所述第一图片资源。
8.如权利要求6~7任意一项所述的电子设备,其特征在于,所述判断单元,具体用于:
获取所述第一图片资源对应的第一资源标识号;获取一预设资源列表,其中,所述预设资源列表中包含所述当前皮肤中全部图片资源的资源标识号;判断所述预设资源列表中是否包含所述第一资源标识号;若所述预设资源列表包含所述第一资源标识号,则确定所述当前皮肤资源包含所述第一图片资源;若所述预设资源列表不包含所述第一资源标识号,则确定所述当前皮肤资源不包含所述第一图片资源。
9.如权利要求8所述的电子设备,其特征在于,所述绘制单元,具体用于:
确定所述第一界面元素对应的第一绘制区域;基于所述第一图片资源在所述第一绘制区域内绘制所述第一界面元素。
10.如权利要求9所述的电子设备,其特征在于,所述绘制单元,还用于:
在基于所述当前皮肤资源对所述第一界面元素周围的其他界面元素进行绘制后,确定所述其他界面元素的当前颜色;从所述内置皮肤资源中的所述第一图片资源中提取与所述当前颜色最接近的第一子图片资源,其中,所述内置皮肤资源中的所述第一图片资源中包括多种不同颜色的子图片资源;基于所述第一子图片资源在所述第一绘制区域绘制所述第一界面元素。
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