CN104423939A - 应用程序加载充值功能的方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种应用程序加载充值功能的方法和装置,在开发过程中将充值程序单独编码,然后将应用程序与充值程序封装后放在服务器以供用户进行下载,该应用程序中包含充值程序的调用接口,用户在运行应用程序的过程中,若接收到充值请求,则根据保存的调用接口调用充值程序,而不用每次在应用程序的开发过程中写入充值应用的代码,只需要根据调用接口调用之前单独开发好的充值程序即可,使得应用程序的开发耗时短且成本较低。
Description
技术领域
本发明涉及程序调用技术领域,尤其涉及一种应用程序加载充值功能的方法和装置。
背景技术
目前网络运行的很多应用程序都设置有充值界面用用户进行充值缴费等业务(例如游戏中许多道具是收费的,用户可通过游戏的充值界面实现充值缴费)在充值的过程中应用程序需要通过服务器进行充值扣费,充值过程中需要显示充值界面,用户选择充值界面中相应的控件进行充值操作。所以需要进行充值的应用程序在开发的过程中,均需要将应用程序的充值界面和充值逻辑代码编辑在应用程序的代码中,在应用程序的开发过程中耗时较长且成本较高
发明内容
本发明的主要目的是提供一种应用程序加载充值功能的方法和装置,旨在降低应用程序的开发成本。
本发明提出一种应用程序加载充值功能的方法,包括:
终端从服务器下载预先生成的应用程序封装包,该封装包包括封装在一起的充值程序及带有该充值程序的调用接口的应用程序;
终端在安装下载的应用程序封装包时,基于该应用程序带有的所述调用接口,在该应用程序操作界面中生成该充值程序的充值指令控件;
终端在该应用程序的运行过程中,接收并响应用户基于所述充值指令控件发出的充值指令,调用并执行该充值程序,以生成充值操作界面供用户完成与服务器的充值数据的交互。
优选地,该封装包按照如下步骤预先生成:
封装充值程序包,并生成对应的该充值程序包的调用接口的说明文档;
将该充值程序包加载至该应用程序的开发环境中,并从该充值程序包的说明文档中确定该充值程序包的调用接口;
将确定的调用接口植入该应用程序的代码中,并将该应用程序的代码与该充值程序包封装在一起。
优选地,所述封装充值程序包的步骤包括:
按照终端与服务器之间的充值数据交互过程,创建该充值程序对应的充值操作界面,并为创建的充值操作界面的各个控件编译生成对应的逻辑代码;
将创建的充值操作界面以及对应的逻辑代码封装在一起。
优选地,所述终端在该应用程序的运行过程中,接收并响应用户基于所述充值指令控件发出的充值指令,调用并执行该充值程序,以生成充值操作界面供用户完成与服务器的充值数据的交互的步骤包括:
终端接收到用户的充值指令时,调用充值程序中的逻辑代码生成充值界面并显示;
终端在接收到用户发送的确认充值指令时,向服务器发送充值请求;
终端在接收到服务器反馈的充值成功指令时,调用充值程序中的逻辑代码控制当前的充值画面切换至应用画面。
优选地,所述终端接收到用户的充值指令时,调用充值程序中的逻辑代码生成充值界面并显示的步骤之后还包括:
终端在接收到用户发送的取消充值指令时,调用充值程序中的逻辑代码控制当前的充值画面切换至所述应用程序对应的应用画面。
本发明还提出一种应用程序加载充值功能的装置,包括:
下载模块,用于从服务器下载预先生成的应用程序封装包,该封装包包括封装在一起的充值程序及带有该充值程序的调用接口的应用程序;
生成模块,用于在安装下载的应用程序封装包时,基于该应用程序带有的所述调用接口,在该应用程序操作界面中生成该充值程序的充值指令控件;
响应模块,用于在该应用程序的运行过程中,接收并响应用户基于所述充值指令控件发出的充值指令,调用并执行该充值程序,以生成充值操作界面供用户完成与服务器的充值数据的交互。
优选地,应用程序和充值程序通过封装开发终端实现,该开发终端包括:
封装模块,用于封装充值程序包,并生成对应的包含该充值程序包的调用接口的说明文档;
加载模块,用于将该充值程序包加载至该应用程序的开发环境中,并从该充值程序包的说明文档中确定该充值程序包的调用接口;
所述封装模块还用于将确定的调用接口植入该应用程序的代码中,并将该应用程序的代码与该充值程序包封装在一起。
优选地,所述封装模块包括:
生成单元,用于按照终端与服务器之间的充值数据交互过程,创建该充值程序对应的充值操作界面,并为创建的充值操作界面的各个控件编译生成对应的逻辑代码;
封装单元,用于将创建的充值操作界面以及对应的逻辑代码封装在一起。
优选地,所述响应模块包括:
调用单元,用于接收到用户的充值指令时,调用充值程序中的逻辑代码生成充值界面并显示;
发送单元,用于在接收到用户发送的确认充值指令时,向服务器发送充值请求;
控制单元,用于在接收到服务器反馈的充值成功指令时,调用充值程序中的逻辑代码控制当前的充值画面切换至应用画面。
优选地,所述控制单元还用于在接收到用户发送的取消充值指令时,调用充值程序中的逻辑代码控制当前的充值画面切换至所述应用程序对应的应用画面。
本发明提出的应用程序加载充值功能的方法和装置,在开发过程中将充值程序单独编码,然后将应用程序与充值程序封装后放在服务器以供用户进行下载,该应用程序中包含充值程序的调用接口,用户在运行应用程序的过程中,若接收到充值请求,则根据保存的调用接口调用充值程序,而不用每次在应用程序的开发过程中写入充值应用的代码,只需要根据调用接口调用之前单独开发好的充值程序即可,使得应用程序的开发耗时短且成本较低。
附图说明
图1为本发明应用程序加载充值功能的方法第一实施例的流程示意图;
图2为本发明应用程序加载充值功能的方法中应用程序封装包的预先生成流程示意图;
图3为本发明应用程序加载充值功能的方法中封装充值程序包具体流程示意图;
图4为图1中步骤S30的第一实施例的流程示意图;
图5为图1中步骤S30的第二实施例的流程示意图;
图6为本发明应用程序加载充值功能的装置的较佳实施例的结构示意图;
图7为本发明应用程序加载充值功能的装置中开发终端的具体结构示意图;
图8为本发明应用程序加载充值功能的装置中开发终端的封装模块的具体结构示意图;
图9为本发明应用程序加载充值功能的装置中响应模块的具体结构示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
下面结合附图及具体实施例就本发明的技术方案做进一步的说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
参照图1,图1为本发明应用程序加载充值功能的方法第一实施例的流程示意图。
本实施例提出的应用程序加载充值功能的方法,包括:
步骤S10,终端从服务器下载预先生成的应用程序封装包,该封装包包括封装在一起的充值程序及带有该充值程序的调用接口的应用程序;
可在开发端预先开发一个充值程序包,该充值程序包优选为SDK (Software Development Kit, 即软件开发工具包)包,用于为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件开发工具的集合。然后将该充值程序包发送给相应的应用程序开发商,应用程序开发商将接收到的充值程序以及其开发的应用程序封装在一起生成应用程序封装包并上载至服务器,以便用户通过服务器将该应用程序封装包下载至终端。例如,机顶盒上的游戏程序,用户可在电视机上选择相应的游戏程序封装包下载至机顶盒,该下载的游戏程序封装包则包括封装在一起的充值程序及带有该充值程序的调用接口的游戏程序。
步骤S20,终端在安装下载的应用程序封装包时,基于该应用程序带有的所述调用接口,在该应用程序操作界面中生成该充值程序的充值指令控件;
用户在终端安装应用程序封装包时,会生成与充值程序对应的指令控件,例如充值控件,确认以及取消控件,用户在点击该充值控制时则可生成相应的充值界面。
步骤S30,终端在该应用程序的运行过程中,接收并响应用户基于所述充值指令控件发出的充值指令,调用并执行该充值程序,以生成充值操作界面供用户完成与服务器的充值数据的交互。
在应用程序的运行过程中,用户可通过应用程序的界面上的额充值指令控件发送充值指令,终端在接收对到用户发送的充值指令时,根据充值程序中预设的逻辑调用充值程序中的充值界面以响应用户的充值操作,完成与服务器的充值数据的交互。
本实施例提出的应用程序加载充值功能的方法,在开发过程中将充值程序单独编码,然后将应用程序与充值程序封装后放在服务器以供用户进行下载,该应用程序中包含充值程序的调用接口,用户在运行应用程序的过程中,若接收到充值请求,则根据保存的调用接口调用充值程序,而不用每次在应用程序的开发过程中写入充值应用的代码,只需要根据调用接口调用之前单独开发好的充值程序即可,使得应用程序的开发耗时短且成本较低。
参照图2,图2为本发明应用程序加载充值功能的方法中应用程序封装包的预先生成流程示意图。
在本发明应用程序加载充值功能的方法的较佳实施例中,应用程序封装包的预先生成流程如下:
步骤S40,封装充值程序包,并生成对应的包含该充值程序包的调用接口的说明文档;
步骤S50,将该充值程序包加载至该应用程序的开发环境中,并从该充值程序包的说明文档中确定该充值程序包的调用接口;
步骤S60,将确定的调用接口植入该应用程序的代码中,并将该应用程序的代码与该充值程序包封装在一起。
应用程序的说名文档包括应用程序的架构,流程、应用程序的调用接口说明以及调用方法等。应用程序的开发环境是指在基本硬件和宿主软件的基础上,为支持系统软件和应用软件的工程化开发和维护而使用的一种软件。它由软件工具和环境集成机制构成,前者用以支持软件开发的相关过程、活动和任务,后者为工具集成和软件的开发、维护及管理提供统一的支持。在应用程序的开发过程中,可将充值程序加载至应用程序的开发环境中,并在应用程序的代码中植入充值程序的调用接口,并对充值程序和应用程序进行重组并将重组后的应用程序和充值程序封装在一起。
参照图3,图3为本发明应用程序加载充值功能的方法中封装充值程序包具体流程示意图。
在本发明应用程序加载充值功能的方法的较佳实施例中,充值程序包的封装步骤如下:
步骤S70,按照终端与服务器之间的充值数据交互过程,创建该充值程序对应的充值操作界面,并为创建的充值操作界面的各个控件编译生成对应的逻辑代码;
步骤S80,将创建的充值操作界面以及对应的逻辑代码封装在一起。
根据该终端与服务器之间的充值数据交互过程创建相应的充值界面,例如该充值界面包括选择金额、充值确认界面、密码输入界面等,用户通过该界面向服务器发起充值请求。该充值界面支架还包括相应的逻辑代码,例如接收到用户充值请求时,显示相应的充值界面并记录当前页面,用在在用户充值返回后显示该充值界面,或者在充值成功以及取消充值后自动将当前的显示假面切换至应用程序的界面。
参照图4,图4为图1中步骤S30的第一实施例的流程示意图。
在本发明应用程序加载充值功能的方法的较佳实施例中,步骤S30包括:
S31,终端接收到用户的充值指令时,调用充值程序中的逻辑代码生成充值界面并显示;
S32,终端在接收到用户发送的确认充值指令时,向服务器发送充值请求;
S33,终端在接收到服务器反馈的充值成功指令时,调用充值程序中的逻辑代码控制当前的充值画面切换至应用画面。
用户可通过应用程序的显示界面上的控件发送充值指令,终端在接收到该充值指令时,调用充值程序中相应的逻辑代码生成充值界面并显示,用户可在充值界面进行相应的充值操作,例如在充值界面上设置充值控件,例如选择金额、充值确认以及密码输入等,当用户点击密码输入所对应的控件时,可调用应用程序的逻辑代码生成相应的密码输入界面,用户在输入密码并按确认按钮后,则调用应用程序的逻辑代码控制当前的密码输入界面返回至充值界面。
参照图5,图5为图1中步骤S30的第二实施例的流程示意图。
在本发明应用程序加载充值功能的方法的较佳实施例中,步骤S31之后还包括:
步骤S34,终端在接收到用户发送的取消充值指令时,调用充值程序中的逻辑代码控制当前的充值画面切换至所述应用程序对应的应用画面。
在充值过程中,若用户点击取消充值的控件时,终端接收到取消充值指令,则调用充值程序中的逻辑代码控制当前的充值画面切换至所述应用程序对应的应用画面,以供用户继续对该应该用程序进行操作。
参照图6,图6为本发明应用程序加载充值功能的装置的较佳实施例的结构示意图。
本实施例提出的应用程序加载充值功能的装置,包括:
下载模块10,用于从服务器下载预先生成的应用程序封装包,该封装包包括封装在一起的充值程序及带有该充值程序的调用接口的应用程序;
可在开发端预先开发一个充值程序包,该充值程序包优选为SDK (Software Development Kit, 即软件开发工具包)包,用于为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件开发工具的集合。然后将该充值程序包发送给相应的应用程序开发商,应用程序开发商将接收到的充值程序以及其开发的应用程序封装在一起生成应用程序封装包并上载至服务器,以便用户通过服务器将该应用程序封装包下载至终端。例如,机顶盒上的游戏程序,用户可在电视机上选择相应的游戏程序封装包下载至机顶盒,该下载的游戏程序封装包则包括封装在一起的充值程序及带有该充值程序的调用接口的游戏程序。
生成模块20,用于在安装下载的应用程序封装包时,基于该应用程序带有的所述调用接口,在该应用程序操作界面中生成该充值程序的充值指令控件;
用户在终端安装应用程序封装包时,会生成与充值程序对应的指令控件,例如充值控件,确认以及取消控件,用户在点击该充值控制时则可生成相应的充值界面。
响应模块30,用于在该应用程序的运行过程中,接收并响应用户基于所述充值指令控件发出的充值指令,调用并执行该充值程序,以生成充值操作界面供用户完成与服务器的充值数据的交互。
在应用程序的运行过程中,用户可通过应用程序的界面上的额充值指令控件发送充值指令,终端在接收对到用户发送的充值指令时,根据充值程序中预设的逻辑调用充值程序中的充值界面以响应用户的充值操作,完成与服务器的充值数据的交互。
本实施例提出的应用程序加载充值功能的装置,在开发过程中将充值程序单独编码,然后将应用程序与充值程序封装后放在服务器以供用户进行下载,该应用程序中包含充值程序的调用接口,用户在运行应用程序的过程中,若接收到充值请求,则根据保存的调用接口调用充值程序,而不用每次在应用程序的开发过程中写入充值应用的代码,只需要根据调用接口调用之前单独开发好的充值程序即可,使得应用程序的开发耗时短且成本较低。
参照图7,图7为本发明应用程序加载充值功能的装置中开发终端的具体结构示意图。
在本发明应用程序加载充值功能的装置中,应用程序和充值程序通过封装开发终端实现,该开发终端包括:
封装模块40,用于封装充值程序包,并生成对应的包含该充值程序包的调用接口的说明文档;
加载模块50,用于将该充值程序包加载至该应用程序的开发环境中,并从该充值程序包的说明文档中确定该充值程序包的调用接口;
所述封装模块40还用于将确定的调用接口植入该应用程序的代码中,并将该应用程序的代码与该充值程序包封装在一起。
应用程序的说名文档包括应用程序的架构,流程、应用程序的调用接口说明以及调用方法等。应用程序的开发环境是指在基本硬件和宿主软件的基础上,为支持系统软件和应用软件的工程化开发和维护而使用的一种软件。它由软件工具和环境集成机制构成,前者用以支持软件开发的相关过程、活动和任务,后者为工具集成和软件的开发、维护及管理提供统一的支持。在应用程序的开发过程中,可将充值程序加载至应用程序的开发环境中,并在应用程序的代码中植入充值程序的调用接口,并对充值程序和应用程序进行重组并将重组后的应用程序和充值程序封装在一起。
参照图8,图8为本发明应用程序加载充值功能的装置中开发终端的封装模块的具体结构示意图。
在本发明应用程序加载充值功能的装置的较佳实施例中,封装模块40包括:
生成单元41,用于按照终端与服务器之间的充值数据交互过程,创建该充值程序对应的充值操作界面,并为创建的充值操作界面的各个控件编译生成对应的逻辑代码;
封装单元42,用于将创建的充值操作界面以及对应的逻辑代码封装在一起。
根据该终端与服务器之间的充值数据交互过程创建相应的充值界面,例如该充值界面包括选择金额、充值确认界面、密码输入界面等,用户通过该界面向服务器发起充值请求。该充值界面支架还包括相应的逻辑代码,例如接收到用户充值请求时,显示相应的充值界面并记录当前页面,用在在用户充值返回后显示该充值界面,或者在充值成功以及取消充值后自动将当前的显示假面切换至应用程序的界面。
参照图9,图9为本发明应用程序加载充值功能的装置中响应模块的具体结构示意图。
在本发明应用程序加载充值功能的装置的较佳实施例中,响应模块30包括:
调用单元31,用于接收到用户的充值指令时,调用充值程序中的逻辑代码生成充值界面并显示;
发送单元32,用于在接收到用户发送的确认充值指令时,向服务器发送充值请求;
控制单元33,用于在接收到服务器反馈的充值成功指令时,调用充值程序中的逻辑代码控制当前的充值画面切换至应用画面。
用户可通过应用程序的显示界面上的控件发送充值指令,终端在接收到该充值指令时,调用充值程序中相应的逻辑代码生成充值界面并显示,用户可在充值界面进行相应的充值操作,例如在充值界面上设置充值控件,例如选择金额、充值确认以及密码输入等,当用户点击密码输入所对应的控件时,可调用应用程序的逻辑代码生成相应的密码输入界面,用户在输入密码并按确认按钮后,则调用应用程序的逻辑代码控制当前的密码输入界面返回至充值界面。
在本发明应用程序加载充值功能的装置的较佳实施例中,所述控制单元33还用于在接收到用户发送的取消充值指令时,调用充值程序中的逻辑代码控制当前的充值画面切换至所述应用程序对应的应用画面。
在充值过程中,若用户点击取消充值的控件时,终端接收到取消充值指令,则调用充值程序中的逻辑代码控制当前的充值画面切换至所述应用程序对应的应用画面,以供用户继续对该应该用程序进行操作。
以上所述仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (10)
1.一种应用程序加载充值功能的方法,其特征在于,包括:
终端从服务器下载预先生成的应用程序封装包,该封装包包括封装在一起的充值程序及带有该充值程序的调用接口的应用程序;
终端在安装下载的应用程序封装包时,基于该应用程序带有的所述调用接口,在该应用程序操作界面中生成该充值程序的充值指令控件;
终端在该应用程序的运行过程中,接收并响应用户基于所述充值指令控件发出的充值指令,调用并执行该充值程序,以生成充值操作界面供用户完成与服务器的充值数据的交互。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,该应用程序封装包按照如下步骤预先生成:
封装充值程序包,并生成对应的包含该充值程序包的调用接口的说明文档;
将该充值程序包加载至该应用程序的开发环境中,并从该充值程序包的说明文档中确定该充值程序包的调用接口;
将确定的调用接口植入该应用程序的代码中,并将该应用程序的代码与该充值程序包封装在一起。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述封装充值程序包的步骤包括:
按照终端与服务器之间的充值数据交互过程,创建该充值程序对应的充值操作界面,并为创建的充值操作界面的各个控件编译生成对应的逻辑代码;
将创建的充值操作界面以及对应的逻辑代码封装在一起。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述终端在该应用程序的运行过程中,接收并响应用户基于所述充值指令控件发出的充值指令,调用并执行该充值程序,以生成充值操作界面供用户完成与服务器的充值数据的交互的步骤包括:
终端接收到用户的充值指令时,调用充值程序中的逻辑代码生成充值界面并显示;
终端在接收到用户发送的确认充值指令时,向服务器发送充值请求;
终端在接收到服务器反馈的充值成功指令时,调用充值程序中的逻辑代码控制当前的充值画面切换至应用画面。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述终端接收到用户的充值指令时,调用充值程序中的逻辑代码生成充值界面并显示的步骤之后还包括:
终端在接收到用户发送的取消充值指令时,调用充值程序中的逻辑代码控制当前的充值画面切换至所述应用程序对应的应用画面。
6.一种应用程序加载充值功能的装置,其特征在于,包括:
下载模块,用于从服务器下载预先生成的应用程序封装包,该封装包包括封装在一起的充值程序及带有该充值程序的调用接口的应用程序;
生成模块,用于在安装下载的应用程序封装包时,基于该应用程序带有的所述调用接口,在该应用程序操作界面中生成该充值程序的充值指令控件;
响应模块,用于在该应用程序的运行过程中,接收并响应用户基于所述充值指令控件发出的充值指令,调用并执行该充值程序,以生成充值操作界面供用户完成与服务器的充值数据的交互。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,应用程序和充值程序通过封装开发终端实现,该开发终端包括:
封装模块,用于封装充值程序包,并生成对应的包含该充值程序包的调用接口的说明文档;
加载模块,用于将该充值程序包加载至该应用程序的开发环境中,并从该充值程序包的说明文档中确定该充值程序包的调用接口;
所述封装模块还用于将确定的调用接口植入该应用程序的代码中,并将该应用程序的代码与该充值程序包封装在一起。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述封装模块包括:
生成单元,用于按照终端与服务器之间的充值数据交互过程,创建该充值程序对应的充值操作界面,并为创建的充值操作界面的各个控件编译生成对应的逻辑代码;
封装单元,用于将创建的充值操作界面以及对应的逻辑代码封装在一起。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述响应模块包括:
调用单元,用于接收到用户的充值指令时,调用充值程序中的逻辑代码生成充值界面并显示;
发送单元,用于在接收到用户发送的确认充值指令时,向服务器发送充值请求;
控制单元,用于在接收到服务器反馈的充值成功指令时,调用充值程序中的逻辑代码控制当前的充值画面切换至应用画面。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述控制单元还用于在接收到用户发送的取消充值指令时,调用充值程序中的逻辑代码控制当前的充值画面切换至所述应用程序对应的应用画面。
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