CN104391618A - 图片加载方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种图片加载方法及装置。在上述方法中,响应用户的操作指令,判断移动终端的内存是否存在待显示图片;在上述移动终端的内存不存在上述待显示图片时,从上述移动终端操作系统的硬件缓存中加载上述待显示图片。根据本发明提供的技术方案,将图片保存在移动终端操作系统的硬件缓存中,当需要加载图片时,从硬件缓存中加载上述待显示图片,因而无需反复从SD卡加载原始图片,不仅加载速度快而且有效提高了用户体验。
Description
技术领域
本发明涉及通信领域,具体而言,涉及一种图片加载方法及装置。
背景技术
在基于移动终端的社交信息平台上,空间、推荐、广场等界面会呈现很多图片。通常这些图片保存在网络上,需要先下载到本地SD卡,接着从SD卡加载原始图片显示,最后把原始图片放入内存中缓存以备下次显示。
由于操作系统(例如,Android)内存的限制机制,大部分移动终端(例如,手机)内存只能缓存几张图片。实际应用中,为了优化内存资源,通常使用最近最少使用(LeastRecently Used,简称为LRU)算法淘汰不再需要显示的图片,始终保证内存中的图片尽可能都是需要的,且总大小不超过限制。一旦界面滑动,如果需要显示的图片内存中不存在,即已经采用LRU算法将这些图片淘汰了,就需要到SD卡中再次加载。这样反复从SD卡加载原始图片,不仅加载速度慢,用户体验差,还造成移动终端电量的浪费。而且大部分时候,图片的长宽比例和需要显示的区域比例不相匹配(例如,一张长方形的图片需要显示在一个正方形的区域中),这样的图片一部分不需要显示,就得根据图片显示区域来缩放图片;显示完成后缓存图片时,仍然要缓存整张图片到内存中,造成宝贵的内存资源浪费。
发明内容
本发明的主要目的在于公开一种图片加载方法及装置,以至少解决相关技术中反复从SD卡加载原始图片,不仅加载速度慢,用户体验差,还造成移动终端电量浪费的问题。
根据本发明的一个方面,提供了一种图片加载方法。
根据本发明的图片加载方法包括:响应用户的操作指令,判断移动终端的内存是否存在待显示图片;在上述移动终端的内存不存在上述待显示图片时,从上述移动终端操作系统的硬件缓存中加载上述待显示图片。
优选地,在判断所述移动终端的内存是否存在待显示图片之前,还包括:从所述移动终端的存储卡中获取原始图片;将所述原始图片进行处理,生成与显示区域相匹配的所述待显示图片;将所述待显示图片保存到所述操作系统的硬件缓存中。
优选地,所述生成与显示区域相匹配的显示图片包括:确定所述显示区域的尺寸大小;按照所述尺寸大小对所述原始图片进行剪裁,生成所述与显示区域相匹配的所述待显示图片。
优选地,从所述移动终端操作系统的硬件缓存中加载所述待显示图片之后,还包括:呈现所述待显示图片,并缓存至所述移动终端的内存中。
优选地,所述操作系统为Android操作系统。
根据本发明的另一方面,提供了一种图片加载装置。
根据本发明的图片加载装置包括:判断模块,用于响应用户的操作指令,判断移动终端的内存是否存在待显示图片;加载模块,用于在上述移动终端的内存不存在上述待显示图片时,从上述移动终端操作系统的硬件缓存中加载上述待显示图片。
优选地,上述装置还包括:获取模块,用于从所述移动终端的存储卡中获取原始图片;生成模块,用于将所述原始图片进行处理,生成与显示区域相匹配的待显示图片;保存模块,用于将所述待显示图片保存到所述操作系统的硬件缓存中。
优选地,上述生成模块包括:确定单元,用于确定所述显示区域的尺寸大小;生成单元,用于按照所述尺寸大小对所述原始图片进行剪裁,生成与所述显示区域尺寸大小相匹配的显示图片。
优选地,上述呈现模块,用于呈现所述待显示图片,并缓存至所述移动终端的内存中。
优选地,上述操作系统为Android操作系统。
通过本发明,将图片保存在移动终端操作系统的硬件缓存中,当需要加载图片时,从硬件缓存中加载上述待显示图片,因而无需反复从SD卡加载原始图片,不仅加载速度快而且有效提高了用户体验。
附图说明
图1是根据本发明实施例的图片加载方法的流程图;
图2是根据本发明优选实施例的图片加载方法的流程图;
图3是根据本发明实施例的图片加载装置的结构框图;以及
图4是根据本发明优选实施例的图片加载装置的结构框图。
具体实施方式
下面结合说明书附图对本发明的具体实现方式做一详细描述。
图1是根据本发明实施例的图片加载方法的流程图。如图1所示,该图片加载方法包括:
步骤S101:响应用户的操作指令,判断移动终端的内存是否存在待显示图片;
步骤S103:在上述移动终端的内存不存在上述待显示图片时,从上述移动终端操作系统的硬件缓存中加载上述待显示图片。
相关技术中,如果需要显示的图片内存中不存在,即已经采用LRU算法将这些图片淘汰了,就需要到SD卡中再次加载。这样反复从SD卡加载原始图片,不仅加载速度慢,用户体验差,还造成移动终端电量的浪费。而采用图1所示的方法,将图片预先保存在移动终端操作系统的硬件缓存中,当需要加载图片时,从硬件缓存中加载上述待显示图片,因而无需反复从SD卡加载原始图片,不仅加载速度快而且有效提高了用户体验。
其中,上述操作系统可以为Android操作系统,当然也可以是苹果操作系统等。
优选地,在执行步骤S101中的判断上述移动终端的内存是否存在待显示图片之前,还可以包括以下处理:从上述移动终端的存储卡中获取原始图片;将上述原始图片进行处理,生成与显示区域相匹配的上述待显示图片;将上述待显示图片保存到上述操作系统的硬件缓存中。
其中,上述生成与显示区域相匹配的显示图片可以进一步包括以下处理:确定上述显示区域的尺寸大小;按照上述尺寸大小对上述原始图片进行剪裁,生成上述与显示区域相匹配的上述待显示图片。
优选实施过程中,获取到图片(例如,将图片从网上下载成功)之后,首先查看图片将要在界面上显示区域大小,根据显示尺寸,动态地裁剪、读取SD卡原始图片,通过一系列图片裁剪、缓存算法,生成一张和界面区域大小相等、长宽比例一致的待显示图片(即上述与显示区域相匹配的上述待显示图片)到Android硬件缓存目录下。由于新生成的待显示图片和显示区域相匹配,图片再次显示时就不需要再次重新计算、缩放,只需要加载显示,有效地保证了图片的快速加载。
优选地,在步骤S103从上述移动终端操作系统的硬件缓存中加载上述待显示图片之后,还可以包括以下处理:呈现上述待显示图片,并缓存至上述移动终端的内存中。
优选实施过程中,可以将新生成的上述待显示图片缓存至上述移动终端的内存中,以便于下次显示使用。如果使用最近最少使用(LRU)算法淘汰了不再需要显示的图片,当用户执行操作,移动终端的界面滑动时,内存中没有待显示图片时,就可以从上述移动终端操作系统的硬件缓存中加载该待显示图片。
图2是根据本发明优选实施例的图片加载方法的流程图。如图2所示,该图片加载方法可以包括以下处理:
步骤S201:从上述移动终端的存储卡中获取原始图片。
步骤S203:确定上述显示区域的尺寸大小,按照上述尺寸大小对上述原始图片进行剪裁,生成上述与显示区域相匹配的上述待显示图片。
步骤S205:将上述待显示图片保存到上述操作系统的硬件缓存中。
步骤S207:当用户滑动界面,需要显示图片时,响应用户的操作指令,判断移动终端的内存是否存在待显示图片。
步骤S209:在上述移动终端的内存不存在上述待显示图片时,从上述移动终端操作系统的硬件缓存中加载上述待显示图片。
步骤S211:显示上述待显示图片,并缓存至上述移动终端的内存中以备下次显示使用。具体实施过程中,会使用最近最少使用(LRU)算法淘汰不再需要显示的图片。
在步骤S211之后,当用户滑动界面,需要显示图片时,会返回执行步骤S207。
通过图2的处理,将图片保存在移动终端操作系统的硬件缓存中,当需要加载图片时,从硬件缓存中加载上述待显示图片,因而无需反复从SD卡加载原始图片,不仅加载速度快而且有效提高了用户体验。并且保存在移动终端操作系统的硬件缓存中的图片与显示区域相匹配,图片再次显示时就不需要再次重新计算、缩放,只需要加载显示,有效地保证了图片的快速加载。此外,由于缓存到内存中的图片经过了剪裁,也大大节省了宝贵的内存资源。
图3是根据本发明实施例的图片加载装置的结构框图。如图3所示,该图片加载装置包括:判断模块30,用于响应用户的操作指令,判断移动终端的内存是否存在待显示图片;加载模块32,用于在上述移动终端的内存不存在上述待显示图片时,从上述移动终端操作系统的硬件缓存中加载上述待显示图片。
采用上述装置,将图片预先保存在移动终端操作系统的硬件缓存中,当需要加载图片时,从硬件缓存中加载上述待显示图片,因而无需反复从SD卡加载原始图片,不仅加载速度快而且有效提高了用户体验。
其中,上述操作系统可以为Android操作系统,当然也可以是苹果操作系统等。
优选地,如图4所示,上述装置还可以包括:获取模块34,用于从上述移动终端的存储卡中获取原始图片;生成模块36,用于将上述原始图片进行处理,生成与显示区域相匹配的待显示图片;保存模块38,与判断模块30相连接,用于将上述待显示图片保存到上述操作系统的硬件缓存中。
优选地,如图4所示,生成模块36可以进一步包括:确定单元360,用于确定上述显示区域的尺寸大小;生成单元362,用于按照上述尺寸大小对上述原始图片进行剪裁,生成与上述显示区域尺寸大小相匹配的显示图片。
优选地,如图4所示,上述装置还可以包括:呈现模块40,与加载模块32相连接,用于呈现上述待显示图片,并缓存至上述移动终端的内存中。
综上所述,借助本发明提供的上述实施例,将图片保存在移动终端操作系统的硬件缓存中,当需要加载图片时,从硬件缓存中加载上述待显示图片,因而无需反复从SD卡加载原始图片,不仅加载速度快而且有效提高了用户体验。并且保存在移动终端操作系统的硬件缓存中的图片与显示区域相匹配,图片再次显示时就不需要再次重新计算、缩放,只需要加载显示,有效地保证了图片的快速加载。此外,由于缓存到内存中的图片经过了剪裁,也大大节省了宝贵的内存资源。
以上公开的仅为本发明的几个具体实施例,但是,本发明并非局限于此,任何本领域的技术人员能思之的变化都应落入本发明的保护范围。
Claims (10)
1.一种图片加载方法,其特征在于,包括:
响应用户的操作指令,判断移动终端的内存是否存在待显示图片;
在所述移动终端的内存不存在所述待显示图片时,从所述移动终端操作系统的硬件缓存中加载所述待显示图片。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在判断所述移动终端的内存是否存在待显示图片之前,还包括:
从所述移动终端的存储卡中获取原始图片;
将所述原始图片进行处理,生成与显示区域相匹配的所述待显示图片;
将所述待显示图片保存到所述操作系统的硬件缓存中。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述生成与显示区域相匹配的显示图片包括:
确定所述显示区域的尺寸大小;
按照所述尺寸大小对所述原始图片进行剪裁,生成所述与显示区域相匹配的所述待显示图片。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,从所述移动终端操作系统的硬件缓存中加载所述待显示图片之后,还包括:呈现所述待显示图片,并缓存至所述移动终端的内存中。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其特征在于,所述操作系统为Android操作系统。
6.一种图片加载装置,其特征在于,包括:
判断模块,用于响应用户的操作指令,判断移动终端的内存是否存在待显示图片;
加载模块,用于在所述移动终端的内存不存在所述待显示图片时,从所述移动终端操作系统的硬件缓存中加载所述待显示图片。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,还包括:
获取模块,用于从所述移动终端的存储卡中获取原始图片;
生成模块,用于将所述原始图片进行处理,生成与显示区域相匹配的待显示图片;
保存模块,用于将所述待显示图片保存到所述操作系统的硬件缓存中。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述生成模块包括:
确定单元,用于确定所述显示区域的尺寸大小;
生成单元,用于按照所述尺寸大小对所述原始图片进行剪裁,生成与所述显示区域尺寸大小相匹配的显示图片。
9.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,还包括:呈现模块,用于呈现所述待显示图片,并缓存至所述移动终端的内存中。
10.根据权利要求6至9中任一项所述的装置,其特征在于,所述操作系统为Android操作系统。
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