CN104363436A - 基于光谱分色实现立体显示的方法及系统 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种基于光谱分色实现立体显示的方法及系统,该方法包括左眼3D图像及右眼3D图像投射步骤;左眼图像分色处理步骤:至少对左眼3D图像投射中的红、绿、蓝三种颜色光按照左眼分色策略分别分色以形成左眼分色图像;右眼图像分色处理步骤:至少对右眼3D图像投射中的红、绿、蓝三种颜色光按照右眼分色策略分别分色以形成右眼分色图像;图像合成步骤:将所述左眼分色图像及右眼分色图像叠合投影至屏幕形成立体图像。本发明可实现3D立体显示,其3D效果更好,不会给观众带来不适,同时,可以投影在任何材质的屏幕上。
Description
技术领域
本发明涉及3D显示技术领域,特别涉及一种基于光谱分色实现立体显示的方法及系统。
背景技术
3D显示技术可以使画面变得立体逼真,图像不再局限于屏幕的平面上,仿佛能够走出屏幕外面,让观众有身临其境的感觉。3D技术可以分为眼镜式和裸眼式两大类,而在眼镜式3D技术中,我们又可以细分出三种主要的类型:色差式、偏光式和主动快门式,也就是平常所说的色分法、光分法和时分法。
其中,色差式3D技术,成像原理简单,成本低廉,但是3D画面效果较差,需要配合色差式3D眼镜才能看到3D效果。具体而言,色差式可以称为分色立体成像技术,是用两台不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。用肉眼观看的话会呈现模糊的重影图像,只有通过对应的红蓝立体眼镜才可以看到立体效果,就是对色彩进行红色和蓝色的过滤,红色的影像通过红色镜片蓝色通过蓝色镜片,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。
然而,这种色差式3D成像方法中,左眼和右眼的图像是两种不同颜色即红色和蓝色,而且这两种颜色并不是白色光,首先,这种两种不同颜色形成的左眼和右眼图像较为昏暗、不清晰,叠加后形成的3D图像的立体效果也较差;其次,红蓝眼镜的左眼看到图像明显偏向红色,而右眼看到的图像明显偏向于蓝色。再次,对于人眼而言,适应的光线为自然光,自然光是包含红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七个波段形成的白光,而红色或蓝色仅仅是其中的一个波段,因此,在长时间佩戴这种红蓝眼镜,容易出现眩晕等感觉,给用户带来不适;更进一步的,这种方法,需要特定的屏幕才能投射使用。
发明内容
本发明旨在至少解决现有技术存在的技术问题之一。
为此,本发明目的在于提供一种基于光谱分色实现立体显示的方法及系统,以实现3D立体显示。
为实现上述目的,一方面,本发明提供的基于光谱分色实现立体显示的方法,包括:
左眼3D图像及右眼3D图像投射步骤:所述左眼3D图像及右眼3D图像均包括红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种颜色光的光谱数据,每一种颜色光的波段包括N个子波段,N为自然数且大于或等于2,每个子波段的序号为1、2、3……N;
左眼图像分色处理步骤:至少对左眼3D图像投射中的红、绿、蓝三种颜色光按照左眼分色策略分别分色以形成左眼分色图像,所述左眼分色策略为:在左眼3D图像中至少选择红、绿、蓝三种颜色光,在选择的每一种颜色光的N个子波段中选择序号为偶数或奇数的子波段,将所述偶数或奇数的子波段对应的颜色分量滤除;
右眼图像分色处理步骤:至少对右眼3D图像投射中的红、绿、蓝三种颜色光按照右眼分色策略分别分色以形成右眼分色图像,所述右眼分色策略为:在右眼3D图像中至少选择红、绿、蓝三种颜色光,在选择的每一种颜色光的N个子波段中选择序号为奇数或偶数的子波段,将所述奇数或偶数的子波段对应的颜色分量滤除;当所述左眼3D图像中滤除的子波段为序号为偶数的子波段时,所述右眼3D图像中滤除的子波段则为序号为奇数的子波段;当所述左眼3D图像中滤除的子波段为序号为奇数的子波段时,所述右眼3D图像中滤除的子波段则为序号为偶数的子波段;
图像合成步骤:将所述左眼分色图像及右眼分色图像叠合投影至屏幕形成立体图像。
优选地,所述左眼3D图像分色处理步骤为:对左眼3D图像中的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种颜色按照左眼分色策略分别分色以形成左眼分色图像;所述左眼分色策略为:在左眼3D图像中每一种颜色光的N个子波段中选择序号为偶数或奇数的子波段,将所述偶数或奇数的子波段对应的颜色分量滤除;
所述右眼3D图像分色处理步骤为:对右眼3D图像中的红、橙、黄、绿、 青、蓝、紫七种颜色按照右眼分色策略分别分色以形成右眼分色图像;所述右眼分色策略为:在右眼3D图像中每一种颜色光的N个子波段中选择序号为奇数或偶数的子波段,将所述奇数或偶数的子波段对应的颜色分量滤除;当所述左眼3D图像中滤除的子波段为序号为偶数的子波段时,所述右眼3D图像中滤除的子波段则为序号为奇数的子波段;当所述左眼3D图像中滤除的子波段为序号为奇数的子波段时,所述右眼3D图像中滤除的子波段则为序号为偶数的子波段。
另一方面,本发明提供的基于光谱分色实现立体显示的系统,包括:
左眼放映机,用于投放左眼3D图像;
左眼分色装置,用于至少对左眼3D图像投射中的红、绿、蓝三种颜色光按照左眼分色策略分别分色以形成左眼分色图像,所述左眼分色策略为:在左眼3D图像中至少选择红、绿、蓝三种颜色光,在选择的每一种颜色光的N个子波段中选择序号为偶数或奇数的子波段,将所述偶数或奇数的子波段对应的颜色分量滤除;
右眼放映机,用于投放右眼3D图像;
右眼分色装置,用于至少对右眼3D图像投射中的红、绿、蓝三种颜色光按照右眼分色策略分别分色以形成右眼分色图像,所述右眼分色策略为:在右眼3D图像中至少选择红、绿、蓝三种颜色光,在选择的每一种颜色光的N个子波段中选择序号为奇数或偶数的子波段,将所述奇数或偶数的子波段对应的颜色分量滤除;当所述左眼3D图像中滤除的子波段为序号为偶数的子波段时,所述右眼3D图像中滤除的子波段则为序号为奇数的子波段;当所述左眼3D图像中滤除的子波段为序号为奇数的子波段时,所述右眼3D图像中滤除的子波段则为序号为偶数的子波段;
屏幕,用于显示所述左眼分色图像及右眼分色图像叠合投影形成的立体图像。
优选地,所述左眼分色装置用于对左眼3D图像中的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种颜色按照左眼分色策略分别分色以形成左眼分色图像;所述左眼分色策略为:在左眼3D图像中每一种颜色光的N个子波段中选择序号为偶数或奇数的子波段,将所述偶数或奇数的子波段对应的颜色分量滤除;
所述右眼分色装置用于对右眼3D图像中的红、橙、黄、绿、青、蓝、 紫七种颜色按照右眼分色策略分别分色以形成右眼分色图像;所述右眼分色策略为:在右眼3D图像中每一种颜色光的N个子波段中选择序号为奇数或偶数的子波段,将所述奇数或偶数的子波段对应的颜色分量滤除;当所述左眼3D图像中滤除的子波段为序号为偶数的子波段时,所述右眼3D图像中滤除的子波段则为序号为奇数的子波段;当所述左眼3D图像中滤除的子波段为序号为奇数的子波段时,所述右眼3D图像中滤除的子波段则为序号为偶数的子波段。
优选地,所述左眼分色装置上设有用于对左眼3D图像中每一种颜色光的N个子波段中序号为奇数或偶数的子波段对应的颜色分量进行滤除的左眼滤光膜。
所述右眼分色装置上设有用于对右眼3D图像中每一种颜色光的N个子波段中序号为奇数或偶数的子波段对应的颜色分量进行滤除的右眼滤光膜。
根据本发明提供的基于光谱分色实现立体显示的方法及系统,对左眼3D图像中的三基色(红、绿、蓝)或者红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种颜色分别进行部分颜色分量的滤除形成左眼分色图像;对右眼3D图像中的三基色(红、绿、蓝)或者红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种颜色分别进行部分颜色分量的滤除形成右眼分色图像,且左眼3D图像中保留的颜色分量与右眼3D图像中保留的颜色分量互补。如此,一方面,尽管左眼3D图像及右眼3D图像中每种颜色都被滤除了一部分,但是仍有一部分被保留,所以,整体而言,分色处理后的左眼分色图像颜色及右眼分色图像仍包含了红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种颜色,所以,我们看到的左眼分色图像及右眼分色图像基本上接近于自然色,而不是偏红色和蓝色的图像;另一方面,这种分色处理后的左眼分色图像及右眼分色图像更加明亮清晰,叠加后形成的3D图像的3D立体效果更强;再一方面,由于左眼分色图像及右眼分色图像基本上接近于自然色,所以,佩戴对应的眼镜观看时,不会感觉不适等。更进一步的,这种分色处理后的左眼分色图像及右眼分色图像可以投射在任何材质的屏幕上进行叠加形成3D图像。
附图说明
图1是本发明一个实施例基于光谱分色实现立体显示的方法的流程图;
图2是本发明又一个实施例基于光谱分色实现立体显示的方法的流程图;
图3是本发明一个实施例N=2,且以三基色作为分色对象时,左眼3D图像与右眼3D图像光谱数据分色对比图;
图4是本发明一个实施例N=4,且以三基色作为分色对象时,左眼3D图像与右眼3D图像光谱数据分色对比图;
图5是本发明再一个实施例基于光谱分色实现立体显示的方法的流程图;
图6是本发明一个实施例N=2,且以七种颜色作为分色对象时,左眼3D图像与右眼3D图像光谱数据分色对比图;
图7是本发明一个实施例N=4,且以七种颜色作为分色对象时,左眼3D图像与右眼3D图像光谱数据分色对比图;
图8是本发明实施例基于光谱分色实现立体显示的系统的结构示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
下面详细描述本发明的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,旨在用于解释本发明,而不能理解为对本发明的限制。
实施例一
图1示出了本发明一个实施例基于光谱分色实现立体显示的方法的流程图。
参照图1所示,本发明实施例提供的基于光谱分色实现立体显示的方法,包括以下步骤:
S101、左眼3D图像及右眼3D图像投射步骤。
具体而言,可以通过左眼放映机向屏幕投影播放左眼3D图像,右眼放映机向屏幕投影播放右眼3D图像。
左眼3D图像及右眼3D图像均包括红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种颜 色光的光谱数据,其中,红色的波段为620-750nm,橙色的波段为590-620nm,黄色的波段为570-590nm,绿色的波段为495-570nm,青色的波段为476-495nm,蓝色的波段为450-475nm,紫色的波段为380-450nm。
每一种颜色光的波段进一步细分成N个子波段,即每一种颜色光的波段包括N个子波段,N为自然数且大于或等于2,每个子波段的序号为1、2、3……N。
可以理解的是,每一种颜色光的波段分成N个子波段时,可以等分也可以是非等分。
S102、左眼图像分色处理步骤:至少对左眼3D图像投射中的红、绿、蓝三种颜色光按照左眼分色策略分别分色以形成左眼分色图像。左眼分色策略为:在左眼3D图像中至少选择红、绿、蓝三种颜色光,在选择的每一种颜色光的N个子波段中选择序号为偶数或奇数的子波段,将所述偶数或奇数的子波段对应的颜色分量滤除。
也就是说,对选出的至少包含红、绿、蓝三种颜色光分别进行分色,将红、绿、蓝每一种颜色光的N个子波段中序号为偶数的子波段滤除,而保留奇数子波段,或者将奇数的子波段滤除,而保留偶数的子波段。
S103、右眼图像分色处理步骤:至少对右眼3D图像投射中的红、绿、蓝三种颜色光按照右眼分色策略分别分色以形成右眼分色图像,所述右眼分色策略为:在右眼3D图像中至少选择红、绿、蓝三种颜色光,在选择的每一种颜色光的N个子波段中选择序号为奇数或偶数的子波段,将所述奇数或偶数的子波段对应的颜色分量滤除。
当所述左眼3D图像中滤除的子波段为序号为偶数的子波段时,所述右眼3D图像中滤除的子波段则为序号为奇数的子波段;当所述左眼3D图像中滤除的子波段为序号为奇数的子波段时,所述右眼3D图像中滤除的子波段则为序号为偶数的子波段。
也就是说,左眼3D图像中各种被分色的每种颜色中被保留的子波段与右眼3D图像中对应颜色被保留的子波段互补,如此,左眼分色图像与右眼分色图像叠加时即为完整波段的自然色。
可以理解的是,在步骤S102、S103中,当选择红、绿、蓝三种颜色作为对象进行分色,由于红、绿、蓝为三基色,因此,观众看到分色后形成左 眼分色图像及右眼分色图像也是接近自然光。当选择红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种颜色均进行分色,则分色后形成左眼分色图像及右眼分色图像更接近全光谱自然光,效果更好。当然,也可以以七种颜色种的四种、五种或六种颜色作为对象进行分色。
S104、图像合成步骤:将所述左眼分色图像及右眼分色图像叠合投影至屏幕形成立体图像。如此,投影形成的立体图像通过对应的分色眼镜即可看到更强的3D立体效果。
根据本发明提供的基于光谱分色实现立体显示的方法,对左眼3D图像中的三基色(红、绿、蓝)或者红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种颜色分别进行部分颜色分量的滤除形成左眼分色图像;对右眼3D图像中的三基色(红、绿、蓝)或者红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种颜色分别进行部分颜色分量的滤除形成右眼分色图像,且左眼3D图像中保留的颜色分量与右眼3D图像中保留的颜色分量互补。如此,一方面,尽管左眼3D图像及右眼3D图像中每种颜色都被滤除了一部分,但是仍有一部分被保留,所以,整体而言,分色处理后的左眼分色图像颜色及右眼分色图像仍包含了红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种颜色,所以,我们看到的左眼分色图像及右眼分色图像基本上接近于自然光,而不是偏红色和蓝色的图像;另一方面,这种分色处理后的左眼分色图像及右眼分色图像更加明亮清晰,叠加后形成的3D图像的3D立体效果更强;再一方面,由于左眼分色图像及右眼分色图像基本上接近于自然光,所以,佩戴对应的眼镜观看时,不会感觉不适等。更进一步的,这种分色处理后的左眼分色图像及右眼分色图像可以投射在任何材质的屏幕上进行叠加形成3D图像。
实施例二
图2示出了本发明又一实施例基于光谱分色实现立体显示的方法的流程图。该实施例以红、绿、蓝三基色作为分色对象为例,对本发明的技术方案进行详细描述。
参照图2所示,本发明实施例提供的基于光谱分色实现立体显示的方法,包括以下步骤:
S201、左眼3D图像及右眼3D图像投射步骤。
具体而言,可以通过左眼放映机向屏幕投影播放左眼3D图像,右眼放映机向屏幕投影播放右眼3D图像。
左眼3D图像及右眼3D图像均包括红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种颜色光的光谱数据,其中,红色的波段为620-750nm,绿色的波段为495-570nm,蓝色的波段为450-475nm。
红、绿、蓝颜色光的波段分别进一步细分成N个子波段,即每一种颜色光的波段包括N个子波段,N为自然数且大于或等于2,每个子波段的序号为1、2、3……N。
可以理解的是,红、绿、蓝三种颜色光的波段分成N个子波段时,可以等分也可以是非等分。
例如当N=2时,也就是将红、绿、蓝三种颜色光的波段分别分成两个子波段,则对应的每个子波段可以参见但不限于表1所示:
当N=4时,也就是将红、绿、蓝三种颜色光的波段分别分成四个子波段,则对应的每个子波段可参见但不限于表2所示:
同理,当N=5,N=6,N=7,N=8,N=9,N=10……时,也就是将红、绿、蓝三种颜色光的波段分成5个、6个、7个、8个、9个或10个子波段,其每个子波段的范围在此不一一列举。
S202、左眼图像分色处理步骤:对左眼3D图像投射中的红、绿、蓝三 种颜色光按照左眼分色策略分别分色以形成左眼分色图像。左眼分色策略为:在左眼3D图像中红、绿、蓝的每一种颜色光的N个子波段中选择序号为偶数或奇数的子波段,将所述偶数或奇数的子波段对应的颜色分量滤除。
也就是说,对选出的红、绿、蓝三种颜色光分别进行分色,将红、绿、蓝每一种颜色光的N个子波段中序号为偶数的子波段滤除,而保留奇数子波段,或者将奇数的子波段滤除,而保留偶数的子波段。
S203、右眼图像分色处理步骤:对右眼3D图像投射中的红、绿、蓝三种颜色光按照右眼分色策略分别分色以形成右眼分色图像,所述右眼分色策略为:在右眼3D图像中红、绿、蓝的每一种颜色光的N个子波段中选择序号为奇数或偶数的子波段,将所述奇数或偶数的子波段对应的颜色分量滤除。
当左眼3D图像中滤除的子波段为序号为偶数的子波段时,右眼3D图像中滤除的子波段则为序号为奇数的子波段;当左眼3D图像中滤除的子波段为序号为奇数的子波段时,右眼3D图像中滤除的子波段则为序号为偶数的子波段。
也就是说,左眼3D图像中各种被分色的每种颜色中被保留的子波段与右眼3D图像中对应颜色被保留的子波段互补。
例如:在本发明的一个实施例中,参照图3所示,当N=2时,左眼3D图像中红色、绿色及蓝色均滤除序号为1的子波段,即滤除奇数的子波段,对应于表1中,也就是滤除红色子波段620-685nm、绿色子波段495-532nm、蓝色子波段450-462nm,对应图3中画有阴影线的子波段为滤除的子波段,而没有阴影线子波段为保留的子波段。而右眼3D图像中红色、绿色及蓝色均滤除序号为2的子波段,即滤除偶数的子波段,对应于表1中,也就是滤除红色子波段685-750nm、绿色子波段532-570nm、蓝色子波段462-475nm。
当然,也可以是左眼3D图像中红色、绿色及蓝色均滤除序号为2的子波段,即滤除偶数的子波段,而右眼3D图像中的红色、绿色及蓝色均滤除序号为1的子波段,即滤除奇数的子波段。
在本发明的另一个实施例中,参照图4所示,当N=4时,左眼3D图像中红色、绿色及蓝色均滤除序号为1、3的子波段,即滤除奇数的子波段,对应于表2中,也就是滤除红色子波段620-652nm、685-717nm,绿色子波段495-513nm、532-551nm,蓝色子波段450-456nm、463-469nm。对应图4中 画有阴影线的子波段为滤除的子波段,而没有阴影线子波段为保留的子波段。而右眼3D图像中红色、绿色及蓝色滤除序号为2、4的子波段,即滤除偶数的子波段,对应于表2中,也就是滤除红色子波段652-685nm、717-750nm,绿色子波段513-532nm、551-570nm,蓝色子波段456-463nm、469-750nm。
当然,也可以是左眼3D图像中红色、绿色及蓝色均滤除序号为2、4的子波段,即滤除偶数的子波段。而右眼3D图像中红色、绿色及蓝色均滤除序号为1、3的子波段,即滤除奇数的子波段。
同理,在其他一些实施例中,当N=5、N=6、N=7、N=8、N=9、N=10……时,左眼3D图像中的红色、绿色及蓝色对应滤除奇数子波段或偶数子波段,而对应的右眼3D图像中的红色、绿色及蓝色则滤除偶数子波段或奇数子波段,只要保证左眼3D图像中某个颜色保留的子波段与右眼3D图像中对应颜色保留的子波段互补即可,在此不一一列举。
需要说明的是,当N为偶数时,左眼3D图像和右眼3D图像中的滤除的子波段数量相等,例如N=4时,左眼3D图像中滤除的是序号为1、3的两个子波段,而右眼3D图像中滤除的是序号为2、4的两个子波段,也就是,滤除的子波段都是两个。而当N为奇数时,左眼3D图像和右眼3D图像中的滤除的子波段数量不相等,例如当N=5时,左眼3D图像中滤除的可以是序号为1、3、5的三个子波段,而右眼3D图像中滤除的是序号为2、4的两个子波段,在此不作详细描述。
可以理解的是,步骤S102、S103中,一般可以通过在不同的滤光片滤除上述需要被滤除的子波段。
S204、图像合成步骤:将所述左眼分色图像及右眼分色图像叠合投影至屏幕形成立体图像。如此,投影形成的立体图像通过对应的分色眼镜即可看到更强的3D立体效果。
根据本发明提供的基于光谱分色实现立体显示的方法,对左眼3D图像中的三基色(红、绿、蓝)分别进行部分颜色分量的滤除形成左眼分色图像;对右眼3D图像中的三基色(红、绿、蓝)分别进行部分颜色分量的滤除形成右眼分色图像,且左眼3D图像中保留的颜色分量与右眼3D图像中保留的颜色分量互补。如此,一方面,尽管左眼3D图像及右眼3D图像中每种颜色都被滤除了一部分,但是仍有一部分被保留,所以,整体而言,分色处理后 的左眼分色图像颜色及右眼分色图像仍包含了红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种颜色,所以,我们看到的左眼分色图像及右眼分色图像基本上接近于自然光,而不是偏红色和蓝色的图像;另一方面,这种分色处理后的左眼分色图像及右眼分色图像更加明亮清晰,叠加后形成的3D图像的3D立体效果更强;再一方面,由于左眼分色图像及右眼分色图像基本上接近于自然光,所以,佩戴对应的眼镜观看时,不会感觉不适等。更进一步的,这种分色处理后的左眼分色图像及右眼分色图像可以投射在任何材质的屏幕上进行叠加形成3D图像。
实施例三
图5示出了本发明再一实施例基于光谱分色实现立体显示的方法的流程图。该实施例以红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种颜色均进行分色为例,对本发明的技术方案进行详细描述。
参照图5所示,本发明实施例提供的基于光谱分色实现立体显示的方法,包括以下步骤:
S301、左眼3D图像及右眼3D图像投射步骤。
具体而言,可以通过左眼放映机向屏幕投影播放左眼3D图像,右眼放映机向屏幕投影播放右眼3D图像。
左眼3D图像及右眼3D图像均包括红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种颜色光的光谱数据,其中,红色的波段为620-750nm,橙色的波段为590-620nm,黄色的波段为570-590nm,绿色的波段为495-570nm,青色的波段为476-495nm,蓝色的波段为450-475nm,紫色的波段为380-450nm。
每一种颜色光的波段分别进一步细分成N个子波段,即每一种颜色光的波段包括N个子波段,N为自然数且大于或等于2,每个子波段的序号为1、2、3……N。
可以理解的是每一种颜色光的波段分成N个子波段时,可以等分也可以是非等分。
例如当N=2时,也就是将红、橙、黄、绿、青、蓝、紫每一种颜色光的波段分别分成两个子波段,则对应的每个子波段可以参见但不限于表3所示:
当N=4时,也就是将红、橙、黄、绿、青、蓝、紫每一种颜色光的波段分别分成四个子波段,则对应的每个子波段可参见但不限于表4所示:
同理,当N=5,N=6,N=7,N=8,N=9,N=10……时,也就是将红、绿、蓝三种颜色光的波段分成5个、6个、7个、8个、9个或10个子波段,其每个子波段的范围在此不一一列举。
S302、左眼图像分色处理步骤:对左眼3D图像中的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种颜色按照左眼分色策略分别分色以形成左眼分色图像;所述左眼分色策略为:在左眼3D图像中每一种颜色光的N个子波段中选择序号为偶数或奇数的子波段,将所述偶数或奇数的子波段对应的颜色分量滤除。
也就是说,对左眼3D图像中的每一种颜色光分别进行分色,将每一种颜色光的N个子波段中序号为偶数的子波段滤除,而保留奇数子波段,或者将奇数的子波段滤除,而保留偶数的子波段。
S303、右眼图像分色处理步骤:对右眼3D图像中的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种颜色按照右眼分色策略分别分色以形成右眼分色图像;所述右眼分色策略为:在右眼3D图像中每一种颜色光的N个子波段中选择序号为奇数或偶数的子波段,将所述奇数或偶数的子波段对应的颜色分量滤除。
当所述左眼3D图像中滤除的子波段为序号为偶数的子波段时,所述右眼3D图像中滤除的子波段则为序号为奇数的子波段;当所述左眼3D图像中 滤除的子波段为序号为奇数的子波段时,所述右眼3D图像中滤除的子波段则为序号为偶数的子波段。
也就是说,左眼3D图像中每种颜色中被保留的子波段与右眼3D图像中对应颜色被保留的子波段互补。
例如:在本发明的一个实施例中,参照图6所示,当N=2时,左眼3D图像中红、橙、黄、绿、青、蓝、紫每一种颜色光均滤除序号为1的子波段,即滤除奇数的子波段,对应于表3中,也就是滤除红色子波段620-685nm、橙色子波段590-605nm,黄色子波段570-580nm,绿色子波段495-532nm,青色子波段476-485nm、蓝色子波段450-462nm,紫色子波段380-415nm,对应图6中画有阴影线的子波段为滤除的子波段,而没有阴影线子波段为保留的子波段。而右眼3D图像中红、橙、黄、绿、青、蓝、紫每一种颜色光均滤除序号为2的子波段,即滤除偶数的子波段,对应于表3中,也就是滤除红色子波段685-750nm、橙色子波段605-620、黄色子波段580-590nm、绿色子波段532-570nm、青色子波段485-495nm、蓝色子波段462-475nm、紫色子波段415-450nm。
当然,也可以是左眼3D图像中红色、绿色及蓝色均滤除序号为2的子波段,即滤除偶数的子波段,而右眼3D图像中的红色、绿色及蓝色均滤除序号为1的子波段,即滤除奇数的子波段。
在本发明的另一个实施例中,参照图7所示,当N=4时,左眼3D图像中红、橙、黄、绿、青、蓝、紫每一种颜色光均滤除序号为1、3的子波段,即滤除奇数的子波段,对应于表4中,也就是滤除红色子波段620-652nm、685-717nm,橙色子波段590-597nm、605-612nm,黄色子波段570-575nm、580-585nm,绿色子波段495-513nm、532-551nm,青色子波段476-480nm、485-490nm,蓝色子波段450-456nm、463-469nm,紫色子波段380-397nm、415-432nm。对应图7中画有阴影线的子波段为滤除的子波段,而没有阴影线子波段为保留的子波段。而右眼3D图像中红、橙、黄、绿、青、蓝、紫每一种颜色光均滤除序号为2、4的子波段,即滤除偶数的子波段,对应于表4中,也就是滤除红色子波段652-685nm、717-750nm,橙色子波段597-605nm、612-620nm,黄色子波段575-580nm、585-590nm,绿色子波段513-532nm、551-570nm,青色子波段480-485nm、490-495nm,蓝色子波段456-463nm、 469-750nm,紫色子波段397-415nm、432-450nm。
当然,也可以是左眼3D图像中红、橙、黄、绿、青、蓝、紫每一种颜色光均滤除序号为2、4的子波段,即滤除偶数的子波段。而右眼3D图像中红、橙、黄、绿、青、蓝、紫每一种颜色光均滤除序号为1、3的子波段,即滤除奇数的子波段。
同理,在其他一些实施例中,当N=5、N=6、N=7、N=8、N=9、N=10……时,左眼3D图像中的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫每一种颜色光对应滤除奇数子波段或偶数子波段,而对应的右眼3D图像中的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫每一种颜色光则滤除偶数子波段或奇数子波段,只要保证左眼3D图像中某个颜色保留的子波段与右眼3D图像中对应颜色保留的子波段互补即可,在此不一一列举。
需要说明的是,当N为偶数时,左眼3D图像和右眼3D图像中的滤除的子波段数量相等,例如N=4时,左眼3D图像中滤除的是序号为1、3的两个子波段,而右眼3D图像中滤除的是序号为2、4的两个子波段,也就是,滤除的子波段都是两个。而当N为奇数时,左眼3D图像和右眼3D图像中的滤除的子波段数量不相等,例如当N=5时,左眼3D图像中滤除的可以是序号为1、3、5的三个子波段,而右眼3D图像中滤除的是序号为2、4的两个子波段,在此不作详细描述。
S304、图像合成步骤:将所述左眼分色图像及右眼分色图像叠合投影至屏幕形成立体图像。如此,投影形成的立体图像通过对应的分色眼镜即可看到更强的3D立体效果。
根据本发明提供的基于光谱分色实现立体显示的方法,对左眼3D图像中的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种颜色分别进行部分颜色分量的滤除形成左眼分色图像;对右眼3D图像中的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种颜色分别进行部分颜色分量的滤除形成右眼分色图像,且左眼3D图像中保留的颜色分量与右眼3D图像中保留的颜色分量互补。如此,一方面,尽管左眼3D图像及右眼3D图像中每种颜色都被滤除了一部分,但是仍有一部分被保留,所以,整体而言,分色处理后的左眼分色图像颜色及右眼分色图像仍包含了红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种颜色,所以,我们看到的左眼分色图像及右眼分色图像基本上接近于自然光,而不是偏红色和蓝色的图像;另 一方面,这种分色处理后的左眼分色图像及右眼分色图像更加明亮清晰,叠加后形成的3D图像的3D立体效果更强;再一方面,由于左眼分色图像及右眼分色图像基本上接近于自然光,所以,佩戴对应的眼镜观看时,不会感觉不适等。更进一步的,这种分色处理后的左眼分色图像及右眼分色图像可以投射在任何材质的屏幕上进行叠加形成3D图像。
实施例四
图8示出了本发明实施例基于光谱分色实现立体显示的系统的结构示意图,可用于执行完成上述实施例所述的方法。
参照图8所示,本发明提供的基于光谱分色实现立体显示的系统,包括左眼放映机401、左眼分色装置402、右眼放映机403、右眼分色装置404及屏幕405。
左眼放映机401用于投放左眼3D图像。也就是将左眼3D图像向屏幕405投射播放。
左眼分色装置402用于至少对左眼3D图像投射中的红、绿、蓝三种颜色光按照左眼分色策略分别分色以形成左眼分色图像,所述左眼分色策略为:在左眼3D图像中至少选择红、绿、蓝三种颜色光,在选择的每一种颜色光的N个子波段中选择序号为偶数或奇数的子波段,将所述偶数或奇数的子波段对应的颜色分量滤除。
右眼放映机403用于投放右眼3D图像。也就是将右眼3D图像向屏幕投射播放。
右眼分色装置404用于至少对右眼3D图像投射中的红、绿、蓝三种颜色光按照右眼分色策略分别分色以形成右眼分色图像,所述左眼分色策略为:在右眼3D图像中至少选择红、绿、蓝三种颜色光,在选择的每一种颜色光的N个子波段中选择序号为奇数或偶数的子波段,将所述奇数或偶数的子波段对应的颜色分量滤除;当所述左眼3D图像中滤除的子波段为序号为偶数的子波段时,所述右眼3D图像中滤除的子波段则为序号为奇数的子波段;当所述左眼3D图像中滤除的子波段为序号为奇数的子波段时,所述右眼3D图像中滤除的子波段则为序号为偶数的子波段。
屏幕405用于显示所述左眼分色图像及右眼分色图像叠合投影形成的立 体图像。也就是说,左眼放映机401和右眼放映机403投影的图像分别被左眼分色装置402及右眼分色装置404分色后的左眼分色图像和右眼分色图像在屏幕405上叠加形成立体图像。如此,观众可以通过佩戴对应的分色眼镜406观看即可感受到3D立体逼真的效果。
在本发明的另一个实施例中,所述左眼分色装置402用于对左眼3D图像中的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种颜色按照左眼分色策略分别分色以形成左眼分色图像;所述左眼分色策略为:在左眼3D图像中每一种颜色光的N个子波段中选择序号为偶数或奇数的子波段,将所述偶数或奇数的子波段对应的颜色分量滤除;
所述右眼分色装置404用于对右眼3D图像中的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种颜色按照右眼分色策略分别分色以形成右眼分色图像;所述右眼分色策略为:在右眼3D图像中每一种颜色光的N个子波段中选择序号为奇数或偶数的子波段,将所述奇数或偶数的子波段对应的颜色分量滤除;当所述左眼3D图像中滤除的子波段为序号为偶数的子波段时,所述右眼3D图像中滤除的子波段则为序号为奇数的子波段;当所述左眼3D图像中滤除的子波段为序号为奇数的子波段时,所述右眼3D图像中滤除的子波段则为序号为偶数的子波段。
在本发明的具体实施例中,左眼分色装置402上设有用于对左眼3D图像中每一种颜色光的N个子波段中序号为奇数或偶数的子波段对应的颜色分量进行滤除的左眼滤光膜。也就是说,每一种颜色光中,被滤除的子波段对应一层滤光膜,以对该部分子波段的颜色分量进行滤除。
对应的,右眼分色装置404上设有用于对右眼3D图像中每一种颜色光的N个子波段中序号为奇数或偶数的子波段对应的颜色分量进行滤除的右眼滤光膜。也就是,每一种颜色光中,每个被滤除的子波段对应一层滤光膜,以对该部分子波段的颜色分量进行滤除。
需要说明的是,本发明系统中的左眼分色装置402、右眼分色装置404的功能及实现方法如实施例二、三所述,在此不再赘述。
根据本发明提供的基于光谱分色实现立体显示的系统,对左眼3D图像中的三基色(红、绿、蓝)或者红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种颜色分别进行部分颜色分量的滤除形成左眼分色图像;对右眼3D图像中的三基色(红、 绿、蓝)或者红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种颜色分别进行部分颜色分量的滤除形成右眼分色图像,且左眼3D图像中滤除的颜色分量与右眼3D图像中保留的颜色分量互补。如此,一方面,尽管左眼3D图像及右眼3D图像中每种颜色都被滤除了一部分,但是仍有一部分被保留,所以,整体而言,分色处理后的左眼分色图像颜色及右眼分色图像仍包含了红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种颜色,所以,我们看到的左眼分色图像及右眼分色图像基本上接近于全光谱自然光,而不是偏红色和蓝色的图像;另一方面,这种分色处理后的左眼分色图像及右眼分色图像更加明亮清晰,叠加后形成的3D图像的3D立体效果更强;再一方面,由于左眼分色图像及右眼分色图像基本上接近于自然色,所以,佩戴对应的眼镜观看时,不会感觉不适等。更进一步的,这种分色处理后的左眼分色图像及右眼分色图像可以投射在任何材质的屏幕405上进行叠加形成3D图像。
Claims (5)
1.一种基于光谱分色实现立体显示的方法,其特征在于,包括:
左眼3D图像及右眼3D图像投射步骤:所述左眼3D图像及右眼3D图像均包括红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种颜色光的光谱数据,每一种颜色光的波段包括N个子波段,N为自然数且大于或等于2,每个子波段的序号为1、2、3……N;
左眼图像分色处理步骤:至少对左眼3D图像投射中的红、绿、蓝三种颜色光按照左眼分色策略分别分色以形成左眼分色图像,所述左眼分色策略为:在左眼3D图像中至少选择红、绿、蓝三种颜色光,在选择的每一种颜色光的N个子波段中选择序号为偶数或奇数的子波段,将所述偶数或奇数的子波段对应的颜色分量滤除;
右眼图像分色处理步骤:至少对右眼3D图像投射中的红、绿、蓝三种颜色光按照右眼分色策略分别分色以形成右眼分色图像,所述右眼分色策略为:在右眼3D图像中至少选择红、绿、蓝三种颜色光,在选择的每一种颜色光的N个子波段中选择序号为奇数或偶数的子波段,将所述奇数或偶数的子波段对应的颜色分量滤除;当所述左眼3D图像中滤除的子波段为序号为偶数的子波段时,所述右眼3D图像中滤除的子波段则为序号为奇数的子波段;当所述左眼3D图像中滤除的子波段为序号为奇数的子波段时,所述右眼3D图像中滤除的子波段则为序号为偶数的子波段;
图像合成步骤:将所述左眼分色图像及右眼分色图像叠合投影至屏幕形成立体图像。
2.根据权利要求1所述的基于光谱分色实现立体显示的方法,其特征在于,所述左眼3D图像分色处理步骤为:对左眼3D图像中的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种颜色按照左眼分色策略分别分色以形成左眼分色图像;所述左眼分色策略为:在左眼3D图像中每一种颜色光的N个子波段中选择序号为偶数或奇数的子波段,将所述偶数或奇数的子波段对应的颜色分量滤除;
所述右眼3D图像分色处理步骤为:对右眼3D图像中的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种颜色按照右眼分色策略分别分色以形成右眼分色图像;所述右眼分色策略为:在右眼3D图像中每一种颜色光的N个子波段中选择序号为奇数或偶数的子波段,将所述奇数或偶数的子波段对应的颜色分量滤除;当所述左眼3D图像中滤除的子波段为序号为偶数的子波段时,所述右眼3D图像中滤除的子波段则为序号为奇数的子波段;当所述左眼3D图像中滤除的子波段为序号为奇数的子波段时,所述右眼3D图像中滤除的子波段则为序号为偶数的子波段。
3.一种基于光谱分色实现立体显示的系统,其特征在于,包括:
左眼放映机,用于投放左眼3D图像;
左眼分色装置,用于至少对左眼3D图像投射中的红、绿、蓝三种颜色光按照左眼分色策略分别分色以形成左眼分色图像,所述左眼分色策略为:在左眼3D图像中至少选择红、绿、蓝三种颜色光,在选择的每一种颜色光的N个子波段中选择序号为偶数或奇数的子波段,将所述偶数或奇数的子波段对应的颜色分量滤除;
右眼放映机,用于投放右眼3D图像;
右眼分色装置,用于至少对右眼3D图像投射中的红、绿、蓝三种颜色光按照右眼分色策略分别分色以形成右眼分色图像,所述左眼分色策略为:在右眼3D图像中至少选择红、绿、蓝三种颜色光,在选择的每一种颜色光的N个子波段中选择序号为奇数或偶数的子波段,将所述奇数或偶数的子波段对应的颜色分量滤除;当所述左眼3D图像中滤除的子波段为序号为偶数的子波段时,所述右眼3D图像中滤除的子波段则为序号为奇数的子波段;当所述左眼3D图像中滤除的子波段为序号为奇数的子波段时,所述右眼3D图像中滤除的子波段则为序号为偶数的子波段;
屏幕,用于显示所述左眼分色图像及右眼分色图像叠合投影形成的立体图像。
4.根据权利要求3述的基于光谱分色实现立体显示的系统,其特征在于,其特征在于,所述左眼分色装置用于对左眼3D图像中的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种颜色按照左眼分色策略分别分色以形成左眼分色图像;所述左眼分色策略为:在左眼3D图像中每一种颜色光的N个子波段中选择序号为偶数或奇数的子波段,将所述偶数或奇数的子波段对应的颜色分量滤除;
所述右眼分色装置用于对右眼3D图像中的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种颜色按照右眼分色策略分别分色以形成右眼分色图像;所述右眼分色策略为:在右眼3D图像中每一种颜色光的N个子波段中选择序号为奇数或偶数的子波段,将所述奇数或偶数的子波段对应的颜色分量滤除;当所述左眼3D图像中滤除的子波段为序号为偶数的子波段时,所述右眼3D图像中滤除的子波段则为序号为奇数的子波段;当所述左眼3D图像中滤除的子波段为序号为奇数的子波段时,所述右眼3D图像中滤除的子波段则为序号为偶数的子波段。
5.根据权利要求4述的基于光谱分色实现立体显示的系统,其特征在于,其特征在于,所述左眼分色装置上设有用于对左眼3D图像中每一种颜色光的N个子波段中序号为奇数或偶数的子波段对应的颜色分量进行滤除的左眼滤光膜。
所述右眼分色装置上设有用于对右眼3D图像中每一种颜色光的N个子波段中序号为奇数或偶数的子波段对应的颜色分量进行滤除的右眼滤光膜。
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