CN104346077B - 应用程序触发方法和装置 - Google Patents

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Abstract

本发明涉及人机交互技术领域,具体涉及一种应用程序触发方法和装置,所述方法包括:检测作用于应用程序控件或应用程序图标的拖拽操作;在检测到所述拖拽操作开始时,在预定位置显示预定数量的触发图标;确定所述应用程序控件或应用程序图标在拖拽操作结束时的终点位置;在所述应用程序控件或应用程序图标的终点位置与特定触发图标的位置满足预定关系时,触发所述特定触发图标对应的应用程序,所述特定触发图标是所述预定数量的触发图标之一。本发明可以简化操作步骤,提高人机交互效率。

Description

应用程序触发方法和装置
技术领域
本发明涉及人机交互技术领域,尤其涉及一种应用程序触发方法和装置。
背景技术
随着电子技术以及计算机技术的发展,数据处理设备能够为用户提供越来越丰富的人机交互界面。鼠标、触摸感应屏幕以及体感设备的诞生大大增强了人机交互的便利性。
目前,通过人机交互技术触发应用程序时,往往需要通过点击来进行触发,这种应用程序触发方式虽然简单,但是单调,无法满足客户需要。同时,对于具有关联关系的应用程序,往往需要用户先进入应用程序列表中,然后再点击选择相应的应用程序图标,操作步骤较多,无法实现快速触发应用程序。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例提出一种应用程序触发方法和装置,以实现方便地触发应用程序,简化用户操作。
在第一方面,本发明实施例提供了一种应用程序触发方法,所述方法包括:
检测作用于应用程序控件或应用程序图标的拖拽操作;
在检测到所述拖拽操作开始时,在预定位置显示预定数量的触发图标;
确定所述应用程序控件或应用程序图标在拖拽操作结束时的终点位置;
在所述应用程序控件或应用程序图标的终点位置与特定触发图标的位置满足预定关系时,触发所述特定触发图标对应的应用程序,所述特定触发图标是所述预定数量的触发图标之一。
在第二方面,本发明实施例还提供了一种应用程序触发装置,所述装置包括:
检测单元,用于检测作用于应用程序控件或应用程序图标的拖拽操作;
触发图标显示单元,用于在检测到所述拖拽操作开始时,在预定位置显示预定数量的触发图标;
终点位置确定单元,用于确定所述应用程序控件或应用程序图标在拖拽操作结束时的终点位置;
触发单元,用于在所述应用程序控件或应用程序图标的终点位置与特定触发图标的位置满足预定关系时,触发所述特定触发图标对应的应用程序,所述特定触发图标是所述预定数量的触发图标之一。
本发明实施例通过检测拖拽操作,并基于用户的拖拽操作是否将应用程序控件或应用程序图标拖拽到预定位置来确定是否触发对应的应用程序。由此,实现了用户一个简单操作即可触发应用程序,简化了原有的操作步骤,提高了人机交互效率。
附图说明
图1是由本发明实施例使用的典型数据处理系统的示意图;
图2是本发明第一实施例的应用程序触发方法的流程图;
图3a和图3b是本发明第一实施例一个优选实施方式中人机交互界面的显示示意图;
图4a和图4b是本发明第一实施例一个优选实施方式中人机交互界面的显示示意图;
图5a和图5b是本发明第一实施例一个优选实施方式中人机交互界面的显示示意图;
图6是本发明第一实施例一个优选实施方式的应用程序触发方法的流程图;
图7是本发明第二实施例的应用程序触发方法的流程图;
图8a-8c是本发明第二实施例的一个优选实施方式中人机交互界面的显示示意图;
图9是本发明第三实施例的应用程序触发装置的示意图。
具体实施方式
下面结合附图并通过具体实施方式来进一步说明本发明的技术方案。
图1为可以由本发明实施例使用的典型数据处理系统的示例。本领域技术人员可以理解,图1阐释了数据处理系统的多个组件,并不意味着代表组件连接的任何特定架构和方式。还应当知道具有较少组件或者可能具有较多组件的网络计算机和其它数据处理系统也可以用于本发明。
如图1所示,数据处理系统10可以包括总线11。处理器12、易失性存储器13以及非易失性存储器14和/或海量存储器15均连接到总线11,通过总线11进行数据交换和通信。处理器12可以是独立的处理器,也可以是一个或者多个处理器集合。总线11将上述多个组件连接在一起,同时将上述组件连接到显示控制器16和显示装置以及输入/输出(I/0)装置17。输入/输出(I/0)装置17至少包括鼠标、触控输入装置、体感输入装置或其它可以在人机交互界面上进行拖拽操作的输入装置。其还可以包括键盘、调制解调器、打印机以及本领域公知的其他装置。典型地,输入/输出装置17通过输入/输出控制器18与系统相连。
计算机系统10中的易失性存储器13在本发明实施例中也称为内存,其具有数据读写速度快的特点,具体地,易失性存储器13可由动态随机读写存储器(DRAM)实现,动态随机读写存储器需要持续供电以更新或者维持存储器中的数据。在本发明实施例中,在内存13中设置有存储区域作为缓存区域对数据进行缓存。
通常而言,非易失性存储器14是指当电流关掉后,所存储的数据不会消失的存储器,其可以包括例如只读存储器(ROM)和闪存(Flash Memory)。非易失性存储器典型地用于存储系统启动的必要程序或其他程序。
通常而言,海量存储器15可以是磁性硬盘驱动器或者磁性光学驱动器或者可以存储大量数据的存储器系统的其他类型,在某些情况下,海量存储器15也可以利用具有较大数据容量的闪存替代,海量存储器15可以在系统切断电源之后还保持大量数据。尽管图1所示的海量存储器15是与数据处理系统的其它组件直接连接的本地设备,本领域技术人员应当知道本发明可以使用远程海量存储器,例如与数据处理系统通过网络接口相连的网络存储装置,该网络接口例如调制解调器或者以太网接口。总线11可以包括通过多个本领域公知的桥连接器、控制器和/或适配器,相互连接的一条或者多条总线。在实施例中I/0控制器18包括用于控制USB外围设备的USB(通用串行总线)适配器、用于IEEE1394外围设备的IEEE1394控制器或者用于控制蓝牙外围设备的蓝牙控制器,以及适用于其它外围设备接口标准的外围设备控制器。
以上描述了可以由本发明实施例使用的典型数据处理系统的示例,本领域技术人员可以理解,上述数据处理系统可以以上述架构形成为各种不同形式,例如移动电话、平板电脑、便携计算机、超级本计算机、台式计算机、MP3(动态影像专家压缩标准音频层面3,Moving Picture Experts Group Audio Layer III)播放器或MP4(动态影像专家压缩标准音频层面4,Moving Picture Experts Group Layer III)播放器等。
本领域技术人员可以理解,本发明的一些实施例可以全部或至少部分以计算机程序实现。也就是说,本发明的实施例可以在计算机系统10或者其他数据处理系统中以例如微处理器的处理器执行包含在存储器中的指令序列实现,所述存储器可以是易失性存储器或者远程存储装置。在多个实施例中,硬连线电路可以与软件指令结合应用,以实现本发明实施例。如此,该技术并不局限于硬件电路和软件的任何特定结合,也不局限于数据处理系统执行的任何特定指令源。另外,在具体实施方式部分,各种功能和操作被描述为由计算机代码执行或者由计算机代码引发以简化该描述。然而,本领域技术人员可以认识到该表达意味着该功能可以由处理器执行代码实现。
第一实施例
图2是本发明第一实施例的应用程序触发方法的流程图。如图2所示,所述方法包括如下步骤:
步骤210、检测作用于应用程序控件或应用程序图标的拖拽操作。
在本实施例中,应用程序应做宽泛的解释,其应理解为为了完成某项或某几项特定任务而被开发运行于操作系统之上的计算机程序,其既可以与软件一一对应,也可以仅为软件的一个组成部分。
在本实施例中,在被操作的为台式计算机或者便携式计算机中的情况下,用户可以借助于鼠标的点击和拖放来实现所述音频文件的拖拽操作;而被操作的为带触摸屏的移动终端(例如移动电话、平板电脑或者导航仪)的情况下,用户还可以借助手指或者触控笔的点击和移动来实现所述音频文件的拖拽操作,在被操作的数据处理设备带有体感输入设备时,通过检测体感操作设备的输入来检测作用于应用程序控件的拖拽操作。
在一个优选实施方式中,所述拖拽操作的对象可以为特定应用程序控件。应用程序控件是指工作在一个已经运行的应用程序中具有属性和方法的程序组件。在一个示例中,应用程序控件可以是例如为腾讯电脑管家显示当前终端设备资源占用情况的浮动窗口控件,所述浮动窗口控件通常在桌面上进行动态显示。
在另一个优选实施方式中,所述拖拽操作的对象可以为特定的应用程序图标,其包括桌面上应用程序快捷方式图标或者运行的程序界面中的程序快捷方式图标。在一个示例中,运行的程序界面中的程序快捷方式图标可以为网络浏览器工具栏中的第三方程序图标。
步骤220、在检测到所述拖拽操作开始时,在预定位置显示一个触发图标。
图3a是本实施例一个优选实施方式中检测到拖拽操作开始时人机交互界面的显示示意图。如图3a所示,在检测到拖拽操作开始时,人机交互界面在预定位置显示一个张开嘴的鳄鱼的触发图标,其作用在于提示用户将应用程序控件或应用程序图标拖拽到相应的位置。所述触发图标可以是带有动画的图标,由此提高用户对图标的关注度。
图4a是本实施例另一个优选实施方式中检测到拖拽操作开始时人机交互界面的显示示意图。在本实施方式中,在检测到所述拖拽操作开始时,除在预定位置显示一个触发图标外,还将拖拽操作的所述应用程序控件或应用程序图标显示为触发替换图标。如图4a所示,在检测到拖拽操作开始时,人机交互界面在预定位置显示一个火箭发射架,同时将被拖拽的应用程序控件或图标替换为一个火箭的图标进行显示。类似地,在触发图标为图3a所示的张开嘴的鳄鱼的图标时,可以将被拖拽的应用程序控件或图标替换为一只鸡的图标进行显示。类似地,如图5a所示,所述触发图标可以为一个吉他手图标,而对应的替代图标为吉他图标。由此,通过触发替换图标和触发图标之间的联系可以更加明确地提示用户应将所述的应用程序控件或应用程序图标拖拽到相应位置。
更优选地,所述触发图标还可以包括其对应的待触发的应用程序的提示,例如,在张开嘴的鳄鱼的图标下还可以设置类似于“启动内存清理”的文字提示,以更加明确将当前操作的应用程序控件或图标拖拽到触发图标所在位置可能出现的结果。
步骤230、确定所述应用程序控件或应用程序图标在拖拽操作结束时的终点位置。
如步骤210中所述,用户可以通过鼠标、触控输入装置或体感输入装置等各种输入装置进行所述拖拽操作。在拖拽操作结束时,确定所述应用程序控件或应用程序图标在人机交互界面上的终点位置。
步骤240、在所述应用程序控件或应用程序图标的终点位置与触发图标的位置满足预定关系时,触发所述触发图标对应的应用程序。
在本步骤中,判断所述终点位置与所述触发图标的位置是否满足预定关系,在两者位置不满足预定关系时,判断为用户放弃相应的触发操作。在两者位置满足预定关系时,判断为用户触发操作成功,触发所述触发图标对应的应用程序。
本领域技术人员容易理解,在被拖拽操作的为应用程序控件时,触发图标所对应的应用程序是不同于应用程序控件所属的应用程序。优选地,其可以是与应用程序控件所述程序相关联的应用程序。例如,在应用程序控件为显示当前终端设备资源占用情况的浮动窗口控件时,触发图标对应的应用程序可以是与资源优化相关的应用程序(例如,内存清理程序)。
同时,本领域技术人员也容易理解,作为判别用户操作成功还是放弃的标准,所述终点位置与触发图标位置之间的预定关系可以根据需要或者触发图标体现的含义来进行灵活的设定。例如,如图3b所示,当触发图标为张开嘴的鳄鱼时,可以设定只要被拖拽的应用程序控件或应用程序图标位于所述张开嘴的鳄鱼图标的正上方任意位置即满足预定条件,相应地触发对应的应用程序。
又例如,如图4b所示,当触发图标为火箭发射架,同时替换图标为火箭时,只有当以替换图标显示的应用程序控件或图标的终点位置与火箭发射架图标的一侧接触时,才判定两者位置满足预定条件,相应地触发对应的应用程序。
又例如,如图5b所示,当触发图标为吉他手,而替换图标为吉他时,只有以吉他图标显示的应用程序控件或应用程序图标的拖拽终点位置与吉他手图标的位置相重叠时,才判定两者位置满足预定条件,相应地触发对应的应用程序。
由此,本发明实施例通过检测拖拽操作,并基于用户的拖拽操作是否将应用程序控件或应用程序图标拖拽到预定位置来确定是否触发对应的应用程序。由此,实现了用户一个简单操作即可触发应用程序,简化了原有的操作步骤,提高了人机交互效率。
图6是本发明第一实施例一个优选实施方式的应用程序触发方法的流程图。如图6所示,该优选实施方式与图2所示的实施方式不同在于,在步骤240’,在触发所述触发图标对应的应用程序的同时,也即在所述应用程序控件或应用程序图标的终点位置与触发图标的位置满足预定关系时,还包括进行显示动画的操作。所述动画可以与所述触发图标相关,也可以不相关。例如,所述动画可以为显示程序载入的特定动画。
由此,通过在触发成功的同时播放动画,可以优化对用户的提示效果,使得用户获得更准确的信息。
具体地,在存在替换图标时,所述动画可以优选为包括触发图标与所述触发替换图标的动画。例如,对于图4a和图4b所示的情况,所述动画可以为火箭从火箭发射架发射的动画,对于图5a和图5b所示的情况,所述动画可以为吉他手玩弄吉他或者弹奏音乐的动画,对于触发图标为张开嘴的鳄鱼而触发替换图标为鸡的情况,所述动画可以为鳄鱼吃掉鸡或鳄鱼和鸡追逐移动到屏幕另一端的动画。
当然,本领域技术人员可以理解,所述动画可以根据具体的图标灵活设定。
同时,所述动画也可以用于显示更多的信息,例如,可以用于显示被触发的应用程序的运行进度。在一个示例中,所述被触发的应用程序为清理内存程序,此时,动画可以用于显示清理内存程序的运行进度。当然,本领域技术人员容易理解,在一些情况下,所述用于显示运行进度的动画可以是与触发图标相关的动画,例如,对于图4a和图4b所示的情况,火箭发射的高度与应用程序运行进度相匹配,同时,在另一些情况下,所述用于显示运行进度的动画也可以是与触发图标无关的动画。
由此,通过利用触发成功的动画进一步显示应用程序的运行进度,使得用户简单操作后可以方便地获取程序运行的相关信息,进一步优化了人机交互的效率。
第二实施例
图7是本发明第二实施例的应用程序触发方法的流程图。如图7所示,所述方法包括如下步骤:
步骤710、检测作用于应用程序控件或应用程序图标的拖拽操作。
在一个优选实施方式中,所述拖拽操作的对象可以为特定应用程序控件。应用程序控件是指工作在一个已经运行的应用程序中具有属性和方法的程序组件。在一个示例中,应用程序控件可以是例如为腾讯电脑管家显示当前终端设备资源占用情况的浮动窗口控件,所述浮动窗口控件通常在桌面上进行动态显示。
在另一个优选实施方式中,所述拖拽操作的对象可以为特定的应用程序图标,其包括桌面上应用程序快捷方式图标或者运行的程序界面中的程序快捷方式图标。在一个示例中,运行的程序界面中的程序快捷方式图标可以为网络浏览器工具栏中的第三方程序图标。
步骤720、在检测到所述拖拽操作开始时,在预定位置显示预定数量的触发图标,其中,所述预定数量的触发图标为至少两个触发图标,不同的触发图标对应于不同的应用程序,并且,在不同的预定位置分别显示不同的触发图标。
也即,步骤720为,在检测到所述拖拽操作开始时,在不同的预定位置分别显示至少两个不同的触发图标,所述不同的触发图标分别对应于不同的应用程序。
图8a是本实施例一个优选实施方式中检测到拖拽操作开始时人机交互界面的显示示意图。如图8a所示,在检测到拖拽操作开始时,人机交互界面在不同预定位置显示一个张开嘴的鳄鱼的触发图标(后面简称为鳄鱼触发图标)和一个张开嘴的鲨鱼的触发图标(后面简称为鲨鱼触发图标),其作用在于提示用户将应用程序控件或应用程序图标拖拽到相应的位置。并且,不同的触发图标对应于不同的应用程序,由此,可以使得用户可以通过不同的拖拽操作触发不同的程序。例如,鳄鱼触发图标可以对应于内存清理程序,鲨鱼触发图标可以对应于垃圾清理程序。
优选地,不同的触发图标还可以包括其对应的应用程序的相应信息,例如,在图标下部或图标上显示所对应的程序的名称。
同时,在一个优选实施方式中,在检测到所述拖拽操作开始时,除在预定位置显示一个触发图标外,还将进行拖拽操作的所述应用程序控件或应用程序图标显示为触发替换图标。例如,如图8b所示,在触发图标为鳄鱼触发图标和鲨鱼触发的图标时,可以将被拖拽的应用程序控件或图标替换为一只鸡的图标进行显示。由此,通过触发替换图标和触发图标之间的联系可以更加明确地提示用户应将所述的应用程序控件或应用程序图标拖拽到相应位置。
步骤730、确定所述应用程序控件或应用程序图标在拖拽操作结束时的终点位置。
步骤740、在所述应用程序控件或应用程序图标的终点位置与特定触发图标的位置满足预定关系时,触发所述特定触发图标对应的应用程序。
其中,所述特定触发图标是所述预定数量的触发图标之一。
在本步骤中,判断所述终点位置与所述至少两个触发图标中任意一个的位置是否满足预定关系。在终点位置与任意一个触发图标的位置均不满足预定关系时,判断为用户放弃相应的触发操作。在终点位置与某一个特定触发图标的位置满足预定关系时,判断为用户触发操作成功,触发特定触发图标对应的应用程序。
例如,在图8a和图8b所示的情况下,如果拖拽操作的终点位置在鳄鱼触发图标的上方(如图8c所示),则触发鳄鱼触发图标所对应的内存清理程序,如果拖拽操作的终点位置位于鲨鱼图标的位置的上方,则触发鲨鱼触发图标所对应的垃圾清理程序,如果拖拽操作的终点位置与任意一个图标位置均不匹配,则不进行触发操作。
本领域技术人员容易理解,在被拖拽操作的为应用程序控件时,触发图标所对应的应用程序是不同于应用程序控件所属的应用程序。优选地,其可以是与应用程序控件所述程序相关联的应用程序。
同时,本领域技术人员也容易理解,作为判别用户操作成功还是放弃的标准,所述终点位置与触发图标位置之间的预定关系可以根据需要或者触发图标体现的含义来进行灵活的设定。
由此,本实施例通过设置多个触发图标,并且不同的触发图标对应于不同的应用程序,由此可以实现一个拖拽操作可在不同的应用程序间进行选择,并基于选择进行应用程序触发,减少了操作步骤,大大提高了人机交互效率。
同时,在本实施例的一个优选实施方式中,步骤740还可以包括进行显示动画的操作。所述动画可以与所述触发图标相关,也可以不相关。例如,所述动画可以为显示程序载入的特定动画。
由此,通过在触发成功的同时播放动画,可以优化对用户的提示效果,使得用户获得更准确的信息。
具体地,在存在替换图标时,所述动画可以优选为包括触发图标与所述特定触发替换图标的动画。例如,在拖拽终点位置位于鳄鱼触发图标的位置上方时,触发内存清理程序,同时显示鳄鱼吃掉鸡的动画。在拖拽终点位置位于鲨鱼触发图标的上方时,触发垃圾清理程序,同时显示鲨鱼吃掉鸡的动画。
当然,本领域技术人员可以理解,所述动画可以根据具体的图标灵活设定。
同时,所述动画也可以用于显示更多的信息,例如,可以用于显示被触发的应用程序的运行进度。在一个示例中,所述被触发的应用程序为清理内存程序,此时,动画可以用于显示清理内存程序的运行进度。当然,本领域技术人员容易理解,在一些情况下,所述用于显示运行进度的动画可以是与触发图标相关的动画。
由此,通过利用触发成功的动画进一步显示应用程序的运行进度,由此,使得用户简单操作后可以方便地获取程序运行的相关信息,进一步优化了人机交互的效率。
第三实施例
图9是本发明第三实施例的应用程序触发装置的示意图。如图9所示,所述装置90包括检测单元91、触发图标显示单元92、终点位置确定单元93、和触发单元94。
其中,检测单元91用于检测作用于应用程序控件或应用程序图标的拖拽操作;触发图标显示单元92用于在检测到所述拖拽操作开始时,在预定位置显示预定数量的触发图标;终点位置确定单元93用于确定所述应用程序控件或应用程序图标在拖拽操作结束时的终点位置;触发单元94用于在所述应用程序控件或应用程序图标的终点位置与特定触发图标的位置满足预定关系时,触发所述特定触发图标对应的应用程序,所述特定触发图标是所述预定数量的触发图标之一。
在本实施例的一个优选实施方式中,所述预定数量的触发图标为一个触发图标。由此,上述的特定触发图标只可能是该唯一的触发图标,其也只能对应于一个应用程序。
在本实施例的另一个优选实施方式中,所述预定数量的触发图标为至少两个触发图标,不同的触发图标对应于不同的应用程序。同时所述触发图标显示单元92用于在检测到所述拖拽操作开始时,在不同的预定位置分别显示不同的触发图标。由此,可提供多个待触发的应用程序供用户选择。
在本实施例的一个优选实施方式中,所述装置90还包括第一动画显示单元95,其用于在所述应用程序控件或应用程序图标的终点位置与特定触发图标的位置满足预定关系时,显示动画。由此,通过在触发成功的同时播放动画,可以优化对用户的提示效果,使得用户获得更准确的信息。
在本实施例的一个优选实施方式中,所述装置90还可以包括图标替换单元96,其用于在检测到所述拖拽操作开始时,将拖拽操作的所述应用程序控件或应用程序图标显示为触发替换图标。由此,通过替换图标和触发图标之间的联系可以更加明确地提示用户应将所述的应用程序控件或应用程序图标拖拽到相应位置。
在该实施方式中,优选地,所述装置90还可以包括第二动画显示单元97,其用于在所述应用程序控件或应用程序图标的终点位置与所述特定触发图标的位置满足预定关系时,显示包括所述特定触发图标与所述触发替换图标的动画。
同时,所述动画也可以用于显示更多的信息,例如,所述动画可以用于显示被触发的应用程序的运行进度。
由此,通过利用触发成功的动画进一步显示应用程序的运行进度,使得用户简单操作后可以方便地获取程序运行的相关信息,进一步优化了人机交互的效率。
显然,本领域技术人员应该明白,上述的本发明的各模块或各步骤可以用通用的计算装置来实现,它们可以集中在单个计算装置上,或者分布在多个计算装置所组成的网络上,可选地,他们可以用计算机装置可执行的程序代码来实现,从而可以将它们存储在存储装置中由计算装置来执行,或者将它们分别制作成各个集成电路模块,或者将它们中的多个模块或步骤制作成单个集成电路模块来实现。这样,本发明不限制于任何特定的硬件和软件的结合。
以上所述仅为本发明的优选实施例,并不用于限制本发明,对于本领域技术人员而言,本发明可以有各种改动和变化。凡在本发明的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (14)

1.一种应用程序触发方法,其特征在于,所述方法包括:
检测作用于应用程序控件或应用程序图标的拖拽操作;
在检测到所述拖拽操作开始时,在预定位置显示预定数量的触发图标;
确定所述应用程序控件或应用程序图标在拖拽操作结束时的终点位置;
在所述应用程序控件或应用程序图标的终点位置与特定触发图标的位置满足预定关系时,触发所述特定触发图标对应的应用程序,所述特定触发图标是所述预定数量的触发图标之一。
2.根据权利要求1所述的应用程序触发方法,其特征在于,所述预定数量的触发图标为一个触发图标。
3.根据权利要求1所述的应用程序触发方法,其特征在于,所述预定数量的触发图标为至少两个触发图标,不同的触发图标对应于不同的应用程序;
所述在预定位置显示预定数量的触发图标包括:
在不同的预定位置分别显示不同的触发图标。
4.根据权利要求1所述的应用程序触发方法,其特征在于,所述方法还包括,在所述应用程序控件或应用程序图标的终点位置与特定触发图标的位置满足预定关系时,显示动画。
5.根据权利要求1所述的应用程序触发方法,其特征在于,所述方法还包括,在检测到所述拖拽操作开始时,将拖拽操作的所述应用程序控件或应用程序图标显示为触发替换图标。
6.根据权利要求3所述的应用程序触发方法,其特征在于,所述方法还包括,在所述应用程序控件或应用程序图标的终点位置与所述特定触发图标的位置满足预定关系时,显示包括所述特定触发图标与所述触发替换图标的动画。
7.根据权利要求4或6所述的应用程序触发方法,其特征在于,所述动画用于显示被触发的应用程序的运行进度。
8.一种应用程序触发装置,其特征在于,所述装置包括:
检测单元,用于检测作用于应用程序控件或应用程序图标的拖拽操作;
触发图标显示单元,用于在检测到所述拖拽操作开始时,在预定位置显示预定数量的触发图标;
终点位置确定单元,用于确定所述应用程序控件或应用程序图标在拖拽操作结束时的终点位置;
触发单元,用于在所述应用程序控件或应用程序图标的终点位置与特定触发图标的位置满足预定关系时,触发所述特定触发图标对应的应用程序,所述特定触发图标是所述预定数量的触发图标之一。
9.根据权利要求8所述的应用程序触发装置,其特征在于,所述预定数量的触发图标为一个触发图标。
10.根据权利要求8所述的应用程序触发装置,其特征在于,所述预定数量的触发图标为至少两个触发图标,不同的触发图标对应于不同的应用程序;
所述触发图标显示单元用于在检测到所述拖拽操作开始时,在不同的预定位置分别显示不同的触发图标。
11.根据权利要求8所述的应用程序触发装置,其特征在于,所述装置还包括:
第一动画显示单元,用于在所述应用程序控件或应用程序图标的终点位置与特定触发图标的位置满足预定关系时,显示动画。
12.根据权利要求11所述的应用程序触发装置,其特征在于,所述装置还包括:
图标替换单元,用于在检测到所述拖拽操作开始时,将拖拽操作的所述应用程序控件或应用程序图标显示为触发替换图标。
13.根据权利要求12所述的应用程序触发装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二动画显示单元,用于在所述应用程序控件或应用程序图标的终点位置与所述特定触发图标的位置满足预定关系时,显示包括所述特定触发图标与所述触发替换图标的动画。
14.根据权利要求11或13所述的应用程序触发装置,其特征在于,所述动画用于显示被触发的应用程序的运行进度。
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