CN104303215B - 用于支持基于商品的实时竞争的方法、设备和计算机可读介质 - Google Patents

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Abstract

用于支持基于商品的实时竞争的方法、设备以及计算机可读介质。由一个或多个计算装置执行以用于支持基于商品的实时竞争的示例性计算机实现的方法包括:从第一用户接收包括商品的选择和对应于与商品相关联的准则的竞争立场的信息;至少部分地基于有关所选商品的实时信息来确定有关准则的竞争立场是否与实时信息一致;至少部分地基于准则的竞争立场与实时信息一致的确定来将指示结果有利的信息传送到所述第一用户;以及至少部分地基于有关准则的竞争立场与实时信息不一致的确定来将指示结果不利的信息传送到第一用户。

Description

用于支持基于商品的实时竞争的方法、设备和计算机可读 介质
相关申请数据
本申请要求2013年4月10日提交的临时申请No.61/810,582、2013年4月16日提交的临时申请No.61/812,719以及2013年4月23日提交的No.61/815,112的优先权,其全部内容通过引用而被包括在本文中。
技术领域
所公开的实施例涉及用于支持基于商品的实时竞争的方法、设备和计算机可读介质。
发明内容
所公开的实施例涉及用于支持基于商品的实时竞争的方法、设备以及计算机可读介质。根据所公开的实施例的由一个或多个计算装置执行的用于支持基于商品的实时竞争的示例性计算机实现的方法包括例如从第一用户接收包括商品的选择和对应于与该商品相关联的准则的竞争立场的信息、至少部分地基于有关所选商品的实时信息来确定有关准则的竞争立场是否与实时信息一致、至少部分地基于有关准则的竞争立场与实时信息一致的确定来向第一用户传送指示结果有利的信息、以及至少部分地基于有关准则的竞争立场与实时信息不一致的确定来向第一用户传送指示结果不利的信息。
如本文中所公开的,可以从实况馈送接收有关所选商品的实时信息。此外,实时竞争可以具有设置的持续时间,并且有关与准则相对应的竞争立场是否与实时信息一致的信息可以在实时竞争的持续时间期间被实时地传送到第一用户。此外,来自第一用户的信息可以包括与基于商品的选择和对应于与该商品相关联的准则的竞争立场的担保相对应的信息。
而且,根据所公开的实施例,可以在计算装置上向第一用户显示结果,并且例如,结果可以被显示为虚拟轮盘(roulette wheel)或老虎机(slots machine)。此外,与商品相关联的准则可以与该商品的价值相关联,并且竞争立场可以指示商品价值增加、降低还是保持不变。
根据所公开的实施例的上述示例性方法还可以包括:从第二用户接收包括对应于与该商品相关联的准则的第二竞争立场的信息;至少部分地基于有关所选商品的实时信息来确定有关准则的第二竞争立场是否与实时信息一致;至少部分地基于有关准则的第二竞争立场与实时信息一致的确定来向第二用户传送指示结果有利的信息;以及至少部分地基于有关准则的第二竞争立场与实时信息不一致的确定来向第二用户传送指示结果不利的信息。
所公开的实施例还涉及用于支持基于商品的实时竞争的设备。示例性设备包括一个或多个处理器以及一个或多个存储器,该一个或多个存储器操作地耦合到第一或多个处理器中的至少一个并且具有存储在其上的指令,当由一个或多个处理器中的至少一个执行该指令时,使得一个或多个处理器中的至少一个执行根据所公开的实施例的方法中的一个或多个。
所公开的实施例还涉及存储计算机可读指令的至少一个非临时性计算机可读介质,当由一个或多个计算装置执行计算机可读指令时,使得所述一个或多个计算装置中的至少一个执行根据所公开的实施例的方法中的一个或多个。
附图说明
所公开的实施例涉及用于支持基于商品的实时竞争的方法、设备和计算机可读介质。
图1图示了根据所公开的实施例的支持实时竞争的示例性方法。
图2A和2B图示了根据所公开的实施例的示例性虚拟轮盘。
图3图示了根据所公开的实施例的示例性虚拟轮盘。
图4A-D图示了根据所公开的实施例的示例性选择栅格。
图5A-B图示了根据所公开的实施例的示例性轮盘界面。
图6A-C图示了根据所公开的实施例的示例性虚拟老虎机。
图7A-G图示了根据所公开的实施例的示例性老虎机界面。
图8图示了通过一个或多个管理计算装置来管理竞争的根据所公开的实施例的示例性布置。
图9图示了根据由一个或多个管理计算装置来管理竞争的所公开的实施例的示例性布置。
图10图示了根据由一个或多个用户计算装置而不通过管理计算装置来管理竞争的所公开的实施例的示例性布置。
图11图示了根据所公开的实施例的示例性计算环境。
具体实施方式
所公开的实施例涉及用于支持基于商品的实时竞争的方法、设备以及计算机可读介质。如本文中所用的商品包括例如所有类型的全球货币、诸如贵重金属和/或其他金属(即银、金、镍、铂、铁、钢、铝、铜、钯等)的硬商品、诸如农产品(即棉花、小麦、谷粒、糖、盐、米、大豆、咖啡、橡胶、家畜等)的软商品、能源商品(即电、原油和/或布伦特油、天然气、煤等)、贵重/半贵重宝石等。本质上,可以在价值上改变或者被交易的任何物品这里都可以被归类为商品。如本文中所用的商品还可以包括事件,诸如自然事件(即天气预报、周期性降雨或不足、风暴预报、地震、飓风、龙卷风、洪水、海啸等)和金融波动(即任何股票市场或地方经济(即全球股票市场、未来市场、AIM列举的公司等)中的股票和/或股份、房地产和/或资产价值、国家或地方税率、利率、国内生产总值或任何国家等)。对于每个竞争领域,准则在适当时可以包括商品在价值上上升、在价值上下降或者保持当前价值。此外,准则可以涉及与一个或多个竞争立场相关联的赔率(odd)。
根据所公开的实施例,一个或多个用户可以在实时事件中与其他用户或者与非用户实体进行竞争。在示例性场景中,用户可以基于一个或多个商品的价值的波动(即上升、下降、不变)来对竞争向其他用户或非用户实体提出挑战。然后,每个用户可以通过与该用户相关联的计算设备上的用户界面来实时地体验竞争。例如,对于用户,竞争可以呈现为包括例如轮盘、老虎机等的运气游戏,其中游戏的结果通过一个或多个商品的价值的波动的结果来确定。可以基于全球市场观点或者相对于一个或多个其他商品的价值来确定商品价值的波动。例如,竞争可以基于一个国家或地区的货币价值相对于另一国家或地区的货币价值的波动。
例如,用户可以选择美元价值上升。在作出选择之后,竞争开始(即轮盘旋转、老虎机移动等)。竞争的结果将指示美元价值是否上升,并且如果是这样的话,则用户获胜。在轮盘示例中,如果球陷入反映美元价值的上升的槽中则用户获胜。在老虎机示例中,老虎机可以停止在其中一个或多个美元符号反映美元价值上升的累积奖金成绩上。竞争可以基于诸如金融交易日的任何时间段,其中游戏在特定国家或地区中的金融市场关闭一天时决定。
优选地将每个用户的竞争立场与有关例如来自实况馈送或其他数据源的实时事件的信息作比较。在可以具有任何适当的持续时间的竞争的过程期间,可以实时地显示在实况馈送和不同用户的竞争立场之间的比较的结果,以向用户提供其相对于每个其他用户的当前战绩,并且在竞争结束时还可以提供竞争的最终结果。每个竞争的持续时间可以显著变化,其中示例性持续时间基于设置的时间段或任何其他持续时间。
更具体地,如图1中所示,所公开的实施例的示例性方法支持基于商品的实时竞争。该方法可以由任何适当的计算装置来执行,计算装置包括例如服务器或其他集中式计算装置、用户计算装置等。在步骤110中,从第一用户或用户装置接收包括商品的选择和对应于与该商品相关联的准则的竞争立场的信息。例如,用户可以选择商品黄金,并且准则可以是在一小时的时间段中的全球市场中的波动。竞争立场可能是黄金价值将在所选时间段中增加。在步骤120中,至少部分地基于有关所选商品的实时信息来确定有关准则的竞争立场是否与实时信息一致(即黄金价值在所选时间段中上升了吗?)。决定步骤130反映该确定的结果。如果有关准则的竞争立场与实时信息一致(即黄金价值实际上上升了),则在步骤140中向第一用户传送指示结果有利的信息。如果有关准则的竞争立场不与实时信息一致(即黄金价值实际上没有上升),则在步骤150中向第一用户传送指示结果不利的信息。
此外,所公开的实施例允许多于一个的用户或玩家参与实时竞争。例如,第二用户可以与第一用户进行竞争。在该情形下,使用上述示例,从第二用户接收包括对应于与商品相关联的准则的第二竞争立场的信息(即黄金价值将在所选时间段期间下降。)。再次至少部分地基于有关所选商品的实时信息来进行有关准则的第二竞争立场是否与实时信息一致的确定。如果有关准则的竞争立场与实时信息一致(即黄金价值实际上下降了),则向第二用户传送指示结果有利的信息。如果有关准则的竞争立场与实时信息不一致(即黄金价值实际上没有下降),则向第二用户传送指示结果不利的信息。
因此,当多于一个的用户参与并且存在用户的竞争立场方面的变化时,将很可能存在一个用户接收到有利的结果(即优胜者),而一个用户接收到不利的结果(即失败者)。
所公开的实施例的另一方面使得用户能够基于实时竞争来作出担保,其中竞争的优胜者基于该担保被授予奖金。此外,一个或多个用户可以选择与同其担保有关的赔率相关联的准则,从而提高或者降低与其担保相关联的风险。
还存在所公开的实施例的实时竞争的许多变化,并且能够容易地修改与竞争相关联的规则以提供大范围的竞争。这将允许竞争吸引大范围的玩家。两个示例包括回合游戏(即每一轮能够短至2分钟或者长至一星期。这允许每天在午饭期间玩一回合的远方朋友之间的临时竞争到玩2分钟一回合速度竞争的核心玩家之间的临时竞争。)和锦标赛(即特殊赛事可以以决赛锦标赛来创建。玩家进入场地并且竞争成为最后冠军。)。
所公开的实施例的方法还支持竞争主机,诸如集中式服务器等等,以保留一定百分比的担保作为用于托管和/或参与竞争的费用。例如,还可以通过要求每个担保的提前支付来防止作弊。
所公开的实施例还涉及收集玩家数据和游戏模式以供未来使用,诸如定向广告和其他平台提供,并且涉及改进平台体验以提高客户满意度。
娱乐显示
如本文中所描述的,可以在其相应的计算装置上、在由多个玩家查看的计算装置等上向一个或多个用户显示结果。示例性显示包括虚拟轮盘、虚拟老虎机等。这些显示还能够用作允许用户进行其对有关商品、准则、竞争立场等的选择的界面。
轮盘
如上面所指示的,并且如图2A和2B中所示,竞争可以被显示为具有商品符号220(即货币符号等)代替数字在轮周围的轮盘210。可以使用任何数目的符号和其他变量。玩家可以通过选择来作出其选择,或者进行随机选择,并且可以作出与他们的选择相关联的担保。在竞争开始之后,一个或多个球或其他对象可以围绕轮旋转,并且当竞争结束时停在与商品相对应的槽中。
例如,担保可以是关于例如但不限于哪个货币在轮的旋转期间将上升或者下降,这能够通过例如外汇市场的实况馈送来确定。图3图示了用轮上的立场变化来指示有关每个商品的竞争立场320的示例性轮盘310。还可以使用诸如图4A-4D中所示出的那些的选择栅格类来作出选择。
还能够在对等上作出担保或者多个玩家针对房屋或经营者打赌,例如但不限于哪些货币将在轮的旋转或固定时间量期间上升、下降、保持不变,能够对在玩家或多个玩家下担保于一个或多个货币相对于另一流动上升/下降、保持不变或总体上在市场中通常上升或下降时作出分担保。此外,如果在游戏中存在多个分组的商品(即24个商品分成四组六个商品),则玩家可以对在时间段或轮的旋转期间下降中上升的特定一组货币作出担保。
出于示例目的,商品价值的波动可以使用任何方法来表示,诸如通过颜色编码(即红色用于下降货币、绿色用于上升货币以及任何其他颜色可以用于没有变化)。
除了直接选择之外,非玩家实体或任何其他玩家可以针对每个和所有可能性提供赔率,包括但不限于任何商品通常或特别相对于另一玩家的上升/下降/不动。
图5A和图5B图示了根据所公开的实施例的轮盘示例的示例性界面。如这些图中所示,界面510可以包括轮盘520的图像、一个或多个用户可以选择的按钮或图标530,诸如每个用户选择哪些商品(即货币、贵重金属等)、以及每个用户是否选择所选商品上升、下降或者没有变化(540)。
老虎机
如上面所指示的并且如图6A-6C中所示,竞争可以被显示为具有商品符号(即,货币符号等)的老虎机。可以使用任何数目的符号和其他变量。玩家能够通过选择作出他们的选择,或者进行随机选择,并且可以作出与其选择相关联的担保。当竞争开始时,老虎机显示器上的符号可以旋转直到停在反映所选商品的结果上。
例如,担保可以是关于例如但不限于哪个货币在轮的旋转期间将上升或者下降,这能够通过例如外汇市场的实况馈送来确定。还能够在对等上下担保或者多个玩家针对房屋或经营者打赌,例如但不限于哪些货币将在轮的旋转或固定时间量期间上升、下降、保持不变,可以对在玩家或多个玩家下担保于一个或多个货币相对于另一流动上升/下降、保持不变或总体上在市场中通常上升或下降时作出分担保。此外,如果在游戏中存在多个分组的商品(即24个商品分成四组六个商品),则一个或多个玩家能够对在时间段或轮的旋转期间下降中上升的特定一组货币作出担保。
出于示例目的,商品价值的波动可以使用任何方法来表示,诸如通过颜色编码(即红色用于下降货币、绿色用于上升货币以及任何其他颜色可以用于没有变化)。
除了直接选择之外,非玩家实体或任何其他玩家可以针对每个和所有可能性来提供赔率,可能性包括但不限于任何商品通常或特别相对于另一玩家的上升/下降/不动。
除上述附图之外,图7A-7G图示了根据所公开的实施例的老虎机示例的示例性界面。如这些附图中所示,界面710可以包括老虎机显示720、能够由一个或多个用户选择的按钮或图标730,诸如每个用户选择哪些商品(即货币、贵重金属等)、每个用户是否选择所选商品上升、下降或者没有变化(740),并且在一些情况下,与担保相关联的赔率750。
在所公开的实施例的竞争在电视等上向一个或多个用户广播或者显示的情形下,多于一个的用户可以查看该广播。这在其中多于一个的用户正在观看竞争的相同广播的环境中、或者当处于不同立场的用户正在观看相同广播时是特别有用。当这发生时,广播优选地将整个竞争包括在组合显示中或在其中从每个用户的角度显示该竞争的分屏或帧结构中。例如,如果竞争在饭馆、酒吧、娱乐场等中广播,则单个电视可以对多个用户显示该竞争,并且每个用户将优选地能够从广播中确定他们在竞争中的当前战绩。此外,使用该配置使得现有用户例如在游戏的各回合之间易于离开竞争或者使新的用户易于加入竞争。
所公开的实施例的另一方面使得用户能够基于商品价值的波动来作担保,其中竞争的优胜者基于该担保被授予奖金。此外,一个或多个用户可以给出与他们的担保相关联的赔率,从而提高或者降低与他们的担保相关联的风险。例如,担保可以基于特定商品的增长率、在时间段期间的总增长等。
所公开的实施例的方法还使得诸如游戏服务器等的比赛主机能够保留一定百分比的担保作为用于玩游戏的费用。例如,还能够通过要求每个担保的提前支付来防止作弊。
所公开的实施例还涉及收集玩家数据和游戏模式以供未来的使用,诸如定向广告和其他平台提供,并且涉及改进平台体验以提高客户满意度。
如本文中所描述的,并且如在下面图8中所示,竞争可以由诸如服务器等的一个或多个管理计算装置820来管理,其中数据根据需要在用户计算装置830与管理计算装置820之间来回传送,以支持所公开的实施例的实时竞争。在该配置中,实况馈送810优选地将与商品相关联的信息提供给管理计算装置820,其进而在适当时将该信息传送到用户计算装置830。
在下面图9中所示出的替换配置中,竞争可以由诸如服务器等的一个或多个管理计算装置920来管理,其中数据根据需要在用户计算装置930与管理计算装置920之间来回传送,以支持所公开的实施例的实时竞争。在该配置中,实况馈送910优选地将与商品相关联的信息直接提供给用户计算装置930中的一个或多个,该用户计算装置930可以在适当时将该信息传送到管理计算装置920。
在下面图10中所示出的另一替换配置中,竞争可以在不需要管理计算装置的情况下通过用户计算装置1030中的一个或多个来管理。在该情形下,数据能够根据需要在用户计算装置1030之间来回传送,以支持所公开的实施例的实时竞争。在该配置中,实况馈送1010优选地将与商品相关联的信息直接提供给用户计算装置930中的一个或多个。
计算环境
所公开的实施例可以在包括例如基于web的应用、移动应用、软件等的任何适当的平台上实现,并且可以由用户使用任何适当的计算装置来访问,该任何适当的计算装置包括,例如,计算机、平板电脑、智能电话、移动电话、PDA的或任何其他适当的计算装置。示例性计算装置包括,例如,基于苹果(Apple-based)的计算装置(即iMac、iPhone、iPad等)、基于安卓(Android-based)的计算装置、基于Windows的计算装置等。还可以在电视等上,例如在专用频道上,向一个或多个用户广播或者显示所公开的实施例的竞争。
所公开的实施例的方法优选地由计算机实现并且通过一个或多个计算装置来执行。此外,所公开的实施例涉及包括一个或多个处理器和操作地耦合到所述一个或多个处理器中的至少一个的一个或多个存储器的设备。示例性设备的存储器具有存储在其上的指令,当由一个或多个处理器中的至少一个来执行该指令时,使得一个或多个处理器中的至少一个执行示例性方法的步骤。所公开的实施例还涉及存储计算机可读指令的非临时性计算机可读介质,当由一个或多个计算装置中的至少一个执行该非临时性计算机可读介质时,使得一个或多个计算装置中的至少一个执行示例性方法的步骤。
本文中所描述的实施例可以用任何适当的硬件和/或软件配置来实现,包括例如在诸如图11的计算装置1110的计算装置上执行的模块。实施例可以例如执行与本文中所描述的方法中示出的步骤相对应的模块。当然,单个步骤可以由多于一个的模块来执行,单个模块可以执行多于一个的步骤,或者本文中所描述的方法的步骤的任何其他逻辑划分可以用于将过程实现为在计算装置上执行的软件。
计算装置1110具有设计成处理指令,例如存储在存储装置1113上的计算机可读指令(即,代码),的一个或多个处理装置1111。通过处理指令,处理装置1111可以执行本文中所描述的方法中阐述的步骤。存储装置1113可以是任何类型的存储装置(例如,光学存储装置、磁存储装置、固态存储装置等),例如非临时性存储装置。替代地,指令可以被存储在远程存储装置中,例如通过网络或因特网访问的存储装置中。计算装置1110还具有存储器1112、输入控制器1116以及输出控制器1115。总线1114操作地耦合计算装置1110的各部件,包括处理器1111、存储器1112、存储装置1113、输入控制器1116、输出控制器1115和任何其他装置(例如,网络控制器、声音控制器等)。输出控制器1115可以(经由有线或无线)操作地耦合到显示装置1120(例如,监视器、电视、移动装置屏幕、触摸显示器等)。以该方式,输出控制器1115可以转换显示装置1120上的显示(例如,响应于所执行的模块)。输入控制器1116可以(经由有线或无线连接)操作地耦合到输入装置1130(例如,鼠标、键盘、触摸板、滚动球、触摸显示器等)。以该方式,可以从用户接收输入(例如,用户可以用输入装置1130输入高价)。。
当然,仅为了便于识别,图11将计算装置1110、显示装置1120和输入装置1130图示为单独的装置。计算装置1110、显示装置1120以及输入装置1130可以是单独的装置(例如,通过电线连接到监视器和鼠标的个人计算机),可以被集成在单个装置(例如,具有触摸显示器的移动装置,诸如智能电话或平台)或装置的任何组合(例如,计算装置在操作上耦合到触摸屏显示装置、多个计算装置被附连到单个显示装置和输入装置等)中。计算装置1110可以是一个或多个服务器,例如联网服务器群、集群服务器环境或计算装置的云网络。
虽然通过示例和实施例的方式在本文中对系统和方法进行了描述,但是本领域的技术人员将认识到,所公开的实施例不限于所描述的实施例或图。应该理解的是,附图和说明书不旨在限于所公开的特定形式。相反,希望涵盖落入所附权利要求的精神和范围内的所有修改、等同物以及替代方案。本文中所使用的任何标题仅仅用于组织目的并不意味着限制描述或权利要求的范围。如本文中所使用的,词“可以”在许可的意义(即,意指有可能)而不是强制的意义(即,意指必须)上被使用。类似地,词“包括”、“包括有”以及“包括”意指包括有但不限于。
已经在本文中公开了所公开的实施例的各种实施例。然而,在不背离如由所附权利要求和法律等同物所限定的实施例的范围内能够作出各种修改。

Claims (27)

1.一种用于支持基于商品在第一用户和第二用户之间实时竞争的由一个或多个计算装置执行的计算机实现的方法,所述方法包括:
通过所述一个或多个计算装置中的至少一个从第一用户接收包括商品的选择、对应于与所述商品相关联的准则的第一竞争立场、以及与所述第一竞争立场相对应的赔率的信息;
通过所述一个或多个计算装置中的至少一个从第二用户接收包括对应于与所述商品相关联的所述准则的第二竞争立场的信息,其中,所述第一竞争立场和所述第二竞争立场是互斥的;
通过所述一个或多个计算装置中的至少一个至少部分地基于有关所述商品的实时信息来确定有关所述准则的所述第一竞争立场是否与所述实时信息一致或者有关所述准则的所述第二竞争立场是否与所述实时信息一致;
通过所述一个或多个计算装置中的至少一个至少部分地基于有关所述准则的所述第一竞争立场与所述实时信息一致的确定来将指示对于所述第一用户有利的结果的信息传送到所述第一用户和所述第二用户;以及
通过所述一个或多个计算装置中的至少一个至少部分地基于有关所述准则的所述第二竞争立场与所述实时信息一致的确定来将指示对于所述第二用户有利的结果的信息传送到所述第一用户和所述第二用户。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,有关所述商品的所述实时信息是从实况馈送接收到的。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述实时竞争具有设置的持续时间,并且其中,在所述实时竞争的所述持续时间期间,向所述第一用户和所述第二用户实时地传送有关与所述准则相对应的所述第一竞争立场或者与所述准则相对应的所述第二竞争立场是否与所述实时信息一致的信息。
4.根据权利要求1所述的方法,其中,来自所述第一用户的所述信息进一步包括与基于所述商品的所述选择和对应于与所述商品相关联的所述准则的所述第一竞争立场的担保相对应的信息。
5.根据权利要求1所述的方法,其中,所述结果在一个或多个计算装置上对所述第一用户和所述第二用户进行显示。
6.根据权利要求5所述的方法,其中,所述结果被显示为虚拟轮盘。
7.根据权利要求5所述的方法,其中,所述结果被显示为虚拟老虎机。
8.根据权利要求1所述的方法,其中,与所述商品相关联的所述准则与所述商品的价值相关联。
9.根据权利要求8所述的方法,其中,所述第一竞争立场指示所述商品的价值增加、降低还是保持不变。
10.一种用于支持基于商品在第一用户和第二用户之间实时竞争的设备,所述设备包括:
一个或多个处理器;以及
一个或多个存储器,所述一个或多个存储器操作地耦合到所述一个或多个处理器中的至少一个并且具有存储在其上的指令,当所述一个或多个处理器中的至少一个执行所述指令时,使得所述一个或多个处理器中的至少一个:
使得能够从第一用户接收包括商品的选择、对应于与所述商品相关联的准则的第一竞争立场、以及与所述第一竞争立场相对应的赔率的信息;
使得能够从第二用户接收包括对应于与所述商品相关联的所述准则的第二竞争立场的信息,其中,所述第一竞争立场和所述第二竞争立场是互斥的;
至少部分地基于有关所述商品的实时信息来确定有关所述准则的所述第一竞争立场是否与所述实时信息一致或者有关所述准则的所述第二竞争立场是否与所述实时信息一致;
至少部分地基于有关所述准则的所述第一竞争立场与所述实时信息一致的确定来将指示对于所述第一用户有利的结果的信息传送到所述第一用户和所述第二用户;以及
至少部分地基于有关所述准则的所述第二竞争立场与所述实时信息一致的确定来将指示对于所述第二用户有利的结果的信息传送到所述第一用户和所述第二用户。
11.根据权利要求10所述的设备,其中,有关所述商品的所述实时信息是从实况馈送接收到的。
12.根据权利要求10所述的设备,其中,所述实时竞争具有设置的持续时间,并且其中,在所述实时竞争的所述持续时间期间,向所述第一用户和所述第二用户实时地传送有关与所述准则相对应的所述第一竞争立场或者与所述准则相对应的所述第二竞争立场是否与所述实时信息一致的信息。
13.根据权利要求10所述的设备,其中,来自所述第一用户的所述信息进一步包括与基于所述商品的所述选择和对应于与所述商品相关联的所述准则的所述第一竞争立场的担保相对应的信息。
14.根据权利要求10所述的设备,其中,所述结果在一个或多个计算装置上对所述第一用户和所述第二用户进行显示。
15.根据权利要求14所述的设备,其中,所述结果被显示为虚拟轮盘。
16.根据权利要求14所述的设备,其中,所述结果被显示为虚拟老虎机。
17.根据权利要求10所述的设备,其中,与所述商品相关联的所述准则与所述商品的价值相关联。
18.根据权利要求17所述的设备,其中,所述第一竞争立场指示所述商品的价值增加、降低还是保持不变。
19.存储计算机可读指令的至少一个非临时性计算机可读介质,当由一个或多个计算装置执行所述计算机可读指令时,使得所述一个或多个计算装置中的至少一个:
从第一用户接收包括商品的选择、对应于与所述商品相关联的准则的第一竞争立场、以及与所述第一竞争立场相对应的赔率的信息;
从第二用户接收包括对应于与所述商品相关联的所述准则的第二竞争立场的信息,其中,所述第一竞争立场和所述第二竞争立场是互斥的;
至少部分地基于有关所述商品的实时信息来确定有关所述准则的所述第一竞争立场是否与所述实时信息一致或者有关所述准则的所述第二竞争立场是否与所述实时信息一致;
至少部分地基于有关所述准则的所述第一竞争立场与所述实时信息一致的确定来将指示对于所述第一用户有利的结果的信息传送到所述第一用户和所述第二用户;以及
至少部分地基于有关所述准则的所述第二竞争立场与所述实时信息一致的确定来将指示对于所述第二用户有利的结果的信息传送到所述第一用户和所述第二用户。
20.根据权利要求19所述的至少一个非临时性计算机可读介质,其中,有关所述商品的所述实时信息是从实况馈送接收到的。
21.根据权利要求19所述的至少一个非临时性计算机可读介质,其中,所述实时竞争具有设置的持续时间,并且其中,在所述实时竞争的所述持续时间期间,向所述第一用户和所述第二用户实时地传送有关与所述准则相对应的所述第一竞争立场或者与所述准则相对应的所述第二竞争立场是否与所述实时信息一致的信息。
22.根据权利要求19所述的至少一个非临时性计算机可读介质,其中,来自所述第一用户的所述信息进一步包括与基于所述商品的所述选择和对应于与所述商品相关联的所述准则的所述第一竞争立场的担保相对应的信息。
23.根据权利要求19所述的至少一个非临时性计算机可读介质,其中,所述结果在一个或多个计算装置上对所述第一用户和所述第二用户进行显示。
24.根据权利要求23所述的至少一个非临时性计算机可读介质,其中,所述结果被显示为虚拟轮盘。
25.根据权利要求23所述的至少一个非临时性计算机可读介质,其中,所述结果被显示为虚拟老虎机。
26.根据权利要求19所述的至少一个非临时性计算机可读介质,其中,与所述商品相关联的所述准则与所述商品的价值相关联。
27.根据权利要求26所述的至少一个非临时性计算机可读介质,其中,所述第一竞争立场指示所述商品的价值增加、降低还是保持不变。
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