足球游戏控制装置
技术领域
本发明涉及电子娱乐设备。
背景技术
目前,电子足球游戏的控制方式通常用手柄控制,但是,采用手柄控制虚拟的球员进行带球、射门、传球等动作,始终都缺乏身临其境的感觉,而且,也不能全身的运动,因此,急需研发出一种能够提高用户体验的电子足球游戏的控制技术。
发明内容
本发明的目的在于提出一种足球游戏控制装置,其能解决缺乏人机互动体验的问题。
为了达到上述目的,本发明所采用的技术方案如下:
足球游戏控制装置,其包括球袜、设置在球袜内的柔性电路板、用于控制方向的手柄以及用于与显示器连接的主机;
所述柔性电路板上集成有第一压力传感器、第二压力传感器、第三压力传感器、第四压力传感器、第五压力传感器、第一电池和第一无线通信模块,第一压力传感器位于球袜的脚跟位置,第二压力传感器位于球袜的脚掌位置,第三压力传感器位于球袜的脚背位置,第四压力传感器位于球袜的脚内侧位置,第五压力传感器位于球袜的脚外侧位置,第一压力传感器、第二压力传感器、第三压力传感器、第四压力传感器、第五压力传感器均与第一无线通信模块电性连接,第一电池用于为第一压力传感器、第二压力传感器、第三压力传感器、第四压力传感器、第五压力传感器和第一无线通信模块提供工作电压;
所述手柄包括一圆盘,所述圆盘的底部向下延伸出一用于握持的柱体,所述圆盘内安装有键盘控制电路、第二电池和第二无线通信模块。所述圆盘的顶部设置有一方向按键,所述方向按键通过键盘控制电路与第二无线通信模块连接,第二电池为键盘控制电路和第二无线通信模块提供工作电压;
所述主机包括中央处理器、用于存储游戏数据的存储器、电源模块、显示驱动电路和第三无线通信模块,存储器、显示驱动电路和第三无线通信模块均与中央处理器连接,电源模块为存储器、显示驱动电路、第三无线通信模块和中央处理器提供工作电压;
所述第一无线通信模块,用于将第一压力传感器、第二压力传感器、第三压力传感器、第四压力传感器和第五压力传感器分别产生的压力信号发送给第三无线通信模块;
所述第二无线通信模块,用于将因方向按键的按压而使键盘控制电路产生的方向信号发送给第三无线通信模块;
所述中央处理器,根据所述压力信号和所述方向信号形成操作指令,以对所述游戏数据中的指定球员进行运球操作和移动方向操作,并通过显示驱动电路驱动所述显示器进行显示。
优选的,所述柱体在圆盘上的投影位于所述圆盘的周缘内。
优选的,第一无线通信模块、第二无线通信模块和第三无线通信模块均为WIFI模块或蓝牙模块。
优选的,所述运球操作包括奔跑、传球、射门和跳跃。
优选的,所述移动方向操作包括前、后、左和右。
本发明具有如下有益效果:
利用设置在球袜上的多个压力传感器捕捉人体脚部的踢球时的不同变化所产生的信号,从而得到控制游戏中球员的运球操作,并配合特制手柄控制移动方向操作,从而提高人机互动体验,使用户在玩游戏的同时也能进行运动。
附图说明
图1为本发明较佳实施例的足球游戏控制装置的方框图;
图2为图1的球袜的一个方向的结构示意图;
图3为图1的球袜的另一个方向的结构示意图;
图4为图1的手柄的结构示意图。
具体实施方式
下面,结合附图以及具体实施方式,对本发明做进一步描述。
如图1至图4所示,一种足球游戏控制装置,其包括球袜1、设置在球袜1内的柔性电路板、用于控制方向的手柄2以及用于与显示器4连接的主机3。
所述柔性电路板上集成有第一压力传感器101、第二压力传感器102、第三压力传感器104、第四压力传感器103、第五压力传感器106、第一电池107和第一无线通信模块105,第一压力传感器101位于球袜1的脚跟位置,第二压力传感器102位于球袜1的脚掌位置,第三压力传感器104位于球袜1的脚背位置,第四压力传感器103位于球袜1的脚内侧位置,第五压力传感器106位于球袜1的脚外侧位置,第一压力传感器101、第二压力传感器102、第三压力传感器104、第四压力传感器103、第五压力传感器106均与第一无线通信模块105电性连接,第一电池107用于为第一压力传感器101、第二压力传感器102、第三压力传感器104、第四压力传感器103、第五压力传感器106和第一无线通信模块105提供工作电压。第一无线通信模块105和第一电池107可安装在球袜1的脚跟的上方。
所述手柄2包括一圆盘201,所述圆盘201的底部向下延伸出一用于握持的柱体202,所述圆盘201内安装有键盘控制电路、第二电池和第二无线通信模块。所述圆盘201的顶部设置有一方向按键203,所述方向按键203通过键盘控制电路与第二无线通信模块连接,第二电池为键盘控制电路和第二无线通信模块提供工作电压。所述柱体202在圆盘201上的投影位于所述圆盘201的周缘内,这样就便于用户握持手柄2。
所述主机3包括中央处理器、用于存储游戏数据的存储器、电源模块、显示驱动电路和第三无线通信模块,存储器、显示驱动电路和第三无线通信模块均与中央处理器连接,电源模块为存储器、显示驱动电路、第三无线通信模块和中央处理器提供工作电压。
所述第一无线通信模块,用于将第一压力传感器101、第二压力传感器102、第三压力传感器104、第四压力传感器103和第五压力传感器106分别产生的压力信号发送给第三无线通信模块。
所述第二无线通信模块,用于将因方向按键203的按压而使键盘控制电路产生的方向信号发送给第三无线通信模块。
所述中央处理器,根据所述压力信号和所述方向信号形成操作指令,以对所述游戏数据中的指定球员进行运球操作和移动方向操作,并通过显示驱动电路驱动所述显示器4进行显示。所述运球操作包括奔跑、传球、射门和跳跃等,所述移动方向操作包括前、后、左和右。
本实施例的第一无线通信模块105、第二无线通信模块和第三无线通信模块均可采用WIFI模块或蓝牙模块。
本实施例的使用过程如下:
首先,初次使用时,先将球袜1穿在脚上,然后在主机3上进入训练模式,依次根据显示器4上的提示进行脚的活动操作,例如,显示器4正在显示射门的训练操作,有动画演示射门时脚的动作,如射门脚离地并使射门脚的脚背网上抬,这样就会触发脚背上的第三压力传感器104产生一定的压力信号,此时根据显示器4的顺序,经过压力信号强度由弱到强的训练,主机3即可将射门时的压力信号以及压力强度对应的游戏中的射门力量进行映射并记录。其他运球操作以此类推,也是通过训练模式进行信号的训练和记录而得。而方向的操作由于是基于方向按键203的输入,因此不必训练。
训练完毕后,即可正式进入游戏进行操作,十分方便。
本实施例能够通过球袜1上的不同位置的压力传感器获得用户做不同的脚的动作来达到控制游戏中球员的各种踢球动作,给用身临其境的感觉,有效提高用户体验,以及人机互动体验。
对于本领域的技术人员来说,可根据以上描述的技术方案以及构思,做出其它各种相应的改变以及变形,而所有的这些改变以及变形都应该属于本发明权利要求的保护范围之内。