CN104247300B - 在无线通信系统中发送用于直接d2d通信的控制信息的方法及其装置 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种用于在无线通信系统中利用第一设备执行直接D2D通信的方法。特别地,该方法包括下述步骤:从其中用于D2D直接通信的调度消息的搜索区域被激活的多个第一子帧中检测调度消息;以及基于调度消息执行与第二设备的直接的D2D通信,其中调度消息包括指示直接D2D通信的指示符。
Description
技术领域
本发明的实施例涉及一种无线通信系统,并且更特别地涉及一种无线通信系统中发送D2D(设备对设备)直接通行所需的控制信息的方法和支持该方法的装置。
背景技术
作为本发明的无线通信系统的代表性示例,将在下文中详细地描述第三代合作伙伴计划长期演进(3GPP LTE)和LTE-高级(LTE-A)通信系统。
图1是图示作为示例性移动通信系统的演进通用移动通信系统(E-UMTS)的概念图。特别地,演进的通用移动通信系统(E-UMTS)已从传统UMTS系统演进而来,并且其基本标准化现正在由第三代合作伙伴计划(3GPP)进行。E-UMTS还可以被称为长期演进(LTE)。针对UMTS和E-UMTS的技术规范的细节,参考“3rd Generation Partnership Project;Technical Specification Group Radio Access Network(第三代合作伙伴计划;技术规范组无线电接入网络)”的版本7和版本8。
如图1中所示,E-UMTS系统大体上由用户设备(UE)120、基站(或e节点B)110a和110b以及接入网关(AG)组成,接入网关位于网络(E-UTRAN)的端部并且被连接到外部网络。通常,e节点B能够同时地发送用于广播服务、多播服务和/或单播服务的多个数据流。
每个e节点B包括一个或多个小区。e节点B的一个小区被设置成使用诸如1.25、2.5、5、10、15或20MHz的带宽来将下行链路或上行链路传输服务提供给用户设备(UE)。在这里,不同的小区可以被设置成使用不同的带宽。e节点B控制针对若干UE的数据的传输和接收。与下行链路(DL)数据相关联,e节点B将下行链路(DL)调度信息发送到对应的UE,以便向对应的UE通知在其中发送数据的时域/频域、编译信息、数据尺寸信息、混合自动重传请求(HARQ)相关信息等等。与上行链路(UL)数据相关联,e节点B将UL调度信息发送到对应的UE,以便它向对应的UE通知能够被对应的UE所使用的时域/频域、编译信息、数据尺寸信息、HARQ相关信息等等。可以在e节点B之间使用用于用户业务或控制业务传输的接口。核心网(CN)可以包括接入网关(AG)和用于UE的用户注册的网络节点。AG在由若干小区组成的跟踪区域(TA)的基础上管理UE的移动性。
尽管无线通信技术已在WCDMA技术的基础上发展到LTE技术,但是用户和企业不断地要求新的特征和服务。此外,其它无线接入技术正被开发,使得存在对于新的或改进的无线接入技术的需要以便在长远看来保持竞争性。例如,每比特成本的降低、服务可用性的增加、自适应频带利用、简单结构、开放型接口以及适当的用户设备(UE)功率消耗对于新的或改进的无线接入技术来说是需要的。
发明内容
技术问题
本发明的目的是为了提供一种用于在无线通信系统中发送用于D2D直接通信的控制信息的方法和设备。
技术方案
通过在无线通信系统中通过第一用户设备(UE)执行设备对设备(D2D)直接通信的方法能够实现本发明的目的,包括:在其中用于D2D直接通信的调度消息的搜索区域被激活的多个第一子帧中检测调度消息;以及一旦接收到调度消息,在第二子帧处执行与第二用户设备(UE)的D2D直接通信,其中调度消息包括用于指示D2D直接通信的指示符。可以遍及多个第一子帧当中的至少两个子帧检测调度消息。
调度消息可以包括指示第一UE是D2D直接通信的发射器还是接收器的特定信息。调度消息可以包括用于发送(Tx)功率控制的特定字段,其中当第一UE被用作D2D直接通信的发射器时,特定字段是D2D直接通信的数据发送(Tx)功率的控制信息,并且当第一UE被用作D2D直接通信的接收器时,特定字段是对D2D直接通信的接收数据的响应信号的发送(Tx)功率的控制信息。
调度消息可以被用于调度在预定数目的第二子帧中使用的D2D直接通信。调度消息可以被用于调度在第二子帧中使用的D2D直接通信直到从基站(BS)接收到指示调度消息的无效性的信息。
该方法可以进一步包括:将调度消息的确认/否定确认(ACK/NACK)信号发送到基站(BS)。可以从与D2D直接通信中相同的第二子帧发送ACK/NACK信号。在其中执行D2D直接通信的第二子帧之前可以发送ACK/NACK信号。
用于D2D直接通信的调度消息的搜索区域和用于在第一用户设备(UE)和基站(BS)之间的通信的调度消息的搜索区域可以在第一子帧中的每一个中共存。用于D2D直接通信的调度消息的长度可以与用于在第一UE和BS之间的通信的调度消息的长度相同。
可以从基站(BS)发送用于D2D直接通信的调度消息。
根据本发明的另一方面,一种用于在无线通信系统中执行设备对设备(D2D)直接通信的用户设备(UE),包括:射频(RF)通信模块,该射频(RF)通信模块被配置成向基站(BS)或者D2D直接通信的对方UE发送射频(RF)信号/从BS或者D2D直接通信的对方UE接收RF信号;处理器,该处理器被配置成处理RF信号,其中该处理器在其中用于D2D直接通信的调度消息的搜索区域被激活的多个第一子帧中检测调度消息,并且基于调度消息在第二子帧处执行与对方用户设备(UE)的D2D直接通信,其中调度消息包括用于指示D2D直接通信的指示符。
有利效果
如从上面的描述显然的是,本发明的实施例能够在无线通信系统中有效地发送控制信息以实现D2D直接通信。
本领域的技术人员将了解的是,能够用本发明实现的效果不限于在上文已经被特别描述的,并且本发明的其它优点从与附图结合进行的以下具体描述将被更清楚地理解。
附图说明
图1是图示作为示例性移动通信系统的演进通用移动电信系统(E-UMTS)网络结构的概念图。
图2图示根据3GPP无线接入网标准在用户设备(UE)与E-UTRAN之间的无线电接口协议的控制平面和用户平面(U-平面)。
图3是图示在作为示例性无线通信系统的3GPP LTE系统中使用的物理信道和用于使用该物理信道发送信号的一般方法的概念图。
图4是图示用于在长期演进(LTE)系统中使用的无线电帧的结构的图。
图5是图示对于在LTE系统中使用的上行链路无线电帧的概念图。
图6是图示对于在长期演进(LTE)TDD系统中使用的无线电帧的结构的图。
图7是图示D2D直接通信的概念图。
图8是图示根据本发明的实施例的在其中接收D2D调度消息的子帧和在其中实现D2D通信的子帧之间的关系的概念图。
图9是图示根据本发明的实施例的在其中接收D2D调度消息的子帧和在其中实现D2D通信的子帧之间的其它关系的概念图。
图10是图示根据本发明的实施例的用于交替地分配D2D通信子帧的索引的方法的概念图。
图11是图示根据本发明的实施例的示例性D2D DCI格式的概念图。
图12是图示根据本发明的实施例的用于解释被包含在D2D DCI中的TPC字段的方法的流程图。
图13是图示根据本发明的实施例的用于允许一个D2D DCI调度多个D2D通信子帧的方法的概念图。
图14是图示根据本发明的实施例的用于允许一个D2D DCI调度多个D2D通信子帧的另一方法的概念图。
图15是图示根据本发明的实施例的用于允许一个D2D DCI调度多个D2D通信子帧的另一方法的概念图。
图16是图示根据本发明的实施例的用于发送先前的D2D DCI的有效性信息的方法的概念图。
图17是图示根据本发明的实施例的用于响应于D2D DCI发送ACK/NACK信号的方法的概念图。
图18是图示根据本发明的实施例的用于响应于D2D DCI发送ACK/NACK信号的另一方法的概念图。
图19是图示根据本发明的实施例的通信设备的框图。
具体实施方式
现将对本发明的优选实施例进行详细的参考,本发明的示例在附图中被图示。只要有可能,相同的附图标记将在所有的图中被用来指代相同的或类似的部分。本发明的上述和其它配置、操作以及特征从在下面参考附图所描述的本发明的实施将被容易地理解。在下面所描述的实施例是其中本发明的技术特征被应用于第三代合作伙伴计划(3GPP)系统的示例。
尽管出于描述的方便和更好地理解本发明将在LTE系统和LTE-A系统的基础上公开本发明的实施例,但是应该注意的是,本发明的范围或精神不限于此并且必要时能够被应用于其它通信系统。另外,尽管将会基于FDD方案作为示例公开本发明的实施例,但是本发明的范围或者精神不限于此并且必要时能够被应用于HFDD和TDD方案。
图2图示根据3GPP无线接入网标准在用户设备(UE)与E-UTRAN之间的无线电接口协议的控制平面和用户平面(U-平面)。控制平面是UE和网络使用以便管理呼叫的控制消息通过其发送的通路。用户平面是在应用层生成的数据(例如,语音数据或互联网分组数据)通过其发送的通路。
作为第一层的物理层使用物理信道将信息传送服务提供给上层。物理层通过传输信道被连接到位于物理层之上的介质访问控制层(MAC)层。数据通过传输信道在MAC层与物理层之间传送。在不同的物理层之间,具体地发送侧和接收侧的相应的物理层之间的数据传送通过物理信道来执行。物理信道将时间和频率信息用作为无线电资源。更详细地,使用时间和频率信息作为无线电资源,物理信道经由下线链路根据正交频分多址(OFDMA)方案被调制,并且经由上行链路根据单载波频分多址(SC-FDMA)方案被调制。
第二层的MAC层通过逻辑信道将服务提供给位于MAC层之上的无线电链路控制(RLC)层。第二层的RLC层增强数据传输可靠性。RLC层的功能还可以通过MAC层的内部功能块来实现。第二层的PDCP层执行报头压缩功能以减少不必要的控制信息,以便通过具有相对窄的带宽的无线电接口有效地发送诸如IPv4或IPv6分组的IP分组。
位于第三层的最低部分的无线电资源控制(RRC)层仅在控制平面中被定义,并且负责与无线电承载(RB)的配置、重新配置以及释放相关联的逻辑、输送以及物理信道的控制。无线电承载(RB)是第二层提供在UE与网络之间的数据通信的服务。为了完成这一点,UE的RRC层和网络的RRC层交换RRC消息。如果已经在无线电网络的RRC层与UE的RRC层之间建立了RRC连接则UE处于RRC连接模式。否则,UE处于RRC空闲模式。位于RRC层的上级的非接入层(NAS)执行诸如会话管理和移动性管理的功能。
eNB(e节点B)的一个小区被设置成使用诸如1.4、3、5、10、15或20MHz的带宽来将下行链路或上行链路传输服务提供给UE。在这里,不同的小区可以被设置成使用不同的带宽。
用于数据从网络到UE的传输的下行链路传输信道包括用于系统信息的传输的广播信道(BCH)、用于寻呼消息的传输的寻呼信道(PCH)以及用于用户业务或控制消息的传输的下行链路共享信道(SCH)。下行链路多播或广播服务的用户业务或控制消息可以通过下行链路SCH来发送并且还可以通过下行链路多播信道(MCH)来发送。同时,用于数据从UE到网络的传输的上行链路传输信道包括用于初始控制消息的传输的随机接入信道(RACH)和用于用户业务或控制消息的传输的上行链路SCH。位于传输信道之上并且被映射到传输信道的逻辑信道包括广播控制信道(BCCH)、寻呼控制信道(PCCH)、公共控制信道(CCCH)、多播控制信道(MCCH)以及多播业务信道(MTCH)。
图3是图示用于在3GPP系统中使用的物理信道和用于使用该物理信道发送信号的通用方法的概念图。
参考图3,当被通电时或者当进入新的小区时,UE在步骤S301中执行初始小区搜索。初始小区搜索涉及与BS同步。具体地,UE与BS同步并且通过从BS接收主同步信道(P-SCH)和辅同步信道(S-SCH)来获取小区标识符(ID)和其它信息。然后UE可以通过从BS接收物理广播信道(PBCH)来获取在小区内广播的信息。在初始小区搜索期间,UE可以通过接收下行链路参考信号(DL RS)监测下行链路信道状态。
在初始小区搜索之后,UE可以在步骤S302中通过接收物理下行链路控制信道(PDCCH)并且基于该PDCCH的信息接收物理下行链路共享信道(PDSCH)来获取更具体的系统信息。
另一方面,如果UE初始接入BS或者如果UE不具有用于信号传输的无线电资源,则它可以在步骤S303至S306中对于BS执行随机接入过程。对于随机接入,UE可以在步骤(S303~S306)中在物理随机接入信道(PRACH)上将预定序列作为前导发送到BS,并且在步骤S304和S306中在PDCCH和与该PDCCH相对应的PDSCH上接收针对前导的响应消息。在基于竞争的RACH的情况下,UE可以执行竞争解决过程。
在前述过程之后,作为一般的下行链路/上行链路(DL/UL)信号传输过程,UE可以在步骤S307中接收PDCCH和PDSCH,并且在步骤S308中发送物理上行链路共享信道(PUSCH)和物理上行链路控制信道(PUCCH)。具体地,UE可以通过PDCCH接收下行链路控制信息(DCI)。在这种情况下,DCI包括诸如用于UE的资源分配信息的控制信息,并且根据使用目的而具有不同的格式。
另一方面,从UE发送到BS的上行链路控制信息或从BS发送到UE的下行链路控制信息可以包括下行链路(DL)或上行链路(UL)确认/否定确认(ACK/NACK)信号、信道质量指示符(CQI)、预编译矩阵索引(PMI)和/或秩指示符(RI)。适于在3GPP LTE系统中操作的UE可以在PUSCH和/或PUCCH上发送诸如CQI、PMI和/或RI的控制信息。
图4示出了根据本发明的一个实施例的在下行链路无线电帧的一个子帧的控制区域中包含的控制信道。
参考图4,一个子帧包括14个OFDM符号。14个OFDM符号中的第一至第三个OFDM符号可以被用作控制区,而剩余的OFDM符号(即,11至13个OFDM符号)可以被用作数据区。在图4中,R1至R4分别表示天线0至3的参考信号(RS)(还被称作导频信号)。在普通子帧中,天线0至3的RS被固定为预定图案而不管控制区和数据区如何。在控制区中,控制信道被分配给未向其分配RS的资源。在数据区中,业务信道被分配给未向其分配RS的资源。各种控制信道可以被分配给控制区,例如,物理控制格式指示符信道(PCFICH)、物理混合-ARQ指示符信道(PHICH)、物理下行链路控制信道(PDCCH)等。
PCFICH被用作为物理控制格式指示符信道,并且向UE通知在每子帧处用于PDCCH的OFDM符号的数目。PCFICH位于第一OFDM符号处,并且被确立成具有优于PHICH和PDCCH的优先级。PCFICH包括4个资源元素组(REG),并且各个REG在小区ID的基础上被分布到控制区中。一个REG包括四个RE。RE是由“一个子载波×一个OFDM符号”所定义的最小物理资源。PCFICH值根据带宽指示1至3的值或2至4的值,并且被QPSK(四相相移键控)调制。
PHICH被用作物理HARQ(混合自动重传请求)指示符信道,并且携带用于上行链路传输的HARQ ACK/NACK信号。换句话说,PHICH指示用于发送关于UL HARQ的DL ACK/NACK信息的信道。PHICH包括一个REG,并且被小区特定地加扰。由一个比特所指示的ACK/NACK信号被BPSK(二进制相移键控)调制。经调制的ACK/NACK被用2或4的扩展因子(SF)扩展。映射到相同资源的若干PHICH构成PHICH组。可以根据扩展码的数目来确定在PHICH组中复用的PHICH的数目。PHICH(或PHICH组)可以被重复三次以便从频域和/或时域获得分集增益。
作为物理下行链路控制信道的PDCCH被分配给子帧的前N个OFDM符号。在这种情况下,N是1或更大的整数并且通过PCFICH来指示。PDCCH包括一个或多个CCE。PDCCH可以向每个UE或UE组通知与PCH(寻呼信道)和DL-SCH(下行链路共享信道)的资源分配相关的信息、上行链路调度许可、HARQ信息等。PCH和DL-SCH通过PDSCH来发送。因此,BS和UE可以通过PDSCH发送并且接收除特定控制信息或特定服务数据以外的数据。
指示哪一个UE将接收到作为输入的数据的信息、指示UE如何接收PDSCH数据的信息以及指示解码是否被执行的信息被包含在PDCCH中。例如,假定特定PDCCH被以称作‘A’的无线电网络临时标识(RNTI)进行CRC掩蔽,并且使用无线电资源‘B’(例如,频率位置)发送的信息和传输格式信息‘C’(例如,传输块大小、调制方案、编译信息等)通过特定子帧来发送。在这种情况下,位于小区中的UE使用其自己的RNTI信息来监测PDCCH。如果具有RNTI‘A’的至少一个UE存在,则UE接收PDCCH并且通过所接收到的PDCCH信息接收由‘B’和‘C’指示的PDSCH。
作为DL控制信道的基本资源单元的REG,在排除RS的状态下由四个相邻RE组成。PCFICH和PHICH分别包括四个REG和三个REG。PDCCH由CCE单元组成,并且一个CCE包括9个REG。
UE被设置成确认连续地或根据特定规则布置的M(L)(≥L)个CCE,以便确定由L个CCE组成的PDCCH是否被发送到UE。在UE接收PDCCH时考虑的值L可以是多个的。在UE接收PDCCH时应该被确认的CCE集合被称为PDCCH搜索空间。例如,在LTE系统中,PDCCH搜索空间被定义如表1中所示。
[表1]
在[表1]中,L是CCE聚合等级,即,在PDCCH中的CCE的数目,Sk (L)是具有CCE聚合等级L的搜索空间,并且M(L)是要在具有CCE聚合等级L的搜索空间中监测的候选PDCCH的数目。
搜素空间被分类成仅特定UE可访问的UE特定搜索空间和小区内的所有UE可访问的公共搜索空间。UE监测具有CCE聚合等级4和8的公共搜索空间和具有CCE聚合等级1、2、4和8的UE特定搜索空间。公共搜索空间和UE特定搜索空间可以相互重叠。
对于每个CCE聚合等级,被分配给UE的PDCCH搜索空间的第一CCE(具有最小索引的CCE)的位置随每个子帧而改变。这被称为PDCCH搜索空间散列。
可以在系统带上分布CCE。更加具体地,多个在逻辑上连续的CCE可以被输入到交织器,并且交织器可以基于REG置换输入CCE的序列。因此,在子帧的控制区域的总时间/频率区域上物理地分布一个CCE的时间/频率资源。因为以CCE为单位配置控制信道而以REG为单位交织,所以可以最大化频率分集增益和干扰随机化增益。
图5图示在LTE系统中的UL子帧的结构。
参考图5,UL子帧可以被划分成向其分配携带控制信息的物理上行链路控制信道(PUCCH)的区域、和向其分配携带用户数据的物理上行链路共享信道(PUSCH)的区域。子帧的中央部分被分配给PUSCH,而频域中的数据区域的两侧部分被分配给PUCCH。在PUCCH上发送的控制信息包括HARQ ACK/NACK、表示下行链路信道状态的CQI、用于MIMO的RI、以及请求UL资源分配的调度请求(SR)。用于一个UE的PUCCH在子帧的每个时隙中占据一个RB。即,被分配给PUCCH的两个RB在时隙的边界上跳频。特别地,在图6中具有m=0、m=1、m=2、以及m=3的PUCCH被分配给子帧。
图6是图示在LTE TDD中使用的无线电帧的结构的图。在LTETDD中使用的无线电帧包括:两个半帧,每个半帧包括4个子帧,每个子帧具有两个时隙;和一个特定子帧,该特定子帧包括下行链路导频时隙(DwPTS)、保护时间(GP)、以及上行链路导频时隙(UpPTS)。
在特定子帧中,DwPTS被用于在UE处的初始小区搜索、同步、或者信道估计。UpPTS被用于eNB执行信道估计并且获取与UE的UL同步。换言之,DwPTS被用于DL传输,并且UpPTS被用于UL传输。特别地,UpPTS被用于发送PRACH前导或者探测参考信号(SRS)。GP被用于消除由DL信号的多径延迟引起的UL和DL之间的UL干扰。
对于特定子帧,当前的3GPP标准规范定义在下面的[表1]中列出的以下配置。表2图示在Ts=1/(15000x2048)的情况下的DwPTS和UpPTS。除了DwPTS和UpPTS之外的剩余区域被设置为GP。
[表2]
在下面的表3中列出用于LTE TDD的UL/DL子帧配置。
[表3]
在表3中,D表示DL子帧,U表示UL子帧,并且S表示特定子帧。表2进一步绘制了在每个系统中用于相应的UL/DL子帧配置的DL至UL切换点周期性。
另外,表4示出上行链路(UL)ACK/NACK时间线。如果UE在子帧#(n-k)处从eNB接收PDCCH和通过PDCCH调度的PDSCH,则这意指在子帧#n处发送用于接收到的PDSCH的UL ACK/NACK。
[表4]
图7是图示D2D直接通信的概念图。
参考图7,在其中UE与另一UE无线通信的D2D通信(即,D2D直接通信)期间,eNB可以发送用于指示D2D传输/接收的调度消息。参与D2D通信的UE可以从eNB接收D2D调度消息,并且执行通过D2D调度信息指示的Tx/Rx操作。
在LTE中使用的UE尝试在由一系列的调度消息的候选(即,表1的PDCCH候选)组成的搜索区域中检测预定下行链路控制信息格式的调度消息。另外,如果检测到对于UE有效的调度消息,则UE可以执行对于调度消息所必需的Tx/Rx操作。即使在D2D通信的情况下,优选的是,在预定的搜索区域中根据预定的DCI格式发送D2D调度消息。为了便于描述和更好地理解本发明,其中检测到D2D调度消息的预定搜索区域被定义为D2D搜索区域。
首先,D2D搜索区域可以被设计为与在其中发送在UE和eNB之间的调度消息的普通搜索区域区分开。这意指使用不同于对于在UE和eNB之间的通信所必需的传统搜索区域的时间/频率资源形成D2D搜索区域。具体地,根据由CCE单元组成的搜索区域的特性,使用单独的CCE聚合可以配置D2D搜索区域。可替选地,如果使用新的PDCCH(例如,增强型PDCCH(EPDCCH))发送调度消息,使用在PDSCH区域中的一些资源块(RB)发送该新的PDCCH,则可以使用在PDSCH区域中定义的单独的RS聚合配置D2D搜索区域。
如上所述,如果在单独的资源区域中形成D2D搜索区域,则优选的是,仅在对应的资源区域中发送D2D调度消息。即,UE可以通过传统搜索区域检测用于UE和eNB之间的通信的调度消息,并且可以通过单独的D2D搜索区域检测D2D调度消息。另外,如果其中聚合和配置数个载波(或者小区)的载波聚合(CA)方案被应用于UE,则可以将D2D搜索区域示出为第二载波(或者小区)的搜索区域。在这样的情况下,UE不得不监测搜索区域(即,传统搜索区域和D2D搜索区域),使得用于检测调度消息的盲解码(BD)的数目增加。
另外,可以根据不同于传统调度消息的特定格式发送D2D调度消息。
通常,仅在一些子帧中实现D2D通信,并且剩余的子帧将会被用于在eNB和UE之间的通信链路,使得必须决定关于哪个子帧将会被用于激活上述D2D搜索区域的特定信息。因此,下面的方法(1)和(2)与D2D区域的激活和用于将位于每个子帧中的D2D搜索区域连接到D2D子帧的方法有关,并且其详细描述如下。
1)首先,仅在特定子帧中激活D2D搜索区域,并且在特定子帧中定义的D2D搜索区域可以调度在被连接到所定义的D2D搜索区域的另一子帧中的D2D通信。即,如果子帧#n被指定为在其中激活D2D搜索区域的子帧,则在相对应的子帧中发送的D2D调度信息可以控制在子帧#(n+k)(其中,k=0,1,…)处的D2D通信。
在这样的情况下,在其中D2D搜索区域被激活的子帧的聚合以及/或者在其中D2D通信被实现的子帧的聚合可以通过诸如RRC信令的更高层信令被发送到UE。如果在其中激活D2D搜索区域的子帧的聚合和在其中实现D2D通信的子帧的聚合之间的关系被预先定义,则一个子帧聚合被用信号发送使得两个聚合能够被配置。在这样的情况下,上述关系可以示出其中k的值固定的示例性情况。
图8是图示根据本发明的实施例的在其中接收D2D调度消息的子帧和在其中实现D2D通信的子帧之间的关系的概念图。具体地,图8假定被发送到子帧#n的D2D调度消息(在下文中被称为D2D DCI)指示在子帧#(n+4)处的D2D通信。
参考图8,在子帧(#1、#9、以及#17)处激活D2D搜索区域,并且能够识别在每个子帧处检测到的D2D DCI控制在子帧(#5、#13、以及#21)处的D2D通信。在这样的情况下,UE可以不尝试检测其中D2D搜索区域被停用的剩余子帧的D2D DCI,能够减少对于盲解码(BD)而消耗的功率,并且能够防止通过DCI检测错误引起的不必要的故障发生。
2)不同于上述方法(1),在一个子帧中定义的D2D搜索区域可以调度在被连接到D2D搜索区域的其它子帧中的D2D通信,并且在一个子帧中使用的D2D通信可以控制在数个子帧中定义的D2D搜索区域。
图9是图示根据本发明的实施例的在其中接收D2D调度消息的子帧和在其中实现D2D通信的子帧之间的其它关系的概念图。
与图8相比较,尽管在图9中示出的用于D2D操作的子帧构造与图8的相同,但是新子帧(#0、#8以及#16)被添加到其中以不同于图8的方式激活D2D搜索区域的传统子帧,并且能够识别各个子帧可以控制子帧(#5、#13以及#21)的D2D通信。
根据本发明,通过在数个子帧中激活的D2D搜索区域控制在一个子帧中的D2D通信,并且对于D2D通信控制所需要的信令开销没有被集中于特定的子帧,而是能够被分布到数个子帧。例如,当在子帧#5处的D2D通信被控制时,考虑到在每个子帧处的信令开销,eNB可以使用在子帧#0处发送的D2D DCI控制一些D2D通信链路,并且可以使用在子帧#1处发送的D2D DCI调度一些其它的D2D通信链路。
具体地,在其中eNB能够发送D2D DCI的所有子帧中,即,在其中UE尝试检测D2DDCI的所有子帧中,可以激活D2D搜索区域。为此,在其中激活D2D搜索区域的子帧的聚合和在其中执行D2D通信的子帧的聚合能够被相互分开地发送。例如,eNB可以通知UE第一子帧聚合。在这样的情况下,检测到的D2D DCI可以指示在对于UE已知的第二子帧聚合中使用的D2D通信。另外,指示哪一个子帧被用于D2DDCI传输并且哪一个子帧被用于调度D2D通信的规则可以被决定,并且下面的规则(A)至(C)可以被用作相关联的示例。
A)为了确保其中在D2D DCI传输和D2D通信之间的预定时间期间UE解释/处理DCI的最小时间(T),在子帧#n处发送的D2D DCI可以被应用于子帧#(n+T)或者允许第一D2D通信的下一个子帧。具体地,规则(A)可以指示与图9的T=4相对应的示例。
B)当控制在子帧#(n-k)处的D2D DCI时,以k是属于聚合K(n)的元素的方式定义在子帧#n处的D2D通信,并且此聚合K(n)可以被预先定义或者可以作为诸如RRC信令的更高层信号被给出。具体地,在TDD系统中使用的聚合K(n)可以与指示在用于在下行链路或者上行链路HARQ中使用的子帧之间的关系的聚合。在下文中将会参考表3和表4描述其详细描述。
即,聚合K(n)可以通过当在子帧#n处发送在子帧#(n-k)处的PDSCH的ACK/NACK时用于定义k的值的子帧的聚合来表示,并且在表4中已经公开了其详细描述。可替选地,可以从下述特定时间导出聚合K(n),在该特定时间发送要在子帧#n处发送的用于PUSCH的UL许可。例如,假定在子帧#(n-k1)处发送要在子帧#n处发送的用于PUSCH的UL许可,在子帧(#(n-k2+1),#(n-k2+2)……#(n-k1))(即,其中能够事先发送另一子帧的UL许可的、从子帧#(n-k1)到子帧#(n-k2)的范围中的子帧)处发送的D2D DCI可以被定义以控制在子帧#n处的D2D通信。
C)另外,在相继的子帧(#n,#(n-1),#(n-2),……)处调度的D2D通信子帧的索引可以被顺序地和交替地分配。具体地,假定在LTE TDD系统中决定基于D2D DCI的D2D通信子帧(即,UL许可的传输时间),在因为基于UL/DL子帧配置数目少的UL子帧所以出现在其中没有发送的UL许可的子帧的情况下,能够有效地使用上述操作。
图10是图示根据本发明的实施例的用于交替地分配D2D通信子帧的索引的方法的概念图。具体地,图10假定建立UL/DL子帧配置#3。
参考图10,在UL/DL子帧配置#3的情况下,在子帧#8、#9、以及#0处分别可以调度要子帧(#2、#3、以及#4)处发送的PUSCH。如果在UE许可和PUSCH传输之间的关系被重新应用于D2D DCI和D2D通信,则与在剩余的DL子帧处发送的D2D DCI可互操作的子帧索引可以一个接一个地被改变。即,在发送UL许可的子帧(#8、#9以及#0)处,根据PUSCH定时点在子帧(#2、#3以及#4)处发送用于D2D通信的D2D DCI。剩余子帧的子帧链路被顺次地决定,使得用于在子帧(#2、#3以及#4)处的D2D通信的D2D DCI能够在子帧(#5、#6以及#7)处被发送。
在图10中,在子帧#1处的D2D DCI假定UE的DCI处理时间被设置为3ms,并且在经过3ms之后控制在第一子帧的下一个无线电帧的子帧#2处的D2D通信。
如果通过执行用于D2D DCI的单独的盲解码UE实现变成极其复杂,则D2D搜索区域和传统搜索区域被适当地排列使得盲解码的次数可以保持。
为此,根据子帧要激活的搜索空间可以被改变。例如,eNB可以通过诸如RRC信令的更高层信令通知UE子帧的聚合,激活相对应的子帧的D2D搜索区域,并且可以停用用于在eNB和UE之间的通信链路的传统搜索区域的全部或者一些。
然而,即使在使用其中激活D2D搜索区域的子帧的情况下,eNB也不得不使用要被激活的一些传统搜索区域执行与UE的基本通信(例如,回退操作)。在这样的情况下,要被停用的传统搜索区域可以被用作用于UE的单播Tx/Rx调度的UE特定搜索空间。在这样的情况下,eNB可以通过公共搜索空间与UE通信。
可替选地,与特定聚合等级相对应的搜索区域,例如,具有“聚合等级=1”或者“聚合等级=2”的搜索区域被停用使得结果的搜索区域被用作D2D搜索区域,并且使用剩余聚合等级的搜索区域可以发送用于在eNB和UE之间的通信的调度消息。当然,具有“聚合等级=1或者2”的搜索区域被用于在eNB和UE之间的通信,并且剩余的高聚合等级的搜索区域被停用使得结果的搜索区域可以被用作D2D搜索区域。假定为了在eNB和UE之间的通信低聚合等级的搜索区域被停用并且高聚合等级的搜索区域保持被激活,即使在信道状态劣化的情况下也可以调度在eNB和UE之间的通信。相反地,假定为了eNB和UE之间的通信高聚合等级的搜索区域被停用并且低聚合等级的搜索区域保持被激活,甚至在其中能够发送D2D DCI的子帧处能够以低开销发送用于在eNB和UE之间的通信链路的DCI。
可替选地,特定的DCI格式(例如,Tx模式特定DCI格式)被停用,并且其它的DCI格式(例如,在所有的Tx模式中使用的DCI格式,诸如DCI格式0或者DCI格式1A)可以被用于调度在eNB和UE之间的通信。
可替选地,用于执行搜索区域的盲解码的UE性能被划分,一些候选可以尝试检测用于eNB和UE之间的通信的DCI,并且剩余的候选可以尝试检测D2D DCI。在这样的情况下,其中激活D2D搜索区域的子帧可以被配置成与UL HARQ过程相匹配。
例如,在LTE FDD系统中,其中在子帧#(n+8)处重新发送在子帧#n处发送的PUSCH,可以以8ms的间隔激活D2D搜索区域。可能难以同时执行D2D通信和UE和eNB之间的通信,并且其中形成D2D搜索区域的时间间隔符合一个UL HARQ过程,使得能够最小化在UE和eNB之间的通信受到D2D通信的影响。
不言而喻的是,如果对于D2D通信请求大量的子帧,则在与多个UL HARQ过程相对应的子帧中可以形成D2D搜索区域。更加详细地,很有可能在UL子帧处实现D2D通信,并且也很有可能在其中实现D2D通信的子帧处限制从UE到eNB的UL传输。因此,充当用于调度PUSCH传输的UL许可的DCI格式被停用,并且与DCI格式相对应的盲解码(BD)性能可以被用于检测D2D DCI。另外,DCI格式4,其中调度消息被优化用于在上行链路上的MIMO传输,可以被用作停用的UL许可的示例。因此,如果基于MIMO的UL Tx模式被配置,则在相对应的子帧处可以首先停用DCI格式4。相反地,如果没有配置基于MIMO的UL Tx模式,则与下一个优先级相对应的DCI格式可以被停用,并且在下行链路中的Tx模式特定DCI格式可以被用作在上面提及的示例。
在其中能够发送D2D DCI的子帧中,用于选择要被停用的传统搜索区域的参考也可以被示出作为在上面提及的参考的组合。例如,假定不大可能在其中能够发送D2D DCI的子帧中在eNB和UE之间的通信链路处将会发送为了特定Tx模式而优化的DCI,可以停用Tx模式特定的DCI格式。然而,用于相对高的聚合等级的Tx模式特定的DCI格式被激活,如在4或者8的聚合等级中那样,以相对低的可能性在eNB和UE之间的通信期间将会发送Tx模式特定的DCI格式。结果,具有低聚合等级的Tx模式特定的DCI格式被停用,并且可以以与被停用的结果相对应的盲解码(BD)性能尝试D2D DCI检测。在这样的情况下,如果eNB在eNB和UE之间的通信链路处发送Tx模式特定的DCI格式,则仅可以使用高聚合等级。然而,假定不大可能在其中能够发送D2D DCI的子帧处将会发送用于在eNB和UE之间的通信的Tx模式特定的DCI格式,这意味着信令开销不是非常大。
此外,考虑到各种组合,诸如关于是否使用公共搜索区域或者UE特定搜索区域、高或者低聚合等级的存在或者不存在、DCI格式类型等等的特定信息,在其中能够发送D2DDCI的子帧中能够定义要被停用的传统搜索区域。
另外,在传统搜索区域当中的特定搜索区域可以被部分地停用。例如,如果特定聚合等级的搜索区域或者特定DCI格式的搜索区域被停用,则相对应的聚合等级或者DCI格式的一些部分可以被停用,并且剩余的聚合等级或者候选可以保持被激活。在这样的情况下,使用被激活的聚合等级或者候选可以调度在eNB和UE之间的通信链路。在这样的情况下,如果存在特定DCI格式的具有特定聚合等级的M个候选(然而,假定候选的索引是0、1、….、M-1),则通过下述方法i)至iii)可以确定要被停用的M’个候选的位置。
i)首先,以候选索引的降序或者升序的顺序可以停用M’个候选。
ii)可替选地,M’个被停用的候选的索引可以被均匀地分布。例如,被停用的候选的索引可以被定义为(其中,x=0,1,…,M'-1)。在此等式中,是指示“≤X的最大整数”的函数。具体地,在上面提及的方法可以被有效地用于基于其中在一个PRB对中很有可能出现一个DCI候选的集中式传输的EPDCCH,并且在停用完成之后留下的剩余候选可以被均匀地分布在整个PRB区域中,使得防止在频率选择信道中所有的候选进入差的信道状态。
iii)可替选地,为了实现更加灵活的eNB操作,eNB可以通过诸如RRC信令的更高层信令指示要在其中能够发送D2D DCI的子帧中停用的传统搜索区域,或者也可以指示将会如何停用多少个候选。
作为用于维持盲解码(BD)的次数的另一方法,D2D DCI可以被定义为具有与传统调度消息相同的长度。在这样的情况下,单独的D2D搜索区域不存在,UE从传统搜索区域检测调度消息,并且能够通过特定指示符识别相对应的调度消息被设置为D2D DCI还是用于在UE和eNB之间的通信的调度消息。
作为上述特定指示符的示例,在应用载波聚合(CA)方案的情形下可以使用被用于跨载波调度的跨载波指示字段(CIF)。即,在当前标准文献中存在预留状态。如果配置通过RRC信令决定的特定状态,则相对应的调度消息可以被解释为用于D2D通信的调度消息(即,D2DDCI)。当然,具有与CIF类似的属性的字段被添加,并且对于相对应的DCI来说也能够根据通过添加的字段指示的状态在用于D2D通信的调度消息和用于在eNB和UE之间的通信的另一调度消息之间进行区分。
图11是图示根据本发明的实施例的示例性的D2D DCI格式的概念图。
参考图11,D2D DCI的传统DCI格式0被使用,并且使用CIF能够指示调度消息的目标通信方向。因为在充当信号传输实体的UE方面D2D通信与PUSCH传输相类似,所以指示PUSCH传输的DCI格式(例如,DCI格式0或者DCI格式4)可以被适当地使用。
可替选地,使用在DCI格式0中存在的零填充比特可以指示调度消息的目标通信方向。例如,如果零填充比特被设置为零“0”,则为0的零填充比特被解释为指示到eNB的PUSCH传输的调度消息。如果零填充比特被设置为其它的特定状态,则此零填充比特可以被解释为用于D2D调度的消息。
另一方面,尽管D2D DCI被定义为具有不同于传统DCI的格式,但是基本的DCI检测操作能够以与在传统DCI格式中相同的方式简化UE实现。当然,如果没有执行用于D2D DCI的单独的盲解码,则必须以与在传统DCI格式中相同的方式维持D2D DCI的长度和格式。
在下文中将会详细地描述用于将使用C-RNTI掩蔽的CRC比特附接到调度消息的示例性方法。通过将使用UE(充当相对应的调度消息的接收器)的C-RNTI掩蔽的CRC比特附接到调度消息可以完成传统调度消息。因此,假定当UE检测调度消息时存在以UE的C-RNTI掩蔽的CRC比特,UE执行CRC检测操作。在这样的情况下,如果没有错误出现,则能够确认存在要被用于UE的调度消息。如果这样的属性被应用于D2D DCI,则指示Tx/Rx UE的至少两个UE参与D2D,使得关于要被用于掩蔽CRC比特的C-RNTI需求决定指示哪一个UE将会被使用的特定信息。
例如,D2D DCI的CRC比特可以接收相对应的调度消息,并且可以通过利用被调度来执行D2D传输操作的UE的C-RNTI进行掩蔽。在这样的情况下,已经检测到相对应的消息的UE能够根据相对应的调度消息识别UE被调度执行D2D信号传输的事实。另外,在当Rx UE尝试使用相对应的Tx UE的C-RNTI检测调度消息时检测到基于发送(Tx)UE的C-RNTI的消息的条件下,具有接收相对应的UE的信号的可能性的接收(Rx)UE被定义为接收采用相对应的C-RNTI的UE的D2D信号。
相反地,一个Tx UE和数个Rx UE可以同时执行D2D通信。在这样的情况下,也能够使用D2D DCI的特定字段指示与对应的调度消息相对应的Rx UE的C-RNTI。CIF可以被用作指示Rx UE的C-RNTI的指示符。可替选地,减少各种传统字段当中的资源分配(RA)字段、调制和编译方案(MCS)字段、以及解调-参考信号(DM-RS)CS(循环移位)字段中的一些比特,并且使用相对应的比特可以指示接收UE的索引。在上面提及的操作可以指示与具有减少数目的比特的字段有关的操作可能被轻微地限制。例如,假定DM-RS CS字段当中的一些比特被减少并且Rx UE的指示符被添加,这意指可用于D2D通信的DM RS CS的聚合的数目减少。
可替选地,如果通过诸如RRC信令的更高层信令互连特定的DM-RS CS和Rx UE,则可以提前决定被调度接收通过特定的Tx UE采用特定DM-RS CS发送的D2D传输消息的UE。可替选地,假定在D2D信号的传输情形下不存在跳频和/或CQI报告(或者假定跳频和/或CQI报告始终存在),跳频或CQI请求字段可以被用作Rx UE索引的指示符。可替选地,假定不存在用于D2D通信的非连续的资源分配,并且用于指示资源分配的连续性或者非连续性的字段可以被用作Rx UE索引的指示符。
当然,Rx UE索引的指示符可以被用作指示对应的DCI被用于在UE和eNB之间的通信还是与特定的UE的D2D通信的指示符。即,如果相对应的字段没有被链接到特定的UE索引,则可以根据传统相对应的字段解释执行UE和eNB之间的通信。
同时,由每个Tx UE和每个Rx UE的对组成的D2D通信对被定义,数个D2D通信对被配置成单个D2D通信组,并且一个C-RNTI可以被指配给每个组。即,UE使用被指配给包括UE属于的D2D通信对的D2D通信组的C-RNTI检测D2D DCI。其后,使用被包含在D2D DCI中的被预先确定的指示符字段确定是否UE被调度为通过相对应的调度执行数据传输,被调度为执行数据接收,或者也确定是否相对应的调度消息与包括UE的D2D通信对有关。
为此,D2D DCI必须包括用于指示Tx UE的索引和Rx UE的索引的指示符字段。通过来自于eNB的信令,每个UE必须事先识别是否UE属于具有某一C-RNTI的D2D通信组,并且也必须识别哪一个UE索引被指配给相对应的组。另外,用于指示Tx UE和Rx UE的索引的方法可以使用上述方案当中的一个或者多个组合。
另外,D2D DCI被发送到Tx UE和Rx UE中的每一个,并且每个消息可以被定义为具有以Tx UE的C-RNTI和Rx UE的C-RNTI掩蔽的CRC比特。在这样的情况下,对于每个消息来说需要用于指示Tx/Rx操作的指示符,并且使用在上面提及的方案可以定义此指示符。然而,可以以不同的方式通过Tx UE和Rx UE解释被包含在D2D DCI中的TPC(传输功率命令)字段。在下文中将会参考附图描述其详细描述。
图12是图示根据本发明的实施例的用于解释被包含在D2D DCI中的TPC字段的方法的流程图。
参考图12,如果在步骤1201中特定的UE接收D2D DCI,则在步骤1202中UE确定是否UE是D2D通信的发射器。如果在步骤1202中确定UE是D2D通信的发射器,则在步骤1203中相对应的UE可以使用D2D Tx信号的功率控制命令解释TPC字段。
相反地,如果在步骤1202中确定UE没有被确定为是D2D通信发射器,即,如果UE被确定为是D2D通信的接收器,并且如果在PUCCH上发送用于向UE报告D2D数据信号接收的成功或者失败的ACK/NACK信号,则此结果信号可以被解释为相对应的PUCCH的功率控制命令。
在上面的操作中,假定以与在eNB和UE之间的通信中使用的ACK/NACK相同的方式发送D2D数据信号的ACK/NACK,例如,如果选择相同的PUCCH资源区域,则在eNB和UE之间的通信中使用的ACK/NACK的功率控制也可以被应用于D2D数据信号的ACK/NACK功率控制。相反地,如果使用不同的资源通过不同的方案发送在上面提及的信号,则通过在eNB和UE之间的通信数据的功率控制可以操作用于D2D数据的ACK/NACK功率控制。
另一方面,在一个子帧中发送的D2D DCI可以通过多个子帧有效地操作。具体地,如果许多的D2D UE被连接到一个eNB,并且如果每次通过eNB控制所有的D2D通信链路,则eNB调度器变成非常复杂,并且信令开销的量增加。在下文中将会详细地描述用于将本发明的原理应用于一个子帧的D2D DCI遍及多个子帧被认为是有效的示例性情况的方法。
首先,在与预定次数一样多的D2D通信子帧中可以认为在一个子帧中发送的D2DDCI有效。即,在子帧#n处发送的D2D DCI可以控制在与子帧#(n+k1),#(n+k2),…,#(n+kA)相对应的A个子帧处的D2D通信。根据此操作,能够仅通过一个D2D DCI传输控制在多个子帧内的D2D通信。
图13是图示根据本发明的实施例的用于允许一个D2D DCI调度多个D2D通信子帧的方法的概念图。
参考图13,根据子帧#1的D2D DCI,在子帧(#5、#13以及#21)处执行D2D通信。在图13和图18之间的比较中,在子帧(#9,#17)处的D2D搜索区域可以被停用,使得可以减少盲解码的功率消耗。
可以通过诸如RRC信令的更高层信令发送其中在一个子帧中D2D DCI有效的D2D子帧的位置和/或D2D子帧的数目。可替选地,可以假定在其中D2D搜索区域被激活的子帧出现之前的一个子帧中D2D DCI有效。
在这样的情况下,如果UE在D2D通信中操作多个HARQ过程,则其中D2D搜索区域被激活的下一个子帧可能受到其中在与相同的HARQ过程相对应的子帧上的D2D搜索区域被激活的子帧的限制。例如,因为HARQ以8ms的间隔在FDD系统中操作,所以下一个子帧可能受到以8ms的间隔示出的多个子帧当中的其中激活D2D搜索区域的子帧的限制。在这样的情况下,通过一个D2D DCI控制的多个D2D通信可以被配置成对应于相同的HARQ过程的子帧。例如,因为HARQ以8ms的间隔在FDD中操作,所以通过一个D2D DCI控制以8ms的间隔示出的子帧当中的一些子帧。更加详细地,假定通过D2D DCI控制子帧#n,则相同的D2D DCI可以控制在子帧#(n+8*k)、#(n+8*k*2)、…处的D2D,其中k是大于或者等于1的整数。
同时,在如在图13中所示的一个子帧中能够发送用于一个子帧中的D2D通信的D2DDCI,或者也可以在多个子帧中发送D2D DCI。
图14是图示根据本发明的实施例的用于允许一个D2D DCI调度多个D2D通信子帧的另一方法的概念图。具体地,图14假定遍及多个子帧发送一个D2D DCI。
参考图14,在子帧(#0,#1)处能够首先发送在子帧#5处的D2D DCI,并且能够识别被发送一次的D2D DCI在子帧(#13,#21)处是持续有效的。
可替选地,通过一个子帧指示的D2D DCI可以持续有效直到接收到单独的指示信息。具体地,通过一个子帧指示的D2D DCI可以被认为在一个HARQ时间线的子帧处的D2D通信中持续有效。例如,假定HARQ以8ms的间隔出现,当在特定子帧#n处的D2D DCI指示在子帧#(n+k)处的D2D通信,这个指示可以被认为在与子帧#(n+k+8m)(m=0,1,…)相对应的D2D通信中有效。为了改变相对应的UE的D2D通信,eNB必须在其中激活D2D搜索区域的子帧处重新发送D2D DCI,使得能够使用被重新发送的D2D DCI指示所期待的操作。
图15是图示根据本发明的实施例的用于允许一个D2D DCI调度多个D2D通信子帧的另一方法的概念图。
参考图15,在子帧(#1,#9,#17)处激活D2D搜索区域之后,在子帧#1处发送的D2DDCI可以调度在子帧#5处的D2D通信,并且可以不在子帧#9处发送单独的D2D DCI。在这样的情况下,UE可以识别通过相同的DCI(即,在子帧#1处发送的D2D DCI)在子帧#13处执行D2D通信。此外,eNB可以在子帧#17处发送另一D2D DCI,并且UE可以根据在子帧#17处发送的D2D DCI在子帧#21处执行D2D通信。在上面提及的操作可以被修改为发送用于控制在多个子帧中的一个子帧的D2D的D2D DCI,如在图9或者图14中所示。
可替选地,替代直接的D2D DCI的传输,eNB可以通过占据较少数量的资源的控制信道指示传统D2D DCI是否有效。一旦接收到指示传统D2D DCI有效的指示消息,UE根据传统DCI继续执行D2D通信。相反地,在接收到指示传统D2D DCI无效的指示消息,可以优选地是,根据传统D2D DCI的D2D通信被停止。当然,一旦接收到新的D2D DCI,UE也可以执行D2D通信。
图16是图示根据本发明的实施例的用于发送先前的D2D DCI的有效性信息的方法的概念图。
参考图16,在子帧#9处,可以发送指示在子帧#1处发送的D2D DCI的有效性的指示符。另外,在子帧#17处,可以发送指示D2D DCI不再有效的指示符。在这样的情况下,在子帧#21处,基于在子帧#1处发送的D2D DCI的D2D通信已经停止。
在这样的情况下,通过其发送指示符的信道可以是比充当DCI传输信道的PDCCH占据更少量资源的充当控制信道的PHICH。即,通过PHICH指示的情况中的每一个可以被用于确定传统D2D DCI是否有效。如果通过PHICH指示NACK,则重新发送PUSCH。如果ACK被指示,则与没有执行PUSCH重新传输的操作的类似性能够被维持。如果通过PHICH指示NACK,则这意指传统D2D DCI是有效的。如果通过PHICH指示ACK,则这意指传统D2D DCI是无效的。当然,每个UE要使用的PHICH的资源可以作为更高层信令或者RRC信令被给出,或者可以从被用于D2D通信的资源信息和/或RS信息导出。
必要时也可以组合在上面提及的方案。例如,在通过仅一个D2D DCI指示为A的D2D通信次数的条件下,如果完成A次D2D通信动作之后通过诸如PHICH的信道接收到指示传统D2D DCI有效的指示消息,则可以根据传统D2D DCI执行A次D2D通信动作。
同时,不同于在eNB和UE之间的通信,在指示D2D直接通信的D2D通信期间可以向eNB报告指示是否UE正确接收D2D DCI的特定信息。如果UE没有接收到D2D DCI,则eNB能够在短时间内重新发送D2D DCI。为此,如果UE接收到D2D DCI,则UE可以通过UL信号传输通知eNB UE已经正确地接收到D2D DCI。在这样的情况下,通过UE发送的UL信号可以维持指示PDSCH信号接收的成功或者失败的UL ACK/NACK信号。
更加详细地,eNB可以使用合适的(传统)DCI构造PDSCH调度信息,并且可以使用PDCCH或者EPDCCH发送PDSCH调度信息。其后,当UE向eNB报告PDSCH检测的成功或者失败时,与被用于PDSCH调度信息的传输的PDCCH或者EPDCCH相关联的资源可以被使用。如果eNB使用特定的PDCCH或者EPDCCH资源发送D2D DCI,则与相对应的PDCCH或者EPDCCH相关联的ULACK/NACK资源变成空的,使得UE可以使用空的UL ACK/NACK资源向eNB报告D2D DCI的接收或者未接收。例如,已经正确地接收到D2D DCI的UE可以向eNB发送与在正确接收PDSCH的情况发送的发送(Tx)信号相同格式的信号。
如果执行D2D传输的UE和执行D2D接收的UE接收相同的D2D DCI,则两个UE可以使用相同的资源操作以发送ACK/NACK。可替选地,为了更加正确地接收通过实际信号的接收引起干扰的Tx UE的ACK/NACK,被配置成执行Tx操作的UE可以被定义为发送ACK/NACK。可替选地,假定多个ACK/NACK资源被连接到用于D2D DCI的PDCCH/EPDCCH,则Tx UE和Rx UE被一个接一个地使用,使得可以发送ACK/NACK。
可替选地,假定使用被连接到D2D DCI的特定的ACK/NACK发送D2D DCI的ACK/NACK,以被设计为发送用于D2D DCI的ACK/NACK的UE能够使用与特定的ACK/NACK资源隔开了预定的偏移(例如,一个ACK/NACK资源索引或者两个ACK/NACK资源索引)的预定的ACK/NACK资源的方式,一个UE可以进行操作。例如,如果D2D Tx UE使用索引#n的ACK/NACK资源,则D2D Rx UE可以操作使用索引#(n+k)的ACK/NACK资源。在这样的情况下,可以从在其中发送D2D DCI的资源的位置导出“n”,并且“k”可以是诸如1或者2的预定的数目。如果预定的ACK/NACK资源必须被用于发送用于从eNB接收到的PDSCH的ACK/NACK,则通过预定的规则可以与用于D2D DCI的ACK/NACK一起同时发送PDSCH ACK/NACK信息。
当然,如果没有从被连接到D2D DCI的ACK/NACK资源接收到ACK/NACK信号,则eNB识别相对应的UE已经错误地接收D2D DCI,使得eNB能够响应于识别的结果执行适当的动作。
图17是图示根据本发明的实施例的用于响应于D2D DCI发送ACK/NACK信号的方法的概念图。
通常,在LTE FDD的情况下,在子帧#n处发送的PDCCH/EPDCCH可以在相同的子帧处调度PDSCH,并且可以在子帧#(n+4)处发送相关联的ACK/NACK信息。
参考图17,假定在子帧#n处发送D2D DCI并且在子帧#(n+4)处实现D2D通信,UE必须在子帧#(n+4)处同时执行ACK/NACK传输和D2D通信,因为在D2D DCI传输和D2D通信之间的时间间隔与在PDSCH调度DCI传输和ACK/NACK传输之间的时间间隔相同。
用于在一个子帧内同时执行D2D通信和D2D DCI的ACK/NACK传输的操作可以被认为是不可取的,因为在D2D的Tx信号和D2D DCI的ACK/NACK的Tx信号之间在Tx功率方面存在大的差异,使得系统难以正确的操作。另外,在相对短的距离范围内能够实现D2D通信并且ACK/NACK Tx信号对D2D接收操作引起大的干扰,使得上述操作也可以被认为是不可取的。
为了解决在上面提及的问题,在D2D DCI传输和D2D通信之间的时间间隔比在PDSCH调度DCI传输和ACK/NACK传输之间的时间间隔长,并且UE可以首先报告D2D DCI接收结果并且然后可以执行D2D通信。
图18是图示根据本发明的实施例的用于响应于D2D DCI发送ACK/NACK信号的另一方法的概念图。
参考图18,与图17相比较在D2D DCI传输和DCI通信之间的时间间隔被增加了1ms,使得能够在子帧#0处发送D2D DCI。即,UE在子帧#0处接收D2D DCI,在子帧#4处将相关联的ACK/NACK发送到eNB,并且在子帧#5处必须执行与另一UE的D2D通信。
如上所述,假定通过数个子帧发送的D2D DCI控制一个子帧内的D2D通信,可以存在其中最后的D2D DCI能够调度特定子帧处的D2D通信的子帧。在图18中,子帧#0可以对应于最后的D2D DCI传输子帧。
在使用在PDSCH调度和PDSCH ACK/NACK之间具有4ms的时间间隔的LTE FDD系统的情况下,在子帧#(n-5)或者在子帧#(n-5)之前必须发送指示在子帧#n处的D2D通信的D2DDCI,使得能够指示D2D DCI的接收或者未接收并且能够执行D2D通信。
不仅可以在指示D2D通信的发起的D2D DCI中,而且可以在指示D2D通信停止的D2DDCI中执行在上面提及的D2D DCI的ACK/NACK传输。即,已经接收用于指示当前D2D通信停止的命令的UE可以以与上述示例相同的方式通过ACK/NACK传输指示已经正确地接收相对应的指示消息。
图19是图示根据本发明的实施例的通信装置的框图。
在图19中,通信设备1900包括处理器1910、存储器1920、射频(RF)模块1930、显示模块1940以及用户接口(UI)模块1950。
通信设备1900被公开仅用于说明性目的,并且必要时还可以从通信设备1900中省略某些模块。此外,通信设备1900可以进一步包括必要的模块。通信设备1900的一些模块可以被标识为更具体的模块。处理器1910被配置成执行本发明的实施例的操作。针对处理器1910的具体操作可以对图1至18进行参考。
存储器1920被连接到处理器1910,并且存储操作系统、应用、程序代码以及数据等等。RF模块1930被连接到处理器1910并且将基带信号转换成射频(RF)信号或者将RF信号转换成基带信号。对于这些操作,RF模块1930依次执行模拟转换、放大、滤波以及频率上转换或者以相反的顺序执行这样的操作。显示模块1940被连接到处理器1910并且显示各种信息。本发明的显示模块1940的范围或精神不限于此,并且显示模块1940可以为众所周知的元件,例如液晶显示器(LCD)、发光二极管(LED)、有机发光二极管(OLED)等等中的任一个。用户接口(UI)模块1950被连接到处理器1910,并且可以被实现为诸如小键盘、触摸屏等的用户接口的组合。
本领域的技术人员将了解的是,能够通过本发明所实现的目的不限于在上文已被特别描述的,并且本发明能够实现的上述及其它目的从结合附图进行的前文具体描述将被更清楚地理解。在上文所描述的示例性实施例是本发明的要素和特征的组合。除非另外提到,否则可以选择性地考虑要素或特征。可以在不用与其它要素或特征组合的情况下实践每个要素或特征。另外,可以通过组合要素和/或特征的各部分来构成本发明的实施例。可以重新布置在本发明的实施例中所描述的操作顺序。任何一个实施例的一些构造或特性可以被包括在另一实施例中,并且可以用另一实施例的对应构造或特性代替。显而易见的是,本发明可以通过在所附权利要求中不具有显式引用的关系的权力要求的组合来体现,或者可以在本申请被提交之后通过修改包括新的权利要求。
本发明的实施例可以通过各种装置例如硬件、固件、软件或其组合来实现。在硬件配置中,可以通过一个或多个专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理器件(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、处理器、控制器、微控制器、微处理器等来实现本发明的实施例。
在固件或软件配置中,可以通过执行上面描述的功能或操作的模块、程序或函数等来实现本发明的实施例。软件代码可以被存储在存储器单元中并且由处理器驱动。存储器单元位于处理器内部或外部,并且可以经由各种已知装置将数据发送到处理器和从处理器接收数据。
对于本领域的技术人员而言将显而易见的是,在不背离本发明的精神或范围的情况下能够在本发明中作出各种修改和变化。因此,上面提到的具体描述必须被认为是仅用于说明性目的而不是限制性目的。本发明的范围必须由权利要求的合理分析来决定,并且在本发明的等同范围内的所有修改是在本发明的范围内。
工业实用性
如从上述描述显而易见的,尽管已经在应用于3GPP LTE的基础上公开了用于在无线通信系统中发送用于D2D直接通信的控制信息的方法和装置,但是本发明的发明构思不仅可适用于3GPP LTE,而且可适用于其它移动通信系统。
Claims (10)
1.一种用于在无线通信系统中通过第一用户设备UE执行设备对设备D2D直接通信的方法,包括:
从基站BS接收用于所述D2D直接通信的调度消息;以及
基于用于所述D2D直接通信的调度消息,执行与第二UE的D2D直接通信,
其中,通过使用特定标识符在用于在所述第一UE和所述BS之间的通信的调度消息的搜索空间中检测用于所述D2D直接通信的所述调度消息,
其中,用于所述D2D直接通信的所述调度消息的长度与用于在所述第一UE和所述BS之间的通信的所述调度消息的长度相同。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,遍及配置用于所述D2D直接通信的所述调度消息的多个子帧当中的至少两个子帧检测用于所述D2D直接通信的调度消息。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,用于所述D2D直接通信的所述调度消息包括指示所述第一UE是所述D2D直接通信的发射器还是接收器的信息。
4.根据权利要求3所述的方法,其中,用于所述D2D直接通信的所述调度消息包括用于控制发送Tx功率的字段,
其中,当所述第一UE被用作所述D2D直接通信的发射器时,所述字段指示用于所述D2D直接通信的数据的功率,并且
其中,当所述第一UE被用作所述D2D直接通信的接收器时,所述字段指示用于所述D2D直接通信的数据的响应信号的功率。
5.根据权利要求1所述的方法,其中,用于所述D2D直接通信的所述调度消息被用于调度在预定数目的子帧中的所述D2D直接通信。
6.根据权利要求5所述的方法,其中,用于所述D2D直接通信的所述调度消息被用于调度所述D2D直接通信直到从所述BS接收到指示用于所述D2D直接通信的所述调度消息的无效性的信息。
7.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:
将用于所述D2D直接通信的所述调度消息的确认/否定确认(ACK/NACK)信号发送到所述BS。
8.根据权利要求7所述的方法,其中,通过执行所述D2D直接通信发送所述ACK/NACK信号。
9.根据权利要求7所述的方法,其中,在执行所述D2D直接通信之前发送所述ACK/NACK信号。
10.一种用于在无线通信系统中执行设备对设备D2D直接通信的用户设备UE,包括:
射频RF通信模块,所述射频RF通信模块被配置成向基站BS或者D2D直接通信的对方UE发送信号/从基站BS或者D2D直接通信的对方UE接收信号;
处理器,所述处理器被配置成处理所述信号,
其中,所述处理器从基站接收用于所述D2D直接通信的调度消息,并且基于用于所述D2D直接通信的所述调度消息执行与对方UE的D2D直接通信,
通过使用特定标识符在用于在所述UE和所述BS之间的通信的调度消息的搜索空间中检测用于所述D2D直接通信的所述调度消息,
其中,用于所述D2D直接通信的所述调度消息的长度与用于在所述UE和所述BS之间的通信的所述调度消息的长度相同。
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