CN104240302B - 一种图片显示方法及设备 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种图片显示方法及设备。涉及电子信息领域,用以解决三维显示图片时,建模周期长,效率低的问题。具体方案为:获取至少一个图片编号,一个图片编号对应一张图片,将至少一个图片编号代入预设方程组计算,得到至少一张图片的位置信息,其中,预设方程组为在一虚拟三维坐标系中建立的方程组,一张图片的位置信息对应一个图片编号,根据至少一张图片的位置信息显示至少一张图片。本发明应用于图片显示。
Description
技术领域
本发明涉及电子信息领域,尤其涉及一种图片显示方法及设备。
背景技术
随着电子信息技术的发展,电子设备越来越多,用户在使用电子设备过程中,对于电子设备上软件的个性化需求也越来越高,满足用户在使用电子设备软件时的个性化需求成为提高用户体验的关键。
在各种电子设备上,图库是用户常用的软件之一,使用频率高。现有技术中,用户在使用图库软件浏览图片时,图片以列表形式依次排列,或者图片以平铺的形式显示在电子设备的屏幕上。
现有技术中,三维显示图片时,通常采用三维建模软件构建三维数学模型,三维建模就是通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。一般地,三维建模可以分为:NURBS(Non-Uniform Rational B-Splines,非均匀有理B样条曲线)三维建模和多边形网格三维建模。但是,采用三维建模软件显示图片时,用户需要熟练使用三维建模软件,且操作复杂,建模周期较长,不能满足不同用户浏览图片的个性化需求。
发明内容
本发明的实施例提供一种图片显示方法及设备,用以解决三维显示图片时,建模周期长,效率低的问题。
为达到上述目的,本发明的实施例采用如下技术方案:
第一方面,本发明提供了一种图片显示方法,包括:
获取至少一个图片编号,所述一个图片编号对应一张图片;
将所述至少一个图片编号代入预设方程组计算,得到至少一张图片的位置信息,其中,所述预设方程组为在一虚拟三维坐标系中建立的方程组,所述一张图片的位置信息对应一个图片编号;
根据所述至少一张图片的位置信息显示所述至少一张图片。
结合第一方面,在第一种可能的实现方式中,
所述虚拟三维坐标系包括x轴、y轴、及z轴,所述至少一张图片的位置信息包括所述至少一张图片在所述虚拟三维坐标系中x轴的坐标,y轴的坐标以及z轴的坐标。
结合第一方面,在第二种可能的实现方式中,
所述预设方程组为第一方程组,所述第一方程组包括第一公式、第二公式及第三公式;
所述第一公式为x=rcos(θ×i+t),所述第二公式为z=rsin(θ×i+t),所述第三公式为y=h×i+h×t/θ;
其中,所述第一方程组对应的模型为圆柱体模型,在预先建立的虚拟三维坐标系中,所述虚拟三维坐标系的原点为所述圆柱体下底面的圆心,x轴、z轴分别位于所述圆柱体底面内的径向方向,y轴为所述圆柱体的中轴线,i为所述图片编号,i≥1,且i为整数,r为所述圆柱体的半径,θ为所述虚拟三维坐标系中x轴方向上相邻两张图片在xoz平面上的投影所形成的圆心角,h为所述虚拟三维坐标系中x轴方向上所述相邻两张图片沿y轴方向的差值,t为三维显示效果中以y轴为旋转轴移动图片时图片转动的角度,t的初始值为0。
结合第一方面的第二种可能的实现方式,在第三种可能的实现方式中,
所述第一方程组还包括第四公式α=θ×i+t,其中,α为三维显示效果中图片所在平面与电子设备屏幕所在平面的夹角;
所述至少一张图片的位置信息还包括三维显示效果中图片所在平面与电子设备屏幕所在平面的夹角。
结合第一方面的第二种可能的实现方式,在第四种可能的实现方式中,
所述得到至少一张图片的位置信息之后,还包括:
在所述虚拟三维坐标系中沿z轴由远离电子设备屏幕到靠近电子设备屏幕的方向对所述至少一张图片进行渲染。
结合第一方面,在第五种可能的实现方式中,
所述预设方程组为第二方程组,所述第二方程组包括第五公式、第六公式、第七公式及第八公式及图片所在平面与电子设备屏幕所在平面的夹角θ;
其中,所述第二方程组对应的模型为时间线模型,所述第五公式为x=n+(b-1)×l,所述第六公式为y=[m+h×(a-1)+d]×cosθ,所述第七公式为z=[m+h×(a-1)+d]×sinθ,所述第八公式为i=u×(a-1)+b,所述虚拟三维坐标系的原点为电子设备屏幕左下方顶点x轴沿电子设备屏幕宽度方向延伸,y轴沿电子设备屏幕长度方向延伸,z轴沿与电子设备屏幕垂直的方向延伸,i、a、u、b为大于或等于1的整数,i为所述图片编号,m为第一预设初值且m>0,n为第二预设初值且n>0,u为三维显示效果中一横行所显示的图片数量,u为预先设置的常数,a为三维显示效果中图片所在的行数,b小于或等于u,b为三维显示效果中图片所在的列数,h为三维显示效果中一张图片的高度,l为三维显示效果中一张图片的宽度,d为三维显示效果中移动图片时图片沿时间线方向移动的距离,d的初始值为0;
所述至少一张图片的位置信息包括所述至少一张图片在所述虚拟三维坐标系中x轴的坐标,y轴的坐标以及z轴的坐标及图片所在平面与电子设备屏幕所在平面的夹角θ。
结合第一方面至第一方面的第五种可能的实现方式中任意一种实现方式,在第六种可能的实现方式中,
获取移动指令,所述移动指令包括移动方向,移动速度及衰减时间;
根据所述移动指令,将所述至少一张图片按照所述预设方程组所指示的三维数学模型进行移动。
第二方面,本发明提供了一种电子设备,包括:
获取单元,用于获取至少一个图片编号,所述一个图片编号对应一张图片;
模型单元,用于将获取单元获取的所述至少一个图片编号代入预设方程组计算,得到至少一张图片的位置信息,其中,所述预设方程组为在一虚拟三维坐标系中建立的方程组,所述一张图片的位置信息对应一个图片编号;
显示单元,用于根据所述模型单元得到的所述至少一张图片的位置信息显示所述至少一张图片。
结合第二方面,在第一种可能的实现方式中,
所述虚拟三维坐标系包括x轴、y轴、及z轴,所述至少一张图片的位置信息包括所述至少一张图片在所述虚拟三维坐标系中x轴的坐标,y轴的坐标以及z轴的坐标。
结合第二方面,在第二种可能的实现方式中,
所述预设方程组为第一方程组,所述第一方程组包括第一公式、第二公式及第三公式;
所述第一公式为x=rcos(θ×i+t),所述第二公式为z=rsin(θ×i+t),所述第三公式为y=h×i+h×t/θ;
其中,所述第一方程组对应的模型为圆柱体模型,在预先建立的虚拟三维坐标系中,所述虚拟三维坐标系的原点为所述圆柱体下底面的圆心,x轴、z轴分别位于所述圆柱体底面内的径向方向,y轴为所述圆柱体的中轴线,i为所述图片编号,i≥1,且i为整数,r为所述圆柱体的半径,θ为所述虚拟三维坐标系中x轴方向上相邻两张图片在xoz平面上的投影所形成的圆心角,h为所述虚拟三维坐标系中x轴方向上所述相邻两张图片沿y轴方向的差值,t为三维显示效果中以y轴为旋转轴移动图片时图片转动的角度,t的初始值为0。
结合第二方面的第二种可能的实现方式,在第三种可能的实现方式中,
所述第一方程组还包括第四公式α=θ×i+t,其中,α为三维显示效果中图片所在平面与电子设备屏幕所在平面的夹角;
所述至少一张图片的位置信息还包括三维显示效果中图片所在平面与电子设备屏幕所在平面的夹角。
结合第二方面的第二种可能的实现方式,在第四种可能的实现方式中,
在所述虚拟三维坐标系中,沿z轴由远离电子设备屏幕到靠近电子设备屏幕的方向对所述至少一张图片进行渲染。
结合第二方面,在第五种可能的实现方式中,
所述预设方程组为第二方程组,所述第二方程组包括第五公式、第六公式、第七公式及第八公式及图片所在平面与电子设备屏幕所在平面的夹角θ;
其中,所述第二方程组对应的模型为时间线模型,所述第五公式为x=n+(b-1)×l,所述第六公式为y=[m+h×(a-1)+d]×cosθ,所述第七公式为z=[m+h×(a-1)+d]×sinθ,所述第八公式为i=u×(a-1)+b,所述虚拟三维坐标系的原点为电子设备屏幕左下方顶点,x轴沿电子设备屏幕宽度方向延伸,y轴沿电子设备屏幕长度方向延伸,z轴沿与电子设备屏幕垂直的方向延伸,i、a、u、b为大于或等于1的整数,i为所述图片编号,m为第一预设初值且m>0,n为第二预设初值且n>0,u为三维显示效果中一横行所显示的图片数量,u为预先设置的常数,a为三维显示效果中图片所在的行数,b小于或等于u,b为三维显示效果中图片所在的列数,h为三维显示效果中一张图片的高度,l为三维显示效果中一张图片的宽度,d为三维显示效果中移动图片时图片沿时间线方向移动的距离,d的初始值为0;
所述至少一张图片的位置信息包括所述至少一张图片在所述虚拟三维坐标系中x轴的坐标,y轴的坐标以及z轴的坐标及图片所在平面与电子设备屏幕所在平面的夹角θ。
结合第二方面至第二方面的第五种可能的实现方式中任意一种实现方式,在第六种可能的实现方式中,
所述获取单元,还用于获取移动指令,所述移动指令包括移动方向,移动速度及衰减时间;
所述电子设备还包括移动单元,用于根据所述移动指令,将所述至少一张图片按照所述预设方程组所指示的三维数学模型进行移动。
本发明实施例提供的图片显示方法,获取至少一个图片编号,将至少一个图片编号代入预设方程组计算,得到至少一张图片的位置信息,得到至少一张图片的位置信息,再根据至少一张图片的位置信息在电子设备屏幕上显示至少一张图片。这样一来,用户在使用电子设备的软件浏览图片时,因为预设方程组所指示的是三维数学模型,所以图片将会以三维的形式显示在电子设备屏幕上,能够解决三维显示图片时,建模周期长,效率低的问题。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的一种图片显示方法流程图;
图2为本发明另一实施例提供的一种图片显示方法流程图;
图3为本发明实施例提供的一种图片显示效果示意图;
图4为本发明实施例提供的一种螺旋线模型示意图;
图5为本发明实施例提供的一种图片显示效果示意图;
图6为本发明实施例提供的一种电子设备结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。
实施例一
本发明实施例提供一种图片显示方法,可选的,该图片显示方法应用于电子设备,如图1所示,包括以下步骤:
S101、获取至少一个图片编号。
其中,一个图片编号对应一张图片,此处,至少一个图片编号所对应的图片可以是在电子设备上某一时刻电子设备屏幕上需要显示的图片。可选的,需要显示的图片编号可以是电子设备预先设置好的,当然,电子设备可以按照图片名称对图片进行排序并编号或者按照图片类型对图片进行排序并编号,具体如何对需要显示的图片进行编号,本发明不做限制。
S102、将至少一个图片编号代入预设方程组计算,得到至少一张图片的位置信息。
其中,预设方程组为在一虚拟三维坐标系中建立的方程组,一张图片的位置信息对应一个图片编号。可选的,预设方程组所指示的三维数学模型可以是螺旋线模型,也可以是时间线模型,在此,对三维数学模型的具体形式不做限制。
可选的,预先建立虚拟三维坐标系,虚拟三维坐标系包括x轴,y轴以及z轴。其中,x轴沿电子设备屏幕宽度方向延伸,y轴沿电子设备屏幕长度方向延伸,z轴沿与电子设备屏幕垂直的方向延伸。
进一步可选的,预设方程组包含图片在虚拟三维坐标系中分别在x轴、y轴及z轴上的坐标值与图片编号的关系。其中,一张图片对应一个位置信息,一张图片的位置信息包括该图片在上述预先建立的虚拟三维坐标系中x轴上的坐标、y轴上的坐标及z轴上的坐标。可选的,该图片的位置信息可以包括该图片在三维显示效果中图片的横向位置,图片的高度及三维显示效果中图片所在平面与电子设备屏幕所在平面的距离。
S103、根据至少一张图片的位置信息显示至少一张图片。
可选的,一张图片的位置信息可以为该图片中心点在虚拟三维坐标系中的坐标值,当然,一张图片的位置信息也可以是该图片其它点的坐标值,对此,本发明不做限制。优选的,电子设备显示图片时,可以使每张图片大小一致,以缩略图的形式显示。
可选的,当至少一张图片按照预设方程组所指示的三维数学模型显示在电子设备屏幕上之后,电子设备可以获取移动指令,根据获取的移动指令,将至少一张图片按照预设方程组所指示的三维数学模型进行移动。其中,移动指令可以包括移动方向,移动速度及衰减时间。
可选的,电子设备通过用户在电子设备屏幕上滑动手指获取移动指令,移动方向可以是用户手指在电子设备屏幕上滑动的方向。移动速度是指用户手指滑动电子设备屏幕时,手指在电子设备屏幕上移动的速度。衰减时间可以根据用户手指滑动电子设备屏幕的速度来确定,用户手指滑动速度快,衰减时间长,用户手指滑动速度慢,衰减时间短。
本发明实施例提供的图片显示方法,获取至少一个图片编号,将至少一个图片编号代入预设方程组计算,得到至少一张图片的位置信息,再根据至少一张图片的位置信息在电子设备屏幕上显示至少一张图片。这样一来,用户在使用电子设备的软件浏览图片时,因为预设方程组所指示的是三维数学模型,所以图片将会以三维的形式显示在电子设备屏幕上,解决了三维显示图片时,建模周期长,效率低的问题。
实施例二
本发明另一实施例提供一种图片显示方法,基于上述图1对应的实施例,可选的,预设方程组所指示的三维数学模型为螺旋线模型,当然,本实施例只是以螺旋线模型为例进行说明,并不代表本发明局限于此,参照图2所示,包括以下步骤:
S201、获取至少一个图片编号。
其中,一个图片编号对应一张图片,此处,可选的,至少一个图片编号所对应的图片是指在电子设备上某一时刻电子设备屏幕上需要显示的图片。
可选的,电子设备可以是手机,平板电脑,也可以是其他电子设备,在此,本发明不做任何限制。
可选的,需要显示的图片编号可以是电子设备预先设置好的,当然,电子设备可以按照图片名称对图片进行排序并编号或者按照图片类型对图片进行排序并编号,具体如何对需要显示的图片进行编号,本发明不做限制。
S202、将至少一个图片编号代入预设方程组进行计算,得到至少一张图片的位置信息。
可选的,本实施例以预设方程组为第一方程组为例进行说明,其中,第一方程组包括第一公式、第二公式及第三公式,第一公式为x=rcos(θ×i+t),第二公式为z=rsin(θ×i+t),第三公式为y=h×i+h×t/θ。至少一张图片的位置信息包括在虚拟三维坐标系中x轴的坐标,y轴的坐标以及z轴的坐标。
具体的,第一方程组对应的图片显示效果如图3所示,第一方程组对应的数学模型为圆柱体模型,如图4所示,电子设备屏幕所在平面在圆柱体之前且与圆柱体的侧面相切,同时电子设备屏幕所在平面与圆柱体底面垂直,在预先建立的虚拟三维坐标系中,虚拟三维坐标系原点为圆柱体下底面的圆心,x轴、z轴分别位于圆柱体底面内的径向方向,y轴为圆柱体的中轴线。可选的,x可以指示三维显示效果中图片的横向位置,y可以指示三维显示效果中图片的高度,z可以指示三维显示效果中图片所在平面与电子设备屏幕所在平面的距离;i为图片编号,i≥1,且i为整数,r为圆柱体的半径,θ为虚拟三维坐标系中x轴方向上相邻两张图片在xoz平面上的投影所形成的圆心角,h为虚拟三维坐标系中x轴方向上相邻两张图片沿y轴方向的差值,t为三维显示效果中以y轴为旋转轴移动图片时图片转动的角度,t的初始值为0。
可选的,当图片以圆柱体模型三维显示时,坐标轴的y轴为旋转轴,若图片沿x轴的正方向旋转,则t的值为正,若图片沿x轴的负方向旋转,则t的值为负。
进一步可选的,至少一张图片的位置信息还包括三维显示效果中图片所在平面与电子设备屏幕所在平面的夹角,如图4所示,电子设备屏幕所在的平面沿三维数学模型圆柱体的直径将圆柱体平分,螺旋线模型所对应的方程组还包括第四公式α=θ×i+t,其中,α为三维显示效果中图片所在平面与电子设备屏幕所在平面的夹角,θ为三维显示效果中相邻两张图片的夹角。
S203、根据至少一张图片的位置信息显示至少一张图片。
本实施例中,图片的位置信息包括图片在预先建立的虚拟三维坐标系中的x轴、y轴、z轴的坐标值以及三维显示效果中图片所在平面与电子设备屏幕所在平面的夹角α。这样就可以根据虚拟三维坐标系中的x轴、y轴、z轴的坐标值以及三维显示效果中图片所在平面与电子设备屏幕所在平面的夹角α的值确定图片的显示位置及显示角度。
优选的,电子设备显示图片时,可以使每张图片大小一致,以缩略图的形式显示。
可选的,螺旋线模型可以应用于电子设备操作系统,在电子设备操作系统中可以通过如下代码编程实现:
可以看出,本段代码是先通过定义至少一张图片在预先建立的虚拟三维坐标系中分别在x轴、y轴及z轴上的坐标值x、y、z,再对x、y、z分别进行赋值,即将获取的至少一个图片编号代入螺旋线模型中,得到至少一张图片的在x轴、y轴及z轴上的坐标值。
可选的,在显示至少一张图片的过程中,沿虚拟三维坐标系中的z轴由远离电子设备屏幕到靠近电子设备屏幕的方向对至少一张图片进行渲染。这样就可以避免后渲染的图片遮挡住先渲染的图片,从而影响图片的三维显示效果。
S204、获取移动指令,根据移动指令将至少一张图片按照预设方程组所指示的螺旋线模型进行移动。
可选的,电子设备通过用户在电子设备屏幕上滑动手指获取移动指令,其中,移动指令可以包括移动方向,移动速度及衰减时间。移动方向可以是用户手指在电子设备屏幕上滑动的方向。移动速度是指用户手指滑动电子设备屏幕时,手指在电子设备屏幕上移动的速度。衰减时间可以根据用户手指滑动电子设备屏幕的速度来确定,用户手指滑动速度快,衰减时间长,用户手指滑动速度慢,衰减时间短。
可选的,在显示至少一张图片的时候,当用户用手指滑动电子设备屏幕时,图片将会进行加速运动,例如,图片会沿着螺旋线的中轴上下运动,在运动过程中,速度会逐渐减慢直至静止。可选的,在电子设备操作系统中可以通过如下代码编程实现:
可选的,在显示至少一张图片的过程中,用户也可以点击电子设备屏幕中的图片,将图片进行放大显示。优选的,电子设备显示图片时,可以使每张图片大小一致,以缩略图的形式显示。
可选的,在电子设备操作系统中可以通过如下代码编程实现:
实施例三
预设方程组所指示的三维数学模型也可以是其他形式的模型,例如,预设方程组所指示的三维数学模型也可以是时间线模型,当预设方程组所指示的三维数学模型为时间线模型时,预设方程组包括第五公式、第六公式、第七公式、第八公式及图片所在平面与电子设备屏幕所在平面的夹角θ。其中,第五公式为x=n+(b-1)×l,第六公式为y=[m+h×(a-1)+d]×cosθ,第七公式为z=[m+h×(a-1)+d]×sinθ,第八公式为i=u×(a-1)+b。
可选的,获取一个图片编号i之后,因为变量a,b,u均为大于或等于1的整数,且b小于或等于预先设置的常数u,所以,由第八公式i=u×(a-1)+b可以得出,对于每一个图片编号i,都有一个a和一个b与它一一对应。
可选的,如图5所示,图片可以以时间线模型进行三维显示。在预先建立的虚拟三维坐标系中,虚拟三维坐标系原点为电子设备屏幕左下方顶点,x轴沿电子设备屏幕宽度方向延伸,y轴沿电子设备屏幕长度方向延伸,z轴沿与电子设备屏幕垂直的方向延伸。可选的,x可以指示三维显示效果中图片的横向位置,y可以指示三维显示效果中图片的高度,z可以指示三维显示效果中图片所在平面与电子设备屏幕所在平面的距离,i、a、u、b为大于或等于1的整数、i为图片编号,u为三维显示效果中一横行所显示的图片数量,u为预先设置的常数,a为三维显示图片时图片所在的行数,b小于或等于u,b为三维显示图片时图片所在的列数,h为三维显示效果中一张图片的高度,l三维显示效果中为一张图片的宽度,d为三维显示效果中移动图片时图片沿时间线方向移动的距离,d的初始值为0,m为第一预设初值且m>0,n为第二预设初值且n>0,可选的,当图片的位置信息指示的是图片中心点在虚拟三维坐标系中的坐标值时,m为图片高度的一半,n为图片宽度的一半,当图片的位置信息指示的是图片左下方顶点在虚拟三维坐标系中的坐标值时,m为0,n为0。
可选的,当图片以时间线模型三维显示时,时间线为图片的移动方向,时间线位于图片所在的平面内,并与图片的宽垂直;若沿时间线向远离电子设备屏幕的方向移动,则d的值为正,若沿时间线向靠近电子设备屏幕的方向移动,则d的值为负,此处只是举例说明,本发明并不局限于此。
本发明实施例提供的图片显示方法,获取至少一个图片编号,将至少一个图片编号代入预设方程组计算,得到至少一张图片的位置信息,再根据至少一张图片的位置信息在电子设备屏幕上显示至少一张图片。这样一来,用户在使用电子设备的软件浏览图片时,因为预设方程组所指示的是三维数学模型,所以图片将会以三维的形式显示在电子设备屏幕上,解决了三维显示图片时,建模周期长,效率低的问题。
实施例四
本发明又一实施例提供一种电子设备60,参照图6所示,包括获取单元601,模型单元602以及显示单元603。
其中,获取单元601,用于获取至少一个图片编号。
模型单元602,用于将获取单元601获取的至少一个图片编号代入预设方程组计算,得到至少一张图片的位置信息,此处,预设方程组为在一虚拟三维坐标系中建立的方程组,一张图片的位置信息对应一个图片编号。
显示单元603,用于根据模型单元602得到的至少一张图片的位置信息显示至少一张图片。
可选的,虚拟三维坐标系包括x轴、y轴、及z轴,至少一张图片的位置信息包括至少一张图片在虚拟三维坐标系中x轴的坐标,y轴的坐标以及z轴的坐标。
可选的,预设方程组为第一方程组,第一方程组包括第一公式、第二公式及第三公式。
第一公式为x=rcos(θ×i+t),第二公式为z=rsin(θ×i+t),第三公式为y=h×i+h×t/θ。
其中,第一方程组对应的模型为圆柱体模型,在预先建立的虚拟三维坐标系中,虚拟三维坐标系的原点为圆柱体下底面的圆心,x轴、z轴分别位于圆柱体底面内的径向方向,y轴为圆柱体的中轴线,i为图片编号,i≥1,且i为整数,r为圆柱体的半径,θ为虚拟三维坐标系中x轴方向上相邻两张图片在xoz平面上的投影所形成的圆心角,h为虚拟三维坐标系中x轴方向上相邻两张图片沿y轴方向的差值,t为三维显示效果中以y轴为旋转轴移动图片时图片转动的角度,t的初始值为0。
可选的,第一方程组还包括第四公式α=θ×i+t,其中,α为三维显示效果中图片所在平面与电子设备屏幕所在平面的夹角。
进一步地,至少一张图片的位置信息还包括三维显示效果中图片所在平面与电子设备屏幕所在平面的夹角。
可选的,在虚拟三维坐标系中,沿z轴由远离电子设备屏幕到靠近电子设备屏幕的方向对至少一张图片进行渲染。
可选的,预设方程组为第二方程组,第二方程组包括第五公式、第六公式、第七公式及第八公式及图片所在平面与电子设备屏幕所在平面的夹角θ。
其中,第二方程组对应的模型为时间线模型,第五公式为x=n+(b-1)×l,第六公式为y=[m+h×(a-1)+d]×cosθ,第七公式为z=[m+h×(a-1)+d]×sinθ,第八公式为i=u×(a-1)+b,虚拟三维坐标系的原点为电子设备屏幕左下方顶点,x轴沿电子设备屏幕宽度方向延伸,y轴沿电子设备屏幕长度方向延伸,z轴沿与电子设备屏幕垂直的方向延伸,i、a、u、b为大于或等于1的整数,i为图片编号,m为第一预设初值且m>0,n为第二预设初值且n>0,u为三维显示效果中一横行所显示的图片数量,u为预先设置的常数,a为三维显示效果中图片所在的行数,b小于或等于u,b为三维显示效果中图片所在的列数,h为三维显示效果中一张图片的高度,l为三维显示效果中一张图片的宽度,d为三维显示效果中移动图片时图片沿时间线方向移动的距离,d的初始值为0。
至少一张图片的位置信息包括至少一张图片在虚拟三维坐标系中x轴的坐标,y轴的坐标以及z轴的坐标及图片所在平面与电子设备屏幕所在平面的夹角θ。
可选的,获取单元601,还用于获取移动指令,移动指令包括移动方向,移动速度及衰减时间。
电子设备60还包括移动单元604,用于根据移动指令,将至少一张图片按照预设方程组所指示的三维数学模型进行移动。
本发明实施例提供的电子设备,通过获取单元获取至少一个图片编号,获取至少一个图片编号之后,将获取单元获取的至少一个图片编号代入到预设方程组中计算,得到至少一张图片的位置信息,再通过显示单元在电子设备屏幕上显示至少一张图片。这样一来,用户在使用电子设备的软件浏览图片时,因为预设方程组所指示的是三维数学模型,可选的,预设方程组所指示的三维数学模型可以是螺旋线模型,也可以是时间线模型,所以图片将会以三维的形式显示在电子设备屏幕上,解决了三维显示图片时,建模周期长,效率低的问题。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所示出的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示例性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理包括,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。
上述以软件功能单元的形式实现的集成的单元,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。上述软件功能单元存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。
Claims (14)
1.一种图片显示方法,其特征在于,包括:
获取至少一个图片编号,所述一个图片编号对应一张图片;
将所述至少一个图片编号代入预设方程组计算,得到至少一张图片的位置信息,其中,所述预设方程组为在一虚拟三维坐标系中建立的方程组,所述一张图片的位置信息对应一个图片编号;
根据所述至少一张图片的位置信息显示所述至少一张图片。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
所述虚拟三维坐标系包括x轴、y轴、及z轴,所述至少一张图片的位置信息包括所述至少一张图片在所述虚拟三维坐标系中x轴的坐标,y轴的坐标以及z轴的坐标。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
所述预设方程组为第一方程组,所述第一方程组包括第一公式、第二公式及第三公式;
所述第一公式为x=rcos(θ×i+t),所述第二公式为z=rsin(θ×i+t),所述第三公式为y=h×i+h×t/θ;
其中,所述第一方程组对应的模型为圆柱体模型,所述虚拟三维坐标系的原点为所述圆柱体模型的下底面的圆心,x轴、z轴分别位于所述圆柱体模型的下底面内的径向方向,y轴为所述圆柱体模型的中轴线,i为所述图片编号,i≥1,且i为整数,r为所述圆柱体模型的半径,θ为所述虚拟三维坐标系中x轴方向上相邻两张图片在xoz平面上的投影所形成的圆心角,h为所述虚拟三维坐标系中x轴方向上所述相邻两张图片沿y轴方向的差值,t为三维显示效果中以y轴为旋转轴移动图片时图片转动的角度,t的初始值为0。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,
所述第一方程组还包括第四公式α=θ×i+t,其中,α为三维显示效果中图片所在平面与电子设备屏幕所在平面的夹角;
所述至少一张图片的位置信息还包括三维显示效果中图片所在平面与电子设备屏幕所在平面的夹角。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述得到至少一张图片的位置信息之后,还包括:
在所述虚拟三维坐标系中,沿z轴由远离电子设备屏幕到靠近电子设备屏幕的方向对所述至少一张图片进行渲染。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
所述预设方程组为第二方程组,所述第二方程组包括第五公式、第六公式、第七公式及第八公式及图片所在平面与电子设备屏幕所在平面的夹角θ;
其中,所述第二方程组对应的模型为时间线模型,所述第五公式为x=n+(b-1)×l,所述第六公式为y=[m+h×(a-1)+d]×cosθ,所述第七公式为z=[m+h×(a-1)+d]×sinθ,所述第八公式为i=u×(a-1)+b,所述虚拟三维坐标系的原点为电子设备屏幕左下方顶点, x轴沿电子设备屏幕宽度方向延伸,y轴沿电子设备屏幕长度方向延伸,z轴沿与电子设备屏幕垂直的方向延伸,i、a、u、b为大于或等于1的整数,i为所述图片编号,m为第一预设初值且m>0,n为第二预设初值且n>0,u为三维显示效果中一横行所显示的图片数量,u为预先设置的常数,a为三维显示效果中图片所在的行数,b小于或等于u,b为三维显示效果中图片所在的列数,h为三维显示效果中一张图片的高度,l为三维显示效果中一张图片的宽度,d为三维显示效果中移动图片时图片沿时间线方向移动的距离,d的初始值为0;
所述至少一张图片的位置信息包括所述至少一张图片在所述虚拟三维坐标系中x轴的坐标,y轴的坐标,z轴的坐标及图片所在平面与电子设备屏幕所在平面的夹角θ。
7.根据权利要求1-6任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取移动指令,所述移动指令包括移动方向,移动速度及衰减时间;
根据所述移动指令,将所述至少一张图片按照所述预设方程组所指示的三维数学模型进行移动。
8.一种电子设备,其特征在于,包括:
获取单元,用于获取至少一个图片编号,所述一个图片编号对应一张图片;
模型单元,用于将获取单元获取的所述至少一个图片编号代入预设方程组计算,得到至少一张图片的位置信息,其中,所述预设方程组为在一虚拟三维坐标系中建立的方程组,所述一张图片的位置信息对应一个图片编号;
显示单元,用于根据所述模型单元得到的所述至少一张图片的位置信息显示所述至少一张图片。
9.根据权利要求8所述的电子设备,其特征在于,
所述虚拟三维坐标系包括x轴、y轴、及z轴,所述至少一张图片的位置信息包括所述至少一张图片在所述虚拟三维坐标系中x轴的坐标,y轴的坐标以及z轴的坐标。
10.根据权利要求8所述的电子设备,其特征在于,
所述预设方程组为第一方程组,所述第一方程组包括第一公式、第二公式及第三公式;
所述第一公式为x=rcos(θ×i+t),所述第二公式为z=rsin(θ×i+t),所述第三公式为y=h×i+h×t/θ;
其中,所述第一方程组对应的模型为圆柱体模型,在预先建立的虚拟三维坐标系中,所述虚拟三维坐标系的原点为所述圆柱体模型的下底面的圆心,x轴、z轴分别位于所述圆柱体模型的下底面内的径向方向,y轴为所述圆柱体模型的中轴线,i为所述图片编号,i≥1,且i为整数,r为所述圆柱体模型的半径,θ为所述虚拟三维坐标系中x轴方向上相邻两张图片在xoz平面上的投影所形成的圆心角,h为所述虚拟三维坐标系中x轴方向上所述相邻两张图片沿y轴方向的差值,t为三维显示效果中以y轴为旋转轴移动图片时图片转动的角度,t的初始值为0。
11.根据权利要求10所述的电子设备,其特征在于,
所述第一方程组还包括第四公式α=θ×i+t,其中,α为三维显示效果中图片所在平面与电子设备屏幕所在平面的夹角;
所述至少一张图片的位置信息还包括三维显示效果中图片所在平面与电子设备屏幕所在平面的夹角。
12.根据权利要求10所述的电子设备,其特征在于,所述得到至少一张图片的位置信息之后,还包括:
在所述虚拟三维坐标系中,沿z轴由远离电子设备屏幕到靠近电子设备屏幕的方向对所述至少一张图片进行渲染。
13.根据权利要求8所述的电子设备,其特征在于,
所述预设方程组为第二方程组,所述第二方程组包括第五公式、第六公式、第七公式及第八公式及图片所在平面与电子设备屏幕所在平面的夹角θ;
其中,所述第二方程组对应的模型为时间线模型,所述第五公式为x=n+(b-1)×l,所述第六公式为y=[m+h×(a-1)+d]×cosθ,所述第七公式为z=[m+h×(a-1)+d]×sinθ,所述第八公式为i=u×(a-1)+b,所述虚拟三维坐标系的原点为电子设备屏幕左下方顶点,x轴沿电子设备屏幕宽度方向延伸,y轴沿电子设备屏幕长度方向延伸,z轴沿与电子设备屏幕垂直的方向延伸,i、a、u、b为大于或等于1的整数,i为所述图片编号,m为第一预设初值且m>0,n为第二预设初值且n>0,u为三维显示效果中一横行所显示的图片数量,u为预先设置的常数,a为三维显示效果中图片所在的行数,b小于或等于u,b为三维显示效果中图片所在的列数,h为三维显示效果中一张图片的高度,l为三维显示效果中一张图片的宽度,d为三维显示效果中移动图片时图片沿时间线方向移动的距离,d的初始值为0;
所述至少一张图片的位置信息包括所述至少一张图片在所述虚拟三维坐标系中x轴的坐标,y轴的坐标以及z轴的坐标及图片所在平面与电子设备屏幕所在平面的夹角θ。
14.根据权利要求8-13任一项所述的电子设备,其特征在于,
所述获取单元,还用于获取移动指令,所述移动指令包括移动方向,移动速度及衰减时间;
所述电子设备还包括移动单元,用于根据所述移动指令,将所述至少一张图片按照所述预设方程组所指示的三维数学模型进行移动。
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