CN104147782B - 飞翔体验表演展示系统 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种飞翔体验表演展示系统,属于游艺表演展示系统领域,该系统包括:排队预演室、主演轨道室、轨道、飞翔动感体验摇臂轨道车和控制装置;其中,排队预演室设有入口与出口,出口与主演轨道室的进入口连通;主演轨道室内设有上站台、下站台和若干表演展示区,轨道从上站台依次穿过各表演展示区至下站台铺设在主演轨道室内;飞翔动感体验摇臂轨道车活动设置在轨道上;控制装置,与飞翔动感体验摇臂轨道车的控制端通信连接,控制飞翔动感体验摇臂轨道车的运行。该系统通过设置的轨道、飞翔动感体验摇臂轨道车和控制装置配合,承载游客在主演轨道室内的各表演展示区穿行,使游客在故事场景中获得动感飞翔的真实体验。

Description

飞翔体验表演展示系统
技术领域
本发明涉及游艺表演展示系统领域,特别是涉及一种飞翔体验表演展示系统。
背景技术
目前,在游乐园、主题公园等游乐项目中,常有一些表演用的演播项目,这些演播项目有些是由真人直接表演,有些是通过游乐项目展示设备来实现的。
现有的通过游乐项目展示设备来实现的游乐表演,大多是游览车载着游客游乐或游客坐在座位上观看表演,游览车类的游乐项目展示设备中游客只得到游览车开动时的体验,而并未使游客体验到故事环境,而游客坐在固定席位的座位上观看表演的体验也仅是通过观看得到的,而受限于现有游乐项目展示设备构成的机械结构、控制部件及控制方式等因素,游客并不能进入到表演展示环境过程中,产生身临其境的动感体验。
发明内容
基于上述现有技术所存在的问题,本发明提供一种能承载游客做出飞翔运行等各种动作,带游客进入表演环境,体验飞翔状态身临其境感的飞翔体验表演展示系统,从而解决现有游乐项目展示设备不能承载游客做出飞翔运行带给游客体验飞翔状态身临其境感的问题。
为解决上述技术问题,本发明提供一种飞翔体验表演展示系统,包括:
排队预演室、主演轨道室、轨道、飞翔动感体验摇臂轨道车和控制装置;其中,
所述排队预演室设有入口与出口,所述出口与所述主演轨道室的进入口连通;
所述主演轨道室内设有上站台、下站台和若干表演展示区,所述轨道从所述上站台依次穿过各表演展示区至所述下站台铺设在所述主演轨道室内;
所述飞翔动感体验摇臂轨道车活动设置在所述轨道上;
所述控制装置,与所述飞翔动感体验摇臂轨道车的控制端通信连接,控制所述飞翔动感体验摇臂轨道车沿所述轨道运行。
本发明的有益效果为:通过设置在各表演展示区的轨道与飞翔动感体验摇臂轨道车和控制装置配合,承载游客在主演轨道室内的各表演展示区穿行,使游客在故事场景观看过程中获得动感飞翔的真实体验。该表演展示装置结构简单,操作方便,提升了用户的游乐体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域的普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他附图。
图1为本发明实施例提供的展示系统结构示意图;
图2为本发明实施例提供的展示系统的飞翔动感体验摇臂轨道车结构示意图;
图3为本发明实施例提供的展示系统主演轨道室的上站台与下站台的结构示意图;
图4为本发明实施例提供的展示系统主演轨道室的第一表演展示区结构示意图;
图5为本发明实施例提供的展示系统主演轨道室的第二表演展示区结构示意图;
图6为本发明实施例提供的展示系统主演轨道室的第三表演展示区一结构示意图;
图7为本发明实施例提供的展示系统主演轨道室的第三表演展示区二结构示意图;
图8为本发明实施例提供的展示系统主演轨道室的第四表演展示区结构示意图;
图9为本发明实施例提供的展示系统主演轨道室的第五表演展示区一结构示意图;
图10为本发明实施例提供的展示系统主演轨道室的第五表演展示区二结构示意图;
图11为本发明实施例提供的展示系统主演轨道室的第六表演展示区一结构示意图;
图12为本发明实施例提供的展示系统主演轨道室的第六表演展示区二结构示意图。
具体实施方式
下面对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明的保护范围。
图1所示为本发明实施例提供一种飞翔体验表演展示系统,可以承载游客以观看表演的方式,身临其境的体验飞翔的感觉,该系统包括:
排队预演室、主演轨道室、轨道、飞翔动感体验摇臂轨道车和控制装置;其中,
排队预演室设有入口与出口,出口与主演轨道室的进入口连通;
主演轨道室内设有上站台、下站台和若干表演展示区,轨道从上站台依次穿过各表演展示区至下站台铺设在主演轨道室内;
飞翔动感体验摇臂轨道车活动设置在轨道上,能沿轨道运行;
控制装置,与飞翔动感体验摇臂轨道车的控制端通信连接,控制飞翔动感体验摇臂轨道车沿轨道运行。
上述展示系统,飞翔动感体验摇臂轨道车如图2所示:游客座舱a-1、悬臂a-2、底盘a-3、车轮a-4、驱动装置和悬臂驱动装置,其中,游客座舱与悬臂相连,悬臂再安装在底盘上;车轮设置在底盘底部;车轮行走的驱动装置设置在底盘上,该驱动装置能驱动车轮行走,悬臂的各个悬臂部件连接有悬臂驱动装置,悬臂驱动装置能驱动悬臂带动游客座舱作各种相应的动作。
上述展示系统,排队预演室的入口与排队预演室内设置的门厅连通;
排队预演室内门厅前方设有依次连通的第一连接通道、第一预演厅、第二连接通道和第二预演厅;
门厅后方设有与门厅连通的存物间;
第二预演厅设置连接主演轨道室进入口的出口。
上述展示系统,第一连接通道内壁设有带有若干裂缝的仿石层,仿石层后设有鼓风装置;
排队预演室内的第一预演厅内设有皮影表演展示装置;
第二连接通道内壁上设有若干裂缝,裂缝后设有第二鼓风装置;
第二预演厅内设有影音播放装置。
上述展示系统,主演轨道室的上站台与下站台相邻设置;
主演轨道室的进入口与主演轨道室内的上站台连通;
主演轨道室内的第一表演展示区设置在上站台的出口处,与上站台内连通;
第一表演展示区与主演轨道室内的其它表演展示区依次连通;
其它表演展示区依次围绕设置在上站台和下站台外周,其它表演展示区中的最末表演展示区设置在下站台的回口处,与下站台内连通;
轨道从上站台、第一表演展示区依次穿过各表演展示区至下站台。
上述展示系统,主演轨道室内各表演展示区围绕上站台、下站台设置,各表演展示区的底部处于不同的水平面上。
上述展示系统,主演轨道室内的每个表演展示区内至少设置以下中的任一种装置:静态展示装置、动态特技表演展示装置、球幕影音播放装置。
下面结合具体实施例对本发明的表演展示系统作进一步说明。
利用本发明的表演展示系统可以展示西游记中的《火焰山》游艺项目,通过设置在各表演展示区内的轨道和飞翔动感体验摇臂轨道车配合,承载游客在主演轨道室内的各表演展示区内穿行,观看体验《火焰山》中的各故事场景,以身临其境感受飞翔的方式获得真实、逼真的游乐体验。
具体的,该表演展示系统属大型摇臂轨道车、球幕与环境场景相结合的室内轨道项目(主要由球幕画面、带轨道的动感飞翔动感体验摇臂轨道车、环境特效装饰和相关的影视装置组成),共分为两大区域,分别为:排队预演室和主演轨道室。如图1所示,其中1至5标号标注的为排队预演室、其他标号标注的为主演轨道室。
其中,排队预演室结构为:
排队预演区主要有排队等候、主演轨道室故事的预演、存物间、上、下站台等项目功能,根据剧情、空间、实用等方面的要求,将预演排队区分为了五个小型的缓冲区域(见图1),分别为:入口,门厅1,存物间,第一连接通道2(模拟石窟走廊),第一预演厅3(即预演一厅,设有皮影戏台),第二连接通道4(走廊),第二预演厅5(模拟地庙神龛,进行演播的幻影剧场),出口;
主演轨道室结构为:
主演轨道室是该系统的核心,主要是由动态特技表演展示装置、球幕影音播放装置、设置在轨道上的飞翔动感体验摇臂轨道车、环境特效装饰和相关的影视装置组成;根据剧情表演内容,将主演轨道区分为了八个区域(见图1),分别为:上、下站台6,第一表演展示区7(设置静态展示装置一和动态特技表演展示装置一,模拟土地庙和藏经阁),第二表演展示区8(设置球幕影音播放装置一),第三表演展示区9、10(设置静态展示装置二和动态特技表演展示装置二,模拟火麒麟、暗器区以及芭蕉洞);第四表演展示区11(设置球幕影音播放装置二);第五表演展示区12、13(设置静态展示装置三和动态特技表演展示装置三,模拟老妖洞、魔云洞);第六表演展示区14、15(设置球幕影音播放装置三,设置静态展示装置四和动态特技表演展示装置四,模拟土地庙,并作为主演轨道室的出口);
如图2所示,主演轨道室内轨道上的飞翔动感体验摇臂轨道车,
游客座舱a-1、悬臂a-2、底盘a-3、车轮a-4、驱动装置和悬臂驱动装置,其中,游客座舱与悬臂相连,悬臂安装在底盘上;车轮设置在底盘底部;车轮行走的驱动装置设置在底盘上,该驱动装置能驱动车轮行走,悬臂的各个部件连接悬臂驱动装置,悬臂驱动装置能驱动悬臂带动游客座舱作各种相应的动作。
该飞翔动感体验摇臂轨道车的悬臂,可以在控制装置的控制下,根据剧情让游客座舱做出旋转、上升、下降等多个复合动作,可以模拟很逼真的飞翔感,而《火焰山》项目剧情设计中,是以飞翔的形式承载游客进行游玩,飞翔动感体验摇臂轨道车可以使游客充分获得飞翔体验的感受。
具体的,该飞翔动感体验摇臂轨道车具有下述特点:
(1)四人乘坐的摇臂车活动敏捷,可以模拟多个飞翔的动作,满足剧情中设计的任何相应动作要求。
(2)车辆造型色彩与项目风格极为相符,采用了火焰的元素,以红色及黄色为主。
(3)车载特技:车辆自带喷风特技,也可以配合现场特技做出相应的反应。
下面结合表演展示过程对本发明的飞翔体验表演展示系统做具体说明。
(一)排队预演室:
(1)排队区:
(11)门厅:游客进入此厅,可观赏墙壁装饰等,根据工作人员的指引进入项目第二区域。
(12)存物间:游客进入此厅存放私人物品后,根据工作人员的指引进入到项目下一个区域-----庙宇走廊区,即第一连接通道。
(13)第一连接通道(模拟石窟走廊):石窟走廊是通向第一预演厅(即预演一厅“皮影戏台”)的唯一通道,洞壁的裂缝中会有风一阵阵的吹进来,伴随吹风音效,表现石窟深不可测的环境氛围,洞壁装饰壁画也将让游客对此项目表演主题内容建立初步的印象。
(14)第一预演厅(即预演一厅“皮影戏台”):
此区域是该排队预演室的第一个情节表演厅,总面积220平方米,可容乃游客300人左右,从进入该第一预演厅到离开总计时长为4分钟;表演的主体是以投影的形式进行,游客观看完皮影戏表演后,通道特技门触发打开,游客通过特技通道进入下一个区域。
(15)第二连接通道(即走廊):
此区域为一个长形的通道,面积180平方米,游客通过此走廊进入第二预演厅“幻影剧场---土地神龛”。洞壁的裂缝中会有风一阵阵吹进来,伴随吹风音效,表现石窟深不可测的环境氛围。
(16)第二预演厅(幻影剧场):
此区域是该排队预演室的第二个情节表演厅,总面积245平方米,可容乃游客300人左右,从进入该第二预演厅到离开总计时长为5钟;表演的主体是以幻影剧场的形式进行,游客观看完表演表演后,通道门将会打开,游客将来时上站台区。
(二)主演轨道室:
(21)上站台与下站台6(如图3所示):
上站台均与主演轨道室的进入口连通,进入口有两个,分别在一楼和二楼,游客由上站台进入主演轨道室的第一部分模拟土地庙走廊部分;
下站台与主演轨道室的出口,出口有两个,分别在一楼和二楼,游客游览结束从此处由工作人员指引出主演轨道室。
(22)第一表演展示区7(模拟土地庙和藏经阁区,如图4所示):
飞翔动感体验摇臂轨道车进入土地庙走廊后,飞翔动感体验摇臂轨道车前行顺时针旋转向后翻转观看下一个表演部分7-1屏幕内容。游客观看完冲出土地庙屏幕内容之后,飞翔动感体验摇臂轨道车逆时针急转观看下一个场景——藏经阁部分7-2。
(23)第二表演展示区8(即第一个球幕区,展示孙悟空大战火麒麟,如图5所示):
飞翔动感体验摇臂轨道车逆时针急转观看完藏经阁之后,车辆前行进入第一个球幕表演展示区8-1。
飞翔动感体验摇臂轨道车顺时针转入球幕,每个单体球幕对应一个车体同步旋转运动,车体可根据剧情做各种动作。
(24)第三表演展示区9、10(模拟火麒麟、暗器区、芭蕉洞,见图6、7):
飞翔动感体验摇臂轨道车从球幕转出后,俯冲至土地庙入口,飞翔动感体验摇臂轨道车前行看下一部分火麒麟屏幕的表演内容9-1。
飞翔动感体验摇臂轨道车经过火麒麟屏幕之后,飞翔动感体验摇臂轨道车后退仰视看木板坍塌、火麒麟红光爪印特技9-2、9-3。
飞翔动感体验摇臂轨道车仰视看完火麒麟红光爪印特技,飞翔动感体验摇臂轨道车前行看顺时针转看火麒麟喷气特效9-4。火麒麟突然从走廊左侧冲破墙壁,冲向车辆,车辆朝向火麒麟,火麒麟向游客喷出气体。飞翔动感体验摇臂轨道车顺时针旋转观看火麒麟喷气特技后,飞翔动感体验摇臂轨道车顺时针旋转进入荆棘区入口。
火麒麟红光爪印特技:屋顶上出现红色的火麒麟红光脚印特技一步一步踩踏屋顶,爪印依次亮起。
(241)模拟荆棘区入口(见图7中10-1):
飞翔动感体验摇臂轨道车顺时针转入荆棘区入口,仰看荆棘区入口,飞翔动感体验摇臂轨道车进入带刺滚筒转动特技区10-1,机关触发,游客30度近距离看右边带刺滚筒,随后向前60度仰视看左边上方带刺滚筒,再向前30度仰视看前方带刺滚筒,三个巨型滚筒顺时针转动。
(242)模拟巨斧下落特技(见图7中10-2):
飞翔动感体验摇臂轨道车进入巨斧下落特技区10-2,车辆向前,突然上方四把巨斧正对着车辆劈下来,车辆60度仰视看巨斧落下,仰视的车辆随即向下躲避,车辆震动。车辆躲避,进入下一个表演蝙蝠特技。
(243)模拟蝙蝠特技(见图7中10-3):
飞翔动感体验摇臂轨道车进入蝙蝠特技区10-3,前行30度仰视右转观看,一只蝙蝠睁眼(红眼特技),接着无数的蝙蝠睁眼,翅膀拍打,迎面扑来朝飞翔动感体验摇臂轨道车扑来,进入下一个表演部分蝙蝠特技。
(243)模拟蜘蛛特技(见图7中10-4):
飞翔动感体验摇臂轨道车进入蜘蛛特技区10-4,车辆逆时针转入洞口一,一只巨型蜘蛛爬出;车辆仰视60度看第二个洞口,一只巨型蜘蛛从天而降;车辆移动到洞口三一蜘蛛向游客喷水(喷水特技);洞四视频内容:无数蜘蛛爬出。
(244)模拟孙悟空屏幕(见图7中10-6):
游览车逆时针旋转看孙悟空屏幕,看完屏幕内容顺时针旋转到下一个表演部分——芭蕉叶扇动特技。
屏幕内容:孙悟空扒开一片芭蕉林探头,露出半身,停顿几秒,孙悟空飞出屏幕。
(245)模拟芭蕉叶扇动特技(见图7中10-6)
游览车上的游客跟随孙悟空飞出屏幕,游览车仰看屏幕上方的叶子扇动。
(246)模拟铁扇公主屏幕(见图7中10-5):
游览车从孙悟空屏幕顺时针转到铁扇公主屏幕,看完屏幕内容后紧接着进入下一部分——巨大芭蕉扇摆动特技。屏幕内容:孙悟空和铁扇公主对持,铁扇公主怒火难平,拿起芭蕉扇和孙悟空开打。
(247)模拟巨大芭蕉扇摆动、后退特技(图7中10-7、10-8):
游览车离开铁扇公主屏幕,进入巨大芭蕉扇扇动特技,车辆后退躲闪,接着前行转入下一个球幕表演部分。
(25)第四表演展示区11(即第二个球幕区,展示孙悟空大战铁扇公主,见图8):
每个单体球幕对应一个车体11-1同步旋转运动,车体可根据剧情做各种动作。
(26)第五表演展示区12、13(模拟老妖洞与魔云洞区,见图9、10):
其中设有,骷髅洞入口12-1:游客看球幕上方的老妖,老妖扑向游客,飞翔动感体验摇臂轨道车向后躲闪冲进老妖洞。车辆平行向前看下一个老妖降落特技。
老妖降落特技12-2:车辆进入老妖洞,车辆靠近,车辆仰视看一只老妖从右侧从天而降,落在游客面前。车辆退后向前平视看右边屏幕内出现老妖黑影。
老妖黑影屏幕12-3:车辆向前平视看右边屏幕内出现老妖黑影,再向前看老妖上升特技。
老妖上升特技12-4:看老妖黑影屏幕后,车辆靠近,一只老妖从右侧地下冒出。车辆随退后逆时针旋转看左边老妖跟随特技。
老妖跟随特技12-5:车辆看右侧老妖上升特技后,随即转向左边看老妖跟随。老妖跟随车辆向前。车辆倒退看后面老妖从雾幕中冲出。
雾幕(老妖冲出)12-5:车辆看老妖跟随后,车辆逆时针仰视倒退看后面老妖从雾幕中冲出。
魔云洞入口墓碑:车辆从雾幕退出旋转看左边石碑,石碑上的屏幕首先出现“魔云洞”三个大字,接着变成牛魔王的一只巨眼睁开。车辆进入魔云洞。
牛魔王巨爪伸出特技13-1:车辆进入魔云洞,向前仰视看魔云洞天顶视屏,视频内牛魔王上身剪影出现怒视,突然一只巨手特技从天顶横空朝着游客伸来。车辆躲闪转向左边通道,看左边喷火特技。
牛魔王巨脚踩踏特技13-2:车辆逃脱火焰喷射,车辆60度仰视看右边牛魔王巨脚特技,突然一巨脚从洞顶朝车辆踏下,车子下降震动后急转向后方躲避。车辆躲避向前,看巨手特技。
喷火特技13-3:车辆顺时针急转30度仰视,车辆左边喷火特技,车辆再急转向右,看巨脚踩踏特技。
牛手伸下特技13-4:车辆成功躲避巨脚,车辆逆时针急转60度仰视看右边牛魔王巨手朝车辆伸出特技,车辆躲避向前,看混铁棍特技。
铁叉落下特技13-5:车辆向前,牛魔王巨叉特效朝车辆落下,车辆随即向下坠入球幕的地缝场景中。车辆向下坠入球幕的地缝场景中。
(26)第六表演展示区14、15(即第三个球幕区,展示孙悟空大战牛魔王,见图11、12):
每个单体球幕对应一个车体同步旋转运动,车体可根据剧情做各种动作。
其中,悬空寺:
飞翔动感体验摇臂轨道车从球幕逆时针转出后,孙悟空大战完牛魔王取得宝扇逃到悬空寺,飞翔动感体验摇臂轨道车前行看下一部分冲入土地庙的表演内容。
【弧形屏幕】冲入土地庙15-1:飞翔动感体验摇臂轨道车从藏经阁处逆时针急转仰看屏幕,观看完视频内容后顺时针急转下一个场景——土地庙走廊。
土地庙走廊15-2:飞翔动感体验摇臂轨道车进入土地庙走廊后,飞翔动感体验摇臂轨道车前行逆时针翻转仰观看下一个表演部分屏幕内容。
土地庙外天顶屏幕15-3:飞翔动感体验摇臂轨道车上的游客仰看视频内容结束后,飞翔动感体验摇臂轨道车前行从出口带领游客离开主演轨道室。
以上所述,仅为本发明较佳的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明披露的技术范围内,可轻易想到的变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应该以权利要求书的保护范围为准。

Claims (5)

1.一种飞翔体验表演展示系统,其特征在于,包括:
排队预演室、主演轨道室、轨道、飞翔动感体验摇臂轨道车和控制装置;其中,
所述排队预演室设有入口与出口,所述出口与所述主演轨道室的进入口连通;
所述主演轨道室内设有上站台、下站台和若干表演展示区,所述轨道从所述上站台依次穿过各表演展示区至所述下站台铺设在所述主演轨道室内;
所述飞翔动感体验摇臂轨道车活动设置在所述轨道上;
所述控制装置,与所述飞翔动感体验摇臂轨道车的控制端通信连接,控制所述飞翔动感体验摇臂轨道车沿所述轨道运行;
所述主演轨道室的上站台与下站台相邻设置;
所述主演轨道室的进入口与所述主演轨道室内的所述上站台连通;
所述主演轨道室内的若干表演展示区中的第一表演展示区设置在所述上站台的出口处,与所述上站台内连通;
所述第一表演展示区与所述主演轨道室内的其它表演展示区依次连通;
所述若干表演展示区中的其它表演展示区依次围绕设置在所述上站台和下站台外周,所述其它表演展示区中的最后的表演展示区设置在所述下站台的回口处,与所述下站台内连通;
所述轨道从所述上站台、第一表演展示区依次穿过各表演展示区至所述下站台;
所述主演轨道室内各表演展示区围绕所述上站台、下站台设置,各表演展示区的底部处于不同的水平面上。
2.根据权利要求1所述的飞翔体验表演展示系统,其特征在于,所述飞翔动感体验摇臂轨道车包括:
游客座舱、悬臂、底盘、车轮、驱动装置和悬臂驱动装置;其中,
所述游客座舱通过所述悬臂设置在所述底盘上;
所述游客座舱设置在所述悬臂上;
所述车轮设置在所述底盘底部;
所述驱动装置设置在底盘上,能驱动车轮行走;
所述悬臂驱动装置与所述悬臂的各个部件连接,能驱动悬臂带动游客座舱作各种相应的动作。
3.根据权利要求1或2所述的飞翔体验表演展示系统,其特征在于,所述排队预演室的入口与所述排队预演室内设置的门厅连通;
所述排队预演室内所述门厅前方设有依次连通的第一连接通道、第一预演厅、第二连接通道和第二预演厅;
所述门厅后方设有与所述门厅连通的存物间;
所述第二预演厅设置连接所述主演轨道室进入口的所述出口。
4.根据权利要求3所述的飞翔体验表演展示系统,其特征在于,
所述第一连接通道内壁设有带有若干裂缝的仿石层,所述仿石层后设有鼓风装置;
所述排队预演室内的第一预演厅内设有皮影表演展示装置;
所述第二连接通道内壁上设有若干裂缝,所述裂缝后设有第二鼓风装置;
所述第二预演厅内设有影音播放装置。
5.根据权利要求1所述的飞翔体验表演展示系统,其特征在于,所述主演轨道室内的每个表演展示区内至少设置以下中的任一种装置:静态展示装置、动态特技表演展示装置、球幕影音播放装置。
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