CN104142800A - 一种应用于触屏终端的拍照方法和触屏终端 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种应用于触屏终端的拍照方法和触屏终端,其中,一种应用于触屏终端的拍照方法包括:触屏终端启动拍照模式;在所述拍照模式下,检测在所述触屏终端的取景界面内输入的手势信息;若检测到在所述触屏终端的取景界面内输入的手势信息为滑动手势信息,则:根据所述滑动手势信息生成滑动路径;在所述滑动路径上的至少一个位置显示虚拟快门键。本发明提供的技术方案能够有效降低拍照的难度。

Description

一种应用于触屏终端的拍照方法和触屏终端
技术领域
本发明涉及摄像领域,具体涉及一种应用于触屏终端的拍照方法和触屏终端。
背景技术
随着智能手机的普及和发展,智能手机的摄像功能也日渐成熟,如今智能手机的摄像功能已能满足用户基本的摄像需求,使用智能手机拍照也成为了一种普遍性的日常行为。
目前智能手机大多数为触屏手机,用户利用智能手机拍照的一般流程时:用户启动智能手机中的拍照功能,智能手机的屏幕切换为该智能手机的摄像头的取景界面,同时,取景界面的预设位置上出现虚拟快门键,当用户点击该虚拟快门键后,触发该智能手机的摄像头拍摄,并在屏幕上显示拍摄的成像。
由于相对于智能手机的屏幕来说,取景界面上出现的虚拟快门键一般较小,因此,用户单手拍照(例如自拍)的难度较大,例如,当用户确定好构图后,用户需要将手指移动到虚拟快门键的位置并点击该虚拟快门键来触发拍摄,此时,在用户将手机移动到虚拟快门键的位置后,很容易因为无法顺手地握住该智能手机而影响到拍照的稳定性,从而使得成像模糊。
发明内容
本发明提供一种应用于触屏终端的拍照方法和触屏终端,用于降低拍照的难度。
本发明第一方面提供一种应用于触屏终端的拍照方法,包括:
触屏终端启动拍照模式;
在上述拍照模式下,检测在上述触屏终端的取景界面内输入的手势信息;
若检测到在上述触屏终端的取景界面内输入的手势信息为滑动手势信息,则:
根据上述滑动手势信息生成滑动路径;
在上述滑动路径上的至少一个位置显示虚拟快门键。
本发明第二方面提供一种触屏终端,包括:
启动单元,用于启动拍照模式;
检测单元,用于在上述拍照模式下,检测在上述触屏终端的取景界面内输入的手势信息;
生成单元,用于当上述检测单元检测到在上述触屏终端的取景界面内输入的手势信息为滑动手势信息时,根据上述滑动手势信息生成滑动路径;
第一显示单元,用于在上述滑动路径上的至少一个位置显示虚拟快门键。
从本发明上述技术方案可知,本发明中触屏终端在拍照模式下检测输入的手势信息,并在检测到滑动手势信息时,根据滑动手势信息生成滑动路径,且在滑动路径上的至少一个位置显示虚拟快门键,因此,用户在使用该触屏终端拍照时,可以在自己最顺手的屏幕区域输入滑动手势,使得虚拟快门键显示在该区域上,由于虚拟快门键能够显示在用户需要的位置,因此,可以有效降低拍照的难度,提高拍照的灵活性。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1-a为本发明提供的一种应用于触屏终端的拍照方法一个实施例流程示意图;
图1-b为本发明提供的一种显示虚拟快门键的实施例流程示意图;
图2为本发明提供的触屏终端一个实施例结构示意图;
图3-a为本发明提供的一种应用场景下的一个场景示意图;
图3-b为本发明提供的一种应用场景下的另一个场景示意图;
图4为本发明提供的触屏终端另一个实施例结构示意图。
具体实施方式
为使得本发明的发明目的、特征、优点能够更加的明显和易懂,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而非全部实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例提供一种应用于触屏终端的拍照方法和触屏终端,包括:触屏终端启动拍照模式;在上述拍照模式下,检测在上述触屏终端的取景界面内输入的手势信息;若检测到在上述触屏终端的取景界面内输入的手势信息为滑动手势信息,则:根据上述滑动手势信息生成滑动路径;在上述滑动路径上的至少一个位置显示虚拟快门键。本发明实施例还提供相应的触屏终端。以下分别进行详细说明。
下面对本发明实施例提供的一种应用于触屏终端的拍照方法,请参阅图1-a,本发明实施例中的拍照方法包括:
101、触屏终端启动拍照模式;
首先说明的是,本发明实施例中的触屏终端是包含触敏表面和摄像头的终端,具体的,如图2所示,本发明实施例中的触屏终端200包括:一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器201、输入单元202、显示单元203、一个或者一个以上处理核心的处理器204、电源205以及一个或多个摄像头206等部件。其中:
存储器201可用于存储软件程序以及模块,处理器204通过运行存储在存储器201的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器201可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据触屏终端200的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器201可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器201还可以包括存储器控制器,以提供处理器204和输入单元202对存储器201的访问。
输入单元202可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入单元202包括触敏表面2021以及其他输入设备2022。触敏表面2021,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面2021上或在触敏表面8021附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面2021可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器204,并能接收处理器204发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面2021。除了触敏表面2021,输入单元202还可以包括其他输入设备2022。具体地,其他输入设备2022可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元203可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及触屏终端200的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元203可包括显示面板2031,可选的,可以采用液晶显示器(LCD,Liquid Crystal Display)、有机发光二极管(OLED,Organic Light-Emitting Diode)等形式来配置显示面板2031。进一步的,触敏表面2021可覆盖显示面板2031,当触敏表面2021检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器204以确定触摸事件的类型,随后处理器204根据触摸事件的类型在显示面板2031上提供相应的视觉输出。虽然在图2中,触敏表面2021与显示面板2031是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面2021与显示面板2031集成而实现输入和输出功能。
处理器204是触屏终端200的控制中心,利用各种接口和线路连接整个触屏终端200的各个部分,通过运行或执行存储在存储器201内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器201内的数据,执行触屏终端200的各种功能和处理数据,从而对触屏终端200进行整体监控。可选的,处理器204可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器204可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器204中。
触屏终端200还包括给各个部件供电的电源205(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器204逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源205还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
触屏终端200还包括一个或多个摄像头206(例如,触屏终端200可以包括前置摄像头和后置摄像头),摄像头203在处理器204的控制下可提供拍摄和录像的功能,在摄像头203启动并进入拍摄模式或摄像模式时,显示单元203为摄像头206提供人机交互界面,例如显示摄像头206的取景界面、虚拟快门键、拍摄模块/摄像模式切换键等。
尽管未示出,触屏终端200还可以包括RF(Radio Frequency,射频)电路、传感器、音频电路、无线保真(WiFi,wireless fidelity)模块、摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。
本领域技术人员可以理解,图2中示出的触屏终端结构并不构成对出触屏终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
本发明实施例中,触屏终端在接收到启动拍照模式的指令时,触屏终端启动该触屏终端的摄像头,进入拍照模块。
102、在拍照模式下,检测在上述触屏终端的取景界面内输入的手势信息;
当触屏终端进入拍照模式时,触屏终端的显示屏显示取景界面,以方便用户取景构图。触屏终端启动对取景界面内输入的手势信息的检测,即采集和识别用户在该触屏终端的触摸显示屏幕输入的手势信息。
103、当检测到在上述触屏终端的取景界面内输入的手势信息为滑动手势信息时,根据上述滑动手势信息生成滑动路径;
本发明实施例中,当触屏终端在上述取景界面上检测到连续的多个触摸点时,即判定在上述取景界面内输入的手势信息为滑动手势信息,触屏终端根据上述滑动手势信息生成滑动路径,具体的,触屏终端可以根据该滑动手势信息中包含的连续触摸点的坐标生成滑动路径。
104、在上述滑动路径上的至少一个位置显示虚拟快门键。
在本发明实施例的一种实现方式中,触屏终端在步骤103生成的滑动路径上的至少一个随机位置显示虚拟快门键。其中,本发明实施例虚拟快门键用于触发拍照动作,即当用户触发该虚拟快门键时,触屏终端触发摄像头执行拍照动作,同时,触屏终端对摄像头摄取的图像信息进行处理并输出成像。
在本发明实施例的另一种实现方式中,触屏终端根据步骤103生成的滑动路径计算上述滑动路径上的一个目标位置,在上述目标位置显示虚拟快门键。可选的,如图1-b所示,触屏终端显示虚拟快门键的一种处理流程如下:
A1、触屏终端根据上述滑动路径的起点坐标和终点坐标计算第一直线;
触摸终端根据步骤103中的滑动手势信息可以获得上述滑动路径的起点坐标和终点坐标,进而根据直接方程、上述滑动路径的起点坐标和终点坐标计算第一直线,该第一直线经过上述滑动路径的起点和终点。
A2、在上述第一直线上确定参考点;
其中,上述参考点与上述滑动路径的起点和终点的距离之比为预设值,举例说明,假设上述参考点与上述滑动路径的起点的距离为M,上述参考点与上述滑动路径的终点的距离为N,则本发明实施例中,M/N为预设值。
可选的,上述预设值可以设为1,则确定的上述参考点与上述滑动路径的起点和终点的距离相等。当然,本发明实施例中,上述预设值也可以设为其它值,此处不作限定。
A3、根据上述参考点的坐标,确定与上述第一直线垂直的第二直线;
触摸终端由上述第一直线的斜率和上述参考点的坐标,根据直线方程即可确定与上述第一直线垂直的第二直线。该第二直接经过上述参考点且与上述第一直线垂直。
A4、将上述第二直线与上述滑动路径的一个交点确定为上述目标位置。
可以理解的是,若上述预设值设为1,则由几何定律可知,上述交点即为上述滑动路径的中点。
A5、在上述目标位置显示虚拟快门键。
需要说明的是,本发明实施例中也可以通过其它方式确定滑动路径上的一个或多个目标位置,在该一个或多个目标位置显示虚拟快门键。
进一步,本发明实施例在步骤103之后,还可以在触屏终端的取景界面显示步骤103生成的滑动路径,以使用户可以直观地查看到其在触屏终端上的滑动路径。
需要说明的是,本发明实施例中的滑动路径包括但不限于直线、规则弧线、不规则弧线、折线等。本发明实施例中的触屏终端可以是智能手机、平板电脑、车载终端,或者其它具备拍照功能的触屏终端,此处不作限定。
从本发明上述技术方案可知,本发明中触屏终端在拍照模式下检测输入的手势信息,并在检测到滑动手势信息时,根据滑动手势信息生成滑动路径,且在滑动路径上的至少一个位置显示虚拟快门键,因此,用户在使用该触屏终端拍照时,可以在自己最顺手的屏幕区域输入滑动手势,使得虚拟快门键显示在该区域上,由于虚拟快门键能够显示在用户需要的位置,因此,可以有效降低拍照的难度,提高拍照的灵活性。
为便于更好的理解本发明技术方案,下面以触屏手机为例,对本发明实施例中的拍照方法进行描述。
当用户想要通过触屏手机拍照时,用户可以通过预设的拍照启动方式启动摄像头,假设触屏手机在启动拍照功能后默认进入拍照模式,触屏手机的显示屏显示取景界面,如图3-a所示,假设用户在触屏手机30的取景界面31上滑动以输入滑动手势信息,滑动的轨迹和方向如取景界面31上的白色线条和箭头所示。假设触屏手机采用图1-b所示的处理流程且预设值设为1,如图3-b所示,触屏手机根据输入的滑动手势信息生成滑动路径32并在触屏手机30的取景界面31上显示该滑动路径32,同时,根据图1-b的处理流程计算出滑动路径32上的中点位置,在该中点位置显示虚拟快门键33。此时,用户点击虚拟快门键33即可触发拍照动作。
需要说明的是,本发明实施例中的为了突现滑动路径和虚拟快门键,将取景界面以黑色背景显示,在实际应用中,取景界面显示的图像与触屏手机采集到的图像一致或成镜像。
本发明实施例还提供一种触屏终端,如图4所示,本发明实施例中的触屏终端400,包括:
启动单元401,用于启动拍照模式;
检测单元402,用于在上述拍照模式下,检测在触屏终端400的取景界面内输入的手势信息;
生成单元403,用于当检测单元402检测到在触屏终端400的取景界面内输入的手势信息为滑动手势信息时,根据上述滑动手势信息生成滑动路径;
第一显示单元404,用于在上述滑动路径上的至少一个位置显示虚拟快门键。
在本发明实施例的一种实现方式中,第一显示单元404包括:
计算单元,用于根据生成单元403生成的滑动路径计算上述滑动路径上的一个目标位置;
子显示单元,用于在上述计算单元计算得到的目标位置显示虚拟快门键。
可选的,上述计算单元包括:子计算单元,用于根据生成单元403生成的滑动路径的起点坐标和终点坐标计算第一直线;第一确定单元,用于在上述第一直线上确定参考点,其中,上述参考点与上述滑动路径的起点和终点的距离之比为预设值;第二确定单元,用于将上述第二直线与上述滑动路径的一个交点确定为上述目标位置。
在本发明实施例的另一种实现方式中,第一显示单元404具体用于:在生成单元403生成的滑动路径上的至少一个随机位置显示虚拟快门键。
可选的,触屏终端400还包括:第二显示单元,用于在触屏终端400的取景界面显示生成单元403生成的滑动路径。
需要说明的是,本发明实施例中的滑动路径包括但不限于直线、规则弧线、不规则弧线、折线等。本发明实施例中的触屏终端可以是智能手机、平板电脑、车载终端,或者其它具备拍照功能的触屏终端,此处不作限定。
需要说明的是,本发明实施例中的触屏终端可以如上述方法实施例中提及的触屏终端,可以用于实现上述方法实施例中的全部技术方案,其各个功能模块的功能可以根据上述方法实施例中的方法具体实现,其具体实现过程可参照上述实施例中的相关描述,此处不再赘述。
从本发明上述技术方案可知,本发明中触屏终端在拍照模式下检测输入的手势信息,并在检测到滑动手势信息时,根据滑动手势信息生成滑动路径,且在滑动路径上的至少一个位置显示虚拟快门键,因此,用户在使用该触屏终端拍照时,可以在自己最顺手的屏幕区域输入滑动手势,使得虚拟快门键显示在该区域上,由于虚拟快门键能够显示在用户需要的位置,因此,可以有效降低拍照的难度,提高拍照的灵活性。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简便描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明,某些步骤可以采用其它顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定都是本发明所必须的。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
以上为对本发明所提供的一种应用于触屏终端的拍照方法和触屏终端的描述,对于本领域的一般技术人员,依据本发明实施例的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (10)

1.一种应用于触屏终端的拍照方法,其特征在于,包括:
触屏终端启动拍照模式;
在所述拍照模式下,检测在所述触屏终端的取景界面内输入的手势信息;
若检测到在所述触屏终端的取景界面内输入的手势信息为滑动手势信息,则:
根据所述滑动手势信息生成滑动路径;
在所述滑动路径上的至少一个位置显示虚拟快门键。
2.根据权利要求1所述的拍照方法,其特征在于,所述在所述滑动路径上的至少一个位置显示虚拟快门键,包括:
根据所述滑动路径计算所述滑动路径上的一个目标位置;
在所述目标位置显示虚拟快门键。
3.根据权利要求2所述的拍照方法,其特征在于,所述根据所述滑动路径计算所述滑动路径上的一个目标位置,包括:
根据所述滑动路径的起点坐标和终点坐标计算第一直线;
在所述第一直线上确定参考点,其中,所述参考点与所述滑动路径的起点和终点的距离之比为预设值;
根据所述参考点的坐标,确定与所述第一直线垂直的第二直线;
将所述第二直线与所述滑动路径的一个交点确定为所述目标位置。
4.根据权利要求1所述的拍照方法,其特征在于,所述在所述滑动路径上的至少一个位置显示虚拟快门键,具体为:在所述滑动路径上的至少一个随机位置显示虚拟快门键。
5.根据权利要求1至4任一项所述的拍照方法,其特征在于,所述根据所述滑动手势信息生成滑动路径之后,包括:
在所述触屏终端的取景界面显示所述滑动路径。
6.一种触屏终端,其特征在于,包括:
启动单元,用于启动拍照模式;
检测单元,用于在所述拍照模式下,检测在所述触屏终端的取景界面内输入的手势信息;
生成单元,用于当所述检测单元检测到在所述触屏终端的取景界面内输入的手势信息为滑动手势信息时,根据所述滑动手势信息生成滑动路径;
第一显示单元,用于在所述滑动路径上的至少一个位置显示虚拟快门键。
7.根据权利要求6所述的触屏终端,其特征在于,
所述第一显示单元,包括:
计算单元,用于根据所述生成单元生成的滑动路径计算所述滑动路径上的一个目标位置;
子显示单元,用于在所示计算单元计算得到的目标位置显示虚拟快门键。
8.根据权利要求7所述的触屏终端,其特征在于,所述计算单元包括:
子计算单元,用于根据所述生成单元生成的滑动路径的起点坐标和终点坐标计算第一直线;
第一确定单元,用于在所述第一直线上确定参考点,其中,所述参考点与所述滑动路径的起点和终点的距离之比为预设值;
第二确定单元,用于将所述第二直线与所述滑动路径的一个交点确定为所述目标位置。
9.根据权利要求6所述的触屏终端,其特征在于,所述第一显示单元具体用于:在所述生成单元生成的滑动路径上的至少一个随机位置显示虚拟快门键。
10.根据权利要求6至9任一项所述的触屏终端,其特征在于,所述触屏终端还包括:第二显示单元,用于在所述触屏终端的取景界面显示所述生成单元生成的滑动路径。
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