CN104092836A - 省电的方法和装置 - Google Patents

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CN104092836A
CN104092836A CN201410259387.2A CN201410259387A CN104092836A CN 104092836 A CN104092836 A CN 104092836A CN 201410259387 A CN201410259387 A CN 201410259387A CN 104092836 A CN104092836 A CN 104092836A
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CN
China
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audio signal
screen
terminal
distance
face
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CN201410259387.2A
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文红
朱丹
张萍
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Beijing Xiaomi Technology Co Ltd
Xiaomi Inc
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Xiaomi Inc
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    • Y02DCLIMATE CHANGE MITIGATION TECHNOLOGIES IN INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGIES [ICT], I.E. INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGIES AIMING AT THE REDUCTION OF THEIR OWN ENERGY USE
    • Y02D30/00Reducing energy consumption in communication networks
    • Y02D30/70Reducing energy consumption in communication networks in wireless communication networks

Abstract

本公开是关于一种省电的方法和装置,属于通信领域。所述方法应用于终端,包括:检测到所述终端为手持状态且处于通话中;实时发出音频信号并接收经人脸反射后返回的所述音频信号,所述音频信号的频率高于人的声音的频率;根据所述音频信号传播的速度和时长计算人脸至屏幕的距离;在计算出的所述距离小于预设的第一阈值时,关闭屏幕。所述装置包括:检测模块、处理模块、计算模块和控制模块。本公开使得终端在通话过程中如果屏幕离人脸较近则自动关闭屏幕,能够有效地为终端省电,降低了操作复杂性、提高了效率,而且还能够避免由于距离较近导致的屏幕误操作,增强了用户体验。

Description

省电的方法和装置
技术领域
本公开涉及通信领域,尤其涉及一种省电的方法和装置。
背景技术
如今,手机已经成为人们生活中不可或缺的一部分。人们基本上每天都会使用手机进行各种游戏、工作和交流等等。随着手机使用率的提高,人们对手机的要求也越来越高,希望待机时间越来越长,实现的功能越来越多、越来越智能等等。
目前比较常见的手机省电的方法是,在不使用手机的情况下,将屏幕设置为锁定状态,以节省手机的能耗,再次使用时,先对屏幕进行解锁然后再使用。但是,该方法需要用户手动进行设置,操作繁琐、效率较低。
发明内容
有鉴于此,本公开提供了一种省电的方法和装置,以降低操作复杂性、提高效率。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种省电的方法,应用于终端,所述方法包括:
检测到所述终端为手持状态且处于通话中;
实时发出音频信号并接收经人脸反射后返回的所述音频信号,所述音频信号的频率高于或低于人的声音的频率区间;
根据所述音频信号传播的速度和时长计算人脸至屏幕的距离;
在计算出的所述距离小于预设的第一阈值时,关闭屏幕。
可选的,所述实时发出音频信号并接收经人脸反射后返回的所述音频信号,包括:
控制所述终端的听筒或内置于所述终端顶部的超声波传感器实时发出音频信号,控制所述终端顶部的麦克风接收经人脸反射后返回的所述音频信号。
可选的,所述关闭屏幕之后,还包括:
在当前计算出的人脸至屏幕的距离不小于所述第一阈值时,打开屏幕。
可选的,所述实时发出音频信号并接收经人脸反射后返回的所述音频信号,包括:
控制所述终端底部的扬声器或内置于所述终端底部的超声波传感器实时发出音频信号,控制所述终端底部的主麦克风接收经人脸反射后返回的所述音频信号。
可选的,所述方法还包括:
在计算出的所述距离小于预设的第二阈值时,选用第一组消噪参数对所述通话进行噪音消除;
在计算出的所述距离大于等于所述第二阈值时,选用第二组消噪参数对所述通话进行噪音消除;
其中,所述第一组消噪参数的消噪力度大于所述第二组消噪参数的消噪力度。
可选的,所述根据所述音频信号传播的速度和时长计算人脸至屏幕的距离,包括:
用所述音频信号传播的速度与时长的乘积除以2得到人脸至屏幕的距离。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种省电的装置,应用于终端,所述装置包括:
检测模块,用于检测到所述终端为手持状态且处于通话中;
处理模块,用于实时发出音频信号并接收经人脸反射后返回的所述音频信号,所述音频信号的频率高于人的声音的频率;
计算模块,用于根据所述音频信号传播的速度和时长计算人脸至屏幕的距离;
控制模块,用于在计算出的所述距离小于预设的第一阈值时,关闭屏幕。
可选的,所述处理模块包括:
第一处理单元,用于控制所述终端的听筒或内置于所述终端顶部的超声波传感器实时发出音频信号;
第二处理单元,用于控制所述终端顶部的麦克风接收经人脸反射后返回的所述音频信号。
可选的,所述控制模块包括:
关闭单元,用于在计算出的所述距离小于预设的第一阈值时,关闭屏幕;
打开单元,用于在关闭屏幕之后,在当前计算出的人脸至屏幕的距离不小于所述第一阈值时,打开屏幕。
可选的,所述处理模块包括:
第三处理单元,用于控制所述终端底部的扬声器或内置于所述终端底部的超声波传感器实时发出音频信号;
第四处理单元,用于控制所述终端底部的主麦克风接收经人脸反射后返回的所述音频信号。
可选的,所述装置还包括:
消噪模块,用于在计算出的所述距离小于预设的第二阈值时,选用第一组消噪参数对所述通话进行噪音消除;在计算出的所述距离大于等于所述第二阈值时,选用第二组消噪参数对所述通话进行噪音消除;
其中,所述第一组消噪参数的消噪力度大于所述第二组消噪参数的消噪力度。
可选的,所述计算模块包括:
计算单元,用于用所述音频信号传播的速度与时长的乘积除以2得到人脸至屏幕的距离。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种省电的装置,应用于终端,所述装置包括:
处理器及用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
检测到所述终端为手持状态且处于通话中;
实时发出音频信号并接收经人脸反射后返回的所述音频信号,所述音频信号的频率高于人的声音的频率;
根据所述音频信号传播的速度和时长计算人脸至屏幕的距离;
在计算出的所述距离小于预设的第一阈值时,关闭屏幕。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:检测到所述终端为手持状态且处于通话中,实时发出音频信号并接收经人脸反射后返回的所述音频信号,所述音频信号的频率高于人的声音的频率,根据所述音频信号传播的速度和时长计算人脸至屏幕的距离,在计算出的所述距离小于预设的第一阈值时,关闭屏幕,使得终端在通话过程中如果屏幕离人脸较近则自动关闭屏幕,能够有效地为终端省电,降低了操作复杂性、提高了效率,而且还能够避免由于距离较近导致的屏幕误操作,增强了用户体验。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种省电的方法的流程图。
图2是根据另一示例性实施例示出的一种省电的方法的流程图。
图3是根据另一示例性实施例示出的一种省电的方法的流程图。
图4是根据另一示例性实施例示出的一种省电的方法的流程图。
图5是根据另一示例性实施例示出的一种省电的装置的框图。
图6是根据另一示例性实施例示出的一种省电的装置的框图。
图7是根据另一示例性实施例示出的一种省电的装置的框图。
图8是根据另一示例性实施例示出的一种省电的装置的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本发明相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本发明的一些方面相一致的装置和方法的例子。
图1是根据一示例性实施例示出的一种省电的方法的流程图,如图1所示,该方法用于终端中,包括以下步骤。
在步骤S11中,检测到该终端为手持状态且处于通话中。
本实施例中,手持状态是指用户使用手握住终端的状态。可选的,可以通过检测终端的压力数值是否在设定区间,如果在设定区间,则确定终端为手持状态,否则,不是手持状态。
终端处于通话中,是指该终端与另一个终端进行通话。其中,该终端可以作为主叫,也可以作为被叫,本实施例对此不做具体限定。
在步骤S12中,实时发出音频信号并接收经人脸反射后返回的该音频信号,该音频信号的频率高于人的声音的频率。
通常,用户手持终端进行通话的过程中,终端与人脸的距离都比较近,终端发出的音频信号遇到人脸后发生反射会返回至终端。其中,音频信号的频率高于人的声音的频率,可以保证该音频信号不会被通话的双方听到,以避免影响通话。
例如,人的声音的频率通常在6khz~7khz之间,一般不会超过15khz,因此,本步骤中可以实时发出16khz~20khz范围内的高频信号,从而可以避免与通话中的声音混淆,造成干扰。或者可以实时发出在低于人发出的声音频率的区间内的低频信号,本实施例对此不做具体限定。
在步骤S13中,根据该音频信号传播的速度和时长计算人脸至屏幕的距离。
其中,该音频信号传播的时长是指该音频信号由发出至接收所经过的时长,可以通过计时器等来获得,本实施例对此不做具体限定。
在步骤S14中,在计算出的该距离小于预设的第一阈值时,关闭屏幕。
其中,预设的第一阈值可以根据需要设置和修改,本实施例对具体数值不做限定,如可以设置为1mm或者2mm等等。计算出的距离小于预设的第一阈值时,可以认为此时人脸与终端屏幕的距离非常近,此时用户一般不会查看屏幕,因此,可以关闭屏幕,直到通话结束或者人脸与屏幕的距离不小于该第一阈值时再将屏幕打开,从而可以降低终端的功耗,为终端省电。
本实施例中,可选的,所述实时发出音频信号并接收经人脸反射后返回的该音频信号,可以包括:
控制该终端的听筒或内置于该终端顶部的超声波传感器实时发出音频信号,控制该终端顶部的麦克风接收经人脸反射后返回的该音频信号。
本实施例中,可选的,所述关闭屏幕之后,还可以包括:
在当前计算出的人脸至屏幕的距离不小于该第一阈值时,打开屏幕。
本实施例中,可选的,所述实时发出音频信号并接收经人脸反射后返回的该音频信号,可以包括:
控制该终端底部的扬声器或内置于该终端底部的超声波传感器实时发出音频信号,控制该终端底部的主麦克风接收经人脸反射后返回的该音频信号。
本实施例中,可选的,上述方法还可以包括:
在计算出的该距离小于预设的第二阈值时,选用第一组消噪参数对该通话进行噪音消除;
在计算出的该距离大于等于该第二阈值时,选用第二组消噪参数对该通话进行噪音消除;
其中,该第一组消噪参数的消噪力度大于该第二组消噪参数的消噪力度。
本实施例中,可选的,所述根据该音频信号传播的速度和时长计算人脸至屏幕的距离,可以包括:
用该音频信号传播的速度与时长的乘积除以2得到人脸至屏幕的距离。
本实施例提供的上述方法,检测到所述终端为手持状态且处于通话中,实时发出音频信号并接收经人脸反射后返回的所述音频信号,所述音频信号的频率高于人的声音的频率,根据所述音频信号传播的速度和时长计算人脸至屏幕的距离,在计算出的所述距离小于预设的第一阈值时,关闭屏幕,使得终端在通话过程中如果屏幕离人脸较近则自动关闭屏幕,能够有效地为终端省电,降低了操作复杂性、提高了效率,而且还能够避免由于距离较近导致的屏幕误操作,增强了用户体验。
图2是根据另一示例性实施例示出的一种省电的方法的流程图,如图2所示,该方法用于终端中,包括以下步骤。
在步骤S21中,检测到该终端为手持状态且处于通话中。
在步骤S22中,控制该终端的听筒或内置于该终端顶部的超声波传感器实时发出音频信号,控制该终端顶部的麦克风接收经人脸反射后返回的该音频信号,该音频信号的频率高于人的声音的频率。
通常,出于人的耳朵和嘴的位置,终端的听筒都位于终端的顶部。本实施例中,可以由听筒实时发出音频信号,从而根据该音频信号计算得到的人脸至屏幕的距离能够代表人的耳朵至屏幕的距离,因此,可以根据该距离来确定是否需要关闭屏幕。这种场景下无需在终端内部设置超声波传感器。其中,听筒发出高频信号可以通过多种方式实现,如将听筒中的振膜做加厚处理,从而使得听筒发出音频信号的频带范围更宽,以保证可以发出高频信号,本实施例对此不做具体限定。
所述内置于终端顶部的超声波传感器可以取代听筒来发出音频信号,这种场景下,听筒执行其原有的功能,由超声波传感器发出音频信号。该超声波传感器可以内置在终端的顶部,如距离听筒较近的位置等等,本实施例对此不做具体限定。
通常,终端都会具有多个麦克风,主麦克风一般位于终端的底部,在通话过程中处于离人的嘴巴比较近的位置,以便接收人的声音信号。除了主麦克风以外,终端也可以在其它位置设置麦克风,如设置在终端顶部的麦克风,以便在免提通话或者录像等场景下接收声音信号。本实施例中,终端顶部设置有麦克风,具体数目不限,该麦克风用来接收经人脸反射后返回的音频信号。使用终端顶部的麦克风是出于与发出音频信号的听筒或超声波传感器的位置较接近,从而提高计算人脸与屏幕的距离的准确性。
在步骤S23中,根据该音频信号传播的速度和时长计算人脸至屏幕的距离。
本步骤可以包括:
用该音频信号传播的速度与时长的乘积除以2得到人脸至屏幕的距离。
其中,该音频信号传播的速度与时长的乘积为该音频信号传输的距离,包括由终端发出至人脸的距离以及由人脸反射后返回至终端的距离,因此,再除以2就可以得到人脸至屏幕的距离。
例如,音频信号的传播速度为314m/s,传播时长为0.013ms,则人脸至屏幕的距离为314×0.013÷2=2.041mm。如果预设的第一阈值为3mm,则该距离小于第一阈值,因此,可以关闭屏幕以为终端省电。
在步骤S24中,在计算出的该距离小于预设的第一阈值时,关闭屏幕。
在步骤S25中,在当前计算出的人脸至屏幕的距离不小于该第一阈值时,打开屏幕。
本实施例中,由于听筒或终端顶部的超声波传感器都是实时发出音频信号的,因此,接收音频信号以及计算人脸至屏幕的距离都是实时进行的。其中,可以预设一个周期,如0.05秒,每当该周期到达时就发出该音频信号,本实施例对此不做具体限定。每一次计算得到的距离都会与第一阈值作比较,一旦当前计算出的距离不小于该第一阈值,则认为人脸已经远离屏幕,因此,此时可以打开屏幕,以方便用户随时查看屏幕执行相应的操作等等。
例如,终端顶部内置有工作范围是40khz的超声波传感器,在检测到终端为手持状态且处于通话中时,该超声波传感器发出一个16khz到20khz附近的高频信号,经人脸反射后由终端顶部的麦克风接收,根据该高频信号的传播速度和时长计算出人脸至屏幕的距离,如果该距离小于预设的第一阈值,则关闭屏幕,以省电和防止误触屏幕。
本实施例提供的上述方法,检测到所述终端为手持状态且处于通话中,控制该终端的听筒或内置于该终端顶部的超声波传感器实时发出音频信号,控制该终端顶部的麦克风接收经人脸反射后返回的该音频信号,所述音频信号的频率高于人的声音的频率,根据所述音频信号传播的速度和时长计算人脸至屏幕的距离,在计算出的所述距离小于预设的第一阈值时,关闭屏幕,使得终端在通话过程中如果屏幕离人脸较近则自动关闭屏幕,能够有效地为终端省电,降低了操作复杂性、提高了效率,而且还能够避免由于距离较近导致的屏幕误操作,增强了用户体验。
图3是根据另一示例性实施例示出的一种省电的方法的流程图,如图3所示,该方法用于终端中,包括以下步骤。
在步骤S31中,检测到该终端为手持状态且处于通话中。
在步骤S32中,控制该终端底部的扬声器或内置于该终端底部的超声波传感器实时发出音频信号,控制该终端底部的主麦克风接收经人脸反射后返回的该音频信号,该音频信号的频率高于人的声音的频率。
通常,出于人的耳朵和嘴的位置,终端的扬声器都位于终端的底部。本实施例中,可以由扬声器实时发出音频信号,从而根据该音频信号计算得到的人脸至屏幕的距离能够代表人的嘴巴至屏幕的距离,因此,可以根据该距离来确定是否需要关闭屏幕以及选用何种消噪参数。这种场景下无需在终端内部设置超声波传感器。其中,扬声器发出高频信号可以通过多种方式实现,如将扬声器中的振膜做加厚处理,从而使得扬声器发出音频信号的频带范围更宽,以保证可以发出高频信号,本实施例对此不做具体限定。
所述内置于终端底部的超声波传感器可以取代扬声器来发出音频信号,这种场景下,扬声器执行其原有的功能,由超声波传感器发出音频信号。该超声波传感器可以内置在终端的底部,如距离扬声器较近的位置等等,本实施例对此不做具体限定。
通常,终端都会具有多个麦克风,主麦克风一般位于终端的底部,在通话过程中处于离人的嘴巴比较近的位置,以便接收人的声音信号。使用终端底部的主麦克风是出于与发出音频信号的扬声器或超声波传感器的位置较接近,从而提高计算人脸与屏幕的距离的准确性。
在步骤S33中,根据该音频信号传播的速度和时长计算人脸至屏幕的距离。
本步骤可以包括:
用该音频信号传播的速度与时长的乘积除以2得到人脸至屏幕的距离。
在步骤S34中,在计算出的该距离小于预设的第一阈值时,关闭屏幕。
当然,在后续的过程中,如果实时计算出的人脸至屏幕的距离不小于预设的第一阈值,则可以打开屏幕,从而方便用户查看屏幕。
在步骤S35中,在计算出的该距离小于预设的第二阈值时,选用第一组消噪参数对该通话进行噪音消除;在计算出的该距离大于等于该第二阈值时,选用第二组消噪参数对该通话进行噪音消除。
其中,该第一组消噪参数的消噪力度大于该第二组消噪参数的消噪力度。
本实施例中,第一阈值和第二阈值可以根据需要设置,本实施例对具体数值不做限定。消噪参数是用来消除噪声的参数,通常有多个参数,可以将所述多个参数作为一组参数来使用。本实施例中,至少设置两组消噪参数,第一组消噪参数和第二组消噪参数。其中,该第一组消噪参数的消噪力度大于该第二组消噪参数的消噪力度。消噪力度大是指消除噪声的算法较严格,过滤掉的噪声更多;消噪力度小是指消除噪声的算法更宽松些,容许的噪声更多些,过滤掉的噪声较少。
其中,计算出的距离小于预设的第二阈值时,可以认为人嘴离屏幕非常接近,此时,人的声音会很容易被主麦克风接收,因此,可以选用消噪力度大的第一组消噪参数来对通话进行噪声消除。计算出的距离大于等于该第二阈值时,可以认为人嘴离屏幕的距离较远,此时,为了防止人的声音也被当作噪声给过滤掉了,因此,可以选用消噪力度小的第二组消噪参数来对通话进行噪声消除。
另外,为了更好地提高通话质量,还可以增加主麦克风的信号增益,从而保证了语音通话质量,此处不做过多描述。
例如,在检测到终端为手持状态且处于通话中时,控制终端底部的扬声器发出一个16khz到20khz附近的高频信号,使用终端底部的主麦克风接收经人脸反射后返回的该高频信号,根据该高频信号的传播速度和时长来计算出人脸至屏幕的距离。如果该距离小于预设的第二阈值,则选用消噪力度比较大的第一组消噪参数,同时还可以增加主麦克风的信号增益来保证语音质量。如果该距离大于等于该第二阈值,则选用消噪力度比较小的第二组消噪参数,从而同时保证了语音质量和消噪力度。
本实施例提供的上述方法,检测到所述终端为手持状态且处于通话中,控制该终端底部的扬声器或内置于该终端底部的超声波传感器实时发出音频信号,控制该终端底部的主麦克风接收经人脸反射后返回的该音频信号,所述音频信号的频率高于人的声音的频率,根据所述音频信号传播的速度和时长计算人脸至屏幕的距离,在计算出的所述距离小于预设的第一阈值时,关闭屏幕,使得终端在通话过程中如果屏幕离人脸较近则自动关闭屏幕,能够有效地为终端省电,降低了操作复杂性、提高了效率,而且还能够避免由于距离较近导致的屏幕误操作,增强了用户体验。另外,在计算出的该距离小于预设的第二阈值时,选用第一组消噪参数对该通话进行噪音消除;在计算出的该距离大于等于该第二阈值时,选用第二组消噪参数对该通话进行噪音消除,还可以有效地消除噪声,同时保证了语音通话的质量。
图4是根据另一示例性实施例示出的一种省电的方法的流程图,如图4所示,该方法用于终端中,包括以下步骤。
在步骤S41中,检测到该终端为手持状态且处于通话中。
在步骤S42中,控制该终端的听筒或内置于该终端顶部的超声波传感器实时发出第一音频信号,控制该终端顶部的麦克风接收经人脸反射后返回的该第一音频信号,该第一音频信号的频率高于人的声音的频率。
在步骤S43中,根据该第一音频信号传播的速度和时长计算人脸至屏幕的第一距离。
在步骤S44中,在计算出的该第一距离小于预设的第一阈值时,关闭屏幕。
本实施例中,可选的,所述关闭屏幕之后,还可以包括:
在当前计算出的人脸至屏幕的第一距离不小于该第一阈值时,打开屏幕。
在步骤S45中,控制该终端底部的扬声器或内置于该终端底部的超声波传感器实时发出第二音频信号,控制该终端底部的主麦克风接收经人脸反射后返回的该第二音频信号,该第二音频信号的频率高于人的声音的频率。
在步骤S46中,根据该第二音频信号传播的速度和时长计算人脸至屏幕的第二距离。
在步骤S47中,在计算出的第二距离小于预设的第二阈值时,选用第一组消噪参数对该通话进行噪音消除;在计算出的第二距离大于等于该第二阈值时,选用第二组消噪参数对该通话进行噪音消除。
其中,该第一组消噪参数的消噪力度大于该第二组消噪参数的消噪力度。
本实施例中,可以由不同的器件来分别发出第一音频信号和第二音频信号。该第一音频信号用于计算人的耳朵与屏幕的第一距离,可以由听筒或终端顶部的超声波传感器来发出;该第二音频信号用于计算人的嘴巴与屏幕的第二距离,可以由终端底部的扬声器或超声波传感器来发出。该第一距离用来控制是关闭屏幕还是打开屏幕,以节约终端的功耗,给终端省电。该第二距离用来控制是选用消噪力度大还是消噪力度小的消噪参数来对通话进行噪音消除,从而更好地保证通话质量。
本实施例提供的上述方法,检测到所述终端为手持状态且处于通话中,控制该终端的听筒或内置于该终端顶部的超声波传感器实时发出第一音频信号,控制该终端顶部的麦克风接收经人脸反射后返回的该第一音频信号,所述第一音频信号的频率高于人的声音的频率,根据所述第一音频信号传播的速度和时长计算人脸至屏幕的第一距离,在计算出的所述第一距离小于预设的第一阈值时,关闭屏幕,使得终端在通话过程中如果屏幕离人脸较近则自动关闭屏幕,能够有效地为终端省电,降低了操作复杂性、提高了效率,而且还能够避免由于距离较近导致的屏幕误操作,增强了用户体验。另外,还控制该终端底部的扬声器或内置于该终端底部的超声波传感器实时发出第二音频信号,控制该终端底部的主麦克风接收经人脸反射后返回的该第二音频信号,该第二音频信号的频率高于人的声音的频率,根据该第二音频信号传播的速度和时长计算人脸至屏幕的第二距离,在第二距离小于预设的第二阈值时,选用第一组消噪参数对该通话进行噪音消除;在第二距离大于等于该第二阈值时,选用第二组消噪参数对该通话进行噪音消除,该第一组消噪参数的消噪力度大于该第二组消噪参数的消噪力度,从而可以有效地消除噪声,同时保证了语音通话的质量。
图5是根据另一示例性实施例示出的一种省电的装置框图。参照图5,该装置应用于终端,包括检测模块121,处理模块122、计算模块123和控制模块124。
该检测模块121被配置为,检测到该终端为手持状态且处于通话中。
该处理模块122被配置为,实时发出音频信号并接收经人脸反射后返回的该音频信号,该音频信号的频率高于人的声音的频率。
该计算模块123被配置为,根据该音频信号传播的速度和时长计算人脸至屏幕的距离。
该控制模块124被配置为,在计算出的该距离小于预设的第一阈值时,关闭屏幕。
本实施例中,可选的,处理模块122可以包括:第一处理单元和第二处理单元。
该第一处理单元被配置为,控制该终端的听筒或内置于该终端顶部的超声波传感器实时发出音频信号。
该第二处理单元被配置为,控制该终端顶部的麦克风接收经人脸反射后返回的该音频信号。
本实施例中,可选的,控制模块124可以包括:关闭单元和打开单元。
该关闭单元被配置为,在计算出的该距离小于预设的第一阈值时,关闭屏幕。
该打开单元被配置为,在关闭屏幕之后,在当前计算出的人脸至屏幕的距离不小于该第一阈值时,打开屏幕。
本实施例中,可选的,处理模块122可以包括:第三处理单元和第四处理单元。
该第三处理单元被配置为,控制该终端底部的扬声器或内置于该终端底部的超声波传感器实时发出音频信号。
该第四处理单元被配置为,控制该终端底部的主麦克风接收经人脸反射后返回的该音频信号。
图6是根据另一示例性实施例示出的一种省电的装置框图。参照图6,上述装置还可以包括:消噪模块125。
该消噪模块125被配置为,在计算出的该距离小于预设的第二阈值时,选用第一组消噪参数对该通话进行噪音消除;在计算出的该距离大于等于该第二阈值时,选用第二组消噪参数对该通话进行噪音消除;其中,该第一组消噪参数的消噪力度大于该第二组消噪参数的消噪力度。
本实施例中,可选的,计算模块123可以包括:计算单元。
该计算单元被配置为,用该音频信号传播的速度与时长的乘积除以2得到人脸至屏幕的距离。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
本实施例提供的上述装置,检测到所述终端为手持状态且处于通话中,实时发出音频信号并接收经人脸反射后返回的所述音频信号,所述音频信号的频率高于人的声音的频率,根据所述音频信号传播的速度和时长计算人脸至屏幕的距离,在计算出的所述距离小于预设的第一阈值时,关闭屏幕,使得终端在通话过程中如果屏幕离人脸较近则自动关闭屏幕,能够有效地为终端省电,降低了操作复杂性、提高了效率,而且还能够避免由于距离较近导致的屏幕误操作,增强了用户体验。
图7是根据另一示例性实施例示出的一种省电的装置框图。参照图7,该装置应用于终端,该装置包括:处理器701及用于存储处理器可执行指令的存储器702;
其中,该处理器701被配置为:
检测到该终端为手持状态且处于通话中;
实时发出音频信号并接收经人脸反射后返回的该音频信号,该音频信号的频率高于人的声音的频率;
根据该音频信号传播的速度和时长计算人脸至屏幕的距离;
在计算出的该距离小于预设的第一阈值时,关闭屏幕。
图8是根据另一示例性实施例示出的一种省电的装置800的框图。例如,装置800可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图8,装置800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电源组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(I/O)的接口812,传感器组件814,以及通信组件816。
处理组件802通常控制装置800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理元件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理部件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。
存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在设备800的操作。这些数据的示例包括用于在装置800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电力组件806为装置800的各种组件提供电力。电力组件806可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置800生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件808包括在所述装置800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当设备800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(MIC),当装置800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口812为处理组件802和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为装置800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到设备800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测装置800或装置800一个组件的位置改变,用户与装置800接触的存在或不存在,装置800方位或加速/减速和装置800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件816被配置为便于装置800和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置800可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信部件816经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信部件816还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置800可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器804,上述指令可由装置800的处理器820执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由移动终端的处理器执行时,使得移动终端能够执行一种省电的方法,所述方法包括:
检测到所述终端为手持状态且处于通话中;
实时发出音频信号并接收经人脸反射后返回的所述音频信号,所述音频信号的频率高于人的声音的频率;
根据所述音频信号传播的速度和时长计算人脸至屏幕的距离;
在计算出的所述距离小于预设的第一阈值时,关闭屏幕。
可选的,所述实时发出音频信号并接收经人脸反射后返回的所述音频信号,包括:
控制所述终端的听筒或内置于所述终端顶部的超声波传感器实时发出音频信号,控制所述终端顶部的麦克风接收经人脸反射后返回的所述音频信号。
可选的,所述关闭屏幕之后,还包括:
在当前计算出的人脸至屏幕的距离不小于所述第一阈值时,打开屏幕。
可选的,所述实时发出音频信号并接收经人脸反射后返回的所述音频信号,包括:
控制所述终端底部的扬声器或内置于所述终端底部的超声波传感器实时发出音频信号,控制所述终端底部的主麦克风接收经人脸反射后返回的所述音频信号。
可选的,所述方法还包括:
在计算出的所述距离小于预设的第二阈值时,选用第一组消噪参数对所述通话进行噪音消除;
在计算出的所述距离大于等于所述第二阈值时,选用第二组消噪参数对所述通话进行噪音消除;
其中,所述第一组消噪参数的消噪力度大于所述第二组消噪参数的消噪力度。
可选的,所述根据所述音频信号传播的速度和时长计算人脸至屏幕的距离,包括:
用所述音频信号传播的速度与时长的乘积除以2得到人脸至屏幕的距离。
本实施例提供的上述非临时性计算机可读存储介质,检测到所述终端为手持状态且处于通话中,实时发出音频信号并接收经人脸反射后返回的所述音频信号,所述音频信号的频率高于人的声音的频率,根据所述音频信号传播的速度和时长计算人脸至屏幕的距离,在计算出的所述距离小于预设的第一阈值时,关闭屏幕,使得终端在通话过程中如果屏幕离人脸较近则自动关闭屏幕,能够有效地为终端省电,降低了操作复杂性、提高了效率,而且还能够避免由于距离较近导致的屏幕误操作,增强了用户体验。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本发明的其它实施方案。本申请旨在涵盖本发明的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本发明的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本发明的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本发明并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本发明的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (13)

1.一种省电的方法,其特征在于,应用于终端,所述方法包括:
检测到所述终端为手持状态且处于通话中;
实时发出音频信号并接收经人脸反射后返回的所述音频信号,所述音频信号的频率高于或低于人的声音的频率区间;
根据所述音频信号传播的速度和时长计算人脸至屏幕的距离;
在计算出的所述距离小于预设的第一阈值时,关闭屏幕。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述实时发出音频信号并接收经人脸反射后返回的所述音频信号,包括:
控制所述终端的听筒或内置于所述终端顶部的超声波传感器实时发出音频信号,控制所述终端顶部的麦克风接收经人脸反射后返回的所述音频信号。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述关闭屏幕之后,还包括:
在当前计算出的人脸至屏幕的距离不小于所述第一阈值时,打开屏幕。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述实时发出音频信号并接收经人脸反射后返回的所述音频信号,包括:
控制所述终端底部的扬声器或内置于所述终端底部的超声波传感器实时发出音频信号,控制所述终端底部的主麦克风接收经人脸反射后返回的所述音频信号。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在计算出的所述距离小于预设的第二阈值时,选用第一组消噪参数对所述通话进行噪音消除;
在计算出的所述距离大于等于所述第二阈值时,选用第二组消噪参数对所述通话进行噪音消除;
其中,所述第一组消噪参数的消噪力度大于所述第二组消噪参数的消噪力度。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述音频信号传播的速度和时长计算人脸至屏幕的距离,包括:
用所述音频信号传播的速度与时长的乘积除以2得到人脸至屏幕的距离。
7.一种省电的装置,其特征在于,应用于终端,所述装置包括:
检测模块,用于检测到所述终端为手持状态且处于通话中;
处理模块,用于实时发出音频信号并接收经人脸反射后返回的所述音频信号,所述音频信号的频率高于人的声音的频率;
计算模块,用于根据所述音频信号传播的速度和时长计算人脸至屏幕的距离;
控制模块,用于在计算出的所述距离小于预设的第一阈值时,关闭屏幕。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述处理模块包括:
第一处理单元,用于控制所述终端的听筒或内置于所述终端顶部的超声波传感器实时发出音频信号;
第二处理单元,用于控制所述终端顶部的麦克风接收经人脸反射后返回的所述音频信号。
9.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述控制模块包括:
关闭单元,用于在计算出的所述距离小于预设的第一阈值时,关闭屏幕;
打开单元,用于在关闭屏幕之后,在当前计算出的人脸至屏幕的距离不小于所述第一阈值时,打开屏幕。
10.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述处理模块包括:
第三处理单元,用于控制所述终端底部的扬声器或内置于所述终端底部的超声波传感器实时发出音频信号;
第四处理单元,用于控制所述终端底部的主麦克风接收经人脸反射后返回的所述音频信号。
11.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
消噪模块,用于在计算出的所述距离小于预设的第二阈值时,选用第一组消噪参数对所述通话进行噪音消除;在计算出的所述距离大于等于所述第二阈值时,选用第二组消噪参数对所述通话进行噪音消除;
其中,所述第一组消噪参数的消噪力度大于所述第二组消噪参数的消噪力度。
12.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述计算模块包括:
计算单元,用于用所述音频信号传播的速度与时长的乘积除以2得到人脸至屏幕的距离。
13.一种省电的装置,其特征在于,应用于终端,所述装置包括:
处理器及用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
检测到所述终端为手持状态且处于通话中;
实时发出音频信号并接收经人脸反射后返回的所述音频信号,所述音频信号的频率高于人的声音的频率;
根据所述音频信号传播的速度和时长计算人脸至屏幕的距离;
在计算出的所述距离小于预设的第一阈值时,关闭屏幕。
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