CN104052769A - 一种对移动终端应用包含的资源更新的方法、装置和系统 - Google Patents

一种对移动终端应用包含的资源更新的方法、装置和系统 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种对移动终端应用包含的资源更新的方法、装置和系统。所述方法包括如下步骤:S1.接收所述移动终端的用户的登录信息;S2.根据所述登录信息、所述应用中的所述资源的最后更新时间、所述移动终端的配置信息,判断是否需要对所述资源进行更新;S3.在需要更新的情况下,从服务器下载用于对所述资源进行更新的替换资源,以便替换移动终端中的应用所包含的所述资源。通过上述方法,不但实现了对应用的及时、智能的更新,并且还减少了更新所消耗的流量和时间,从而也改善了用户体验。

Description

一种对移动终端应用包含的资源更新的方法、装置和系统
技术领域
本发明涉及数据通信技术领域,尤其涉及一种对移动终端中的应用包含的资源进行更新的方法、装置和系统。
背景技术
目前,针对于混合型移动应用(例如Native+HTML类型),业内比较流行的方法是使用Codorva开源框架搭建这种应用,其中Codorva开源框架是一种让开发者可以使用HTML和Javascript语言开发出用于移动终端的应用的工具,也成为PhoneGap。在移动终端的应用的升级方面,现有的方案基本分为以下两种:方案一,所有资源在应用打包时更新,更新后发布新版本,这时用户需要到相应的网站或者应用商店内重新下载安装该应用以达到升级的目的;方案二,所有资源都放在远程服务器上,应用运行时只加载远程URL地址,这时应用的升级只需将新的资源部署到远程服务器,无需终端用户知晓。
然而,上述方案一存在以下问题:每次升级都下载新的安装包,消耗用户流量,下载安装等待时间长;升级通知不及时,用户无法及时便捷地获知应用有新版本升级;新版本上线困难,尤其在App Store、Google Play等应用商城,新应用要等待较长时间以通过官方的审核;不智能,所有用户都下载同一套资源。上述方案二存在以下问题:每次运行都加载远程服务器资源,用户流量消耗大;体验较差,操作不流畅。
发明内容
本发明的目的在于通过一种改进的对移动终端中的应用包含的资源进行更新的方法、装置和系统,来解决以上背景技术部分提到的部分或全部问题。
为达此目的,本发明采用以下技术方案:
一种对移动终端中的应用所包含的资源进行更新的方法,所述方法包括如下步骤:
S1、接收所述移动终端的用户的登录信息;
S2、根据所述登录信息、所述应用中的所述资源的最后更新时间、所述移动终端的配置信息,判断是否需要对所述资源进行更新;
S3、在需要更新的情况下,从服务器下载用于对所述资源进行更新的替换资源,以便替换移动终端中的应用所包含的所述资源。
进一步的,所述步骤S3中的所述从服务器下载用于对所述资源进行更新的替换资源进一步包括:根据所述移动终端所处的网络类型或者所述移动终端的上网速率判断是否对所述资源进行完全更新,如果进行完全更新,则从服务器下载用于对所述资源进行完全更新的替换资源;如果进行不完全更新,则从服务器下载用于对所述资源进行部分更新的替换资源。
进一步的,所述网络类型包括:2G网络、3G网络、4G网络、WIFI网络、WIMAX网络。
进一步的,所述根据所述移动终端所处的网络类型或者所述移动终端的上网速率判断是否对所述资源进行完全更新包括:如果所述移动终端所处的网络类型是2G网络则对所述资源进行不完全更新,否则进行完全更新。
进一步的,所述根据所述移动终端所处的网络类型或者所述移动终端的上网速率判断是否对所述资源进行完全更新包括:如果所述移动终端的上网速率大于或等于预设的上网速率阈值,则对所述资源进行完全更新,否则进行不完全更新。
进一步的,所述登录信息包括:用户账号、用户密码。
进一步的,所述步骤S2包括:根据所述用户账号和所述用户密码确定所述用户的角色,在所述用户的角色与上一次登录时所确定的角色相比发生变化的情况下,判断为需要对所述资源进行更新。
进一步的,所述步骤S2包括:在所述资源的最后更新时间与所述服务器中存储的所述资源的最后更新时间相比不一致的情况下,判断为需要对所述资源进行更新。
进一步的,所述步骤S2包括:在所述移动终端的配置信息与所述服务器中存储的配置信息相比不一致的情况下,判断为需要对所述资源进行更新。
进一步的,所述配置信息包括:所述移动终端的硬件信息或者所述移动终端所使用的操作系统的信息。
进一步的,所述操作系统包括:Android系统、IOS系统、Symbian系统、Windows mobile系统、PalmOS系统或者Bada系统。
进一步的,所述方法在步骤S1之前进一步包括:步骤S0,如果所述应用是第一次被启动,则从服务器下载所述应用的资源并保存到所述移动终端的存储区,并且还将所述移动终端的配置信息上传到所述服务器。
对应地,本发明还提出了一种对移动终端中的应用所包含的资源进行更新的装置,所述装置包括:
接收模块,用于接收所述移动终端的用户的登录信息;
判断模块,用于根据所述登录信息、所述应用中的所述资源的最后更新时间、所述移动终端的配置信息,判断是否需要对所述资源进行更新;
更新模块,用于在所述判断模块判断为需要更新的情况下,从服务器下载用于对所述资源进行更新的替换资源,以便替换移动终端中的应用所包含的所述资源。
进一步的,所述更新模块进一步包括:根据所述移动终端所处的网络类型或者所述移动终端的上网速率判断是否对所述资源进行完全更新,如果进行完全更新,则从服务器下载用于对所述资源进行完全更新的替换资源;如果进行不完全更新,则从服务器下载用于对所述资源进行部分更新的替换资源。
进一步的,所述网络类型包括:2G网络、3G网络、4G网络、WIFI网络、WIMAX网络。
进一步的,所述更新模块进一步包括:如果所述移动终端所处的网络类型是2G网络则对所述资源进行不完全更新,否则进行完全更新。
进一步的,所述更新模块进一步包括:如果所述移动终端的上网速率大于或等于预设的上网速率阈值,则对所述资源进行完全更新,否则进行不完全更新。
进一步的,所述登录信息包括:用户账号、用户密码。
进一步的,所述判断模块包括:根据所述用户账号和所述用户密码确定所述用户的角色,在所述用户的角色与上一次登录时所确定的角色相比发生变化的情况下,判断为需要对所述资源进行更新。
进一步的,所述判断模块包括:在所述资源的最后更新时间与所述服务器中存储的所述资源的最后更新时间相比不一致的情况下,判断为需要对所述资源进行更新。
进一步的,所述判断模块包括:在所述移动终端的配置信息与所述服务器中存储的配置信息相比不一致的情况下,判断为需要对所述资源进行更新。
进一步的,所述配置信息包括:所述移动终端的硬件信息或者所述移动终端所使用的操作系统的信息。
进一步的,所述操作系统包括:Android系统、IOS系统、Symbian系统、Windows mobile系统、PalmOS系统或者Bada系统。
进一步的,所述装置进一步包括:预处理模块,用于在所述应用是第一次被启动的情况下,从服务器下载所述应用的资源并保存到所述移动终端的存储区,并且还将所述移动终端的配置信息上传到所述服务器。
对应地,本发明还提出了一种对移动终端中的应用所包含的资源进行更新的系统,包括服务器和移动终端,所述移动终端包括:
接收模块,用于接收所述移动终端的用户的登录信息;
判断模块,用于根据所述登录信息、所述应用中的所述资源的最后更新时间、所述移动终端的配置信息,判断是否需要对所述资源进行更新;
更新模块,用于在所述判断模块判断为需要更新的情况下,从所述服务器下载用于对所述资源进行更新的替换资源,以便替换所述移动终端中的应用所包含的所述资源。
进一步的,所述移动终端进一步包括:预处理模块,用于在所述应用是第一次被启动的情况下,从所述服务器下载所述应用的资源并保存到所述移动终端的存储区,并且还将所述移动终端的配置信息上传到所述服务器。
本发明提出的对移动终端中的应用包含的资源进行更新的方法、装置和系统具有如下特点:通过根据用户的登录信息、应用中的资源的最后更新时间、移动终端的配置信息判断是否需要对所述资源进行更新,不但实现了对应用及时、智能的更新,并且还减少了更新所消耗的流量和时间,从而也改善了用户体验。
附图说明
图1是根据本发明第一实施例的对移动终端中的应用所包含的资源进行更新的方法的实现流程;
图2是根据本发明第二实施例的对移动终端中的应用所包含的资源进行更新的方法的实现流程;
图3是根据本发明第三实施例的一种对移动终端中的应用所包含的资源进行更新的装置的结构示意图;
图4是根据本发明第四实施例的一种对移动终端中的应用所包含的资源进行更新的系统的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部内容。
在图1中示出了本发明的第一实施例。
图1为根据本发明第一实施例的对移动终端中的应用所包含的资源进行更新的方法的实现流程100,该实现流程100详述如下:
在步骤101中,接收移动终端的用户的登录信息。
在第一实施例中,所述移动终端的应用被启用后,所述应用可以向用户提供图形登陆界面,以便所述用户输入登录信息。在本实施例中,所述登录信息包括但不限于:用户账号、用户密码以及验证码。
在步骤102中,判断是否需要对应用所包含的资源进行更新。
在第一实施例中,应用所包含的资源包括:对于应用的更新或升级而言不常变动的第一类资源(又可称为基本资源);以及对于应用的更新或升级而言变动相对频繁的第二类资源(又可称为非基本资源)。
其中,所述基本资源包括但不限于:1)移动Web框架,例如常见的移动应用开发框架JQuery Mobile、Sencha Touch和PhoneGap等,这些框架可根据应用的实际情况而选择;2)负责与后台服务器进行网络传输、数据交互等功能的核心代码资源;3)不常变动的图片、视频资源等。以上类型的基本资源中,所述移动Web框架的当前版本已经比较成熟或者当前版本基本上已经可以满足应用的需求,从而对于应用的更新或升级而言变动不频繁;而所述核心代码资源或者所述不常变动的图片、视频资源,在应用的不同版本之间,变动较少,也基本上保持稳定。当然,本领域的普通技术人员容易知道,所述基本资源还可以包括在应用的升级或更新期间变动不频繁的其它资源。在本实施例中,所述非基本资源对于应用的更新或升级而言变动相对频繁,例如随着版本的更替而变化的图片资源、对向前版本的代码漏洞进行修复的代码资源(例如补丁代码)等。对于移动终端中的应用而言,将应用所包含的资源划分为基本资源和非基本资源并且在对应用进行打包时也区分处理这二类资源,有助于在后续的应用更新或升级上做到部分更新(例如只更新所述非基本资源),从而减少用户下载等待时间以及流量消耗。
在本实施例中,根据已获得的所述登录信息、所述应用中的所述资源的最后更新时间、所述移动终端的配置信息,判断是否需要对所述资源进行更新。更具体而言,通过所述移动终端与服务器之间的网络连接,将所述登录信息、所述最后更新时间和所述配置信息与服务器中所存储的相应信息分别地进行比较,在比较的结果显示这三者中的任何一个发生了变化的情况下,则判断为需要对所述资源进行更新。在此,如果判断为不需要对所述资源进行更新,则可以直接运行所述应用。
在步骤103中,更新移动终端中的应用所包含的资源。
在所述步骤102的判断结果为需要对所述资源进行更新的情况下,所述移动终端通过无线网络连接(例如Wifi连接或者2G/3G网络连接)从服务器下载用于对所述资源进行更新的替换资源,以便替换移动终端中的应用所包含的所述资源。在本实施例中,可以用从服务器下载的所述替换资源直接覆盖移动终端中的所述资源,从而实现对应用的资源的更新。
在本实施例的一个优选实施方式中,所述移动终端可以根据用户在登陆时输入的用户账号和用户密码确定登录的用户的角色,而不同的用户角色对应着不同的用户职位和/或用户权限。例如,所述用户角色可以包括但不限于:普通用户、管理员用户;管理员用户比普通用户将具有更多的权限,由此所述应用对所述管理员用户呈现的用户界面也将与所述普通用户的用户界面不同。服务器可以对所述移动终端的用户每一次登录后所确定的用户的角色进行记录,在当前登录的用户的角色与上一次登录时所确定的角色相比发生变化的情况下,所述应用确定需要对应用的资源进行更新,从而在所述应用的图形界面上也反映出这种用户的角色的变化。
在本实施例的一个优选实施方式中,移动终端配置信息包括:所述移动终端的硬件信息或者所述移动终端所使用的操作系统的信息。其中,所述操作系统包括:谷歌公司开发的Android系统、苹果公司开发的IOS系统、诺基亚公司开发的Symbian系统、微软公司开发的Windows mobile系统、Palm公司的PalmOS系统、三星公司开发的Bada系统或者任何其它未来开发的基于移动终端的操作系统。
在本实施例的一个优选实施方式中,所述实现流程100在步骤101之前还包括以下预处理步骤:在所述应用被启动后,判断所述应用是否是第一次被启动,如果是则从服务器下载所述应用的资源(同时记录所述资源的下载时间作为所述资源在移动终端中的最后更新时间)并保存到所述移动终端的存储区,同时将所述移动终端的配置信息上传到服务器;如果不是第一次被启动,则直接转到步骤101。
本发明的第一实施例提供的方法可以根据用户的登录信息、资源的更新时间以及移动终端的配置信息,来实现对移动终端的应用的灵活、智能更新。
在图2中示出了本发明的第二实施例。
图2为根据本发明第二实施例的对移动终端中的应用所包含的资源进行更新的方法的实现流程200,该实现流程200详述如下:
在步骤201中,接收移动终端的用户的登录信息。
在第二实施例中,所述移动终端的应用被启用后,所述应用可以向用户提供图形登陆界面,以便所述用户输入登录信息。
在步骤202中,判断是否需要对应用所包含的资源进行更新。
在本实施例中,根据已获得的所述登录信息、所述应用中的所述资源的最后更新时间、所述移动终端的配置信息,判断是否需要对所述资源进行更新。更具体而言,通过所述移动终端与服务器之间的网络连接,将所述登录信息、所述最后更新时间和所述配置信息与服务器中所存储的相应信息分别地进行比较,在比较的结果显示这三者中的任何一个发生了变化的情况下,则判断为需要对所述资源进行更新。
在步骤203中,部分更新或完全更新移动终端中的应用所包含的资源。
在所述步骤202的判断结果为需要对所述资源进行更新的情况下,所述移动终端通过无线网络连接从服务器下载用于对所述资源进行更新的替换资源,以便部分更新或完全更新移动终端中的应用所包含的所述资源。在第二实施例中,可以根据移动终端所处的网络类型或者所述移动终端的上网速率判断是否对所述资源进行完全更新,如果进行完全更新,则从服务器下载用于对所述资源进行完全更新的替换资源;如果进行不完全更新(即部分更新),则从服务器下载用于对所述资源进行部分更新的替换资源。
其中,所述网络类型包括但不限于:2G网络、3G网络、4G网络、WIFI网络、WIMAX网络或者其它将来开发的网络。作为一种优选的方式,在所述移动终端所处的网络类型是2G网络的情况下,对所述应用的资源进行不完全更新,否则进行完全更新。
在本实施例的一个优选实施方式中,所述应用可以向移动终端的用户提供对上网速率阈值进行预先设置的图形界面(例如对话框)。在所述应用的运行期间,如果检测到所述移动终端的上网速率大于或等于预设的上网速率阈值,则对所述应用所包含的资源进行完全更新,否则进行不完全更新。
在本实施例的一个优选实施方式中,在部分更新的情况下,所下载的替换资源是上文所述的非基本资源。
在本实施例中,通过根据移动终端所处的网络情况来确定完全更新或者部分更新资源,减少了流量消耗,也缩短了更新时间。
在图3中示出了本发明的第三实施例。
图3为根据本发明第三实施例的一种对移动终端中的应用所包含的资源进行更新的装置的结构示意图。如图3所示,本实施例所述的对移动终端中的应用所包含的资源进行更新的装置300包括:接收模块301,判断模块302和更新模块303。其中,所述接收模块301用于接收所述移动终端的用户的登录信息,其中所述登录信息包括但不限于:用户账号、用户密码以及验证码。所述判断模块302用于根据所述接收模块301接收的所述登录信息、所述应用中的所述资源的最后更新时间、所述移动终端的配置信息,判断是否需要对所述资源进行更新。所述更新模块303用于在所述判断模块302判断为需要更新的情况下,从服务器下载用于对所述资源进行更新的替换资源,以便替换移动终端中的应用所包含的所述资源。
在本实施例中,应用所包含的资源包括:对于应用的更新或升级而言不常变动的第一类资源(又可称为基本资源);以及对于应用的更新或升级而言变动相对频繁的第二类资源(又可称为非基本资源)。
在本实施例中,在本实施例中,所述判断模块302根据已获得的登录信息、所述应用中的资源的最后更新时间、所述移动终端的配置信息,判断是否需要对所述资源进行更新。更具体而言,通过所述移动终端与服务器之间的网络连接,将所述登录信息、所述最后更新时间和所述配置信息与服务器中所存储的相应信息分别地进行比较,在比较的结果显示这三者中的任何一个发生了变化的情况下,所述判断模块302判断为需要对所述资源进行更新。
在本实施例中,在所述判断模块302的判断结果为需要对资源进行更新的情况下,所述更新模块303通过无线网络连接(例如Wifi连接或者2G/3G网络连接)从服务器下载用于对所述资源进行更新的替换资源,以便替换移动终端中的应用所包含的所述资源。具体而言,可以用从服务器下载的所述替换资源直接覆盖移动终端中的所述资源,从而实现对应用的资源的更新。
在本实施例的一个优选实施方式中,所述装置300进一步包括预处理模块(未示出)。所述预处理模块用于在应用被启动后,判断所述应用是否是第一次被启动,如果是则从服务器下载所述应用的资源(同时记录所述资源的下载时间作为所述资源在移动终端中的最后更新时间)并保存到所述移动终端的存储区,同时将所述移动终端的配置信息上传到服务器;如果不是第一次被启动,则直接启动接收模块301。
图4示出了本发明的第四实施例。
图4为根据本发明第四实施例的一种对移动终端中的应用所包含的资源进行更新的系统的结构示意图。如图4所示,根据本实施例的对移动终端中的应用所包含的资源进行更新的系统400包括服务器402和移动终端401。其中,所述移动终端401包括:接收模块4011,用于接收所述移动终端401的用户的登录信息;判断模块4012,用于根据所述登录信息、所述应用中的所述资源的最后更新时间、所述移动终端401的配置信息,判断是否需要对所述资源进行更新;更新模块4013,用于在所述判断模块判断为需要更新的情况下,从所述服务器402下载用于对所述资源进行更新的替换资源,以便替换所述移动终端401中的应用所包含的所述资源。
在第四实施例中的上述移动终端401与根据本发明第三实施例的装置300完全相同,在此不再赘述。
在本实施例的一个优选实施方式中,所述移动终端401进一步包括预处理模块(未示出),用于在所述应用是第一次被启动的情况下,从所述服务器402下载所述应用的资源并保存到所述移动终端401的存储区,并且还将所述移动终端401的配置信息上传到所述服务器402。
在本发明中所述的移动终端是指手机、膝上型计算机、掌上电脑、个人数字助理(PDA)、手持式电子处理装置、iPod、MP3播放器或者能够下载并运行应用程序的任何其他电子装置。上述移动终端可通过有线或无线连接到数据库或另一个移动终端。上述移动终端可以作为客户端计算机,该客户端计算机在通过有线或无线网络(包括内联网和互联网)连接的多计算机客户端-主机系统中与主机或服务器进行通讯。
本发明所述的技术方案通过根据用户的登录信息、应用中的资源的最后更新时间、移动终端的配置信息判断是否需要对所述资源进行更新,不但实现了及时、智能的更新,并且还减少了更新所消耗的流量和时间,从而也改善了用户体验。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。

Claims (26)

1.一种对移动终端中的应用所包含的资源进行更新的方法,其特征在于,所述方法包括如下步骤:
S1、接收所述移动终端的用户的登录信息;
S2、根据所述登录信息、所述应用中的所述资源的最后更新时间、所述移动终端的配置信息,判断是否需要对所述资源进行更新;
S3、在需要更新的情况下,从服务器下载用于对所述资源进行更新的替换资源,以便替换移动终端中的应用所包含的所述资源。
2.根据权利要求1所述的对移动终端中的应用所包含的资源进行更新的方法,其特征在于,所述步骤S3中的所述从服务器下载用于对所述资源进行更新的替换资源进一步包括:根据所述移动终端所处的网络类型或者所述移动终端的上网速率判断是否对所述资源进行完全更新,如果进行完全更新,则从服务器下载用于对所述资源进行完全更新的替换资源;如果进行不完全更新,则从服务器下载用于对所述资源进行部分更新的替换资源。
3.根据权利要求2所述的对移动终端中的应用所包含的资源进行更新的方法,其特征在于,所述网络类型包括:2G网络、3G网络、4G网络、WIFI网络、WIMAX网络。
4.根据权利要求3所述的对移动终端中的应用所包含的资源进行更新的方法,其特征在于,所述根据所述移动终端所处的网络类型或者所述移动终端的上网速率判断是否对所述资源进行完全更新包括:如果所述移动终端所处的网络类型是2G网络则对所述资源进行不完全更新,否则进行完全更新。
5.根据权利要求2-4之一所述的对移动终端中的应用所包含的资源进行更新的方法,其特征在于,所述根据所述移动终端所处的网络类型或者所述移动终端的上网速率判断是否对所述资源进行完全更新包括:如果所述移动终端的上网速率大于或等于预设的上网速率阈值,则对所述资源进行完全更新,否则进行不完全更新。
6.根据权利要求1所述的对移动终端中的应用所包含的资源进行更新的方法,其特征在于,所述登录信息包括:用户账号、用户密码。
7.根据权利要求6所述的对移动终端中的应用所包含的资源进行更新的方法,其特征在于,所述步骤S2包括:根据所述用户账号和所述用户密码确定所述用户的角色,在所述用户的角色与上一次登录时所确定的角色相比发生变化的情况下,判断为需要对所述资源进行更新。
8.根据权利要求1所述的对移动终端中的应用所包含的资源进行更新的方法,其特征在于,所述步骤S2包括:在所述资源的最后更新时间与所述服务器中存储的所述资源的最后更新时间相比不一致的情况下,判断为需要对所述资源进行更新。
9.根据权利要求1所述的对移动终端中的应用所包含的资源进行更新的方法,其特征在于,所述步骤S2包括:在所述移动终端的配置信息与所述服务器中存储的配置信息相比不一致的情况下,判断为需要对所述资源进行更新。
10.根据权利要求9所述的对移动终端中的应用所包含的资源进行更新的方法,其特征在于,所述配置信息包括:所述移动终端的硬件信息或者所述移动终端所使用的操作系统的信息。
11.根据权利要求10所述的对移动终端中的应用所包含的资源进行更新的方法,其特征在于,所述操作系统包括:Android系统、IOS系统、Symbian系统、Windows mobile系统、PalmOS系统或者Bada系统。
12.根据权利要求1所述的对移动终端中的应用所包含的资源进行更新的方法,其特征在于,所述方法在步骤S1之前进一步包括:步骤S0,如果所述应用是第一次被启动,则从服务器下载所述应用的资源并保存到所述移动终端的存储区,并且还将所述移动终端的配置信息上传到所述服务器。
13.一种对移动终端中的应用所包含的资源进行更新的装置,其特征在于,所述装置包括:
接收模块,用于接收所述移动终端的用户的登录信息;
判断模块,用于根据所述登录信息、所述应用中的所述资源的最后更新时间、所述移动终端的配置信息,判断是否需要对所述资源进行更新;
更新模块,用于在所述判断模块判断为需要更新的情况下,从服务器下载用于对所述资源进行更新的替换资源,以便替换移动终端中的应用所包含的所述资源。
14.根据权利要求13所述的对移动终端中的应用所包含的资源进行更新的装置,其特征在于,所述更新模块进一步包括:根据所述移动终端所处的网络类型或者所述移动终端的上网速率判断是否对所述资源进行完全更新,如果进行完全更新,则从服务器下载用于对所述资源进行完全更新的替换资源;如果进行不完全更新,则从服务器下载用于对所述资源进行部分更新的替换资源。
15.根据权利要求14所述的对移动终端中的应用所包含的资源进行更新的装置,其特征在于,所述网络类型包括:2G网络、3G网络、4G网络、WIFI网络、WIMAX网络。
16.根据权利要求15所述的对移动终端中的应用所包含的资源进行更新的装置,其特征在于,所述更新模块进一步包括:如果所述移动终端所处的网络类型是2G网络则对所述资源进行不完全更新,否则进行完全更新。
17.根据权利要求14-16之一所述的对移动终端中的应用所包含的资源进行更新的装置,其特征在于,所述更新模块进一步包括:如果所述移动终端的上网速率大于或等于预设的上网速率阈值,则对所述资源进行完全更新,否则进行不完全更新。
18.根据权利要求13所述的对移动终端中的应用所包含的资源进行更新的装置,其特征在于,所述登录信息包括:用户账号、用户密码。
19.根据权利要求18所述的对移动终端中的应用所包含的资源进行更新的装置,其特征在于,所述判断模块包括:根据所述用户账号和所述用户密码确定所述用户的角色,在所述用户的角色与上一次登录时所确定的角色相比发生变化的情况下,判断为需要对所述资源进行更新。
20.根据权利要求13所述的对移动终端中的应用所包含的资源进行更新的装置,其特征在于,所述判断模块包括:在所述资源的最后更新时间与所述服务器中存储的所述资源的最后更新时间相比不一致的情况下,判断为需要对所述资源进行更新。
21.根据权利要求13所述的对移动终端中的应用所包含的资源进行更新的装置,其特征在于,所述判断模块包括:在所述移动终端的配置信息与所述服务器中存储的配置信息相比不一致的情况下,判断为需要对所述资源进行更新。
22.根据权利要求21所述的对移动终端中的应用所包含的资源进行更新的装置,其特征在于,所述配置信息包括:所述移动终端的硬件信息或者所述移动终端所使用的操作系统的信息。
23.根据权利要求22所述的对移动终端中的应用所包含的资源进行更新的装置,其特征在于,所述操作系统包括:Android系统、IOS系统、Symbian系统、Windows mobile系统、PalmOS系统或者Bada系统。
24.根据权利要求13所述的对移动终端中的应用所包含的资源进行更新的装置,其特征在于,所述装置进一步包括:预处理模块,用于在所述应用是第一次被启动的情况下,从服务器下载所述应用的资源并保存到所述移动终端的存储区,并且还将所述移动终端的配置信息上传到所述服务器。
25.一种对移动终端中的应用所包含的资源进行更新的系统,包括服务器和移动终端,其特征在于,所述移动终端包括:
接收模块,用于接收所述移动终端的用户的登录信息;
判断模块,用于根据所述登录信息、所述应用中的所述资源的最后更新时间、所述移动终端的配置信息,判断是否需要对所述资源进行更新;
更新模块,用于在所述判断模块判断为需要更新的情况下,从所述服务器下载用于对所述资源进行更新的替换资源,以便替换所述移动终端中的应用所包含的所述资源。
26.根据权利要求25所述的对移动终端中的应用所包含的资源进行更新的系统,其特征在于,所述移动终端进一步包括:预处理模块,用于在所述应用是第一次被启动的情况下,从所述服务器下载所述应用的资源并保存到所述移动终端的存储区,并且还将所述移动终端的配置信息上传到所述服务器。
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