CN104050692A - 一种照片美化过程中的画面显示方法及装置 - Google Patents

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Abstract

本发明适用于图像处理技术领域,提供了一种照片美化过程中的画面显示方法及装置,包括:获取当前进行照片美化操作的图片;加载动画窗体;在所述动画窗体中根据所述图片和预设的线条依次绘制N帧图像,生成动画,所述动画为所述预设的线条在所述图片上沿预设方向滑动的动画,所述N为大于1的整数。本发明中,当相机应用程序在后台执行照片美化操作时,通过绘制线条在当前进行照片美化操作的图片上沿预设方向滑动的动画,模拟出图片扫描的动画效果,从而直观地向用户提示后台的照片美化操作,将用户的等待过程形象化,增强了相机应用程序的可交互性。

Description

一种照片美化过程中的画面显示方法及装置
技术领域
本发明属于图像处理技术领域,尤其涉及一种照片美化过程中的画面显示方法及装置。
背景技术
随着相机应用程序在手机、平板电脑等智能移动终端上的不断发展和普及,相机应用相关的图像处理功能也越来越强大。目前,很多相机应用程序提供方便快捷的照片美化功能,只需要简单的操作就能够实现照片效果的即时优化,例如,对照片中的人脸进行美白、瘦脸,为照片添加风格各异的滤镜效果,等等,为用户带来了丰富的照片处理体验。
从接收到照片美化指令到在后台完成照片美化操作,相机应用程序需要经过一定的处理时间,通常在这段时间中,相机应用程序会向用户展示等待界面,然而,如图1所示,等待界面仅仅呈现简单的文字或者静止画面,起不到直观的提示作用,降低了相机应用程序的可交互性。
发明内容
本发明实施例的目的在于提供一种照片美化过程中的画面显示方法,旨在解决现有的相机应用程序在照片美化过程中展示的等待界面起不到直观的提示作用,降低了相机应用程序的可交互性的问题。
本发明实施例是这样实现的,一种照片美化过程中的画面显示方法,包括:
获取当前进行照片美化操作的图片;
加载动画窗体;
在所述动画窗体中根据所述图片和预设的线条依次绘制N帧图像,生成动画,所述动画为所述预设的线条在所述图片上沿预设方向滑动的动画,所述N为大于1的整数。
本发明实施例的另一目的在于提供一种照片美化过程中的画面显示装置,包括:
获取单元,用于获取当前进行照片美化操作的图片;
加载单元,用于加载动画窗体;
动画生成单元,用于在所述动画窗体中根据所述图片和预设的线条依次绘制N帧图像,生成动画,所述动画为所述预设的线条在所述图片上沿预设方向滑动的动画,所述N为大于1的整数。
本发明实施例中,当相机应用程序在后台执行照片美化操作时,通过绘制线条在当前进行照片美化操作的图片上沿预设方向滑动的动画,模拟出图片扫描的动画效果,从而直观地向用户提示后台的照片美化操作,将用户的等待过程形象化,增强了相机应用程序的可交互性。
附图说明
图1是现有技术提供的照片美化过程中的画面显示方法;
图2是本发明实施例提供的照片美化过程中的画面显示方法的实现流程图;
图3是本发明实施例提供的照片美化过程中的画面显示方法步骤S203的具体实现流程图;
图4是本发明实施例提供的照片美化过程中的画面显示方法获取绘制起始位置和绘制终止位置的实现流程图;
图5是本发明实施例提供的照片美化过程中的画面显示方法的示意图;
图6是本发明实施例提供的照片美化过程中的画面显示装置的结构框图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
本发明实施例中,当相机应用程序在后台执行照片美化操作时,通过绘制线条在当前进行照片美化操作的图片上沿预设方向滑动的动画,模拟出图片扫描的动画效果,从而直观地向用户提示后台的照片美化操作,将用户的等待过程形象化,增强了相机应用程序的可交互性。
在本发明实施例中,相机应用程序可以为运行于手机、平板电脑或者计算机等终端设备中的相机应用程序,且可以适用于IOS、Android或者Windows等终端操作系统。而本发明实施例所述的照片美化过程可以在相机应用程序执行完拍照动作后进行,以对当前拍摄的照片进行即时编辑,例如,用户选择“美白模式”进行自拍,则在执行完拍照动作的同时,相机应用程序会触发照片美化操作,对当前拍摄的照片中的人脸进行美白;照片美化过程也可以在相机应用程序的照片编辑过程中进行,以对从相册中调用出的用户此前拍摄的照片进行编辑,例如,用户从相册中选择了一张自拍照,希望在该自拍照中添加“自动上妆”效果,则在“自动上妆”功能被触发之后,相机应用程序触发照片美化过程,对自拍照中的人脸进行五官定位,并根据五官的位置渲染上妆效果。
图2示出了本发明实施例提供的照片美化过程中的画面显示方法的实现流程,详述如下:
在步骤S201中,获取当前进行照片美化操作的图片。
由于相机应用程序的照片美化过程会针对用户当前拍摄的照片或者相册中选取的某张照片进行,因此,在照片美化进行的过程中,通过照片美化操作的执行代码,即可以获取到当前进行照片美化操作的图片。
在步骤S202中,加载动画窗体。
在本实施例中,当检测到照片美化操作被触发之后,在屏幕中加载动画窗体,加载的动画窗体用于绘制需要在照片美化过程中显示的动画。
在步骤S203中,在所述动画窗体中根据所述图片和预设的线条依次绘制N帧图像,生成动画,所述动画为所述预设的线条在所述图片上沿预设方向滑动的动画,所述N为大于1的整数。
由于动画是通过依次连续地绘制N(N为大于1的整数)帧图像来展现的,因此,在本实施例中,通过在动画窗体中依次绘制N帧图像,且每一帧图像均覆盖上一帧图像,从而在动画窗体中展现出线条在当前进行照片美化操作的图片上沿预设方向滑动的动画,模拟出图片扫描的动画过程。
下面对步骤S203中绘制每一帧图像的步骤进行详细说明:
图3示出了本发明实施例提供的照片美化过程中的画面显示方法步骤S203中,绘制N帧图像的其中一帧的具体实现流程,详述如下:
在步骤S301中,获取绘制起始位置、绘制终止位置、当前已绘制时间和动画持续时间。
其中,对于绘制起始位置和绘制终止位置,由于在本发明实施例中,需要在照片美化过程中显示线条在图片上沿预设方向滑动的动画效果,因此,需要获取到绘制起始位置和绘制终止位置,所述预设方向即为线条由绘制起始位置向绘制终止位置滑动的方向。
作为本发明的一个实施例,可以根据动画窗体在屏幕中的位置确定绘制起始位置和绘制终止位置,如图4所示,绘制起始位置和绘制终止位置的获取方式可以如下:
在步骤S401中,获取所述动画窗体的第一边框在屏幕中的第一位置,获取所述动画窗体的第二边框在屏幕中的第二位置,所述第一边框与所述第二边框平行。
在步骤S402中,将所述第一位置确定为所述绘制起始位置,所述第二位置确定为所述绘制终止位置。
例如,可以将动画窗体的上边框在屏幕中的位置确定为绘制起始位置,动画窗体的下边框在屏幕中的位置确定为绘制终止位置;或者,可以将动画窗体的下边框在屏幕中的位置确定为绘制起始位置,动画窗体的上边框在屏幕中的位置确定为绘制终止位置;或者,可以将动画窗体的左边框在屏幕中的位置确定为绘制起始位置,动画窗体的右边框在屏幕中的位置确定为绘制终止位置;或者,可以将动画窗体的右边框在屏幕中的位置确定为绘制起始位置,动画窗体的左边框在屏幕中的位置确定为绘制终止位置。在具体实现中,绘制起始位置与绘制终止位置的位置关系可以由系统默认或者用户根据个性习惯设定,在此不用于限定本发明。
具体地,可以通过读取动画窗体四周边沿在屏幕上的坐标,获取到动画窗体各个边框在屏幕中的位置。
进一步地,由于动画窗体在屏幕上的位置多为系统预置,因此,绘制起始位置和绘制终止位置在动画绘制之前也可以由系统根据动画窗体在屏幕上的位置来预先设置好,不需要在每一次动画绘制过程中都进行获取。
对于当前已绘制时间,其用于表示从开始绘制动画到当前已经持续的绘制时间。
作为本发明的一个实施例,可以在开始动画绘制时开始计时,来获取当前已绘制时间。当绘制第一帧动画时,当前已绘制时间为0。
作为本发明的另一个实施例,可以读取系统时间,来获取到绘制开始时的系统时间和当前系统时间,通过当前系统时间与绘制开始时的系统时间的差值,即可获取到当前已绘制时间。在绘制第一帧动画时,绘制开始时的系统时间与当前系统时间相等。
对于动画持续时间,为线条在图片上沿预设方向滑动的整个动画过程所持续的时间,通常为能够覆盖相机应用程序进行照片美化操作的整个过程为佳。作为本发明的一个实施例,可以根据预存储的照片美化操作的平均持续时间确定所述动画持续时间,且所述动画持续时间大于所述平均持续时间。对于相机应用程序的照片美化过程来说,虽然进行照片美化的图片不同,但进行照片美化所需要的时间相差不大且速度都较快,因此,可以根据相关技术人员的经验,或者大量重复实验来确定照片美化过程的平均持续时间,而动画持续时间设置为比该平均持续时间稍长即可。作为本发明的一个实现示例,照片美化过程的平均持续时间均小于1秒,则可以将动画持续时间设置为1秒,既覆盖了照片美化过程所需的持续时间,又不会因为动画持续时间过长而影响图像处理效率。
在步骤S302中,根据所述当前已绘制时间和所述动画持续时间,确定当前绘制进度。
作为本发明的一个实施例,可以根据当前已绘制时间与动画持续时间的比值,确定当前绘制进度。例如,动画持续时间为1秒,而当前已绘制时间为0.5秒,则确定出的当前绘制进度为1/2。
按照本实施例提供的方法确定当前绘制进度,绘制出来的动画效果为线条匀速运动。
作为本发明的另一个实施例,可以控制动画效果中的线条为匀速运动或者变速运动。具体地,在本实施例中,步骤S301之后,步骤S302之前,所述方法还包括:
获取绘制进度函数,所述绘制进度函数用于控制所述线条在动画中匀速运动或者变速运动。
其中,绘制进度函数为一个关于当前已绘制时间t的函数,用于表示当绘制过程持续到时间t时动画中的绘制进度。通过设置不同的绘制进度函数,可以控制线条在动画中为匀速运动、加速运动或者不定速运动等等。
当引进绘制进度函数时,步骤S302具体为:
将当前已绘制时间和动画持续时间导入该绘制进度函数,确定当前绘制进度。
例如,若扫描进度函数为F=t/T,其中,t为所述当前已绘制时间,所述T为动画持续时间,则显然,通过该绘制进度函数确定出的扫描进度是随着当前已绘制时间的增长而匀速增长的。若扫描持续时间为1秒,当前已绘制时间为0.5秒,则当前扫描进度为扫描图片的1/2。
又例如,若扫描进度函数为F=t2/T,其中,t为所述当前已绘制时间,所述T为动画持续时间,则显然,通过该绘制进度函数确定出的扫描进度是随着当前已绘制时间的增长而加速增长的。
绘制进度函数的具体形式在此不用于限定本发明。
在步骤S303中,根据所述绘制起始位置、所述绘制终止位置和所述当前八进制进度,确定所述线条的当前绘制位置。
具体地,可以根据公式S=S0+(S1-S0)*F(t)来确定当前绘制位置,其中,S为所述当前绘制位置,S0为所述绘制起始位置,S1为所述绘制终止位置,所述t为所述当前已绘制时间。
在步骤S304中,绘制所述图片,并在所述当前绘制位置上绘制所述线条。
由此,即完成了对一帧动画的绘制。图5示出了采用上述方法绘制出的其中一帧动画的示意图。
需要说明的是,在动画绘制过程中,所述线条的形状可以由系统预置,也可以根据用户的个性习惯,在系统预置的几种线条类型中确定。线条的类型包括但不限于直线、波浪线、不规则曲线等等,在此不用于限定本发明。
本发明实施例中,当相机应用程序在后台执行照片美化操作时,通过绘制线条在当前照片美化操作的图片上沿预设方向滑动的动画,模拟出图片扫描的动画效果,从而直观地向用户提示后台的照片美化操作,将用户的等待过程形象化,增强了相机应用程序的可交互性。
图6示出了本发明实施例提供的照片美化过程中的画面显示装置的结构框图,该装置可以位于手机、平板电脑等智能终端设备中,用于运行本发明图2至图4实施例所述的照片美化过程中的画面显示方法。为了便于说明,仅示出了与本实施例相关的部分。
参照图6,该装置包括:
获取单元61,获取当前进行照片美化操作的图片。
加载单元62,加载动画窗体。
动画生成单元63,在所述动画窗体中根据所述图片和预设的线条依次绘制N帧图像,生成动画,所述动画为所述预设的线条在所述图片上沿预设方向滑动的动画,所述N为大于1的整数。
可选地,所述动画生成单元63在绘制每一帧所述图像时,包括:
第一获取子单元,获取绘制起始位置、绘制终止位置、当前已绘制时间和动画持续时间。
第一确定子单元,根据所述当前已绘制时间和所述动画持续时间,确定当前绘制进度。
第二确定子单元,根据所述绘制起始位置、所述绘制终止位置和所述当前绘制进度,确定所述线条的当前绘制位置。
绘制子单元,绘制所述图片,并在所述当前绘制位置上绘制所述线条。
可选地,所述第一确定子单元具体用于根据所述当前已绘制时间与所述动画持续时间的比值,确定所述当前绘制进度。
可选地,所述动画生成单元63还包括:
第二获取子单元,用于获取绘制进度函数,所述绘制进度函数用于控制所述线条在动画中匀速运动或者变速运动。
所述第一确定子单元具体用于将所述当前已绘制时间和所述动画持续时间导入所述绘制进度函数,确定所述当前绘制进度。
可选地,所述第一获取子单元具体用于:
获取所述动画窗体的第一边框在屏幕中的第一位置,获取所述动画窗体的第二边框在屏幕中的第二位置,所述第一边框与所述第二边框平行;
将所述第一位置确定为所述绘制起始位置,所述第二位置确定为所述绘制终止位置。
可选地,所述第一获取子单元具体用于:
根据预存储的照片美化操作的平均持续时间确定所述动画持续时间,所述动画持续时间大于所述平均持续时间。
本发明实施例中,当相机应用程序在后台执行照片美化操作时,通过绘制线条在当前进行照片美化操作的图片上沿预设方向滑动的动画,模拟出图片扫描的动画效果,从而直观地向用户提示后事的照片美化操作,将用户的等待过程形象化,增强了相机应用程序的可交互性。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (12)

1.一种照片美化过程中的画面显示方法,其特征在于,包括:
获取当前进行照片美化操作的图片;
加载动画窗体;
在所述动画窗体中根据所述图片和预设的线条依次绘制N帧图像,生成动画,所述动画为所述预设的线条在所述图片上沿预设方向滑动的动画,所述N为大于1的整数。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述动画窗体中根据所述图片和预设的线条依次绘制N帧图像的步骤中,绘制每一帧所述图像的步骤包括:
获取绘制起始位置、绘制终止位置、当前已绘制时间和动画持续时间;
根据所述当前已绘制时间和所述动画持续时间,确定当前绘制进度;
根据所述绘制起始位置、所述绘制终止位置和所述当前绘制进度,确定所述线条的当前绘制位置;
绘制所述图片,并在所述当前绘制位置上绘制所述线条。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述当前已绘制时间和所述动画持续时间,确定当前绘制进度包括:
根据所述当前已绘制时间与所述动画持续时间的比值,确定所述当前绘制进度。
4.如权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述获取绘制起始位置、绘制终止位置、当前已绘制时间和动画持续时间之后,所述确定当前绘制进度之前,所述方法还包括:
获取绘制进度函数,所述绘制进度函数用于控制所述线条在动画中匀速运动或者变速运动;
所述根据所述当前已绘制时间和所述动画持续时间,确定当前绘制进度包括:
将所述当前已绘制时间和所述动画持续时间导入所述绘制进度函数,确定所述当前绘制进度。
5.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述绘制起始位置和所述绘制终止位置的获取包括:
获取所述动画窗体的第一边框在屏幕中的第一位置,获取所述动画窗体的第二边框在屏幕中的第二位置,所述第一边框与所述第二边框平行;
将所述第一位置确定为所述绘制起始位置,所述第二位置确定为所述绘制终止位置。
6.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述动画持续时间的获取包括:
根据预存储的照片美化操作的平均持续时间确定所述动画持续时间,所述动画持续时间大于所述平均持续时间。
7.一种照片美化过程中的画面显示装置,其特征在于,包括:
获取单元,用于获取当前进行照片美化操作的图片;
加载单元,用于加载动画窗体;
动画生成单元,用于在所述动画窗体中根据所述图片和预设的线条依次绘制N帧图像,生成动画,所述动画为所述预设的线条在所述图片上沿预设方向滑动的动画,所述N为大于1的整数。
8.如权利要求7所述的装置,其特征在于,所述动画生成单元在绘制每一帧所述图像时,包括:
第一获取子单元,用于获取绘制起始位置、绘制终止位置、当前已绘制时间和动画持续时间;
第一确定子单元,用于根据所述当前已绘制时间和所述动画持续时间,确定当前绘制进度;
第二确定子单元,用于根据所述绘制起始位置、所述绘制终止位置和所述当前绘制进度,确定所述线条的当前绘制位置;
绘制子单元,用于绘制所述图片,并在所述当前绘制位置上绘制所述线条。
9.如权利要求8所述的装置,其特征在于,所述第一确定子单元具体用于根据所述当前已绘制时间与所述动画持续时间的比值,确定所述当前绘制进度。
10.如权利要求8所述的装置,其特征在于,所述动画生成单元还包括:
第二获取子单元,用于获取绘制进度函数,所述绘制进度函数用于控制所述线条在动画中匀速运动或者变速运动;
所述第一确定子单元具体用于将所述当前已绘制时间和所述动画持续时间导入所述绘制进度函数,确定所述当前绘制进度。
11.如权利要求8所述的装置,其特征在于,所述第一获取子单元具体用于:
获取所述动画窗体的第一边框在屏幕中的第一位置,获取所述动画窗体的第二边框在屏幕中的第二位置,所述第一边框与所述第二边框平行;
将所述第一位置确定为所述绘制起始位置,所述第二位置确定为所述绘制终止位置。
12.如权利要求8所述的装置,其特征在于,所述第一获取子单元具体用于:
根据预存储的照片美化操作的平均持续时间确定所述动画持续时间,所述动画持续时间大于所述平均持续时间。
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