CN104035953A - 用于跨不同装置的无缝内容导航的方法和系统 - Google Patents

用于跨不同装置的无缝内容导航的方法和系统 Download PDF

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Abstract

用于跨不同装置的无缝内容导航的方法和系统的某些方面可包括通过通信网络可通信地耦合到一个或多个服务器的一个或多个装置。装置能够渲染内容。当装置导航离开第一内容和/或到第二内容时,装置产生与第一内容对应的状态信息,并将状态信息传送到服务器。装置可基于与从服务器接收的第二内容相关联的元数据来渲染第二内容。基于从装置接收的状态信息,服务器产生与第一内容相关联的元数据。服务器保存与第一内容相关联的元数据。当必须在装置上渲染第一内容时,服务器将与第一内容相关联的元数据传送到装置。

Description

用于跨不同装置的无缝内容导航的方法和系统
技术领域
本公开的多种实施例涉及内容导航。具体而言,本公开的多种实施例涉及跨不同装置的无缝内容导航。
背景技术
例如电视机、个人电脑、笔记本电脑、移动电话和其他便携式装置等的装置可用于听取音频内容以及观看视听内容。这些内容渲染装置正在以迅速的步伐进步,由此向用户提供了增强的特征。与这样的进步同时发生的是高速网络的可用性。用户可使用内容渲染装置来经由通信网络访问和渲染内容。在内容渲染装置上可用的多种特征和内容选择的情况下,用户可能想要在给定的内容正在渲染时在不同装置之间无缝导航。
通过将这样的系统与参照附图在本申请其他部分中给出的本公开的某些方面进行比较,本领域技术人员将会明了惯用以及传统方法的其他限制和缺点。
发明内容
如权利要求更为完整地给出的,提供了一种系统和方法,其用于跨基本上如至少一幅附图所示和/或联系至少一幅附图介绍的不同装置的无缝内容导航。
结合附图,由下面对本公开的详细介绍,可明了本公开的这些以及其他特征和优点,在附图中,贯穿始终,类似的参考标号表示类似的部件。
附图说明
图1为一框图,其示出了根据本公开一实施例可在其中实现本公开的系统环境。
图2为一框图,其示出了根据本公开一实施例的装置。
图3为一框图,其示出了根据本公开一实施例连接到网络的服务器。
图4A和图4B为框图,其示出了根据本公开一实施例在装置上显示的图形用户界面。
图5A和5B为框图,其示出了根据本公开一实施例在服务器上的账单账户到在装置上活动的用户配置文件的关联。
图6为一表格,其示出了根据本公开一实施例在与多种装置相关联的不同服务的规范中的差异。
图7为一流程图,其示出了根据本公开一实施例在装置上渲染内容的方法。
图8为一流程图,其示出了根据本公开一实施例在装置上渲染广告的方法。
图9为一流程图,其示出了根据本公开一实施例由服务器提供元数据的方法。
具体实施方式
用于跨多个装置的无缝内容导航的系统和/或方法可具有多种实现方式。本公开的示例性方面可包括用于在能够通信地耦合到服务器的装置中渲染内容的方法。该方法可包括,在装置导航离开正在渲染的第一内容和/或导航到第二内容时,产生与第一内容对应的状态信息。所产生的状态信息可被传送到服务器。第二内容可基于与第二内容的状态信息相关联的元数据渲染。适用的元数据从服务器接收。在一实施例中,与第一内容对应的状态信息可在装置接收到对于导航离开第一内容的请求时产生。在一实施例中,适用的元数据可在装置接收到对于导航到第二内容的请求时从服务器接收。在一实施例中,离开第一内容的导航可以是导航到菜单或关闭装置中的一者。在另一实施例中,第一内容可继续以背景模式渲染,例如,在导航到作为第二内容的菜单以及第二内容可作为第一内容上方的覆盖层渲染时。在一实施例中,第一内容或第二内容可渲染为画中画。在一实施例中,第一内容和第二内容可相同。
元数据可包括统一资源定位符(URL)。装置可从服务器接收第一内容和第二内容。状态信息可包括下列中的一个或多个:暂停点、恢复点、共享暂停点、共享恢复点、游戏中的关卡、连续剧中的集、用户执行动作,例如回绕第一内容的一部分、重播第一内容的一部分等等。用于渲染内容的方法可以与一个或多个用户配置文件相关联。所述一个或多个用户配置文件可包括用户兴趣、用户情感、用户位置等的一个或多个。用于渲染内容的方法可包括基于适用的一个或多个用户配置文件来渲染具有按照优先级排列的多个内容的列表。该方法还包括,基于所述一个或多个用户配置文件,与第一内容和/或第二内容一起渲染广告。第一内容和/或第二内容可包括直播内容、预存储的内容和/或直播内容与预存储内容二者的组合。该方法可根据预定义参数来渲染第一内容和/或第二内容,预定义参数与装置相关联和/或与和装置相关联的通信网络相关联。与装置相关联的一个或多个预定义参数可包括装置能够渲染的一个或多个文件格式、装置能够渲染的一个或多个编码译码、宽高比、二维(2D)显示、三维(3D)显示、触摸屏显示、3D传感器和/或装置支持的音频通道数中的一个或多个。用于通信网络的一个或多个预定义参数可包括带宽和/或连接性中的一者或二者。所述一个或多个文件格式可包括用于文本、音频、图像和/或视听内容的文件格式,例如3GPP文件格式、可扩展音乐格式。所述一个或多个编码译码可包括用于文本、音频、图像和/或视听内容的编码译码,例如MPEG-4可伸缩无损编码、MPEG-4音频无损编码、H.264高级视频编码。
本公开所介绍的实施例可应用于用于在装置中渲染内容的系统和/或方法。本公开的示例性方面可包括可通信地耦合到多个装置的服务器中的方法。本公开的其他示例性方面可包括一个或多个服务器和多个装置中的方法,其中,所述一个或多个服务器和所述多个装置连接到云环境。该方法可包括由与内容对应的状态信息产生与内容相关联的元数据,其中,在所述多个装置中的第一装置导航到第二内容时,状态信息从第一装置接收。在一实施例中,该方法可包括基于所接收的与内容对应的状态信息产生与内容相关联的元数据,其中,当所述多个装置中的第一装置接收到导航离开内容的请求时,状态信息从第一装置接收。该方法可包括将元数据传送到所述多个装置中的第二装置,其中,内容基于元数据在第二装置中渲染。在一实施例中,服务器可在第二装置接收到对于导航到内容的请求时将元数据传送到第二装置。第一装置和第二装置可以相同,或者,可以不同。该方法包括将一个或多个广告传送到第二装置,其中,所述一个或多个广告基于一个或多个用户配置文件选择。
图1为一框图,其示出了根据本公开一实施例可实现本公开的系统环境100。参照图1,示出了一个或多个服务器(例如服务器104)以及用于渲染内容的装置(106a、106b、106c、106d、106e、106f等,下面称为106)。所述一个或多个服务器(例如服务器104)和装置106被能够通信地耦合到通信网络102。
通信网络102对应于这样的介质:通过该介质,系统环境100的多种部件彼此通信。通信网络102的实例可包括、但不限于电视广播系统、互联网协议电视(IPTV)网络、互联网、无线保真(Wi-Fi)网络、无线局域网(WAN)、局域网(LAN)、电话线(POTS)或城域网(MAN)。系统环境100中的多种装置(例如106)可根据多种有线以及无线通信协议连接到通信网络102,例如传输控制协议与网际协议(TCP/IP),用户数据报协议(EDP),2G、3G或4G通信协议。另外,通信网络102可连接到所述一个或多个装置106以及所述一个或多个服务器(例如104)。
服务器104可对应于被配置为进行计算、包括至少一个数据库和至少一个处理器的电子装置。服务器104可存储由装置106访问的所述多个内容中的一个或多个。在一实施例中,服务器104可存储状态信息,该信息对应于与各个装置106相关联的所述多个内容中的一个。在一实施例中,服务器104可具有与全部注册用户对应的用户配置文件。用户配置文件可包括与用户对应的数据,该数据可定义用户的个人偏好和特性。用户配置文件也可包括动态数据,例如用户的位置、用户的当前活动、用户的装置106等等。在一实施例中,服务器104可存储这样的状态信息:其对应于与在服务器104上注册的用户配置文件相关联的所述多个内容中的各个。
装置106可对应于能够显示信息(例如视频和/或视听内容)的电子装置。装置106可包括:计算装置,其产生、流传输或下载将要显示的信息;以及,显示屏或投影面,其显示该信息。在一实施例中,显示装置包括集成为一个单元的显示屏和计算装置。在一实施例中,显示装置包括作为分立单元的计算装置和显示屏。显示装置的实例包括但不限于笔记本电脑、电视机(TV)、平板电脑、台式机、移动电话、游戏装置以及其他这样的具有显示能力的装置。
图2为一框图,其示出了装置106。图2结合图1阐释。装置(例如106a)可包括显示器202、输入装置204、收发器206、一个或多个处理器208以及存储器210。收发器206可以将装置(例如106a)可通信地耦合到通信网络102。
在一实施例中,装置(例如106a)可以可通信地耦合到服务器104。装置(例如106a)可向用户渲染音频、可视和/或视听内容。用户可从装置(例如106a)提供的内容列表中选择内容。当装置(例如106a)接收到对于导航到新内容的请求时,装置(例如106a)可产生与前一内容对应的状态信息。
状态信息可包括一个或多个选择点。用户可在装置(例如106a)正在渲染内容时创建选择点。用户也可与其他用户共享选择点。选择点可以是暂停点、恢复点、共享暂停点、共享恢复点、关卡等等中的一个或多个。装置(例如106a)可将状态信息传送到服务器104。装置(例如106a)可接收与新内容对应的元数据。在一实施例中,元数据可以为统一资源定位符(URL),其可协助装置(例如106a)访问来自服务器104的新内容的位置以及状态信息。在装置(例如106a)在正在渲染的内容之间切换时,状态信息的产生和传送以及元数据的接收可在后台发生。
图3为一框图,其示出了服务器104。图3结合图1阐释。服务器104可包括收发器302、一个或多个处理器304以及存储器306。收发器302可将服务器104可通信地耦合到通信网络102。
在一实施例中,服务器104可以可通信地耦合到装置(例如106a)。服务器104可从装置(例如106a)接收状态信息。服务器可保存状态信息并产生与所接收的状态信息对应的元数据。在一实施例中,元数据可以为统一资源定位符(URL)。元数据可用作对内容位置以及与内容对应的状态信息的指针。状态信息可存储在服务器104上。在一实施例中,内容可位于服务器104外。在一实施例中,内容可位于服务器104内。
在一实施例中,装置(例如106a)接收对于导航到内容列表中的内容的请求。装置(例如106a)向服务器104请求与内容对应的元数据。服务器104可向装置(例如106a)传送与内容对应的元数据。元数据协助装置(例如106a)以访问内容以及与内容对应的选择点(410,412,414等)。
图4A为一框图,其示出了根据本公开一实施例在装置(例如106a)上显示的图形用户界面(GUI)屏幕400a。在一实施例中,GUI屏幕400a可分为四个部分,即用户配置文件部分402、活动内容部分404、内容显示屏(CDS)406和状态部分408。用户配置文件部分402可显示用户配置文件列表,其可包括主配置文件402a和一个或多个共享配置文件(402a,402c,402d等)。主配置文件402a可对应于用于登录装置(例如106a)的用户配置文件。共享配置文件(例如402b)可包括与主配置文件402a共享某些内容的一个或多个用户配置文件。
活动内容部分404可包括在用户配置文件部分402中对于所选择的用户配置文件可访问的所有内容的列表。内容列表可包括电视频道、来自视频游戏机的游戏选择和/或来自经由有线或无线连接连接到装置(例如106a)的交互娱乐系统的至少一些音频、可视和/或视听内容。在一实施例中,活动内容部分404中的内容列表可基于主配置文件402a。
在一实施例中,用户可使用在服务器104上注册的用户配置文件登录到装置(例如106a)。用于登录的用户配置文件可以是主配置文件402a。用户可在装置(例如106a)上输入登录名和登录密码。例如登录名和登录密码的凭证可在服务器104上验证。在用户认证之后,装置(例如106a)可建立与服务器104的连接。在一实施例中,装置(例如106a)上的主配置文件可以是在服务器104上保存的用户配置文件的副本。在一实施例中,主配置文件可与服务器104上的用户配置文件一起动态更新。在一实施例中,装置(例如106a)上的共享配置文件(例如402b)可以是在服务器104上保存的用户配置文件的副本。在一实施例中,共享配置文件可与服务器104上的用户配置文件一起动态更新。
状态部分408显示与所选择的内容对应的状态信息。状态信息可显示为与滑块有关的选择点(410,412,414等)。选择点(410,412,414等)可以为暂停点、恢复点、共享暂停点、共享恢复点和/或关卡。可存在与滑块416相关联的多个选择点(410,412,414等)。暂停点为用作所选择内容的书签的选择点(410,412,414等)。用户可选择沿着滑块416显示的选择点(例如410),并导航到所选择的内容中与所选择的选择点(例如410)对应的特定位置。恢复点将用户导航到所选择的内容中的位置。该位置可以是这样的点:在前一会话中,用户从该处导航离开所选择的内容。
在一实施例中,用户可与其他用户共享特定内容和对应的状态信息。一旦登录,用户可选择共享配置文件(例如402b)来查看由共享配置文件(例如402b)的拥有者共享的内容。共享配置文件(例如402b)的拥有者所分享的内容可在活动内容部分404中显示。用户可从在活动内容部分404中显示的内容列表中选择共享的内容。状态部分408可显示由共享配置文件(例如402b)的拥有者共享的选择点。对应于共享内容的选择点(410,412,414等)为共享暂停点、共享恢复点、共享关卡等。
在一实施例中,用户可在活动内容部分404中具有特定的内容,其对应于主配置文件402a和一个或多个共享配置文件(402b,402c,402d等)。当用户选择可在主配置文件402a和一个或多个共享配置文件(402b,402c,402d等)二者下列出的这样的内容时,状态部分408可显示由主配置文件402a和一个或多个共享配置文件(402b,402c,402d等)的拥有者标记的选择点(410,412,414等)。换句话说,选择点(410,412,414等)可包括暂停点、恢复点、共享暂停点、共享恢复点等。在一实施例中,对应于不同配置文件(主配置文件和共享配置文件)的选择点(410,412,414等)可以以不同颜色显示。这一特征帮助用户识别由其他用户创建的选择点(410,412,414等)。
在一实施例中,活动内容部分404中的内容列表可基于与主配置文件相关联的用户配置文件。内容可基于由与主配置文件相关联的用户配置文件识别的兴趣和偏好以按照优先级排列的方式列出。例如,用户可在周五晚上优选电影。用户的主配置文件402a具有用户的偏好和兴趣。当用户选择共享用户配置文件(例如402b)时,活动内容部分404列出与用户共享的内容。所列出的内容可基于用户偏好和兴趣来按照优先级排列。活动内容部分404可在周五晚上的列表中列出作为第一内容的电影。类似地,列表中其余的内容根据用户的偏好和兴趣按照优先级排列。
在一实施例中,装置(例如106a)的显示器202可以为触摸屏。用户可触摸合适的选择点(例如410),以便从与选择点(例如410)相关联的位置和/或关卡来恢复内容。在一实施例中,选择点(410,412,414等)的选择可用触摸板、鼠标或其他合适的装置完成。
在一实施例中,选择点(例如410)可以为用户必须从其恢复内容的游戏的特定关卡、电视连续剧的集等等。例如,用户可能正在观看电视连续剧。用户的用户配置文件保持跟踪用户观看的电视连续剧的季和集。当用户从活动内容部分404选择同一电视连续剧时,装置(例如106a)可从前一会话中用户离开的地方开始渲染电视连续剧中正确的集。在另一实例中,用户配置文件可跟踪用户在电视连续剧的集中观看的进度。当用户从活动内容部分404选择电视连续剧时,装置(例如106a)可从前一会话中用户离开该集的确切的点开始渲染该电视连续剧。
CDS406向用户显示所选择的内容。在一实施例中,用户可通过使用触摸板、鼠标或其他合适的装置在CDS406部分上双击来全屏观看所选择的内容。在一实施例中,装置(例如106a)可包括触摸显示器。用户可通过双击CDS406部分来全屏观看所选择的内容。
图4B为一框图,其示出了根据本公开一实施例在装置(例如106a)上显示的图形用户界面(GUI)屏幕400b。在一实施例中,GUI屏幕400b可包括图标,例如创建选择点430和共享选择点432。当内容正在渲染时,用户可在感兴趣的位置上按下创建选择点430图标,以产生与内容相关联的选择点(例如410)。用户可按下共享选择点432图标,以便共享与内容相关联的选择点(410,412,414等等)。地址框434在用户按下共享选择点432图标时变为活动的。用户可在地址框434中输入用户配置文件,并按下共享选择点432图标,以共享内容和与内容相关联的选择点(410,412,414等)。地址框434可在内容以及相关联的选择点(410,412,414等)的共享后不活动。地址框434可在第一次点击共享选择点432图标时变为活动,并在第二次点击时变为不活动。在一实施例中,用户可在地址框434中输入一个或多个用户配置文件。内容和相关联的选择点(410,412,414等)可与在地址框434中输入的用户配置文件共享。在一实施例中,用户可在地址框434中输入组名。组名可由主配置文件402a的拥有者创建,并可对应于用户配置文件的列表。通过输入组名,用户可与多个用户配置文件共享内容和相关联的选择点(410,412,414等)。
在一实施例中,用户可使用触摸板或鼠标或其他合适的装置来按下图标。在一实施例中,装置(例如106a)可具有触摸屏,且用户可通过触摸输入来选择图标。
图5A和图5B为框图,其示出了服务器104上的账单账户到装置上活动的用户配置文件(506,508,510等等)的关联。在一实施例中,服务器104维护与各个用户配置文件(例如506)对应的账单账户。用于登录装置(例如106a)的用户配置文件(例如506)可用作主配置文件。可在与服务器104上的用户配置文件(例如506)对应的账单账户中累积对于由用户访问的内容或使用的通信网络102连接的账单。在这种情况下,用户配置文件(例如506)对应于装置(例如106a)上的主配置文件402a。在一实施例中,用户配置文件(524a,524z等)可关联到多个装置(522a,522z等)。用户可从不同装置(522a,522z等)访问内容。服务器104可将收费累积到与用于登录装置(例如522a)的用户配置文件(例如524a)对应的账单账户。
图6为一表格600,其示出了根据本公开一实施例与多种装置106相关联的不同服务的规范中的差异。服务可包括音频内容、视频内容、web浏览、电影等。装置106可包括笔记本电脑、电视机(TV)、平板电脑、台式机、移动电话等。在一实施例中,装置106可注册到服务器104。各个装置106的规范可不同。服务器104可维护对于所有注册装置(例如106)的规范的数据库。服务器104可基于装置(例如106a)的规范修改传送到装置(例如106a)的内容。
在一实施例中,服务器104可基于连接装置(例如106a)使用的通信网络102来修改传送的内容。到装置(例如106a)的数据传输速率可依赖于通信网络102,且因此依赖于服务品质。服务器104可通过识别使用的通信网络102的性能来决定将要提供给装置(例如106a)的服务的品质。在一实施例中,装置(例如106a)可从可用的多个网络中选择通信网络102。当装置(例如106a)改变到新通信网络(例如102)时,服务器104可修改服务的品质。在一实施例中,装置(例如106a)可改变到新的通信网络(例如102),以得到更好的带宽。在一实施例中,当来自已有通信网络(例如102)的服务断开时,装置(例如106a)可改变到新的通信网络(例如102)。
在一实施例中,服务器104可基于装置(例如106a)上的主配置文件402a向装置(例如106a)传送广告。所传送的广告可与正在渲染的内容一起在装置(例如106a)上渲染。
在一实施例中,服务器104可基于装置(例如106a)上的共享配置文件(例如402b)向装置(例如106a)传送广告。在一实施例中,服务器104可基于装置(例如106a)上的主配置文件402a和一个或多个共享配置文件(402b,402c,402d等)向装置(例如106a)传送广告。在一实施例中,广告在内容中的位置可从服务器104传送到装置(例如106a)。
在一实施例中,服务器104可基于装置(例如106a)上的主配置文件402a和装置(例如106a)的特征向装置(例如106a)传送广告。例如,交互式广告可在正在渲染的内容之间在装置(例如106a)上渲染。装置(例如106a)可具有触摸屏或遥控器或其他合适的输入机构/工具。装置(例如106a)的用户可选择交互式广告中提供的折扣或优惠券。装置可将用户导航到与交互式广告对应的网站。一旦用户完成购买,装置(例如106a)可导航回到内容或由服务器104传送的另一广告。
在一实施例中,装置(例如106a)可接收对于从正在渲染的内容导航到用户界面(例如菜单或TV指南)的请求。装置(例如106a)可导航到这样的用户界面而不终止正在渲染的内容。所请求的用户界面可作为透明的覆盖层与正在渲染的内容一起显示。当装置(例如106a)接收到对于导航到这种用户界面的请求时,装置(例如106a)可产生与正在渲染的内容对应的状态信息。在一实施例中,当装置(例如106a)接收到对于导航到第二内容的请求时,装置可产生与正在渲染的第一内容对应的状态信息,其中,第一内容可在导航到第二内容之后继续渲染。所产生的状态信息可被传送到服务器104,用于在较后时渲染内容。在一实施例中,当装置(例如106a)接收到对于导航到这种用户界面的请求时,装置(例如106a)可以例如以画中画的格式渲染内容。当装置(例如106a)可能正在以画中画格式或作为正在渲染的内容上的覆盖层渲染内容时,用户可从菜单选择新的内容。当用户从菜单选择新的内容时,新的内容可以以画中画的格式或作为覆盖层与正在渲染的内容一起渲染。这种特征为用户提供了在离开正在渲染的内容之前对新内容的多种方面(例如视频品质和/或音频品质)的观察。在一实施例中,当装置(例如106a)接收到关闭装置的请求时,装置(例如106a)可产生并传送与正在渲染的内容对应的状态信息。在一实施例中,用户在第一内容上执行的动作(例如暂停、恢复、共享、回绕和/或重放)可触发状态信息的产生和传送。例如,当装置通过回绕正在渲染的第一内容的前面的点来导航第一内容时,可产生与正在渲染的第一内容对应的状态信息。尽管如此,本公开可不受这种限制,且状态信息可对于与第一内容的导航相关联的多种动作产生,而不对本公开的范围产生限制。
在一实施例中,用户可选择新的内容并将之置于缓冲模式。在缓冲模式下,装置(例如106a)可对新内容进行缓冲并将之存储在存储器210中。新内容可在装置(例如106a)接收到对于新内容进行渲染的请求时或在被渲染的内容完成时渲染。对于渲染新内容的请求可触发与正在渲染的内容对应的状态信息的产生和传送。作为替代的是,当正在渲染的内容终止时,状态信息可产生并被传送到服务器104。在一实施例中,分配用于缓冲新内容的存储器可能受到限制。一旦达到存储器限制,装置(例如106a)可在其开始渲染新内容之后继续缓冲新内容。
图7为一流程图,其示出了根据本公开一实施例在装置上渲染内容的方法700。图7结合图1阐释。参照图7,示例性步骤可在步骤702处开始。在步骤702处,装置(例如106a)可渲染第一内容。在步骤704处,装置(例如106a)接收并按照对于切换到新内容的请求动作。在步骤706处,装置(例如106a)向服务器104发送与第一内容有关的状态信息。在步骤708处,装置(例如106a)从服务器104接收与新内容对应的元数据。在步骤710处,装置(例如106a)渲染新内容。在步骤712处,如果装置(例如106a)接收到对于导航到不同内容的新的请求,那么,方法以步骤704继续。在步骤712处,如果装置(例如106a)没有接收到导航到不同内容的新请求,那么,控制转移到结束步骤714。
图8为一流程图,其示出了根据本公开一实施例在装置上渲染广告的方法800。图8结合图1阐释。参照图8,示例性步骤可在步骤801处开始。在步骤802处,装置(例如106a)可渲染第一内容。在步骤804处,装置(例如106a)接收并按照对于切换到新内容的请求动作。在步骤806处,装置(例如106a)向服务器104发送第一内容的状态信息。在步骤808处,装置(例如106a)从服务器104接收与新内容对应的元数据。在步骤810处,装置(例如106a)渲染新内容。在步骤812处,装置(例如106a)可从服务器104接收广告。在步骤814处,如果装置(例如106a)接收到对于导航到不同内容的新的请求,方法以步骤804继续。在步骤814处,如果装置(例如106a)没有接收到对于导航到不同内容的新的请求,于是,控制传递到结束步骤816。
图9为一流程图,其示出了根据本公开一实施例由服务器提供元数据的方法900。图9结合图1阐释。参照图9,示例性步骤可在步骤901处开始。在步骤902处,如果服务器104从装置(例如106a)接收到内容的状态信息,方法进行到步骤904。在步骤904处,服务器104由状态信息产生元数据并在服务器104中存储元数据,且方法900结束。在步骤902处,如果服务器104接收的信息不是内容的状态信息,则方法进行到步骤906。在步骤906处,如果服务器104从装置(例如106a)接收到对于新内容的元数据的请求,方法进行到步骤908。在步骤908中,服务器104可将新内容的元数据传送到装置(例如106a),且方法900结束。该方法以步骤902继续。在步骤906中,如果服务器104从装置(例如106a)接收的信息不是对于新内容的元数据的请求,于是,控制传递到结束步骤910。
根据本公开一实施例,用于跨不同装置的无缝内容导航的系统和方法可包括可通信地连接到一个或多个服务器(例如104)的一个或多个用于渲染内容的装置106。
本公开所介绍的实施例可应用于在可通信地耦合到服务器104的装置(例如106a)中渲染内容的系统和/或方法。本公开的示例性方面可包括装置(例如106a)中的一个或多个处理器和/或电路。当装置(例如106a)导航离开第一内容和/或到第二内容时,装置(例如106a)产生与正在渲染的第一内容对应的状态信息。装置(例如106a)将所产生的状态信息传送到服务器104。装置(例如106a)基于与第二内容的状态信息相关联的元数据来渲染第二内容。在一实施例中,当装置接收到对于导航离开第一内容的请求时,装置(例如106a)可产生与正在渲染的第一内容对应的状态信息。在一实施例中,当装置(例如106a)接收到对于导航到第二内容的请求时,装置(例如106a)可接收来自服务器104的元数据。在一实施例中,离开第一内容的导航可以是导航到菜单或关闭装置中的一者。在一实施例中,当装置(例如106a)接收对于导航到第二内容的请求时,装置可产生与正在渲染的第一内容对应的状态信息,其中,第二内容可作为部分透明的重叠层与正在渲染的第一内容一起渲染。在一实施例中第一内容或第二内容可以以画中画格式渲染。在一实施例中,第一内容和第二内容可相同。
元数据可包括统一资源定位符(URL)。第一内容和第二内容可存储在服务器104上。状态信息包括暂停点、恢复点、共享暂停点、共享恢复点、游戏中的关卡、连续剧中的集、用户执行的动作(例如回绕第一内容的一部分,重放第一内容的一部分)等等中的一个或多个。装置(例如106a)与对应于和装置(例如106a)交互的一个或多个用户的一个或多个用户配置文件相关联。装置(例如106a)与对应于和装置(例如106a)交互的一个或多个用户的一个或多个用户配置文件相关联。所述一个或多个处理器和/或电路能够操作以基于所述一个或多个用户配置文件渲染具有按照优先级排列的多个内容的列表。所述一个或多个处理器和/或电路能够操作以基于所述一个或多个用户配置文件,与第一内容和/或第二内容一起渲染一个或多个广告。所述一个或多个处理器和/或电路能够操作以根据一个或多个预定义参数来渲染第一内容和/或第二内容,预定义参数与装置(例如106a)相关联和/或与和装置(例如106a)相关联的通信网络102相关联。装置(例如106a)的所述一个或多个预定义参数包括装置能够渲染的一个或多个文件格式、装置能够渲染的一个或多个编码译码、宽高比、二维(2D)显示、三维(3D)显示、触摸屏显示和/或3D传感器中的一个或多个。通信网络102的所述一个或多个预定义参数包括带宽和/或连接性中的一者或二者。所述一个或多个文件格式可包括用于文本、音频、图像和/或视听内容的文件格式,例如3GPP文件格式、可扩展音乐格式。所述一个或多个编码译码可包括用于文本、音频、图像和/或视听内容的编码译码,例如MPEG-4可伸缩无损编码、MPEG-4音频无损编码、H.264高级视频编码。
本公开所介绍的实施例可应用于在装置(例如106a)中渲染内容的系统和/或方法。本公开的示例性方面可包括可通信地耦合到多个装置106的服务器104中的一个或多个处理器和/或电路。所述一个或多个处理器和/或电路能够操作以由状态信息产生与内容相关联的元数据,其中,在第一装置(例如106a)导航内容时,状态信息从所述多个装置106中的第一装置(例如106a)接收。所述一个或多个处理器和/或电路能够操作以将元数据传送到所述多个装置106中的第二装置(例如106a),其中,内容基于元数据在一个或多个装置(例如106a)上渲染。在一实施例中,所述一个或多个处理器和/或电路能够操作以基于所接收的与内容对应的状态信息来产生与内容相关联的元数据,其中,在第一装置接收到对于导航离开内容的请求时,状态信息从所述多个装置中的第一装置接收。在一实施例中,所述一个或多个处理器和/或电路能够操作以当第二装置(例如106a)接收到对于导航到内容的请求时,将元数据传送到第二装置(例如106a)。在一实施例中,内容的导航包括暂停、恢复、共享、回绕和/或重放第一内容的一部分中的至少一种。在本公开的某些其他实施例中,第一装置(例如106a)和第二装置(例如106a)相同。
本公开所介绍的实施例可应用于网络中的系统和/或方法,该网络包括耦合到一个或多个服务器(例如服务器104)的一个或多个装置106。本公开的示例性方面可包括所述一个或多个装置106的至少一个中的第一处理器。第一处理器能够操作以在关联到第一处理器的装置导航第一内容时,产生与正在渲染的第一内容对应的状态信息。第一处理器能够操作以将所产生的状态信息传送到所述一个或多个服务器(例如104)。
本公开的示例性方面可包括服务器(例如104)中的第二处理器。第二处理器能够操作以基于所接收的与第一内容相关联的状态信息来产生元数据。第二处理器能够操作以将元数据传送到所述一个或多个装置106中的至少一个,其中,元数据用于在所述一个或多个装置中的至少一个上渲染第一内容。在一实施例中,第一实施例能够操作以当所述一个或多个装置106中的所述至少一个接收到对于导航到第一内容的另一请求时,将第一元数据传送到所述至少一个装置106中的所述至少一个。在一实施例中,第一处理器能够操作以当所述一个或多个装置106中的所述至少一个接收到对于导航到第一内容的另一请求时,将第一元数据传送到所述一个或多个装置106中的所述至少一个。
第一处理器能够操作以基于所接收的与第二内容的状态信息相关联的元数据来渲染第二内容,其中,在装置接收到对于从第一内容导航到第二内容的请求时,元数据从服务器接收。根据另一实施例,第一内容在导航到第二内容之后继续渲染。
第二处理器能够操作以当所述一个或多个装置中的至少一个接收到对于导航到第二内容的请求时,基于与第二内容相关联的状态信息产生与第二内容相关联的元数据,并将与第二内容相关联的元数据传送到所述一个或多个装置中的所述一个。
本公开其他的实施例可提供一种非瞬时性计算机可读介质和/或存储介质,和/或非瞬时性机器可读介质和/或存储介质,其上存有机器代码和/或计算机程序,该机器代码和/或计算机程序具有可由机器和/或计算机执行的至少一个代码部分,用于在可通信地耦合到服务器的装置中渲染内容,由此使得机器和/或计算机执行包括以下内容在内的步骤:当装置接收到对于导航离开第一内容的请求时产生与正在渲染的第一内容对应的状态信息,将所产生的状态信息传送到服务器并基于与第二内容的状态信息相关联的元数据来渲染第二内容,且其中,当装置接收到对于导航到第二内容的请求时,元数据被从服务器接收。
本公开的其他实施例可提供一种非瞬时性计算机可读介质和/或存储介质,和/或非瞬时性机器可读介质和/或存储介质,其上存有机器代码和/或计算机程序,该机器代码和/或计算机程序具有可由机器和/或计算机执行的至少一个代码部分,用于在可通信地耦合到服务器的装置中渲染内容,由此使得机器和/或计算机执行包括以下内容在内的步骤:基于接收到的状态信息产生与内容相关联的元数据,其中,在所述多个装置中的第一装置接收到对于导航离开内容的请求时,状态信息从第一装置接收,以及,当所述多个装置中的第二装置接收到对于导航到内容的请求时,将元数据传送到第二装置。
本公开可以在硬件或硬件与软件的组合中实现。本公开可以以集中的方式在至少一个计算机系统中实现,或者在不同元件可能跨几个互联计算机系统散布的情况下以分布的形式实现。适用于执行这里介绍的方法的计算机系统或其他设备可能是合适的。硬件和软件的组合可以是具有计算机程序的通用计算机系统,该程序在被加载和执行时,可控制计算机系统,使得其执行这里介绍的方法。本公开可以在硬件中实现,该硬件包括也执行其他功能的集成电路的部分。
本公开还可嵌入计算机程序产品,其包括使得这里介绍的方法的实现成为可能的全部特征,且其在载入计算机系统时能够执行这些方法。本文本中的计算机程序意味着以任何语言、代码或标记法对旨在使得具有信息处理能力的系统直接或在以下的任一或两者之后执行特定功能的一组指令的表达:a)转换为另一语言、代码或标记法;b)以不同的物质形式复制。
尽管已经参照特定实施例介绍了本公开,本领域技术人员将会明了,在不脱离本公开的范围的情况下,可作出多种改变,并可替换多种等价内容。另外,在不脱离其范围的情况下,可做出多种修改,以便使特定的情况或材料适用于本公开的教导。因此,本公开并非旨在限制与所公开的特定实施例,本公开将包括所有落入所附权利要求的范围的实施例。
本发明的可以以以下方式实现:
1.一种用于渲染内容的装置,所述装置包括:
所述装置中的能够通信地耦合到服务器的一个或多个处理器和/或电路,其中,所述一个或多个处理器和/或电路能够操作以:
当所述装置导航正在渲染的第一内容或从所述第一内容导航到第二内容时,产生与所述第一内容对应的状态信息;
将所述产生的状态信息传送到所述服务器;以及
在导航到第二内容的情况下,基于与所述第二内容的状态信息相关联的元数据,渲染所述第二内容。
2.项目1的装置,其中,所述一个或多个处理器和/或电路能够操作以当所述装置接收到对于导航离开所述第一内容和/或导航到所述第二内容的请求时,产生与正在渲染的所述第一内容对应的所述状态信息。
3.项目1的装置,其中,所述一个或多个处理器和/电路能够操作以当所述装置接收到对于导航到所述第二内容的请求时,从所述服务器接收所述元数据。
4.项目2的装置,其中,所述导航离开所述第一内容包括导航到菜单或关闭所述装置中的一者。
5.项目1的装置,其中,所述一个或多个处理器和/或电路能够操作以当所述装置接收到对于导航到所述第二内容的请求时,产生与正在被渲染的所述第一内容对应的所述状态信息,其中,所述第一内容在导航到所述第二内容之后继续被渲染。
6.项目1的装置,其中,所述第一内容或所述第二内容以画中画格式渲染。
7.项目1的装置,其中,所述第二内容与所述第一内容相同。
8.项目1的装置,其中,所述元数据包括统一资源定位符(URL)。
9.项目1的装置,其中,所述状态信息包括下列中的一个或多个:暂停点、恢复点、共享暂停点、共享恢复点、游戏中的关卡、连续剧中的集和/或用户执行的动作。
10.项目9的装置,其中,用户执行的动作是倒回所述第一内容的一部分或重放所述第一内容的一部分。
11.项目1的装置,其中,所述装置与对应于和所述装置交互的一个或多个用户的一个或多个用户配置文件相关联。
12.项目11的装置,其中,所述一个或多个处理器和/或电路能够操作以基于所述一个或多个用户配置文件,渲染具有按照优先级排列的多个内容的列表。
13.项目11的装置,其中,所述一个或多个处理器和/或电路能够操作以基于所述一个或多个用户配置文件,与所述第一内容和/或所述第二内容一起渲染一个或多个广告。
14.项目1的装置,其中,所述一个或多个处理器和/或电路能够操作以根据一个或多个预定义参数,渲染所述第一内容和/或所述第二内容,所述预定义参数与所述装置相关联并且/或者与关联于所述装置的通信网络相关联。
15.项目14的装置,其中,所述装置的所述一个或多个预定义参数包括以下中的一个或多个:所述装置能够渲染的一个或多个文件格式、所述装置能够渲染的一个或多个编码译码器、宽高比、2D显示、3D显示、触摸屏显示和/或3D传感器。
16.项目14的装置,其中,所述通信网络的所述一个或多个预定义参数包括带宽和/或连接性中的一者或二者。
17.一种用于渲染内容的方法,所述方法包括:
在可通信地耦合到服务器的装置中:
当所述装置导航正在渲染的第一内容或从所述第一内容导航到第二内容时,产生与所述第一内容对应的状态信息;
将所述产生的状态信息传送到所述服务器;以及
在导航到第二内容的情况下,基于与所述第二内容的状态信息相关联的元数据,渲染所述第二内容。
18.项目17的方法,包括当所述装置接收到对于导航离开所述第一内容和/或导航到所述第二内容的请求时,产生与正在渲染的所述第一内容对应的所述状态信息。
19.项目17的方法,包括在所述装置接收到对于导航到所述第二内容的请求时,从所述服务器接收所述元数据。
20.项目18的方法,其中,所述导航离开所述第一内容为导航到菜单或关闭所述装置中的一者。
21.项目17的方法,包括在所述装置接收到对于导航到所述第二内容的所述请求时,产生与正在渲染的所述第一内容对应的所述状态信息,其中,所述第二内容被渲染为正在渲染的所述第一内容之上的覆盖层。
22.项目17的方法,其中,所述第一内容或所述第二内容以画中画格式渲染。
23.项目17的方法,其中,所述第二内容与所述第一内容相同。
24.项目17的方法,其中,所述元数据包括统一资源定位符(URL)。
25.项目17的方法,其中,所述状态信息包括下列中的一个或多个:暂停点、恢复点、共享暂停点、共享恢复点、游戏中的关卡、连续剧中的集和/或用户执行的动作。
26.项目17的方法,其中,用户执行的动作是倒回所述第一内容的一部分或重放所述第一内容的一部分。
27.项目17的方法,其中,所述装置与一个或多个用户配置文件相关联。
28.项目27的方法,其中,所述一个或多个用户配置文件包括下列中的一个或多个:用户的兴趣、用户的情感和/或用户的位置。
29.项目28的方法,包括基于所述一个或多个用户配置文件渲染按照优先级排列的多个内容的列表。
30.项目28的方法,包括基于所述一个或多个用户配置文件,与所述第一内容和/或所述第二内容一起渲染广告。
31.项目17的方法,其中,所述第一内容和/或所述第二内容包括直播内容、预存储内容和/或直播内容与预存储内容二者的组合。
32.项目17的方法,包括根据预定义参数渲染所述第一内容和/或所述第二内容,所述预定义参数与所述装置相关联,和/或与关联于所述装置的通信网络相关联。
33.项目32的方法,其中,所述装置的所述一个或多个预定义参数包括下列中的一个或多个:所述装置能够渲染的一个或多个文件格式、所述装置能够渲染的一个或多个编码译码器、宽高比、二维(2D)显示、三维(3D)显示、触摸屏显示和/或3D传感器。
34.项目32的方法,其中,所述通信网络的所述一个或多个预定义参数包括带宽和/或连接性中的一者或二者。
35.一种系统,包括:
在包括耦合到服务器的一个或多个装置的网络中,其中,所述一个或多个装置中的至少一个包括:
第一处理器,其能够操作以:
当所述装置导航正在渲染的第一内容或从所述第一内容导航到第二内容时,产生与所述第一内容对应的第一状态信息;
将所述产生的第一状态信息传送到所述服务器;且
其中,所述服务器包括:
第二处理器,其能够操作以:
基于接收与所述第一内容相关联的所述第一状态信息,产生第一元数据;以及
将所述第一元数据传送到所述一个或多个装置中的至少一个,其中,所述第一内容基于所述元数据在所述一个或多个装置中的至少一个中渲染。
36.项目35的系统,其中,所述第一处理器能够操作以在与所述第一处理器相关联的所述装置接收到对于导航离开所述第一内容的请求时,产生与所述第一内容对应的所述第一状态信息。
37.项目35的系统,其中,所述第一处理器能够操作以在所述一个或多个装置中的至少一个接收到对于导航到所述第一内容的另一请求时,将所述第一元数据传送到所述一个或多个装置中的该至少一个。
38.项目35的系统,其中,所述第一处理器能够操作以在所述装置接收到对于从所述第一内容导航到所述第二内容的请求时,基于所接收的与所述第二内容的第二状态信息相关联的第二元数据,渲染所述第二内容,且其中所述接收的第二元数据被从所述服务器接收。
39.项目35的系统,其中,所述第二处理器能够操作以:
基于与所述第二内容相关联的第二状态信息,产生与所述第二内容相关联的第二元数据;以及
当所述一个或多个装置中的至少一个接收到对于导航到所述第二内容的请求时,将与所述第二内容相关联的所述第二元数据传送到所述一个或多个装置中的该至少一个。
40.一种网络中的服务器,所述服务器包括:
一个或多个处理器和/或电路,其能够通信地耦合到多个装置,其中,所述一个或多个处理器和/或电路能够操作以:
在所述多个装置中的第一装置导航第一内容或从所述第一内容导航到第二内容时,基于所接收的与所述第一内容对应的状态信息,产生与所述第一内容相关联的元数据,其中所述状态信息被从所述第一装置接收;以及
将所述元数据传送到所述多个装置中的第二装置,其中,基于所述元数据,所述第一内容在所述第二装置中渲染。
41.项目40的服务器,其中,所述一个或多个处理器和/或电路能够操作以在所述多个装置中的所述第一装置接收对于导航离开所述第一内容的请求时,基于与所述第一内容对应的所述接收的状态信息,产生与所述第一内容相关联的所述元数据,其中所述状态信息被从所述第一装置接收。
42.项目40的服务器,其中,所述一个或多个处理器和/或电路能够操作以当所述第二装置接收到对于导航到所述第一内容的请求时,将所述元数据传送到所述第二装置。
43.项目40的服务器,其中,所述第一内容的导航包括下列中的一个或多个:暂停、恢复、共享、回绕和/或重放所述第一内容的一部分。
44.项目40的服务器,其中,在导航到所述第二内容之后,所述第一内容继续被渲染。

Claims (10)

1.一种用于渲染内容的装置,所述装置包括:
所述装置中的能够通信地耦合到服务器的一个或多个处理器和/或电路,其中,所述一个或多个处理器和/或电路能够操作以:
当所述装置导航正在渲染的第一内容或从所述第一内容导航到第二内容时,产生与所述第一内容对应的状态信息;
将所述产生的状态信息传送到所述服务器;以及
在导航到第二内容的情况下,基于与所述第二内容的状态信息相关联的元数据,渲染所述第二内容。
2.权利要求1的装置,其中,所述一个或多个处理器和/或电路能够操作以当所述装置接收到对于导航离开所述第一内容和/或导航到所述第二内容的请求时,产生与正在渲染的所述第一内容对应的所述状态信息。
3.权利要求1的装置,其中,所述一个或多个处理器和/电路能够操作以当所述装置接收到对于导航到所述第二内容的请求时,从所述服务器接收所述元数据。
4.权利要求2的装置,其中,所述导航离开所述第一内容包括导航到菜单或关闭所述装置中的一者。
5.权利要求1的装置,其中,所述一个或多个处理器和/或电路能够操作以当所述装置接收到对于导航到所述第二内容的请求时,产生与正在被渲染的所述第一内容对应的所述状态信息,其中,所述第一内容在导航到所述第二内容之后继续被渲染。
6.权利要求1的装置,其中,所述第一内容或所述第二内容以画中画格式渲染。
7.权利要求1的装置,其中,所述第二内容与所述第一内容相同。
8.一种用于渲染内容的方法,所述方法包括:
在可通信地耦合到服务器的装置中:
当所述装置导航正在渲染的第一内容或从所述第一内容导航到第二内容时,产生与所述第一内容对应的状态信息;
将所述产生的状态信息传送到所述服务器;以及
在导航到第二内容的情况下,基于与所述第二内容的状态信息相关联的元数据,渲染所述第二内容。
9.一种系统,包括:
在包括耦合到服务器的一个或多个装置的网络中,其中,所述一个或多个装置中的至少一个包括:
第一处理器,其能够操作以:
当所述装置导航正在渲染的第一内容或从所述第一内容导航到第二内容时,产生与所述第一内容对应的第一状态信息;
将所述产生的第一状态信息传送到所述服务器;且
其中,所述服务器包括:
第二处理器,其能够操作以:
基于接收与所述第一内容相关联的所述第一状态信息,产生第一元数据;以及
将所述第一元数据传送到所述一个或多个装置中的至少一个,其中,所述第一内容基于所述元数据在所述一个或多个装置中的至少一个中渲染。
10.一种网络中的服务器,所述服务器包括:
一个或多个处理器和/或电路,其能够通信地耦合到多个装置,其中,所述一个或多个处理器和/或电路能够操作以:
在所述多个装置中的第一装置导航第一内容或从所述第一内容导航到第二内容时,基于所接收的与所述第一内容对应的状态信息,产生与所述第一内容相关联的元数据,其中所述状态信息被从所述第一装置接收;以及
将所述元数据传送到所述多个装置中的第二装置,其中,基于所述元数据,所述第一内容在所述第二装置中渲染。
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