CN104000387A - 方形台面的触摸桌 - Google Patents
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Abstract
本发明属于大型触摸屏应用领域,特别涉及一种方形桌面的触摸桌。触摸桌适合多人四面围坐的电子游戏;可倾斜和垂直折起的桌面适合单人使用及多人观赏视频使用。触摸桌包括台面、触摸屏显示器、底座和中央电脑;触摸屏镶嵌于台面内,触摸桌台面位于底台上方与底台相连,底座侧壁安装有音响装置,触摸桌台面的长度等于宽度,边长尺寸大于65cm,小于125cm;触摸桌使用多块定向或小视角显示薄膜或显示装置,显示薄膜或显示装置平铺在显示器面板表面,多块掌上终端通过无线网络与触摸桌中央电脑联网工作,组成分布式游戏系统;触摸桌台面与底台通过转动轴直接或间接连接,触摸桌台面可转动成倾斜或垂直放置,支撑杆起支撑台面的作用。
Description
技术领域
本发明属于大型触摸屏幕的应用技术领域,特别涉及一种方形桌面的触摸桌,主要针对家庭设计,适合多人四面围坐的电子游戏;可倾斜和垂直折起的桌面适合单人使用及多人观赏视频使用。
背景技术
近年来,触摸屏技术广泛应用于各种平板电脑、手持终端和家用电视机领域,还出现了公众场合用于查询信息的台式触摸屏电脑系统,电容屏技术的出现,使得这种不需要力度按压的、灵敏的触摸屏技术显示出了极大的优越性,以苹果系列iphone手机为代表的多触点电容触摸屏技术得到了空前的应用,人们开发了大量的适用于小触摸屏类终端的电子游戏,这类游戏中有单机版的和网络版的,但这种掌上电子终端机或ipad类小型平板电脑都是针对单人使用设计的,与传统的多人围坐一起的真实游戏(如纸牌类游戏)相比缺少了人情氛围,无法充当现场联络感情的媒介,解决这种问题需要使用大屏幕的触摸屏,以此提供多人制的现场游戏。
在大屏幕触摸屏应用领域,许多国际、国内的公司推出了触摸屏信息系统或娱乐触摸桌类产品,如深圳市华拓触控公司(www.sz-huatuo.com)的触控产品,沈阳首环触控电脑有限公司(www.ssgs.com.cn)的触摸屏产品,微软的咖啡桌电脑(http://news.anhuinews.com/system/2007/05/31/001754345.shtml)等;根据触摸屏屏幕的摆放方式,以上大尺寸触摸屏的应用可分为三种类型,分别为垂直式、倾斜式和水平式,三种形式的触摸屏分别适用于三种不同的使用场合。垂直式可用于展示、讲解类应用,或用于看电视节目;倾斜式适用于个人查询和游戏应用,而水平式可用于多人参与的交互类应用。
目前水平式触摸桌的桌面还都是长方形,对于多人制电子游戏类应用,如电子麻将游戏、桥牌游戏等,这类电子游戏需要四个人在触摸桌的四面围坐,显然方形游戏桌让这类游戏进行的感觉更舒适,因此现有的长方形触摸桌不适合进行此类游戏;另外,此类多人制电子游戏还要求各个玩家的显示信息彼此不可见,而目前的单屏触摸桌面没有采取任何显示区域视觉隔离措施,单个玩家的显示信息同时能被其他玩家看到,因此,现有触摸桌无法进行共同显示器的四人制电子麻将、电子桥牌类游戏。
现有技术中,三种类型的触摸屏应用都是针对专用目的而设计的,触摸屏屏幕及其相结合的支撑台的结构是针对这三类具体的应用而设计的,它们共同的不足在于无法通用,比如垂直安装形式的大型触摸电脑或触摸电视,无法实现水平桌面方式的多人交互游戏;而固定的水平触摸屏台面,支持多人围坐的交互式游戏,却不适合单人的学习、上网和游戏之用,更不适合充当电视机观看使用。
韩国现代信息技术有限公司(http://www.hyundaiit.com.cn/)推出了70寸大型多点触摸桌(http://article.pchome.net/content-1210768-3.html),该触摸桌具有桌面显示器水平和垂直摆放的功能,但该产品没有倾斜摆放设计,不适合倾斜摆放方式下的单人学习和游戏使用;另外产品设计用途和应用领域不适合成为家用,特别是其尺寸过大,长宽比例过大,不适合桌面四周都有游戏选手的使用场合。
在现有专利文献中有过相似的触摸桌方案,例如中国专利“一种触摸桌面可掀起的桌体表面电视办公桌”(专利号200910147876.8),提出了一种台面可以掀起的触摸桌,但该方案主要适用于办公领域,长宽比例过大,不适合四周围坐方式的游戏状态使用,且方案与本设计有区别;另外中国专利201130158895.9和中国专利201230360062.5记载的两种外观专利中,触摸桌的桌面都设计成了长方形;迄今为止还没有发现针对家庭设计的方形的多用途触摸桌。
发明内容
本发明的目的是为了提供一种家用的多功能触摸屏娱乐和学习设备,该设备按照台式桌摆放时适合多人四周围坐的电子游戏使用;触摸屏台面倾斜摆放时适合单人按照平板电脑使用,可进行点读学习、浏览网页和游戏;触摸屏台面垂直摆放时适合观看视频或电视电影节目,作为电视机使用。基于上述目的,本发明提出了“方形台面的触摸桌”。
本发明的目的是通过下述技术方案实现的。
一种方形台面的触摸桌,包括台面、触摸屏显示器、底座和中央电脑,其特征在于:触摸屏镶嵌于台面内,且显示面板向上;中央电脑安装在底台内或安装在台面中的触摸屏显示器显示面板的背面;触摸屏显示器通过信号线与中央电脑连接;触摸桌台面的长度等于宽度,或者长宽比小于1.25;触摸桌台面的边长大于65cm,小于125cm;台面位于底座上方且与之连接;
为了使得该触摸桌的同一显示器上各玩家显示信息隔离,使用了多块定向或小视角显示薄膜,显示薄膜平铺在显示器面板表面;该显示薄膜也可以是一种比薄膜略厚的定向显示装置。
对于高端应用,触摸桌系统还可包括多块掌上终端,掌上终端通过无线网络与触摸桌中央电脑联网工作,组成分布式游戏系统;
触摸桌还包括音响装置,音响装置安装在底座侧壁上或安装在台面内部,中央电脑通过音频电缆与音响装置连接。
对于家庭应用,为了使得系统具有多种用途,在触摸桌的结构上可以设计成既能水平摆放,也能倾斜或垂直摆放的形式,对于这样的结构,该触摸桌台面下方还包括转动轴和支撑杆;转动轴位于台面与底台之间,且其轴线平行于台面的前后边缘,处于台面底面中线和前边缘之间;台面与底台通过转动轴直接或间接连接,台面可以以转动轴为轴,相对底台转动,使得触摸屏显示器随台面转动成倾斜或垂直放置方式;为了使得台面倾斜或垂直摆放时稳定,使用了一个或两个支撑杆,支撑杆起到支撑台面的作用。
在上述转动结构方案中,支撑台面的支撑杆可以选用气动支杆,气动支杆的两端分别与台面底端和底台相连;为降低成本,该支撑杆可以使用固定长度的硬质活动支杆。
有益效果
本发明对比已有技术具有以下创新点:
1.将触摸桌桌面设计成长宽相等的方形。
2.使用了定向显示薄膜或定向显示装置。
3.与多块手持终端组成分布式游戏系统。
4.适合倾斜和垂直折放的转动结构。
本发明对比已有技术具有显著优点:
1.正方形的触摸桌面更适合四人制电子游戏使用,保持了玩家的位置习惯,更人性化。
2.定向显示装置或小视角薄膜隔离了不同玩家的显示信息,使得相同屏幕上需要信息隔离的四人制游戏可以实施。
3.提供了一种人性化的多人现场游戏的方式,提高了系统应用的广阔性。
4.可变的结构使得多种家用信息显示终端实现了融合。
另外,多人使用共同的游戏桌的方式拉近了人与人之间的空间距离,使得触摸桌成为了多人交往的媒介,消除了单人电子游戏方式所造成的玩家只和虚拟世界打交道的弊端;另外方形桌面的触摸桌为家庭娱乐提供了一种全新而又不陌生的模式,既可以适合多人制和单人制的电子游戏,也可以作为各种虚拟娱乐工具和学习工具。
附图说明
下面结合附图和实施例对本发明进一步说明
图1为本发明的组成图;
图2为本发明的实施例1;
图3为本发明的实施例2;
图4为本发明的台面可转动实施例3;
图5为本发明的台面可转动实施例4
图中各个编号分别为:1.台面,2.触摸屏显示器,3.底座,4小视角薄膜或定向显示装置,5.掌上终端,6.转动轴,7.支撑杆,8.中央电脑,9.信号线,10.音响装置,11.拉杆。
具体实施方式
在图1中,触摸桌包括台面(1)、触摸屏显示器(2)底座(3)和中央电脑(8);触摸屏(2)镶嵌于台面(1)内,且显示面板向上;中央电脑(8)安装在底台(3)内或安装在台面(1)中的触摸屏显示器(2)显示面板的背面;触摸屏显示器(2)通过信号线(9)与中央电脑(8)连接;触摸桌台面(1)的长度等于宽度,或者长宽比小于1.25;触摸桌台面(1)的边长大于65cm,小于125cm;台面(1)位于底座(3)上方且与之连接。
对于多人制电子游戏,如果需要各玩家的显示信息隔离,可使用多块定向或小视角显示薄膜(4),显示薄膜(4)平铺在显示器(2)面板表面。对于高端用户,为了隔离各个玩家的信息,可使用多块掌上终端(5),掌上终端(5)通过无线网络与触摸桌中央电脑联网工作,组成分布式游戏系统。
触摸桌还包括音响装置(10),音响装置(10)安装在底座(3)侧壁上或安装在台面(1)内部,中央电脑(8)通过音频电缆与音响装置(10)连接。
实施例1:台面固定薄膜隔离显示区
在图2的实施例1中,触摸桌包括台面(1)、触摸屏显示器(2)底座(3)和中央电脑(8);触摸屏(2)镶嵌于台面(1)内,且显示面板向上;中央电脑(8)安装在底台(3)内;触摸屏显示器(2)通过信号线(9)与中央电脑(8)连接;触摸桌台面(1)的长度等于宽度,成正方形;台面(1)位于底座(3)上方且与之直接固定连接,形成台面水平的固定结构;音响装置(10)安装在底座(3)侧壁上,中央电脑(8)通过音频电缆与音响装置(10)连接;使用过程中,根据多名玩家的显示信息是否需要隔离来决定是否使用小视角显示薄膜(4),显示薄膜(4)平铺在显示器(2)面板表面。
实施例2:台面固定配掌上终端
在图3的实施例2中,触摸桌包括台面(1)、触摸屏显示器(2)底座(3)和中央电脑(8);触摸屏(2)镶嵌于台面(1)内,且显示面板向上;中央电脑(8)安装在台面(1)内的显示器下方;触摸屏显示器(2)通过信号线(9)与中央电脑(8)连接;音响装置(10)安装在台面(1)内部下方,中央电脑(8)通过音频电缆与音响装置(10)连接;触摸桌台面(1)的长度等于宽度,成正方形;台面(1)位于底座(3)上方且与之直接固定连接,形成台面水平的固定结构;使用过程中,根据多名玩家的游戏内容是否为分布式游戏来决定是否使用具有触摸功能的掌上终端(5),掌上终端(5)可以是智能手机或小型平板电脑,这类手持式掌上终端具有无线联网功能,可通过无线网络与触摸桌中央电脑联网工作,组成分布式游戏系统。
实施例3:带气动支杆的可转动台面
图4为台面可转动的实施例3,组成上除了实施例1、2的组成部分外,还包括转动轴(6)、支撑杆(7)和拉杆(11);转动轴(6)轴线平行于台面(1)的前后边缘,处于台面(1)底面中线和前边缘之间;转动轴(6)位于台面(1)下方且与台面(1)连接,转动轴(6)通过拉杆(11)与底台(3)连接;支撑杆(7)为气动支杆,其上端与台面(1)底端连接,下端与底台(3)连接;台面(1)可以以转动轴(6)为轴,相对底台(3)转动,使得触摸屏显示器(2)随台面(1)转动成倾斜或垂直放置方式;图中a-b-c三部分为触摸桌从水平到倾斜再到垂直折放的原理示意,而a、d、e是另一种高位置折放示意图;台面(1)倾斜折放方式适用于单人将触摸桌作为平板电脑使用的场合,而垂直折放方式适合观赏视频。
实施例4:带定长硬质支杆的可转动台面
图5为台面可转动的实施例4,组成上除了实施例1、2的组成部分外,还包括转动轴(6)和支撑杆(7),支撑杆(7)为长度固定的硬质活动支杆;转动轴(6)位于台面(1)与底台(3)之间,且其轴线平行于台面(1)的前后边缘,处于台面(1)底面中线和前边缘之间;台面(1)与底台(3)通过转动轴(6)直接连接,台面(1)可以以转动轴(6)为轴,相对底台(3)转动,使得触摸屏显示器(2)随台面(1)转动成倾斜或垂直放置方式;支撑杆(7)在台面倾斜及垂直放置时起到支撑台面(1)的作用;图5中a-b-c三部分为触摸桌从水平到倾斜再到垂直折放的原理示意。
Claims (8)
1.一种方形台面的触摸桌,包括台面(1)、触摸屏显示器(2)、底座(3)和中央电脑(8),其特征在于:触摸屏(2)镶嵌于台面(1)内,且显示面板向上;中央电脑(8)安装在底台(3)内或安装在台面(1)中的触摸屏显示器(2)显示面板的背面;触摸屏显示器(2)通过信号线(9)与中央电脑(8)连接;触摸桌台面(1)的长度等于宽度,或者长宽比小于1.25;触摸桌台面(1)的边长大于65cm,小于125cm;台面(1)位于底座(3)上方且与之连接。
2.根据权利(1)所述的触摸桌,其特征在于:触摸桌还包括多块定向或小视角显示薄膜(4),显示薄膜(4)平铺在显示器(2)面板表面。
3.根据权利(1)所述的触摸桌,其特征在于:还包括多块掌上终端(5),掌上终端(5)通过无线网络与触摸桌中央电脑(8)联网工作,组成分布式游戏系统。
4.根据权利(1)所述的触摸桌,其特征在于:还包括音响装置(10),音响装置(10)安装在底座(3)侧壁上或安装在台面(1)内部。
5.根基权利(1)所述的触摸桌,其特征在于:还包括转动轴(6)和支撑杆(7);转动轴(6)位于台面(1)与底台(3)之间,且其轴线平行于台面(1)的前后边缘,处于台面(1)底面中线和前边缘之间;台面(1)与底台(3)通过转动轴(6)直接或间接连接,台面(1)可以以转动轴(6)为轴,相对底台(3)转动,使得触摸屏显示器(2)随台面(1)转动成倾斜或垂直放置方式;支撑杆(7)在台面倾斜及垂直放置时起到支撑台面(1)的作用。
6.根据权利要求2所述的显示薄膜(4),其特征为:该薄膜可以是比薄膜略厚的定向显示装置。
7.根据权利要求4所述的支撑杆(7),其特征为:支撑杆(7)为气动支杆,气动支杆的两端分别与台面(1)底端和底台(3)相连。
8.根据权利要求4所述的支撑杆(7),其特征为:支撑杆(7)为长度固定的硬质活动支杆。
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