发明内容
本发明正是基于上述问题中至少之一,提出显示装置和显示方法,实现虚实结合的图像显示,带来了全新的用户体验。
有鉴于此,本发明提出一种显示装置,其特征在于,所述显示装置包括具有显示面的第一显示器、具有显示面的第二显示器、透射反射件、用于支撑所述第一显示器和第二显示器的支撑结构,所述第一显示器显示第一显示内容,所述第二显示器显示第二显示内容,所述支撑结构包括用于支撑所述第一显示器的上支撑体和下支撑体,所述透射反射件设置于所述上支撑体和下支撑体之间,所述透射反射件包括第一面和与该第一面相对的第二面;所述显示装置显示时,所述透射反射件的第一面与放置于所述上支撑体的第一显示器的显示面成一定角度,所述第二显示器设置于所述透射反射件的第二面侧,且所述第一显示器显示的图像光线经所述透射反射件后于所述透射反射件的第二面侧、所述第二显示器的显示面前形成图像。
进一步的,所述一定角度为30度到60度。
进一步的,所述连接支撑件为透明构件。
进一步的,所述第一显示器为裸眼3D显示器或普通2D显示器;所述第二显示器为曲面显示面的显示器、球幕显示面的显示器、由多个显示器所拼接的显示幕墙之一种。
进一步的,所述显示装置还包括控制单元,所述第一显示器和第二显示器通信连接,所述控制单元控制所述第一显示器和第二显示器的显示。
进一步的,所述支撑结构还包括连接上支撑体和下支撑体并在显示装置显示时支撑所述上支撑体的连接支撑件。
进一步的,所述连接支撑件包括第一端和所述第一端相对的第二端,所述第一端与所述下支撑体连接,所述第二端与所述上支撑体连接。
进一步的,所述上支撑体包括第一端和与该第一端相对的第二端,所述下支撑体包括第一端和与该第一端相对的第二端,所述上支撑体的第一端和所述下支撑体的第一端位于同一端,所述上支撑体的第二端与所述下支撑体的第二端位于同一端,所述连接支撑件的第一端与所述下支撑体的第一端连接,所述连接支撑件的第二端与所述上支撑体的第二端连接,或所述连接支撑件的第一端与所述下支撑体的第二端连接,所述连接支撑件的第二端与所述上支撑体的第一端连接。
进一步的,所述上支撑体包括第一端和与该第一端相对的第二端,所述下支撑体包括第一端和与该第一端相对的第二端,所述上支撑体的第一端和所述下支撑体的第一端位于同一端,所述上支撑体的第二端与所述下支撑体的第二端位于同一端,所述连接支撑件固定连接所述上支撑体的第一端和下支撑体的第一端。
进一步的,所述显示装置包括摄像单元,所述摄像单元设置于显示装置观看侧的上支撑体边缘。
进一步的,所述显示装置为游戏装置。
本发明还提供一种图像显示方法,包括如下步骤:
预处理步骤:获取显示装置的第一显示器和第二显示器的位置信息,所述位置信息与图像内容源的关联标识信息匹配;
图像内容源读取步骤:读取带关联标识信息的待各显示器显示的图像内容源;
图像内容源显示器确定步骤:根据图像内容源的关联标识信息以及显示器的位置信息确定所述图像内容源显示的显示器;
显示步骤:将对应关联标识信息的图像内容源显示于对应的显示器,且第一显示器的图像内容经透射反射件后形成的虚像与第二显示器的实像形成虚实结合的图像。
进一步的,预处理步骤之前还包括确认主控步骤:确认主控显示设备并建立主控显示设备与从控显示设备之间的连接关系,通过确认一个主控显示设备,进而通过主控显示设备来控制整个显示装置的图像内容源的读取和处理,并控制各个显示器显示的内容。
进一步的,在所述显示步骤前,还包括图像内容翻转步骤,翻转处理第一显示器的图像内容源,使得经所述显示步骤显示的第一显示器的图像内容为正常观看图像内容。
进一步的,第一显示器为裸眼3D显示器,所述显示方法还包括如下步骤:
获取观看位置信息步骤:根据拍摄到的图像信息来进行人脸分析以获取显示装置观看侧到人脸的位置信息;
排图参数计算步骤:根据获取观看位置信息步骤获取的显示装置观看侧到观看者的位置信息和预处理步骤获取的第一显示器的位置信息计算出排图参数;
图像内容源类型判断步骤:如果图像内容源是视频内容,则解码抽取视频内容并存储记录,若是游戏内容,则渲染场景为图片内容并存储记录,若是图片内容,则直接读取并存储记录;
重排图像内容源数据步骤:根据排图参数计算步骤计算出的排图参数来重排第一显示器的图像内容像素。
进一步的,当所述第一显示器被分区为多个显示区域时,所述重排图像内容源数据步骤后还包括拼接图像内容数据步骤:将待第一显示器显示的经重排处理的图像内容源数据重新拼接成待第一显示器的各个显示区域显示的图像内容源。
进一步的,所述图像内容源读取步骤后还包括图像内容源关联标识判断步骤:判断所述图像内容源是否标识有关联标识信息,如果标识有,则进入图像内容源显示器确定步骤,如果没有标识,则进入图像内容源处理步骤,所述第一显示器和第二显示器的位置信息与图像内容源的关联标识信息匹配;
图像内容源处理步骤:对所述图像内容源数据进行图像分割处理,并将经处理的图像内容源标记上关联标识信息。
进一步的,所述图像内容源读取步骤后还包括图像内容源处理步骤:对所述图像内容源数据进行图像分割处理,并将经处理的图像内容源标记上关联标识信息,所述第一显示器和第二显示器的位置信息与图像内容源的关联标识信息匹配。
本发明还提供一种电子显示装置,所述显示装置包括具有显示单元的第一显示器、具有显示单元的第二显示器、预处理单元、存储单元、第一存储单元、图像内容读取单元和图像内容源显示器确定单元;
其中,第一显示器用于形成显示装置的第一图像,第二显示器用于形成显示装置的第二图像;
存储单元存储有显示装置的各显示器的位置信息,第一存储单元存储待显示的图像内容源,所述图像内容源标识有关联信息,所述各显示器的位置信息与图像内容源的关联标识信息匹配;
预处理单元读取所述显示装置的各显示器的位置信息,图像内容读取单元读取第一存储单元存储的待显示的图像内容源,图像内容源显示器确定单元根据预处理单元读取的各显示器的位置信息和图像内容元读取单元读取的图像内容源的关联标识信息以确定图像内容源的显示器后准备向显示单元发送显示命令,所述显示单元接收到所述显示命令后将所述图像内容源显示。
进一步的,所述显示装置还包括确认主控单元和通信连接单元,所述确认主控单元读取显示装置的各个显示器的配置信息以确定主控显示设备和从控显示设备,所述主控显示设备和所述从控显示设备通过所述通信连接单元通信连接,且所述主控显示设备控制显示装置的图像内容源的读取、处理以及显示;
或所述显示装置还包括主控设备和通信连接单元,所述主控设备通过所述通信单元和所述第一显示器以及第二显示器通信连接,且所述主控设备控制显示装置的图像内容源的读取、处理以及显示。
进一步的,所述显示装置还包括摄像单元、观看位置信息计算单元、排图参数计算单元、第二存储单元和图像内容源重排单元,所述摄像单元摄取摄像单元到显示装置的观看侧的观看者的图像信息,观看位置信息计算单元分析所述摄像单元的摄取的图像信息得出显示装置观看侧到观看者的位置信息并将该位置信息发送给排图参数计算单元,排图参数计算单元根据所述观看位置信息计算单元发送的位置信息和调用预处理单元的各显示器的位置信息计算出各个显示器的排图参数并将对应各个显示器的排图参数发送给图像内容源重排单元,图像内容源重排单元根据各个显示器的排图参数对各个显示器的图像内容源进行像素重排并将该经像素重排的图像内容源存储于第二存储单元,所述显示单元接收到所述显示命令后将存储于第二存储单元的所述图像内容源显示。
进一步的,所述显示装置还包括图像拼接单元,所述第一显示器的显示面分区成至少两个显示区域,所述备第一显示器显示的图像内容源经图像内容源重排单元像素重排后再经图像拼接单元拼接处理。
进一步的,所述显示装置还包括图像内容源类型判断单元,所述图像内容源判断单元判断图像内容源读取单元读取的图像内容源的类型,如果图像内容源是视频内容,则解码抽取视频内容并存储记录,图像内容源若是游戏内容,则渲染场景为图片内容并存储记录,图像内容源若是图片内容,则直接读取并存储记录。
进一步的,所述显示装置还包括图像翻转单元,所述图像翻转单元将第一显示器的图像内容源进行图像翻转处理以备显示单元显示。
本发明还提供一种电子显示装置,所述显示装置包括具有显示单元的第一显示器、具有显示单元的第二显示器、预处理单元、存储单元、第一存储单元、图像内容读取单元、图像内容源显示器确定单元、图像内容源处理单元、图像内容源关联标识判断单元和图像内容源处理单元;
其中,第一显示器用于形成显示装置的虚像,第二显示器用于形成显示装置的实像,所述第一显示器的虚像和所述第二显示器的实像组合成虚实结合的图像;
存储单元存储有显示装置的各显示器的位置信息,第一存储单元存储待显示的图像内容源;
预处理单元读取所述显示装置的各显示器的位置信息,图像内容读取单元读取第一存储单元存储的待显示的图像内容源;
所述图像内容源关联标识判断单元判断所述图像内容源读取单元读取的图像内容源是否标识有关联标识信息,如果标识有,则图像内容源显示器确定单元根据图像内容源读取单元读取的关联标识信息和预处理单元读取的各显示器的位置信息确定各显示器对应显示的图像内容源,如果图像内容源没有标识关联标识信息,则图像内容源处理单元将所述图像内容源进行图像分割处理以形成与所述第一显示器和第二显示器对应的图像内容源并标识上关联标识信息以备图像内容源显示器确定单元使用该关联标识信息,所述图像内容源的关联标识信息和第一显示器和第二显示器的位置信息匹配;
图像内容源显示器确定单元根据预处理单元读取的各显示器的位置信息和图像内容元读取单元读取的或图像内容源处理单元标识的图像内容源的关联标识信息以确定图像内容源的显示器后准备向显示单元发送显示命令,所述显示单元接收到所述显示命令后将所述图像内容源显示。
本发明还提供一种电子显示装置,所述显示装置包括具有显示单元的第一显示器、具有显示单元的第二显示、预处理单元、存储单元、第一存储单元、图像内容读取单元、图像内容源显示器确定单元和图像内容源处理单元;
其中,第一显示器用于形成显示装置的虚像,第二显示器用于形成显示装置的实像,所述第一显示器的虚像和所述第二显示器的实像组合成虚实结合的图像;
存储单元存储有显示装置的各显示器的位置信息,第一存储单元存储待显示的图像内容源;
预处理单元读取所述显示装置的各显示器的位置信息,图像内容读取单元读取第一存储单元存储的待显示的图像内容源;
图像内容源处理单元将所述图像内容源进行图像分割处理以形成与所述至少两个显示器对应的至少两个图像内容源并标识上关联标识信息以备图像内容源显示器确定单元使用该关联标识信息,所述各显示器的位置信息与图像内容源的关联标识信息匹配;
图像内容源显示器确定单元根据预处理单元读取的各显示器的位置信息和图像内容源处理单元标识的图像内容源的关联标识信息以确定图像内容源的显示器后准备向显示单元发送显示命令,所述显示单元接收到所述显示命令后将所述图像内容源显示。
本发明显示装置,通过将设置于上支撑体的用于显示第一图像内容的第一显示器的图像内容经透射反射件后与设置于透射反射件第二面侧的用于显示第二图像内容的第二显示器的图像组合,从而实现虚实结合的图像,提出了一种全新的用户体验。
本发明图像显示方法通过图像内容源的属性信息上标记有关联标识信息,显示装置上配置与关联标识信息匹配的位置信息,从而实现将匹配的图像内容源对应显示于相应显示器上,进而形成虚实结合的图像。
本发明提供的电子显示装置,相互关联的图像内容源标识有关联标识信息,所述关联标识信息和所述显示装置的第一显示器和第二显示器对应匹配,从而使得所述图像内容源对应显示于匹配的显示器,进而实现虚实结合的图像的显示。
具体实施方式
为了能够更清楚地理解本发明的上述目的、特征和优点,下面结合附图和具体实施方式对本发明进行进一步的详细描述。需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本发明,但是,本发明还可以采用其他不同于在此描述的其他方式来实施,因此,本发明并不限于下面公开的具体实施例的限制。
本发明的显示器是指可显示图像的显示设备,如移动通信终端、平板显示设备、个人电脑、游戏设备等。本发明的显示装置,通过观看时,所述显示器朝向所述支撑结构所在的平面,从而使得显示器本身发出的光线,不影响最终形成的虚像的清晰度。进一步的,本发明的显示器显示的是3维图像,
实施方式一
本发明提供一种显示装置,所述显示装置包括具有显示面的第一显示器、具有显示面的第二显示器和透射反射件,所述第一显示器显示第一显示内容,所述第二显示器显示第二显示内容,所述显示装置还包括用于支撑所述第一显示器和第二显示器的支撑结构,所述支撑结构包括用于支撑所述第一显示器的上支撑体和下支撑体,所述透射反射件设置于所述上支撑体和下支撑体之间。其中,所述透射反射件包括第一面和与该第一面相对的第二面;所述显示装置显示时,所述透射反射件的第一面与放置于所述上支撑体的第一显示器的显示面成一定角度,所述第二显示器设置于所述透射反射件的第二面侧,且所述第一显示器显示的图像光线经所述透射反射件后于所述透射反射件的第二面侧、所述第二显示器的显示面前形成图像或虚像。
所述上支撑体对应所述第一显示器设置用于容纳所述显示器的容纳腔体,且第一显示器容纳于上支撑体以备显示时,所述显示面与所述透射反射件的一定角度可为30度到60度,45度最佳。
所述连接支撑件为透明构件。显示装置显示时,所述第一显示器位于所述支撑结构所在平面的上方。
进一步的,所述支撑结构还包括连接上支撑体和下支撑体并在显示装置显示时支撑所述上支撑体的连接支撑件。显而易见,所述第一显示器可以通过上支撑体固定在例如腔体或架体的固定位置,第二显示器直接可以放置于透射反射件侧,使得第一显示器的图像经透射反射件后位于第二显示器前。当然第二显示器也可以固定在下支撑体或者连接上支撑体和下支撑体的连接支撑件。
进一步的,所述第一显示器的数量为一个,所述透射反射件的数量为1个。
进一步的,所述第二显示器的数量为1个。
进一步的,所述第二显示器固定于所述下支撑体。
进一步的,所述透射反射件设置于所述连接支撑件,所述连接支撑件包括第一端和所述第一端相对的第二端,所述第一端与所述下支撑体连接,所述第二端与所述上支撑体连接。再进一步的,所述上支撑体包括第一端和与该第一端相对的第二端,所述下支撑体包括第一端和与该第一端相对的第二端,所述上支撑体的第一端和所述下支撑体的第一端位于同一端,所述上支撑体的第二端与所述下支撑体的第二端位于同一端,所述连接支撑件的第一端与所述下支撑体的第一端连接,所述连接支撑件的第二端与所述上支撑体的第二端连接,或所述连接支撑件的第一端与所述下支撑体的第二端连接,所述连接支撑件的第二端与所述上支撑体的第一端连接。
进一步的,所述上支撑体包括第一端和与该第一端相对的第二端,所述下支撑体包括第一端和与该第一端相对的第二端,所述上支撑体的第一端和所述下支撑体的第一端位于同一端,所述上支撑体的第二端与所述下支撑体的第二端位于同一端,所述连接支撑件固定连接所述上支撑体的第一端和下支撑体的第一端。
进一步的,所述显示装置包括摄像单元,所述摄像单元设置于显示装置观看侧的上支撑体边缘,所述摄像单元用于拍摄。
进一步的,所述第二显示器可为曲面显示面的显示器、球幕显示面的显示器、由多个显示器所拼接的显示幕墙。
进一步的,所述第一显示器为眼镜式3D显示器、裸眼3D显示器或普通2D显示器。
进一步的,所述第二显示器为曲面显示面的显示器、球幕显示面的显示器、由多个显示器所拼接的显示幕墙之一种。
进一步的,所述第一显示器和第二显示器为裸眼3D显示器;或所述第一显示器和第二显示器为眼镜式3D显示器。
进一步的,所述第一显示器为裸眼3D显示器,第二显示器为曲面显示面的显示器、球幕显示面的显示器、由多个显示器所拼接的显示幕墙之一种。
进一步的,所述显示装置还包括控制单元,所述第一显示器和第二显示器通信连接,所述控制单元控制所述第一显示器和第二显示器的显示。进一步的,所述控制单元设置于所述第一显示器或第二显示器;或所述控制单元为一独立的控制装置,例如电脑主机。
本发明显示装置,通过将设置于上支撑体的用于显示第一图像内容的第一显示器的图像内容经透射反射件后与设置于透射反射件第二面侧的用于显示第二图像内容的第二显示器的图像组合,从而实现虚实结合的图像,提出了一种全新的用户体验。
显而易见,当上述所述的显示装置应用于游戏装置领域时,又可称为游戏装置,其中,第一显示器显示的是游戏的第一显示内容,第二显示器显示的是游戏的第二显示内容,该游戏装置显示的是虚实结合的游戏内容图像。虚实结合的游戏图像完全突破了现有的游戏装置的显示理念,提出了一种全新的用户体验。
接下来通过具体的实施例来详细说明本发明实施方式一的显示装置的结构,下述显示装置用于显示游戏内容图像时,又可称为游戏装置。
实施例一
请参阅图1,本实施例提供一种显示装置100,所述显示装置100包括具有显示面(图未示)的第一显示器11、具有显示面(图未标)的第二显示器12、透射反射件13、用于支撑所述第一显示器和第二显示器的支撑结构14。
其中,所述第一显示器11显示第一显示内容,所述第二显示器12显示第二显示内容;所述支撑结构14包括用于支撑所述第一显示器11的上支撑体141、下支撑体142和连接上支撑体141和下支撑体142并在显示装置显示时支撑所述上支撑体141的连接支撑件143,所述透射反射件13设置于所述上支撑体141和下支撑体142之间。其中,所述透射反射件13包括第一面13a和与该第一面13a相对的第二面13b;所述显示装置100显示时,所述透射反射件13的第一面13a与放置于所述上支撑体141的第一显示器11的显示面成一定角度,所述第二显示器设置于所述透射反射件13的第二面侧13b,且所述第一显示器11显示的图像光线经所述透射反射件13后于所述透射反射件13的第二面侧13b、所述第二显示器12的显示面前形成虚像,所述虚像与所述第二显示器12的实像组合成虚实结合的图像。
进一步的,所述显示装置100包括摄像单元15,所述摄像单元15设置于显示装置100观看侧的上支撑体141边缘。
进一步的,所述连接支撑件143为透明构件。所述连接支撑件143包括第一端143a和所述第一端143a相对的第二端143b。所述上支撑体141包括第一端141a和与该第一端141a相对的第二端141b,所述下支撑体142包括第一端142a和与该第一端142a相对的第二端142b,所述上支撑体141的第一端141a和所述下支撑体142的第一端142a位于同一端,所述上支撑体141的第二端141b与所述下支撑体142的第二端142b位于同一端,所述连接支撑件143的第一端143a与所述下支撑体142的第一端142a连接,所述连接支撑件143的第二端143b与所述上支撑体141的第二端141b连接。显而易见,所述连接支撑件143的第一端143a与所述下支撑体142的第二端142b连接,所述连接支撑件143的第二端143b与所述上支撑体141的第一端141a连接。
本实施例中,优选第二显示器12为球面显示面的显示器,从而使得第二显示器12的实像环绕第一显示器11的虚像,增加虚实结合画面的组合感和画面的真实感。例如,假设显示的是空战类游戏画面,第二显示器显示的是空战背景,第一显示器显示的是飞机,此类显示场景中,飞机飞行于空中的画面非常逼真,是普通一个显示器很难实现的。
本实施例中,所述透射反射件13的第一面13a与放置于所述上支撑体141的第一显示器11的显示面所成的一定角度α优选在30度到60度之间,45度最佳。
进一步的,本实施例的第一显示器11和第二显示器12通信连接。
进一步的,本实施例的显示装置还包括控制单元(图未示),所述控制单元设置于所述第一显示器或第二显示器,即所述第一显示器或第二显示器为一体机。当然,所述控制单元也可为一独立的设备,例如电脑主机。
实施例二
请参阅图2,本实施例提供一种显示装置,本实施例的显示装置和实施例一基本相同,其不同在于,本实施例包括两个第一显示器11-1和11-2,对应的本实施例的透射反射件13也为两个13-1和13-2,同时,本实施例的连接支撑件143为两个,从而使得第一显示器11-1和11-2发出的图像光线经所述对应的透射反射件13-1和13-2后,于对应的透射反射件后形成具有层次感的虚像,所述虚像与所述第二显示器12显示的实像组合成虚实结合的具有层次感的图像。
实施方式二
本实施方式二的实现通过结合实施方式一的具体机械结构来说明,因此本实施方式二在涉及到具体机械结构时会直接使用实施方式一的相关描述。
本发明提供一种图像显示方法,包括如下步骤:
预处理步骤:获取显示装置的第一显示器和第二显示器的位置信息,所述位置信息与图像内容源的关联标识信息匹配;
图像内容源读取步骤:读取带关联标识信息标识的待各显示器显示的图像内容信息;
图像内容源显示器确定步骤:根据图像内容源的关联标识信息以及显示器的位置信息确定所述图像内容源显示的显示器;
显示步骤:将对应关联标识信息的图像内容源显示于对应的显示器,且第一显示器的图像内容经透射反射件后形成的虚像与第二显示器的实像形成虚实结合的图像。
其中,所述图像内容源的关联标识信息是指图像内容源的属性信息中标记有关联标识信息,该关联标识信息和显示器的位置信息匹配,这样,根据该关联标识信息,即可确认该关联标识信息对应的图像内容源显示的显示器。
本发明图像显示方法通过图像内容源的属性信息上标记关联标识信息,显示装置上配置与关联标识信息匹配的位置信息,从而实现将匹配的图像内容源对应显示于相应显示器上,进而形成虚实结合的图像。
进一步的,预处理步骤之前还包括确认主控步骤:确认主控显示设备并建立主控显示设备与从控显示设备之间的连接关系。通过确认一个主控显示设备,进而通过主控显示设备来控制整个显示装置的图像内容源的读取和处理,并控制各个显示器显示的内容。
进一步的,在所述显示步骤前,还包括图像内容翻转步骤,使得经所述显示步骤显示的图像内容为正常观看图像内容。
进一步的,所述图像内容翻转步骤包括:
步骤一,图像内容源预处理子步骤,对图像内容信息进行预处理;具体地,该图像内容预处理包括:识别图像内容源信息,图像内容源信息包括文字、图片和视频;根据不同的图像信息,执行相应的预处理。具体地说,当为图片时,不必对图片预处理;当为文字时,重绘与该文字对应的位图图片;当为视频时,对视频进行解码,转换成图像帧(即一帧一帧的图片)。
步骤二,图像内容源像素重排子步骤,重新排列图像内容源预处理后的图像内容源的像素。可以采用以下方式实现图像内容源的像素的重排:假定一幅图图片的像素包括M×N的矩阵排列,第一行的N个像素从左至右依序标记为0,1,2,3…N-3,N-2,N-1,N,则需要将顺序对调,即将最右边的像素N排列到最左边的像素0处,将像素N-1排列到像素1的位置,像素N-2排列到像素2的位置,依次类推。经过上述排序后,图像内容源已经实现了翻转。
上述显示方法中的第一显示器和第二显示器为眼镜式3D显示设备或普通2维显示设备,优选眼镜式3D显示设备。优选第二显示器为曲面显示面的显示器、球幕显示面的显示器、由多个显示器所拼接的显示幕墙之一种。
进一步的,优选第一显示器为裸眼3D显示器,所述显示方法还包括如下步骤:
获取观看位置信息步骤:根据拍摄到的图像信息来进行人脸分析以获取显示装置观看侧到人脸的位置信息;
排图参数计算步骤:根据获取观看位置信息步骤获取的显示装置观看侧到观看者的位置信息和预处理步骤获取的第一显示器的位置信息计算出排图参数;
图像内容源类型判断步骤:如果是视频内容,则解码抽取视频内容并存储记录,若是游戏内容,则渲染场景为图片内容并存储记录,若是图片内容,则直接读取并存储记录;
重排图像内容源数据步骤:根据排图参数计算步骤计算出的排图参数来重排第一显示器的图像内容像素。由此可见,通过智能人脸识别对图像内容进行重排处理以使最终显示的图像内容符合用户的观看位置,达到扩大人眼观看视角的目的。显而易见,此时,所述第二显示器也可为裸眼3D显示器,但此种情况下,本实施方式优选第二显示器为曲面显示面的显示器、球幕显示面的显示器、由多个显示器所拼接的显示幕墙之一种。
进一步的,当所述第一显示器被分区为多个显示区域时,所述重排图像内容源数据步骤后还包括拼接图像内容数据步骤:将备第一显示器显示的经重排处理的图像内容源数据重新拼接成第一显示器的各个显示区域的图像内容源。
本发明还提供一种图像显示方法,包括如下步骤:
预处理步骤:获取显示装置各显示器的位置信息;
图像内容源读取步骤:读取待各显示器显示的图像内容源信息;
图像内容源关联标识判断步骤:判断所述图像内容源是否标识有关联标识信息,如果标识有,则进入图像内容源显示器确定步骤,如果没有标识,则进入图像内容源处理步骤,所述各个显示器的位置信息与图像内容源的关联标识信息匹配;
图像内容源处理步骤:对所述图像内容源数据进行图像分割处理,并将经处理的图像内容源标记上关联标识信息;
图像内容源显示器确定步骤:根据图像内容源的关联标识信息以及显示器的位置信息确定所述图像内容源显示的显示器;
显示步骤:将对应关联标识信息的图像内容源显示于对应的显示器,且第一显示器发出的图像光线经透射反射件后形成的虚像与第二显示器的实像结合成虚实结合的图像。
本发明图像显示方法通过图像内容源上标记有关联标识信息,显示装置上配置有与关联标识信息匹配的位置信息,从而实现将匹配的关联标识信息的图像内容对应显示于相应显示器上,进而形成虚实结合的图像。
进一步的,预处理步骤之前还包括确认步骤:确认主控显示设备并建立主控显示设备与从控显示设备之间的连接关系。通过确认一个主控显示设备,进而通过主控显示设备来进行图像内容源的读取和处理,以控制各个显示器显示的内容。
进一步的,在所述显示步骤前,还包括图像内容翻转步骤,使得经所述显示步骤显示的图像内容为一正常观看图像内容。
上述显示方法中的显示设备为眼镜式3D显示设备或普通2维显示设备,优选眼镜式3D显示设备。
进一步的,当所述第一显示器优选为裸眼3D显示器时,所述显示方法还包括如下步骤:
获取观看位置信息步骤:根据拍摄到的图像信息来进行人脸分析以获取显示装置观看侧到人脸的位置信息;
排图参数计算步骤:根据获取观看位置信息步骤获取的显示装置观看侧到观看者的位置信息和预处理步骤获取的第一显示器的位置信息计算出排图参数;
图像内容源类型判断步骤:如果是视频内容,则解码抽取视频内容并存储记录,若是游戏内容,则渲染场景为图片内容并存储记录,若是图片内容,则直接读取并存储记录;
重排图像内容源数据步骤:根据排图参数计算步骤计算出的排图参数来重排第一显示器的图像内容像素;由此可见,通过智能人脸识别对图像内容进行重排处理以使最终显示的图像内容符合用户的观看位置,极大扩大了人眼观看的视角。显而易见,此时,所述第二显示器也可为裸眼3D显示器,但此种情况下,本实施方式优选第二显示器为曲面显示面的显示器、球幕显示面的显示器、由多个显示器所拼接的显示幕墙之一种。
进一步的,第一显示器的显示面被分区为至少两个显示区域,所述重排图像内容源数据步骤后还包括拼接图像内容数据步骤:将备第一显示器显示的经重排处理的图像内容源数据重新拼接成各显示区域的图像内容源。
进一步的,所述图像内容源读取步骤后还包括图像内容源关联标识判断步骤:判断所述图像内容源是否标识有关联标识信息,如果标识有,则进入图像内容源显示器确定步骤,如果没有标识,则进入图像内容源处理步骤,所述第一显示器和第二显示器的位置信息与图像内容源的关联标识信息匹配;
图像内容源处理步骤:对所述图像内容源数据进行图像分割处理,并将经处理的图像内容源标记上关联标识信息。
进一步的,所述图像内容源读取步骤后还包括图像内容源处理步骤:对所述图像内容源数据进行图像分割处理,并将经处理的图像内容源标记上关联标识信息,所述第一显示器和第二显示器的位置信息与图像内容源的关联标识信息匹配。
本发明还提供一种显示方法,包括如下步骤:
预处理步骤:获取显示装置各显示器的位置信息;
图像内容读源取步骤:读取待各显示器显示的图像内容源信息;
图像内容源处理步骤:对所述图像内容源数据进行图像分割处理,并将经处理的图像内容源标记上关联标识信息,所述显示器的位置信息与图像内容源的关联标识信息匹配;
图像内容源显示器确定步骤:根据图像内容源的关联标识信息以及显示器的位置信息确定所述图像内容源显示的显示器;
显示步骤:将对应关联标识信息的图像内容源显示于对应的显示器,且第一显示器经透射反射件后形成的虚像与第二显示器的实像结合成虚实结合的图像。
本发明图像显示方法通过图像内容源上标记的关联标识信息,显示装置上配置的与关联标识信息匹配的位置信息,从而实现将匹配的关联标识信息的图像内容对应显示于相应显示器上,进而第一显示器通过透射反射件后形成的虚像与第二显示器的实像结合成虚实结合的图像。换句话说,即将前景图像内容源显示于用于显示前景内容源的第一显示器,后景图像内容源显示于用于显示后景内容源的第二显示器,然后通过显示装置上的透射反射件的作用,将前景图像形成虚像,将后景图像形成实像,如果显示设备是3D显示设备的时候则提高了三维显示的效果,进而极大提高了观看体验;如果是普通显示设备的时候,则通过将至少两个二维图像的虚像前后显示,形成具有一定配合关系的图像。例如,当第二显示器为球面显示器的时候,第一显示器显示的内容在球面显示器前,具体到空战类游戏的时候,可以提升游戏的逼真感。此外,还可以某些显示器为2D显示,某些显示器为3D显示,从而将2D显示内容和3D显示内容组合成虚实结合的图像。
进一步的,预处理步骤之前还包括确认步骤:确认主控显示设备并建立主控与从控设备之间的连接关系。通过确认一个主控显示设备,进而通过主控显示设备来控制整个显示装置的图像内容源的读取和处理,并控制各个显示器显示的内容。
进一步的,在所述显示步骤前,还包括图像内容翻转步骤,使得经所述显示步骤显示的图像内容为一正常观看图像内容。
上述显示方法中的第一显示器和第二显示器为眼镜式3D显示设备或普通2维显示设备,优选眼镜式3D显示设备。
进一步的,当所述第一显示器优选为裸眼3D显示器时,
所述显示方法还包括如下步骤:
获取观看位置信息步骤:根据拍摄到的图像信息来进行人脸分析以获取显示装置观看侧到人脸的位置信息;
排图参数计算步骤:根据获取观看位置信息步骤获取的显示装置观看侧到观看者的位置信息和预处理步骤获取的第一显示器的位置信息计算出排图参数;
图像内容源类型判断步骤:如果是视频内容,则解码抽取视频内容并存储记录,若是游戏内容,则渲染场景为图片内容并存储记录,若是图片内容,则直接读取并存储记录;
重排图像内容源数据步骤:根据排图参数计算步骤计算出的排图参数来重排第一显示器的图像内容像素;现有的裸眼3D显示器的视角只有5度左右,而本实施方式中优选的技术方案中通过智能人脸识别对图像内容进行重排处理以使最终显示的图像内容符合用户的观看位置,将观看视角扩增到60度,极大扩大了人眼观看3D图像的视角。
进一步的,当第一显示器被分区为至少两个显示区域时,所述重排图像内容源数据步骤后还包括拼接图像内容数据步骤:将备第一显示器显示的经重排处理的图像内容源数据重新拼接成各显示区域的图像内容源。
上述提出的三种图像显示方法的优选的技术方案中,根据各显示器与用户的位置以及显示装置的结构特性,来对图像内容源进行处理,从而使得显示的图像虚实结合,达到了虚实结合显示的目的,提出了一种全新的用户体验。此外,当显示器为裸眼3D显示器时,通过进一步的人眼跟踪来提升3D观看视角。
下面通过具体的实施例来详细说明本发明的实施方式。
实施例三
本实施例三结合实施例一的具体结构来详细说明,本实施例的图像内容源为标记有关联标识信息的图像内容源,第一显示器为裸眼3D显示器,第二显示器为曲面显示面的显示器、球幕显示面的显示器、由多个显示器所拼接的显示幕墙之一种,请参阅图1和图3,本发明提供一种图像显示方法,包括如下步骤:
预处理步骤1:获取显示装置100各显示器11和12的位置信息,所述位置信息与图像内容源的关联信息匹配;本实施例中,所述获取显示装置100各显示器11和12的位置信息,具体包括:读取显示器11和12的配置信息,所述配置信息包括第一显示器显示内容经对应透射反射件后所成虚像到观看侧的上支撑体边缘的距离信息以及第二显示器12显示面到观看侧的上支撑体边缘的距离信息;显而易见,在其他情况下,当第一显示器和第二显示器都不是3D裸眼显示器的时候,所述位置信息可以是约定的表征第一显示器和第二显示器放置的位置即可。
图像内容源读取步骤2:读取带关联信息标识的待显示器显示的图像内容源信息;
具体为:从显示器的存储单元中读取预设或者用户选定的图像内容源。
获取观看位置信息步骤3:根据拍摄到的图像信息来进行人脸分析以获取显示装置观看侧到人脸的位置信息;
根据显示装置100上的摄像单元15自动跟踪人脸拍摄到的人脸信息,显示装置100的人脸跟踪分析单元分析所述人脸信息,并将该分析结果与存储于显示装置100的人脸数据库进行比对,从而确定用户与显示装置100的上支撑体121边缘之间的位置;
图像内容源类型判断处理步骤4:如果是视频内容,则解码抽取视频内容并存入存储单元RAM,若是游戏内容,则渲染场景为图片内容并存入存储单元RAM,若是图片内容,则直接读取并存入存储单元RAM;
具体为:根据内容源的类型标记(如文件名或者文件头的结构标记等)判断内容源类型,如果是视频内容源,则解码视频内容源,具体为调用解码器对内容源的内容进行抽取,将其内容抽取成类似于图片内容源等内容,并将该经抽取的内容源存储于存储单元RAM中供后续进一步处理;如果是游戏内容源,则需对游戏内容源进行渲染处理,具体为:调用渲染API,将游戏场景内容渲染成图片形式的数据,并将该数据存储于存储单元RAM中供后续进一步处理;如果是图片内容源,则直接将之读取至存储单元RAM中供后续进一步处理。
排图参数计算步骤5:根据获取观看位置信息步骤获取的显示装置观看侧到观看者的位置信息和预处理步骤获取的第一显示器的位置信息计算出排图参数;
根据读取出的显示器11的配置信息和人脸跟踪分析单元计算出的位置确定虚像到人眼的位置;其中,所述第一显示器对应形成的虚像到所述显示装置观看侧的上支撑体的距离信息预先存储于显示装置。
重排图像内容源数据步骤6:根据预处理步骤获取的人脸与第一显示器的虚像的位置参数来确定排图参数,根据该排图参数重排第一显示器的图像内容源像素;
图像内容源显示器确定步骤7:根据图像内容源的关联标识信息以及显示器的位置信息确定所述图像内容源显示的显示器。
显示步骤8:将经图像内容源处理的图像内容源显示于各显示器形成虚实结合的图像。本实施例的图像显示方法,不是简单的将各显示器的图像直接显示,而是经过智能的人眼识别,并结合显示装置的显示器的位置信息来进行图像处理,从而使得各显示器显示的图像形成虚实结合的图像的同时,扩大了观看图像的视角,达到了3D显示的扩增显示目的,获得最佳的视觉体验。且该种图像显示是基于一特殊的显示装置结构而产生,从而实现虚拟和真实相结合的视觉体验。此外,本实施例的待各显示器显示的图像内容源标记有图像内容源关联标识信息,且该关联标识信息和各显示器的位置信息相匹配,从而可自动将对应显示器显示的内容显示于相应显示器。
实施例四
请参阅图1和图4,本实施例提供一种图像显示方法,该实施例显示方法和实施例三的显示方法基本相同,其不同在于,预处理步骤之前还包括确定主控显示设备步骤和建立主控显示设备与从控显示设备的通信连接步骤,在此详细介绍该两个步骤,其他步骤请参见实施例三的相关描述。
确定主控显示设备步骤01;
本实施例设定具有最高处理能力的显示器11作为主控显示设备,显示设备12为从控显示设备,可以理解,也可以显示设备12为主控显示设备,11为从控显示设备。本实施例的主控显示设备为一体机。
建立主控显示设备与从控显示设备的通信连接步骤02;
在本实施例中,在各个显示器内部,预设有配置文件,主控显示设备的读取单元通过所述配置文件可以读取显示器的配置信息,所述配置信息包括:显示设备的名字以及中枢网络的地址。
本实施例中,通过操作主控显示设备即可实现虚实结合的图像的显示,确保了各个显示器显示内容源的同步显示,且简化了用户操作。
显而易见,当显示器11和显示器12仅具有显示功能时,显示装置还包括主控设备,所述主控设备和所述显示器11和显示器12通信连接。此时,则无需进行本实施例四的步骤。
实施例五
本实施例和实施例三基本相同,其不同在于数据源不同,本实施例提供的内容源为单一内容源,所述单一内容源为前景和后景集合于一体的内容源,例如,一幅图片,其既包含有前景内容也包含有后景内容,因此,需要对内容源进行分割处理以形成与所述第一显示器和第二显示器数量相同的带有关联标识信息的独立内容源。
请参阅图5,本实施例的显示方法和实施例三基本相同,其不同在于,在图像内容源读取步骤后还包括图像内容源处理步骤a2。其他与实施例三相同的步骤在此不赘述。
本实施例接下来详细讲解针对独立图像内容源的图像内容源处理步骤。
图像内容源处理步骤a2:将单一图像内容源处理成与对应至少两个显示器相匹配的至少两个带有关联标识信息的图像内容源,该关联标识信息与所述对应的显示器的配置信息形成匹配关系;
请参阅图6,当图像内容源为3D图像内容源时,例如3维游戏内容:如图11所示,其中,虚拟摄像头C用于渲染场景,渲染视锥F为与所述虚拟摄像头C相对应的3D区域,101为渲染视锥的近截面,102为渲染视锥的远截面,W1、W2分别为渲染视锥F范围内的3D模型,通过增加或者设定一个额外的视锥截面103,并保持虚拟摄像头C不变的同时分别设置渲染视锥F的前后截面为第一图近截面101、第一图远截面103、第二图近截面103、第二图远截面102,由此,则可以分别渲染出两幅图片数据内容,分别为P1、P2。其中,P1包含模型W1渲染的内容W1’,P2包含模型W2渲染的内容W2’。将该渲染出的两幅图片数据内容标识上关联标识信息并保存于显示装置的存储单元以备后续显示。
当图像内容源为2维图像内容源时,将需显示的图像内容源抠取出来并标识上关联标识信息,例如,视频内容或者图片内容时,由于图像内容源的视角以及遮挡关系已经确定,并且这些被遮挡的信息实际上已经丢失,需要将相应的语义层次的信息(如背景,前景等)进行识别,并抠取出来,并且在抠取出来之后,不能像3维图像内容源样可以自动将缺失信息补齐,因此处需要采用一定的方式来达到较好的显示效果,例如针对图像,可以结合抠图软件的应用,使得扣取出来的图像内容经本发明的显示装置显示后可以实现虚实结合的图像,具体有两种实现方式:
方式一:
通过直接抠取的方式,把语义层次的信息(如前景、背景等)提取出来并标识上关联标识信息,并将它分配在不同的显示器上进行显示,但在显示的时候,根据原场景的位置关系对这些数据进行对齐,这些构成的显示效果在某个角度看过去的时候与原图很相似,只是增加了层次感。然而采用这种方法虽然可以实现层次感显示,但是当用户转动一定角度之后,则可能会看到后景的一些“镂空“的内容。
方式二:
可以将抠取之后的背景、前景图等进行一定的修补,在图像中将缺失的信息添加进去,然后再分配至不同的显示器进行显示,相较方式一,方式二的显示效果会更好,用户即使不是正对着显示装置看层次感的显示内容,侧一点看也不会看到一些空的内容,因为该部分空的内容已经通过补图作了部分修正。
例如,一幅图片,其包含有前景信息及后景信息,通过图像处理将这幅图片中的前景信息以及后景信息抽取出来,并将抽取出来的图片信息渲染成两个独立的图片并标记上关联标识信息,如此便产生两个语义关联的图像内容源,再将该两个图像内容源显示于显示装置100时,则形成具有层次感的虚实结合图像。
实施方式三
本实施方式提供一种具有至少两个显示器的电子显示装置,所述电子显示装置包括具有显示单元的第一显示器、具有显示单元的第二显示器、预处理单元、存储单元、第一存储单元、图像内容读取单元和图像内容源显示器确定单元;
其中,第一显示器用于形成显示装置的虚像或第一图像,第二显示器用于形成显示装置的实像或第二图像;
存储单元存储有显示装置的各显示器的位置信息,第一存储单元存储待显示的图像内容源,所述图像内容源标识有关联信息,所述各显示器的位置信息与图像内容源的关联标识信息匹配;
预处理单元读取所述显示装置的各显示器的位置信息,图像内容读取单元读取第一存储单元存储的待显示的图像内容源,图像内容源显示器确定单元根据预处理单元读取的各显示器的位置信息和图像内容元读取单元读取的图像内容源的关联标识信息以确定图像内容源的显示器后准备向显示单元发送显示命令,所述显示单元接收到所述显示命令后将所述图像内容源显示。
其中,所述图像内容源的关联标识信息是指图像内容源的属性信息上包含有关联标识信息,该关联标识信息和显示器的位置信息匹配,根据该关联标识信息,即可确认该关联标识信息对应的图像内容源显示的显示器。这样,对应显示器的显示的图像内容源显示后形成虚实组合的图像。
进一步的,所述电子显示装置还包括确认主控单元和通信连接单元,所述确认主控单元读取显示装置的各个显示器的配置信息以确定主控显示设备和从控显示设备,所述主控显示设备和所述从控显示设备通过所述通信连接单元通信连接,且所述主控显示设备控制显示装置的图像内容源的读取、处理以及显示;或所述显示装置还包括主控设备和通信连接单元,所述主控设备通过所述通信单元和所述第一显示器以及第二显示器通信连接,且所述主控设备控制显示装置的图像内容源的读取、处理以及显示。
进一步的,所述电子显示装置还包括,所述显示装置还包括摄像单元、观看位置信息计算单元、排图参数计算单元、第二存储单元和图像内容源重排单元,所述摄像单元摄取摄像单元到显示装置的观看侧的观看者的图像信息,观看位置信息计算单元分析所述摄像单元的摄取的图像信息得出显示装置观看侧到观看者的位置信息并将该位置信息发送给排图参数计算单元,排图参数计算单元根据所述观看位置信息计算单元发送的位置信息和调用预处理单元的各显示器的位置信息计算出各个显示器的排图参数并将对应各个显示器的排图参数发送给图像内容源重排单元,图像内容源重排单元根据各个显示器的排图参数对各个显示器的图像内容源进行像素重排并将该经像素重排的图像内容源存储于第二存储单元,所述显示单元接收到所述显示命令后将存储于第二存储单元的所述图像内容源显示。
进一步的,所述电子显示装置还包括图像内容源类型判断单元,所述图像内容源判断单元判断图像内容源读取单元读取的图像内容源的类型,如果图像内容源是视频内容,则解码抽取视频内容并存储记录,图像内容源若是游戏内容,则渲染场景为图片内容并存储记录,图像内容源若是图片内容,则直接读取并存储记录。
进一步的,所述电子显示装置还包括图像拼接单元,所述显示装置的显示器包括第一显示器和第二显示器,所述第一显示器的显示面分区成至少两个显示区域,所述备第一显示器显示的图像内容源经图像内容源重排单元像素重排后再经图像拼接单元拼接处理。
进一步的,所述电子显示装置还包括图像翻转单元,所述图像翻转单元将备第一显示器显示且经像素重排的图像内容源进行图像翻转处理。
进一步的,所述显示装置还包括图像翻转单元,所述图像翻转单元将第一显示器的图像内容源进行图像翻转处理以备显示单元显示。
进一步的,所述电子显示装置还包括图像内容源关联标识判断单元和图像内容源处理单元,所述图像内容源关联标识判断单元判断所述图像内容源读取单元读取的图像内容源是否标识有关联标识信息,如果标识有,则图像内容源显示器确定单元根据图像内容源读取单元读取的关联标识信息和预处理单元读取的各显示器的位置信息确定各显示器对应显示的图像内容源,如果图像内容源没有标识关联标识信息,则图像内容源处理单元将所述图像内容源进行图像分割处理以形成与所述第一显示器和第二显示器对应的图像内容源并标识上关联标识信息以备图像内容源显示器确定单元使用该关联标识信息。
本实施方式提供的电子显示装置,相互关联的图像内容源标识有关联标识信息,所述关联标识信息和所述显示装置的第一显示器和第二显示器对应匹配,从而使得所述图像内容源对应显示于匹配的显示器,进而实现虚实组合的图像的显示。
下面通过具体的实施例来详细说明本实施方式的技术内容。
实施例八
请参阅图7,本实施例提供一种电子显示装置,所述电子显示装置包括具有显示面的第一显示器、具有显示面的第二显示器、预处理单元31、存储单元32、第一存储单元33、图像内容读取单元34、图像内容源显示器确定单元35、摄像单元36、观看位置信息计算单元A、排图参数计算单元B、第二存储单元37、图像内容源重排单元38、图像内容源类型判断单元39、图像翻转单元40和与第一显示器和第二显示器的显示面对应的显示单元41。
其中,第一显示器用于形成显示装置的虚像或第一图像,第二显示器用于形成显示装置的实像或第二图像,所述第一显示器的第一图像和所述第二显示器的第二图像组合成所需要的图像;
存储单元32存储有显示装置的各显示器的位置信息,第一存储单元33存储待显示的图像内容源,所述图像内容源标识有关联标识信息;
预处理单元31读取所述存储单元32的显示装置的各显示器的位置信息,图像内容读取单元34读取第一存储单元33存储的待显示的图像内容源,图像内容源显示器确定单元35根据预处理单元读取的各显示器的位置信息和图像内容源读取单元读取的图像内容源的关联标识信息确定图像内容源显示的显示器并准备向显示单元41发送显示命令,所述显示单元41接收到所述显示命令后显示。
所述摄像单元36摄取所述摄像单元36到显示装置的观看侧的到观看者的图像信息并将该图像信息发送给观看位置计算单元A,观看位置信息计算单元分析所述图像信息得出显示装置观看侧到观看者的位置信息并将该位置信息发送给排图参数计算单元,排图参数计算单元B根据所述观看位置信息计算单元A发送的位置信息和调用预处理单元读取的各显示器的位置信息计算出排图参数并将对应各个显示器的排图参数发送给图像内容源重排单元38,图像内容源重排单元38根据该排图参数对各个显示器的图像内容源进行像素重排并将该经像素重排的图像内容源存储于第二存储单元37,图像内容源显示器确定单元35发送显示命令给所述显示单元41,所述显示单元41接收到所述显示命令后将存储于第二存储单37的所述图像内容源显示。
所述图像内容源判断单元39判断图像内容源读取单元34读取的图像内容源的类型,如果图像内容源是视频内容,则解码抽取视频内容并存储记录,图像内容源若是游戏内容,则渲染场景为图片内容并存储记录,图像内容源若是图片内容,则直接读取并存储记录。
所述图像翻转单元40将经像素重排的图像内容源进行图像翻转处理。
进一步的,所述电子显示装置还包括图像拼接单元,所述第一显示器的显示面分区成至少两个显示区域,所述备第一显示器显示的图像内容源经图像内容源重排单元38像素重排后再经图像拼接单元拼接处理,所述图像内容源经图像翻转单元图像翻转处理后再经所述拼接单元拼接处理,然后再由显示单元显示。
实施例九
请参阅图1、图8和图9,本实施例提供电子显示装置,本实施例和实施例八基本相同,其不同在于,所述第一显示器和第二显示器为一体机,所述存储单元还存储有第一显示器和第二显示器的配置信息,本实施例还包括确认主控单元42和通信连接单元43,所述确认主控单元42读取显示装置的存储单元32的显示器的配置信息以确定主控显示设备11和从控显示设备12,所述主控显示设备11和所述从控显示设备12通过所述通信连接单元43通信连接,且所述主控显示设备控制显示装置的图像内容源的读取、处理以及显示。其中,所述显示设备11和显示设备12为一体机。
显而易见,所述电子显示装置可以包括单独的主控设备,所述主控设备例如为电脑主机,所述主控设备和第一显示器、第二显示器通信连接。
实施例十
请参阅图10,本实施例和实施例八基本相同,其不同在于,本实施例包括图像内容源关联标识判断单元44和图像内容源处理单元45,所述图像内容源关联标识判断单元44判断图像内容源读取单元34读取的图像内容源是否标识有关联标识信息,如果标识有,则图像内容源显示器确定单元根据图像内容源读取单元读取的关联标识信息和预处理单元读取的各显示器的位置信息确定各显示器对应显示的图像内容源,如果图像内容源没有标识关联标识信息,则图像内容源处理单元34将所述图像内容源进行图像分割处理以形成对应所述第一显示器和第二显示器的图像内容源并标识上关联标识信息以备图像内容源显示器确定单元35使用该关联标识信息。
实施方式四
本实施方式提供一种基于实施方式一的显示装置结构的交互显示方法。
实施例十一
本实施例的显示方法中以待显示的显示内容为单一内容源,所述单一内容源为前景和后景为一体的内容源,由于该图像内容源为单一内容源,因此在显示内容显示前,需做图像内容分割处理,以准备第一显示器和第二显示器的显示内容。
请参阅图11,本实施例提供一种交互显示方法,所述交互显示方法包括如下步骤:
启动步骤1:启动主控设备的显示内容和人脸跟踪系统;
具体到本实施例,所述显示内容为游戏内容,进一步的为3D游戏内容,显而易见,所述显示内容也可以为图片内容、视频内容等;
输入步骤2:输入用户的操作指令;
具体到本实施例为输入对游戏内容的操作指令,所述操作指令例如为结束游戏、控制游戏场景中的某个游戏对象的操作指令等;同理,当显示内容为图片的时候,所述操作指令可为放大图片、缩小图片或编辑图片等操作指令,当显示内容为视频的时候,所述操作指令可为前进、后退和暂停等操作指令;
读取步骤3:读取输入的操作指令;
读取输入步骤输入的操作指令,具体到本实施例为读取输入的对游戏的操作指令;
解析步骤4:解析所述读取步骤读取的操作指令;
解析读取步骤读取的操作指令,具体到本实施例为解析读取的游戏指令以供判断;
判断步骤5:根据解析的操作指令判断显示内容是否结束,如果结束,则进入结束步骤6,如果暂停,则暂停显示内容的显示,如果继续,则进入改变步骤7;
具体到本实施例,当解析的操作为停止游戏,则进入游戏结束步骤,如果暂停,则暂停游戏,如果解析的操作指令为继续游戏,例如针对游戏中的游戏对象进行操作的指令,则根据该操作指令进入改变步骤以相应改变游戏的场景、游戏对象自身的改变和游戏状态的改变等;
结束步骤6:停止显示内容的显示;
改变步骤7:根据判断结果和解析指令生成改变显示内容的处理指令;
具体到本实施例为根据解析的对游戏的操作指令生成改变游戏状态和游戏场景的处理指令;
显示内容处理步骤8:根据人脸跟踪系统的跟踪状况以及改变步骤生成的处理指令处理显示内容,使得后续显示的显示内容符合操作者的观看视角和生成操作指令对应的显示内容;
具体到本实施例,操作者即为游戏者,根据改变步骤生成的处理指令,对游戏场景进行分割处理,生成第一显示器显示的内容和第二显示器显示的内容,具体到一个第一显示器和一个第二显示器的的情形,即生成与第一显示器对应的前景内容和第二显示器显示的后景内容,具体为通过抠图技术生成前景内容和后景内容;人脸跟踪系统实时跟踪游戏者的位置信息,根据该位置信息生成图像处理参数,根据该图像处理参数处理所述生成的第一显示器显示的内容和第二显示器显示的内容,并进一步对根据图像处理参数处理的第一显示器的显示内容进行图像翻转处理,使得经显示步骤显示的显示内容符合游戏者的观看视角以及显示的图像为一正常可观看的图像。
显示步骤9:将对应第一显示器和第二显示器的显示内容显示于第一显示器和第二显示器;
将经显示内容处理步骤处理的显示内容对应显示于第一显示器和第二显示器,所述第一显示器的显示内容和第二显示器显示的内容组合成一完整的显示图像,所述显示图像为虚实结合的图像;
具体到本实施例,第一显示器和第二显示器显示的游戏图像为虚实结合的游戏图像。
本实施例的交互显示方法,通过实时的解析输入指令,并在输入指令为非结束指令时,实时的对显示内容进行分割处理,以对应生成由第一显示器显示的内容和第二显示器显示的内容,同时实时的根据人脸跟踪系统生成的参数对显示内容进行处理使得最终显示的图像内容符合操作者的观看视角。
实施例十二
本实施例和实施例十一基本相同,其不同在于,本实施例的显示方法中的内容源为独立内容源,所述独立内容源为所述显示内容标识有关联标识信息,所述关联标识信息包含显示内容的深度信息以及该显示内容是显示于第一显示器还是第二显示器的识别信息,这样,显示内容处理步骤无需对图像进行分割处理,只需识别所述关联信息即可确定所述第一显示器显示的显示内容和第二显示器显示的内容。
实施方式五
本实施方式提供一种基于实施方式一的显示装置结构的交互显示系统,因此在详细说明本发明技术方案的时候会直接调用实施例一的相关描述。
实施例十三
请参阅图1和图12,本实施例提供一种交互显示系统,所述显示系统以备显示的显示内容为单一内容源,所述单一内容源为前景和后景为一一体的内容源,由于该图像内容源为单一内容源,因此在显示内容显示前,需做图像内容分割处理,以准备第一显示器和第二显示器的显示内容,包括主控设备,所述交互显示系统还包括如实施方式一的显示装置100,所述主控设备控置所述第一显示器11和第二显示器12的显示,所述主控设备包括启动单元1、输入单元2、读取单元3、解析单元4、判断单元5、改变单元7、显示内容处理单元8、显示单元9和结束单元6。
其中,所述启动单元1启动主控设备的显示内容,所述显示内容为图片、视频和游戏等内容,本实施例中,具体为游戏内容。
所述输入单元2输入针对显示内容的操作指令,所述操作指令例如为结束游戏、控制游戏场景中的某个游戏对象的操作指令等;同理,当显示内容为图片的时候,所述操作指令可为放大图片、缩小图片或编辑图片等操作指令,当显示内容为视频的时候,所述操作指令可为前进、后退和暂停等操作指令,本实施例具体为输入针对游戏的操作指令。
所述读取单元3读取所述输入单元2输入的操作指令并将该读取的操作指令发送给解析单元4,具体到本实施例,所述读取单元3读取所述输入单元2输入的游戏操作指令。
所述解析单元4解析所述读取单元3读取的操作指令,并将该解析结果发送给所述判断单元5,具体到本实施例为所述解析单元4解析读取单元3读取的针对游戏的操作指令,并将该操作指令进行解析,解析结果发送给判断单元5。
所述判断单元5根据解析单元4的解析结果判断所述显示内容是否继续,如果继续,则将判断结果和操作指令发送给改变单元7,如果判断结果为结束,则将判断结果发送给结束单元结束显示内容的显示,如果判断结果为暂停,则忽略操作指令并给出暂停的提示信息。具体到本实施例,判断单元5根据解析单元4的解析结果判断所述游戏是否继续,如果继续,则判断单元5将经解析单元4对游戏的操作指令的解析结果发送给改变单元7,如果结束,则结束游戏,如果暂停,则暂停游戏。
所述改变单元7根据解析单元4的解析结果和输入单元2输入的操作指令改变显示内容。具体到本实施例为根据解析单元4的解析结果和输入单元2输入的对游戏的操作指令改变游戏场景。
所显示内容处理单元8包括图像分割单元,所述图像分割单元对经改变单元7改变的显示内容进行图像分割处理,形成备第一显示器11显示的前景内容和备第二显示器显示的后景内容。具体到本实施例,所述图像分割单元对经改变单元7改变的游戏场景进行图像分割处理,形成供第一显示器11显示的游戏场景的前景和供第二显示器12显示的游戏场景的后景。
进一步的,本实施例的显示内容处理单元8还包括图像调整单元,对应的显示系统还包括人脸跟踪单元和观看位置计算单元,启动单元1启动还需同时启动人脸跟踪单元,所述人脸跟踪单元跟踪操作者人脸数据,观看位置计算单元根据人脸跟踪单元的数据计算出图像调整参数并将该图像调整参数发送给图像调整单元,所述图像调整单元根据所述观看位置计算单元发送的图像调整参数对经改变单元改变和经图像分割单元分割的显示内容进行像素重排。再进一步的,所述显示内容处理单元8还包括图像翻转单元,所述图像翻转单元将经所述图像调整单元像素重排的第一显示器的显示内容进行图像翻转。
所述显示单元9显示经所述显示内容处理单元8处理的显示内容。
所述结束单元6根据所述判断单元5判断的结束结果来结束显示内容的显示。
本实施方式的交互显示系统,根据操作者实时输入的操作指令来进行相应的显示内容的处理,当所述操作指令为对显示内容的改变,则所述显示内容处理单元会对图像进行分割处理以形成备第一显示器和第二显示器显示的显示内容,进一步的,所述交互显示系统根据人脸跟踪单元跟踪和计算的结果得出排图参数,根据该排图参数对分割后的显示内容进行像素重排。再进一步的,所述交互系统根据图像翻转单元翻转备第一显示器显示且经像素重排的显示内容,使得经第一显示器显示的内容显示后经显示装置的透射反射件后于第二显示器的前面形成直立可正常观看的显示内容。本实施例的交互显示系统实现了虚实结合的显示内容的显示,且由于第一显示器显示的显示内容与第二显示器显示的显示内容具有一定的距离,因而,最终形成的虚实结合的显示内容具有一定的纵深度。
实施例十四
本实施例和实施例十三基本相同,其不同在于,本实施例的显示系统提供的内容源为独立内容源,所述独立内容源为所述显示内容标识有关联标识信息,所述关联标识信息包含显示内容的深度信息以及该显示内容是显示于第一显示器还是第二显示器的识别信息,这样,显示内容处理单元8无需对图像进行分割处理,只需识别所述关联信息即可确定所述第一显示器显示的显示内容和第二显示器显示的内容。
实施方式五
本实施方式提供一种视频录制方法,本实施方式的视频录制方法是基于实施方式一的显示装置的结构来实现,且该显示装置包括主控设备,所述主控设备可为第一显示器和第二显示器中之一,也可为独立的主控设备,通过该主控设备控制第一显示器和第二显示器的显示。
实施例十五
请参阅图13,一种视频录制方法,包括如下步骤:
建立通信连接步骤1:建立视频录制装置和游戏装置的主控设备的通信连接;
启动步骤2:包括启动游戏步骤,进一步的,在该步骤后还可以包括选取录制步骤,如果选择录制,则进入判断步骤,如果选取不录制,则直接退出录制,断开视频录制装置和主控设备的通信连接;
判断步骤3:主控设备判断所述游戏的状态,即判断所述游戏是游戏中、暂停还是游戏结束状态,如果是游戏中状态,则进入录制步骤6,如果是暂停,则进入暂停录制步骤7,如果是游戏结束,则进入结束录制步骤4;
录制步骤6:游戏装置的主控设备发送录制指令给视频录制装置,视频录制装置接收到游戏装置的主控设备的录制指令后开始进行视频录制,本实施例的视频录制主要是录制游戏者玩游戏过程中的游戏者自身的动作、表情等状态;
暂停录制步骤7:游戏装置的主控设备给视频录制装置发送暂停录制指令,视频录制装置接收到主控设备的暂停录制指令后暂停视频录制;
结束录制步骤4:视频录制装置接收到主控设备发送的结束录制指令后,结束视频的录制;主控设备向视频录制装置发送结束录制指令,视频录制装置接收到主控设备发送的结束录制指令后,结束视频的录制;
保存步骤5:保存录制的视频内容。
本实施方式的视频录制方法,由于整个录制过程中考虑了游戏的状态,因此录制的是游戏者游戏过程中自己的动作、表情等,不会录制非游戏过程中游戏者的状态,避免现有技术中视频录制和游戏过程毫无关联,进而录制了相关不需要的内容,例如,游戏者坐到游戏装置前的过程,从而需要剪辑掉相关不需要的内容,本实施例则克服了现有技术中的问题,无需剪辑。
实施方式六
本实施方式提供一种视频录制系统,下面通过详细的实施例来说明本发明的视频录制系统。
实施例十六
请参阅图1、图14和图15,一种视频录制系统,所述视频录制系统包括显示装置100、通信连接单元1和视频录制装置200,所述显示装置100和所述视频录制装置200通过所述通信连接单元1通信连接,该显示装置100包括主控设备,所述主控设备可为与第一显示器11和第二显示器12中之一相关联,此时第一显示器和第二显示器为一体机,也可为独立的主控设备,通过该主控设备控制第一显示器和第二显示器的显示。本实施例的主控设备为独立的主控设备。
所述视频录制系统还包括启动单元2、判断单元3、录制单元4、暂停录制单元5、结束录制单元6、保存单元7和控制单元A。
其中,所述启动单元2启动游戏和录制装置200,所述判断单元3实时判断所述启动的游戏处于什么状态以生成判断信息,例如是暂停、结束还是游戏状态,并将所述判断信息发送给主控设备。所述主控设备将所述判断信息转化成控制信号控制所述视频录制装置。如果所述判断单元3判断所述游戏处于游戏状态,所述控制单元A将游戏判断信息转化成录制控制信号并将该录制控制信号发送给录制单元4,所述录制单元4接收到该录制控制信号后开始视频录制;如果判断单元3判断所述游戏处于暂停状态,所述控制单元A将暂停判断信息转化成暂停录制控制信号并将该暂停录制控制信号发送给暂停录制单元5,暂停录制单元5接收到该暂停录制信号后暂停视频的录制;如果所述判断单元4判断所述游戏处于结束状态,所述控制单元A将所述结束判断信息转化成结束录制控制信号和保存录制信号,并将该结束录制控制信号发送给结束录制单元6,将保存录制信号发送给保存单元7,所述结束录制单元6接收到该结束录制控制信号后结束视频的录制,所述保存单元7接收到保存录制信号后保存录制内容。
进一步的,所述视频录制系统还包括选取单元,所述选取单元用于选取是否进行视频录制。
以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,对于本领域的技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化,例如,本发明中涉及到方法的部分即可采用软件来实现,也可以通过硬件电路来实现,这对本领域技术人员而言是常见的简单变化;又如,上述电子显示设备的显示方法、通过包装盒控制电子显示设备的方法以及电子显示设备与包装盒交互控制的方法中,改变步骤的先后顺序等,这对本领域技术人员而言也是常见的简单变化。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。