CN103945230A - 影片传输系统及方法 - Google Patents
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Abstract
一种影片传输方法,包括步骤:获取视频影片的一帧影像;记录获取该帧影像的时间;根据所述获取该帧影像的时间以及该帧影像的前一帧或者多帧影像的处理时间参数,判断是否调整对该帧影像编码的比特率,并对该帧影像编码;及将该帧影像传送给客户端。本发明还提供一种影片传输系统。本发明由服务器判断客户端是否来得及播放每一帧影像,在来不及的情况下,在服务器端改变编码的比特率,以减小影像的体积,从而减少该影像编码、传送以及解码的时间,从而使得客户端能够来得及播放每一帧影像。
Description
技术领域
本发明涉及一种视频播放的技术领域,尤其涉及一种影片传输系统及方法。
背景技术
当使用者通过连线的方式在客户端播放远端服务器中的视频影片时,传统的做法是服务器负责影像编码,然后传送至客户端,再由客户端决定是否对该影像解码输出。例如,服务器编码并传送给客户端第二帧影像,而由于服务器编码速率、网络带宽或者客户端解码速率等因素,造成客户端接收到该第二帧影像的时间已经超出了该第二帧影像的播放时间,因此,客户端不得不丢弃该第二帧影像。当丢弃的影像过多就会造成客户端播放的影片不连续的状况,影响使用者的感官体验。
发明内容
鉴于以上内容,有必要提供一种影片传输系统及方法,可以克服如上所述客户端播放的影片不连续的状况。
所述影片传输系统包括:帧获取模块,用于依次获取视频影片的一帧影像;速率记录模块,用于记录获取该帧影像的时间;编码模块,用于根据所述获取该帧影像的时间以及该帧影像的前一帧或者多帧影像的处理时间参数,判断是否调整对该帧影像编码的比特率,并对该帧影像编码;及通讯模块,用于将该帧影像传送给客户端。
所述影片传输方法包括:获取视频影片的一帧影像;记录获取该帧影像的时间;根据所述获取该帧影像的时间以及该帧影像的前一帧或者多帧影像的处理时间参数,判断是否调整对该帧影像编码的比特率,并对该帧影像编码;及将该帧影像传送给客户端。
本发明所述的影片传输系统及方法由服务器判断客户端是否来得及播放每一帧影像,在来不及的情况下,在服务器端改变编码的比特率,以减小影像的体积,从而减少该影像编码、传送以及解码的时间,从而使得客户端能够来得及播放每一帧影像。
附图说明
图1是本发明影片传输系统较佳实施例的硬件架构示意图。
图2是本发明影片传输系统较佳实施例的功能模块图。
图3是本发明影片传输方法较佳实施例的实施流程图。
主要元件符号说明
服务器 | 1 |
虚拟机 | 10 |
帧更新模块 | 100 |
帧存储模块 | 101 |
影片传输系统 | 11 |
帧获取模块 | 110 |
速率记录模块 | 111 |
编码模块 | 112 |
通讯模块 | 113 |
计算模块 | 114 |
客户端 | 2 |
影片播放系统 | 20 |
如下具体实施方式将结合上述附图进一步说明本发明。
具体实施方式
为了使本发明所要解决的技术问题、技术方案及有益效果更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应该理解,此处所描述的具体实施例或者实施方式仅仅用于解释本发明,并不用于限定本发明。
如图1所示,是本发明影片传输系统较佳实施例的硬件架构示意图。本发明所述影片传输系统11安装在服务器1中。所述服务器1中构建有一个虚拟机10。所述虚拟机10包括帧更新模块100以及帧存储模块101。所述帧更新模块100用于播放视频影片,产生该视频影片的每一帧影像,所述帧存储模块101用于存储所述产生的每一帧影像。
所述影片传输系统11包括多个由计算机程序代码所组成的功能模块(如图2所示),存储在服务器1的存储器12中,并由服务器1的控制器13所执行,以实现如下功能:从所述虚拟机10处获取每一帧影像,判断与服务器1网络连接的客户端2是否来得及播放每一帧影像,在客户端2可能来不及播放某一帧影像时,改变该帧影像编码的比特率,以减小该帧影像的体积,及在客户端2来得及播放某帧影像时,将该帧影像正常编码,并传送给客户端2。
所述连接服务器1与客户端2的网络可以是企业内部网、家庭内部网、或者国际互联网等。
所述客户端2包括一个影片播放系统20,用于接收服务器1传送的每一帧影像,对该影像进行解码,并播放。所述客户端2可以是计算机、平板电脑、智能手机、智能电视等设备。
参阅图2所示,分别是本发明影片传输系统11较佳实施例的功能模块图。所述影片传输系统11包括帧获取模块110、速率记录模块111、编码模块112、通讯模块113及计算模块114。
以下结合图3详细说明影片传输系统11的功能模块110~114的功能。
参阅图3所示,是本发明影片传输方法较佳实施例的实施流程图。根据不同的需求,该些图所示流程图中步骤的执行顺序可以改变,某些步骤可以省略。
帧获取模块110从虚拟机10处获取一帧影像,并由速率记录模块111记录获取该帧影像的时间(步骤S10)。所述获取影像的时间可以根据虚拟机10每秒钟播放的视频影片的帧数(Frame per Second,FPS)确定。例如,虚拟机10每秒钟播放30帧影像,即FPS=30,则帧获取模块110从虚拟机10处获取一帧影像的时间为1/30秒。所获取的每一帧影像可以暂时存储在存储器12中。
编码模块112获取上一帧影像在服务器1端的编码时间、传送到客户端2的传送时间以及在客户端2的解码时间(步骤S11)。应该可以理解,虚拟机10按照顺序播放每一帧影像,因此,所述帧获取模块110也是按照顺序获取每一帧影像。下面描述中会介绍,影片传输系统11将每一帧影像传送给客户端2的过程中,会记录该每一帧影像在服务器1端的编码时间、传送到客户端2的传送时间以及在客户端2的解码时间。若当前的一帧影像是从虚拟机10处获取的第一帧影像,则所述在服务器1端的编码时间、传送到客户端2的传送时间以及在客户端2的解码时间均为0。而当前的一帧影像不是从虚拟机10处获取的第一帧影像,则编码模块112可以从存储器12中或者其他设备中获取编码时间、传送时间以及解码时间等数据。
编码模块112判断获取该帧影像的时间是否大于所述编码时间、传送时间及解码时间中的任何一项(步骤S12)。若获取该帧影像的时间大于所述编码时间、传送时间及解码时间中的任何一项,则编码模块112调整对该帧影像编码的比特率(bitrate),以减小该帧影像的体积(步骤S13)。应该可以理解,减小编码的比特率可以减少编码的时间,生成的影像的体积会减小。影像的体积小则传送给客户端2所需的传送时间以及在客户端2的解码时间也相应减少。
若获取该帧影像的时间小于或者等于所述编码时间、传送时间及解码时间中的任何一项,则编码模块112对该帧影像正常编码(步骤S14)。
编码之后,由速率记录模块111记录编码时间(步骤S15)。所述编码时间可以存储在所述存储器12中。
通讯模块113将该帧影像传送给客户端2,并接收客户端2回传的该帧影像的解码时间(步骤S16)。
计算模块114根据接收到客户端2回传的时间以及该帧影像在客户端2的解码时间,计算该帧影像传送给客户端2的传送时间(步骤S17)。例如,通讯模块113将该帧影像传送给客户端2的时间为9:00,接收到客户端2回传的时间为9:05,该帧影像在客户端2的解码时间为1秒钟,则利用计算模块114可以计算出所述传送时间为从传送到接到回传的时间间隔5秒钟减去期间解码时间1秒钟,再除以2,即2秒钟。
帧获取模块110判断是否还有待传送的影像(步骤S18),若存在待传送的影像,则返回上述的步骤S10,否则,若没有待传送的影像,则流程结束。
上述实施例的步骤S12中,通过将获取当前一帧影像的时间与前一帧影像的编码时间、传送时间、及解码时间进行比较,以确定是否调整对该帧影像编码的比特率,在其他实施例中,也可以将获取当前一帧影像的时间与前多帧影像的平均编码时间、平均传送时间、及平均解码时间进行比较,以确定是否调整对该帧影像编码的比特率。
最后所应说明的是,以上实施例仅用以说明本发明的技术方案而非限制,尽管参照较佳实施例对本发明进行了详细说明,本领域的普通技术人员应当理解,可以对本发明的技术方案进行修改,都不脱离本发明技术方案的精神和范围。
Claims (8)
1.一种影片传输系统,其特征在于,该系统包括:
帧获取模块,用于依次获取视频影片的一帧影像;
速率记录模块,用于记录获取该帧影像的时间;
编码模块,用于根据所述获取该帧影像的时间以及该帧影像的前一帧或者多帧影像的处理时间参数,判断是否调整对该帧影像编码的比特率,并对该帧影像编码;及
通讯模块,用于将该帧影像传送给客户端。
2.如权利要求1所述的影片传输系统,其特征在于,所述速率记录模块还用于记录编码模块对该帧影像的编码时间。
3.如权利要求1所述的影片传输系统,其特征在于,所述通讯模块还用于接收客户端回传的该帧影像在客户端的解码时间。
4.如权利要求3所述的影片传输系统,其特征在于,该系统还包括:
计算模块,用于计算该帧影像传送给客户端的传送时间。
5.一种影片传输方法,其特征在于,该方法包括:
帧获取步骤:获取视频影片的一帧影像;
速率记录步骤:记录获取该帧影像的时间;
编码步骤:根据所述获取该帧影像的时间以及该帧影像的前一帧或者多帧影像的处理时间参数,判断是否调整对该帧影像编码的比特率,并对该帧影像编码;及
通讯步骤:将该帧影像传送给客户端。
6.如权利要求5所述的影片传输方法,其特征在于,所述编码步骤之后还包括:
记录对该帧影像的编码时间。
7.如权利要求5所述的影片传输方法,其特征在于,所述通讯步骤之后还包括:
接收客户端回传的该帧影像在客户端的解码时间。
8.如权利要求7所述的影片传输方法,其特征在于,所述通讯步骤之后还包括:
计算该帧影像传送给客户端的传送时间。
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