CN103902219A - 终端设备及其终端设备的手势检测方法 - Google Patents

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CN103902219A CN201410090578.0A CN201410090578A CN103902219A CN 103902219 A CN103902219 A CN 103902219A CN 201410090578 A CN201410090578 A CN 201410090578A CN 103902219 A CN103902219 A CN 103902219A
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葛吉强
黄�俊
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Abstract

本发明涉及一种终端设备的手势检测方法、包含如下步骤:S1、在终端设备上预置有用于感应用户手掌的距离感应模块和用于侦测用户手掌手势的手势感应模块;S2、在距离感应模块感应到用户的手掌时,手势感应模块被开启并进入手势侦测模式侦测用户手掌的手势;S3、手势感应模块将侦测到的用户手掌的手势上报给终端设备内部的处理器;S4、处理器根据用户手掌的手势判断是否通知需要对该手势进行检测的应用程序;S5、在处理器判定通知需要对该手势进行检测的应用程序后,被处理器通知到的应用程序判断是否根据该手势执行相应的操作。同现有技术相比,只需通过手掌的手势对终端设备进行操控即可,已达到对终端设备的触摸屏进行悬浮操控的目的。

Description

终端设备及其终端设备的手势检测方法
技术领域
本发明涉及一种终端设备、具体的说是一种终端设备的手势检测方法。
背景技术
终端设备,由于具有优越的硬件性能,所以可将其作为一种日常的通讯设备,例如手机,已经被广泛普及,相比老式的固定电话,其移动性能不言而喻。
并且,随着移动通讯技术的快速发展,其终端设备的功能也越来越多,除了可以收发短信及打电话之外,还可以用终端设备进行上网、收发邮件、听音乐、玩游戏等。并且终端设备也从原有的按键式,发展为现在的触摸式。
由于带有触摸屏终端设备的一体性更强,并具有更好的用户感受,相比老式的按键终端设备具有更强的娱乐性,所以触摸屏终端设备已成为目前市场的主流趋势。但在某些特殊场合下,由于使用者不便直接通过终端设备的触摸屏来进行操作,例如:使用者的双手粘满了污渍、使用者的双手被打湿等情况下,此时若要通过触摸屏来操作终端设备,不但会弄脏终端设备,而且由于使用者双手上的粘满了污渍或水渍在操作终端设备时可能会导致触控不灵敏等弊端,严重的可能会刮花终端设备的触摸屏,造成触摸屏的损伤。为了使使用者在任何时段可以对终端设备进行操作,就需要终端设备的操控方式进行改进。
发明内容
本发明的目的在于提供一种终端设备的手势检测方法,可对终端设备的屏幕进行悬浮操作,将用户手掌的手势转换成对终端设备触摸屏的操作,以便用户在任意时段随时使用终端设备。
为了实现上述目的,本发明设计了一种终端设备的手势检测方法,包含如下步骤:
S1、在终端设备上预置有用于感应用户手掌的距离感应模块和用于侦测用户手掌手势的手势感应模块;
S2、在所述距离感应模块感应到用户的手掌时,所述手势感应模块被开启并进入手势侦测模式侦测用户手掌的手势;
S3、所述手势感应模块将侦测到的用户手掌的手势上报给所述终端设备内部的处理器;
S4、所述处理器根据用户手掌的手势判断是否通知需要对该手势进行检测的应用程序;
S5、在所述处理器判定通知需要对该手势进行检测的应用程序后,被所述处理器通知到的应用程序判断是否根据该手势执行相应的操作。
另外,本发明还提供了一种终端设备,包含:分别设置在终端设备上用于感应用户手掌的距离感应模块和用于侦测用户手掌手势的手势感应模块;
所述距离感应模块连接所述手势感应模块,所述手势感应模块与所述终端设备内的处理器进行连接;
在所述距离感应模块感应到用户的手掌时,所述手势感应模块被开启侦测用户手掌的手势,并将侦测到的手势上传给所述终端设备内的处理器,由所述处理器判断是否通知需要对该手势进行检测的应用程序。
本发明的实施方式同现有技术相比,由于在终端设备上设置有距离感应模块和手势感应模块,当距离感应模块感应到用户的手掌时,该手势感应模块被启动开始侦测用户手掌的手势,从而使得用户可只需通过手掌的手势对终端设备进行操控即可,通过手势感应模块将用户手掌的手势转换成对终端设备触摸屏的操作,已达到对终端设备的触摸屏进行悬浮操控的目的,从而满足用户在任何时段使用终端设备的需求。
进一步的,在所述步骤S4中还包含如下子步骤:
在所述用户手掌的手势与所述处理器的命令相关时,所述处理器判定通知需要对该手势进行检测的应用程序;
在所述用户手掌的手势与所述处理器的命令无关时,所述处理器判定不执行任何操作。由于用户的手势只有和终端设备内的处理器的命令相关时,该处理器才会通知需要对该手势进行检测的应用程序,而当用户的手势与终端设备内的处理器的命令无关时,该处理器不会执行任何操作,从而降低了用户对终端设备误操作的可能性,提高了其实用性。
另外,本发明终端设备的手势检测方法还可以包含如下步骤:在所述距离感应模块无法感应到用户的手掌时,所述手势感应模块被关闭,退出所述手势侦测模式。从而进一步降低了用户对终端设备误操作的可能性,且节省了整台终端设备的功耗,进一步延长了整台终端设备的待机时间。
进一步的,为了满足商场的需求,所述距离感应模块为设置在所述终端设备上的距离感应器或摄像头。设计人员可根据使用者实际的使用需求进行选配。而所述手势感应模块包含十字排列在所述终端设备上的红外线半导体I R LED元件和与所述I R LED元件连接的手势引擎。其中,在所述I R LED元件被打开并向外发射红外光线时,所述手势引擎根据所述I R LED元件发射红外光线时接收到的波形数据模拟出用户手掌的手势,并将所述手势上报给所述处理器。从而完成对用户手势模拟的过程。
所述手势引擎模拟出的手势为用户手掌通过排列在所述终端设备上的I RLED元件上方的滑动轨迹。其中,当所述终端设备处于通用模式时,所述滑动轨迹为以所述终端设备的屏幕中心点,从所述中心点向所述屏幕的边缘进行延伸所得到的直线。而当所述终端设备处于自由模式时,所述滑动轨迹为所述应用程序所支持的滑动方向,以满足用户在应用程序中进行手势操作。其中,所述处理器的模式所述支持的滑动方向可以包含向上滑动、向下滑动、向左滑动和向右滑动,以满足对任何应用进行有效的手势操作。
并且,为了满足市场需求,该手势检测方式可适用与各种终端设备,例如手机、平板电脑或计算机,以满足不同用户的使用需求。
附图说明
图1为本发明第一实施方式的终端设备的手势检测方法的流程框图;
图2为本发明第三实施方式的终端设备的系统模块框图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明的各实施方式进行详细的阐述。然而,本领域的普通技术人员可以理解,在本发明各实施方式中,为了使读者更好地理解本申请而提出了许多技术细节。但是,即使没有这些技术细节和基于以下各实施方式的种种变化和修改,也可以实现本申请各权利要求所要求保护的技术方案。
本发明的第一实施方式涉及一种终端设备的手势检测方法,包含如下步骤:
步骤101、在终端设备上预置有用于感应用户手掌的距离感应模块和用于侦测用户手掌手势的手势感应模块。
步骤102、在距离感应模块感应到用户的手掌时,该手势感应模块被开启并进入手势侦测模式侦测用户手掌的手势。
步骤103、该手势感应模块将侦测到的用户手掌的手势上报给终端设备内部的处理器。
步骤104、由处理器根据用户手掌的手势判断是否通知需要对该手势进行检测的应用程序。
步骤105、在处理器判定通知需要对该手势进行检测的应用程序后,被处理器通知到的应用程序判断是否根据该手势执行相应的操作;
步骤106、在被处理器通知到的应用程序判定根据该手势执行相应操作后,即由此应用程序根据该手势执行相应操作。
由上述内容可知,由于在终端设备上设置有距离感应模块和手势感应模块,当距离感应模块感应到用户的手掌时(即用户的手掌进入距离感应模块的捕捉范围内时),该手势感应模块被启动,从而使得用户只需通过手掌的手势对终端设备进行操控即可,通过手势感应模块将用户手掌的手势转换成对终端设备触摸屏的操作,已达到对终端设备的触摸屏进行悬浮操控的目的,从而满足用户在任何时段使用终端设备的需求。
另外,值得一提的是,在上述步骤104中还包含如下子步骤:
在用户手掌的手势与处理器的命令相关时,该处理器判定通知需要对该手势进行检测的应用程序;
而在用户手掌的手势与处理器的命令无关时,该处理器判定不执行任何操作。由于用户的手势只有和终端设备内的处理器的命令和模式相关时,该处理器才会通知需要对该手势进行检测的应用程序,而当用户的手势与终端设备内的处理器的命令和模式无关时,该处理器不会执行任何操作,从而降低了用户对终端设备误操作的可能性,提高了手势操作的实用性。
其中,在本实施方式中,该距离感应模块为设置在终端设备上的距离感应器或摄像头,设计人员可根据用户实际的使用需求进行选配。而手势感应模块包含四颗十字排列在终端设备上的红外线半导体I R LED元件和与I R LED元件连接的手势引擎。
其实际的工作方式为,在距离感应器或摄像头检测到用户的手掌时(即用户的手掌进入距离感应器或摄像头的捕捉范围),此时I R LED元件被打开并向外发射红外光线,而手势引擎会根据I R LED元件发射红外光线时接收到的波形数据模拟出用户手掌的手势,并将该手势上报给处理器,从而完成对用户手势模拟的过程。
具体的说,该手势引擎模拟出的手势为用户手掌通过排列在终端设备上的I R LED元件上方的滑动轨迹。当用户的手掌从终端设备的I R LED元件的上方滑过时,根据不同的滑动轨迹,手掌会从不同角度和不同方向依次遮挡住四颗I RLED元件发射的红外光线,以此影响整个I R LED元件发射红外光线时的波长,从而在不同程度上改变了I R LED元件发射红外光线时的波形数据,而手势引擎是根据每次用户手掌滑动后I R LED元件的波形变化以此模拟出用户每次手掌滑动时的轨迹和方向。
值得一提的是,上述滑动轨迹包含两种形式,第一种形式为手势引擎根据终端设备屏幕的分辨率,取屏幕的中心点,从该中心点向屏幕的边缘进行延伸所得到的直线。并且,可先由手势引擎在此条直线上取一段适当的Tp报点的间隔,然后在此段间隔内计算出若干个需要上报的Tp报点,再循环的将这些Tp报点上报给处理器即可,从而使处理器能够得到一个由这些Tp报点组成的一段Tp的滑动事件。
比如说,当手势引擎模拟出用户手掌的滑动轨迹为向上的直线滑动并上报给处理器后,可由处理器来确定该滑动轨迹与处理器中的命令是否相关(即处理器是否能识别出该滑动轨迹),该命令可由用户预先在系统中进行自定义,或者也可为处理器默认的手势命令,如处理器确定该滑动轨迹与处理器中的命令相关后(即处理器识别出该滑动轨迹),则由处理器通知需要对此滑动轨迹进行检测的应用程序,而被通知到的应用程序可对此滑动轨迹进行检测,并判断是否要根据此滑动轨迹执行相应的操作。
另外,值得一提的是,当处理器同时通知多个应用程序对上述滑动轨迹进行检测时,此时应用程序可根据优先级的方式来判断是否要根据上述滑动轨迹执行相应的操作。比如说:当处理器同时通知了五个应用程序时,只有当前在前台的应用程序(即当前正在运行的应用程序)才会根据上述滑动轨迹执行相应的操作,而在后台的其他应用程序则不执行相应操作。而当处理器只通知一个应用程序对上述滑动轨迹进行检测时,此时被通知到的应用程序额直接根据此滑动轨迹执行相应的操作。
而滑动轨迹的第二种形式为应用程序所支持的滑动方向,具体的说,该滑动方向包含向左滑动、向右滑动、向上滑动和向下滑动。以终端设备进入某个应用程序为例:在此应用程序下,用户可通过向左、向右、向上或向下的滑动轨迹对此应用程序进行相应的操作。并且,值得一提的是,上述所提到的向左、向右、向上或向下的滑动轨迹所对应的命令可在该应用程序中进行自定义,或者也可为该应用程序所默认的手势命令,应用程序可根据各种不同滑动方向所对应的命令执行相应的操作。
由上述内容可知,由于用户手掌的滑动轨迹具有两种形式,所以能够满足用户对终端设备在任何模式中进行手势操作,进一步提高了手势操作的实用性。
另外,根据上述内容可知,本实施方式的手势检测方法,可直接应用在例如手机、平板电脑等移动终端设备上,也可同样适用例如计算机、工控机等大型终端设备上,以满足不同用户的使用需求。
本发明的第二实施方式涉及一种终端设备的手势检测方法,第二实施方式是在第一实施方式的基础上做了进一步改进,其主要改进在于:本实施方式的终端设备的手势检测方法还包含如下步骤:
在距离感应模块无法感应到用户的手掌时(即用户的手掌离开了距离感应器或摄像头的捕捉范围),该手势感应模块会被关闭,并退出手势侦测模式。由此可知,由于当用户的手掌离开距离感应模块的感应范围时,手势感应模块会自动关闭,从而可进一步降低用户对终端设备误操作的可能性,且节省了整台终端设备的功耗,延长了整台终端设备的待机时间。
本发明的第三实施方式涉及一种终端设备,包含分别设置在终端设备上用于感应用户手掌的距离感应模块和用于侦测用户手掌手势的手势感应模块,其距离感应模块连接手势感应模块,而手势感应模块与终端设备内的处理器进行连接。
其中,当距离感应模块感应到用户的手掌时,该手势感应模块被开启进入手势侦测模式侦测用户手掌的手势,并将侦测到的手势上传给终端设备内的处理器,由该处理器判断是否通知需要对该手势进行检测的应用程序。
具体的说,距离感应模块为设置在终端设备上的距离感应器或摄像头,设计人员可根据用户实际的使用需求进行选配。在装配时,可将距离感应器或摄像头安装在位于终端设备屏幕的一侧,具体可安装在屏幕的上方或下方。
而手势感应模块包含十字排列在终端设备上的红外线半导体I R LED元件和用于接收I R LED元件发射红外光线时波形数据的手势引擎。其中,上述I R LED元件也可将其安装在位于终端设备屏幕的一侧,且具体可将其设置在靠近距离感应器或摄像头的安装位处,从而可保证当用户的手掌进入距离感应器的感应范围时,I R LED元件能够顺利的侦测到用户手掌的手势。而手势引擎可直接设置在终端设备内部来接收I R LED元件发射红外光线时的波形数据。
其实际的工作方式为,在距离感应器或摄像头检测到用户的手掌时,此时I R LED元件被打开并向外发射红外光线,而手势引擎会根据I R LED元件发射红外光线时接收到的波形数据模拟出用户手掌的手势,并将该手势上报给处理器,从而完成对用户手势模拟的过程。
不难发现,本实施方式为与第一实施方式相对应的终端设备的实施例,本实施方式可与第一实施方式互相配合实施。第一实施方式中提到的相关技术细节在本实施方式中依然有效,为了减少重复,这里不再赘述。相应地,本实施方式中提到的相关技术细节也可应用在第一实施方式中。
本领域的普通技术人员可以理解,上述各实施方式是实现本发明的具体实施例,而在实际应用中,可以在形式上和细节上对其作各种改变,而不偏离本发明的精神和范围。

Claims (10)

1.一种终端设备的势检测方法,其特征在于:包含如下步骤:
S1、在终端设备上预置有用于感应用户手掌的距离感应模块和用于侦测用户手掌手势的手势感应模块;
S2、在所述距离感应模块感应到用户的手掌时,所述手势感应模块被开启进入手势侦测模式侦测用户手掌的手势;
S3、所述手势感应模块将侦测到的用户手掌的手势上报给所述终端设备内部的处理器;
S4、所述处理器根据用户手掌的手势判断是否通知需要对该手势进行检测的应用程序;
S5、在所述处理器判定通知需要对该手势进行检测的应用程序后,被所述处理器通知到的应用程序判断是否根据该手势执行相应的操作。
2.根据权利要求1所述的终端设备的手势检测方法,其特征在于:在所述步骤S4中还包含如下子步骤:
在所述用户手掌的手势与所述处理器的命令相关时,所述处理器判定通知需要对该手势进行检测的应用程序;
在所述用户手掌的手势与所述处理器的命令无关时,所述处理器判定不执行任何操作。
3.根据权利要求1所述的终端设备的手势检测方法,其特征在于:所述距离感应模块为设置在所述终端设备上的距离感应器或摄像头。
4.根据权利要求1所述的终端设备的手势检测方法,其特征在于:所述手势感应模块包含十字排列在所述终端设备上的红外线半导体I R LED元件和与所述I R LED连接的手势引擎;
在所述步骤S2中,包含以下子步骤:
在所述I R LED元件被打开并向外发射红外光线时,所述手势引擎根据所述I R LED元件发射红外光线时接收到的波形数据模拟出用户手掌的手势。
5.根据权利要求4所述的终端设备的手势检测方法,其特征在于:所述手势引擎模拟出的手势为用户手掌通过排列在所述终端设备上的I R LED元件上方的滑动轨迹。
6.根据权利要求5所述的终端设备的手势检测方法,其特征在于:所述滑动轨迹为以所述终端设备的屏幕中心点,从所述中心点向所述屏幕的边缘进行延伸所得到的直线。
7.根据权利要求5所述的终端设备的手势检测方法,其特征在于:所述滑动轨迹为所述应用程序所支持的滑动方向。
8.根据权利要求7所述的终端设备的手势检测方法,其特征在于:所述处理器的模式所支持的滑动方向包含:向上滑动、向下滑动、向左滑动和向右滑动。
9.根据权利要求1至8中任意一项所述的手势检测方法,其特征在于:还包含如下步骤:
在所述距离感应模块无法感应到用户的手掌时,所述手势感应模块被关闭,退出所述手势侦测模式。
10.一种终端设备,其特征在于:包含分别设置在终端设备上用于感应用户手掌的距离感应模块和用于侦测用户手掌手势的手势感应模块;
所述距离感应模块连接所述手势感应模块,所述手势感应模块与所述终端设备内的处理器进行连接;
在所述距离感应模块感应到用户的手掌时,所述手势感应模块被开启侦测用户手掌的手势,并将侦测到的手势上传给所述终端设备内的处理器,由所述处理器判断是否通知需要对该手势进行检测的应用程序。
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