CN103873525B - 创建数字内容运营平台的系统及方法 - Google Patents

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Abstract

一种创建数字内容运营平台的系统及方法,该系统包括:部署于一个或多个指定数字内容运营平台目的地、为一个或多个指定数字内容运营平台用户提供数字内容服务的客户端服务子系统,该提供数字内容服务包括:接收客户端的数字内容页面请求信息,根据该请求信息调用客户端服务支持系统中对应的接口子模块获得对应的数字内容和/或数字内容相关信息,向客户端提供该数字内容和/或相应内容软件,所述相应内容软件包括但不限于下述任意一种或者任意组合:在该数字内容运营平台目的地支持、使用、管理、传递数字内容的相关软件、程序、接口、页面和脚本文件。根据本发明,实现了数字内容运营平台的快速、便捷的创建,提高了数字内容发布显示的效率。

Description

创建数字内容运营平台的系统及方法
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,特别涉及一种创建数字内容运营平台的系统、一种创建数字内容运营平台的方法。
背景技术
随着互联网技术的不断发展,基于互联网的数字内容的信息交互与使用也日益广泛,这里的数字内容可能是例如网页游戏、电子书、音乐文件、视频文件等各种形式的包含有具体信息的数字内容。
在目前的针对数字内容的实现方式中,通常都是由运营商建立相应的面向广大用户的数字内容运营平台(网站),然后同众多的数字内容提供者协调并协助他们将数字内容发布到该数字内容运营平台。对数字内容运营商来说,其通常需要建立自己的工作团队创建出自己的数字内容运营平台,且创建数字内容运营平台的耗时较长,比如:美工设计、脚本程序开发,基于所使用的数字内容的类型的不同开发、嵌入相关的数字内容软件,整合多个支付网关以支持常用支付方式等等,使得创建数字内容运营平台的效率低下,严重制约和影响了数字内容信息交互的发展。
发明内容
基于此,针对上述现有技术中存在的问题,本发明的目的在于提供一种创建数字内容运营平台的系统以及一种创建数字内容运营平台的方法,其可以便捷地实现数字内容运营平台的创建,提高数字内容发布显示的效率。
为达到上述目的,本发明采用以下技术方案:
一种创建数字内容运营平台的系统,包括运营支持服务系统,该运营支持服务系统包括:
部署于一个或多个指定的数字内容运营平台目的地的客户端服务子系统,用于为所述一个或多个指定的数字内容运营平台用户提供数字内容服务,所述提供数字内容服务包括:接收数字内容运营平台的客户端的数字内容页面请求信息,根据该数字内容页面请求信息调用客户端服务支持系统中对应的接口子模块获得对应的数字内容和/或数字内容相关信息,并向所述客户端提供该数字内容和/或与该数字内容运营平台目的地相关联的相应内容软件,所述相应内容软件包括但不限于下述各类型中的任意一种或者任意组合:在所述数字内容运营平台目的地支持、使用、管理、传递该数字内容的相关软件、程序、接口、页面和脚本文件。
一种创建数字内容运营平台的方法,包括步骤:
在一个或多个指定的数字内容运营平台目的地部署客户端服务子系统,通过所述客户端服务子系统为所述一个或多个指定的数字内容运营平台用户提供数字内容服务;所述提供数字内容服务包括:接收数字内容运营平台的客户端的数字内容页面请求信息;根据所述数字内容页面请求信息调用对应的接口子模块获得对应数字内容和/或数字内容信息,并向所述客户端提供该数字内容和/或与该数字内容运营平台目的地相关联的相应内容软件,所述相应内容软件包括但不限于下述各类型中的任意一种或者任意组合:在该数字内容运营平台目的地支持、使用、管理、传递该数字内容的相关软件、程序、接口、页面和脚本文件。
根据本发明方案,基于具体的创建数字内容运营平台的需求,可以分别为一个或者多个数字内容运营平台目的地部署对应的客户端服务子系统,以提供相应的数字内容运营平台的数字内容服务,且通过该客户端服务子系统、基于数字内容运营平台的客户端的数字内容页面请求信息,调用客户端服务支持系统中对应的接口子模块获得对应的数字内容和/或数字内容信息,并通过该客户端服务子系统为客户端提供数字内容和/或与该数字内容运营平台目的地相关联的相应内容软件,从而实现了数字内容运营平台的快速、便捷的创建,提高了数字内容发布显示的效率。
附图说明
图1是本发明的创建数字内容运营平台的系统实施例一其中一种的结构示意图;
图2是本发明的创建数字内容运营平台的系统实施例一的另一种结构示意图;
图3是本发明的创建数字内容运营平台的系统实施例二的结构示意图;
图4是本发明的创建数字内容运营平台的系统实施例三的结构示意图;
图5是本发明的创建数字内容运营平台的系统实施例四的结构示意图;
图6是本发明的创建数字内容运营平台的系统实施例五的结构示意图;
图7是本发明的创建数字内容运营平台的方法实施例的流程示意图。
具体实施方式
以下结合其中的较佳实施方式对本发明方案进行详细说明。在下述各实施例的说明中,为便于理解,是以各创建数字内容运营平台的系统均包括了各个子系统为例进行说明,这种说明并不用以对本发明方案构成限定。
实施例一
图1中示出了本发明的创建数字内容运营平台的系统实施例一的结构示意图。如图1所示,本实施例一中的创建数字内容运营平台的系统包括有运营支持服务系统101,该运营支持服务系统101包括有客户端服务子系统1011。
其中,该客户端服务子系统1011部署于指定数字内容运营平台目的地,为该指定数字内容运营平台的用户提供数字内容服务,其中,这里提供的数字内容服务包括有:接收数字内容运营平台的客户端(图中未示出)的数字内容页面请求信息,根据该数字内容页面请求信息调用客户端服务支持系统1010中对应的接口子模块获得对应的数字内容和/或者数字内容信息,并向上述客户端提供该数字内容和/或与该数字内容运营平台目的地相关联的相应内容软件,其中,这里的数字内容运营平台的客户端是指访问该数字内容运营平台的客户端,这里的相应内容软件主要是指用以支持数字内容进行显示、展示、应用等的内容软件,基于实际应用需要的不同,该相应内容软件可以包括但不限于下述各类型中的任意一种或者任意组合:在所述指定数字内容运营平台目的地支持、使用、管理、传递数字内容的相关软件、程序、接口、页面和脚本文件。
根据本实施例中的方案,基于具体的创建数字内容运营平台的需求,可以分别为各数字内容运营平台目的地部署对应的客户端服务子系统1011,以提供相应的数字内容运营平台的数字内容服务,且根据该客户端服务子系统1011、基于数字内容运营平台的客户端的数字内容页面请求信息,调用客户端服务支持系统1010中对应的接口子模块获得对应的数字内容和/或数字内容信息,并通过该客户端服务子系统1011为客户端提供该数字内容以及相应的内容软件,从而实现了数字内容运营平台的快速、便捷的创建,提高了数字内容发布显示的效率。
基于本实施例中的方案,其中的一个具体工作过程可以是:
客户端的用户在需要查看数字内容时,打开数字内容运营平台的网页,即向客户端服务子系统1011发送一个数字内容页面请求信息;
客户端服务子系统1011接收到该数字内容页面请求信息后,根据该数字内容页面请求信息调用客户端服务支持系统1010中对应的接口子模块获得对应的数字内容和/或数字内容相关信息;
客户端服务子系统1011将获得的数字内容和/或与该数字内容运营平台目的地相关联的相应内容软件提供给客户端,其中,该相关内容软件可以包括但不限于下述各类型中的任意一种或者任意组合:在该数字内容运营平台目的地支持、使用、管理、传递上述数字内容的相关软件、接口、程序、页面和脚本文件;
客户端接收后,通过该相关内容软件对上述数字内容进行显示和/或处理。
其中,上述客户端服务支持系统1010,可以是设置在运营支持服务系统101的外部,与运营支持服务系统101共同实现数字内容的平台服务,如图1所示。在另一种实现方式中,上述客户端服务支持系统1010可以设置为运营支持服务系统101的一部分,即上述运营支持服务系统101,还可以包括有上述客户端服务支持系统1010,如图2中所示。
据此,该客户端服务支持系统1010,可以包括有一个或者一个以上的所述接口子模块,各接口子模块可根据客户端服务子系统1011的调用请求获得对应的数字内容和/或数字内容信息,并将获得的数组内容和/或数字内容信息返回给上述客户端服务子系统。
需要说明的是,在图1、2所示的示例中,均是以包括一个客户端服务子系统1011为例进行说明。实际上,本发明的创建数字内容运营平台的系统中,可以具有一个以及一个以上的客户端服务子系统1011,即为不同的运营商用户分别提供部署到不同的数字内容运营平台目的地的客户端服务子系统1011,以为各不同的数字内容运营平台的用户提供服务。
实施例二
图3中示出了本发明的创建数字内容运营平台的系统实施例二的结构示意图。本实施例二与上述实施例一的不同之处主要在于,在上述实施例一的基础上,还在运营支持服务系统101中设置有平台创建模块1012。图3所示中,是以运营支持服务系统101中设置有上述客户端服务支持系统1010为例进行说明。
如图3所示,本实施例中的创建数字内容运营平台的系统,在运营支持服务系统101中,还可以包括有:
平台创建模块1012,用于接收数字内容运营平台创建请求,根据该数字内容运营平台创建请求生成与数字内容运营平台目的地相关联的上述客户端服务子系统1011,并自动或者由请求者手动部署至上述数字内容运营平台目的地,其中,该数字内容运营平台创建请求中包括上述数字内容平台目的地的信息。上述生成客户端服务子系统,在其中一种实现方式中,可以是生成与数字内容运营平台目的地相关联的客户端服务子系统1011的相关文件,这里的相关文件可以是包括:数字内容运营平台网页模板文件,数字内容运营平台脚本文件和内容软件。
基于本实施例二的方案,客户端服务子系统1011可以根据实际需求来生成,从而,可以通过平台创建模块1012为不同的数字内容运营商用户创建出不同的客户端服务子系统1011,各不同的客户端服务子系统1011可以部署给不同的数字内容运营平台,各不同的数字内容运营平台的客户端服务子系统1011分别向该数字内容运营平台的用户提供数字内容服务。
基于本实施例中的方案,其中的一个具体的工作过程可以是如下所述。
当某个运营商用户需要创建自己的数字内容平台时,运营商用户通过所使用的终端向本发明的运营支持服务系统101的平台创建模块1012发送数字内容运营平台创建请求,该数字内容运营平台创建请求中可以包括有数字内容运营平台目的地的信息,该数字内容运营平台目的地通常表现为需要用以作为数字内容运营平台的URL地址。
平台创建模块1012接收到数字内容运营平台创建请求后,根据该数字内容运营平台创建请求生成与上述数字内容运营平台目的地相关联的客户端服务子系统1011,并自动或者是由运营商用户手动将该客户端服务子系统1011部署到数字内容运营平台目的地。
客户端用户在需要查看该数字内容运营平台的数字内容时,打开数字内容运营平台的网页,即向客户端服务子系统1011发送一个数字内容页面请求信息。
客户端服务子系统1011接收到该数字内容页面请求信息后,根据该数字内容页面请求信息调用客户端服务支持系统1010中对应的接口子模块获得对应的数字内容和/或数字内容相关信息。
客户端服务子系统1011将获得的数字内容以及相关的内容软件提供给客户端,其中,该相关的内容软件包括但不限于下述各类型中的任意一种或者任意组合:在该数字内容运营平台目的地支持、使用、管理、传递上述数字内容的相关软件、程序、接口、页面和脚本文件。
客户端接收后,通过该相关软件对上述数字内容家里显示和/或处理。
本实施例二中的其他技术特征与上述实施例一中的相同,在此不予赘述。
实施例三
图4中示出了本发明的创建数字内容运营平台的系统实施例三的结构示意图,本实施例三与上述实施例二中的不同之处主要在于,在上述实施例二的基础上,本实施例三中的创建数字内容运营平台的系统还包括有数字内容库102。
如图4所示,该数字内容库102可以用于存储数字内容和/或数字内容相关信息,该数字内容和/或数字内容相关信息包括有上述客户端服务支持系统1010中的接口子模块所调用的数字内容和/或数字内容相关信息。
其中,在该数字内容库102中所存储的数字内容信息,可以包括数字内容运营商用户或者客户端服务子系统1011与数字内容及其他相关信息的关联对应关系,还可以包括有所关联的数字内容的URL地址、名称、作者/开发者、出版日期/发布日期等等与数字内容相关联的信息,而可以不包括数字内容本身。
作为其中一种实现方式,数字内容可以存储于互联网中的任意一个服务器中,在本发明的该数字内容库1021中,可以只存储数字内容的URL地址以及其他的关联信息,从而,本发明方案在实现时,可以不受创建数字内容运营平台的系统所在设备的容量的限制,可以实现对互联网内的所有数字内容的关联与查看。
在另外一种实现方式中,本发明方案的数字内容库102也可以提供对数字内容本身的存储,即该数字内容库102还可以用以储存数字内容。此时,在所关联的数字内容存储于该数字内容库102的情况下,上述数字内容的URL地址,为数字内容库102中的该数字内容的URL地址。
此外,该数字内容库102,还可以用来储存运营平台用户的相关信息,实现运营平台用户与相关数字内容信息的关联。
本实施例中的其他技术特征与上述实施例二中的相同,在此不予多加赘述。
实施例四
图5中示出了本发明的创建数字内容运营平台的系统实施例四的结构示意图。本实施例四与上述实施例三的不同之处主要在于,在上述实施例三的基础上,本实施例四中的方案还在运营支持服务系统101中设置有平台管理模块1013。
如图5所示,本实施例中的创建数字内容运营平台的系统,在运营支持服务系统101中,还可以包括有:
平台管理模块1013,用于接收平台管理请求,根据该平台管理请求管理数字内容库102内相应的数字内容和/或数字内容相关信息。
基于本实施例的方案,通过该平台管理模块1013,来对数字内容库102中的数字内容以及各数字内容的相关信息进行设置,从而,该客户端服务子系统1011对应的运营商用户可以通过平台管理模块1013对上述数字内容平台目的地对应的数字内容进行设置和更改,实现对通过接口子模块所调用的数字内容和/或数字内容相关信息的更新。
根据本实施例中的方案,其中的一个具体的工作过程可以是:
当某个运营商用户需要创建自己的数字内容平台时,运营商用户通过所使用的终端向本发明的运营支持服务系统101的平台创建模块1012发送数字内容运营平台创建请求,该数字内容运营平台创建请求中可以包括有数字内容运营平台目的地的信息,该数字内容运营平台目的地通常表现为需要用以作为数字内容运营平台的URL地址。
平台创建模块1012接收到数字内容运营平台创建请求后,根据该数字内容运营平台创建请求生成与上述数字内容运营平台目的地相关联的客户端服务子系统1011,并自动或者是由运营商用户手动将该客户端服务子系统1011部署到数字内容运营平台目的地。
在运营商用户需要对其数字内容运营平台上的数字内容以及数字内容的相关信息进行调整和更新的情况下,通过向平台管理模块1013发送平台管理请求,平台管理模块1013根据该平台管理请求对数字内容库102中、与该运营商用户对应的客户端服务子系统对应的数字内容进行设置和调整。
本实施例四中的其他技术特征与上述实施例三中的相同,在此不予赘述。
实施例五
图6中示出了本发明的创建数字内容运营平台的系统实施例五的结构示意图,本实施例五与上述实施例四中的不同之处主要在于,本实施例五中的创建数字内容运营平台的系统还包括有数字内容供应支持系统103。
如图6所示,该数字内容供应支持系统103,用于接收数字内容创建请求,根据该数字内容创建请求生成数字内容配置信息,并将该数字内容配置信息存储于数字内容库102,其中,该数字内容配置信息中包括但不限于下述各类型中的任意一种或者任意组合的信息:数字内容、数字内容的URL地址、该数字内容的关联内容信息和该数字内容的相应的内容软件信息,上述数字内容创建请求包括但不限于下述各类型中的任意一种或者任意组合的信息:数字内容、数字内容的URL地址、该数字内容的关联内容信息和该数字内容的相应的内容软件信息。
基于本实施例中的方案,可以通过该数字内容供应支持系统103创建数字内容,生成数字内容配置信息,便于可以为客户端服务子系统1011设置最新的数字内容,实现数字内容运营平台的数字内容的更新。
考虑到通过数字内容供应支持系统103接收了数字内容配置信息,在此情况下,上述数字内容库102中,还可以用以实现对数字内容供应支持系统103接收的数字内容配置信息的存储,且上述平台管理模块1013可以通过该数字内容库102读取相应的数字内容配置信息来对需要发布到数字内容运营平台的数字内容进行设置。
根据本实施例中的方案,可以通过数字内容供应支持系统103来创建和接收新的数字内容的数字内容配置信息,以向数字内容运营平台的用户提供更新或最新的数字内容,通过平台管理模块1013对与客户端服务子系统1011对应的数字内容和/或数字内容信息进行设置,并可以通过客户端服务子系统1011实现对该客户端服务子系统1011对应的数字内容的调用。
如图6所示,该数字内容供应支持系统103具体可以包括有:内容创建模块1031,该数字内容提交模块1031可以用于接收数字内容创建请求,根据该数字内容创建请求生成数字内容配置信息,并将该数字内容配置信息存储于数字内容库。
如图6所示,该数字内容供应支持系统103还可以包括有:内容管理模块1032,用于接收数字内容管理请求信息,根据该数字内容管理请求信息对所述数字内容配置信息进行管理,例如根据数字内容管理信息对上述数字内容配置信息进行相应的修改等等。
在此情况下,上述平台管理模块1013根据该平台管理请求对数字内容库102中、与该运营商用户对应的客户端服务子系统对应的数字内容进行设置和调整时,由于内容创建模块1031创建了新的数字内容,因此,平台管理模块1013可以通过读取数字内容库102中的数字内容配置信息,来对与客户端服务子系统对应的数字内容以及数字内容相关信息进行设置。
本发明方案中所提及的数字内容,是指数字化的图像、字符、影像或者语音信息产品,可以是任何一种包括具体信息的数字文件内容,例如数字游戏内容(包括网页游戏)、数字出版内容(包括电子书)、数字视听内容(包括音乐文件、视频文件)等等。
其中,网页游戏是指基于Web浏览器的网络在线多人游戏,是一种用户无需下载游戏客户端、直接打开网页通过浏览器就能够玩的网络游戏,目前通用的网页游戏形式包括有PC(personal computer,个人计算机)网页游戏、移动设备网页游戏(例如手机、tablet等等)。由于技术的发展以及带宽的提高,网页游戏的质量也越来越高,几乎可以与需下载客户端的游戏相匹配,而且网页游戏不需要长时间下载,直接就可以在浏览器里面玩,从而吸引了越来越多的用户、开发商、运营商进入到了网页游戏领域。
以下以数字内容为网页游戏为例,结合本实施例六中的创建数字内容运营平台的系统,就本发明方案实施时的一个具体示例进行详细说明。
以网页游戏为例,网页游戏的开发商无需自己开发网页游戏平台、也可以不用去与各个网页游戏平台去协调是否需要将自己开发的网页游戏发布到其网页游戏平台上和/或按照各个网页游戏平台的不同要求修改其网页游戏的内容软件,其只需要在本发明的数字内容供应支持系统103中为其开发的网页游戏创建、生成相应的数字内容配置信息即可实现网页游戏在多个网页游戏平台的发布。网页游戏平台的用户也可以不用自己开发网页游戏平台,其可以通过本发明的创建数字内容运营平台的系统自主、快速、便捷地创建其自身的数字内容运营平台的客户端服务子系统,并通过本发明的创建数字内容运营平台的系统实现网页游戏发布,而无需与网页游戏的开发商之间进行交互。
在其中一个实现方式中,具体的处理过程可以是如下所述。
网页游戏的开发商通过访问本发明的数字内容供应支持系统103,开通自己的用户账号(为便于区分,在此称之为开发商账号),并设置与开发商账号相关联的关联信息,例如开发者名称、地址、银行账号,该开发商账号以及该开发商账号的关联信息可以在数字内容库102中予以储存。具体的开通开发商账号的过程可以与现有技术中的相同,在此不予赘述。
网页游戏的开发商将自己开发的网页游戏部署到网页游戏服务器,获得该网页游戏的URL地址,该网页游戏服务器,可以是网页游戏的开发商自身开发的服务器,也可以是其他的内容存储服务商提供的存储服务器,也可以是本发明方案中的数字内容库102。同时,网页游戏的开发商根据数字内容供应支持系统103的要求,开发所需的内容软件,比如游戏充值接口。
随后,网页游戏的开发商通过上述开发商账号向本发明的数字内容供应支持系统103发送获取数字内容创建页面的请求,数字内容支持系统103的内容创建模块1031接收到该获取数字内容创建页面的请求后,向开发商账号所在终端返回网页游戏创建页面。
开发商账号所在终端接收到网页游戏创建页面之后,由网页游戏开发商在该网页游戏创建页面上填写与该网页游戏相关的配置信息,例如网页游戏的名称、namespace(命名空间)、类别、图片、网页游戏的上述URL地址、充值接口信息等等,信息填写完毕后向数字内容供应支持系统103发送数字内容创建请求,该数字内容创建请求中包括有上述配置信息。
数字内容供应支持系统103的内容创建模块1031接收到该数字内容创建请求之后,根据该数字内容创建请求生成数字内容配置信息,该数字内容配置信息中包括有网页游戏的上述配置信息,还可以包括有上述开发商账号,以便于对于可充值类的网页游戏,在用户充值之后可以有利于资金的结算。
生成的上述数字内容配置信息,可以储存于数字内容库102中,便于开发商账号对数字内容配置信息进行修改,以及运营商账户基于该数字内容配置信息对上下线的网页游戏等进行设置。
在开发商对网页游戏进行了更新或者是需要对网页游戏的配置信息进行修改的情况下,开发商账号可通过所在终端向数字内容供应支持系统103发送管理请求信息,数字内容供应支持系统103根据该管理请求信息将相应的数字内容配置信息发送给开发商账号所在终端,开发商账号对该数字内容配置信息进行修改后,例如调整了网页游戏的URL地址,修改网页游戏的类别、名称或者图片,设置了该网页游戏限于发布的地理区域、可使用该网页游戏的运营商、创建或更新游戏运营活动等等,返回给数字内容供应支持系统103,数字内容供应支持系统103将收到的更新后的数字内容配置信息更新储存到数字内容库102中。
其中,在将数字内容配置信息储存到数字内容库102时,在客户端服务子系统1011向客户端提供网页模板和JavaScript脚本文件以支持网页游戏展现的情况下,客户端服务子系统1011从该数字内容配置信息获取该网页游戏URL和所需的内容软件信息,将该网页游戏以iframe的形式放置在网页模板的玩游戏页面并提供相应的内容软件支持,比如将运营商ID、用户ID等信息以HTTPPOST/GET的方式传递给网页游戏、提供充值服务等等。
在其中一种应用方式中,开发商用户可能有兴趣或者需要了解应用了其网页游戏的用户,在此情况下,以iframe方式放置于玩游戏页面的网页游戏通过读取父页面所传递过来的参数,识别出运营商ID、用户ID等信息,从而识别出用户。在参数是加密参数的情况下,还对该加密参数进行解密处理。
在网页游戏中,对于运营商用户来说,其可以无需自己开发新游戏,无需自己开发网页游戏平台,无需与支付网关协调,也可以不用去与开发商协商是否要将其开发的网页游戏发布到自己的网页游戏平台上,其只需要通过本发明的运营支持服务系统101的平台创建模块1012为其创建相应的网页游戏平台即可。
在其中一个实现方式中,具体的处理过程可以是如下所述。
运营商通过访问本发明的运营支持服务系统101,开通自己的用户账号(为便于区分,称之为运营商账号),并设置与运营商账号相关联的关联信息,例如该运营商的名称、地址、银行账号等等,该运营商账号以及运营商账号的关联信息可以在数字内容库102中予以储存。
运营商账号所在终端向本发明的平台创建模块1012发送游戏平台创建页面申请信息,平台创建模块1012根据该游戏平台创建页面申请信息向运营商账号所在终端返回平台创建页面。
运营商账号所在终端接收到平台创建页面后,在该平台创建页面上填写与创建的网页游戏平台相关的信息,例如网页游戏平台目的地。在运营商已经有自己的域名的情况下,可以基于运营商自己的域名设置相应的目的地,例如:http://www.运营商域名.com,http://game.运营商域名.com,http://www.运营商域名/game,在运营商没有自己的域名的情况下,也可以通过本发明的运营支持服务系统的域名来设置相应的网页游戏平台目的地,例如:http://运营商用户1.运营支持服务系统域名.com。从而,对于拥有自己的域名的运营商来说,其无需重新注册域名,直接基于其自身的域名即可创建网页游戏平台为现有用户提供网页游戏服务,而对于没有自己的域名的运营商来说,其也不用注册自己的独立域名,就可以实现对网页游戏平台的创建。在设置好网页游戏平台目的地之后,通过运营商账号所在终端向平台创建模块1012发送网页游戏平台创建请求,该网页游戏平台创建请求中包括有上述网页游戏平台目的地的信息。
平台创建模块1012接收到网页游戏平台创建请求后,根据该网页游戏平台创建请求生成与上述网页游戏平台目的地相关联的客户端服务子系统1011,并将该客户端服务子系统1011部署到上述网页游戏运营平台目的地。在用运营商用户自己的域名来提供网页游戏平台的情况下,可以通过运营商账户手动设置的方式实现部署或者在运营商用户在创建请求中提供目的地FTP账号密码信息的情况下实现自动部署,在用本发明的运营支持服务系统的域名来设置相应的网页游戏平台目的地的情况下,可以自动实现部署。
随后,运营商账号可以通过平台管理模块1013对需要在其网页游戏平台上展示或者发布的网页游戏进行设置。在其中一个实现方式中,运营商账号所在终端向平台管理模块1013发送网页游戏信息获取请求,管理控制模块1013接收到该网页游戏信息获取请求后,可从数字内容库102读取所配置的相关网页游戏的信息,即数字内容配置信息,并将所读取的相关的网页游戏的信息返回给运营商用户所在终端。
运营商用户所在终端接收到数字内容配置信息后,可以对需要发布在自己的网页游戏平台上的网页游戏的相关信息进行设置,例如:添加需要发布在网页游戏平台上的新的网页游戏,删除已经添加到网页游戏平台上的游戏(将已添加的游戏下线),设置添加到自己的网页游戏平台上的网页游戏的图片、内容介绍等信息,设置后的网页游戏的相关信息通过平台管理模块1013保存到数字内容库102。
当用户需要玩网页游戏时,向客户端服务子系统1011发送网页游戏页面访问请求,客户端服务子系统1011根据该网页游戏页面访问请求调用客户端服务支持系统1010中对应的接口子模块获得对应的数字内容和/或者数字内容相关信息,并向用户所在的客户端提供该数字内容和/或相应的内容软件。
以向客户端提供的内容软件为网页模板、JavaScript脚本文件和客户端服务支持系统1010中对应的接口子模块的JavaScript相关接口的情况下,则可以通过JavaScript脚本文件来实现调用。具体可以是,在客户端服务子系统1011根据该网页游戏页面访问请求将该客户端服务子系统1011的网页模板以及脚本文件发送给用户所在终端。
用户所在终端接收到网页模板和JavaScript脚本文件之后,浏览器加载网页模板的首页模板和脚本文件,脚本文件通过调用客户端服务支持系统1010的接口子模块中有关于获取游戏列表及相关信息的接口子模块,获得与该网页游戏平台或者说客户端服务子系统1011相关联的网页游戏列表及相关信息,在获得该网页游戏列表及相关信息后,修改所加载的网页模板的首页模板的内容,实现对网页游戏平台首页的展现。
其中,上述网页模板和JavaScript脚本文件的方式普遍适用于多种不同的部署目的地环境,也可以根据不同的目的地环境要求采用其他的特定的脚本语言,比如PHP,来实现,在此不予详加赘述。
在打开网页游戏平台后,基于网页游戏的需要,玩网页游戏的用户可以进行网页游戏的登陆。在游戏用户进行登陆时,脚本文件中有关于登陆的JavaScript脚本文件,通过调用客户端服务支持系统1010的接口子模块中有关于用户登录的接口子模块进行用户登录的验证,在验证通过之后,可以将所登录用户的用户信息写入cookie。
在用户打开了网页游戏平台之后,对于感兴趣的网页游戏,可以通过点击该网页游戏的图片或者其他链接来打开该网页游戏的官网,在打开该网页游戏的官网时,可先获得该网页游戏的官网模板以及JavaScript脚本文件,在浏览器加载了官网模板以及JavaScript脚本文件后,该JavaScript脚本文件通过客户端服务支持系统1010中与网页游戏官网信息的接口子模块从运营支持信息库1021获得该网页游戏官网的信息,在获得网页游戏官网的信息之后,再对网页游戏的官网模板进行修改,实现网页游戏官网的加载。网页游戏的官网的脚本文件、获得网页游戏官网的信息的方式、对网页游戏的官网模板进行修改的方式,可以采用任何可能的方式进行,也可以采用其他的方式进行调用和修改,只要能够调用网页游戏官网的相关信息、修改网页游戏的官网模板即可,在此不予详加赘述。
在打开了网页游戏官网,用户需要玩某个网页游戏时,需要打开该网页游戏的页面,浏览器加载了该网页游戏的页面模板和游戏页面的脚本文件之后,该脚本文件可通过客户端服务支持系统1010中与网页游戏相关的接口子模块获得该网页游戏的信息,从而在网页游戏页面内把网页游戏的文件进行加载,打开网页游戏页面。通过与网页游戏相关的接口子模块获得的网页游戏的信息,还可以包括有与该网页游戏相关的运营商、用户以及其他的相关信息。
根据上述本发明的创建数字内容运营平台的系统,本发明还提供一种创建数字内容运营平台的方法。图7中示出了发明的创建数字内容运营平台的方法实施例的流程示意图。
如图7所示,本实施例中的创建数字内容运营平台的方法包括步骤:
步骤S101:在一个或者多个指定数字内容运营平台目的地部署客户端服务子系统;
步骤S102:通过所述客户端服务子系统为所述一个或者多个指定数字内容运营平台用户提供数字内容服务;
其中,这里的提供数字内容服务包括有:
接收数字内容运营平台的客户端的数字内容页面请求信息;根据所述数字内容页面请求信息调用对应的接口子模块获得对应数字内容和/或数字内容信息,并向所述客户端提供该数字内容和/或与该数字内容运营平台目的地相关联的相应内容软件,所述相应内容软件可以包括但不限于下述各类型中的任意一种或者任意组合:在该数字内容运营平台目的地支持、使用、管理、传递数字内容的相关软件、程序、接口、页面和脚本文件。
根据本实施例中的方案,基于具体的创建数字内容运营平台的需求,可以分别为各数字内容运营平台目的地部署对应的客户端服务子系统,以提供相应的数字内容运营平台的数字内容服务,且通过该客户端服务子系统、基于数字内容运营平台的客户端的数字内容页面请求信息,调用客户端服务支持系统中对应的接口子模块获得对应的数字内容和/或数字内容信息,并通过该客户端服务子系统1011为客户端提供数字内容和/或相应的内容软件,从而实现了数字内容运营平台的快速、便捷的创建,提高了数字内容发布显示的效率。
其中,如图7所述,在本实施例的方法中,上述步骤S101中在指定数字内容运营平台目的地部署客户端服务子系统的过程具体可以包括:
接收数字内容运营平台创建请求,所述数字内容运营平台创建请求包括数字内容运营平台目的地的相关信息;
根据所述数字内容运营平台创建请求生成与所述数字内容运营平台目的地相关联的所述客户端服务子系统,并自动或者由请求者手动部署至数字内容运营平台目的地。
从而,根据实际需要,客户端服务子系统可以根据实际需求来生成和部署,可以为不同的数字内容运营商用户创建出不同的客户端服务子系统,各不同的客户端服务子系统可以部署给不同的数字内容运营平台,各不同的数字内容运营平台的客户端服务子系统分别向该数字内容运营平台的用户提供数字内容服务。
本实施例的方法中,还可以对数字内容以及数字内容相关信息进行管理和设置,具体可以是:
接收平台管理请求,根据所述平台管理请求对所述数字内容以及数字内容相关信息进行设置。
从而可以据此实现对对数字内容运营平台目的地对应的数字内容进行设置和更改,实现通过接口子模块所调用的数字内容和/或数字内容相关信息的更新。
其中,本实施例中的方法还可以包括步骤:
接收数字内容创建请求,所述数字内容创建请求包括但不限于下述各类型中的任意一种或者任意组合的信息:数字内容、数字内容的URL地址、该数字内容的关联内容信息和该数字内容的相应的内容软件信息;
根据所述数字内容创建请求生成数字内容配置信息,所述数字内容配置信息中包括但不限于下述各类型中的任意一种或者任意组合的信息:数字内容、数字内容的URL地址、该数字内容的关联内容信息和该数字内容的相应的内容软件信息。
从而,可以据此来创建和接收新的数字内容的数字内容配置信息,以向数字内容运营平台的用户提供更新或最新的数字内容,并可以便于基于上述平台管理请求的设置。在此情况下,在接收到上述平台管理请求时,可以先读取上述数字内容配置信息,再基于该数字内容配置信息、根据上述平台管理请求设置对应的数字内容以及与各数字内容的相关信息。
本发明方案中所提及的数字内容,是指数字化的图像、字符、影像或者语音信息产品,可以是任何一种包括具体信息的数字文件内容,例如数字游戏内容(包括网页游戏)、数字出版内容(包括电子书)、数字视听内容(包括音乐文件、视频文件)等等。
本发明的创建数字内容运营平台的方法中的具体实现方式,可以与上述对本发明的创建数字内容运营平台的系统中的描述相同,在此不予赘述。
以上所述实施例仅表达了本发明的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。因此,本发明专利的保护范围应以所附权利要求为准。

Claims (11)

1.一种创建数字内容运营平台的系统,其特征在于,包括运营支持服务系统,该运营支持服务系统包括:
部署于一个或多个指定的数字内容运营平台目的地的客户端服务子系统,用于为所述一个或多个指定的数字内容运营平台用户提供数字内容服务,所述提供数字内容服务包括:接收数字内容运营平台的客户端的数字内容页面请求信息,根据该数字内容页面请求信息调用客户端服务支持系统中对应的接口子模块获得对应的数字内容和/或数字内容相关信息,并向所述客户端提供该数字内容和/或与该数字内容运营平台目的地相关联的相应内容软件,所述相应内容软件包括但不限于下述各类型中的任意一种或者任意组合:在所述数字内容运营平台目的地支持、使用、管理、传递数字内容的相关软件、程序、接口、页面和脚本文件;
平台创建模块,用于接收数字内容运营平台创建请求,根据该数字内容运营平台创建请求生成与数字内容运营平台目的地相关联的所述客户端服务子系统,并自动或者由请求者手动部署至所述数字内容运营平台目的地,所述数字内容运营平台创建请求中包括所述数字内容运营平台目的地的相关信息。
2.根据权利要求1所述的创建数字内容运营平台的系统,其特征在于,所述运营支持服务系统还包括所述客户端服务支持系统,所述客户端服务支持系统包括一个或一个以上的所述接口子模块,各接口子模块用于根据所述客户端服务子系统的调用请求从数字内容库获得对应的数字内容和/或数字内容相关信息,并将获得的数字内容和/或数字内容相关信息返回给所述客户端服务子系统。
3.根据权利要求1所述的创建数字内容运营平台的系统,其特征在于,所述运营支持服务系统还包括平台管理模块;
所述平台管理模块,用于接收平台管理请求,根据该平台管理请求管理与客户端服务子系统对应的数字内容和/或数字内容相关信息。
4.根据权利要求1至3任意一项所述的创建数字内容运营平台的系统,其特征在于,还包括数字内容库,所述数字内容库用于存储但不限于下述信息中的任意一种或者任意组合:数字内容、数字内容相关信息。
5.根据权利要求1至3任意一项所述的创建数字内容运营平台的系统,其特征在于:
所述创建数字内容运营平台的系统还包括数字内容供应支持系统,所述数字内容供应支持系统包括内容创建模块和/或内容管理模块;
所述内容创建模块用于接收数字内容创建请求,根据该数字内容创建请求生成数字内容配置信息,并将该数字内容配置信息存储于数字内容库,所述数字内容配置信息中包括但不限于下述各类型中的任意一种或者任意组合的信息:数字内容、数字内容的URL地址、该数字内容的关联内容信息和该数字内容的相应的内容软件信息,所述数字内容创建请求包括但不限于下述各类型中的任意一种或者任意组合的信息:数字内容、数字内容的URL地址、该数字内容的关联内容信息和该数字内容的相应的内容软件信息;
所述内容管理模块,用于接收数字内容管理请求信息,根据该数字内容管理请求信息对所述数字内容配置信息进行管理;
所述平台管理模块,通过读取所述数字内容库中的数字内容配置信息,根据所述平台管理请求设置与客户端服务子系统对应的数字内容和/或数字内容相关信息。
6.根据权利要求1至3任意一项所述的创建数字内容运营平台的系统,其特征在于,所述数字内容为数字化的图像、字符、影像或者语音信息产品,所述数字内容包括但不限于下述信息产品中的任意一种以及任意组合:数字游戏内容、数字出版内容和数字视听内容。
7.根据权利要求4所述的创建数字内容运营平台的系统,其特征在于,所述数字内容为数字化的图像、字符、影像或者语音信息产品,所述数字内容包括但不限于下述信息产品中的任意一种以及任意组合:数字游戏内容、数字出版内容和数字视听内容。
8.根据权利要求5所述的创建数字内容运营平台的系统,其特征在于,所述数字内容为数字化的图像、字符、影像或者语音信息产品,所述数字内容包括但不限于下述信息产品中的任意一种以及任意组合:数字游戏内容、数字出版内容和数字视听内容。
9.一种创建数字内容运营平台的方法,其特征在于,包括步骤:
在一个或多个指定的数字内容运营平台目的地部署客户端服务子系统,通过所述客户端服务子系统为所述一个或多个指定的数字内容运营平台用户提供数字内容服务;所述提供数字内容服务包括:接收数字内容运营平台的客户端的数字内容页面请求信息;根据所述数字内容页面请求信息调用对应的接口子模块获得对应数字内容和/或数字内容信息,并向所述客户端提供该数字内容和/或与该数字内容运营平台目的地相关联的相应内容软件,所述相应内容软件包括但不限于下述各类型中的任意一种或者任意组合:在该数字内容运营平台目的地支持、使用、管理、传递数字内容的相关软件、程序、接口、页面和脚本文件;
在接收所述数字内容页面请求信息之前,还包括步骤:接收数字内容运营平台创建请求,所述数字内容运营平台创建请求包括数字内容运营平台目的地的相关信息;根据所述数字内容运营平台创建请求生成与所述数字内容运营平台目的地相关联的所述客户端服务子系统,并自动或者由请求者手动部署至所述数字内容运营平台目的地。
10.根据权利要求9所述的创建数字内容运营平台的方法,其特征在于,还包括下述各项中的任意一项或者任意组合:接收平台管理请求,根据所述平台管理请求对所述数字内容和/或数字内容相关信息进行设置;
接收数字内容创建请求,所述数字内容创建请求包括但不限于下述各类型中的任意一种或者任意组合的信息:数字内容、数字内容的URL地址、该数字内容的关联内容信息和该数字内容的相应的内容软件信息;根据所述数字内容创建请求生成数字内容配置信息,所述数字内容配置信息中包括但不限于下述各类型中的任意一种或者任意组合的信息:数字内容、数字内容的URL地址、该数字内容的关联内容信息和该数字内容的相应的内容软件信息。
11.根据权利要求9或10所述的创建数字内容运营平台的方法,其特征在于,所述数字内容为数字化的图像、字符、影像或者语音信息产品,所述数字内容包括但不限于下述信息产品中的任意一种以及任意组合:数字游戏内容、数字出版内容和数字视听内容。
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