CN103870268A - 定义3d对象组 - Google Patents

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CN103870268A CN201310684470.XA CN201310684470A CN103870268A CN 103870268 A CN103870268 A CN 103870268A CN 201310684470 A CN201310684470 A CN 201310684470A CN 103870268 A CN103870268 A CN 103870268A
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Abstract

本发明公开一种定义3D对象组,具体为一种用于定义表示物理对象的虚拟对象组的计算机实现方法,包括:经由输入设备接收用户输入,其中所述用户输入与至少一个虚拟对象有关。所述方法还包括:利用处理器来确定所述用户输入的目的,基于所述用户输入的目的相对于所述至少一个虚拟对象修改对象组,并将所述对象组和所述对象之间的关系存储在存储器区域中。

Description

定义3D对象组
技术领域
本文所描述的实施例一般涉及管理虚拟对象,更具体地,涉及创建、修改和删除表示现实世界对象的虚拟对象组。
背景技术
通常利用显示信息的表格来管理组管理,所述信息例如是组成员列表、组名、以及可用于添加到组中的元素。此外,一些组管理方案还使用图像(无论是二维(2D)还是三维(3D)的图片)来示出组的元素。然而,这种传统的组管理方案一般包括使类似元素与高级技术的和/或主观的命名不相关的文本显示。另外,已知的组管理方案需要用户在文本显示之间连续的前后眼睛运动,所述文本显示例如组成员列表、及组的相关联的2D或3D表示、其成员、和其它可用元素。这种连续的运动会引起用户疲劳和/或使得用户更易于出错。另外,已知的方案要求输入设备的连续前后运动,例如,在组成员列表、及组的相关联的2D或3D表示、其成员、和其它可用元素之间前后移动鼠标。这种运动导致降低的可用性并会引起用户疲劳和/或使得用户更易于出错。
发明内容
在一个方案中,提供一种用于定义表示物理对象的虚拟对象组的计算机实现方法。所述计算机实现方法包括:经由输入设备接收用户输入,其中所述用户输入与至少一个虚拟对象有关;以及利用处理器来确定所述用户输入的目的。所述方法还包括:基于所述用户输入的目的相对于所述至少一个虚拟对象修改对象组,并将所述对象组和所述虚拟对象之间的关系存储在存储器区域中。
在另一个方案中,提供一种用于定义表示物理对象的虚拟对象组的计算机设备。所述计算机包括:输入设备;存储器区域;以及耦合到所述输入设备和所述存储器区域的处理器。所述处理器被配置为:经由所述输入设备接收用户输入,其中所述用户输入与至少一个虚拟对象有关;以及确定所述用户输入的目的。所述处理器还被配置为基于所述用户输入的目的相对于虚拟对象修改对象组,并将所述对象组和所述虚拟对象之间的关系存储在所述存储器区域中。
在又一个方案中,提供一种用于定义表示物理对象的虚拟对象组的计算机系统。所述计算机系统包括客户端设备,该客户端设备被配置为接收与至少一个虚拟对象有关的用户输入。所述计算机系统还包括耦合到所述客户端设备的服务器系统。所述服务器系统被配置为:确定所述用户输入的目的,基于所述用户输入的目的相对于虚拟对象修改对象组,并将所述对象组和所述虚拟对象之间的关系存储在所述存储器区域中。
附图说明
根据以下对本发明的示例性实施例的更具体的描述,前述内容将变得清晰,所述示例性实施例在附图中示出,不同视图中类似的附图标记指代相同的部件。附图不必要按比例缩放,相反重点在于示出本发明的实施例。
图1是示出用于定义虚拟对象组的示例性计算机实现方法的流程图。
图2是示出用于定义虚拟对象组的另一示例性计算机实现方法的流程图。
图3A-3E是示出本文所述的计算机实现方法的图。
图4是示出用于定义虚拟对象组的另一示例性计算机实现方法的流程图。
图5是示出用于定义虚拟对象组的另一示例性计算机实现方法的流程图。
图6是用于定义虚拟对象组的示例性计算机系统的示意性框图。
图7是用于定义虚拟对象组的示例性计算机体系结构的示意性框图。
具体实施方式
本文描述了用于定义和/或管理虚拟对象组的计算机系统、计算机实现方法、和计算机设备的示例性实施例。本文所描述的实施例有利于通过增强用户的效率而提高用于用户的生产率。例如,用户能够仅利用几个输入创建对象组,而无需扫描现有组、组内元素、和还未分配给任何组的元素的文本列表。此外,本文所描述的实施例通过消除用户在组成员关系的文本表示和现实世界对象的图形表示之间连续前后移动的必要性而有利于降低眼睛和/或肌肉劳损、并降低疲劳。此外,实施例通过降低显示组成员关系和管理组成员关系所必需的屏幕数量而有利于用户的机动性。这使得能够使用移动设备,例如智能手机和平板计算机。
如本文所使用的,术语“虚拟对象”一般是指真实世界对象的软件生成的模型。例如,虚拟对象可以是用于制造的机器的三维模型。然而,术语“虚拟对象”不仅限于真实世界对象的三维表示,而且还可以涉及二维表示。另外,真实世界对象不仅限于制造机器,而且相反还可以涉及用于预定义过程的任何适当的资源。
图1是示出用于定义虚拟对象组的示例性计算机实现方法的流程图100。在示例性实施例中,计算机设备经由输入设备接收102用户输入,其中用户输入与一个或多个虚拟对象有关。如上所述,虚拟对象是物理真实世界对象的计算机生成的表现。计算机设备可以是个人计算机,例如膝上型或台式计算机,或者可以是平板计算机或智能电话。此外,输入设备可以是用于接收用户与所显示对象的交互的任意的适当设备,例如鼠标、键盘、或触摸屏。用户输入可以是相对于虚拟对象采取的任何动作,例如选择虚拟对象、悬停在虚拟对象之上、和/或将虚拟对象手动移入或拖出对象组或显示器的任意地方的拖放操作。可以利用本领域技术人员所已知的任意适当方式进行识别、接收、和/或处理触摸输入。
在接收了用户输入之后,计算机设备确定104用户输入的目的。基于该目的,计算机设备相对于虚拟对象修改106对象组。例如,可以基于用户输入将虚拟对象添加到对象组或从对象组移除。此外,一旦对象组被修改106,计算机设备就将虚拟对象和对象组之间的关系存储108在存储器区域中。例如,虚拟对象和对象组两者均可以被分配唯一识别符,从而当它们之间的关系被创建、修改或者毁坏时,在存储器区域(例如数据库)中创建链路,以便跟踪哪些虚拟对象与那些对象组相关联。
图2是示出用于定义虚拟对象组的计算机实现方法的另一实施例的流程图200。在示例性实施例中,计算机设备经由输入设备接收202第一用户输入,其中第一用户输入与一个或多个虚拟对象相关。更具体地,第一用户输入是第一用户与一个或多个虚拟对象的交互。在示例性实施例中,第一用户输入是使用输入设备悬停在虚拟对象之上。对于例如鼠标的物理输入设备而言,悬停动作可以是将光标放置在虚拟对象之上或附近,例如在虚拟对象周围的预定义区域内。可选地,悬停动作可以是将光标放置在虚拟对象的屏幕上识别符之上或附近。对于触摸屏设备而言,悬停动作可以是触摸虚拟对象或虚拟对象的屏幕上识别符。例如,当触摸长于预定义的阈值时间时,可以将该触摸确定为悬停动作。可以利用本领域技术人员已知的任意适当方式进行识别、接收、和/或处理触摸输入。响应于第一用户输入,计算机设备在虚拟对象上或附近显示204提示。
图3A-3E是示出图1和图2以及以下描述的图4和图5中所示的计算机实现方法的图。具体地,图3A-3E示出了包括第一虚拟对象302至第六虚拟对象312的多个虚拟对象300。如图3A-3E所示,本文所描述的实施例能容易地应用于分组制造机器,所述分组制造机器用于自动化至少一部分制造过程。这种制造过程的高级计划通过从头到尾启用过程的高级仿真而不创建物理模型或实体模型(mockup)或者不使用实际的机器,从而有利于制造工厂增加生产率。需要注意的是,本文所描述的实施例不限于制造机器的分组表示,而是能用于管理任意适当项目的成组表示。
图3A示出了起始点,其中没有定义任何对象组并且屏幕上未识别出虚拟对象300。如图3B所示,且当接收到202第一用户输入时,计算机设备为每个虚拟对象300显示唯一识别符314。例如,计算机设备邻近第一虚拟对象302显示第一唯一识别符316,邻近第二虚拟对象304显示第二唯一识别符318,等等,直到第六唯一识别符326。图3C示出响应于第一用户输入向用户显示204提示328的例子。具体地,图3C所示的提示328提示用户将第五虚拟对象310添加到对象组。
再次参照图2,计算机设备接收206与虚拟对象相关的第二用户输入。更具体地,第二用户输入是第二用户与一个或多个虚拟对象的交互。在示例性实施例中,第二用户输入是使用输入设备输入相对于虚拟对象修改对象组的命令。例如,用户可以选择(诸如利用鼠标的点击或双击、或者利用触摸屏设备的触摸、轻敲、或双轻敲)图3C中所示的提示328。如上所述,可以利用本领域技术人员已知的任意适当方式进行识别、接收、和/或处理触摸输入。计算机设备确定208第二用户输入的目的,并相应修改对象组。当第二用户输入的目的是将虚拟对象添加到对象组时,计算机设备确定210对象组是否存在。如果对象组不存在,则计算机设备创建212新的对象组,并将虚拟对象添加214到该新的对象组。如果对象组存在,那么计算机设备将虚拟对象添加214到对象组。图3D示出了新创建的对象组330。如上所述,由计算机设备创建新对象组330,以便添加第五虚拟对象310。在示例性实施例中,在将虚拟对象添加214到对象组之后,计算机设备修改216存储在存储器区域中的虚拟对象和对象组之间的关系。例如,虚拟对象和对象组两者均可分配有唯一识别符,从而当它们之间的关系被创建、修改或毁坏时,在存储器区域(例如数据库)内创建链路,以便跟踪哪些虚拟对象与哪些对象组相关联。
在示例性实施例中,且当第二用户输入的目的是将虚拟对象从对象组移除时,计算机设备移除218虚拟对象,并修改216存储在存储器区域中的虚拟对象和对象组之间的关系。图3C示出作为添加符号(+)的提示328,以便将第五虚拟对象310添加到对象组。然而,如果第五虚拟对象310已是对象组(例如对象组330)的一部分,那么提示328被示为减去符号(-),以提示用户将第五虚拟对象310从对象组330中移除。
在示例性实施例中,可以重复上述步骤以添加更多虚拟对象到对象组。例如,响应于另一第一用户交互,计算机设备将显示204用于虚拟对象(例如第四虚拟对象308)的提示。响应于另一第二用户交互,计算机设备将第四虚拟对象308添加214到对象组,例如图3E所示的对象组330。
图4是用于定义虚拟对象组的计算机实现方法的另一实施例的流程图400。在示例性实施例中,计算机设备接收402拖放用户输入。可以经由输入设备(例如鼠标或触摸板)或经由触摸屏显示器来接收用户输入。触摸输入可以利用本领域技术人员已知的任意适当方式来进行识别、接收、和/或处理。计算机设备然后确定404被拖曳的项目。
当所述项目是虚拟对象或与虚拟对象有关的指示符或识别符时,计算机设备确定406相对于对象组拖曳虚拟对象的方向。例如,参照图3E,计算机设备将确定与第五虚拟对象310相关的指示符是否被拖曳出与对象组330相关的指示符或被拖曳远离与对象组330相关的指示符,或者确定与第四虚拟对象308相关的指示符是否被拖曳向与对象组330相关的指示符。再次参照图4,如果指示符被拖曳向对象组,则计算机设备将虚拟对象添加408到对象组。此外,计算机设备修改410存储在存储器区域中的虚拟对象和对象组之间的关系。例如,虚拟对象和对象组两者均分配有唯一识别符,从而当它们之间的关系被创建、修改或毁坏时,在存储器区域(例如数据库)内创建链路,以便跟踪哪些虚拟对象与哪些对象组相关联。如果指示符被拖曳远离对象组,则计算机设备从对象组移除412所述虚拟对象,并修改410虚拟对象和对象组之间的关系。
当项目是对象组或与对象组相关的指示符或识别符时,计算机设备将虚拟对象添加408到对象组。此外,计算机设备修改410存储在存储器区域中的虚拟对象和对象组之间的关系。
图5是示出用于定义虚拟对象组的计算机实现方法的另一实施例的流程图500。参照图3A-3E和图5,在示例性实施例中,用户利用输入设备或经由触摸屏显示器启动502命令。触摸输入可以利用本领域技术人员已知的任意适当方式来进行识别、接收、和/或处理。作为响应,计算机设备显示504关于多个虚拟对象的识别符。图3A在用户命令之前示出多个虚拟对象300,图3B示出计算机设备显示的每个虚拟对象300的识别符314。然后,计算机设备检测506输入运动,例如输入设备的移动。
此外,计算机设备检测508用户何时将光标放置在虚拟对象识别符之上或附近,并且相对于虚拟对象显示510附加提示。光标的放置可以通过输入设备输入的位置或者通过用户利用触摸屏显示器的轻敲或接触的位置确定的。如图3C所示,当用户将光标定位在第五识别符320之上或附近时,例如,显示提示328。这表示虚拟对象是当前识别出的对象,以相对于组成员关系进行操纵。然后计算机设备确定512用户何时或者是否拖曳虚拟对象识别符到现有的对象组识别符,例如对象组330(图3D所示)。如果用户没有拖曳虚拟对象识别符,则计算机设备等待下一用户输入。但是,如果用户拖曳了虚拟对象识别符,则计算机设备提示514用户选择添加了虚拟对象的对象组。例如,图3D示出只包括第五虚拟对象310的对象组330。当用户拖曳第四虚拟对象308的识别符时,计算机设备提示用户选择目的地对象组。然后,用户能够拖曳第四虚拟对象308的识别符到对象组330的识别符,以便将第四虚拟对象308添加到对象组330。
此外,计算机设备可以创建添加了虚拟对象的新的对象组。在示例性实施例中,计算机设备检测516用户何时将光标放置在关于虚拟对象的附加提示之上或附近。光标的放置可以通过输入设备的输入位置或者通过用于利用触摸屏显示器的轻敲或接触的位置来确定。然后计算机设备检测或确定518用户是否点击附加提示。如果用户没有点击附加提示,则计算机设备等待下一用户输入。然而,当用户点击附加提示时,计算机设备提示520用户输入新的对象组的名字,并将虚拟对象添加到新的对象组,且修改或创建在存储器区域中虚拟对象和对象组之间的关联。例如,图3C示出与第五虚拟对象310相关的提示328。如果计算机设备检测到用户点击或选择提示328,且当没有预先存在的对象组时,则计算机设备提示用户输入新的对象组名字。图3D示出在这种情况下用户能够输入例如“组1”的对象组名字,并且第五虚拟对象310被添加到新的对象组中。
计算机设备还可以将虚拟对象从对象组中移除。在示例性实施例中,计算机设备检测522用户何时将光标放置在相对于虚拟对象的减去提示之上或附近。光标的放置可以通过输入设备的输入位置或者通过用户利用触摸屏显示器的轻敲或接触的位置确定。然后,计算机设备可以检测或确定524用户是否点击减去提示。如果用户没有点击减去提示,则计算机设备等待下一用户输入。然而,当用户点击减去提示时,计算机设备将虚拟对象从其当前对象组移除526,并修改或删除存储器区域中虚拟对象和对象组之间的关联。
此外,计算机设备可以管理现有的对象组。在示例性实施例中,计算机设备检测528用户何时将光标放置在对象组识别符之上或附近,并确定530是否选择或抓取(grab)虚拟对象识别符,例如先前在拖放操作中抓取的,以便将虚拟对象添加到对象组。如果已经抓取了虚拟对象识别符,则计算机设备确定532是否已经释放识别符。如果尚未释放识别符,则计算机设备等待。当识别符被释放时,计算机设备将虚拟对象添加534到对象组,并修改或创建存储器区域中虚拟对象和对象组之间的关联。此外,当计算机设备确定530虚拟对象识别符还未被选择或抓取时,计算机设备显示536关于虚拟对象的移除提示。然后,计算机设备确定538对象组识别符是否例如经由双击或双轻敲被选定。如果识别符尚未被选定,则计算机设备等待下一用户输入。然而,当识别符被选定时,计算机设备提示540用户输入或修改对象组的新的识别,例如名字。计算机设备然后将新的名字与属于对象组的虚拟对象相关联地保存在存储器区域中。
图6是示例性计算机系统600的示意性框图,所述计算机系统600用于定义虚拟对象组,和/或用于执行上述过程和/或与以上所述有关的附加过程。在示例性实施例中,存储器区域602包括用于存储数据的一个或多个存储设备604,所述数据例如是物理对象(如制造机器)的属性,用于表示这种物理对象的虚拟对象的属性,可以使用物理对象以及使用相关联的虚拟对象建模的过程的属性,以及组成员关系列表和/或链接对象组和虚拟对象的关联。存储设备604可以实施为一个或多个数据库,可以位于单个或多个地理位置,或者可以与服务器系统606集成。在一些实施例中,存储器区域602耦合到服务器系统606,服务器系统606接着经由网络612耦合到客户端设备,例如一个或多个移动客户端设备608和/或一个或多个固定客户端设备610。移动客户端设备608可以是任意移动设备,包括但不限于仅包括,膝上型计算机、平板计算机、和/或智能电话。固定客户端设备610可以是通常不是移动的任意设备,例如台式计算机等。
可以理解的是,网络612可以是公共网络(例如因特网),或者是私人网络(例如LAN或WAN网络),或者可以是其任意组合,并且还可以包括PSTN或ISDN子网络。网络612可以是有线的(例如以太网),或者可以是无线的(例如包括EDGE、3G和4G无线蜂窝系统的蜂窝网络)。无线网络还可以是WiFi、蓝牙、或已知的任何其他形式的通信。因此,网络612仅是示例性的且不限制本进步的范围。
客户端设备608和610可以是任意适当的计算机体系结构,例如以下结合图7所述的体系结构,或者已知的任意其它计算体系结构。此外,应该理解的是,服务器系统606被配置为执行以上描述的过程和/或与以上描述的那些相关的任意额外过程。
服务器系统606存储计算机可读指令以执行上述过程,并经由网络612提供这些指令到客户端设备608和610。此外,服务器系统606还能够按照需要提供来自存储器区域602的数据到客户端设备608和610,从而客户端设备608和610执行上述过程。这样,图6包括经由云计算、分布计算等的计算机系统600的实现。
图7是与服务器系统606和/或客户端设备608和610(每个都在图6中示出)一起使用的示例性计算机体系结构700的示意性框图。
在示例性实施例中,计算机体系结构700包括一个或多个处理器702(CPU),其执行上述过程和/或与上述那些相关的任意额外过程。应该理解的是,术语“处理器”一般指的是任意可编程系统,包括系统和微控制器、精简指令集电路(RISC)、专用集成电路(ASIC)、可编程逻辑电路、和/或能够执行本文描述的功能的任意其它电路或处理器。以上例子仅是示例性的,因此并不意图以任意方式限制术语“处理器”的定义和/或意思。
上述过程的步骤和/或与上述那些相关的任意额外过程可以作为计算机可执行指令存储在例如存储器区域704中,该存储器区域704通过系统总线706可操作地和/或可通信地耦合到处理器702。“存储器区域”如在本文使用的,一般是指存储非瞬时程序代码和指令的任意部件,所述程序代码和指令可由一个或多个处理器执行以帮助定义虚拟对象组,和/或用于执行上述过程和/或与上述那些相关的额外过程。存储器区域704可以包括一种或者多于一种形式的存储器。例如,存储器区域704可以包括随机存取存储器(RAM)708,其能够包括非易失性RAM、磁性RAM、铁电RAM、和/或其它形式的RAM。存储器区域704还可以包括只读存储区(ROM)710和/或闪速存储器和/或电可编程只读存储器(EEPROM)。任意其它适当的磁、光、和/或半导体存储器(例如硬盘驱动(HDD)712)自身或与其它形式的存储器的组合可以包含于存储器区域704中。HDD712还可以耦合到磁盘控制器714,用于将消息传送到处理器702或从处理器702接收消息。此外,存储器区域704还可以是或者可以包括可拆卸或可移除的存储器716,例如适当的盒式磁盘、CD-ROM、DVD、或USB存储器。上述例子仅是示例性的,其因此并不意图以任意方式限制术语“存储器区域”的定义和/或意思。
计算机体系结构700还包括显示设备718,其耦合(例如可操作地耦合)到显示控制器720。显示控制器720经由系统总线706接收数据,以通过显示设备718进行显示。显示设备718可以是,但不限于,监视器、电视机显示器、等离子显示器、液晶显示器(LCD)、基于发光二极管(LED)的显示器、基于有机LED(OLED)的显示器、基于聚合物LED的显示器、基于表面传导电子发射的显示器、包括投影和/或反射图像的显示器、或任意其它适当的电子设备或显示机构。此外,显示设备718可以包括具有相关联的触摸屏控制器的触摸屏。上述例子仅是示例性的,因此并不意图以任何方式限制术语“显示设备”的定义和/或意思。
另外,计算机体系结构700包括用于与网络(图7中未示出)进行通信的网络接口722。此外,计算机体系结构700包括一个或多个输入设备,例如键盘724和/或定点设备726,诸如滚球、鼠标、触摸板等。输入设备耦合到输入/输出(I/O)接口728并由输入/输出(I/O)接口728控制,输入/输出(I/O)接口728又耦合到系统总线706。
因为有些特征是已知的,为了简洁,在本文中省略了对显示设备718、键盘724、定点设备726、以及显示控制器720、磁盘控制器714、网络接口722、以及I/O接口728的一般特征和功能的描述。
在以上详细地描述了用于定义和/或管理虚拟对象组的计算机系统、计算机实现方法、以及计算机设备的示例性实施例。计算机系统、计算机实现方法、以及计算机设备不限于本文描述的特定实施例,而是所述方法的操作和/或所述系统和/或装置的部件可以被独立地和与本文描述的其它操作和/或部件分离地使用。此外,所描述的操作和/或部件还可以定义在其它系统、方法、和/或装置中或与其它系统、方法、和/或装置组合使用,并且不限于仅以本文所描述的系统、方法和存储介质实现。
计算机设备(例如本文所描述的那些)包括至少一个处理器或处理单元和系统存储器。计算机设备通常具有至少一些形式的计算机可读介质。通过例子而非限制,计算机可读介质包括计算机存储介质和通信介质。计算机存储介质包括易失性和非易失性、可移除和不可移除介质,以用于存储信息(例如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其它数据)的任何方法或技术实现。通信介质通常体现为计算机可读指令、数据结构、程序模块、或已调数据信号(例如载波)或其它传输机构中的其它数据,并且包括任意信息输送介质。本领域的技术人员熟知已调数据信号,其具有一个或多个特征集或者以对信号中的信息进行编码的方式改变。上述内容的任意组合也包含于计算机可读介质的范围内。
虽然本发明是结合示例性计算机系统环境描述的,但本发明的实施例可以以多种其它通用或专用计算机系统环境或配置操作。本文所描述的计算机系统环境并不意图暗示对本发明的任意方案的使用或功能的范围的任意限制。此外,计算机系统环境不应被解释为具有与在示例性操作环境中描述的任意一个或组合部件有关的任意依赖性或要求。计算机系统、环境、和/或适于与本发明的方案一起使用的配置的公知例子包括,但不限于,个人计算机、服务器计算机、手持式或膝上型设备、多处理器系统、基于微处理器的系统、机顶盒、可编程消费者电子产品、移动电话、网络PC、微型计算机、大型计算机、包括任意上述系统或设备的分布式计算环境,等等。
本发明的实施例可以以一个或多个计算机或其它设备执行的计算机可执行指令(例如程序部件或模块)的一般上下文描述。本发明的方案可以以任意数目或组织的部件或模块实施。例如,本发明的方案不限于图中所示和本文所述的特定计算机可执行指令或特定部件或模块。本发明的可替换实施例可以包括具有比本文所示和描述的更多或更少功能的不同的计算机可执行指令或部件。
本文所示和描述的本发明的实施例中的操作的执行或实施顺序并不是必要的,除非特别指出。也就是说,除非特别指出,否则所述操作可以以任意顺序执行,并且本发明的实施例可以包括比本文所公开的那些附加的或更少的操作。例如,可以想到的是,执行或实施具体操作在另一操作之前、同时、之后是在本发明的方案的范围之内。
当介绍本发明的方案或其实施例的元件时,冠词“一(a)”、“一(an)”、“该”以及“所述”意图表示存在一个或多个元件。术语“包括”、“包含”和“具有”意图是包含性的,并意味着可以存在附加的元件,而非所列出的元件。
该书面说明书使用例子来公开本发明,包括最佳模式,并还使得本领域的任意技术人员能够实践本发明,包括制造和利用任意设备或系统以及执行任意并入的方法。本发明可取得权利权的范围由权利要求定义,并且可以包括本领域技术人员所想到的其它例子。这种其它例子意图落入权利要求的范围内,只要它们具有与权利要求的文字语言相同的结构元件,或者只要它们包括与和权利要求的文字语言非本质不同的等价的结构元件。

Claims (20)

1.一种用于定义表示物理对象的虚拟对象组的计算机实现方法,所述计算机实现方法包括:
经由输入设备接收用户输入,所述用户输入与至少一个虚拟对象有关;
利用处理器来确定所述用户输入的目的,以及
基于所述用户输入的目的相对于所述至少一个虚拟对象修改对象组,并将所述对象组和所述至少一个虚拟对象之间的关系存储在存储器区域中。
2.根据权利要求1所述的计算机实现方法,其中接收用户输入包括:接收表示与所述至少一个虚拟对象的第一交互的第一用户输入,并且其中所述计算机实现方法还包括:经由显示设备向用户显示提示,以相对于所述至少一个虚拟对象修改所述对象组。
3.根据权利要求2所述的计算机实现方法,其中接收用户输入还包括:接收表示与所述至少一个虚拟对象的第二交互的第二用户输入,并且其中修改对象组包括:将所述至少一个虚拟对象添加到所述对象组,并且修改存储在所述存储器区域中的所述对象组和所述至少一个虚拟对象之间的关系。
4.根据权利要求3所述的计算机实现方法,其中修改对象组还包括:创建添加了所述至少一个虚拟对象的对象组。
5.根据权利要求2所述的计算机实现方法,其中接收用户输入还包括:接收表示与所述至少一个虚拟对象的第二交互的第二用户输入,并且其中修改对象组包括:将所述至少一个虚拟对象从所述对象组移除,并且修改存储在所述存储器区域中的所述对象组和所述至少一个虚拟对象之间的关系。
6.根据权利要求1所述的计算机实现方法,其中所述用户输入是拖放操作,在所述拖放操作中所述至少一个虚拟对象被拖曳向所述对象组的指示符,并且其中修改对象组包括:将所述至少一个虚拟对象添加到所述对象组。
7.根据权利要求1所述的计算机实现方法,其中所述用户输入是拖放操作,在所述拖放操作中所述对象组的指示符被拖曳向所述至少一个虚拟对象,并且其中修改对象组包括:将所述至少一个虚拟对象添加到所述对象组。
8.一种用于定义表示物理对象的虚拟对象组的计算机设备,所述计算机包括:
输入设备;
存储器区域;以及
耦合到所述输入设备和所述存储器区域的处理器,所述处理器被配置为:
经由所述输入设备接收用户输入,所述用户输入与至少一个虚拟对象有关;
确定所述用户输入的目的,以及
基于所述用户输入的目的相对于所述至少一个虚拟对象修改对象组,并将所述对象组和所述至少一个虚拟对象之间的关系存储在所述存储器区域中。
9.根据权利要求8所述的计算机,其中所述用户输入包括表示与所述至少一个虚拟对象的第一交互的第一用户输入,并且其中所述处理器还被配置为使得显示设备向用户显示提示,以相对于所述至少一个虚拟对象修改所述对象组。
10.根据权利要求9所述的计算机,其中所述用户输入还包括表示与所述至少一个虚拟对象的第二交互的第二用户输入,并且其中所述处理器被配置为将所述至少一个虚拟对象添加到所述对象组,并且修改存储在所述存储器区域中的所述对象组和所述至少一个虚拟对象之间的关系。
11.根据权利要求10所述的计算机,其中所述处理器进一步被配置为创建添加了所述至少一个虚拟对象的对象组。
12.根据权利要求9所述的计算机,其中所述用户输入还包括表示与所述至少一个虚拟对象的第二交互的第二用户输入,并且其中所述处理器被配置为将所述至少一个虚拟对象从所述对象组移除,并且修改存储在所述存储器区域中的所述对象组和所述至少一个虚拟对象之间的关系。
13.根据权利要求8所述的计算机,其中所述用户输入是拖放操作,在所述拖放操作中所述至少一个虚拟对象被拖曳向所述对象组的指示符,并且其中所述处理器被配置为将所述至少一个虚拟对象添加到所述对象组。
14.根据权利要求8所述的计算机,其中所述用户输入是拖放操作,在所述拖放操作中所述对象组的指示符被拖曳向所述至少一个虚拟对象,并且其中所述处理器被配置为将所述至少一个虚拟对象添加到所述对象组。
15.一种用于定义表示物理对象的虚拟对象组的计算机系统,所述计算机系统包括:
客户端设备,其被配置为接收与至少一个虚拟对象有关的用户输入;以及
耦合到所述客户端设备的服务器系统,所述服务器系统被配置为:
确定所述用户输入的目的,以及
基于所述用户输入的目的相对于所述至少一个虚拟对象修改对象组,并将所述对象组和所述至少一个虚拟对象之间的关系存储在存储器区域中。
16.根据权利要求15所述的计算机系统,其中所述用户输入包括表示与所述至少一个虚拟对象的第一交互的第一用户输入,并且其中所述服务器系统还被配置为向所述客户端设备传送表示提示用户相对于所述至少一个虚拟对象修改所述对象组的信号。
17.根据权利要求16所述的计算机系统,其中所述用户输入还包括表示与所述至少一个虚拟对象的第二交互的第二用户输入,并且其中所述服务器系统被配置为将所述至少一个虚拟对象添加到所述对象组,并且修改存储在所述存储器区域中的所述对象组和所述至少一个虚拟对象之间的关系。
18.根据权利要求17所述的计算机系统,其中所述服务器系统进一步被配置为创建添加了所述至少一个虚拟对象的对象组。
19.根据权利要求16所述的计算机系统,其中所述用户输入还包括表示与所述至少一个虚拟对象的第二交互的第二用户输入,并且其中所述服务器系统被配置为将所述至少一个虚拟对象从所述对象组移除,并且修改存储在所述存储器区域中的所述对象组和所述至少一个虚拟对象之间的关系。
20.根据权利要求15所述的计算机系统,其中所述用户输入是第一拖放操作和第二拖放操作中的一个,在所述第一拖放操作中所述至少一个虚拟对象被拖曳向所述对象组的指示符,在所述第二拖放操作中所述对象组的指示符被拖曳向所述至少一个虚拟对象,并且其中所述服务器系统被配置为将所述至少一个虚拟对象添加到所述对象组。
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