CN103853493A - 移动终端及其信息处理方法 - Google Patents
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Abstract
提供一种移动终端及其信息处理方法。该信息处理方法包括:在触摸屏的第一显示区域中显示一应用的操作;接收拨入呼叫;响应于拨入呼叫而在触摸屏上呈现用户界面的图像,该用户界面的图像被叠加在显示的操作上;以及接收该用户界面上的用户输入以响应拨入呼叫。
Description
技术领域
本公开涉及移动终端的信息输出。更具体地,本发明涉及其中以更加直观和容易处理的方式提供在操作期间产生的特定信息的信息处理方法及支持其的移动终端。
背景技术
支持通信的移动终端由于其体积小便于携带而得到广泛使用。最近,增大的触摸屏尺寸、先进的硬件和软件支持以及多样化的数字内容已经使得移动终端的普及大大加快。
这样的移动终端可以包括用于提供通信服务的各种通信模块。例如,移动终端可以包括用于支持语音呼叫服务、消息服务、或数据服务的至少一个的移动通信模块。随着数据服务的进步,移动终端可以接收和播放来自不同的数据服务器的各种内容。由于性能增强,移动终端现在可以同时执行多种功能(多任务)。例如,移动终端可以执行图库(gallery)搜索功能,同时播放音乐文件。特别地,当发生事件时,移动终端可以输出关于该事件的消息或通知。例如,响应于接到呼叫,移动终端可以在显示单元上输出呼叫处理屏幕。在这种情况下,当移动终端转换到呼叫处理屏幕而不考虑当前正在执行的功能时,当前的功能可能被中断。此外,当被中断的当前功能对用户非常重要时,这种无条件屏幕转换可能会给用户造成很大不便。因此,需要其中以更加直观和容易处理的方式提供在操作期间产生的特定信息的用于处理信息的装置和方法。
给出以上信息作为背景资料仅仅用于帮助理解本公开。关于上述任何一项是否适于作为关于本公开的现有技术,没有作出确定或断言。
发明内容
本公开的各方面在于解决至少上述问题和/或缺点,并且至少提供下面描述的优点。因此,本公开的一个方面在于提供其中以用户友好的方式输出特定信息以使得在保持任务处理的连续性的同时向用户提供用于终端操作的各种选择机会的移动终端及其信息处理方法。
根据本发明的一个方面,提供一种移动终端中用于信息处理的方法。该方法包括:在触摸屏的第一显示区域中显示一应用的操作;接收拨入呼叫;响应于拨入呼叫而在触摸屏上呈现用户界面的图像,该用户界面的图像被叠加在显示的操作上;以及接收该用户界面上的用户输入以响应拨入呼叫。
根据本发明的另一个方面,提供一种支持信息处理的移动终端。该移动终端包括:显示单元,被配置为在第一显示区域上显示一应用的操作;以及控制器,被配置为接收拨入呼叫,响应于拨入呼叫而在该显示单元上呈现用户界面的图像,该用户界面的图像被叠加在显示的操作上,并且接收该用户界面上的用户输入以响应拨入呼叫。
在本发明的特征中,信息处理方法使移动终端能够以用户友好的方式来提供在操作期间产生的功能信息。因此,用户可以以直观和容易的方式来识别功能信息。
另外,信息处理方法强制移动终端保持用户任务的连续性,并为用户提供了用于处理输出信息的各种选择机会,使得能够主动控制输出信息的范围。
结合附图,从以下的详细描述中,本发明的其他方面、优点、和显着特征对于本领域技术人员将变得显而易见,以下的详细描述公开了本发明的各种实施例。
附图说明
通过结合附图的以下描述,本公开的特定实施例的上述和其他方面、特征、和优点将变得更加明显,其中:
图1是根据本公开的实施例的支持信息处理的移动终端的框图;
图2示出根据本公开的实施例的诸如图1的移动终端中的控制单元的控制单元的配置;
图3是根据本公开的实施例的信息处理方法的流程图;
图4示出根据本公开的第一实施例的信息处理的屏幕表示;
图5是根据本公开的第一实施例的信息处理的过程的流程图;
图6示出根据本公开的第二实施例的信息处理的屏幕表示;
图7示出根据本公开的第二实施例的信息处理的附加的屏幕表示;
图8是根据本公开的第二实施例的信息处理的过程的流程图;
图9示出根据本公开的第三实施例的信息处理的屏幕表示;
图10是根据本公开的第三实施例的信息处理的过程的流程图;
图11示出根据本公开的第四实施例的信息处理的屏幕表示;
图12示出根据本公开的第四实施例的信息处理的附加的屏幕表示;
图13是根据本公开的第四实施例的信息处理的过程的流程图;
图14示出根据本公开的第五实施例的信息处理的屏幕表示;
图15是根据本公开的第五实施例的信息处理的过程的流程图;
图16示出根据本公开的第六实施例的信息处理的屏幕表示;
图17是根据本公开的第六实施例的信息处理的过程的流程图;
图18示出根据本公开的第七实施例的信息处理的屏幕表示;以及
图19是根据本公开的第七实施例的信息处理的过程的流程图。
全部附图中,应当注意,类似的标号用于表示相同或相似的元件、特征、和结构。
具体实施方式
参照附图提供以下描述以帮助全面理解由权利要求及其等同物限定的本公开的各种实施例。其包括各种特定细节以帮助理解,但这些细节被认为仅仅是示范性的。因此,本技术领域普通技术人员将认识到,可以对这里描述的各种实施例进行各种变化和修改而不脱离本公开的范围和精神。此外,为清楚和简明,省略了对于公知的功能和结构的描述。
下面的描述和权利要求书中使用的术语和词语不限于书面含义,而是仅仅由发明人使用来使对于本公开的理解变得清楚并且具有一致性。因此,对于本技术领域技术人员显而易见的是,提供本公开的各种实施例的以下的描述仅仅用于说明目的,而不是为了限制由所附权利要求及其等同物限定的本公开的目的。
应当理解,单数形式“一”、“一个”、和“该”包括复数对象,除非上下文另外指明。因此,例如,对“一个组件表面”的指代包括对一个或多个这样的表面的指代。
以下将在多任务环境中描述本公开的信息处理方法。然而,该信息处理方法不仅可以应用于在执行第一应用功能的同时输出指示第二应用功能的激活的功能信息,而且可以应用于在特定应用功能没有被执行的情况下输出功能信息(例如,显示空闲屏幕、菜单屏幕、或菜单图标)。本公开的信息处理方法可以应用于具有用于输出功能信息的显示单元的各种电器,诸如便携式电子设备、平板计算机、个人计算机、膝上计算机、智能电视机等。这样的电器可以支持多任务。
图1是根据本公开的实施例的支持多任务环境中的信息处理的移动终端的框图。
参考图1,移动终端100可以包括通信单元110、输入单元120、音频处理单元130、显示单元140、存储单元150、传感器单元170、和控制单元160。
在具有上述结构的移动终端100中,在第一应用被激活的状态下,可以在显示单元140上的第一应用屏幕上输出在与移动终端100的第二应用有关的软件或硬件操作期间产生的移动终端100的特定功能信息。这里,可以在将第一应用屏幕保持在显示单元140上的同时将功能信息覆盖在第一应用屏幕上。在另一个实施例中,可以将第一应用屏幕调整尺寸以在显示单元140上安排空间,并且可以在所安排的空间中输出功能信息。例如,作为提供功能信息的一部分,移动终端100可以在分开的区域中输出功能通知信息(指示功能信息的类型或内容)和功能处理信息(适用于功能信息)。功能处理信息可以被表示为诸如图标、图像、文本等的对象。在选择对象之后,将用于执行预分配功能的命令发送到控制单元160。
另外,移动终端100可以在显示单元140上进一步显示描述用于功能处理的终端操作选项的功能处理指南信息。功能处理指南信息可以包括以下至少一个:表示为指导基于按键或触摸手势的引导功能处理选项的包括文本、图像或图标的至少一个对象的信息;指导使用传感器单元170的基于运动、接近、光改变等的功能处理选项的信息;或者引导基于语音识别的功能处理选项的信息。因此,用户可以根据移动终端100的指南信息通过按压按键、在支持触摸输入的显示单元140上执行触摸手势、执行终端操作动作、产生声音输入等中的至少一个来处理特定功能。例如,显示单元140可以包括触摸屏。功能信息可以涉及诸如接到呼叫、接到文本、电子邮件或即时消息、日程表通知、闹钟振铃、应用更新、终端系统更新等的多种事件。
为了支持上述功能,通信单元110被配置为支持移动终端100的通信。通信单元110使得移动终端100能够发送和接收语音或视频呼叫、消息和数据。为此,通信单元110可以建立到基站的通信信道,并且使用通信信道来支持通信功能。通信单元110可以包括支持不同的通信方案的一个或多个通信模块。通信单元110可以从外部移动终端接收呼叫连接请求,并且将其转发到控制单元160。通信单元110可以从外部移动终端接收文本、电子邮件、或即时消息,并且将其转发到控制单元160。通信单元110可以根据日程表信息连接到规定的服务器设备,并且从服务器设备接收诸如消息的信息。例如,可以通过显示单元140以及诸如振动模块或音频处理单元130的其他输出装置输出由通信单元110的操作产生的功能信息。在执行特定应用的多任务环境中,可以在控制单元160的控制下在显示单元140的区域中输出由通信单元110的操作产生的功能信息。之后,当用户选择与通信信道使用相关的功能处理信息时(例如,呼叫接受),通信单元110执行相应的通信信道操作。
输入单元120被配置为产生用于操作移动终端100的各种输入信号。输入单元120可以由主页(home)键、一个或多个侧键、以及键区组成。当显示单元140被设计为如触摸屏或触摸面板一样支持触摸能力时,显示单元140可以基于显示单元140上的虚拟触摸板输出而担当输入装置。输入单元120可以被设计为包括触笔、电磁感应笔等。输入单元120可以产生用于选择和激活移动终端100提供的各种应用中的一个的输入信号,并且可以产生用于处理与在选择的应用的执行期间所产生的功能信息相对应的功能的输入信号。产生的输入信号可被发送到控制单元160,并且被用作用于执行相应功能的命令。以下,将参考附图来详细描述使用输入单元120的诸如主页键和侧键的各种键的本公开的功能信息的处理。
音频处理单元130包括扬声器,用于在操作移动终端100的过程中输出各种音频数据。当移动终端100支持呼叫或录音功能时,音频处理单元130可以包括用于收集音频数据的麦克风。当在多任务环境中请求输出功能信息时,音频处理单元130可以根据用户设置来输出与功能信息对应的声音通知或声音效果。例如,在输出第一应用的音频信号的状态下,当请求输出与第二应用相关的功能信息时,音频处理单元130可以暂停第一应用的音频信号输出,并且支持第二应用的音频信号的收集或输出中的至少一个。这里,音频处理单元130可以根据第一应用和第二应用的类型来暂停或继续音频信号输出。例如,当功能信息涉及消息功能(第二应用)时,音频处理单元130可以继续第一应用的音频信号输出。在功能信息涉及呼叫功能(第二应用)的情况下,当发出呼叫连接请求时,音频处理单元130可以暂停第一应用的音频信号输出,然后当呼叫功能终止时恢复第一应用的音频信号输出。
音频处理单元130可以收集用于选择功能信息中的功能处理信息的声音信号。这里,音频处理单元130可以按照默认或者根据用户设置来执行语音识别,并且可以提供指示用于选择功能处理信息的语音识别的可用性的通知。音频处理单元130将语音识别应用于通过麦克风收集的各种信号,并且将语音识别结果发送到控制单元160用于功能处理。
显示单元140可以输出与移动终端100的使用相关的各种屏幕。例如,显示单元140可以输出根据用户的请求激活的应用的应用屏幕。当在显示应用屏幕期间请求输出功能信息时,显示单元140可以在屏幕的一部分上输出功能信息。为了除显示之外支持输入,显示单元140可以被配置为包括触摸面板和显示面板,并且根据在显示面板上输出的各种虚拟按键映射在触摸面板上设置有效区域。如前所述,在显示单元140上输出的功能信息可以包括功能通知信息、功能处理信息、功能处理指南信息等中的至少一个,并且可以被输出为正在执行的应用的应用屏幕上的部分覆盖,或者被输出在与应用屏幕分开分配的区域中。稍后将参考附图详细描述功能信息的输出和处理。
存储单元150可以存储用于移动终端100的操作所需的各种程序、实现移动终端100支持的各种功能的程序、用于程序执行所需的数据、程序执行所产生的数据等。存储单元150可以存储与应用相关的数据和用于应用选择的图标信息。特别地,存储单元150可以存储功能信息处理程序151。
功能信息处理程序151支持在显示单元140上输出在移动终端100的操作期间产生的功能信息。例如,功能信息处理程序151可以包括用于检查功能信息的产生的子程序、用于在多任务环境中在显示单元140上输出功能信息的子程序、用于接收用于处理在显示单元140上输出的功能信息的输入信号的子程序、以及用于根据接收的输入信号来处理功能的子程序。
这里,用于输出功能信息的子程序可以包括:用于确定在其中根据用户应用操作而输出至少部分功能信息的区域的子程序、用于将至少部分的功能信息输出为正在执行的应用的屏幕上的部分覆盖的子程序、用于将应用屏幕调整尺寸并且在不同于调整尺寸后的应用屏幕的区域中输出至少部分的应用信息的子程序等。用于输出功能信息的子程序可以进一步包括用于根据用户设置以一个或者多个表示来输出功能信息的子程序
用于接收用于处理输出功能信息的输入信号的子程序是用于接收用于在输出子程序输出的功能信息当中选择功能处理信息的信号的子程序,并且可以接收用于图标选择的触摸事件、触摸手势、用于按钮选择的按键事件、根据功能处理信息的表示的运动信息等中的至少一个。为此,用于接收输入信号的子程序可以根据功能处理信息向诸如触摸面板、传感器单元170和输入单元120的输入装置供电,并且可以从输入装置接收输入事件。
传感器单元170包括用于收集关于移动终端100的运动或状态的信息的各种传感器。例如,传感器单元170可以包括加速度传感器、地磁传感器、压力传感器、高度传感器、位置信息收集传感器、图像捕获传感器等。使用这些传感器,传感器单元170可以收集用于移动终端100的运动或状态(例如,倾斜、旋转等)的感测信号,并且将感测信号发送到控制单元160。当检测到用于本公开的信息处理功能的激活的某些运动或者手势事件到时,当在信息处理功能被激活的情况下请求输出功能信息时,当在根据功能处理信息的选择而正在处理功能的情况下请求用于处理附加的功能的输入事件时等等,可以激活传感器单元170。稍后将结合以下实施例详细描述传感器单元170的激活。
控制单元160可以控制用于移动终端100的操作的信号流,并且执行数据的处理、分配、存储和管理等。特别地,为了支持本公开的信息处理功能,控制单元160可以具有如图2所示的配置。
图2示出根据本公开的实施例的诸如图1的移动终端的控制单元的配置。
参考图2,控制单元160可以包括输入事件收集器161、功能信息输出管理器163、和功能处理管理器165。
输入事件收集器161从输入单元120、担当输入装置的显示单元140、传感器单元170、以及支持基于语音识别的输入的音频处理单元130接收各种输入信号或输入事件。输入事件收集器161可以收集和处理用于激活本公开的信息处理功能的输入事件。为此,移动终端100可以提供用于信息处理功能的模式选择菜单或模式选择图标。当选择激活信息处理功能时,输入事件收集器161将其通知给功能信息输出管理器163。在信息处理功能被激活的状态下请求输出功能信息之后,输入事件收集器161收集与功能处理信息相关的输入事件。例如,输入事件收集器161可以收集与功能处理信息的选择相关的触摸事件,并且收集与根据功能处理指南信息产生的输入事件对应的按键选择事件、触摸手势、运动事件、语音识别事件等中的至少一个。当收集到感兴趣的输入事件时,输入事件收集器161可以将输入事件转发到功能处理管理器165。此外,输入事件收集器161可以在处理一个功能期间收集新的输入事件,并且将新的输入事件转发给功能处理管理器165。与此分开地,在执行特定应用的多任务环境中,输入事件收集器161可以收集与应用相关的输入事件,并且将输入事件转发给功能处理管理器165。
功能信息输出管理器163被配置为在显示单元140上输出功能信息。功能信息输出管理器163可以根据要处理的功能输出各种类型的功能信息。例如,当接到呼叫时,功能信息输出管理器163可以输出用于通知接到呼叫的功能通知信息以及用于处理接到的呼叫的功能处理信息。此外,功能信息输出管理器163可以输出功能处理指南信息以呈现用于处理接到的呼叫的终端操作选项。当选择特定的功能处理信息时,功能信息输出管理器163可以在显示单元140上输出用于处理所选择的功能处理信息所需的附加的功能处理信息。
当请求功能信息输出时,功能信息输出管理器163可以收集关于紧接功能信息输出之前一段时间的移动终端100的操作状态的信息,并且根据操作状态信息来调整功能信息的输出位置和表示的至少一个。例如,为了输出基于触摸的功能处理信息,功能信息输出管理器163可以在其中一段时间没有收集到触摸事件的显示单元140的区域中输出功能处理信息。这也可以应用于附加的功能处理信息的输出。功能信息输出管理器163可以根据用于功能信息输出的设置来输出担当功能处理信息的功能通知信息。
功能处理管理器165被配置为执行与从输入事件收集器161接收的用于从功能信息中选择功能处理信息的输入事件相对应的功能。在处理前一功能之后,功能处理管理器165可以执行对应于与新功能处理信息的输出相关地收集的新输入事件的附加的功能。例如,在拨入呼叫的情况下,功能信息输出管理器163在显示单元140上输出功能处理信息。当用户选择指示呼叫连接的功能处理信息时,功能处理管理器165可以通过激活通信单元110来执行用于呼叫连接的终端操纵操作,以建立通信信道。接着,功能信息输出管理器163可以在显示单元140上输出附加的功能处理信息,例如,指示呼叫终止。当用户选择指示呼叫终止的附加的功能处理信息时,功能处理管理器165可以执行终端操纵操作以终止呼叫。
对于与消息接收相关的功能信息,响应于选择指示消息查看的功能处理信息择,功能处理管理者165可以在显示单元140上执行屏幕尺寸调整、透明度调整、覆盖产生等中的至少一个以显示接收的消息。之后,在选择指示回复消息编辑的附加功能处理信息之后,功能处理管理器165可以控制显示单元140输出包括虚拟触摸板的消息编辑屏幕。这里,当已经在执行应用时,功能处理管理器165可以在与执行的应用相关的应用屏幕的区域上覆盖消息编辑屏幕,或者在屏幕划分之后分配的区域中输出消息编辑屏幕。当完成回复消息之后,功能处理管理器165可以发送回复消息,并且在显示单元140上恢复应用屏幕。
如上所述,支持本公开的信息处理功能的移动终端100在操作期间进行功能的请求时,以自适应的方式输出功能信息而无需从当前屏幕或当前正在执行的应用的应用屏幕进行屏幕变换,从而维持任务处理的连续性。此外,移动终端100安排功能信息以使得功能信息可以容易和直观的理解以方便使用。因此,用户可以处理功能信息而不至困惑于移动终端100的操作。
图3是根据本公开的实施例的信息处理方法的流程图。
参考图3,在操作301,移动终端100的控制单元160将来自电源的电力提供给移动终端100的各个组件用于适当的操作。在操作303,在执行应用时,控制单元160输出用于执行的应用的应用屏幕。之后,在操作305,控制单元160确定是否已发出对功能信息输出的请求。如果没有发出对功能信息输出的请求,则控制单元160进行到操作307,在其中控制单元160确定是否已产生用于应用终止的输入事件。如果没有产生用于应用终止的输入事件,则控制单元160返回操作303以继续执行应用。这里,应用可以实现提供空闲屏幕、菜单屏幕、菜单图标等的功能。应用还可以实现与游戏、访问服务器、日程表、消息、相机操作、广播接收、视频回放、文件编辑等相关的功能中的至少一个。
如果在操作305已发出对功能信息输出的请求(例如,接到呼叫、接到消息、或者需要执行不同应用的闹钟铃声等),控制单元160进行到操作309,在其中控制单元160在显示单元140的区域中输出功能信息。这里,控制单元160可以在至少两个不同的区域中输出功能信息。例如,控制单元160可以在容易引人注目的区域(例如,屏幕上的上部区域或中央区域)中输出功能通知信息。更具体地,控制单元160可以选择与正在执行的应用的操纵不相关的区域(例如,在紧接发出功能信息输出请求之前的预设时间内没有收集到触摸事件的区域、或者其中显示状态很少与正在执行的应用相关地变化的区域),并且输出功能通知信息作为应用屏幕的所选择的区域上的覆盖。替换地,控制单元160可以调整应用屏幕的尺寸以安排与应用屏幕分离的区域,并且在新安排的区域中输出功能通知信息。
控制单元160在与输出功能通知信息的区域分离的区域中输出功能处理信息。例如,当功能通知信息被调度为在显示单元140的上部区域中输出时,控制单元160可以在中央区域或者中下部区域中输出功能处理信息以便容易选择和操纵。特别地,控制单元160可以在屏幕上的下部区域中输出功能处理信息,以使得用户可以在把持移动终端100的同时容易地选择功能处理信息。这里,与功能通知信息的情况相似,控制单元160可以将功能处理信息输出为当前的应用屏幕的区域上的覆盖,或者可以安排分离的区域并且在新安排的区域中输出功能处理信息。
在功能信息输出期间,控制单元160可以输出与按键运用、触摸事件、运动事件等的描述相关的功能处理指南信息。功能处理信息可以被表示为文本或图像中的至少一个,并且根据设置可以被输出为声音通知。
之后,在操作311,控制单元160确定是否接收到用于功能处理的输入事件(例如,用于选择功能处理信息的触摸事件、按键选择、运动事件、用于处理功能的语音识别事件等)。如果接收到用于功能处理的输入事件,则控制单元160进行到操作313,在其中控制单元160根据输入事件执行功能。
如果在操作311没有接收到用于功能处理的输入事件,则控制单元160进行到操作315,在其中控制单元160确定是否已经经过预设持续时间。如果已经经过预设持续时间,则控制单元160进行到操作317,在其中控制单元160执行默认处理。例如,控制单元160可以忽略产生的功能信息。如果没有经过预设持续时间,则控制单元160返回操作309并且继续功能信息输出。在本公开的实施例中,预设持续时间可以由制造商预设或者由用户设置。
图4示出根据本公开的第一实施例的信息处理的屏幕表示。
参考图4,在第一实施例中,响应于用户对导航功能的请求,支持本公开的信息处理功能的移动终端100可以激活和执行导航应用。因此,显示单元140输出导航功能屏幕40,如标记401所示。
在导航操作的执行期间,控制单元160可以通过通信单元110执行通信功能(例如,接收呼叫)。该情况下,当接到呼叫时,控制单元160可以在显示单元140上输出功能通知信息30和功能处理信息210,如标记403所示。这里,功能通知信息30包括指示接到呼叫的呼叫接收通知。功能处理信息210和附加功能处理信息220包括用于处理接收的呼叫的信息。
功能通知信息30包括关于与功能信息相关的应用的信息。例如,功能通知信息30可以包括与呼叫接收有关的信息。具体地,功能通知信息30可以包括诸如外部移动终端的电话号码或用户名的对方识别信息、诸如照片的与对方用户相关的电话簿信息、功能信息处理的状态等。
功能处理信息210用于处理与功能信息相关的应用的功能。例如,如标记403所示,功能处理信息210可以包括用于呼叫连接的第一功能处理信息51、用于呼叫拒绝的第二功能处理信息52、以及用于扬声器模式的第三功能处理信息53。当用户产生用于选择第一功能处理信息51的触摸事件时,控制单元160可以执行呼叫连接处理,并且输出附加功能处理信息220,如标记405所示。这里,附加功能处理信息220包括用于调用虚拟触摸板以输入数字和字符的第四功能处理信息54以及用于呼叫终止的第五功能处理信息55,并且可以进一步包括用于扬声器模式的第三功能处理信息53。可以根据功能处理的状态在功能处理信息210中或者在附加功能处理信息220中包括第三功能处理信息53。
当在由标记403指示的状态中选择用于呼叫拒绝的第二功能处理信息52时,控制单元160可以执行呼叫拒绝处理,并且返回由标记401指示的状态。当在预设时间内没有产生用于选择功能处理信息210的输入事件时,控制单元160可以执行与在选择第二功能处理信息52的情况中相同的功能处理作为默认处理。
如标记403和405所示,可以在显示单元140上以合适的透明度输出功能处理信息210和附加功能处理信息220以便不中断导航功能。此外,控制单元160可以在与担当导航功能的核心特征的方向指示符39不重叠的区域中输出功能处理信息210和附加功能处理信息220。
为了显示功能通知信息30,如标记403和405所示,控制单元160可以调整导航功能屏幕40的尺寸以安排区域,并且在新安排的区域中输出功能通知信息30。功能通知信息30可以根据功能处理的状态而包括不同的描述。例如,由标记403指示的功能通知信息30包括指示接到呼叫的“振铃中”,而由标记405指示的功能通知信息30包括指示呼叫接受的“已连接”。
如上所述,处于提供用于导航功能的应用屏幕的状态的本公开的移动终端100可以响应于接到呼叫而输出用于呼叫处理的功能信息,其中将功能信息分开地输出为功能通知信息30和功能处理信息210。因此,用户可以轻松识别产生的功能信息,并容易地进行相应的功能处理。此外,移动终端100可以在功能处理期间保持当前正在执行的应用的屏幕输出,从而维持任务处理的连续性。
图5是根据本公开的第一实施例的信息处理的过程的流程图。在下面的描述中,使用导航功能屏幕作为当前应用屏幕。然而,本公开不限于此。即,移动终端100支持的各种屏幕,诸如导航功能屏幕、游戏功能屏幕、菜单图标屏幕、照相机功能屏幕、文件回放屏幕、文件编辑屏幕、图库功能屏幕、广播接收屏幕、日程表功能屏幕、备忘录或笔记编写屏幕、网页访问屏幕、空闲屏幕等可以被用作当前应用屏幕。
参考图5,在操作501,响应于用户请求或预设的日程表信息,移动终端100的控制单元160激活导航功能并且在显示单元140上输出导航功能屏幕40。之后,在操作503,控制单元160确定是否接到呼叫。如果没有接到呼叫,则控制单元160返回操作501并且继续显示导航功能屏幕40。
如果在操作503接到呼叫,则控制单元160进行到操作505,在其中控制单元160在显示单元140上输出用于接到的呼叫的功能通知信息30和功能处理信息210。这里,控制单元160可以为当前正在执行的导航功能在显示单元140上维持导航功能屏幕40。因此,控制单元160可以将用于接到的呼叫的功能通知信息30和功能处理信息210输出为导航功能屏幕40上的部分覆盖,或者可以调整导航功能屏幕40的尺寸以安排区域并且在新安排的区域中输出功能通知信息30。例如,控制单元160可以在显示单元140的上部区域中输出功能通知信息30,并且在与输出功能通知信息30的区域相反方向上的显示单元140的边缘区域之间输出功能处理信息210。为了便于选择功能处理信息210,控制单元160可以在显示单元140的下部边缘区域附近输出功能处理信息210。替换地,控制单元160可以调整导航功能屏幕40的尺寸以安排显示单元140的上部区域中的空间并且在新安排的空间中输出功能通知信息30,并且将处理功能信息210输出为调整尺寸后的导航功能屏幕40上的部分覆盖。上述说明中,将功能通知信息30描述为在显示单元140的上部区域中输出。然而,功能通知信息30也可以在屏幕的下侧、左侧、或右侧区域输出。当功能通知信息30在屏幕的左侧或右侧区域中输出时,其可以沿与屏幕的左侧或右侧平行或垂直的方向显示。
之后,在操作507,控制单元160确定是否已产生用于选择功能处理信息的触摸事件。如果已选择功能处理信息,则控制单元160进行到操作509,在其中控制单元160根据所选择的功能处理信息执行功能处理,同时维持导航功能屏幕40。例如,控制单元160可以执行呼叫连接或呼叫拒绝。当呼叫被连接时,控制单元160可以在接收器模式或扬声器模式下输出音频。在接收器模式下,用户可以使用置于靠近耳朵的接收器以预设的音量播放音频。
在扬声器模式下,以比接收器模式更高的音量播放音频以使得用户可以交谈而无需将移动终端100靠近耳朵。接收器模式和扬声器模式可以使用诸如接收器和扬声器的单独的音频输出设备实现,或者可以使用具有音量调节的一个音频输出装置实现。之后,在操作515,控制单元160确定功能处理是否已完成。如果功能处理未完成,则控制单元160返回操作509。如果功能处理已完成,则控制单元160返回操作501以继续在显示单元140上显示导航功能屏幕40。另外,当产生用于导航功能终止的输入事件时,控制单元160结束导航功能,并且可以转换到诸如空闲屏幕的屏幕、或诸如睡眠状态的状态。在实施例中,诸如空闲屏幕和睡眠状态的屏幕和状态可以由制造商预设,或由用户选择。
如果在操作507未选择功能处理信息,则控制单元160进行到操作511,在其中控制单元160确定是否已经经过预设时间。当未经过预设时间时,控制单元160返回操作505。当预设时间已经过去时,控制单元160进行到操作513,在其中控制单元160执行默认处理。这里,默认处理可以根据用户设置或设计设置而有所不同。例如,当预设时间已过时,控制单元160可以自动拒绝接到的呼叫并且将接到的呼叫记录为通话记录中的未接来电。控制单元160可以自动拒绝接到的呼叫并且向发出呼叫的外部移动终端发送拒绝消息。相反,当预设时间已过时,控制单元160可以在缺省情况下自动建立用于呼叫连接的信道。当完成默认处理时,控制单元160返回操作501并且可以执行后续操作。
图6和7是示出根据本公开的第二实施例的信息处理的屏幕表示。
参考图6,在第二实施例中,支持本公开的信息处理功能的移动终端100可以响应于对游戏功能的用户请求而激活游戏应用,并且在显示单元140上输出游戏功能屏幕41,如标记601所示。在显示单元140上输出游戏功能屏幕41之后,控制单元160可以激活触摸特征以接收用于玩游戏的输入事件。用户可以在支持触摸交互的显示单元140上产生用于玩游戏的第一触摸事件21。第一触摸事件21及其位置信息可以被发送到控制单元160。控制单元160可以将接收的第一触摸事件21应用于游戏功能,并相应地更新游戏功能屏幕41。
当接到呼叫时,控制单元160可以在显示单元140上输出功能通知信息30和功能处理信息210,如标记603所示。显示单元140可以在屏幕的上部输出功能通知信息30以使得功能通知信息30与游戏功能屏幕41重叠。在输出功能处理信息210之前,控制单元160可以识别紧接在接到呼叫之前发生的第一触摸事件21的位置信息,并且在不与第一触摸事件21的位置重叠的区域中输出功能处理信息210,如标记603所示。因此,虽然在显示单元140上输出了与接到呼叫相关的功能处理信息210,但是控制单元160可以最小化由功能处理信息210的输出造成的玩游戏的中断。用户可以识别接到呼叫,并且确定如何处理呼叫,同时持续地产生用于玩游戏的触摸事件。例如,当选择用于呼叫连接的第一功能处理信息51时,显示单元140可以输出指示呼叫连接状态的功能通知信息30和游戏功能屏幕41,如标志605所示。显示单元140可以进一步输出与呼叫连接相关的多条附加功能处理信息220。当在由标记603指示的状态中选择用于呼叫拒绝的第二功能处理信息52时,控制单元160可以返回由标记601指示的屏幕状态。
图7中所示的情况类似于图6,但其不同之处在于输出功能处理信息210的位置。即,当如标记701所示在屏幕的下部产生第二触摸事件22时,控制单元160可以根据呼叫的接收在与产生第二触摸事件22的位置隔开给定距离的位置处输出功能处理信息210,如标记703所示。控制单元160还可以在与第二触摸事件22的位置隔开给定距离的位置处输出附加功能处理信息220。从而,控制单元160可以防止用于选择功能处理信息210或附加功能处理信息220的触摸事件产生干扰用于玩游戏的触摸事件产生。
为了使用关于紧接在接到呼叫之前产生的触摸事件的信息,控制单元160可以连续跟踪触摸事件,并且识别与紧接在接到呼叫之前的预设时间中的触摸点不重叠的区域。上述说明中,将功能处理信息210描述为在屏幕的上部或下部区域输出。然而,本公开不限于此。即,可以在显示单元140上与这样的触摸点不重叠的分散的区域中输出第一至第五功能处理信息51、52、53、54和55。例如,可以在屏幕的右上角处输出第一功能处理信息51,并且可以在屏幕的右下角处输出第二功能处理信息52。
可以根据触摸事件的产生灵活地改变功能处理信息210的输出位置。例如,当诸如触摸拖动或轻拂的连续触摸事件的路径与游戏功能屏幕41上输出功能处理信息210的区域重叠时,控制单元160可以改变功能处理信息210的输出位置。当在输出功能处理信息210的区域中进行触摸时,控制单元160可以将其识别为对功能处理信息210的选择,并且执行相应的功能处理。
图8是根据本公开的第二实施例的信息处理的过程的流程图。
参考图8,在操作801,控制单元160响应于对游戏功能的用户请求而激活游戏应用并且在显示单元140上输出游戏功能屏幕41。之后,在操作803,控制单元160确定是否接到呼叫。如果没有接到呼叫,则控制单元160返回操作801并且继续显示游戏功能屏幕41。
如果在操作803接到呼叫,则控制单元160进行到操作805,在其中控制单元160识别紧接在接到呼叫之前产生触摸事件的位置。为此,控制单元160可以连续跟踪接触点。在操作807,控制单元160在与所识别的位置不重叠的至少一个区域中输出功能信息,同时维持游戏功能屏幕41。即,控制单元160可以在呼叫接收之前的阈值时间内或者紧接在呼叫接收之前没有产生触摸事件的位置处输出功能通知信息30或功能处理信息210的至少一个。
之后,在操作809,控制单元160确定是否已产生用于选择功能处理信息的触摸事件。如果没有选择功能处理信息,则控制单元160进行到操作813,在其中控制单元160确定是否预设时间已经过去。当预设时间尚未过去时,控制单元160返回操作807并且继续输出功能通知信息30和功能处理信息210。当预设时间已经过去时,控制单元160进行到操作815,在其中控制单元160执行默认处理。可以以与上述相同的方式执行默认处理。
如果在操作809选择功能处理信息,则控制单元160进行到操作811,在其中控制单元160根据所选择的功能处理信息来执行功能处理。之后,在操作817,控制单元160确定功能处理是否已完成。如果功能处理未完成,则控制单元160返回操作811。如果功能处理已完成,则控制单元160返回操作801并且继续在显示单元140上显示游戏功能屏幕41。
图9示出根据本公开的第三实施例的信息处理屏幕表示。
参考图9,响应于对游戏功能的用户请求,支持本公开的信息处理功能的移动终端100可以激活游戏应用并且输出游戏功能屏幕41,如标记901所示。用户可以操纵支持触摸特征的显示单元140以产生用于玩游戏的触摸事件。控制单元160可以将通信单元110置于等待状态以在玩游戏期间允许接收呼叫。当接到呼叫时,控制单元160在显示游戏功能屏幕41的显示单元140上输出功能通知信息30和功能处理指南信息310,如标记903所示。这里,功能通知信息30可以与之前描述的相同。功能处理指南信息310引导利用输入单元120的按键执行功能处理。例如,如标记903所示,可以在移动终端100的右侧面形成侧键121和122,并且可以在正面部分形成主页(Home)键123。对于由于接到呼叫产生的功能处理,控制单元160可以在显示单元140上输出第一指南信息81以指示在选择第一侧键121时将要执行的功能处理。这里,控制单元160可以在与第一侧键121物理对应的显示单元140的区域中输出第一指南信息81。类似地,控制单元160可以在与主页键123物理对应的显示单元140的区域中输出第二指南信息83。
通过第一指南信息81和第二指南信息83,用户可以以期望的方式识别用于处理接到的呼叫所要选择的按键。当用户产生用于选择由第二指南信息83指示的主页键123的输入信号时,控制单元160可以执行呼叫连接建立,并且在功能通知信息30中标记相应的状态指示,如标记905所示。当用户选择由第一指南信息81指示的第一侧键121时,控制单元160可以执行呼叫拒绝,并且返回由标记901指示的状态。
在呼叫连接期间,对于由呼叫连接产生的进一步的功能处理,控制单元160可以在显示单元140上输出附加功能处理指南信息320,如标记907所示。作为附加功能处理指南信息320的例示,控制单元160可以显示第三指南信息84以指示新分配给第一侧键121的功能,显示第四指南信息85以指示分配给第二侧键122的功能,并且显示第五指南信息86以指示新分配给主页键123的功能。在呼叫期间,用户可以使用侧键121和122以及主页键123促使移动终端100执行由指南信息指示的附加功能处理。例如,当选择第一侧键121时,控制单元160可以终止呼叫;当按下第二侧键122时,控制单元160可以从接收器模式切换到扬声器模式;并且当选择主页键123时,控制单元160可以将呼叫置于保持。这里,当呼叫当前处于扬声器模式时,可以改变与第二侧键122关联的第四指南信息85以便指示切换到接收器模式。控制单元160可以将功能处理指南信息310和附加功能处理指南信息320输出为游戏功能屏幕41上的部分覆盖。这里,控制单元160可以以半透明格式输出这样的指南信息以便不严重干扰玩游戏。此外,在多条指南信息上检测到的触摸事件可以不被视为用于由于呼叫接收产生的功能处理的交互。即,控制单元160可以将在多条指南信息上检测到的触摸事件视为用于在游戏功能屏幕41上玩游戏的输入事件。
根据按键按压的次数或按键按压持续时间,包括侧键121和122以及主页键123的单独的按键可以被映射到不同的呼叫处理功能或不同的附加呼叫处理功能。即使当给定的键被映射到多种功能时,控制单元160也可以显示关于按键按压选项和相应功能的指南信息。例如,在由标记903指示的状态下,替代第一指南信息81和第二指南信息83,作为功能处理指南信息,可以与主页键123相关联地显示第六指南信息。这里,第六指南信息可以是诸如“按1次接听呼叫,按2次拒绝呼叫”的文本信息。该情况下,当按压主页键123一次达到预设时间时,控制单元160可以建立呼叫连接,如标记905所示;而当按压主页键123两次达预设时间时,控制单元160可以拒绝呼叫并返回由标记901指示的状态。此外,可以通过按键按压持续时间来区分映射到相同按键的功能。例如,可以通过短按键和长按键来区分映射到相同键的不同功能,并且可以在屏幕上显示关于其的指南信息。
图10是根据本公开的第三实施例的信息处理的过程的流程图。
参考图10,在第三实施例中,在操作1001中,控制单元160响应于对游戏功能的用户请求而激活游戏应用并且在显示单元140上输出游戏功能屏幕41。之后,在操作1003,控制单元160确定是否接到呼叫。如果没有接到呼叫,则控制单元160返回操作1001。如果在操作1003接到呼叫,则控制单元160进行到操作1005,在其中控制单元160输出功能通知信息30和基于按键的功能处理指南信息310,同时维持游戏功能屏幕41的显示。之后,在操作1007,控制单元160确定是否接收到与功能处理指南信息310相关的输入事件。如果接收到与功能处理指南信息310相关的输入事件,则控制单元160前进到操作1009,在其中控制单元160根据输入事件来执行功能处理,例如,呼叫连接或呼叫拒绝。
如果在操作1007没有接收到与功能处理指南信息310相关的输入事件,则控制单元160进行到操作1011,在其中控制单元160确定是否已经经过预设时间。当预设时间还没有过去时,控制单元160返回操作1005并且继续显示功能处理指南信息310。这里,当在具有触摸特性的显示单元140上产生触摸事件时,控制单元160可以根据触摸事件来执行游戏操作。
当在操作1011已经经过阈值时间而没有接收到输入事件时,控制单元160进行到操作1013,在其中控制单元160执行预先设定的默认处理。可以与上述基本相同的方式来执行默认处理
在操作1009之后,在操作1015,控制单元160确定功能处理是否已完成。如果功能处理未完成,则控制单元160返回操作1009。如果功能处理已完成,则控制单元160返回操作1001并且继续显示游戏功能屏幕41。
图11和12是示出根据本公开的第四实施例的信息处理的屏幕表示。
参考图11,响应于对游戏功能的用户请求,支持本公开的信息处理功能的移动终端100的控制单元160激活游戏应用并且在显示单元140上输出游戏功能屏幕41,如标记1101所示。这里,根据游戏方案,控制单元160可以激活传感器单元170,接收传感器单元170检测的运动事件,并且将运动事件应用于玩游戏。例如,已经从移动终端100检测到倾斜运动事件的传感器单元170可以将倾斜运动事件转发到控制单元160,后者可以接着根据倾斜运动事件来改变游戏功能屏幕41上用户角色或化身的位置。
当接到呼叫时,控制单元160输出功能通知信息30和基于显示单元140上的指定部分处的触摸手势的功能处理指南信息87,如标记1103所示。这里,功能处理指南信息87可以引导使用显示单元140的触摸特征来产生预设的触摸手势。用户可以参考功能处理指南信息87在显示单元140上执行预设的触摸手势用于呼叫处理。例如,用户可以在显示单元140的一部分上执行触摸手势23,如标记1105所示。
然后,控制单元160可以识别触摸手势23,并且根据触摸手势23来执行功能处理。例如,当用户根据功能处理指南信息87在显示单元140的一部分上产生轻拂手势时,控制单元160可以执行呼叫连接建立,如标记1107所示。相反,当用户根据功能处理指南信息87在显示单元140的一部分上产生长按手势时,控制单元160可以执行呼叫拒绝,并且返回由标记1101指示的状态。上述说明中,使用轻拂和长按作为触摸手势的示例。然而,也可以使用诸如双击、“C”或“O”形手势、多触摸等各种其他触摸手势用于功能处理。
替换地,参考图12,移动终端100可以事先设置用于触摸事件产生的区域并且通知该区域。即,当在如标记1201所示的输出游戏功能屏幕41的状态下接到呼叫时,控制单元160可以输出功能通知信息30和基于显示单元140上的触摸手势的功能处理的指南信息87,如标记1203所示。此外,控制单元160在显示单元140上设置用于触摸手势的交互区域70。用户可以参考功能处理指南信息87的内容在交互区域70中进行期望的触摸手势24,如标记1205所示。在交互区域70中接收触摸手势24之后,控制单元160可以根据触摸手势24来执行功能处理。例如,如果在交互区域70中产生了轻拂手势,则控制单元160可以执行呼叫连接建立,如标记1207所示。如果在交互区域70中产生了长按手势,则控制单元160可以执行呼叫拒绝并且返回由标记1201指示的状态。
交互区域70可以被设置在固定的位置,或者根据玩游戏而设置在自适应确定的位置。即,控制单元160可以将交互区域70设置在没有产生用于玩游戏的触摸事件的位置处。例如,控制单元160可以识别在呼叫接收之前预设时间内或者紧接在呼叫接收之前没有产生触摸事件的位置,并且将交互区域70设置在该位置处。
图13是根据本公开的第四实施例的信息处理的过程的流程图。
参考图13,在操作1301,控制单元160响应于对游戏功能的用户请求而激活游戏应用,并且在显示单元140上输出游戏功能屏幕41。之后,在操作1303,控制单元160确定是否接到呼叫。如果没有收到呼叫,则控制单元160返回操作1301。
如果在操作1303接到呼叫,则控制单元160进行到操作1305,在其中控制单元160输出功能通知信息30和基于显示单元140上的触摸手势的功能处理指南信息87,同时维持显示游戏功能屏幕41的显示。这里,控制单元160可以将功能通知信息30输出为游戏功能屏幕41上的部分覆盖,或者可以调整游戏功能屏幕41的尺寸并且在新安排的区域中输出功能通知信息30。控制单元160可以将基于触摸手势的处理功能处理指南信息87输出为游戏功能屏幕41上的部分覆盖。此外,控制单元160可以在显示单元140上设置和标记用于产生呼叫处理触摸手势的交互区域70。
之后,在操作1307,控制单元160确定是否接收到如功能处理指南信息87所指示的触摸手势。如果接收到所指示的触摸手势,则控制单元160进行到操作1309,在其中控制单元160根据触摸手势进行功能处理。例如,控制单元160可以根据触摸手势执行呼叫连接或呼叫拒绝。如果在操作1307未接收到触摸手势,则控制单元160进行到操作1311,在其中控制单元160确定是否已经经过预设时间。当预设时间还没有过去时,控制单元160返回操作1305。当预设时间已经过去时,控制单元160进行到操作1313,在其中控制单元160执行默认处理。这里,预设时间可以是在其期间从另一移动终端接收呼叫请求信号的等待时间。在等待时间期满之后,控制单元160可以在通话记录中记录从另一移动终端接到呼叫,并且继续玩游戏。可以在显示单元140上显示指示接到呼叫的通话记录达给定时间,并且随后将其去除。因此,本公开的功能信息可以在等待时间期间被输出。在输出呼叫记录信息期间,控制单元160可以在游戏功能屏幕41上输出用于向与呼叫记录信息对应的外部移动终端进行呼叫所需的附加功能处理信息。因此,在等待时间之后,用户可以在输出游戏功能屏幕41的同时对外部移动终端进行呼叫。
可以根据用户设置来调整预设时间或等待时间。例如,用户可以对于给定的功能将等待时间设置为10秒,以使得当该功能被激活时,指示接到呼叫的铃声仅仅被播放10秒,并在10秒后自动拒绝呼叫。因此,用户可以自适应地根据功能和呼叫之间的相对重要性来响应呼入呼叫。
在操作1315,控制单元160确定由于触摸手势产生的功能处理是否已完成。如果功能处理未完成,则控制单元160返回操作1309。如果功能处理已完成,则控制单元160返回操作1301并且继续显示游戏功能屏幕41。
图14示出根据本公开的第五实施例的信息处理的屏幕表示。
参考图4,响应于对应用的用户请求,支持本公开的信息处理功能的移动终端100的控制单元160激活请求的应用,并且在显示单元140上输出功能应用屏幕42,如标记1401所示。当在输出应用功能屏幕42的状态下接到呼叫时,控制单元160可以输出允许显示单元140的一部分处的功能处理的功能通知信息30,如标记1403所示。此外,根据用户或设计设置,控制单元160可以输出描述功能通知信息30的使用的功能处理信息88和89。功能处理信息88和89可以不根据用户的选择或设置而输出。如标记1403所示,功能通知信息30可以包括描绘呼叫处理选项的图像。
当用户选择功能通知信息30并且沿功能处理信息88或89所指示的方向作出拖动或轻拂手势时,控制单元160可以执行相应的功能。即,当用户作出选择功能通知信息30并且沿功能处理信息88所指示的左方向移动的触摸手势时,控制单元160可以执行呼叫连接建立,如标记1405所示。当用户作出选择功能通知信息30并且沿功能处理信息89所指示的右方向移动的触摸手势时,控制单元160可以执行呼叫拒绝,并且返回由标记1401指示的状态。
在由标记1405指示的状态中,在呼叫连接之后,控制单元160输出附加功能处理指南信息84、85和89。即,控制单元160可以在显示单元140上输出附加功能处理指南信息330。这里,附加功能处理指南信息84、85和89可以是引导使用按键的信息。例如,附加功能处理指南信息85包括选择第一侧键121导致转换到扬声器模式的通知;附加功能处理指南信息89包括选择第二侧键122导致切换到视频通话的通知;而附加功能处理指南信息84包括选择主页键123导致呼叫终止的通知。
图15是根据本公开的第五实施例的信息处理的过程的流程图。
参考图15,在操作1501,响应于对应用的用户请求,支持本公开的信息处理功能的移动终端100的控制单元160激活所请求的应用,并且在显示单元140上输出应用功能屏幕42。之后,在操作1503,控制单元160确定是否接到呼叫。如果没有接到呼叫,则控制单元160返回操作1501。如果在操作1503接到呼叫,则控制单元160进行到操作1505,在其中控制单元160在显示单元140上输出允许功能处理的功能通知信息30和基于功能通知信息的功能处理指南信息88和89,同时维持应用功能屏幕42的显示。这里,功能处理指南信息88和89可以被输出为与功能通知信息30重叠。该情况下,功能处理指南信息88和89可以为半透明以便可以查看功能通知信息30。
之后,在操作1507,控制单元160确定是否接收到功能通知信息30上的输入事件(例如,功能通知信息30上的沿给定方向移动的触摸手势)。如果接收到这样的输入事件,则控制单元160进行到操作1509,在其中控制单元160根据输入事件执行诸如呼叫连接或呼叫拒绝的功能处理。
如果在操作1507没有接收到这样的输入事件,则控制单元160进行到操作1511,在其中控制单元160确定是否已经经过预设时间。当预设时间还没有过去时,控制单元160返回操作1505。当预设时间已经过去时,控制单元160进行到操作1513,在其中控制单元160执行默认处理。可以以如之前描述的相同方式来执行默认处理。在操作1509之后,在操作1515,控制单元160确定功能处理是否已完成。如果功能处理未完成,控制单元160返回操作1509并且继续功能处理。如果功能处理已完成,则控制单元160返回操作1501并且继续显示应用功能屏幕42。
图16示出根据本公开的第六实施例的信息处理的屏幕表示。
参考图16,响应于对应用的用户请求,移动终端100的控制单元160激活请求的应用,并且在显示单元140上输出功能应用屏幕42,如标记1601所示。之后,当接收到消息时,控制单元160可以输出用于消息接收的功能通知消息30,并且在显示单元140的各个部分输出用于消息处理的多条功能处理信息91、92、93和94,如标记1603所示。这里,控制单元160可以将功能通知信息30以及功能处理信息91、92、93和94输出为应用功能屏幕42上的覆盖。替换地,控制单元160可以在与应用功能屏幕42分开的区域中输出功能通知信息30,并且将处理功能信息91、92、93和94输出为应用功能屏幕42上的覆盖。这里,接收的消息可以是文本消息、即时消息、电子邮件等。
在由标记1603指示的状态中,当选择功能处理信息93“删除”或功能处理信息94“跳过”时,控制单元160可以执行相应的功能,并且返回标记1601指示的状态。例如,如果选择功能处理信息93“删除”,则控制单元160可以立即删除接收的消息。如果选择功能处理信息94“跳过”,则控制单元160可以将接收的消息保存在预设位置,从屏幕上移除功能通知信息和信息处理功能,并且返回标记1601指示的状态。
在由标记1603指示的状态中,如果选择功能处理信息91“读取”,则控制单元160可以在显示单元140上将接收的消息显示为详细功能通知信息31,如标记1605所示。这里,控制单元160可以半透明地输出详细功能通知信息31,以便不干扰功能应用屏幕42的使用。通过输出详细功能通知信息31,控制单元160可以在显示单元140上输出基于按键的功能处理指南信息96和基于触摸手势的功能处理指南信息95。当输入与功能处理指南信息相关联的按键或触摸手势时,控制单元160可以执行由功能处理指南信息指示的功能。例如,如果输入主页键123,则控制单元160可以返回由标记1601指示的状态。如果输入与“回复”对应的触摸手势,用于编辑回复消息,则控制单元160可以在应用功能屏幕42上输出编辑区域410和正文区域420,如标记1607所示。这里,可以输出正文区域420以代替功能通知信息30或详细功能通知信息31,并且可以在显示单元140的一部分透明地输出编辑区域410。可以在接到消息之前的预设时间内没有收集到触摸事件的区域处输出编辑区域410。为此,可以将编辑区域410划分为各自具有多个虚拟键的两个或多个部分,其单独地显示在应用功能屏幕42上。在由标记1607指示的状态中编辑和发送回复消息后,控制单元160可以返回由标记1601指示的状态,并且继续显示用于请求的功能处理的应用功能屏幕42。
图17是根据本公开的第六实施例的信息处理的过程的流程图。
参考图17所示,在操作1701,响应于对应用的用户请求,控制单元160激活所请求的应用,并且在显示单元140上输出应用功能屏幕42。之后,在操作1703,控制单元160确定是否接收到消息。如果没有收到消息,则控制单元160返回操作1701。如果在操作1703接收到消息,控制单元160进行到操作1705,在其中控制单元160在显示单元140上输出功能通知信息30以及功能处理信息91、92、93和94,同时保持应用功能屏幕42的显示。这里,功能通知信息30可以是消息接收通知,并且功能处理信息91、92、93和94可以是消息处理指南信息。
在操作1707,控制单元160根据功能处理信息的选择来执行消息读取、消息删除、邮件回复和消息跳过中的一个。
之后,在操作1709,控制单元160确定是否已完成与消息接收相关的功能处理。如果功能处理尚未完成,则控制单元160返回操作1707并且继续消息功能处理。如果功能处理已完成,则控制单元160返回操作1701并且继续应用功能屏幕42的显示。
此外,在接到文本或即时消息的情况下,当选择指示“读取”的功能处理信息时,控制单元160可以查找与所接收的消息的发送者交换的消息的记录。如果存在这样的消息交换记录,则控制单元160可以与至少一个以前的消息一起输出新接收的消息。
图18示出根据本公开的第七实施例的信息处理的屏幕表示。
参考图18,响应于用户操纵,支持本公开的信息处理功能的移动终端100的控制单元160可以在显示单元140上输出具有菜单图标的菜单图标屏幕43(诸如基本屏幕或待机屏幕),如标记1801所示。之后,当产生日程表提醒时,控制单元160可以在显示单元140上输出日程表通知信息33以及用于日程表功能处理的多条功能处理信息97、98和99,如标记1803所示。这里,控制单元160可以将功能处理信息97、98和99输出为菜单图标屏幕43上的覆盖。控制单元160可以将日程表通知信息33输出为菜单图标屏幕43上的覆盖,或者可以调整菜单图标屏幕43的尺寸以安排空间(例如,显示单元140的上部区域)并且在所安排的空间中输出日程表通知信息33。
在由标记1803指示的状态中,如果选择功能处理信息97“读取”,则控制单元160可以在显示单元140上输出详细日程表通知信息32(日程表通知信息33的详细版本),如标记1805所示。这里,详细日程表通知信息32可以在菜单图标屏幕43上具有一定的透明度。如果选择功能处理信息98“跳过”,则控制单元160可以返回由标记1801指示的状态。如果选择功能处理信息99“编辑”,则控制单元160可以在显示单元140上输出日程表编辑屏幕。这里,日程表编辑屏幕可以以与图16中描述的消息编辑屏幕相似的方式输出。替换地,控制单元160可以执行到日程表编辑屏幕的页面转换并隐藏菜单图标屏幕43。
在由标记1801指示的状态中,当接到呼叫时,控制单元160可以在菜单图标屏幕43上输出呼叫通知信息34以及用于呼叫处理的功能处理信息51、52和56,如标记1807所示。如果选择功能处理信息52“拒绝”,则控制单元160可以返回由标记1801指示的状态。如果选择功能处理信息51“连接”,则控制单元160可以执行呼叫连接建立。这里,控制单元160可以更新呼叫通知信息34以便指示呼叫已连接的状态,同时在显示单元140上维持菜单图标屏幕43的显示。
在由标记1807指示的状态中,如果选择功能处理信息56“拒绝-回复”,如标记1809所示,则控制单元160可以在回复区域430中显示预先编写的答复消息,并且在菜单图标屏幕43的各个部分处输出用于确定是否要发送在回复区域430中编写的消息的附加功能信息处理441和442。如果选择附加功能处理信息441“OK(确定)”,则控制单元160可以向外部移动终端发送在回复区域430中编写的回复消息,并且返回由标记1801指示的状态。如果选择附加功能处理信息442“修改”,则控制单元160可以在菜单图标屏幕43上输出用于修改回复消息的修改区域。
控制单元160可以进一步输出附加功能处理信息“回复取消”。如果选择该附加功能处理信息,则控制单元160可以返回由标记1801指示的状态而不发送回复消息。
图19是根据本公开第七实施例的信息处理的过程的流程图。
参考图19,在该信息处理方法中,在操作1901,控制单元160响应于用户操纵而在显示单元140上输出菜单图标屏幕43作为基本屏幕。在操作1903,控制单元160确定是否已发出诸如接到消息、接到呼叫以及产生日程表提醒的功能信息请求。如果没有产生功能信息请求,则控制单元160可以返回由标记1201指示的状态。
如果在操作1903产生了功能信息请求,则控制单元160进行到操作1905,在其中控制单元160输出功能通知信息33和34以及功能处理信息,同时维持菜单图标屏幕43的显示。即,控制单元160可以根据事件的产生在显示单元140上输出指示接到消息、接到呼叫或日程表提醒的功能通知信息,并且在显示单元140上输出用于处理消息、呼叫、或日程表提醒的功能处理信息。
在操作1907,控制单元160根据由用户选择或默认选择的功能处理信息来执行功能。例如,控制单元160可以接受呼叫、拒绝呼叫、发送预先编写的拒绝消息、显示消息、显示日程表信息等。
之后,在操作1909,控制单元160确定是否检测到功能处理完成的事件。如果没有检测到这样的事件或功能处理未完成,则控制单元160返回操作1907并且继续功能处理。如果检测到这样的事件,则控制单元160返回操作1901。
上述实施例可以单独进行,或者可以组合进行。本领域技术人员应当理解,每个实施例都可以以其中一些组件被修改或者重新安排的方式来实施。
如上所述,本公开的信息处理方法使得移动终端100能够执行第一功能,以在当前正在执行第一功能的功能屏幕上输出与第二功能相关的功能通知信息。因此,在多任务环境中,可以直观地识别事件的发生,并且可以保证任务处理的连续性。此外,为了处理与功能通知信息相关的功能,输出指示用于功能处理的输入事件的产生的功能处理信息或功能处理指南信息中的至少一个,使得用户可以容易地控制功能处理。
移动终端根据设计可以进一步包括各种组件。例如,当移动终端是通信终端时,移动终端可以进一步包括用于局域通信的局域通信模块、基于有线和无线通信的数据通信接口、用于互联网接入和通信的互联网通信模块、以及用于接收和播放数字广播的数字广播接收模块。虽然根据数字化融合的趋势的可能的变化不胜枚举,但是对于本领域的技术人员应该显而易见的是,移动终端可以进一步包括与上述单元相当的单元,并且移动终端的一个单元可以被移除或者可以被另一个单元代替。
本公开的移动终端可以是任何信息和通信设备或多媒体设备,诸如基于支持各种通信系统的通信协议的移动通信终端、便携多媒体播放器(PMP)、数字广播接收机、个人数字助理(PDA)、诸如MP3播放器的音乐播放器、便携游戏控制台、智能电话机、膝上计算机、平板计算机、或手持计算机。
本公开的方法可以实现为程序。对于本领域的技术人员而言公知的是,程序可以使用软件、硬件、或它们的组合来实现。实现本公开的方法的程序可以被存储在存储介质中,并且也可以通过通信网络从服务器或计算机下载到移动终端。
虽然已经参考其各种实施例示出和描述本公开,但是本领域技术人员应当理解,可以对其在形式和细节上进行各种改变而不脱离由所附权利要求及其等同物限定的本公开的精神和范围。
Claims (15)
1.一种包括触摸屏的移动终端中用于信息处理的方法,该方法包括:
在触摸屏的第一显示区域中显示一应用的操作;
接收拨入呼叫;
响应于拨入呼叫而在触摸屏上呈现用户界面的图像,该用户界面的图像被叠加在显示的操作上;以及
接收该用户界面上的用户输入以响应拨入呼叫。
2.如权利要求1所述的方法,其中,该触摸屏被配置为在接收拨入呼叫之前在第一显示区域中显示与该拨入呼叫不关联的应用的操作,并且在接收用户输入之后继续显示该操作。
3.如权利要求2所述的方法,其中,在该触摸屏上以预定尺寸或在一位置处呈现该用户界面的图像,以使得能够维持用户对第一显示区域中显示的操作的观看体验。
4.如权利要求2所述的方法,其中,所述响应拨入呼叫包括接听或拒绝该呼叫,而且能够执行该响应而不干扰该应用的操作。
5.如权利要求1所述的方法,进一步包括以下至少一个:
暂停与第一显示区域中的应用的操作相关的音频信号的输出;以及
当拨入呼叫的处理结束时,恢复与该应用的操作相关的音频信号的输出。
6.如权利要求1所述的方法,其中,所述呈现用户界面的图像包括:
将显示的操作调整尺寸以安排单独的空间;以及
在所安排的空间中输出拨入呼叫的通知信息,并且将用户界面的图像呈现为调整尺寸后的操作上的覆盖。
7.如权利要求1所述的方法,进一步包括输出引导产生用于处理与拨入呼叫相关的处理功能的输入事件的指南信息。
8.一种支持信息处理的移动终端,该移动终端包括:
显示单元,被配置为在第一显示区域上显示一应用的操作;以及
控制器,被配置为接收拨入呼叫,响应于拨入呼叫而在该显示单元上呈现用户界面的图像,该用户界面的图像被叠加在显示的操作上,并且接收该用户界面上的用户输入以响应拨入呼叫。
9.如权利要求8所述的移动终端,其中,该显示单元进一步被配置为在接收拨入呼叫之前在第一显示区域中显示与该拨入呼叫不关联的应用的操作,并且在接收用户输入之后继续显示该操作。
10.如权利要求9所述的移动终端,其中,在该显示单元上以预定尺寸或在一位置处呈现该用户界面的图像,以使得能够维持用户对第一显示区域中显示的操作的观看体验。
11.如权利要求9所述的移动终端,其中,所述响应拨入呼叫包括接听或拒绝该呼叫,而且能够执行该响应而不干扰该应用的操作。
12.如权利要求8所述的移动终端,进一步包括音频处理单元,其被配置为暂停与第一显示区域中的应用的操作相关的音频信号的输出,并且被配置为当拨入呼叫的处理结束时恢复与该应用的操作相关的音频信号的输出。
13.如权利要求8所述的移动终端,其中,该控制单元进一步被配置为在接收用户输入之后控制呈现用于进一步功能处理的附加用户界面的过程。
14.如权利要求8所述的移动终端,其中,该显示单元进一步被配置为输出引导产生用于处理与拨入呼叫相关的处理功能的输入事件的指南信息。
15.如权利要求14所述的移动终端,其中,该显示单元进一步被配置为输出以下至少一个:用于引导根据该移动终端的按键的选择来产生用于功能处理的输入事件的基于按键的指南信息;用于引导根据支持触摸属性的显示单元上触摸手势的产生来产生用于功能处理的输入事件的基于触摸手势的指南信息;用于引导根据支持触摸属性的显示单元上预先指定区域中触摸手势的产生来产生用于功能处理的输入事件的基于触摸手势的指南信息;用于引导使用用户界面来产生用于功能处理的输入事件的基于触摸手势的指南信息;用于引导使用该移动终端的传感器单元来产生输入事件的基于运动或接近的指南信息;以及用于引导通过语音识别来产生用于功能处理的输入事件的基于语音识别的指南信息。
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