CN103843281B - 改进社交网络环境中的信息交换的方法、系统及计算系统 - Google Patents

改进社交网络环境中的信息交换的方法、系统及计算系统 Download PDF

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Abstract

用于改进社交网络环境中的信息交换的方法、系统与计算机程序产品。检测对电子对象(例如,e‑mail)执行的动作(例如,拷贝)。此外,检测社交联网网站中该电子对象的条目,由此识别这个电子对象与这个社交联网网站之间的关联。基于这些检测到的动作和这些关联,识别规则模式。这些关联的指示利用识别出的规则模式关于分层树中的概念节点被存储。然后,利用该分层树及用户的当前电子对象(例如,关于社交网络馈送的状态消息、e‑mail)搜索感兴趣的社交联网馈送。然后,将为用户提供在这些感兴趣的社交联网馈送中的一个或多个中转发来自当前电子对象的信息块的机会。

Description

改进社交网络环境中的信息交换的方法、系统及计算系统
技术领域
本发明涉及利用基于计算机的技术进行通信,而且尤其涉及改进社交网络环境中的信息交换。
背景技术
存在很多种利用基于计算机的技术在人与人之间进行通信的方式。此类传统形式包括电子邮件,通常称为e-mail,这是从一个作者到一个或多个接收方交换数字消息的一种方法。另一种传统形式包括即时发消息,指利用个人计算机或其它设备在两个或多个人之间的实时的直接基于文字的通信。
利用基于计算机的技术的一种更近类型的通信涉及社交联网。社交联网服务是集中到在(例如,共享兴趣和/或行为的)人与人之间的社交网络或社交关系的建立和反映的一种在线服务、平台或站点。社交网络服务基本上包括每个用户的表示(常常是简介)、他/她的社交链接和多种附加服务。大部分社交网络服务是基于web的并且为用户提供经互联网交互的方式。社交联网站点允许用户在他们的个人网络中共享创意、行为、事件和兴趣。
目前,大量信息是利用传统的通信工具创建的,例如e-mail,但是,由于识别重要信息块(信息部分)和把这种信息块拷贝到适当公共场所用于让更大社交网络消费的手动复杂性,不能在包括博客、论坛、社区的社交网络上获得。此外,在社交网络上提供的信息块(例如,发布的评论或者状态更新)不容易在其它的社交联网馈送(feed)上转发(repost)。
由此,信息不容易从传统形式的通信(例如,e-mail)交换到更近类型的通信(例如,社交网络)或者甚至在不同的社交联网馈送之间交换。
发明内容
在本发明的一种实施例中,一种用于改进社交网络环境中的信息交换的方法包括检测对电子对象执行的动作。该方法进一步包括在社交联网网站中检测所述电子对象的条目(entry)。此外,该方法包括识别该社交联网网站与电子对象之间的关联。此外,该方法包括基于检测到的动作、社交联网网站中检测到的电子对象的条目及识别出的联网网站与电子对象之间的关联来识别一种或多种规则模式。此外,该方法包括利用所识别出的一种或多种规则模式关于分层树中的概念节点存储社交联网网站与电子对象之间关联的指示。此外,该方法还包括由处理器利用该分层树及用户目前的电子对象搜索任何感兴趣的社交联网馈送。
上述方法的实施例的其它形式在系统和计算机程序产品中。
以上相当一般化地概述了本发明一种或多种实施例的特征与技术优点,以便可以更好地理解本发明的具体描述。下文中将描述构成本发明权利要求主题的本发明的附加特征与优点。
附图说明
当结合以下附图考虑以下具体描述时,可以获得对本发明的更好理解,其中:
图1说明了根据本发明实施例配置的社交网络系统;
图2说明了根据本发明实施例配置的概念服务服务器的硬件配置;
图3是根据本发明实施例的、用于训练概念服务服务器试探性地把信息块与特定社交联网网站关联的方法的流程图;
图4说明了由用于识别与社交联网网站的关联的规则模式所建立的概念节点的分层树;
图5是根据本发明实施例的、用于识别包括信息块的相关社交联 网馈送的方法的流程图;及
图6说明了根据本发明实施例的、用户在被概念服务服务器识别为相关的一个社交联网馈送中转发评论。
具体实施例
本发明包括用于改进社交网络环境中信息交换的方法、系统与计算机程序产品。在本发明的一种实施例中,检测对电子对象(例如,e-mail、状态更新、评论)执行的动作(例如,拷贝、加亮)。此外,检测社交联网网站(例如,体育组博客)中该电子对象的条目,由此识别这个电子对象与这个社交联网网站之间的关联。基于这些检测到的动作和电子对象与社交联网网站之间的这些关联,识别规则模式。这些关联的指示利用识别出的规则模式关于分层树中的概念节点而存储。然后,利用该分层树及用户的当前电子对象(例如,关于社交联网馈送的状态消息、即时消息、e-mail)搜索感兴趣的社交联网馈送。然后,将为用户提供在这些感兴趣的社交网络馈送中的一个或多个中转发来自当前电子对象的信息块的机会。以这种方式,通过利用来自传统通信形式(例如,e-mail)的信息块响应这些社交联网馈送及在其它社交联网馈送上转发先前发布过的消息,用户可以更有效地与其他用户交换信息。
在以下描述中,阐述了众多具体细节,以便提供对本发明的透彻理解。但是,对本领域技术人员来说,很显然,本发明没有这些具体细节也可以实践。在其它情况下,众所周知的电路在框图中示出,以便不用不必要的细节模糊本发明。对于大部分,考虑时序等考虑的细节被省略了,因为这些细节对于获得本发明的完整理解是不必要的而且在相关领域普通技术人员的技术范围内。
现在具体地参考附图,图1说明了根据本发明实施例配置的社交网络系统100。参考图1,社交网络系统100包括社交网络系统100中所涉及的利用客户端设备101A-101C(在图1中,分别识别为“客户端设备A”、“客户端设备B”和“客户端设备C”)的用户社区。客 户端设备101A-101C可以统称为或者个别地称为客户端设备101。客户端设备101可以是个人计算系统、移动电话、个人数字助理(PDA)、游戏单元、便携式计算单元等。
客户端设备101可以通过经网络102通信(有线或者无线地)来参与社交网络,其中网络102可以是例如局域网、广域网、无线广域网、电路交换电话网络、全球移动通信系统(GSM)网络、无线应用协议(WAP)网络、WiFi网络、IEEE802.11标准网络、其各种组合,等等。在不背离本发明范围的情况下,在此为了简洁而省略其描述的其它网络也可以结合图1的系统100使用。
系统100进一步包括社交网络服务器103,该服务器103可以是配置成提供社交联网和/或微博服务的web服务器,使得客户端设备101的用户能够发送和阅读其他用户的帖子。如本文所使用的,“帖子”包括以下任意一个或多个:文字(例如,评论、子评论和回复)、音频、视频图像等。社交网络服务器103有线或者无线地连接到网络102。尽管图1说明了单个社交网络服务器103,但是应当清楚地指出,多个服务器可以用于实现社交联网和/或微博服务。
系统100进一步包括有线或者无线地连接到网络102的概念服务服务器104。概念服务服务器104被训练识别规则模式(例如,电子对象中串“底特律老虎队(DetroitTigers)”的存在表示该电子对象与一个特定体育论坛关联)及电子对象(例如,e-mail)与社交联网网站的关联,如以下进一步具体讨论的。概念服务服务器104的硬件配置的描述在下面联系图2提供。
系统100的范围不限于任何一种特定的网络体系结构。系统100可以包括任意数量的客户端101、社交网络服务器103和概念服务服务器104。此外,在一种实施例中,概念服务服务器104可以是社交网络服务器103的一部分。
现在参考图2,图2说明了代表用于实践本发明的硬件环境的概念服务服务器104(图1)的硬件配置。参考图2,概念服务服务器104具有通过系统总线202耦合到各种其它组件的处理器201。操作 系统203运行在处理器201上并且提供对图2各种组件的功能的控制与协调。根据本发明原理的应用程序204结合操作系统203运行并且提供对操作系统203的调用,其中该调用实现了要由应用程序204执行的各种功能或服务。应用程序204可以包括例如用于有效地从传统形式通信(例如,e-mail)交换到更近类型通信(例如,社交网络)或者甚至在不同社交联网馈送之间交换信息的程序,如以下关于图3-6进一步讨论的。
再次参考图2,只读存储器(“ROM”)205耦合到系统总线202并且包括控制概念服务服务器104的某些基本功能的基本输入/输出系统(“BIOS”)。随机存取存储器(“RAM”)206和盘适配器207也耦合到系统总线202。应当指出,包括操作系统203和应用程序204的软件组件可以加载到RAM206中,这可以是概念服务服务器104用于执行的主存储器。盘适配器207可以是与盘单元208,例如盘驱动器,通信的集成式驱动电子设备(“IDE”)适配器。应当指出,用于有效地从传统形式通信(例如,e-mail)交换到更近类型通信(例如,社交网络)或者甚至在不同社交联网馈送之间交换信息的程序可以驻留在盘单元208中或者应用程序204中,如以下关于图3-6进一步讨论的。
概念服务服务器104可以进一步包括耦合到总线202的通信适配器209。通信适配器209互连总线202与外部网络(网络102),由此允许概念服务服务器104与客户端设备101和社交网络服务器103通信。
所属技术领域的技术人员知道,本发明的各个方面可以实现为系统、方法或计算机程序产品。因此,本发明的各个方面可以具体实现为以下形式,即:完全的硬件实施例、完全的软件实施例(包括固件、驻留软件、微代码等),或硬件和软件方面结合的实施例,这里可以统称为“电路”、“模块”或“系统”。此外,在一些实施例中,本发明的各个方面还可以实现为在一个或多个计算机可读介质中的计算机程序产品的形式,该计算机可读介质中包含计算机可读的程序代码。
可以采用一个或多个计算机可读介质的任意组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或设备,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或闪存)、便携式致密盘只读存储器(CD-ROM)、光存储设备、磁存储设备、或者上述的任意合适的组合。在本文件中,计算机可读存储介质可以是任何可包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者设备使用或者与其结合使用。
计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括——但不限于——电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者设备使用或者与其结合使用的程序。
计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括——但不限于——无线、有线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本发明各方面的操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++等,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或 广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)连接到外部计算机。
下面将参照根据本发明实施例的方法、装置(系统)和计算机程序产品的流程图和/或框图描述本发明。应当理解,流程图和/或框图的每个方框以及流程图和/或框图中各方框的组合,都可以由计算机程序指令实现。这些计算机程序指令可以提供给通用计算机、专用计算机或其它可编程数据处理装置的处理器,从而生产出一种机器,使得这些计算机程序指令在通过计算机或其它可编程数据处理装置的处理器执行时,产生了实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的装置。
也可以把这些计算机程序指令存储在计算机可读介质中,这些指令使得计算机、其它可编程数据处理装置、或其他设备以特定方式工作,从而,存储在计算机可读介质中的指令就产生出包括实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的指令的制造品(article of manufacture)。
计算机程序指令还可以加载到计算机、其它可编程数据处理装置或者其它设备上,使得一系列操作步骤在计算机、其它可编程装置或者其它设备上执行,产生一种计算机实现的过程,使得在所述计算机或者其它可编程装置上执行的指令提供用于实现在所述流程图和/或框图块中所指定的功能/动作的过程。
如在背景部分中陈述过的,目前,大量信息是利用传统的通信工具创建的,例如e-mail,但是,由于识别重要信息块(信息部分)和把这种信息块拷贝到适当公共场所用于让更大社交网络消费的手动复杂性,不能在包括博客、论坛、社区的社交网络上获得。此外,在社交网络上提供的信息块(例如,发布的评论或者状态更新)不容易在其它的社交网络馈送上转发。由此,信息不容易从传统形式的通信(例如,e-mail)交换到更近类型的通信(例如,社交网络)或者甚至在不同的社交网络馈送之间交换。
本发明的原理提供了用于有效地从传统形式通信(例如,e- mail)交换到更近类型通信(例如,社交网络)或者甚至在不同社交联网馈送之间交换信息的方式,如以下联系图3-6所讨论的。图3是用于训练概念服务服务器104试探性地把信息块与特定社交联网网站,包括博客、论坛、社区,关联的方法的流程图。图4说明了由用于识别电子对象与社交联网网站之间的关联的规则模式建立的概念节点的分层树。图5是用于识别包括信息块的相关社交联网馈送的方法的流程图,其中的信息块包括当前内容帖。图6说明了用户在被概念服务服务器104识别为相关的一个社交联网馈送中转发评论。
如上所述,图3是根据本发明实施例的、用于训练概念服务服务器104(图1和2)试探性地关联信息块与特定社交联网网站的方法300的流程图,其中社交联网网站包括博客、论坛、社区。
参考图3,结合图1-2,在步骤301中,概念服务服务器104从客户端101接收电子对象(例如,e-mail、社交馈送)的拷贝。例如,客户端101可能接收到了关于底特律老虎队选择草案的e-mail。
在步骤302中,概念服务服务器104检测由客户端101的用户对电子对象执行的动作。这种动作可以包括主动动作(例如,拷贝、粘贴)或者用于识别感兴趣的信息块的被动动作(例如,加亮)。例如,假定在客户端101接收到的关于底特律老虎队选择草案的e-mail中存在一些关于在用户的家乡比赛的接球手的信息。用户可以关于这种信息执行动作,例如拷贝、粘贴或者加亮这种信息。
在步骤303中,概念服务服务器104在一个或多个社交联网网站,包括博客、论坛、社区等,中检测该电子对象的条目,例如以上讨论的感兴趣的信息块。例如,参考以上的例子,假定客户端101的用户想在他/她的主页上及在特定的体育组论坛上发布关于由底特律老虎队选派的、来自他/她家乡的接球手的信息。
在步骤304中,概念服务服务器104识别社交联网网站与步骤301中接收到的电子对象之间的任何关联。例如,参考以上的例子,概念服务服务器104识别上用户的主页与步骤301中接收到的电子对象之间的关联,包括关于底特律老虎队选派的接球手的 信息块。此外,服务服务器104还识别由客户端101的用户使用的体育组论坛与步骤301中接收到的电子对象之间的关联,包括关于底特律老虎队选派的接球手的信息块。
在步骤305中,概念服务服务器104基于检测到的用户动作(步骤302、303)和社交联网网站与电子对象的关联(步骤304)识别规则模式,如以下联系步骤306进一步具体讨论的。
在步骤306中,概念服务服务器104利用步骤305识别出的规则模式关于分层树中的概念节点存储关联(社交联网网站与电子对象之间的关联)的指示。在一种实施例中,可以建立基于组织/分类标准识别概念关系的分层树。这种分层树的例子在图4中给出。
参考图4,图4说明了根据本发明实施例的、由用于识别与社交联网网站之间的关联的规则模式建立的概念节点的分层树400。参考图4,结合图1和3,分层树400说明了由本发明提供的基于规则的索引。树400的给定节点可以具有孩子节点,孩子节点可以嵌套到任意深度的层次。但是,在不偏离本发明范围的情况下,本发明的实现可以选择对所支持的层数设定限制。
例如,节点401示出了根据行为组织的对象。应当指出,对象可以按其它方式组织,例如通过项目等,而且图4是用于说明目的。在行为分组中,在分层树400中为客户端101的用户已经基于组织/分类标准为其存储了对象的每种行为显示一个节点。
例如,参考图4,结合图1和3,体育402和旅行403是在树状层次结构400中表示的行为。体育402进一步组织成特定的分类,例如棒球404和曲棍球405;而旅行403进一步组织成特定类型的旅行,例如国外406和美国407。
基于概念服务服务器104推导出的规则模式,树状层次结构400进一步说明了这些概念或行为与各种社交联网网站之间的关联。这些规则模式是基于(在步骤302中被概念服务服务器104检测到的)客户端101的用户对电子对象执行的动作和(在步骤303中被概念服务服务器104检测到的)社交联网网站中该电子对象的条目。例如,参 考以上例子,如果客户端101的用户在特定的社交论坛(例如,由概念节点408表示的底特律老虎队体育组论坛)中拷贝和粘贴关于由底特律老虎队选派的接球手的信息块,则概念服务服务器104可以把这个体育论坛与棒球类(由404的概念节点表示)关联,尤其是如果用户持续地在这个特定的社交论坛中输入关于棒球的信息块的话。类似地,客户端101的用户可以在一个体育组论坛(例如,由概念节点409表示的底特律红翼队(Detroit Red Wings)体育组论坛)中输入关于曲棍球类的信息块。其它例子包括客户端101的用户在博客(例如,由概念节点410表示的孤独星球(Lonely Planet))中输入关于国外旅行类的信息块及在博客(例如,由概念节点411表示的美国旅行博客)中输入关于美国旅行类的信息块。利用以上的例子,规则模式的例子将是,当串“底特律老虎队”出现在一个电子对象中时,存在那个电子对象到体育类、棒球子类和由节点408表示的社交联网网站的关联。
在一种实施例中,概念服务服务器104基于步骤302、303中检测到的动作推导属性,例如标签值。标签是与一块信息关联的术语,例如指示所讨论的信息块与社交联网网站之间相关性程度的值。在一种实施例中,概念服务服务器104可以指定权重和/或置信等级,来表示所讨论的信息块与社交联网网站之间相关性的程度。以这种方式,概念服务服务器104可以在推荐社交联网馈送时应用这种权重/置信等级,如以下联系图5进一步讨论的。
返回图3,在有些实现中,方法300可以包括其它的和/或附加的步骤,为了清晰,这些步骤没有绘出。另外,在有些实现中,方法300可以按与所给出的不同的次序执行而且图3讨论中给出的次序是说明性的。此外,在有些实现中,方法300中的某些步骤可以按基本同时的方式执行或者可以省略。
在训练概念服务服务器104试探性地关联信息块与特定的社交联网网站,包括博客、论坛、社区,之后,概念服务服务器104识别包括匹配节点选择标准和/或当前电子对象中感兴趣内容的信息块的相 关社交联网馈送,其中的信息块包括当前的内容贴,如以下联系图5讨论的。
图5是根据本发明实施例的、用于识别包括信息块的相关社交联网馈送的方法500的流程图,其中的信息块包括当前的内容帖。
参考图5,结合图1-2和4,在步骤501中,概念服务服务器104利用分层树400搜索感兴趣的任何社交联网馈送和匹配节点选择标准和/或当前电子对象中感兴趣内容的客户端101的用户的当前电子对象。
“匹配节点选择标准”指经概念节点之间的相互关系利用分层树400中所绘出的基于规则的索引。匹配节点选择标准把规则模式应用到当前的电子对象(以下更具体地讨论),以便确定是否存在与当前电子对象中存在的内容(例如,串)关联的规则模式。“当前的电子对象”指当前由用户输入的电子对象(例如,e-mail、关于社交联网馈送的状态消息、对社交联网馈送的评论),例如当前用户正在键入的对象。例如,参考以上的例子,假定客户端101的用户当前正在键入关于昨晚底特律老虎队胜利的社交馈送。利用分层树400的概念节点,概念服务服务器104可以确定存在与当前电子对象(社交馈送)中串“底特律老虎队”关联的规则模式,其中,节点408表示的社交联网网站与串“底特律老虎队”关联。因此,这种社交联网网站可以被概念服务服务器104识别为感兴趣的社交联网馈送。
感兴趣的内容指当前电子对象的内容中的关键词(例如,在关于晒伤良药的帖子中的术语“晒伤”)。概念服务服务器104识别匹配当前电子对象中感兴趣内容的感兴趣社交联网馈送的一个例子在下面联系图6进一步讨论。
再次参考图5,结合图1-2和4,在步骤502中,由概念服务服务器104确定它是否识别出匹配节点选择标准和/或当前电子对象中感兴趣内容的任何社交联网馈送。如果没有社交联网馈送匹配节点选择标准和/或当前电子对象中感兴趣的内容,则概念服务服务器104继续在步骤501中搜索匹配节点选择标准和/或当前电子对象中感兴 趣的内容的任何社交联网馈送。
但是,如果概念服务服务器104识别出一个或多个感兴趣的社交联网馈送,则在步骤503中,概念服务服务器104向客户端101的用户提供到所识别出的感兴趣社交联网馈送的链接。在一种实施例中,这些链接是到基于用户当前电子对象的内容相信客户端101的用户会感兴趣的感兴趣社交联网馈送的链接,其中的内容包括用户键入电子对象的过程中的场景。在一种实施例中,这些链接是到相信用户会有兴趣发布回复的感兴趣社交联网馈送,其中的回复包括转发先前发布过的消息及发布来自传统通信形式的信息块。在一种实施例中,这种链接可以经传统的通信形式,例如e-mail或即时发消息,提供给用户。
在步骤504中,概念服务服务器104为客户端101的用户提供响应所识别出的感兴趣社交联网馈送的机会。以这种方式,通过利用来自传统通信形式的信息块响应这些社交联网馈送并且在其它社交联网馈送上转发先前发布过的消息,客户端101的用户可以更有效地与其他用户交换信息。
例如,参考图6,图6说明了根据本发明实施例的、用户在被概念服务服务器104识别为相关的一个社交联网馈送中转发评论。如图6中所说明的,客户端101上名叫BillRanney的用户目前正在发布关于晒伤良药的状态更新601。概念服务服务器104识别出三个潜在的感兴趣社交联网馈送,识别为元素602、603和604。社交网络馈送602是由概念服务服务器104基于状态更新中的术语“海滩”识别出来的,这个术语被概念服务服务器104识别为关键词。社交网络馈送603、604是基于术语“晒伤”的使用来识别的,如由箭头606、607所指示的。状态更新中的术语“晒伤”被概念服务服务器104识别为关键词。在图6的例子中,客户端101的用户指示把对社交网络馈送604的状态更新的文字作为评论转发(由箭头608指示的)。在一种实施例中,在发布到一个选定的社交网络馈送上之前,为客户端101的用户提供编辑原始帖的选项,如以下联系步骤506所讨论的。例如,参 考图6,用户Bill Ranney能够对他的原始帖(“为他的晒伤找到良药!它就是Shade博士的奇迹芦荟凝胶。他终究要前往海滩!”)添加附加的文字(“Mike,跟我们一起来海滩吧,我将给你的晒伤带来良药!”),如由箭头609所示出的。
参考图5,结合图1-2和4,在步骤505中,概念服务服务器104确定它是否接收到对在步骤504中提供给客户的101的用户的一个社交联网馈送作出响应的请求。
如果用户指示他/她不想响应提供给该用户的任何社交联网馈送,则概念服务服务器104在步骤501中继续搜索匹配节点选择标准和/或当前电子对象中感兴趣内容的任何社交联网馈送。
但是,如果用户指示,例如通过如图6中所说明的选择,他/她想响应一个或多个社交联网馈送,则在步骤506中,概念服务服务器104发布对选定的一个或多个社交联网馈送的响应。响应的发布可以包括在社交网络网站上转发先前的帖子。响应的发布还可以包括转发来自传统通信形式的信息块。在一种实施例中,客户端101的用户可以修改当前的电子对象(例如,关于社交联网馈送的状态消息),使得它为概念服务服务器104识别出的社交联网馈送唯一地进行裁剪。因此,概念服务服务器104可以对选定的一个或多个社交联网馈送发布裁剪后的响应。
在有些实现中,方法500可以包括其它的和/或附加的步骤,为了清晰,这些步骤没有绘出。另外,在有些实现中,方法500可以按与所给出的不同的次序执行而且图5讨论中给出的次序是说明性的。此外,在有些实现中,方法500中的某些步骤可以按基本同时的方式执行或者可以省略。
尽管联系几种实施例描述了方法、系统与计算机程序产品,但本发明不是要限定到在此所阐述的具体形式,相反,本发明是要覆盖此类备选方案、修改与等价物,如可以合理地包括在由所附权利要求定义的本发明主旨与范围内的那样。

Claims (21)

1.一种用于改进社交网络环境中的信息交换的方法,该方法包括:
检测对电子对象执行的动作;
检测所述电子对象在社交联网网站中的条目;
识别所述社交联网网站与所述电子对象之间的关联;
基于检测到的所述动作、检测到的所述电子对象在所述社交联网网站中的所述条目及所述社交联网网站与所述电子对象之间的所述关联,识别一个或多个规则模式,其中所述规则模式表示判断一电子对象与所述社交联网网站相关联的条件;
利用识别出的所述一个或多个规则模式,以分层树中的概念节点的形式存储关于所述社交联网网站与所述电子对象之间的所述关联的指示;及
由处理器利用所述分层树及用户的当前电子对象搜索感兴趣的任何社交联网馈送。
2.如权利要求1所述的方法,进一步包括:
为所述用户提供与用于所述概念节点的节点选择标准相匹配的感兴趣社交联网馈送的链接。
3.如权利要求1所述的方法,进一步包括:
为所述用户提供与所述用户的所述当前电子对象中一个或多个关键词相匹配的感兴趣社交联网馈送的链接。
4.如权利要求1所述的方法,进一步包括:
识别与用于所述概念节点的节点选择标准相匹配或者与所述用户的所述当前电子对象中的一个或多个关键词相匹配的感兴趣社交联网馈送;及
为所述用户提供对所述感兴趣的社交联网馈送作出响应的机会。
5.如权利要求4所述的方法,进一步包括:
发布对所述感兴趣的社交联网馈送的响应。
6.如权利要求5所述的方法,其中所述响应包括帖子的转发。
7.如权利要求5所述的方法,其中所述响应包括来自电子消息的信息块的转发。
8.一种用于改进社交网络环境中的信息交换的系统,包括:
用于检测对电子对象执行的动作的装置;
用于检测所述电子对象在社交联网网站中的条目的装置;
用于识别所述社交联网网站与所述电子对象之间的关联的装置;
用于基于检测到的所述动作、检测到的所述电子对象在所述社交联网网站中的所述条目及所述社交联网网站与所述电子对象之间的所述关联,识别一个或多个规则模式的装置,其中所述规则模式表示判断一电子对象所述社交联网网站相关联的条件;
用于利用识别出的所述一个或多个规则模式,以分层树中的概念节点的形式存储关于所述社交联网网站与所述电子对象之间的所述关联的指示的装置;及
用于利用所述分层树及用户的当前电子对象来搜索感兴趣的任何社交联网馈送的装置。
9.如权利要求8所述的系统,进一步包括:
用于为所述用户提供与用于所述概念节点的节点选择标准相匹配的感兴趣社交联网馈送的链接的装置。
10.如权利要求8所述的系统,进一步包括:
用于为所述用户提供与所述用户的所述当前电子对象中的一个或多个关键词相匹配的感兴趣社交联网馈送的链接的装置。
11.如权利要求8所述的系统,进一步包括:
用于识别与用于所述概念节点的节点选择标准相匹配或者与所述用户的所述当前电子对象中的一个或多个关键词相匹配的感兴趣社交联网馈送的装置;及
用于为所述用户提供对所述感兴趣的社交联网馈送作出响应的机会的装置。
12.如权利要求11所述的系统,进一步包括:
用于发布对所述感兴趣的社交联网馈送的响应的装置。
13.如权利要求12所述的系统,其中所述响应包括帖子的转发。
14.如权利要求12所述的系统,其中所述响应包括来自电子消息的信息块的转发。
15.一种计算系统,包括:
存储器单元,用于存储用于改进社交网络环境中的信息交换的计算机程序;及
处理器,耦合到所述存储器单元,其中,响应于所述计算机程序,所述处理器被配置为:
检测对电子对象执行的动作;
检测所述电子对象在社交联网网站中的条目;
识别所述社交联网网站与所述电子对象之间的关联;
基于检测到的所述动作、检测到的所述电子对象在所述社交联网网站中的所述条目及所述社交联网网站与所述电子对象之间的所述关联,识别一个或多个规则模式,其中所述规则模式表示判断一电子对象与所述社交联网网站相关联的条件;
利用识别出的所述一个或多个规则模式,以分层树中的概念节点的形式存储关于所述社交联网网站与所述电子对象之间的所述关联的指示;及
利用所述分层树及用户的当前电子对象搜索感兴趣的任何社交联网馈送。
16.如权利要求15所述的计算系统,其中所述处理器进一步被配置为:
为所述用户提供与用于所述概念节点的节点选择标准相匹配的感兴趣社交联网馈送的链接。
17.如权利要求15所述的计算系统,其中所述处理器进一步被配置为:
为所述用户提供与所述用户的所述当前电子对象中的一个或多个关键词相匹配的感兴趣社交联网馈送的链接。
18.如权利要求15所述的计算系统,其中所述处理器进一步被配置为:
识别与用于所述概念节点的节点选择标准相匹配或者与所述用户的所述当前电子对象中一个或多个关键词相匹配的感兴趣社交联网馈送;及
为所述用户提供对所述感兴趣的社交联网馈送作出响应的机会。
19.如权利要求18所述的计算系统,其中所述处理器进一步被配置为:
发布对所述感兴趣的社交联网馈送的响应。
20.如权利要求19所述的计算系统,其中所述响应包括帖子的转发。
21.如权利要求19所述的计算系统,其中所述响应包括来自电子消息的信息块的转发。
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