CN103824254B - 一种基于视点的图像处理方法和装置 - Google Patents

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Abstract

本发明的实施方式提供了一种基于视点的图像处理方法。该方法包括:获取当前帧视点的位置坐标、当前帧图像的缩小比例;至少依据当前帧视点的位置坐标计算当前帧图像的抽样偏移值;参考所述当前帧图像的抽样偏移值和缩小比例对初始帧图像进行缩小处理。通过补偿视点的偏移,本发明的方法使得前后两帧抽样的像素点重复率最高,从而有效解决了图像闪烁的问题,为用户带来了更好的体验。此外,本发明的实施方式还提供了一种基于视点的图像处理装置。

Description

一种基于视点的图像处理方法和装置
技术领域
本发明的实施方式涉及信息技术领域,更具体地,本发明的实施方式涉及一种基于视点的图像处理方法和装置。
背景技术
本部分旨在为权利要求书中陈述的本发明的实施方式提供背景或上下文。此处的描述不因为包括在本部分中就承认是现有技术。
在2D游戏的飞行系统中,虚拟人物(代表玩家,术语玩家与虚拟人物可以互换)可以乘骑飞行器无视地图阻挡飞行。玩家所处的位置在游戏地图画布中的坐标即是视点。由于玩家在飞行,因此,视点是实时变化的。当玩家飞行的时候,因为离地面存在一定的距离,因此,其看到的地面也是相对缩小的。在这种情况下,可以采用直接抽样的方式,从原始图像(即玩家没有飞行时看到的图像)中抽取部分像素点生成目标图像(玩家飞行时看到的图像)。例如,假设目标图像相对于原始图像的缩小比例为0.8,那么目标图像的每一个像素点都是从原始图像上直接抽取所得到的——每五个图像像素点中抽取四个即可。
发明内容
现有技术中,在玩家飞行时,对原始图像进行缩小处理的过程中,由于采用的是直接抽样的方式,因此第一帧被抽中的像素点,在第二帧中由于视点位置的移动不一定会被抽中,而第二帧中没被抽中的像素点可能又被第三帧抽中而显示出来,这样会造成视点移动时缩小的目标图像上的某些点时隐时显,从而造成闪烁的问题。因此,如何解决现有技术中存在的图像缩小处理之后闪烁的现象,这成为本领域技术人员亟待解决的技术问题。
为此,非常需要一种图像处理方法和装置,以有效解决图像缩小之后的闪烁问题,进一步提升用户的体验。
在本上下文中,本发明的实施方式期望提供一种基于视点的图像处理方法和装置。
在本发明实施方式的第一方面中,提供了一种基于视点的图像处理方法,包括:获取当前帧视点的位置坐标、当前帧图像的缩小比例;至少依据当前帧视点的位置坐标计算当前帧图像的抽样偏移值;参考所述当前帧图像的抽样偏移值和缩小比例对初始帧图像进行缩小处理。
在本发明的一个实施例中,其中,还依据与所述当前帧图像的缩小比例相对应的抽样周期来计算当前帧图像的抽样偏移值。
在本发明的另一实施例中,其中,依据当前帧视点的位置坐标和当前帧图像的抽样周期来计算当前帧图像的抽样偏移值具体包括:按照补偿当前帧视点的偏移,以使得前后两帧抽样点的重复率最高的原则,利用当前帧视点的位置坐标和当前帧图像的抽样周期计算当前帧图像的抽样偏移值。
在本发明的又一个实施例中,该按照补偿当前帧视点的偏移,以使得前后两帧抽样点的重复率最高的原则,利用当前帧视点的位置坐标和当前帧图像的抽样周期计算当前帧图像的抽样偏移值,具体包括:分别获取所述当前帧视点的位置坐标的当前横坐标和当前纵坐标,以及,初始帧视点的初始横坐标和初始纵坐标;将所述当前横坐标与所述初始横坐标的差确定为行差值,以及将所述当前纵坐标与所述初始纵坐标的差确定为列差值;分别将所述行差值和列差值针对当前帧图像的抽样周期进行取模运算;分别将所述取模运算的结果的相反数确定为当前帧图像的行抽样偏移值和列抽样偏移值。
在本发明的再一个实施例中,该参考所述当前帧图像的抽样偏移值和缩小比例对所述当前帧图像进行缩小处理具体包括:依据所述缩小比例,确定对所述初始帧图像进行抽样的初始抽样像素点;根据所述初始抽样像素点与所述当前帧图像的抽样偏移值确定当前抽样像素点;从所述初始帧图像中抽取出所述当前抽样像素点以得到所述当前帧图像。
在本发明实施方式的第二方面中,提供了一种基于视点的图像处理装置,包括:获取单元,配置用于获取当前帧视点的位置坐标、当前帧图像的缩小比例;计算单元,配置用于至少依据当前帧视点的位置坐标计算当前帧图像的抽样偏移值;图像处理单元,配置用于参考所述当前帧图像的抽样偏移值和缩小比例对初始帧图像进行缩小处理。
在本发明的一个实施例中,其中,所述计算单元配置用于还依据与所述当前帧图像的缩小比例相对应的抽样周期来计算当前帧图像的抽样偏移值。
在本发明的另一个实施例中,其中,所述计算单元,具体配置用于:按照补偿当前帧视点的偏移,以使得前后两帧抽样点的重复率最高的原则,利用当前帧视点的位置坐标和当前帧图像的抽样周期计算当前帧图像的抽样偏移值。
在本发明的再一个实施例中,其中,所述计算单元,包括:获取子单元,配置用于分别获取所述当前帧视点的位置坐标的当前横坐标和当前纵坐标,以及,初始帧视点的初始横坐标和初始纵坐标;运算子单元,配置用于将所述当前横坐标与所述初始横坐标的差确定为行差值,以及将所述当前纵坐标与所述初始纵坐标的差确定为列差值;取模子单元,配置用于分别将所述行差值和列差值针对当前帧图像的抽样周期进行取模运算;第一确定子单元,配置用于将所述取模运算的结果的相反数确定为行抽样偏移值和列抽样偏移值。
在本发明的又一个实施例中,其中,所述图像处理单元,包括:第二确定子单元,配置用于依据所述缩小比例确定对初始帧图像进行抽样的初始抽样像素点;第三确定子单元,配置用于根据所述初始抽样像素点与所述当前帧图像的抽样偏移值确定当前抽样像素点;抽取子单元,配置用于从所述初始帧图像中抽取出所述当前抽样像素点以得到所述当前帧图像。
根据本发明的实施方式,使得前后两帧抽样的像素点重复率最高,从而有效解决了图像闪烁的问题,为用户带来了更好的体验。
附图说明
通过参考附图阅读下文的详细描述,本发明示例性实施方式的上述以及其他目的、特征和优点将变得易于理解。在附图中,以示例性而非限制性的方式示出了本发明的若干实施方式,其中:
图1示意性地示出了根据本发明实施方式的基于视点的图像处理方法的流程图;
图2示意性地示出了根据本发明另一实施例的步骤102的一种可能的流程图;
图3示意性地示出了根据本发明又一实施例的步骤103的一种可能的流程图;
图4示意性地示出了根据本发明实施方式的基于视点的图像处理装置的结构图;
图5示意性地示出了根据本发明再一实施例的计算单元402的一种可能的结构图;
图6示意性地示出了根据本发明再一实施例的图像处理单元403的一种可能的结构图;
在附图中,相同或对应的标号表示相同或对应的部分。
具体实施方式
下面将参考若干示例性实施方式来描述本发明的原理和精神。应当理解,给出这些实施方式仅仅是为了使本领域技术人员能够更好地理解进而实现本发明,而并非以任何方式限制本发明的范围。相反,提供这些实施方式是为了使本公开更加透彻和完整,并且能够将本发明的范围完整地传达给本领域的技术人员。
本领域技术人员知道,本发明的实施方式可以实现为一种系统、装置、设备、方法或计算机程序产品。因此,本公开可以具体实现为以下形式,即:完全的硬件、完全的软件(包括固件、驻留软件、微代码等),或者硬件和软件结合的形式。
根据本发明的实施方式,提出了一种基于视点的图像处理方法和装置。
在本文中,需要理解的是,附图中的任何元素数量均用于示例而非限制,以及任何命名都仅用于区分,而不具有任何限制含义。
下面参考本发明的若干代表性实施方式,详细阐释本发明的原理和精神。
发明概述
本发明人发现,在现有技术中,由于在玩家飞行时,视点会来回移动(例如一会儿朝左方飞,一会儿又朝右方飞),这样就会使得在对原始图像进行缩小处理的过程中,直接抽样的方式会导致第一帧被抽中的像素点可能在第二帧中不会被抽中,而第二帧中没被抽中的像素点可能又被第三帧抽中而显示出来,这样造成了前后图像闪烁的问题。而如果能够在对图像进行缩小处理的时候,将视点偏移的方向和幅度考虑在内,对它们的偏移给像素抽样带来的负面影响进行补偿,从而保证前后两帧抽样点的重复率最高,这样就能够解决图像闪烁的问题。
在介绍了本发明的基本原理之后,下面具体介绍本发明的各种非限制性实施方式。
应用场景总览
本发明的实施方式可以应用于客户端,例如,用户下载了单机版2D游戏客户端,并且在电脑上安装并运行游戏客户端之后,在游戏界面上触发飞行,则客户端响应用户的飞行操作,实施图像处理方法以进行飞行时的图像缩小处理。当然,本发明的实施方式还可以应用于服务器,例如在多个用户联机玩2D游戏的情况下,由服务器响应用户的飞行操作,实施图像处理方法以进行飞行时的图像缩小处理,并将缩小后的图像传至客户端。
可以理解的是,本发明的实施方式可以应用于缩小比例不变的场景,即在游戏中的飞行器进行平稳飞行过程中进行图像缩小处理。当然,本发明也可以应用于缩小比例变化的场景。例如飞行器在上升过程中对图像的缩小处理,在这种场景中上升高度是实时变化的,所以缩小比例也是实时变化的。由于上升的时间很短,所以可以通过在服务器或客户端保存一个飞行高度与缩小比例之间的关系表的方式来实现缩小比例的确定。例如,在上升过程中,当飞行高度为1m的时候对应的缩小比例为99%,当飞行高度为2m的时候对应的缩小比例为98%,以此类推,则飞行高度为20m的时候对应的缩小比例为80%。可见,可以通过查询所述关系表,来实时获取缩小比例,以进行本发明公开的图像缩小处理的方法。
示例性方法
下面结合应用场景,参考图1来描述根据本发明示例性实施方式的基于视点的图像处理方法。需要注意的是,上述应用场景仅是为了便于理解本发明的精神和原理而示出,本发明的实施方式在此方面不受任何限制。相反,本发明的实施方式可以应用于适用的任何场景。
步骤101:获取当前帧视点的位置坐标、当前帧图像的缩小比例。
在本发明的实施方式中,当前帧图像可以是当前对初始帧图像进行缩小处理后的图像,那么当前帧图像的缩小比例即是当前帧时刻需要对初始帧图像进行缩小处理的比例大小。假设本发明应用于2D游戏中,那么在玩家乘坐飞行器正在飞行时所看到的图像可以是当前帧图像,其相比玩家未飞行时所看到的图像要小。而游戏场景中初始大小的图像,例如,当玩家还未飞行的时候的图像,是初始帧图像。而对初始帧图像进行缩小处理的目的,是为了当玩家乘坐飞行器飞起来的时候,相对于初始帧图像,地面由于距离更远而看起来是更为缩小的,这样就更符合实际视觉效果。
在本发明的实施方式中,对初始帧图像进行缩小以帧为单位进行。针对当前帧时刻,要获取到当前帧视点的位置坐标,例如当前帧视点所在的X和Y轴坐标;以及,当前帧图像的缩小比例。例如,如前所述,可以从飞行高度与缩小比例关系表中获取缩小比例。缩小比例可以例如为80%,即将当前帧图像缩小至初始帧图像大小的80%。具体实现可以为从初始帧图像的每100行像素点里抽出80行像素点,以及同样地,从初始帧图像的每100列像素点里抽出80列像素点。这80行和80列最好相对均匀的分布在100行中。而如何抽取这80行和80列(即抽样关系),可以预先定义好。例如每5行中抽取前4行,那么初始帧图像的前100行中被抽取出的行应该为:第1、2、3、4、6、7、8、9、11、12、13、14、16、17、...、89、91、92、93、94、96、97、98、99行。
在本发明的实施方式中,视点为客户端显示的画面的左上角在整个游戏地图中的坐标,它是一个点坐标,决定了在整个大的游戏场景中截取哪一小屏的画面用以显示在玩家面前。由于玩家是移动的,因此视点的位置也是会移动的。
步骤102:至少依据当前帧视点的位置坐标计算当前帧图像的抽样偏移值。
因为视点是移动的,所以要利用视点的偏移进行图像缩小,就需要依据当前帧视点的位置坐标来计算当前帧图像的抽样偏移值。
在本发明的一个实施方式中,还依据与所述当前帧图像的缩小比例相对应的抽样周期来计算当前帧图像的抽样偏移值。其中,抽样周期是由缩小比例决定的。如果缩小比例为80%的话,那么抽样周期是5,而如果缩小比例为79%,那么抽样周期是100,抽样周期是缩小比例的分子和分母的公约数。
更具体地,需要按照补偿当前帧视点的偏移,以使得前后两帧(例如当前帧和当前帧的前一帧)抽样点的重复率最高的原则,利用当前帧视点的位置坐标和当前帧图像的抽样周期计算当前帧图像的抽样偏移值。
其中,根据本发明的一个实施例,参考图2所示,按照补偿当前帧视点的偏移,以使得前后两帧抽样点的重复率最高的原则,利用当前帧视点的位置坐标和当前帧图像的抽样周期计算当前帧图像的抽样偏移值的具体过程,可以包括:
步骤201:分别获取所述当前帧视点的位置坐标的当前横坐标和当前纵坐标,以及,初始帧视点的初始横坐标和初始纵坐标。
首先,为了计算出视点的偏移量,需要获取到当前帧视点的位置坐标的当前横坐标和当前纵坐标,即当前帧视点的所在位置,还需要获取到初始帧视点的初始横坐标和初始纵坐标,即初始帧视点的所在位置。例如,如前所述,初始帧视点的所在位置为飞行器上升之前的视点的所在位置,而当前帧视点的所在位置则是飞行器飞行过程中当前帧的视点的所在位置。通过比较当前帧视点的所在位置和初始帧视点的所在位置可以确定视点从初始位置到当前位置的偏移。
步骤202:将所述当前横坐标与所述初始横坐标的差确定为行差值,以及将所述当前纵坐标与所述初始纵坐标的差确定为列差值。
计算当前横坐标与初始横坐标的差并将其作为行差值,并计算当前纵坐标与初始纵坐标的差并将其作为列差值。
步骤203:分别将所述行差值和列差值针对当前帧图像的抽样周期进行取模运算。
步骤204:分别将所述取模运算的结果的相反数确定为当前帧图像的行抽样偏移值和列抽样偏移值。
在本发明的实施方式中,假设viewport.x代表当前帧视点的X坐标,viewport.y代表当前帧视点的Y坐标,缩小比例为80%,抽样周期为5,初始帧视点的坐标为(1、1),那么行抽样偏移值的计算方式可以为:a=-(Mod(viewport.x-1、5),而列抽样偏移值的计算方式可以为:b=-(Mod(viewport.y-1、5)。当然,本领域的技术人员应该理解,这两个简单的公式只是为了举例说明行、列抽样偏移值的计算方式,在实际应用中,只要是能够补偿视点的偏移使得前后两帧抽样点的重复率最高的计算方式均可。很明显,本领域技术人员可以理解,本发明的实现并不受前述例子的约束。
可见,当当前帧视点的X坐标即viewport.x为1时,行抽样偏移值a=0,表示在行方向上不偏移;当viewport.x右移一像素变为2时行抽样偏移值a=-1,即在行方向上抽样时左移一像素。这样因为在计算抽样偏移值时补偿了视点的偏移带来的影响,后续再对初始帧图像进行抽样时通过考虑抽样偏移值,就能保证前后两次抽出的像素点重复率最高。
通过步骤102计算得到抽样偏移值之后,进入步骤103:参考所述当前帧图像的抽样偏移值和缩小比例对初始帧图像进行缩小处理。
其中,参考图3所示,为步骤103实现时一种可能的流程图,步骤103在具体实施过程中可以包括:
步骤301:依据所述缩小比例,确定对初始帧图像进行抽样的初始抽样像素点。
首先依据获取到的缩小比例,例如80%,确定在不使用抽样偏移值的情况下对初始帧图像进行抽样的初始抽样像素点都有哪些。假设是分别从5个像素中抽取出前4个像素来实现80%的缩小比例,那么进行行和列抽样时,对初始帧图像的前100行和列分别进行抽样的初始抽样像素点如下所示:第1、2、3、4、6、7、8、9、11、...、94、96、97、98、99行和列。
步骤302:根据所述初始抽样像素点与所述当前帧图像的抽样偏移值确定当前抽样像素点。
在本发明的实施方式中,如果计算得到了当前帧图像的抽样偏移值,在还是采用如前所述的分别从5个像素中抽取前4个像素的抽样关系的情况下,对于行抽样偏移值为a的情况,对初始帧图像的前100行进行抽样,在行方向上确定出的当前抽样像素点即为:第1+a、2+a、3+a、4+a、6+a、7+a、8+a、9+a、11+a、...、94+a、96+a、97+a、98+a、99+a行;而对于列抽样偏移值为b的情况,对初始帧图像的前100列进行抽样,在列方向上确定出的当前抽样像素点则为:第1+b、2+b、3+b、4+b、6+b、7+b、8+b、9+b、11+b、...、94+b、96+b、97+b、98+b、99+b列。
步骤303:从所述初始帧图像中抽取出所述当前抽样像素点以得到所述当前帧图像。
从需要对其进行缩小处理的初始帧图像中抽取出当前抽样像素点,即对初始帧图像的前100行,在行方向上依次抽取出:第1+a、2+a、3+a、4+a、6+a、7+a、8+a、9+a、11+a、...、94+a、96+a、97+a、98+a、99+a行像素,而对初始帧图像的前100列,在列方向上则依次抽取出第1+b、2+b、3+b、4+b、6+b、7+b、8+b、9+b、11+b、...、94+b、96+b、97+b、98+b、99+b列像素。抽取出的当前抽样像素点即组成了与初始帧图像相比为其大小80%的当前帧图像。
可见,采用本发明的实施方式,虽然视点可能会移动,但是由于在对初始帧图像进行缩小处理时,已经将视点的偏移考虑在内,从而对初始帧图像进行抽样而得到的当前抽样像素点也会产生与视点的偏移相适应的变化,从而弥补视点偏移,保证前后两帧抽样点的重复率最高,这样就解决了现有技术中图像闪烁的问题。
示例性设备
在介绍了根据本发明示例性实施方式的方法之后,接下来,参考图4对根据本发明示例性实施方式的、基于视点的图像处理装置进行介绍。
如图4所示,基于视点的图像处理装置包括获取单元401,配置用于获取当前帧视点的位置坐标、当前帧图像的缩小比例;计算单元402,配置用于至少依据当前帧视点的位置坐标计算当前帧图像的抽样偏移值;图像处理单元403,配置用于参考所述当前帧图像的抽样偏移值和缩小比例对初始帧图像进行缩小处理。
其中,所述计算单元402可以配置用于还依据与所述当前帧图像的缩小比例相对应的抽样周期来计算当前帧图像的抽样偏移值。
其中,所述计算单元402,具体可以配置用于:按照补偿当前帧视点的偏移,以使得前后两帧抽样点的重复率最高的原则,利用当前帧视点的位置坐标和当前帧图像的抽样周期计算当前帧图像的抽样偏移值。
其中,根据一个实施例,参考图5所示,所述计算单元402,具体可以包括:获取子单元501,配置用于分别获取所述当前帧视点的位置坐标的当前横坐标和当前纵坐标,以及,初始帧视点的初始横坐标和初始纵坐标;运算子单元502,配置用于将所述当前横坐标与所述初始横坐标的差确定为行差值,以及将所述当前纵坐标与所述初始纵坐标的差确定为列差值;取模子单元503,配置用于分别将所述行差值和列差值针对当前帧图像的抽样周期进行取模运算;第一确定子单元504,配置用于将所述取模运算的结果的相反数确定为行抽样偏移值和列抽样偏移值。
其中,根据一个实施例,参考图6所示,所述图像处理单元403,具体可以包括:第二确定子单元601,配置用于依据所述缩小比例确定对初始帧图像进行抽样的初始抽样像素点;第三确定子单元602,配置用于根据所述初始抽样像素点与所述当前帧图像的抽样偏移值确定当前抽样像素点;抽取子单元603,配置用于从所述初始帧图像中抽取出所述当前抽样像素点以得到所述当前帧图像。
采用本发明的实施方式,由于在进行图像缩小处理的时候考虑了视点的偏移,并按照补偿视点偏移原则进行图像缩小处理,所以就能够保证前后两帧抽样点的重复率最高,这样就解决了现有技术中图像闪烁的问题。
应当注意,尽管在上文详细描述中提及了装置的若干单元或子单元,但是这种划分仅仅是示例性的并非强制性的。实际上,根据本发明的实施方式,上文描述的两个或更多单元的特征和功能可以在一个单元中具体化。反之,上文描述的一个单元的特征和功能可以进一步划分为由多个单元来具体化。
此外,尽管在附图中以特定顺序描述了本发明方法的操作,但是,这并非要求或者暗示必须按照该特定顺序来执行这些操作,或是必须执行全部所示的操作才能实现期望的结果。附加地或备选地,可以省略某些步骤,将多个步骤合并为一个步骤执行,和/或将一个步骤分解为多个步骤执行。
虽然已经参考若干具体实施方式描述了本发明的精神和原理,但是应该理解,本发明并不限于所公开的具体实施方式,对各方面的划分也不意味着这些方面中的特征不能组合以进行受益,这种划分仅是为了表述的方便。本发明旨在涵盖所附权利要求的精神和范围内所包括的各种修改和等同布置。

Claims (8)

1.一种基于视点的图像处理方法,包括:
获取当前帧视点的位置坐标、当前帧图像的缩小比例;其中,所述当前帧图像为:当前对初始帧图像进行缩小处理后的图像,所述缩小比例为:当前帧时刻对所述初始帧图像进行缩小处理的比例大小;
依据当前帧视点的位置坐标和抽样周期计算当前帧图像的抽样偏移值;
参考所述当前帧图像的抽样偏移值和缩小比例对初始帧图像进行缩小处理。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,依据当前帧视点的位置坐标和当前帧图像的抽样周期来计算当前帧图像的抽样偏移值具体包括:
按照补偿当前帧视点的偏移,以使得前后两帧抽样点的重复率最高的原则,利用当前帧视点的位置坐标和当前帧图像的抽样周期计算当前帧图像的抽样偏移值。
3.根据权利要求2所述的方法,其中按照补偿当前帧视点的偏移,以使得前后两帧抽样点的重复率最高的原则,利用当前帧视点的位置坐标和当前帧图像的抽样周期计算当前帧图像的抽样偏移值,具体包括:
分别获取所述当前帧视点的位置坐标的当前横坐标和当前纵坐标,以及,初始帧视点的初始横坐标和初始纵坐标;
将所述当前横坐标与所述初始横坐标的差确定为行差值,以及将所述当前纵坐标与所述初始纵坐标的差确定为列差值;
分别将所述行差值和列差值针对当前帧图像的抽样周期进行取模运算;
分别将所述取模运算的结果的相反数确定为当前帧图像的行抽样偏移值和列抽样偏移值。
4.根据权利要求1所述的方法,其中,参考所述当前帧图像的抽样偏移值和缩小比例对初始帧图像进行缩小处理具体包括:
依据所述缩小比例,确定对初始帧图像进行抽样的初始抽样像素点;
根据所述初始抽样像素点与所述当前帧图像的抽样偏移值确定当前抽样像素点;
从所述初始帧图像中抽取出所述当前抽样像素点以得到所述当前帧图像。
5.一种基于视点的图像处理装置,包括:
获取单元,配置用于获取当前帧视点的位置坐标、当前帧图像的缩小比例;其中,所述当前帧图像为:当前对初始帧图像进行缩小处理后的图像,所述缩小比例为:当前帧时刻对所述初始帧图像进行缩小处理的比例大小;
计算单元,配置用于依据当前帧视点的位置坐标和抽样周期计算当前帧图像的抽样偏移值;
图像处理单元,配置用于参考所述当前帧图像的抽样偏移值和缩小比例对初始帧图像进行缩小处理。
6.根据权利要求5所述的装置,其中,所述计算单元,具体配置用于:
按照补偿当前帧视点的偏移,以使得前后两帧抽样点的重复率最高的原则,利用当前帧视点的位置坐标和当前帧图像的抽样周期计算当前帧图像的抽样偏移值。
7.根据权利要求6所述的装置,其中,所述计算单元,包括:
获取子单元,配置用于分别获取所述当前帧视点的位置坐标的当前横坐标和当前纵坐标,以及,初始帧视点的初始横坐标和初始纵坐标;
运算子单元,配置用于将所述当前横坐标与所述初始横坐标的差确定为行差值,以及将所述当前纵坐标与所述初始纵坐标的差确定为列差值;
取模子单元,配置用于分别将所述行差值和列差值针对当前帧图像的抽样周期进行取模运算;
第一确定子单元,配置用于将所述取模运算的结果的相反数确定为行抽样偏移值和列抽样偏移值。
8.根据权利要求5所述的装置,其中,所述图像处理单元,包括:
第二确定子单元,配置用于依据所述缩小比例确定对初始帧图像进行 抽样的初始抽样像素点;
第三确定子单元,配置用于根据所述初始抽样像素点与所述当前帧图像的抽样偏移值确定当前抽样像素点;
抽取子单元,配置用于从所述初始帧图像中抽取出所述当前抽样像素点以得到所述当前帧图像。
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