CN103795865A - 一种移动终端 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种移动终端,所述移动终端包括:重力感应模块、眼球追踪模块以及处理器,所述重力感应模块和所述眼球追踪模块分别与所述处理器相连,所述重力感应模块用于确定所述移动终端的屏幕的朝向是否相对于水平面向下;所述眼球追踪模块用于在所述屏幕相对于水平面向下时,捕捉人眼和面部的方向变化;所述处理器用于确定所述人眼注视的目标是否为所述屏幕;所述处理器还用于在所述目标为所述屏幕时,弹出消息以提醒用户不要躺着观看屏幕。通过上述方式,本发明能够检测出用户躺着观看屏幕并提醒用户停止躺着阅读。

Description

一种移动终端
技术领域
本发明涉及移动通信技术领域,特别是涉及一种移动终端。
背景技术
随着电子和通信技术的飞速发展,移动终端的功能也越来越丰富,比如智能手机或平板电脑一般都具有如上网、阅读电子书的功能,而伴随着功能的丰富,人们使用移动终端的频率也越来越高,并且是经常目不转睛的盯着移动终端的屏幕,而且大部分用户都喜欢躺着观看屏幕,尤其是青少年。
而躺着观看屏幕会导致眼肌纤维弹性变小,使眼睛的血管容易充血,加快用眼疲劳,并且躺着观看屏幕时,人眼与屏幕之间的距离一直在发生变化,使得眼睛的晶状体必须不断地进行调节时间久了,更进一步的加快眼疲劳,长期下去,容易造成近视,严重影响眼睛的健康。
发明内容
本发明提供一种移动终端,具有视力保护功能,能够检测出用户躺着观看屏幕并提醒用户停止躺着阅读。
为解决上述技术问题,本发明采用的一个技术方案是:提供一种移动终端,所述移动终端包括:重力感应模块、眼球追踪模块以及处理器,所述重力感应模块和所述眼球追踪模块分别与所述处理器相连,
所述重力感应模块用于确定所述移动终端的屏幕的朝向是否相对于水平面向下;
所述眼球追踪模块用于在所述屏幕相对于水平面向下时,捕捉人眼和面部的方向变化;
所述处理器用于确定所述人眼注视的目标是否为所述屏幕;
所述处理器还用于在所述目标为所述屏幕时,弹出消息以提醒用户不要躺着观看屏幕。
其中,所述重力感应模块用于采用三轴加速度原理计算手机倾斜的角度,进而确定所述屏幕的朝向。
其中,所述移动终端还包括距离感应模块,所述距离感应模块与所述处理器相连接,所述距离感应模块用于测量所述人眼与所述屏幕之间的距离,所述处理器用于确定所述距离是否小于第一阀值,并在所述距离小于所述第一阀值时,自动调整所述屏幕显示的字体和背光。
其中,所述距离感应模块通过发射红外线或者超声波,再接收对应反射回来的红外线或超声波所花费的时间来计算人眼与所述屏幕之间的距离。
其中,所述第一阀值为20厘米。
其中,所述移动终端还包括光感应模块,所述光感应模块与所述处理器相连接,所述光感应模块用于测量所述移动终端所处外界环境的光强,所述处理器用于确定所述光强是否在人眼阅读安全光强范围内,并在所述光强不在人眼阅读安全光强范围内时,提醒用户停止观看所述屏幕。
其中,所述光感应模块包括光电感应器和接收感应器,所述光电感应器包括投光器和受光器,所述投光器用于聚焦光线,以使所述光线透过所述受光器到达所述接收感应器,进而将光信号转换为电信号,以使得所述处理器根据所述电信号确定所述光线的光强是否在人眼阅读安全光强范围内。
其中,所述移动终端还包括陀螺仪模块,所述陀螺仪模块与所述处理器相连接,所述陀螺仪模块用于判断所述移动终端所处环境是否为颠簸状态,所述处理器用于在所述环境为颠簸状态时,提醒用户停止观看所述屏幕。
其中,所述陀螺仪模块用于通过监测所述移动终端的振动力度,并将所述振动力度与预先设定的第二阀值比较,并在所述振动力度大于第二阀值时,确定所述移动终端所处环境为颠簸状态。
本发明的有益效果是:区别于现有技术的情况,本发明提供一种移动终端,所述移动终端通过重力感应模块判断移动终端的朝向是否向下和眼球追踪模块捕捉人眼和面部的方向变化,能够检测出用户是否躺着观看屏幕,并能够在确定用户躺着观看移动终端的屏幕时提醒用户停止躺着阅读,进而有效的保护用户的眼睛。
附图说明
图1是本发明移动终端第一实施方式的结构示意图;
图2是本发明移动终端第二实施方式的结构示意图;
图3是本发明移动终端第三实施方式的结构示意图;
图4是本发明移动终端第四实施方式的结构示意图;
图5是本发明移动终端第五实施方式的结构示意图。
具体实施方式
参阅图1,图1是本发明移动终端第一实施方式的结构示意图。本实施方式的移动终端包括重力感应模块101,处理器102以及眼球追踪模块103,重力感应模块101与眼球追踪模块103分别与处理器102相连接。
重力感应模块101用于确定所述移动终端的屏幕的朝向是否相对于水平面向下。物体的移动分为平动和转动,平动和转动又分别由线加速度及角加速度来度量,我们所处的环境为三维立体空间,用X轴、Y轴、Z轴来表示,三轴加速度计能够独立测量空间三个方向线加速度分量,本实施方式的重力感应模块101用于采用上述三轴加速度原理来计算移动终端倾斜的角度,进而确定移动终端屏幕的朝向。其中,重力感应模块101通过三轴所构成的立体空间监测移动终端的移动,不仅可以监测出用户握持移动终端的方式,还可以监测出屏幕端的朝向是相对于水平面向上还是相对于水平面向下。优选的,采用三轴或任意两轴所构成的角度来计算移动终端倾斜的角度,本实施方式中重力感应模块101采用重力感应检测移动终端屏幕与水平面的夹角来确定移动终端屏幕的朝向,当移动终端的屏幕与水平面所成的夹角小于90度时,重力感应模块101确定屏幕相对于水平面向下。
眼球追踪模块103用于在移动终端屏幕相对于水平面向下时,捕捉人眼和面部的方向变化。当用户在一个固定的位置向不同的方向观看时,人眼和面部都会发生方向变化,眼球追踪模块103用于被动图像抓取或主动扫描获取人眼和面部发生的变化。
处理器102用于确定人眼注视的目标是否为移动终端的屏幕。具体的,处理器102用于当眼球追踪模块获取到人眼和面部发生变化后,获取眼球上下移动的轨迹,根据轨迹确定人眼注视的目标是否为移动终端的屏幕。当确定人眼注视的目标为移动终端的屏幕时,并且此时屏幕的朝向相对于水平面向下,则确定用户正躺着观看屏幕。
处理器102还用于确定用户躺着观看屏幕时弹出消息以提醒用户不要躺着阅读。
具体的,移动终端背光光源打开后,如果人眼注视的目标为上述屏幕,则确定用户正躺着观看移动终端的屏幕,处理器102弹出消息以提醒用户不要躺着阅读。
在另一个实施方式中,当重力感应模块101检测到移动终端屏幕与水平面之间的夹角不小于90度时,此时用户并没有躺着观看屏幕,可能是坐着观看。移动终端可通过眼球追踪模块103和处理器102确定人眼望向屏幕上边缘的水平视角与望向屏幕中心视线的夹角,即眼睛看向屏幕的俯角来确定人眼是否处于最佳观看角度。由于人的上眼皮覆盖了大部分眼球,眼球暴露面少,可使眼镜保持湿润,如果屏幕处于眼球上方,眼球往上看,会使眼睛感觉干燥疲劳,并且一般用户观看手机屏幕时,眨眼次数比平时更少,进一步地加剧了眼睛的干燥疲劳,优选的,眼睛看向屏幕的俯角为15度到20度之间。当处理器102检测到上述俯角不在15度到20度的范围内时,弹出消息提醒用户调整观看姿势。
区别于现有技术,本实施方式中移动终端通过重力感应模块判断移动终端的朝向是否向下和眼球追踪模块捕捉人眼和面部的方向变化,能够检测出用户是否躺着观看屏幕,并能够在确定用户躺着观看移动终端的屏幕时提醒用户停止躺着阅读,进而有效的保护用户的眼睛。
如图2所示,图2是本发明移动终端第一实施方式的结构示意图。本实施方式的移动终端除了如图1所示的重力感应模块101、眼球追踪模块103以及处理器102之外,还包括距离感应模块104,距离感应模块104与处理器102相连接,用于测量人眼与移动终端屏幕之间的距离。所述距离感应模块104中包括距离感应芯片1041,距离感应芯片1041通过发射红外线或者超声波到人眼,再接收人眼反射回来的对应红外线或超声波所花费的时间,在利用距离等于速度乘以时间的工作原理计算出人眼与移动终端之间的距离。处理器102用于确定距离感应模块测量到的距离是否小于预先设定的第一阀值,并在所述距离小于第一阀值时,自动调整屏幕上显示的字体的大小和背光光源的强度,以使人眼处于科学用眼的状态。优选的,所述第一阀值的距离为20厘米。
利用本实施方式,在能够提醒用户不要躺着观看屏幕的同时,当人眼观看手机屏幕的距离小于第一阀值时,移动终端能主动的调整屏幕字体的大小和背光光源的光强,使人眼观看屏幕总处于科学用眼范围内,能进一步地有效保护用户的视力。
在另一个实施方式中,如图3所示,图3为本发明移动终端第三实施方式的结构示意图。本实施方式的移动终端除了包括图1所示的重力感应模块101、眼球追踪模块103以及处理器102之外,还包括光感应模块105,如图3所示,所述光感应模块105与处理器102相连接,用于测量移动终端所处外界环境的光强。其中,光感应模块105包括光电感应器1051和接收感应器1052,光电感应器1051包括投光器和受光器,投光器用于聚焦移动终端所处外界环境的自然光线,以使所述光线透过受光器到达所述接收感应器1052,接收感应器将接收到的光信号转换为电信号。所述处理器102用于根据所述电信号确定光线的强度是否在人眼阅读安全光强范围内。如果光强不在人眼阅读安全范围内,处理器102还用于提醒用户停止观看屏幕。
用户在观看移动终端的屏幕时,外界自然光的光强过强或者太弱,都会加快人眼疲劳,严重影响人眼健康,本实施方式在能够提醒用户不要躺着观看屏幕的同时也能够在外接光线不适合利用移动终端阅读的时候提醒用户停止观看屏幕,能够起到进一步的保护视力的作用。
在另一个实施方式中,如图4所示,图4是本发明移动终端第四实施方式的结构示意图。本实施方式的移动终端除了包括图1所示的重力感应模块101、眼球追踪模块103以及处理器102之外,还包括陀螺仪模块106,如图2所示,陀螺仪模块106与处理器102相连接,用于判断所述移动终端所处环境是否为颠簸状态,其中,陀螺仪模块106通过监测移动终端的振动力度,并将所述振动力度与预先设定好的第二阀值进行比较,并在振动力度大于第二阀值时,确定移动终端所处环境为颠簸状态,此时,观看移动终端的屏幕将严重损坏人眼的健康。处理器102用于在移动终端所处环境为颠簸状态时,提醒用户停止观看移动终端的屏幕,优选的,通过弹出信息提醒用户。
本实施方式在能够提醒用户不要躺着观看屏幕的同时能够监测出移动终端所处环境是否为颠簸状态,并在所述环境为颠簸状态时及时提醒用户停止观看屏幕,能够进一步的保护人眼健康。
在另一个实施方式中,如图5所示,图5是本发明移动终端第五实施方式的结构示意图。本实施方式中的移动终端除了包括图1所示的重力感应模块101、眼球追踪模块103以及处理器102之外,还包括图2中距离感应模块104、图3中的光感应模块105以及图4中的陀螺仪模块106,其中,距离感应模块104、光感应模块105以及陀螺仪模块106均分别与处理器102相连接。具体工作过程和工作原理请参照图1、图2、图3、图4以及与图对应的文字描述,此处不再赘述。
在另一个实施方式中,移动终端除了包括图1所示的重力感应模块101、眼球追踪模块103以及处理器102之外,还包括图2中距离感应模块104、图3中的光感应模块105以及图4中的陀螺仪模块106中任意两个模块,具体工作过程和工作原理请参照图1、图2、图3、图4以及与图对应的文字描述,此处不再赘述。
以上所述仅为本发明的实施方式,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (9)

1.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括:重力感应模块、眼球追踪模块以及处理器,所述重力感应模块和所述眼球追踪模块分别与所述处理器相连,
所述重力感应模块用于确定所述移动终端的屏幕的朝向是否相对于水平面向下;
所述眼球追踪模块用于在所述屏幕相对于水平面向下时,捕捉人眼和面部的方向变化;
所述处理器用于确定所述人眼注视的目标是否为所述屏幕;
所述处理器还用于在所述目标为所述屏幕时,弹出消息以提醒用户不要躺着观看屏幕。
2.根据权利要求1所述的移动终端,其特征在于,所述重力感应模块用于采用三轴加速度原理计算移动终端倾斜的角度,进而确定所述屏幕的朝向。
3.根据权利要求1所述的移动终端,其特征在于,所述移动终端还包括距离感应模块,所述距离感应模块与所述处理器相连接,所述距离感应模块用于测量所述人眼与所述屏幕之间的距离,所述处理器用于确定所述距离是否小于第一阀值,并在所述距离小于所述第一阀值时,自动调整所述屏幕显示的字体和背光。
4.根据权利要求3所述的移动终端,其特征在于,所述距离感应模块通过发射红外线或者超声波,再接收对应反射回来的红外线或超声波所花费的时间来计算人眼与所述屏幕之间的距离。
5.根据权利要求3所述的移动终端,其特征在于,所述第一距离阀值为20厘米。
6.根据权利要求1所述的移动终端,其特征在于,所述移动终端还包括光感应模块,所述光感应模块与所述处理器相连接,所述光感应模块用于测量所述移动终端所处外界环境的光强,所述处理器用于确定所述光强是否在人眼阅读安全光强范围内,并在所述光强不在人眼阅读安全光强范围内时,提醒用户停止观看所述屏幕。
7.根据权利要求6所述的移动终端,其特征在于,所述光感应模块包括光电感应器和接收感应器,所述光电感应器包括投光器和受光器,所述投光器用于聚焦光线,以使所述光线透过所述受光器到达所述接收感应器,进而将光信号转换为电信号,以使得所述处理器根据所述电信号确定所述光线的光强是否在人眼阅读安全光强范围内。
8.根据权利要求1所述的移动终端,其特征在于,所述移动终端还包括陀螺仪模块,所述陀螺仪模块与所述处理器相连接,所述陀螺仪模块用于判断所述移动终端所处环境是否为颠簸状态,所述处理器用于在所述环境为颠簸状态时,提醒用户停止观看所述屏幕。
9.根据权利要求8所述的移动终端,其特征在于,所述陀螺仪模块通过监测所述移动终端的振动力度,并将所述振动力度与预先设定的第二阀值比较,并在所述振动力度大于第二阀值时,确定所述移动终端所处环境为颠簸状态。
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