CN103678615A - 一种好友动态信息显示方法、装置及终端设备 - Google Patents
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Abstract
本公开是关于一种好友动态信息显示方法、装置及终端设备。所述方法包括:接收用户发出的展示好友动态信息的请求;从服务器获取所述用户的每个好友自定义的显示动态信息的显示样式;根据获取到的每个好友对应的显示样式在本地显示每个好友的动态信息。
Description
技术领域
本公开涉及社会性网络服务技术领域,尤其涉及一种好友动态信息显示方法、装置及终端设备。
背景技术
社会性网络服务(social networking services,SNS),是一个平台,建立人与人之间的社会网络或社会关系的连接。例如,利益共享、活动、背景或现实生活中的连接。一个社会网络服务,包括表示每个用户(通常是一个配置文件)的社会联系和各种附加服务。大多数社会性网络服务是基于网络的在线社区服务,并提供用户在互联网互动的手段,如电子邮件和即时消息。
社会性网络服务有时被认为是一个社交网络服务,但在更广泛的意义上说,社会性网络服务通常是指以个人为中心,并以网上社区服务组为中心的服务。社交网站允许用户在他们的网络共享他们的想法、图片、文章、活动、事件。
相关技术中,在SNS中,用户查看所好友的动态信息时,每个好友的动态信息都显示为一条信息。由于所有好友的动态信息都是用同样的样式显示,对于重要好友不能很容易区分出来。
发明内容
本公开实施例提供一种好友动态信息显示方法、装置及终端设备,用于实现区分不同好友的动态信息。
一方面,本公开提供了一种好友动态信息显示方法,包括:
接收用户发出的展示好友动态信息的请求;
从服务器获取所述用户的每个好友自定义的显示动态信息的显示样式;
根据获取到的每个好友对应的显示样式在本地显示每个好友的动态信息。
本公开的一些有益效果可以包括:通过获取每个好友自定义的显示动态信息的显示样式,从而在本地按照好友定义的显示样式显示该好友的动态信息,使得好友动态信息的展示更加多样化,能够轻松地区分不同的好友。
所述方法还包括:
在本地查找是否保存有对每个好友的动态信息设置的显示样式;
当本地有对每个好友的动态信息设置的显示样式时,根据本地设置的每个好友对应的显示样式在本地显示每个好友的动态信息;
当本地没有对每个好友的动态信息设置的显示样式时,根据每个好友自定义的显示样式在本地显示每个好友的动态信息。
本公开的一些有益效果可以包括:用户可以根据需要为某个欲特殊显示的好友设置特殊的显示样式,用以将该好友与其他好友区分开来,使得好友动态信息的展示更加多样化,能够轻松地区分不同的好友。另外,由于不需要向服务器发起请求,直接从本地获取显示样式,可以更加快速地将好友的动态信息展示出来。
所述方法还包括:
当本地没有保存对每个好友的动态信息设置的显示样式时,在本地查找好友所在分组是否有对所述分组的动态信息设置的显示样式;
当有对所述分组的动态信息设置的显示样式时,根据所述本地设置的所述分组对应的显示样式在本地显示每个好友的动态信息;
当本地没有对所述分组的动态信息设置的显示样式时,根据每个好友自定义的显示样式在本地显示每个好友的动态信息。
本公开的一些有益效果可以包括:用户通过对某一分组的好友设置统一的显示样式,将该组的好友与其他好友区分开来,使得好友动态信息的展示更加多样化,能够轻松地区分不同的好友。
所述方法还包括:
将所述用户在本地设置的自身动态信息的显示样式发送到服务器。
本公开的一些有益效果可以包括:用户将设置的自己的动态信息的显示样式上传到服务器,供其他好友查询。使得好友动态信息的展示更加多样化,能够轻松地区分不同的好友。
所述从服务器获取每个好友自定义的在其终端设备上显示动态信息的显示样式,包括:
从服务器获取每个好友自定义的在其终端设备上显示动态信息的显示样式的样式ID;
所述根据获取到的每个好友对应的显示样式在本地显示每个好友的动态信息包括:
在本地查找所述样式ID对应的显示样式;
根据所述显示样式在本地显示每个好友的动态信息。
本公开的一些有益效果可以包括:通过样式ID来确定显示样式,而不对显示样式的具体内容进行传输,减少了终端和服务器之间的数据传输量,提高了显示样式的查询速度,使得可以更加快速地在终端上以不同的显示样式展示好友的动态信息。
所述显示样式包括:背景图片、边框样式、字体、颜色中至少一个用户界面元素。
另一方面,本公开提供了一种好友动态信息显示样式查询方法,包括:
接收终端设备发送的查询用户的好友的动态信息的显示样式的查询请求;
根据所述查询请求从本地对被查询好友的动态信息的显示样式进行查询;
将查询结果反馈给发送所述查询请求的终端设备。
本公开的一些有益效果可以包括:服务器根据用户的查询请求,为用户提供被查询用户的动态信息显示样式,这样,用户可以在其终端设备上以查询到的显示样式显示被查询用户的动态信息,使得终端设备上好友动态信息的展示更加多样化,用户能够轻松地区分不同的好友。
所述方法还包括:
接收终端设备上报的用户的动态信息的显示样式;
存储所述用户对应的显示样式。
本公开的一些有益效果可以包括:服务器对每个用户的动态信息显示样式进行存储,方便后续查询。使得终端设备上好友动态信息的展示更加多样化,用户能够轻松地区分不同的好友。
另一方面,本公开提供了一种好友动态信息显示装置,包括:
接收模块,用于接收用户发出的展示好友动态信息的请求;
获取模块,用于从服务器获取所述用户的每个好友自定义的显示动态信息的显示样式;
显示模块,用于根据获取到的每个好友对应的显示样式在本地显示每个好友的动态信息。
所述装置还包括:查询模块,用于在本地查找是否保存有对每个好友的动态信息设置的显示样式;所述显示模块,用于当有对每个好友的动态信息设置的显示样式时,根据本地设置的每个好友对应的显示样式在本地显示每个好友的动态信息;当没有对每个好友的动态信息设置的显示样式时,根据每个好友自定义的显示样式在本地显示每个好友的动态信息。
所述查询模块,用于当没有保存对每个好友的动态信息设置的显示样式时,在本地查找好友所在分组是否有对所述分组的动态信息设置的显示样式;所述显示模块,用于当有对所述分组的动态信息设置的显示样式时,根据所述本地设置的所述分组对应的显示样式在本地显示每个好友的动态信息;当没有对所述分组的动态信息设置的显示样式时,根据每个好友自定义的显示样式在本地显示每个好友的动态信息。
所述装置还包括:发送模块,用于将所述用户在本地设置的自身动态信息的显示样式发送到服务器。
所述获取模块,用于从服务器获取每个好友自定义的在其终端设备上显示动态信息的显示样式的样式ID;所述显示模块,用于在本地查找所述样式ID对应的显示样式;根据所述显示样式在本地显示每个好友的动态信息。
再一方面,本公开提供了一种好友动态信息显示样式查询装置,包括:
接收模块,用于接收终端设备发送的查询用户的好友的动态信息的显示样式的查询请求;
查询模块,用于根据所述查询请求从本地对被查询好友的动态信息的显示样式进行查询;
反馈模块,用于将查询结果反馈给发送所述查询请求的终端设备。
所述装置还包括:存储模块,所述接收模块,用于接收终端设备上报的用户的动态信息的显示样式;所述存储模块,用于存储所述用户对应的显示样式。
再一方面,本公开提供了一种终端设备,包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
接收用户发出的展示好友动态信息的请求;
从服务器获取所述用户的每个好友自定义的显示动态信息的显示样式;
根据获取到的每个好友对应的显示样式在本地显示每个好友的动态信息。
又一方面,本公开提供了一种服务器,包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
接收终端设备发送的查询用户的好友的动态信息的显示样式的查询请求;
根据所述查询请求从本地对被查询好友的动态信息的显示样式进行查询;
将查询结果反馈给发送所述查询请求的终端设备。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性的,并不能限制本公开。
下面通过附图和实施例,对本公开的技术方案做进一步的详细描述。
附图说明
附图用来提供对本公开的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与本公开的实施例一起用于解释本公开,并不构成对本公开的限制。在附图中:
图1为好友动态信息显示方法的示例性流程图;
图2为好友动态信息显示方法的另一示例性流程图;
图3为好友动态信息显示方法的再一示例性流程图;
图4为在终端设备上显示好友动态信息的示意图;
图5为好友动态信息显示样式查询方法的示例性流程图;
图6为好友动态信息显示样式查询方法的又一示例性流程图;
图7为好友动态信息显示装置的示例性结构图;
图8为好友动态信息显示样式查询装置的示例性结构图;
图9为终端设备的示例性结构图;
图10为服务器的示例性结构图;
通过上述附图,已示出本公开明确的实施例,后文中将有更详细的描述。这些附图和文字描述并不是为了通过任何方式限制本公开构思的范围,而是通过参考特定实施例为本领域技术人员说明本公开的概念。
具体实施方式
为使本公开的目的、技术方案和优点更加清楚明白,下面结合实施方式和附图,对本公开做进一步详细说明。在此,本公开的示意性实施方式及其说明用于解释本公开,但并不作为对本公开的限定。
在SNS中,用户共享的想法、图片、文章、活动、事件的信息称为用户的动态信息。
本公开实施例提供一种好友动态信息显示方法、装置及终端设备,以及好友动态信息显示样式查询方法、装置及服务器,以下结合附图对本公开进行详细说明。
在一个实施例中,如图1所示,提供一种应用于终端设备的好友动态信息显示方法,包括:
步骤S101,接收用户发出的展示好友动态信息的请求;
步骤S102,从服务器获取用户的每个好友自定义的显示动态信息的显示样式;
步骤S103,根据获取到的每个好友对应的显示样式在本地显示每个好友的动态信息。
本公开的一些有益效果可以包括:通过获取每个好友自定义的显示动态信息的显示样式,从而在本地按照好友定义的显示样式显示该好友的动态信息,使得好友动态信息的展示更加多样化,能够轻松地区分不同的好友。
本实施例中,显示样式包括:背景图片、边框样式、字体、颜色等等中至少一个用户界面元素。
例如,样式Ⅰ的背景图片为编号为59369的图片,边框样式为红色加粗波浪线,字体为楷体三号,字体颜色为黑色。
样式II的背景图片为编号为1537的图片,边框样式为黑色加粗虚线,字体为宋体四号,字体颜色为绿色。
样式III的背景图片为编号为2586的图片,边框样式为蓝色加粗直线,字体为黑体三号,字体颜色为深蓝色。
本实施例中,上述步骤S102包括:从服务器获取每个好友自定义的在其终端设备上显示动态信息的显示样式的样式ID;上述步骤S103包括:在本地查找样式ID对应的显示样式;根据显示样式在本地显示每个好友的动态信息。
例如,上述Ⅰ、II、III即为样式ID,根据该样式ID可以查询到实际的显示样式进行显示。
本公开的一些有益效果可以包括:通过样式ID来确定显示样式,而不对显示样式的具体内容进行传输,减少了终端和服务器之间的数据传输量,提高了显示样式的查询速度,使得可以更加快速地在终端上以不同的显示样式展示好友的动态信息。
本实施例中,好友动态信息的显示样式也可以由用户在本地进行设置,如图2所示,在步骤S101之后,该方法还包括:
步骤S201,在本地查找是否保存有对每个好友的动态信息设置的显示样式,如果是,执行步骤S202;如果否,执行步骤S203;
步骤S202,根据本地设置的每个好友对应的显示样式在本地显示每个好友的动态信息;
步骤S203,根据每个好友自定义的显示样式在本地显示每个好友的动态信息。
本公开的一些有益效果可以包括:用户可以根据需要为某个欲特殊显示的好友设置特殊的显示样式,用以将该好友与其他好友区分开来,使得好友动态信息的展示更加多样化,能够轻松地区分不同的好友。另外,由于不需要向服务器发起请求,直接从本地获取显示样式,可以更加快速地将好友的动态信息展示出来。
例如,用户将某个好友的显示样式设置为样式II。
如图3所示,用户还可以对某一分组的好友设置统一的显示样式,步骤S203中,当本地没有保存对每个好友的动态信息设置的显示样式时,该方法还包括:
步骤S301,在本地查找好友所在分组是否有对分组的动态信息设置的显示样式,如果是,执行步骤S302;如果否,执行步骤S303;
步骤S302,根据本地设置的分组对应的显示样式在本地显示每个好友的动态信息;
步骤S303,根据每个好友自定义的显示样式在本地显示每个好友的动态信息。
本公开的一些有益效果可以包括:用户通过对某一分组的好友设置统一的显示样式,将该组的好友与其他好友区分开来,使得好友动态信息的展示更加多样化,能够轻松地区分不同的好友。
例如,用户将好友分为家人、同学、同事等不同的分组,对每个分组分别设置不同的显示样式。对于家人分组,设置显示样式为样式Ⅰ;对于同学分组,设置显示样式为样式II;对于同事分组,设置显示样式为样式III。
本实施例中,该方法还包括:将用户在本地设置的自身动态信息的显示样式发送到服务器。
本公开的一些有益效果可以包括:用户将设置的自己的动态信息的显示样式上传到服务器,供其他好友查询。使得好友动态信息的展示更加多样化,能够轻松地区分不同的好友。
如图4所示,在终端上显示好友的动态信息的样式不同,用户可以轻松地区分不同好友,同时,动态信息的展示也更加多样化,更有趣味性。
在另一个实施例中,如图5所示,提供一种应用于服务器的好友动态信息显示样式查询方法,包括:
步骤S501,接收终端设备发送的查询用户的好友的动态信息的显示样式的查询请求;
步骤S502,根据查询请求从本地对被查询好友的动态信息的显示样式进行查询;
步骤S503,将查询结果反馈给发送查询请求的终端设备。
本公开的一些有益效果可以包括:服务器根据用户的查询请求,为用户提供被查询用户的动态信息显示样式,这样,用户可以在其终端设备上以查询到的显示样式显示被查询用户的动态信息,使得终端设备上好友动态信息的展示更加多样化,用户能够轻松地区分不同的好友。
本实施例中,如图6所示,该方法还包括:
步骤S601,接收终端设备上报的用户的动态信息的显示样式;
步骤S602,存储用户对应的显示样式。
本公开的一些有益效果可以包括:服务器对每个用户的动态信息显示样式进行存储,方便后续查询。使得终端设备上好友动态信息的展示更加多样化,用户能够轻松地区分不同的好友。
在另一个实施例中,如图7所示,本公开还提供一种好友动态信息显示装置70,包括:
接收模块71,用于接收用户发出的展示好友动态信息的请求;
获取模块72,用于从服务器获取用户的每个好友自定义的显示动态信息的显示样式;
显示模块73,用于根据获取到的每个好友对应的显示样式在本地显示每个好友的动态信息。
该装置70还包括:
查询模块74,用于在本地查找是否保存有对每个好友的动态信息设置的显示样式;
显示模块73,用于当有对每个好友的动态信息设置的显示样式时,根据本地设置的每个好友对应的显示样式在本地显示每个好友的动态信息;当没有对每个好友的动态信息设置的显示样式时,根据每个好友自定义的显示样式在本地显示每个好友的动态信息。
查询模块74,用于当没有保存对每个好友的动态信息设置的显示样式时,在本地查找好友所在分组是否有对分组的动态信息设置的显示样式;显示模块73,用于当有对分组的动态信息设置的显示样式时,根据本地设置的分组对应的显示样式在本地显示每个好友的动态信息;当没有对分组的动态信息设置的显示样式时,根据每个好友自定义的显示样式在本地显示每个好友的动态信息。
该装置70还包括:
发送模块75,用于将用户在本地设置的自身动态信息的显示样式发送到服务器。
获取模块72,用于从服务器获取每个好友自定义的在其终端设备上显示动态信息的显示样式的样式ID;显示模块73,用于在本地查找样式ID对应的显示样式;根据显示样式在本地显示每个好友的动态信息。
在另一个实施例中,如图8所示,本公开还提供一种好友动态信息显示样式查询装置80,包括:
接收模块81,用于接收终端设备发送的查询用户的好友的动态信息的显示样式的查询请求;
查询模块82,用于根据查询请求从本地对被查询好友的动态信息的显示样式进行查询;
反馈模块83,用于将查询结果反馈给发送查询请求的终端设备。
该装置80还包括:存储模块84;接收模块81,用于接收终端设备上报的用户的动态信息的显示样式;存储模块84,用于存储用户对应的显示样式。
图9是本公开实施例中终端设备(可以是请求方终端或者相关联终端)结构示意图。参见图9,该终端可以用于实施上述实施例中提供的方法。优选的:
终端设备900可以包括通信单元110、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器120、输入单元130、显示单元140、传感器150、音频电路160、WiFi(wireless fidelity,无线保真)模块170、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器180、以及电源190等部件。本领域技术人员可以理解,图中示出的终端设备结构并不构成对终端设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
通信单元110可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,该通信单元110可以为RF(Radio Frequency,射频)电路、路由器、调制解调器、等网络通信设备。特别地,当通信单元110为RF电路时,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器180处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,作为通信单元的RF电路包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM)卡、收发信机、耦合器、LNA(Low Noise Amplifier,低噪声放大器)、双工器等。此外,通信单元110还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA(Code Division Multiple Access,码分多址)、WCDMA(Wideband CodeDivision Multiple Access,宽带码分多址)、LTE(Long Term Evolution,长期演进)、电子邮件、SMS(Short Messaging Service,短消息服务)等。存储器120可用于存储软件程序以及模块,处理器180通过运行存储在存储器120的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器120可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端设备900的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器120可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器120还可以包括存储器控制器,以提供处理器180和输入单元130对存储器120的访问。
输入单元130可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。优选地,输入单元130可包括触敏表面131以及其他输入设备132。触敏表面131,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面131上或在触敏表面131附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面131可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器180,并能接收处理器180发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面131。除了触敏表面131,输入单元130还可以包括其他输入设备132。优选地,其他输入设备132可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元140可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端设备900的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元140可包括显示面板141,可选的,可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示器)、OLED(Organic Light-EmittingDiode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板141。进一步的,触敏表面131可覆盖显示面板141,当触敏表面131检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器180以确定触摸事件的类型,随后处理器180根据触摸事件的类型在显示面板141上提供相应的视觉输出。虽然在图中,触敏表面131与显示面板141是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面131与显示面板141集成而实现输入和输出功能。
终端设备900还可包括至少一种传感器150,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。优选地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板141的亮度,接近传感器可在终端设备900移动到耳边时,关闭显示面板141和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端设备900还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路160、扬声器161,传声器162可提供用户与终端设备900之间的音频接口。音频电路160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器161,由扬声器161转换为声音信号输出;另一方面,传声器162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器180处理后,经RF电路110以发送给比如另一终端设备,或者将音频数据输出至存储器120以便进一步处理。音频电路160还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端设备900的通信。
为了实现无线通信,该终端设备上可以配置有无线通信单元170,该无线通信单元170可以为WiFi模块。WiFi属于短距离无线传输技术,终端设备900通过无线通信单元170可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图中示出了无线通信单元170,但是可以理解的是,其并不属于终端设备900的必须构成,完全可以根据需要在不改变公开的本质的范围内而省略。
处理器180是终端设备900的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器120内的数据,执行终端设备900的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器180可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器180可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器180中。
终端设备900还包括给各个部件供电的电源190(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器180逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源190还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管未示出,终端设备900还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。
具体在本实施例中,终端设备的显示单元是触摸屏显示器,终端设备还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
接收用户发出的展示好友动态信息的请求;
从服务器获取用户的每个好友自定义的显示动态信息的显示样式;
根据获取到的每个好友对应的显示样式在本地显示每个好友的动态信息。
该程序还包含用于进行以下操作的指令:在本地查找是否保存有对每个好友的动态信息设置的显示样式;
当本地有对每个好友的动态信息设置的显示样式时,根据本地设置的每个好友对应的显示样式在本地显示每个好友的动态信息;
当本地没有对每个好友的动态信息设置的显示样式时,根据每个好友自定义的显示样式在本地显示每个好友的动态信息。
该程序还包含用于进行以下操作的指令:当本地没有保存对每个好友的动态信息设置的显示样式时,在本地查找好友所在分组是否有对分组的动态信息设置的显示样式;
当有对分组的动态信息设置的显示样式时,根据本地设置的分组对应的显示样式在本地显示每个好友的动态信息;
当本地没有对分组的动态信息设置的显示样式时,根据每个好友自定义的显示样式在本地显示每个好友的动态信息。
该程序还包含用于进行以下操作的指令:将用户在本地设置的自身动态信息的显示样式发送到服务器。
该程序还包含用于进行以下操作的指令:从服务器获取每个好友自定义的在其终端设备上显示动态信息的显示样式的样式ID;
在本地查找样式ID对应的显示样式;
根据显示样式在本地显示每个好友的动态信息。
图10是本公开实施例中服务器的结构示意图。该服务器1900可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上中央处理器(centralprocessing units,CPU)1922(例如,一个或一个以上处理器)和存储器1932,一个或一个以上存储应用程序1942或数据1944的存储介质1930(例如一个或一个以上海量存储设备)。其中,存储器1932和存储介质1930可以是短暂存储或持久存储。存储在存储介质1930的程序可以包括一个或一个以上模块(图示没标出),每个模块可以包括对服务器中的一系列指令操作。更进一步地,中央处理器1922可以设置为与存储介质1930通信,在服务器1900上执行存储介质1930中的一系列指令操作。
服务器1900还可以包括一个或一个以上电源1926,一个或一个以上有线或无线网络接口1950,一个或一个以上输入输出接口1958,一个或一个以上键盘1956,和/或,一个或一个以上操作系统1941,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM等等。
具体在本实施例中,服务器还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
接收终端设备发送的查询用户的好友的动态信息的显示样式的查询请求;
根据查询请求从本地对被查询好友的动态信息的显示样式进行查询;
将查询结果反馈给发送查询请求的终端设备。
该程序还包含用于进行以下操作的指令:接收终端设备上报的用户的动态信息的显示样式;
存储用户对应的显示样式。
本公开上述实施例的一些有益效果可以包括:通过获取每个好友自定义的显示动态信息的显示样式,从而在本地按照好友定义的显示样式显示该好友的动态信息,使得好友动态信息的展示更加多样化,能够轻松地区分不同的好友。
此外,典型地,本公开所述的移动终端可为各种手持终端设备,例如手机、个人数字助理(PDA)等,因此本公开的保护范围不应限定为某种特定类型的移动终端。
此外,根据本公开的方法还可以被实现为由CPU执行的计算机程序。在该计算机程序被CPU执行时,执行本公开的方法中限定的上述功能。
此外,上述方法步骤以及系统单元也可以利用控制器以及用于存储使得控制器实现上述步骤或单元功能的计算机程序的计算机可读存储设备实现。
此外,应该明白的是,本文所述的计算机可读存储设备(例如,存储器)可以是易失性存储器或非易失性存储器,或者可以包括易失性存储器和非易失性存储器两者。作为例子而非限制性的,非易失性存储器可以包括只读存储器(ROM)、可编程ROM(PROM)、电可编程ROM(EPROM)、电可擦写可编程ROM(EEPROM)或快闪存储器。易失性存储器可以包括随机存取存储器(RAM),该RAM可以充当外部高速缓存存储器。作为例子而非限制性的,RAM可以以多种形式获得,比如同步RAM(DRAM)、动态RAM(DRAM)、同步DRAM(SDRAM)、双数据速率SDRAM(DDR SDRAM)、增强SDRAM(ESDRAM)、同步链路DRAM(SLDRAM)以及直接RambusRAM(DRRAM)。所公开的方面的存储设备意在包括但不限于这些和其它合适类型的存储器。
本领域技术人员还将明白的是,结合这里的公开所描述的各种示例性逻辑块、模块、电路和算法步骤可以被实现为电子硬件、计算机软件或两者的组合。为了清楚地说明硬件和软件的这种可互换性,已经就各种示意性组件、方块、模块、电路和步骤的功能对其进行了一般性的描述。这种功能是被实现为软件还是被实现为硬件取决于具体应用以及施加给整个系统的设计约束。本领域技术人员可以针对每种具体应用以各种方式来实现所述的功能,但是这种实现决定不应被解释为导致脱离本公开的范围。
结合这里的公开所描述的各种示例性逻辑块、模块和电路可以利用被设计成用于执行这里所述功能的下列部件来实现或执行:通用处理器、数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、现场可编程门阵列(FPGA)或其它可编程逻辑器件、分立门或晶体管逻辑、分立的硬件组件或者这些部件的任何组合。通用处理器可以是微处理器,但是可替换地,处理器可以是任何传统处理器、控制器、微控制器或状态机。处理器也可以被实现为计算设备的组合,例如,DSP和微处理器的组合、多个微处理器、一个或多个微处理器结合DSP核、或任何其它这种配置。
结合这里的公开所描述的方法或算法的步骤可以直接包含在硬件中、由处理器执行的软件模块中或这两者的组合中。软件模块可以驻留在RAM存储器、快闪存储器、ROM存储器、EPROM存储器、EEPROM存储器、寄存器、硬盘、可移动盘、CD-ROM、或本领域已知的任何其它形式的存储介质中。示例性的存储介质被耦合到处理器,使得处理器能够从该存储介质中读取信息或向该存储介质写入信息。在一个替换方案中,所述存储介质可以与处理器集成在一起。处理器和存储介质可以驻留在ASIC中。ASIC可以驻留在用户终端中。在一个替换方案中,处理器和存储介质可以作为分立组件驻留在用户终端中。
在一个或多个示例性设计中,所述功能可以在硬件、软件、固件或其任意组合中实现。如果在软件中实现,则可以将所述功能作为一个或多个指令或代码存储在计算机可读介质上或通过计算机可读介质来传送。计算机可读介质包括计算机存储介质和通信介质,该通信介质包括有助于将计算机程序从一个位置传送到另一个位置的任何介质。存储介质可以是能够被通用或专用计算机访问的任何可用介质。作为例子而非限制性的,该计算机可读介质可以包括RAM、ROM、EEPROM、CD-ROM或其它光盘存储设备、磁盘存储设备或其它磁性存储设备,或者是可以用于携带或存储形式为指令或数据结构的所需程序代码并且能够被通用或专用计算机或者通用或专用处理器访问的任何其它介质。此外,任何连接都可以适当地称为计算机可读介质。例如,如果使用同轴线缆、光纤线缆、双绞线、数字用户线路(DSL)或诸如红外线、无线电和微波的无线技术来从网站、服务器或其它远程源发送软件,则上述同轴线缆、光纤线缆、双绞线、DSL或诸如红外先、无线电和微波的无线技术均包括在介质的定义。如这里所使用的,磁盘和光盘包括压缩盘(CD)、激光盘、光盘、数字多功能盘(DVD)、软盘、蓝光盘,其中磁盘通常磁性地再现数据,而光盘利用激光光学地再现数据。上述内容的组合也应当包括在计算机可读介质的范围内。
尽管前面公开的内容示出了本公开的示例性实施例,但是应当注意,在不背离权利要求限定的本公开的范围的前提下,可以进行多种改变和修改。根据这里描述的公开实施例的方法权利要求的功能、步骤和/或动作不需以任何特定顺序执行。此外,尽管本公开的元素可以以个体形式描述或要求,但是也可以设想多个,除非明确限制为单数。
以上所述的具体实施方式,对本公开的目的、技术方案和有益效果进行了进一步详细说明,所应理解的是,以上所述仅为本公开的具体实施方式而已,并不用于限定本公开的保护范围,凡在本公开的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本公开的保护范围之内。
Claims (17)
1.一种好友动态信息显示方法,其特征在于,包括:
接收用户发出的展示好友动态信息的请求;
从服务器获取所述用户的每个好友自定义的显示动态信息的显示样式;
根据获取到的每个好友对应的显示样式在本地显示每个好友的动态信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在本地查找是否保存有对每个好友的动态信息设置的显示样式;
当本地有对每个好友的动态信息设置的显示样式时,根据本地设置的每个好友对应的显示样式在本地显示每个好友的动态信息;
当本地没有对每个好友的动态信息设置的显示样式时,根据每个好友自定义的显示样式在本地显示每个好友的动态信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当本地没有保存对每个好友的动态信息设置的显示样式时,在本地查找好友所在分组是否有对所述分组的动态信息设置的显示样式;
当有对所述分组的动态信息设置的显示样式时,根据所述本地设置的所述分组对应的显示样式在本地显示每个好友的动态信息;
当本地没有对所述分组的动态信息设置的显示样式时,根据每个好友自定义的显示样式在本地显示每个好友的动态信息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
将所述用户在本地设置的自身动态信息的显示样式发送到服务器。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述从服务器获取每个好友自定义的在其终端设备上显示动态信息的显示样式,包括:
从服务器获取每个好友自定义的在其终端设备上显示动态信息的显示样式的样式ID;
所述根据获取到的每个好友对应的显示样式在本地显示每个好友的动态信息包括:
在本地查找所述样式ID对应的显示样式;
根据所述显示样式在本地显示每个好友的动态信息。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示样式包括:背景图片、边框样式、字体、颜色中至少一个用户界面元素。
7.一种好友动态信息显示样式查询方法,其特征在于,包括:
接收终端设备发送的查询用户的好友的动态信息的显示样式的查询请求;
根据所述查询请求从本地对被查询好友的动态信息的显示样式进行查询;
将查询结果反馈给发送所述查询请求的终端设备。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收终端设备上报的用户的动态信息的显示样式;
存储所述用户对应的显示样式。
9.一种好友动态信息显示装置,其特征在于,包括:
接收模块,用于接收用户发出的展示好友动态信息的请求;
获取模块,用于从服务器获取所述用户的每个好友自定义的显示动态信息的显示样式;
显示模块,用于根据获取到的每个好友对应的显示样式在本地显示每个好友的动态信息。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
查询模块,用于在本地查找是否保存有对每个好友的动态信息设置的显示样式;
所述显示模块,用于当有对每个好友的动态信息设置的显示样式时,根据本地设置的每个好友对应的显示样式在本地显示每个好友的动态信息;当没有对每个好友的动态信息设置的显示样式时,根据每个好友自定义的显示样式在本地显示每个好友的动态信息。
11.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,
所述查询模块,用于当没有保存对每个好友的动态信息设置的显示样式时,在本地查找好友所在分组是否有对所述分组的动态信息设置的显示样式;
所述显示模块,用于当有对所述分组的动态信息设置的显示样式时,根据所述本地设置的所述分组对应的显示样式在本地显示每个好友的动态信息;当没有对所述分组的动态信息设置的显示样式时,根据每个好友自定义的显示样式在本地显示每个好友的动态信息。
12.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
发送模块,用于将所述用户在本地设置的自身动态信息的显示样式发送到服务器。
13.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述获取模块,用于从服务器获取每个好友自定义的在其终端设备上显示动态信息的显示样式的样式ID;
所述显示模块,用于在本地查找所述样式ID对应的显示样式;根据所述显示样式在本地显示每个好友的动态信息。
14.一种好友动态信息显示样式查询装置,其特征在于,包括:
接收模块,用于接收终端设备发送的查询用户的好友的动态信息的显示样式的查询请求;
查询模块,用于根据所述查询请求从本地对被查询好友的动态信息的显示样式进行查询;
反馈模块,用于将查询结果反馈给发送所述查询请求的终端设备。
15.根据权利要求14所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:存储模块,
所述接收模块,用于接收终端设备上报的用户的动态信息的显示样式;
所述存储模块,用于存储所述用户对应的显示样式。
16.一种终端设备,其特征在于,包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
接收用户发出的展示好友动态信息的请求;
从服务器获取所述用户的每个好友自定义的显示动态信息的显示样式;
根据获取到的每个好友对应的显示样式在本地显示每个好友的动态信息。
17.一种服务器,其特征在于,包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
接收终端设备发送的查询用户的好友的动态信息的显示样式的查询请求;
根据所述查询请求从本地对被查询好友的动态信息的显示样式进行查询;
将查询结果反馈给发送所述查询请求的终端设备。
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