CN103576859A - 一种移动终端浏览的人机交互方法 - Google Patents

一种移动终端浏览的人机交互方法 Download PDF

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CN103576859A CN201310467113.8A CN201310467113A CN103576859A CN 103576859 A CN103576859 A CN 103576859A CN 201310467113 A CN201310467113 A CN 201310467113A CN 103576859 A CN103576859 A CN 103576859A
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Abstract

本发明公开了一种移动终端浏览的人机交互方法,将根据代表一次动作触发事件开始的第一次采样至出现中间事件的采样计算获得的第一类惯性参量存放至动作变化量数组中,第二类惯性参量存放至动作变化率数组中;中间事件为
Figure DDA0000392720340000011
开始对应小于
Figure DDA0000392720340000012
如果出现中间事件的
Figure DDA0000392720340000013
对应大于
Figure DDA0000392720340000014
则将出现中间事件后的第一次采样至一次动作触发事件结束的前一次采样获得的
Figure DDA0000392720340000015
存放至动作变化率数组,并将根据代表一次动作触发事件结束的最后一次采样计算获得的qi(q1,q2…qn)存放至动作变化量数组的最后;系统根据在一次动作触发事件中获得的各数组内存入的数据的变化情况响应浏览与交互的变化。本发明的方法采样动作或结合其他传感器输入的形式,具有易操作、灵敏度高、不受环境因素影响等优势。

Description

一种移动终端浏览的人机交互方法
技术领域
本发明涉及智能设备的人机交互方式,更具体的讲,涉及供例如但不局限于平板电脑、智能手机等移动终端中的控制浏览软件使用的人机交互方法,其中的控制浏览软件可控制移动终端中安装的例如但不限于图片、视频、音乐、地图等多媒体浏览器,以及电子书、文档等资源浏览器的动作。
背景技术
目前手机、平板电脑等移动终端在使用图片浏览器的时候,多通过按键和触摸屏结合的方式进行人机交互,在一些特定的领域会使用重力传感器、加速度传感器或摄像头辅助进行人机交互,例如,利用移动终端的按键或者触摸屏等来实现图片浏览器的放大缩小,翻页以及连续翻页的功能。在这种人机交互方式中,实现上述操作需要手指协作并在特定平面完成相应动作,很多场合中会给使用者带来不便,同时还会降低按键以及触摸屏的寿命。
通过重力传感器或加速度传感器控制的浏览方式,因受限于加速度传感器本身的特性,如响应缓慢、掺杂重力成分等不利因素,使得该种方式不是一种敏感的人机交互方式;而基于移动摄像头的各种图像识别类人机交互,则要受到应用环境的光线、对焦与抖动、系统的带宽以及计算平台软硬件图像处理能力等条件的制约。因此,目前采用的人机交互方式总体来说存在操作不便、灵敏度差、易受环境因素影响等缺陷。
此外,诸如申请号为200980153085.4等专利文献仅笼统地涵盖了动作传感器在人机交互领域的宽泛应用潜力,但并没有披露也不可能在如此宽泛的行业或领域内披露具体可行的一种方法。因为涉及到各领域专门或专业的知识背景,势必依赖各领域自身特点和应用场合,提出真正可行的方案,而非泛泛而谈。
发明内容
本发明的目的在于针对上述问题,提供一种基于惯性传感但又结合环境因素的人机交互方法。
本发明采用的技术方案为:一种移动终端浏览的人机交互方法,
移动终端的系统以固定的采样频率采集惯性传感器输出的表征移动终端的动作变化量的第一类惯性参量q(q1,q2,…qn)或表征移动终端的动作变化率的第二类惯性参量
Figure BDA0000392720330000021
其中,n为惯性参量的维度,n为大于等于3的自然数;
在系统采集的是第一类惯性参量的情况下,系统对第一类惯性参量进行求导获得对应各次采样的第二类惯性参量;在系统采集的是第二类惯性参量的情况下,系统按照公式1分别计算移动终端在一次动作触发事件中的第i次与第i-1次采样期间对应各维的表征移动终端的动作变化量的第一类惯性参量qi(q1,q2…qn),其中,qj为第j维的动作变化量,
Figure BDA0000392720330000022
为第j维的动作变化率,j为大于等于1小于等于n的自然数;
公式1:
Figure BDA0000392720330000023
其中,和时间戳(i)分别表示在一次动作触发事件中,系统第i次采集到的
Figure BDA0000392720330000025
和系统标识的进行第i次采集的时间戳,时间戳(0)表示进行作为开始一次动作触发事件的采样的上一次采样的时间戳;
根据采样得到或者求导得到的第二类惯性参量判断是否存在从静止状态到运动状态再到静止状态的一次动作触发事件,其中,当分别对应大于预设的各维的最小动作开始特征值
Figure BDA0000392720330000027
时判定为移动终端从静止状态到运动状态,当
Figure BDA0000392720330000028
分别对应小于预设的各维的最大静止特征值
Figure BDA0000392720330000029
时判定为移动终端从运动状态到静止状态,所述
Figure BDA00003927203300000210
分别对应小于
Figure BDA00003927203300000211
及预设的各维的最大动作结束特征值
系统将在一次动作触发事件中获得的qi(q1,q2…qn)及
Figure BDA00003927203300000213
按时间顺序对应地存放至动作变化量和动作变化率数组中,并在存放之前将动作变化量和动作变化率数组清零,具体为将根据代表一次动作触发事件开始的第一次采样至出现中间事件的采样计算获得的qi(q1,q2…qn)存放至动作变化量数组中,其中,中间事件为开始对应小于如果出现中间事件的
Figure BDA00003927203300000216
对应大于
Figure BDA00003927203300000217
则将出现中间事件后的第一次采样至一次动作触发事件结束的前一次采样获得的
Figure BDA0000392720330000031
存放至动作变化率数组,并将根据代表一次动作触发事件结束的最后一次采样计算获得的qi(q1,q2…qn)存放至动作变化量数组的最后;
系统根据在一次动作触发事件中获得的动作变化量数组和动作变化率数组或者经数学变换处理后的动作变化量数组和动作变化率数组内存入的数据的变化情况响应人机交互操作的变化,其中变换后的动作变化量数组和动作变化率数组分别通过对动作变化量数组和动作变化率数组内存储的各维数据序列进行数学变换获得。
优选的是,所述人机交互操作的变化及对应的动作变化量和动作变化率数组或者经数学变换处理后的动作变化量和动作变化率数组的数据需要满足的条件如下,其中,对应每个动作的各执行条件间为与的关系:
(4)动作1:浏览对象或元素向前翻一页或一项;
执行条件1:当前动作触发事件对应的动作变化量或者经数学变换处理后的动作变化量数组的各维数据序列的波峰均在对应维度数据序列的中间位置;
执行条件2:不满足执行动作3和4的条件;
(5)动作2:浏览对象或元素向后翻一页或一项;
执行条件1:当前动作触发事件对应的动作变化量或者经数学变换处理后的动作变化量数组的各维数据序列的波谷均在对应维度数据序列的中间位置;
执行条件2:不满足执行动作3和4的条件;
(6)动作3:浏览对象或元素向前连续翻页或移项;
执行条件1:当前动作触发事件对应的动作变化量或者经数学变换处理后的动作变化量数组的各维数据序列中的开始第m1位的各维数据与结尾第n1位的各维数据的对应维度的差值大于对应维度数据序列中的数据的最小值,其中,m1和n1均为大于等于1小于P/2的自然数,其中,P为动作变化量或者经数学变换处理后的动作变化量数组的各维数据序列中数据的总数;
执行条件2:当前动作触发事件对应的动作变化量或者经数学变换处理后的动作变化量数组的各维数据序列的结尾第m2位的各维数据与结尾第n2位的各维数据的对应维度的差值小于对应维度数据序列中的数据的最小值,其中,n2为大于等于1小于P/2的自然数,m2为小于n2的自然数;
执行条件3:动作变化率或者经数学变换处理后的动作变化率数组的各维数据序列的变化均是从大到小,再从小到大;
(4)动作4:浏览对象或元素向后连续翻页或移项;
执行条件1:当前动作触发事件对应的动作变化量或者已变化动作变化量数组的各维数据序列中的结尾第n1位的各维数据与开始第m1位的各维动数据的对应维度的差值大于对应维度数据序列中的数据的最小值;
执行条件2:当前动作触发事件对应的动作变化量或者已变化动作变化量数组的各维数据序列中的结尾第n2位的各维数据与结尾第m2位的各维数据的对应维度的差值小于对应维度数据序列中的数据的最小值;
执行条件3:不满足动作3的执行条件3。
优选的是,所述人机交互操作的变化包括作为动作5的浏览对象或元素某一属性正向改变一次,执行动作5的执行条件为:
执行条件1:满足执行动作1的执行条件;
执行条件2:有融合的其他传感器输入事件。
优选的是,所述人机交互操作的变化包括作为动作6的浏览对象或元素某一属性负向改变一次,执行动作6的执行条件为:
执行条件1:满足执行动作2的执行条件;
执行条件2:有融合的其他传感器输入事件。
优选的是,所述人机交互操作的变化包括作为动作7的浏览对象或元素某一属性正向连续改变,执行动作7的执行条件为:
执行条件1:满足执行动作3的执行条件;
执行条件2:有融合的其他传感器输入事件。
优选的是,所述人机交互操作的变化包括作为动作8的浏览对象或元素某一属性负向连续改变,执行动作8的执行条件为:
执行条件1:满足执行动作4的执行条件;
执行条件2:有融合的其他传感器输入事件。
优选的是,所述第一类惯性参量为角度、位移或姿态变化量,对应的第二类惯性参量为角速度、线速度或姿态变化率。
优选的是,所述数学变化为线性滤波,限幅与消抖滤波,加权与递推平均滤波,中值与算术平均滤波或者上述至少两种复合的滤波方式。
优选的是,所述数学变化为非线性与自适应滤波算法,最小均方误差LMS自适应滤波,递推最小二乘RLS自适应滤波,基于神经网络、遗传算法、粒子群算法、小波变换的自适应滤波算法,卡尔曼滤波或者上述至少两种复合的滤波算法。
优选的是,所述数学变化为统计模式识别,模糊模式识别,或者两者复合的识别算法本发明的有益效果为:本发明的移动终端浏览的人机交互方法采样动作或动作结合其他传感器输入的形式,具有易于操作、灵敏度高、不受环境因素影响等优势。
本发明的有益效果为:本发明的移动终端浏览的人机交互方法采样动作或动作结合其他传感器输入的形式,具有易于操作、灵敏度高、不受环境因素影响等优势。
具体实施方式
以下以第一类惯性参量为角度、第二类惯性参量为角速度为实施例,重点对本发明的移动终端浏览的人机交互方法进行说明。
本发明的移动终端浏览的人机交互方法为:移动终端的系统以固定的采样频率采集例如是陀螺仪输出的x、y、z轴角速度ω(x、y、z)(对应ω(ω1、ω2、ω3),其中的ω1、ω2、ω3对应x、y、z三轴的角速度),根据采样得到的ω(x、y、z)判断是否存在从静止状态到运动状态再到静止状态的一次动作触发事件,其中,当ω(x、y、z)分别对应大于预设的x、y、z轴最小动作开始角速度ωbmin(x、y、z)时(其中的“对应”表示:ω(x)>ωbmin(x),ω(y)>ωbmin(y),且ω(z)>ωbmin(z),以下出现的“对应”参照其进行解释)判定为移动终端从静止状态到运动状态,当ω(x、y、z)分别对应小于预设的x、y、z轴最大静止角速度ωsmax(x、y、z)时判定为移动终端从运动状态到静止状态,ωsmax(x、y、z)分别对应小于ωbmin(x、y、z)及预设的x、y、z轴最大动作结束角速度ωemin(x、y、z),系统按照公式1分别计算陀螺仪在一次动作触发事件中的第i次与第i-1次采样期间绕x、y、z轴转过的相对角度Ai(x、y、z):
公式1:Ai(x、y、z)=ωi(x、y、z)×[时间戳(i)-时间戳(i-1)],其中,ωi(x、y、z)和时间戳(i)分别表示在一次动作触发事件中,系统第i次采集到的ω(x、y、z)和系统标识的进行第i次采集的时间戳,时间戳(0)表示进行作为开始一次动作触发事件的采样的上一次采样的时间戳。
系统将在一次动作触发事件中获得的Ai(x、y、z)及ωi(x、y、z)按时间顺序对应地存放至角度和角速度数组中,并在存放之前将角度和角速度数组清零,具体为将根据代表一次动作触发事件开始的第一次采样(包括第一次采样)至出现中间事件的采样(包括出现中间事件的采样)计算获得的Ai(x、y、z)存放至角度数组中,其中,中间事件为ω(x、y、z)开始对应小于ωemin(x、y、z),如果出现中间事件的ω(x、y、z)对应大于ωsmax(x、y、z),则将出现中间事件后的第一次采样至一次动作触发事件结束的前一次采样获得的ωi(x、y、z)存放至角速度数组,并将根据代表一次动作触发事件结束的最后一次采样计算获得的Ai(x、y、z)存放至角度数组的最后。
以上动作触发事件代表用户操作移动终端的动作,不同的动作会使陀螺仪有不同的输出形式,即不同的动作对应不同的角度数组及角速度数组,这样,系统就可以根据在一次动作触发事件中获得的角度数组和角速度数组内存入的数据的变化情况响应浏览等交互操作的变化。
以上的ωsmax(x、y、z)可以根据设备静止放置时芯片的噪音来设定。比如,某厂家的芯片静止放置时的输出值理论上是0,但是输出值因为噪音的影响,大概在-2至+2之间。那么就可以设置ωsmax(x、y、z)均为2。ωbmin(x、y、z)和ωemin(x、y、z)的确定可以通过与用户的交互来完成相关设置,包括但不限于以下内容:游戏或应用中,用户根据不同游戏、应用的特点,适应性地调整合适的第一类ωbmin(x、y、z)和ωemin(x、y、z)值并保存;文字、图像、地图等媒体的浏览中,用户根据其习惯和个性需求适应性地调整第二类ωbmin(x、y、z)和ωemin(x、y、z)值并保存;音频、视频等流媒体播放中,用户根据媒体内容和使用场景,适应性地调整合适的第三类ωbmin(x、y、z)和ωemin(x、y、z)值并保存。
举例说明:以上浏览等交互操作的变化及对应的角度和角速度数组的数据需要满足的条件如下,其中,对应每个动作的各执行条件间为与的关系,即要求同时满足。
(1)动作1:浏览对象或元素向前翻一页或一项;
执行条件1:当前动作触发事件对应的角度数组的三维数据序列的波峰均在对应维度数据序列的中间位置,即对应x轴的数据序列的波峰在对应x轴的数据序列的中间位置,对应y轴的数据序列的波峰在对应y轴的数据序列的中间位置,对应z轴的数据序列的波峰在对应z轴的数据序列的中间位置,另外,如果角度数组的数据的个数是偶数,则中间位置为位于中间的两个数据,对此,只要位于中间的一个数据为对应维度数据序列的波谷即可,以下中间位置参照其进行解释;
执行条件2:不满足执行动作3和4的条件;
在此,满足执行条件1和2对应的动作为朝正方向(手持移动终端朝向用户转动)转动移动终端一下,并返回。
(2)动作2:浏览对象或元素向后翻一页或一项;
执行条件1:当前动作触发事件对应的角度数组的三维数据序列的波谷均在对应维度数据序列的中间位置;
执行条件2:不满足执行动作3和4的条件;
在此,满足执行条件1和2对应的动作为朝反方向(手持移动终端远离用户转动)转动移动终端一下,并返回。
(3)动作3:浏览对象或元素向前连续翻页或移项;
执行条件1:当前动作触发事件对应的角度数组的三维数据序列中的第一位的三个角度对应与倒数第二位的三个角度的差值大于对应维度数据序列中的最小角度;
执行条件2:当前动作触发事件对应的角度数组的三维数据序列中的倒数第一位的三个角度对应与倒数第二位的三个角度的差值小于对应维度数据序列中的最小角度;
执行条件3:角速度数组的三维数据序列的变化均是从大到小,再从小到大;
在此,满足执行条件1、2和3对应的动作为朝正方向转动移动终端一下,不返回。
(4)动作4:浏览对象或元素向后连续翻页或移项;
执行条件1:当前动作触发事件对应的角度数组的三维数据序列中的倒数第二位的三个角度对应与第一位的三个角度的差值大于对应维度数据序列中的最小角度;
执行条件2:当前动作触发事件对应的角度数组的三维数据序列中的倒数第二位的三个角度对应与倒数第一位的三个角度的差值小于对应维度数据序列中的最小角度;
执行条件3:不满足动作3的执行条件3;
在此,满足执行条件1、2和3对应的动作为朝反方向转动移动终端一下,不返回。
另外,为了使响应的方式多样化,本发明的人机交互方法可在以上动作的基础上结合其他传感器的输入进行对应的响应,例如:
(5)所述浏览等交互操作的变化包括作为动作5的浏览对象或元素某一属性正向改变一次,其中,属性正向改变包括但不局限于浏览对象或元素的图像呈现尺寸放大等,音视频等流媒体的音量变大,亮度、对比度、进度、时间序列属性等的正向改变等,执行动作5的执行条件为:
执行条件1:满足执行动作1的执行条件;
执行条件2:有融合的其他传感器输入事件。
在此,满足执行条件1和2对应的动作为触发其他传感器有效输入的同时,朝正方向转动移动终端一下,并返回。
在此,有融合的其他传感器输入事件可以是用户或系统缺省值时默认指定给“浏览对象或元素某一属性正向改变”的动作所对应的操作。例如,用户指定点击触摸屏作为执行条件2,同时配合执行条件1,完成对播放视频流时画面亮度的正向改变一个单位,所述正向改变一个单位,等同于视频播放器传统控件增大画面亮度一个单位。以下的有融合的其他传感器输入事件参照其进行解释。
(6)所述浏览等交互操作的变化包括作为动作6的浏览对象或元素某一属性负向改变一次,其中,属性负向改变包括但不局限于浏览对象或元素的图像呈现尺寸缩小等,音视频等流媒体的音量变小,亮度、对比度、进度、时间序列属性等的负向改变等,执行动作6的执行条件为:
执行条件1:满足执行动作2的执行条件;
执行条件2:有融合的其他传感器输入事件。
在此,满足执行条件1和2对应的动作为触发其他传感器有效输入的同时,朝反方向转动移动终端一下,并返回。
(7)所述浏览等交互操作的变化包括作为动作7的浏览对象或元素某一属性正向连续改变,执行动作7的执行条件为:
执行条件1:满足执行动作3的执行条件;
执行条件2:有融合的其他传感器输入事件。
在此,满足执行条件1和2对应的动作为触发其他传感器有效输入的同时,朝正方向转动移动终端一下,不返回。
(8)所述浏览等交互操作的变化包括作为动作8的浏览对象或元素某一属性负向连续改变,执行动作8的执行条件为:
执行条件1:满足执行动作3的执行条件;
执行条件2:有融合的其他传感器输入事件。
在此,满足执行条件1和2对应的动作为触发其他传感器有效输入的同时,朝反方向转动移动终端一下,不返回。
对于浏览对象或元素某一属性的恢复,用户可以选择通过逆向操作进行,也可以通过相应的动作使系统将浏览对象或元素某一属性准确地恢复至未执行操作前的状态,对于后者,系统先要根据之前的操作判断出相应的浏览对象或元素某一属性先前进行过正向或负向的改变,如果存在则将一个标志置为“真”,在标志为“真”的情况下,再对惯性传感单元的某一参数进行分析,如果该参数出现了预定义的变化(该变化与要求用户执行的动作相对应)则说明用户执行了恢复动作,该参数例如但不局限于陀螺仪的角速度参数,例如可定义如果出现两个及两个以上的波峰或者波谷的则执行恢复动作。
以上所述仅为本发明较佳的实施方式,并非用来限定本发明的实施范围,但凡在本发明的保护范围内所做的等效变化及修饰,皆应认为落入了本发明的保护范围内。

Claims (10)

1.一种移动终端浏览的人机交互方法,其特征在于:
移动终端的系统以固定的采样频率采集惯性传感器输出的表征移动终端的动作变化量的第一类惯性参量q(q1,q2,…qn)或表征移动终端的动作变化率的第二类惯性参量
Figure FDA0000392720320000011
其中,n为惯性参量的维度,n为大于等于3的自然数;
在系统采集的是第一类惯性参量的情况下,系统对第一类惯性参量进行求导获得对应各次采样的第二类惯性参量;在系统采集的是第二类惯性参量的情况下,系统按照公式1分别计算移动终端在一次动作触发事件中的第i次与第i-1次采样期间对应各维的表征移动终端的动作变化量的第一类惯性参量qi(q1,q2…qn),其中,qj为第j维的动作变化量,
Figure FDA0000392720320000012
为第j维的动作变化率,j为大于等于1小于等于n的自然数;
公式1:其中,
Figure FDA0000392720320000014
和时间戳(i)分别表示在一次动作触发事件中,系统第i次采集到的
Figure FDA0000392720320000015
和系统标识的进行第i次采集的时间戳,时间戳(0)表示进行作为开始一次动作触发事件的采样的上一次采样的时间戳;
根据采样得到或者求导得到的第二类惯性参量判断是否存在从静止状态到运动状态再到静止状态的一次动作触发事件,其中,当
Figure FDA0000392720320000016
分别对应大于预设的各维的最小动作开始特征值
Figure FDA0000392720320000017
时判定为移动终端从静止状态到运动状态,当
Figure FDA0000392720320000018
分别对应小于预设的各维的最大静止特征值
Figure FDA0000392720320000019
时判定为移动终端从运动状态到静止状态,所述
Figure FDA00003927203200000110
分别对应小于
Figure FDA00003927203200000111
及预设的各维的最大动作结束特征值
Figure FDA00003927203200000112
系统将在一次动作触发事件中获得的qi(q1,q2…qn)及
Figure FDA00003927203200000113
按时间顺序对应地存放至动作变化量和动作变化率数组中,并在存放之前将动作变化量和动作变化率数组清零,具体为将根据代表一次动作触发事件开始的第一次采样至出现中间事件的采样计算获得的qi(q1,q2…qn)存放至动作变化量数组中,其中,中间事件为开始对应小于
Figure FDA00003927203200000115
如果出现中间事件的
Figure FDA00003927203200000116
对应大于
Figure FDA00003927203200000117
则将出现中间事件后的第一次采样至一次动作触发事件结束的前一次采样获得的
Figure FDA0000392720320000021
存放至动作变化率数组,并将根据代表一次动作触发事件结束的最后一次采样计算获得的qi(q1,q2…qn)存放至动作变化量数组的最后;
系统根据在一次动作触发事件中获得的动作变化量数组和动作变化率数组或者经数学变换处理后的动作变化量数组和动作变化率数组内存入的数据的变化情况响应人机交互操作的变化,其中经数据变换处理后的动作变化量数组和动作变化率数组分别通过对动作变化量数组和动作变化率数组内存储的各维数据序列进行数学变换和处理获得。
2.根据权利要求1所述的人机交互方法,其特征在于:所述人机交互操作的变化,及对应的动作变化量和动作变化率数组,或者经数学变换处理后的动作变化量数组和变化率数组的数据需要满足的条件如下,其中,对应每个动作的各执行条件间为与的关系:
(1)动作1:浏览对象或元素向前翻一页或一项;
执行条件1:当前动作触发事件对应的动作变化量或者经数学变换处理后的动作变化量数组的各维数据序列的波峰均在对应维度数据序列的中间位置;
执行条件2:不满足执行动作3和4的条件;
(2)动作2:浏览对象或元素向后翻一页或一项;
执行条件1:当前动作触发事件对应的动作变化量或者经数学变换处理后的动作变化量数组的各维数据序列的波谷均在对应维度数据序列的中间位置;
执行条件2:不满足执行动作3和4的条件;
(3)动作3:浏览对象或元素向前连续翻页或移项;
执行条件1:当前动作触发事件对应的动作变化量或者经数学变换处理后的动作变化量数组的各维数据序列中的开始第m1位的各维数据与结尾第n1位的各维数据的对应维度的差值大于对应维度数据序列中的数据的最小值,其中,m1和n1均为大于等于1小于P/2的自然数,其中,P为动作变化量或者经数学变换处理后的动作变化量数组的各维数据序列中数据的总数;
执行条件2:当前动作触发事件对应的动作变化量或者经数学变换处理后的动作变化量数组的各维数据序列的结尾第m2位的各维数据与结尾第n2位的各维数据的对应维度的差值小于对应维度数据序列中的数据的最小值,其中,n2为大于等于1小于P/2的自然数,m2为小于n2的自然数;
执行条件3:动作变化率或者经数学变换处理后的动作变化率数组的各维数据序列的变化均是从大到小,再从小到大;
(4)动作4:浏览对象或元素向后连续翻页或移项;
执行条件1:当前动作触发事件对应的动作变化量或者已变化动作变化量数组的各维数据序列中的结尾第n1位的各维数据与开始第m1位的各维动数据的对应维度的差值大于对应维度数据序列中的数据的最小值;
执行条件2:当前动作触发事件对应的动作变化量或者已变化动作变化量数组的各维数据序列中的结尾第n2位的各维数据与结尾第m2位的各维数据的对应维度的差值小于对应维度数据序列中的数据的最小值;
执行条件3:不满足动作3的执行条件3。
3.根据权利要求2所述的人机交互方法,其特征在于:所述人机交互操作的变化包括作为动作5的浏览对象或元素某一属性正向改变一次,执行动作5的执行条件为:
执行条件1:满足执行动作1的执行条件;
执行条件2:有融合的其他传感器输入事件。
4.根据权利要求2所述的人机交互方法,其特征在于:所述人机交互操作的变化包括作为动作6的浏览对象或元素某一属性负向改变一次,执行动作6的执行条件为:
执行条件1:满足执行动作2的执行条件;
执行条件2:有融合的其他传感器输入事件。
5.根据权利要求2所述的人机交互方法,其特征在于:所述人机交互操作的变化包括作为动作7的浏览对象或元素某一属性正向连续改变,执行动作7的执行条件为:
执行条件1:满足执行动作3的执行条件;
执行条件2:有融合的其他传感器输入事件。
6.根据权利要求2所述的人机交互方法,其特征在于:所述人机交互操作的变化包括作为动作8的浏览对象或元素某一属性负向连续改变,执行动作8的执行条件为:
执行条件1:满足执行动作4的执行条件;
执行条件2:有融合的其他传感器输入事件。
7.根据权利要求1至6中任一项所述的人机交互方法,其特征在于:所述第一类惯性参量为角度、位移或姿态变化量,对应的第二类惯性参量为角速度、线速度或姿态变化率。
8.根据权利要求1至6中任一项所述的人机交互方法,其特征在于:所述数学变换处理为线性滤波,限幅与消抖滤波,加权与递推平均滤波,中值与算术平均滤波或者上述至少两种复合的滤波方式。
9.根据权利要求1至6中任一项所述的人机交互方法,其特征在于:所述数学变换处理为非线性与自适应滤波算法,最小均方误差LMS自适应滤波,递推最小二乘RLS自适应滤波,基于神经网络、遗传算法、粒子群算法、小波变换的自适应滤波算法,卡尔曼滤波或者以上至少两种复合的滤波算法。
10.根据权利要求1至6中任一项所述的人机交互方法,其特征在于:所述数学变换处理为统计模式识别,模糊模式识别,或者两者复合的识别算法。
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