CN103544000B - 一种用户界面的移动操作方法及系统 - Google Patents
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Abstract
本发明公开一种用户界面的移动操作方法及系统,其中,方法包括步骤:A、定义一个长度为m*n的链表来存储基本页面上所有元素的指针,在该链表中,每一存储单元记录有对应基本页面上每一基本方块单元占用的元素id,m为基本方块单元的行数,n为基本方块单元的列数;B、当接收到用户移动操作的消息后,获取焦点所处的当前基本方块单元,并根据焦点移动方向获取焦点下一个基本方块单元;C、判断下一个基本方块单元位置上的元素与焦点当前基本方块单元位置上的元素是否相同,当不相同时,控制焦点移动至下一个基本方块单元的位置。
Description
技术领域
本发明涉及用户界面的控制领域,尤其涉及一种不同尺寸大小元素之间的用户界面的移动操作方法及系统。
背景技术
在当前比较热门的windows8操作系统中,其用户界面采用了不同于之前任何系统的展示方案,在该用户界面中,每个应用都通过一个方块(元素)展示出来,方块的大小有两种,一种是基本大小的方块,另一种是占据两个基本大小的方块。焦点在这两种元素之间做上下切换时,采取的是左元素优先的策略,即优先选中左边的元素,如图1所示,当焦点处于元素11时,当向下移动焦点时,焦点会移动至左边的元素13,而不是右边的元素12。虽然这种UI风格和焦点移动策略目前已经在众多PC和移动终端设备上广泛应用,但其依然存在不足:元素风格单一,即只有两种形状大小的方块可供选择,两种方块大小为1:2;焦点在两种元素之间做上下切换时,采用左优先的移动策略,如上例所述,焦点移动至元素11时,有可能是通过元素12向上移动实现的,所以当用户向下移动焦点时,希望返回至元素12,而不是元素13,而现有的移动策略没有考虑到用户上一次的移动操作,移动策略比较简单。
因此,现有技术还有待于改进和发展。
发明内容
鉴于上述现有技术的不足,本发明的目的在于提供一种用户界面的移动操作方法及系统,旨在解决现有的焦点移动策略较简单、未考虑到用户可能的移动意向的问题。
本发明的技术方案如下:
一种用户界面的移动操作方法,其中,包括步骤:
A、定义一个长度为m*n的链表来存储基本页面上所有元素的指针,在该链表中,每一存储单元记录有对应基本页面上每一基本方块单元占用的元素id,m为基本方块单元的行数,n为基本方块单元的列数;
B、当接收到用户移动操作的消息后,获取焦点所处的当前基本方块单元,并根据焦点移动方向获取焦点下一个基本方块单元;
C、判断下一个基本方块单元位置上的元素与焦点当前基本方块单元位置上的元素是否相同,当不相同时,控制焦点移动至下一个基本方块单元的位置。
所述的用户界面的移动操作方法,其中,所述步骤C还包括:
当下一个基本方块单元位置上的元素与焦点当前基本方块单元位置上的元素相同时,则继续判断下下一个基本方块单元位置上的元素是否与焦点当前基本方块单元位置上的元素是否相同。
所述的用户界面的移动操作方法,其中,所述步骤B中,
当接收到焦点左移消息时,焦点下一个基本方块单元为当前基本方块单元左移一列;
当接收到焦点右移消息时,焦点下一个基本方块单元为当前基本方块单元右移一列;
当接收到焦点上移消息时,焦点下一个基本方块单元为当前基本方块单元上移一行;
当接收到焦点下移消息时,焦点下一个基本方块单元为当前基本方块单元下移一行。
所述的用户界面的移动操作方法,其中,所述步骤B中,当焦点的当前位置为左边界,且焦点移动方向为左移时,控制进行左翻页;或当焦点的当前位置为右边界,且焦点移动方向为右移时,控制进行左翻页。
所述的用户界面的移动操作方法,其中,所述步骤C之后还包括:
D、当接收到焦点返回消息或者与上一次移动反向相反的焦点移动消息后,控制焦点移动至上一次选中的元素所处的位置。
所述的用户界面的移动操作方法,其中,所述基本页面上基本方块单元的行数为4,列数为3,在所述基本页面上具有以基本方块单元为基础,2倍、3倍或4倍大小的特殊方块单元。
一种用户界面的移动操作系统,其中,包括:
定义模块,用于定义一个长度为m*n的链表来存储基本页面上所有元素的指针,在该链表中,每一存储单元记录有对应基本页面上每一基本方块单元占用的元素id,m为基本方块单元的行数,n为基本方块单元的列数;
位置获取模块,用于当接收到用户移动操作的消息后,获取焦点所处的当前基本方块单元,并根据焦点移动方向获取焦点下一个基本方块单元;
移动控制模块,用于判断下一个基本方块单元位置上的元素与焦点当前基本方块单元位置上的元素是否相同,当不相同时,控制焦点移动至下一个基本方块单元的位置。
所述的用户界面的移动操作系统,其中,所述移动控制模块还包括:
返回单元,用于当下一个基本方块单元位置上的元素与焦点当前基本方块单元位置上的元素相同时,则继续判断下下一个基本方块单元位置上的元素是否与焦点当前基本方块单元位置上的元素是否相同。
所述的用户界面的移动操作系统,其中,还包括:
焦点返回模块,用于当接收到焦点返回消息或者与上一次移动反向相反的焦点移动消息后,控制焦点移动至上一次选中的元素所处的位置。
所述的用户界面的移动操作系统,其中,焦点下一个基本方块单元为:
当接收到焦点左移消息时,焦点下一个基本方块单元为当前基本方块单元左移一列;
当接收到焦点右移消息时,焦点下一个基本方块单元为当前基本方块单元右移一列;
当接收到焦点上移消息时,焦点下一个基本方块单元为当前基本方块单元上移一行;
当接收到焦点下移消息时,焦点下一个基本方块单元为当前基本方块单元下移一行。
有益效果:本发明通过定义一个链表来存储基本页面上所有元素的指针,每一存储单元记录有对应对应基本页面上每一基本方块单元占用的元素id,当接收到用户移动操作的消息后,根据下一个基本方块单元位置上的元素与焦点当前基本方块单元位置上的元素是否相同来判断是否控制焦点移动至下一个基本方块单元的位置,相对于传统的windows8系统,本发明的用户界面的移动操作方法结合了用户上一次的操作,控制焦点移动至可能的位置,而不是一律按照左优先的移动策略,适用于不同尺寸的元素之间的焦点移动。
附图说明
图1为windows8操作系统的焦点移动示意图。
图2为本发明用户界面的移动操作方法较佳实施例的流程图。
图3为本发明用户界面的移动操作系统较佳实施例的结构框图。
具体实施方式
本发明提供一种用户界面的移动操作方法及系统,为使本发明的目的、技术方案及效果更加清楚、明确,以下对本发明进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
请参阅图2,图2为本发明用户界面的移动操作方法较佳实施例的流程图,如图所示,其包括步骤:
S101、定义一个长度为m*n的链表来存储基本页面上所有元素的指针,在该链表中,每一存储单元记录有对应基本页面上每一基本方块单元占用的元素id,m为基本方块单元的行数,n为基本方块单元的列数;
S102、当接收到用户移动操作的消息后,获取焦点所处的当前基本方块单元,并根据焦点移动方向获取焦点下一个基本方块单元;
S103、判断下一个基本方块单元位置上的元素与焦点当前基本方块单元位置上的元素是否相同;
S104、当下一个基本方块单元位置上的元素与焦点当前基本方块单元位置上的元素不相同时,控制焦点移动至下一个基本方块单元的位置;当下一个基本方块单元位置上的元素与焦点当前基本方块单元位置上的元素相同时,则返回步骤S103继续判断下下一个基本方块单元的位置上的元素是否与焦点当前当前基本方块单元位置上的元素是否相同
S105、当接收到焦点返回消息或者与上一次移动反向相反的焦点移动消息后,控制焦点移动至上一次选中的元素所处的位置。
下面,先对本发明所提供的一种页面布局进行说明,本发明所提供的基本页面中元素风格较传统的windows8系统有了改进,即除了对应于基本元素的基本方块单元之外,特殊方块单元可以是以基本方块单元为基础,2倍大小、3倍大小或4倍大小等任意倍数大小的单元,特殊方块单元对应于特殊元素。
在基本页面中,若全是基本方块单元,那么其由m*n(例如m为4,n为3)个独立的矩形的基本元素构成,其中,每个基本元素具有相同的尺寸大小。
而对于存在特殊元素的基本页面,特殊元素可能占用了多个基本方块单元。
针对基本页面上尺寸可能相同也可能不同的元素,本发明对用户界面的移动操作方法进行了改进。下面对本发明的方法进行详细说明。
在步骤S101中,首先定义一个长度为m*n的链表来存储基本页面上所有元素的指针,而链表中每一存储单元记录有对应基本页面上每一基本方块单元占用的元素id。
以设置有4行3列的基本方块单元的基本页面为例,当基本页面上的元素均为基本元素时,即基本页面上具有12个元素,其位置编号从0至11,其排布如表一所示:
表一
0 | 1 | 2 |
3 | 4 | 5 |
6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 |
其中的每一元素所占的大小均相同,现在定义一个长度为12的链表pPreAppList来存储该基本页面上所有元素的指针,由于上述元素为基本元素,所以链表中的每一个存储单元对应一个元素,以上面的基本页面为例,其链表如表二所示:
表二
存储单元 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
元素id | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
在上述链表中,每个存储单元记录有对应位置上的元素id,由于上述元素均为基本元素,所以每个存储单元对应一个基本元素。
对于设置有特殊元素的基本页面,那么其链表亦有所不同。举例说明,一个具有特殊元素的基本页面的排布如表三所示:
表三
在上面的基本页面中,元素所占的大小并不相同,现在定义也一个长度为12的链表pPreAppList来存储该基本页面上所有元素的指针,由于上述元素中部分元素为特殊元素(一个元素占用多个基本方块单元),所以链表中,可能有多个存储单元同时对应一个元素,以上面的基本页面为例,其链表如表四所示:
表四
存储单元 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
元素id | 0 | 0 | 0 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 5 | 8 | 8 | 9 |
在上述链表中,每个存储单元记录有对应位置上的元素id,例如元素0占用了位置0、1、2,所以存储单元0、1、2记录了元素id为0。
在步骤S102中,当接收到用户移动操作的消息时,先获取焦点的当前位置currentpos,然后根据焦点移动方向获取焦点下一个基本方块单元;
焦点下一个基本方块单元有以下几种:
当焦点移动方向为左移时,焦点下一个基本方块单元为当前基本方块单元左移一列,即下一个基本方块单元的位置为temppos=currentpos-1;
当焦点移动方向为右移时,焦点下一个基本方块单元为当前基本方块单元右移一列,即下一个基本方块单元的位置为temppos=currentpos+1;
当焦点移动方向为上移时,焦点下一个基本方块单元为当前基本方块单元右移一列,即下一个基本方块单元的位置为temppos=currentpos-n;
当焦点移动方向为下移时,焦点下一个基本方块单元为当前基本方块单元右移一列,即下一个基本方块单元的位置为temppos=currentpos+n;
上述的n即为基本页面中基本方块单元的列数,temppos为下一个基本方块单元位置,currentpos为当前基本方块单元位置。
在步骤S103中,在获取了下一个基本方块单元的位置temppos后,需从链表pPreAppList中获取位置为temppos的元素是否与当前选中的元素(即当前基本方块单元位置上的元素)相同;
在步骤S104中,当位置为temppos的元素与当前选中的元素相同时,则认为temppos位置上的元素为下一个选中的元素,即焦点从当前选中的元素移动到temppos位置,若不相同,则需要继续判断下下一个基本方块单元的位置。
例如,对于下一个基本方块单元的位置为temppos=currentpos-1的情况,则下下一个基本方块单元的位置为temppos-1;对于下一个基本方块单元的位置为temppos=currentpos+1的情况,则下下一个基本方块单元的位置为temppos+1;对于下一个基本方块单元的位置为temppos=currentpos-n的情况,则下下一个基本方块单元的位置为temppos-n;对于下一个基本方块单元的位置为currentpos+n的情况,则下下一个基本方块单元的位置为temppos+n,按上述依次类推即可。
在前面的判断过程中,当遇到焦点位于边界位置的时候,需要根据情况进行翻页动作。
例如,当焦点位于左边界时,此时接收到焦点左移信息,那么将触发左翻页动作,当焦点位于右边界时,此时接收到焦点右移信息,那么将触发右翻页动作。而当焦点位于基本页面的最后一行时,此时接收焦点下移信息,那么将不触发操作或者触发一些特殊操作;当焦点位于基本页面的第一行时,此时接收到焦点上移信息,那么将不触发操作或者触发一些特殊操作。
下面通过一具体的例子来对本发明的用户界面的移动操作方法进行说明。
一个基本页面包括如下元素,如表五所示:
表五
所创建的链表如表六所示:
表六
存储单元 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
元素id | 0 | 0 | 0 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 5 | 8 | 8 | 9 |
在上述链表中,存储单元0、1、2记录了元素0,存储单元5、8记录了元素5,存储单元9、10记录了元素8;换句话说,元素0占用了位置0、1、2,元素5占用了位置5、8,元素8占用了位置9、10。
假设当前焦点位于位置4,即当前选中的元素为元素4,当接收到焦点右移消息后:
(1)、得到焦点当前所处基本方块单元的位置4,该位置不属于2、5、8、11,所以不需要立即做右翻页动作;
(2)、计算得到下一个基本方块单元的位置为temppos=4+1=5;
(3)、判断下一个基本方块单元的位置5上的元素与焦点当前所处基本方块单元位置4上的元素是否相同,由于位置5上对应元素5,位置4对应元素4,所以不相同,故元素5为焦点下一个被选中的元素,焦点移动至位置5上。
继续接收到焦点上移消息后:
(1)、得到焦点当前所处基本方块单元的位置5,该位置不属于0、1、2;
(2)、计算得到下一个基本方块单元的位置为temppos=5-3=2;
(3)、判断下一个基本方块单元的位置2上元素与焦点当前所处基本方块单元的位置5上的元素是否相同,由于位置2上对应元素0,位置5对应元素5,所以不相同,故元素0为焦点下一个被选中的元素,并且焦点移动至位置2上。
继续接收到焦点左移消息后:
(1)、得到焦点当前所处基本方块单元的位置2,该位置不属于0、3、6、9,所以不需要立即做右翻页动作;
(2)、计算得到下一个基本方块单元的位置为temppos=2-1=1;
(3)、判断下一个基本方块单元的位置1上的元素与焦点当前所处基本方块单元的位置2上的元素是否相同,由于位置1对应元素0,位置1也对应元素0,所以两个位置上的元素相同;
(4)、继续得到下下一个基本方块单元的位置为temppos=1-1=0;
(5)、判断位置0上的元素与焦点当前位置2上的元素是否相同,由于位置0对应元素0,位置2也对应元素0,所以两个位置上的元素相同;
(6)、由于下下一个基本方块单元的位置为0,即处于左边界位置,同时焦点移动消息为左移,所以触发左翻页动作。
本发明相对传统的windows8左优先的用户界面的移动操作方法相比,本发明的有益效果是:
1)、控制焦点进行下一个移动操作时,以上一个移动操作为依据,例如以表五所示的基本页面为例,焦点到达元素0,因为元素0占用基本方块单元0、1、2,所以可通过三种方式选中元素0:
a、选中基本方块单元0;
b、选中基本方块单元2;
c、选中基本方块单元1。
那么当接收到焦点下移消息后,焦点会根据选中的基本方块单元来获得下一个被选中的元素,即通过上述三种情况分别选中基本方块单元3、5、4上的元素,而现有的移动策略则只是按照左优先的策略移动至基本方块单元3上的元素。
2)、用户在进行焦点反向移动操作时,焦点可移动到上一次选中的元素位置。例如当前焦点处于元素4,接收到焦点上移消息后,焦点会选中基本方块单元1,并移动到元素0,当焦点得到返回信息或者焦点下移消息后,焦点会选中基本方块单元4,即返回至元素4,传统的左优先的移动策略则会使焦点选中元素3,无法恢复到元素4。
基于上述方法,本发明还提供一种用户界面的移动操作系统,如图3所示,其包括:
定义模块100,用于定义一个长度为m*n的链表来存储基本页面上所有元素的指针,在该链表中,每一存储单元记录有对应基本页面上每一基本方块单元占用的元素id,m为基本方块单元的行数,n为基本方块单元的列数;
位置获取模块200,用于当接收到用户移动操作的消息后,获取焦点所处的当前基本方块单元,并根据焦点移动方向获取焦点下一个基本方块单元;
移动控制模块300,用于判断下一个基本方块单元位置上的元素与焦点当前基本方块单元位置上的元素是否相同,当不相同时,控制焦点移动至下一个基本方块单元的位置;
焦点返回模块400,用于当接收到焦点返回消息或者与上一次移动反向相反的焦点移动消息后,控制焦点移动至上一次选中的元素所处的位置。
进一步,所述移动控制模块300还包括:
返回单元,用于当下一个基本方块单元位置上的元素与焦点当前基本方块单元位置上的元素相同时,则继续判断下下一个基本方块单元位置上的元素是否与焦点当前基本方块单元位置上的元素是否相同。
其中,焦点下一个可能的位置为:
当接收到焦点左移消息时,焦点下一个基本方块单元为当前基本方块单元左移一列;
当接收到焦点右移消息时,焦点下一个基本方块单元为当前基本方块单元右移一列;
当接收到焦点上移消息时,焦点下一个基本方块单元为当前基本方块单元上移一行;
当接收到焦点下移消息时,焦点下一个基本方块单元为当前基本方块单元下移一行。关于上述功能模块的技术细节在前面的方法中已有详述,故不再赘述。
综上所述,本发明通过定义一个链表来存储基本页面上所有元素的指针,每一存储单元记录有对应对应基本页面上每一基本方块单元占用的元素id,当接收到用户移动操作的消息后,根据下一个基本方块单元位置上的元素与焦点当前基本方块单元位置上的元素是否相同来判断是否控制焦点移动至下一个基本方块单元的位置,相对于传统的windows8系统,本发明的用户界面的移动操作方法结合了用户上一次的操作,控制焦点移动至可能的位置,而不是一律按照左优先的移动策略,适用于不同尺寸的元素之间的焦点移动。
Claims (8)
1.一种用户界面的移动操作方法,其特征在于,包括步骤:
A、定义一个长度为m*n的链表来存储基本页面上所有元素的指针,在该链表中,每一存储单元记录有对应基本页面上每一基本方块单元占用的元素id,m为基本方块单元的行数,n为基本方块单元的列数;
B、当接收到用户移动操作的消息后,获取焦点所处的当前基本方块单元,并根据焦点移动方向获取焦点下一个基本方块单元;
C、判断下一个基本方块单元位置上的元素与焦点当前基本方块单元位置上的元素是否相同,当不相同时,控制焦点移动至下一个基本方块单元的位置;
所述步骤C还包括:
当下一个基本方块单元位置上的元素与焦点当前基本方块单元位置上的元素相同时,则继续判断下下一个基本方块单元位置上的元素与焦点当前基本方块单元位置上的元素是否相同;
当焦点位于左边界时,此时接收到焦点左移信息,那么将触发左翻页动作,当焦点位于右边界时,此时接收到焦点右移信息,那么将触发右翻页动作;而当焦点位于基本页面的最后一行时,此时接收焦点下移信息,那么将不触发操作或者触发一些特殊操作;当焦点位于基本页面的第一行时,此时接收到焦点上移信息,那么将不触发操作或者触发一些特殊操作。
2.根据权利要求1所述的用户界面的移动操作方法,其特征在于,所述步骤B中,
当接收到焦点左移消息时,焦点下一个基本方块单元为当前基本方块单元左移一列;
当接收到焦点右移消息时,焦点下一个基本方块单元为当前基本方块单元右移一列;
当接收到焦点上移消息时,焦点下一个基本方块单元为当前基本方块单元上移一行;
当接收到焦点下移消息时,焦点下一个基本方块单元为当前基本方块单元下移一行。
3.根据权利要求1所述的用户界面的移动操作方法,其特征在于,所述步骤B中,当焦点的当前位置为左边界,且焦点移动方向为左移时,控制进行左翻页;或当焦点的当前位置为右边界,且焦点移动方向为右移时,控制进行右翻页。
4.根据权利要求1所述的用户界面的移动操作方法,其特征在于,所述步骤C之后还包括:
D、当接收到焦点返回消息或者与上一次移动反向相反的焦点移动消息后,控制焦点移动至上一次选中的元素所处的位置。
5.根据权利要求1所述的用户界面的移动操作方法,其特征在于,所述基本页面上基本方块单元的行数为4,列数为3,在所述基本页面上具有以基本方块单元为基础,2倍、3倍或4倍大小的特殊方块单元。
6.一种用户界面的移动操作系统,其特征在于,包括:
定义模块,用于定义一个长度为m*n的链表来存储基本页面上所有元素的指针,在该链表中,每一存储单元记录有对应基本页面上每一基本方块单元占用的元素id,m为基本方块单元的行数,n为基本方块单元的列数;
位置获取模块,用于当接收到用户移动操作的消息后,获取焦点所处的当前基本方块单元,并根据焦点移动方向获取焦点下一个基本方块单元;
移动控制模块,用于判断下一个基本方块单元位置上的元素与焦点当前基本方块单元位置上的元素是否相同,当不相同时,控制焦点移动至下一个基本方块单元的位置;
所述移动控制模块还包括:
返回单元,用于当下一个基本方块单元位置上的元素与焦点当前基本方块单元位置上的元素相同时,则继续判断下下一个基本方块单元位置上的元素与焦点当前基本方块单元位置上的元素是否相同;
当焦点位于左边界时,此时接收到焦点左移信息,那么将触发左翻页动作,当焦点位于右边界时,此时接收到焦点右移信息,那么将触发右翻页动作;而当焦点位于基本页面的最后一行时,此时接收焦点下移信息,那么将不触发操作或者触发一些特殊操作;当焦点位于基本页面的第一行时,此时接收到焦点上移信息,那么将不触发操作或者触发一些特殊操作。
7.根据权利要求6所述的用户界面的移动操作系统,其特征在于,还包括:
焦点返回模块,用于当接收到焦点返回消息或者与上一次移动反向相反的焦点移动消息后,控制焦点移动至上一次选中的元素所处的位置。
8.根据权利要求6所述的用户界面的移动操作系统,其特征在于,焦点下一个基本方块单元为:
当接收到焦点左移消息时,焦点下一个基本方块单元为当前基本方块单元左移一列;
当接收到焦点右移消息时,焦点下一个基本方块单元为当前基本方块单元右移一列;
当接收到焦点上移消息时,焦点下一个基本方块单元为当前基本方块单元上移一行;
当接收到焦点下移消息时,焦点下一个基本方块单元为当前基本方块单元下移一行。
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