CN103430505A - 移动媒体内容递送 - Google Patents

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CN103430505A
CN103430505A CN2011800692736A CN201180069273A CN103430505A CN 103430505 A CN103430505 A CN 103430505A CN 2011800692736 A CN2011800692736 A CN 2011800692736A CN 201180069273 A CN201180069273 A CN 201180069273A CN 103430505 A CN103430505 A CN 103430505A
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CN
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CN2011800692736A
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阿诺德·辛曼
马克·佩森
马塞尔·维拉弗洛
何大可
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Research in Motion Ltd
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    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L65/00Network arrangements, protocols or services for supporting real-time applications in data packet communication
    • H04L65/60Network streaming of media packets
    • H04L65/75Media network packet handling

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  • Mobile Radio Communication Systems (AREA)

Abstract

本申请公开了一种用于管理向用户设备(UE)无线递送流媒体内容的系统和方法。UE设备建立与本地无线网的网络连接,所述本地无线网继而与具有对应的数据基础设施服务器的无线网络区域相关联。然后,所述UE设备向所述数据基础设施服务器请求预定的流媒体内容。确定在所述数据基础设施服务器上是否以转码形式存储了所请求的流媒体内容。如果存储有,则实现控制信息网络,以在所述UE设备与所述数据基础设施服务器之间发送和接收流媒体内容控制数据。继而,所述数据基础设施服务器使用所述流媒体内容控制数据来控制该转码的流媒体内容在数据网络上的传输,以便递送给所述UE设备。

Description

移动媒体内容递送
技术领域
本发明一般地涉及通信系统和用于操作通信系统的方法。在一个方面,本发明涉及用于管理向用户设备(UE)递送流媒体内容的系统、方法和设备。
背景技术
与固定线路或基于光纤的网络相比,由于对提供移动连接性的便利性的折中,无线网络支持小得多的数据承载容量。然而,近些年,智能电话用户已经表现出日益增长的在其设备上观看流媒体的趋势。此外,互联网上的媒体内容共享(例如,YouTube)在北美和欧洲已经日趋流行,在2005到2010年之间观察到呈指数的增长。
当前,媒体业务是由蜂窝网络运营商在其用户数据面上承载的。由于递送流媒体服务所需的相对大的数据量,使用了相当多的无线容量。因此,无线运营商在给定区域中服务其用户的能力可能受到不利影响。例如,用户可能体验到显著降低的数据传输率、不稳定的语音接收、或者完全丢失无线服务。
各种因素会影响向移动智能电话递送媒体内容,包括无线网络容量、移动设备屏幕大小和多媒体能力、移动设备支持的媒体格式、其处理功率、及其对应的电池寿命。因此,需要一种克服如上概述的现有技术问题的认证方法、系统和设备。在参考附图及其后的详细描述,阅读本申请的其他部分之后,传统处理和技术的其他限制和缺点对于本领域技术人员而言将变得明显。
发明内容
公开了一种用于管理向用户设备(UE)无线递送流媒体内容的系统和方法。在各个实施例中,多个数据基础设施服务器分别实现为具有在对应的无线网络区域中的流媒体内容服务器。在这些和其他实施例中,数据基础设施服务器各自向其对应的流媒体内容服务器请求原始的流媒体内容。一旦接收到该原始的流媒体内容,由数据基础设施服务器对该原始的流媒体内容进行转码并且将其存储在高速缓存中,供以后分发给UE设备。
在各个实施例中,所述UE设备建立与本地无线网的网络连接,所述本地无线网继而与具有对应的数据基础设施服务器的无线网络区域相关联。一旦建立所述连接,所述UE设备向目标数据基础设施服务器发送设备特定的或服务特定的信息,包括UE设备屏幕尺寸、所支持的媒体格式、IP地址或其他标识符信息、策略、规则、以及上下文信息。在一个实施例中,一旦发送所述信息,所述UE设备于是向所述数据基础设施服务器请求预定的流媒体内容。确定在所述数据基础设施服务器上是否以转码形式存储了所请求的流媒体内容。如果存储有,则实现控制信息网络,以在所述UE设备与所述数据基础设施服务器之间发送和接收流媒体内容控制数据。继而,所述数据基础设施服务器使用所述流媒体内容控制数据,控制该转码的流媒体内容在数据网络上的传输,以便递送给所述UE设备。
在另一实施例中,所述UE设备向所述数据基础设施服务器请求预定的流媒体内容,并且确定在所述数据基础设施服务器上并未存储所请求的流媒体内容。在该实施例中,所述数据基础设施服务器使用所述UE设备的返回地址来向所述流内容服务器发送针对所请求的流媒体内容的请求,然后由所述流媒体内容服务器向所述UE设备提供所请求的流媒体内容。在又一实施例中,所述UE设备向中继节点发送其设备特定的或服务特定的信息,包括其设备屏幕尺寸、所支持的媒体格式、以及IP地址或其他标识符信息。继而,所述中继节点向所述数据基础设施服务器转发所述信息和所需的任何其他参数,然后由所述数据基础设施服务器或所述流媒体内容服务器向所述UE设备发送转码的流媒体内容。
附图说明
当结合下面的附图考虑下面的详细描述时,可以理解本发明并且获得本发明的众多目标、特征和优点,在附图中:
图1描绘了可以在其中执行本发明的示例性系统;
图2示出了包括用户设备(UE)的实施例的无线通信系统;
图3是包括数字信号处理器(DSP)的示例性UE的简化框图;
图4是可以由DSP执行的软件环境的简化框图;
图5是用于管理向UE设备无线递送流媒体内容的控制基础设施和数据基础设施的简化框图;
图6示出了分布式流媒体内容递送系统;
图7示出了实现为具有中继节点的分布式流媒体内容递送系统;
图8是示出数据基础设施服务器的用于管理流媒体内容的操作的流程图;
图9是示出数据基础设施服务器的用于递送流媒体内容的操作的流程图;
图10是数据基础设施服务器的用于递送流媒体内容的操作的处理流程图;以及
图11是实现为具有中继节点的数据基础设施服务器的用于递送流媒体内容的操作的处理流程图。
具体实施方式
公开了一种用于管理向用户设备(UE)无线递送流媒体内容的系统和方法。现在将参照附图来详细描述本发明的各种示例性的实施例。虽然在以下描述中阐述了各个细节,但是将清楚的是,可以在没有这些具体细节的情况下实践本发明;并且可以对本文描述的本发明进行多种实现特定的决定,以达到发明人的具体目标,例如,符合可以随实现变化的与处理技术或设计有关的约束。虽然这样的开发工作可以是复杂且耗时的,但是对于受益于本公开的本领域技术人员而言仍是例行事务。例如,以框图和流程图的形式而不是详细地示出了所选择的方面,以避免限制本发明或使本发明模糊。此外,本文提供给的详细描述的一些部分是以对计算机存储器内的数据执行的算法或运算给出的。这样的描述和表示被本领域技术人员用于向本领域其他技术人员描述和传达他们工作的实质。
如本文所使用的,术语“组件”、“系统”等旨在指代与计算机相关的实体,其是硬件、硬件和软件的组合、软件或执行中的软件。例如,组件可以是但不限于在处理器上运行的进程、处理器、对象、可执行文件、执行的线程、程序和/或计算机。举例说明,在计算机上运行的应用和计算机本身都可以是组件。一个或多个组件可以驻留在执行进程或线程内,并且组件可以位于一个计算机上和/或分布在两个或更多个计算机之间。
如本文所使用的,术语“用户设备”和“UE”可以是指无线设备,例如,移动电话、智能电话、个人数字助理(PDA)、手提电脑或膝上型计算机或者具有电信能力的类似设备或其他用户设备。在一些实施例中,术语“UE”可以指代移动台、无线设备。术语“UE”还可以指代具有类似的功能但通常不是便携式的设备,例如,台式电脑、机顶盒或网络节点。
本文使用的术语“制品”(或者可替换地“计算机程序产品”)旨在涵盖从任意计算机可读设备或介质可访问的计算机程序。例如,计算机可读介质可以包括但不限于磁存储设备(例如,硬盘、软盘、磁带等)、光盘(如压缩光盘(CD)或数字多功能光盘(DVD)等)、智能卡和闪存设备(例如,卡、棒等)。
本文使用“示例性”一词来表示用作示例、实例或例证。本文描述为“示例性”的任意方面或设计不一定被理解为比其他方面或设计更优选或更具优势。本领域技术人员将认识到,可以在不偏离要求保护的主题的范围、精神或意图的情况下对该配置做出多种修改。此外,所公开的主题可以被实现为系统、方法、装置或制品,其使用标准的编程和工程技术产生软件、固件、硬件或其任意组合,以控制基于计算机或处理器的设备来实现本文详细描述的方面。
图1示出了适合于执行本文公开的一个或多个实施例的系统100的示例。在各个实施例中,系统100包括处理器110(其可以称作中央处理单元(CPU)或数字信号处理器(DSP))、网络连接设备120、随机存取存储器(RAM)130、只读存储器(ROM)140、辅存储设备150和输入/输出(I/O)设备160。在一些实施例中,这些组件中的一些可以不存在,或者可以通过各种组合方式来将这些组件中的一些彼此组合或者与未示出的其他组件进行组合。这些组件可以位于单个物理实体中,或者位于多于一个的物理实体中。本文描述为由处理器110进行的任何动作可以由处理器110单独进行,或者可以由处理器110联合图1中所示出的或未示出的一个或多个组件来进行。
处理器110执行它可以从网络连接设备120、RAM130或ROM140访问的指令、代码、计算机程序或脚本。虽然仅示出了一个处理器110,但是可以存在多个处理器。因此,虽然将这些指令作为由处理器110执行的来进行讨论,但是这些指令可以由实现为一个或多个CPU芯片的一个或多个处理器110来同时执行、连续地执行或者以其他方式执行。
在各个实施例中,网络连接设备120可以采取以下形式:调制解调器、调制解调器组、以太网设备、通用串行总线(USB)接口设备、串行接口、令牌环设备、光纤分布式数据接口(FDDI)设备、无线局域网(WLAN)设备、无线电收发机设备(例如,码分多址(CDMA)设备、全球移动通信系统(GSM)无线电收发机设备、微波接入的全球可互操作性(WiMAX)设备和/或用于连接到包括诸如蓝牙之类的个人域网络(PAN)在内的网络的其他公知的设备。这些网络连接设备120可以使处理器110能够与以下各项进行通信:互联网或者一个或多个电信网络或者处理器110可以从其接收信息或者处理器110可以向其输出信息的其他网络。
网络连接设备120还可以能够以电磁波(例如,射频信号或微波频率信号)的形式无线地发送或接收数据。由网络连接设备120发送或接收的信息可以包括已经由处理器110处理的数据或者将由处理器110执行的指令。可以根据对于处理或生成数据或者发送或接收数据而言期望的不同的序列来对数据进行排序。
在各个实施例中,RAM130可以用于存储易失性数据和由处理器110执行的指令。图1中所示的ROM140可以用于存储指令并且可以存储在执行指令期间读取的数据。与对辅存储设备150进行访问相比,对RAM130和ROM140二者进行访问通常更快。辅存储设备150通常由一个或多个磁盘驱动器或磁带驱动器组成,并且可以用于对数据进行非易失性存储,或者如果RAM130不足以容纳所有工作的数据,则辅存储设备150可以用作溢出数据存储设备。辅存储设备150可以用于存储当选择了要执行的程序时而被加载至RAM130中的程序。I/0设备160可以包括液晶显示器(LCD)、发光二极管(LED)显示器、有机发光二极管(OLED)显示器、投影仪、电视、触摸屏显示器、键盘、键区、开关、拨号盘、鼠标、轨迹球、语音识别器、读卡器、纸带阅读器、打印机、视频监控器或者其他公知的输入/输出设备。
图2示出了包括用户设备(UE)202的实施例的无线通信系统。虽然将UE设备202示出为移动电话,但是UE设备202可以具有多种形式,其包括:无线手机、寻呼机、个人数字助理(PDA)、便携式计算机、平板电脑或膝上型计算机。很多适合的设备组合了这些功能中的一些或全部。在一些实施例中,UE设备202不是诸如便携式计算机、膝上型计算机或平板电脑等的通用计算设备,而是诸如移动电话、无线手机、寻呼机、PDA或安装在车辆中的电信设备等的专用通信设备。同样地,UE设备202可以是具有类似的功能但不是便携式的设备(例如,台式电脑、机顶盒或网络节点),包括这样的设备,或者可以包含在这样的设备中。在这些实施例和其他实施例中,UE设备202可以支持专门的活动,例如,游戏、存货控制、工作控制和/或任务管理功能等等。
在各个实施例中,UE设备202包括显示器204。在这些和其他实施例中,UE设备202类似地可以包括触摸敏感表面、键盘或通常由用户用于输入的其他输入键206。类似地,键盘可以是全字母数字键盘或者简化的字母数字键盘(例如,QWERTY、Dvorak、AZERTY和顺序键盘型),或者具有与电话键区相关联的字母的传统数字键区。同样地,输入键可以包括滚轮、退出键或换码键、轨迹球和可以被向内按压以提供进一步的输入功能的其他导航键或功能键。同样地,UE设备202可以呈现用于使用户选择的选项、用于使用户驱动的控制以及用于使用户引导的光标或其他指示符。
UE设备202还可以接受来自用户的数据输入,其包括要拨打的号码或者用于配置UE设备202的操作的各个参数值。UE设备202可以响应于用户命令来进一步执行一个或多个软件或固件应用。这些应用可以将UE设备202配置为响应于用户交互来执行各种定制的功能。此外,可以通过无线基站210、服务器216、无线网络接入节点208或对等UE设备202在空中(OTA)对UE设备202进行编程或配置。
可以由UE1000执行的各种应用可以包括使显示器204能够显示网页的网站浏览器。可以经由与诸如基地站等的无线网络接入节点208、对等UE设备202或任何其他无线通信网络212或系统的无线通信来获得网页。在各个实施例中,将无线网络212耦合到诸如互联网等的有线网络214。UE设备202可以经由无线网络212和有线网络214利用诸如服务器216等的服务器上的信息。服务器216可以提供可以在显示器204上显示的内容。可替换地,UE设备202可以通过对等UE设备202来接入无线网络212,其中,对等UE设备202在中继类型或跳变类型的连接中用作媒介。可替换地,UE设备202受到束缚(tethered),并且从连接到无线网络212的所束缚的设备获取其数据。本领域技术人员将认识到,很多这种实施例是可以的,并且前述内容并不旨在限制本发明的精神、范围或意图。
图3描绘了可以在其中执行本发明的示例性用户设备(UE)202的框图。虽然描绘了UE设备202的各个组件,但是UE设备202的各个实施例可以包括所列出的组件的子集以及额外的未列出的组件。如图3所示,UE设备202包括数字信号处理器(DSP)302和存储器304。如图所示,UE设备202还可以包括天线和前端单元306、射频(RF)收发机308、模拟基带处理单元310、麦克风312、听筒扬声器314、耳机插口316、输入/输出(I/0)接口318、可移除存储卡320、通用串行总线(USB)端口322、短程无线通信子系统324、警报326、小键盘328、可以包括触摸敏感表面的液晶显示器(LCD)330、LCD控制器332、电容耦合器(CCD)照相机334、照相机控制器336和全球定位系统(GPS)传感器338。在各个实施例中,UE设备202可以包括未提供触摸敏感屏幕的另一种显示器。在一个实施例中,DSP302可以在不经过输入/输出接口318的情况下与存储器304直接通信。
在各个实施例中,DSP302或者某种其他形式的控制器或中央处理单元(CPU)操作以根据存储在存储器304中或者存储在DSP302自身中包含的存储器中的嵌入的软件或固件来控制UE设备202的各个组件。除了嵌入的软件或固件以外,DSP302还可以执行存储在存储器304中的或者经由信息载体介质(例如,诸如可移除存储卡320等的便携式数据存储介质)或者经由有线或无线网络通信而使得可用的其他应用。应用软件可以包括经编译的一组机器可读指令,这些指令将DSP302配置为提供期望的功能,或者应用软件可以是将由解释器或编译器处理以间接配置DSP302的高级软件指令。
可以提供天线和前端单元306以在无线信号与电信号之间进行转换,从而使UE设备202能够发送和接收来自蜂窝网络或者某个其他可用的无线通信网络的信息或者来自对等UE设备202的信息。在一个实施例中,天线和前端单元206可以包括多个天线以支持波束成型和/或多输入多输出(MIMO)操作。如本领域技术人员所公知的,MIMO操作可以提供空间分集,空间分集可以用于克服不同的信道条件或者增加信道吞吐量。同样地,天线和前端单元306可以包括天线调谐或阻抗匹配组件、RF功率放大器或低噪声放大器。
在各个实施例中,RF收发机308提供频移、将接收的RF信号转换到基带并且将基带发射信号转换到RF。在一些描述中,无线电收发机或RF收发机可以被理解为包括其他信号处理功能,例如,调制/解调、编码/解码、交织/解交织、扩频/解扩、逆快速傅里叶变换(IFFT)/快速傅里叶变换(FFT)、循环前缀添加/移除和其他信号处理功能。为了清楚起见,这里的描述将对该信号处理的描述与RF和/或无线电级分开,并且在概念上将该信号处理分配给模拟基带处理单元310或DSP302或其他中央处理单元。在一些实施例中,可以在一个或多个处理单元和/或专用集成电路(ASIC)中合并RF收发机1008、天线和前端306的各个部分以及模拟基带处理单元310。
模拟基带处理单元310可以提供对输入和输出的各种模拟处理,例如对来自麦克风312和耳机316的输入和去往听筒314和耳机316的输出的模拟处理。为此,模拟基带处理单元310可以具有用于连接至使UE设备202能够用作手机的内置麦克风312和听筒扬声器314的端口。模拟基带处理单元310还可以包括用于连接至耳机或其他免提麦克风和扬声器配置的端口。模拟基带处理单元310可以在一个信号方向上提供数模转换并且在相反信号方向上提供模数转换。在各种实施例中,模拟基带处理单元310的功能中的至少一些可以由数字处理组件(例如由DSP302或由其他中央处理单元)提供。
DSP302可以执行调制/解调、编码/解码、交织/解交织、扩频/解扩、逆快速傅里叶变换(IFFT)/快速傅里叶变换(FFT)、循环前缀添加/移除以及与无线通信相关联的其他信号处理功能。在一个实施例中,例如在码分多址(CDMA)技术应用中,对于发射机功能,DSP302可以执行调制、编码、交织和扩频,而对于接收机功能,DSP302可以执行解扩、解交织、解码和解调。在另一实施例中,例如在正交频分多址(OFDMA)技术应用中,对于发射机功能,DSP302可以执行调制、编码、交织、逆快速傅里叶变换和循环前缀添加,而对于接收机功能,DSP302可以执行循环前缀移除、快速傅里叶变换、解交织、解码和解调。在其他无线技术应用中,可以由DSP302执行其他信号处理功能以及信号处理功能的组合。
DSP302可以经由模拟基带处理单元310与无线网络通信。在一些实施例中,通信可以提供互联网连接,从而使用户能够访问互联网上的内容并且发送和接收电子邮件或文本消息。输入/输出接口318将DSP302和各种存储器和接口互连。存储器304和可移除存储卡320可以提供软件和数据,以配置DSP302的操作。接口可以包括USB接口322和短程无线通信子系统324。USB接口322可以用于为UE设备202充电,并且还可以使UE设备202能够用作外围设备,以与个人计算机或其他计算机系统交换信息。短程无线通信子系统324可以包括红外线接口、蓝牙接口、符合IEEE802.11的无线接口或可以使UE设备202能够与其他附近的移动设备和/或无线基站进行无线通信的任意其他短程无线通信子系统。
输入/输出接口318可以进一步将DSP302与警报326连接,其中,当触发警报326时,该警报326使UE设备202例如通过响铃、播放旋律或振动向用户提供通知。警报326可以用作用于通过无声振动或通过针对特定呼叫方播放专门预先指派的旋律来警告用户存在各种事件(如,传入呼叫、新文本消息以及约会提醒)中的任意一个事件的机制。
小键盘328经由I/0接口318耦合至DSP302以提供一种使用户进行选择、输入信息并且以其他方式向UE设备202提供输入的机制。键盘328可以是全字母数字键盘或者简化的字母数字键盘(例如,QWERTY、Dvorak、AZERTY和顺序键盘型),或者具有与电话键区相关联的字母的传统数字键区。同样地,输入键可以包括滚轮、退出键或换码键、轨迹球和可以被向内按压以提供进一步的输入功能的其他导航键或功能键。另一输入机制可以是LCD330,LCD330可以包括触摸屏能力并且还向用户显示文本和/或图形。LCD控制器332将DSP302耦合至LCD330。
CCD照相机334(如果装备有的话)使UE设备202能够拍摄数字照片。DSP302经由照相机控制器336与CCD照相机334通信。在另一实施例中,可以使用根据除了电荷耦合器照相机以外的技术操作的照相机。GPS传感器338耦合至DSP302以对全球定位系统的信号进行解码,从而使UE设备202能够确定其位置。还可以包括各种其他外围设备,以提供额外的功能,例如无线电接收和电视接收。
图4示出了可由DSP302执行的软件环境402。DSP302执行操作系统驱动器404,操作系统驱动404提供其余软件通过其操作的平台。操作系统驱动器404向UE设备202的硬件提供具有可以访问应用软件的标准接口的驱动器。操作系统驱动器404包括:应用管理服务(AMS)406,其在UE设备202上运行的应用之间传递控制。图4中还示出了网站浏览器应用408、媒体播放器应用410和Java应用412。网站浏览器应用408将UE设备202配置为用作网站浏览器,从而允许用户将信息输入表格并且选择用于取回和浏览网页的链接。媒体播放器应用410将UE设备202配置为取回和播放音频或视听媒体。Java应用412将UE设备202配置为提供游戏、实用工具和其他功能。组件414可以提供本文描述的功能。本文所描述的UE设备202、基站210和其他组件可以包括能够执行与上述动作有关的指令的处理组件。。
图5是在本发明的实施例中实现的用于管理向用户设备(UE)无线递送流媒体内容的控制基础设施和数据基础设施的简化框图。如本文所使用的,系统效率(System_Efficiency)被定义为系统输出(System_Output)对系统输入(System_Input)的比,其表达为下述百分比:
System_Efficiency=(System_Output/System_Input)×100%。
因此,网络效率可被定义为所调度的网络资源的量除以可用的网络资源的总量。例如,对于时分蜂窝技术,网络效率可计算为:针对给定时间段,每个用户调度的时隙数目与网络可用的时隙总数的比。因此,针对固定的可用资源量,网络效率将是网络所服务的用户的数目和各个用户获得的吞吐量这两者中的一个或这二者的函数。本领域技术人员将认识到:当这些参数增大时,将实现网络效率的对应增长。在各种实施例中,通过各种适配方法(例如,转码等)、压缩和优化,增大了在不断增大的媒体内容需求的条件的用户的数目及其对应的吞吐量。
网络效率的一个备选视角包括以下考虑:在引入媒体应用的情况下,取决于针对任意给定媒体内容的对应的图像质量和用户需求,对网络资源的需求通常提高10倍或100倍。因此,网络效率更多地变成:在给定比较基础(例如成本、系统性能、发射、服务器性能等)的情况下,容纳与感兴趣的媒体内容单元(例如,电影、会话、容量等)关联的最大网络需求量的能力。因此,用户的数目将是这些可比单位量的数倍。在这种情况下,网络效率不一定随着网络所服务的用户数目的增大而提高。类似地,作为添加更多网络和更多容量的结果,成本通常将增大。因此,网络效率提高通常将来自于按照最小化每个用户的成本的方式来最小化每个用户所需的基础设施(例如,网络、系统等)。一种实现前述情况的途径是最小化实现方案的复杂度和基础设施依赖性。
本领域技术人员应该知道:网络基础设施的利己目的是在任何可能的地方和时间卸载网络业务。更具体地,数据和控制信息必须流经相同基础设施的“买赠”模型仅能够水平升级。此外,使用前述的水平升级方案传统上不会提高成本效率,原因是带宽和系统成本逐年下降的速率通常慢于用户数目的增长速率和他们消耗网络基础设施资源的速率。应对这些调整的一种方案是将流媒体内容的服务控制与其关联的数据传送分开。
如图5中所示,在UE设备202与流媒体内容服务器512之间通过对应的控制基础设施504交换流媒体内容控制数据502。类似地,由流媒体内容服务器512通过对应的数据基础设施508向UE设备202提供流媒体内容(诸如视频数据506)。本领域技术人员显然清楚,控制数据502与视频数据506的分离以及对应的控制基础设施504上的传送与数据基础设施508上的传送的分离,提供了流媒体内容基础设施的高效升级。更具体地,从视频数据506的递送中移除了控制数据502开销(其与流媒体内容递送策略和上下文控制相关联),实现对视频数据506更高效的递送。在各种实施例中,针对UE设备202的流媒体内容控制实现在控制基础设施504中。在这些和其他实施例中,流媒体内容控制可以实现在地理上为分布式的网络设备中,以执行前述的适配、压缩和优化功能。
图6示出了根据本发明的实施例实现的分布式流媒体内容递送系统。在各种实施例中,数据基础设施服务器‘1’610、数据基础设施服务器‘2’620到数据基础设施服务器‘n’630分别实现为具有在对应的无线网络区域‘1’618、域‘2’628到域‘n’638中的流媒体内容服务器‘1’612、流媒体内容服务器‘2’622到流媒体内容服务器‘n’632。在这些和其他实施例中,数据基础设施服务器‘1’610、数据基础设施服务器‘2’620到数据基础设施服务器‘n’630实现为具有流媒体内容爬取器。如所实现的,流媒体内容爬取器与流媒体内容服务器‘1’612、流媒体内容服务器‘2’622到流媒体内容服务器‘n’632协作,在互联网616上执行对应的流媒体内容爬取操作614、624、634。
本领域技术人员应该熟悉网络爬取器的操作,网络爬取器是以有条不紊的、自动的且通常是持续的方式浏览互联网的软件代理。网络爬取器的特殊版本是流媒体内容爬取器,诸如视频爬取器,其专门收集诸如视频内容之类的流媒体内容信息。如本文中更详细讨论的,数据基础设施服务器‘1’610、数据基础设施服务器‘2’620到数据基础设施服务器‘n’630分别实现为具有在对应的无线网络区域‘1’618、无线网络区域‘2’628到无线网络区域‘n’638中的流媒体内容爬取器。与数据基础设施服务器‘1’610、数据基础设施服务器‘2’620到数据基础设施服务器‘n’630中的每一个关联的流媒体内容爬取器执行爬取操作614、624、634,以在对应的网络区域中从Web中识别和下载最流行的流媒体内容。继而,下载的内容分别存储在数据基础设施服务器‘1’610、数据基础设施服务器‘2’620到数据基础设施服务器‘n’630上。
流媒体内容的各自的流行度是针对无线网络区域‘1’618、无线网络区域‘2’628到无线网络区域‘n’638中的每一个来识别的,并且对应的统计是在用户请求该内容之前就维护的。在各种实施例中,数据基础设施服务器‘1’610、数据基础设施服务器‘2’620到数据基础设施服务器‘n’630然后实现转码器,以使得下载的流媒体内容适应预定UE设备202的显示大小、分辨率、支持的媒体格式、比特率、帧率、颜深度等等。在这些和其他实施例中,转码后的流媒体内容然后高速缓存在数据基础设施服务器‘1’610、数据基础设施服务器‘2’620到数据基础设施服务器‘n’630上,供后续下载给预定的UE设备202。
在各种实施例中,UE设备202的用户可以提交要求访问流内容服务器(诸如流内容服务器‘1’612之一)的请求。在这些和其他实施例中,该请求被与数据基础设施服务器‘1’610关联的控制基础设施504截获,数据基础设施服务器‘1’610与UE设备202最靠近的无线网络区域关联。一旦截获该请求,由控制基础设施504将重定向该请求,该控制基础设施504用数据基础设施服务器‘1’610的统一资源定位符(URL)地址替代所请求的流媒体内容服务器‘1’610的URL。然后,经由数据基础设施508从数据基础设施服务器‘1’610中的高速缓存向UE设备202提供转码形式的所请求的流媒体内容。
在各种实施例中,用户可以请求尚未下载到数据基础设施服务器‘1’610、尚未转码和高速缓存的特定流媒体内容。在各种其他实施例中,所请求的流媒体内容可以具有落在阈值之下的流行度排名,诸如针对无线网络区域‘1’618的前100名的视频。在一个实施例中,数据基础设施服务器‘1’610可以查询在其关联的URL处的对应的流媒体内容服务器612,并且用UE设备202的地址替代该IP分组中的返回地址。在另一实施例中,数据基础设施服务器‘1’610可以向UE设备202发送错误消息,请求其直接查询在其关联的URL处的对应的流媒体内容服务器‘1’612。
本领域技术人员将明白:将数据基础设施服务器‘1’610、‘2’620到‘n’630与无线网络区域‘1’618、‘2’628到‘n’638关联提供了若干优点。例如,具有对应的流媒体内容爬取器的每个数据基础设施服务器‘1’610、‘2’620到‘n’630可被调整到更高效地操作在其对应的无线网络区域‘1’618、‘2’628到‘n’638中生成的流媒体内容。作为结果,可以实现带宽效率和性能的提高,因为对应的压缩效率将使得陆地传输效率和蜂窝传输效率二者都受益,其将得到改善的网络性能和下降的传输延迟。
在各种实施例中,压缩功能和压缩到扩展功能与高速缓存功能和优化功能相分离。在这些和其他实施例中,媒体爬取器压缩/压缩到扩展功能(“MCCC”)提供位于其对应的无线网络区域(例如,无线网络区域‘1’618、无线网络区域‘2’628到无线网络区域‘n’638)中的流媒体内容服务器(例如,流媒体内容服务器‘1’612、流媒体内容服务器‘2’622到流媒体内容服务器‘n’632)的列表。
于是,访问流媒体内容服务器(例如,流媒体内容服务器‘1’612、流媒体内容服务器‘2’622到流媒体内容服务器‘n’632),并且生成内容媒体摘要(“CME”)文件。一旦生成CME文件,CME文件就被提供给位于与对所识别的流媒体内容非常感兴趣的用户最靠近的数据基础设施服务器(例如,数据基础设施服务器‘1’610、数据基础设施服务器‘2’620到数据基础设施服务器‘n’630)。然后,根据UE设备202类型对所识别的流媒体内容进行附加优化,该UE设备202类型与预定的无线网络提供商、地理场所、和用户人群相关联。因此,流媒体内容高速缓存和设备优化的执行最接近对所识别的流媒体内容具有最大兴趣的用户。因此,用户的无线网络延迟被进一步减小,这提高了总体的用户体验。
图7示出了根据本发明实施例的实现为具有中继节点的分布式流媒体内容递送系统。在各种实施例中,数据基础设施服务器‘1’610、数据基础设施服务器‘2’620到数据基础设施服务器‘n’630分别实现为具有在对应的无线网络区域‘1’618、无线网络区域‘2’628到无线网络区域‘n’638中的流媒体内容服务器‘1’612、流媒体内容服务器‘2’622到流媒体内容服务器‘n’632。在这些和其他实施例中,无线网络区域‘1’618、无线网络区域‘2’628到无线网络区域‘n’638以及本地无线网706通过无线互联网络730相互连接。类似地,如本文更详细描述的,数据基础设施服务器‘1’610、数据基础设施服务器‘2’620到数据基础设施服务器‘n’630分别向流媒体内容服务器‘1’612、流媒体内容服务器‘2’622到流媒体内容服务器‘n’632请求712、732、742原始的流媒体内容。与本文更详细的描述类似,一旦接收到原始的流媒体内容716、736、746,由数据基础设施服务器‘1’610、数据基础设施服务器‘2’620到数据基础设施服务器‘n’630对原始的流媒体内容716、736、746进行转码,以便后续提供给用户设备(UE)202。
在各种实施例中,UE设备202通过本地无线接入点704(诸如具有基站的小区塔)发起无线电接入信令序列,以连接到本地无线网706。一旦建立该连接,UE设备202向区域‘1’无线网络618请求分组数据和网际协议(IP)地址信息。然后,区域‘1’无线网络618向UE设备202返回所请求的分组数据和IP地址信息。
UE设备202然后向数据基础设施服务器‘1’610发送其对应的屏幕大小、支持的媒体格式、以及IP地址或其他标识符信息。在一个实施例中,一旦发送该信息,UE设备202于是向数据基础设施服务器‘1’610请求708预定的流媒体内容。如果该数据基础设施服务器‘1’610确定在该数据基础设施服务器‘1’610上以转码形式存储了所请求的流媒体内容,则其向UE设备202返回718转码形式的所请求的流媒体内容。
在另一实施例中,UE设备202向数据基础设施服务器‘1’610请求718预定的流媒体内容,并且其确定在数据基础设施服务器‘1’610上未存储所请求的流媒体内容。在该实施例中,数据基础设施服务器‘1’610于是使用UE设备202的返回地址来向流内容服务器612发送针对所请求的流媒体内容的请求720。然后流媒体内容服务器‘1’612向UE设备202返回722所请求的流媒体内容。
在又一实施例中,UE设备202向中继节点724发送其对应的屏幕尺寸、所支持的媒体格式、以及IP地址或其他标识符信息。继而,中继节点724经由信号链路726向数据基础设施服务器‘1’610发送该UE设备202的对应的屏幕尺寸、所支持的媒体格式、和IP地址或其他标识符信息,以及任何其他需要的参数。然后,中继节点724类似地向UE设备202发送与数据基础设施服务器‘1’610关联的URL或其他标识符信息。
如前所述,一旦发送该信息,UE设备202就向数据基础设施服务器‘1’610请求708流媒体内容,并且接收718转码形式的所请求的流媒体内容。类似地,也如前所述,如果所请求的流媒体内容未存储在数据基础设施服务器‘1’610上,该数据基础设施服务器‘1’610使用UE设备202的返回地址来向流内容服务器612发送针对所请求的流媒体内容的请求720。然后,流媒体内容服务器‘1’612向UE设备202返回722所请求的流媒体内容。
图8是示出数据基础设施服务器的用于管理流媒体内容的操作的流程图。在该实施例中,流媒体内容管理操作开始于步骤802,然后跟着在步骤804中,实现在数据基础设施上的流媒体内容爬取器周期性地爬取互联网,以识别最频繁请求的流媒体内容。在步骤806中,由数据基础设施取回最频繁请求的流媒体内容,然后跟着在步骤808中,由数据基础设施将所取回的内容转码成最频繁使用的媒体格式和屏幕大小。然后,在步骤810中,数据基础设施服务器高速缓存转码后的流媒体内容,并且设置更新定时器。在一个实施例中,该定时器确定数据基础设施从其源位置更新转码后的流媒体内容的频率。在另一实施例中,该更新包括确定转码后的流媒体内容是否仍然按该频率基础被请求。在又一实施例中,定义转码后的流媒体内容是否流行的请求频率是通过预定请求频率阈值的实现来确定的。
然后,在步骤812中,数据基础设施服务器生成转码后的流媒体内容的列表,然后跟着在步骤814中,确定是否和与对应的无线网络区域关联的数据基础设施服务器共享该列表,本文中将对此进行更详细的说明。如果是,则在步骤816中与其他预定的数据基础设施服务器共享该列表。否则,或者在步骤816中已经共享该列表之后,在步骤818中确定是否结束流媒体内容管理操作。如果不结束,则该过程继续进行,前进到步骤804。否则,在步骤820中结束流媒体内容管理操作。
图9是示出数据基础设施服务器的用于递送流媒体内容的操作的流程图。在该实施例中,流媒体内容递送操作开始于步骤902,跟着在步骤904中,数据基础设施服务器向预定的用户设备(UE)发送以转码形式存储的流媒体内容的统一资源定位符(URL)和其他标识符。然后,在步骤906中,UE设备接收该URL和其他标识符,并且将其存储在转码后的流媒体内容的列表中。
然后,在步骤908中,UE设备的用户选择用以接收预定的流媒体内容的URL,然后跟着在步骤910中,确定所选择的URL当前是否列在转码后的流媒体内容的列表中。如果没有,则在步骤914中,用最靠近UE设备的物理位置的目标数据基础设施服务器的URL替代该流媒体内容服务器的URL。然后,在步骤916中,UE设备的用户向与所选择的流媒体内容关联的流媒体服务器提交请求。然后,在步骤918中,从该流媒体内容服务器的URL重定向到目标数据基础设施服务器的URL。
然后,在步骤920中确定在目标数据基础设施服务器上是否存储了UE设备简档,该简档包括UE的屏幕大小、支持的媒体格式(例如,按照的编解码器)以及其他信息。如果存储有,则在步骤922中,确定在该目标数据基础设施服务器上当前是否类似地存储了所请求的流媒体内容?如果没有存储,或者如果在步骤920中确定在目标数据基础设施服务器上未存储UE设备简档,则在步骤924中,取回其他区域的数据基础设施服务器的共享列表。
然后,在步骤926中,确定在其他数据基础设施服务器上是否存在所需的UE设备的简档和所请求的经转换的流媒体内容。如果存在,则在步骤932中,将UE设备浏览器请求重定向到最近的数据基础设施服务器。之后,或者如果在步骤926中确定在目标数据基础设施服务器上本地存储了所请求的流媒体内容,则在步骤934中,取回UE设备简档,以确定UE设备的屏幕大小、支持的媒体格式和其他相关信息。然后,在步骤936中,使用该UE设备简档信息,以按照合适的转码形式向UE设备提供所请求的流媒体内容。然后,在步骤938中,流媒体递送操作结束。
然而,如果在步骤926中确定在其他数据基础设施服务器上不存在该UE设备简档和所请求的经转换的流媒体内容,则在步骤928中,将UE设备浏览器重定向到与所请求的流媒体内容对应的流媒体内容服务器的URL。之后,或者当在步骤912中UE设备的用户向对应的流媒体内容服务器提交了针对预定的流媒体内容的请求之后,在步骤930中流媒体内容服务器向UE设备提供所请求的内容。然后,在步骤938中,流媒体递送操作结束。
图10是根据本发明实施例实现的数据基础设施服务器的用于递送流媒体内容的操作的处理流程图。在该实施例中,数据基础设施服务器1010向流内容服务器1012请求1014流媒体内容,如本文中更详细描述得那样。作为响应,流内容服务器1012返回所请求的流媒体内容,其中由数据基础设施服务器1010接收1016该返回的流媒体内容。一旦接收,该流媒体内容被转码并存储1018在数据基础设施服务器810上,这与本文中更详细描述的情况类似。
之后,UE设备(UE)1002发起无线接入信令序列1020,以连接到无线接入网1004。一旦建立到无线接入网1004的连接,UE设备1002向无线核心网1006请求1022分组数据和网际协议(IP)地址信息。之后,无线核心网1006向UE设备1002返回1024所请求的分组数据和IP地址信息。
然后,UE设备1002向数据基础设施服务器1010发送1026其对应的屏幕大小、支持的媒体格式、以及IP地址或其他标识符信息。在一个实施例中,一旦发送该信息,UE设备1002就向数据基础设施服务器1010请求1032预定的流媒体内容。然后,数据基础设施服务器1010确定1034在数据基础设施服务器1010上以转码形式存储了所请求的流媒体内容。作为响应,数据基础设施服务器1010返回转码形式的所请求的流媒体内容,其中由UE设备1002接收1036该返回的流媒体内容。
在另一实施例中,UE设备1002向数据基础设施服务器1010请求1038预定的流媒体内容,并且其确定1040在数据基础设施服务器1010上未存储所请求的流媒体内容。在该实施例中,数据基础设施服务器于是使用UE设备1002的返回地址来向对应的流媒体内容服务器1012发送针对所请求的流媒体内容的请求1042。之后,流媒体内容服务器1012向UE设备1002返回1044所请求的流媒体内容。
图11是根据本发明实施例实现为具有中继节点的数据基础设施服务器的用于递送流媒体内容的操作的处理流程图。在该实施例中,数据基础设施服务器1010向流内容服务器1012请求1114流媒体内容,如本文中更详细描述得一样。作为响应,流内容服务器1012返回所请求的流媒体内容,其中由数据基础设施服务器1010接收1116该返回的流媒体内容。一旦接收,该流媒体内容被转码并存储1118在数据基础设施服务器1010上,这与本文中更详细描述的情况类似。
之后,UE设备(UE)1002发起无线接入信令序列1120,以连接到无线接入网1004。一旦建立到无线接入网1004的连接,UE设备1002向无线核心网1006请求1122分组数据和网际协议(IP)地址信息。之后,无线核心网1006向UE设备1002返回1124所请求的分组数据和IP地址信息。
然后,UE设备1002向中继节点1108发送1126其对应的屏幕大小、支持的媒体格式、以及IP地址或其他标识符信息。继而,中继节点1108向数据基础设施服务器1010发送UE设备1002的对应的屏幕大小、支持的媒体格式、以及IP地址或其他标识符信息,以及所需的任何其他参数。之后,中继节点1108向UE设备1002发送与数据基础设施服务器1010关联的URL或其他标识符信息。
在一个实施例中,一旦发送该信息,UE设备1002就向数据基础设施服务器1010请求1132预定的流媒体内容。然后,数据基础设施服务器1010确定1134在数据基础设施服务器810上以转码形式存储了所请求的流媒体内容。作为响应,数据基础设施服务器1010返回转码形式的所请求的流媒体内容,其中由UE设备1002接收1136该返回的流媒体内容。
在另一实施例中,UE设备1002向数据基础设施服务器1010请求1138预定的流媒体内容,并且其确定1140在数据基础设施服务器1010上未存储所请求的流媒体内容。在该实施例中,数据基础设施服务器于是使用UE设备1002的返回地址来向对应的流内容服务器1012发送针对所请求的流媒体内容的请求1142。之后,流媒体内容服务器1012向UE设备1002返回1144所请求的流媒体内容。
虽然本公开中已经提供了多个实施例,但是应当理解的是,在不偏离本公开的精神或范围的情况下,可以以许多其他具体形式来体现所公开的系统和方法。本示例应被认为是示意性而非限制性的,并且并不旨在局限于本文给出的细节。例如,各种元件或组件可以组合或集成在另一系统中,或者可以省略或不实现某些特征。
此外,在不偏离本公开的范围的情况下,在各个实施例中描述和示出为分立的或单独的技术、系统、子系统和方法可以与其他系统、模块、技术或方法组合或结合在一起。示出或讨论为相互耦合或直接耦合或通信的其他项可以通过某个接口、设备或中间组件间接耦合或通信,不论是电气的、机械的还是以其他方式。本领域技术人员可以确定改变、替换和变化的其他示例,并且在不偏离本文公开的精神和范围的情况下做出所述改变、替换和变化的其他示例。
为了告知公众本发明的保护范围,给出所附的权利要求书。

Claims (25)

1.一种用于管理向用户设备递送流媒体内容的系统,包括:
用户设备,能够操作用于请求和接收流媒体内容;
数据基础设施服务器,能够操作用于提供转码后的流媒体内容;以及
无线网络,能够操作用于无线发送和接收流媒体内容,所述无线网络包括:
控制信息网络,能够操作用于在所述用户设备与所述数据基础设施服务器之间发送和接收流媒体内容控制数据;以及
数据网络,能够操作用于从所述数据基础设施服务器向所述用户设备发送转码后的流媒体内容数据,其中所述转码后的流媒体内容的通信受所述流媒体内容控制数据的控制。
2.根据权利要求1所述的系统,其中:
所述无线网络具有多个无线网络区域;
所述数据基础设施服务器与所述多个无线网络区域中的至少一个相关联;以及
从所述用户设备接收的针对流媒体内容的请求被路由到与最靠近所述用户设备的无线网络区域关联的数据基础设施服务器。
3.根据权利要求2所述的系统,其中所述控制信息网络能够操作用于执行所述针对流媒体内容的请求到最靠近所述用户设备的无线网络区域的路由。
4.根据权利要求1所述的系统,其中所述数据基础设施服务器包括爬取器,所述爬取器能够操作用于在包括多个流媒体内容服务器的网络上执行爬取操作,以收集流媒体内容使用数据。
5.根据权利要求4所述的系统,其中
由所述数据基础设施服务器处理所收集的流内容使用数据,以生成各个流媒体内容的对应的流媒体内容流行度评价;以及
由所述数据基础设施服务器处理所述各个流媒体内容的流媒体内容流行度评价,以生成最流行的流媒体内容的列表。
6.根据权利要求5所述的系统,其中所述数据基础设施服务器包括流媒体格式转码器,所述流媒体格式转码器能够操作用于将最流行的流媒体内容转码成转码后的流媒体内容。
7.根据权利要求6所述的系统,其中,所述数据基础设施服务器包括高速缓存存储器,所述高速缓存存储器能够操作用于存储所述转码后的流媒体内容。
8.根据权利要求7所述的系统,其中,
所述数据基础设施服务器能够操作用于
接收用户设备配置数据;
处理所述用户设备配置数据,以选择转码后的流媒体内容的对应格式;以及
向所述数据网络提供转码后的流媒体内容的对应格式,以便发送给所述用户设备。
9.根据权利要求7所述的系统,其中,所述数据基础设施服务器能够操作用于:如果所请求的流媒体内容未以转码形式存储在所述数据基础设施服务器的所述高速缓存存储器中,则将来自所述用户设备的针对流媒体内容的请求重定向到与之关联的流媒体内容服务器。
10.根据权利要求7所述的系统,其中所述用户设备配置数据被发送给中继节点,所述中继节点能够操作用于将所述用户设备配置数据转发给所述数据基础设施服务器。
11.一种用于管理向用户设备递送流媒体内容的计算机实现的方法,包括:
使用用户设备请求和接收流媒体内容;
使用数据基础设施服务器提供转码后的流媒体内容;以及
使用无线网络无线发送和接收流媒体内容,所述无线网络包括:
控制信息网络,用于在所述用户设备与所述数据基础设施服务器之间发送和接收流媒体内容控制数据;以及
数据网络,用于从所述数据基础设施服务器向所述用户设备发送转码后的流媒体内容数据,其中所述转码后的流媒体内容的通信受所述流媒体内容控制数据的控制。
12.根据权利要求11所述的计算机实现的方法,其中:
所述无线网络具有多个无线网络区域;
所述数据基础设施服务器与所述多个无线网络区域中的至少一个相关联;以及
从所述用户设备接收的针对流媒体内容的请求被路由到与最靠近所述用户设备的无线网络区域关联的数据基础设施服务器。
13.根据权利要求12所述的计算机实现的方法,其中所述控制信息网络用于执行所述针对流媒体内容的请求到最靠近所述用户设备的无线网络区域的路由。
14.根据权利要求11所述的计算机实现的方法,其中所述数据基础设施服务器包括爬取器,所述爬取器用于在包括多个流媒体内容服务器的网络上执行爬取操作,以收集流媒体内容使用数据。
15.根据权利要求14所述的计算机实现的方法,其中
由所述数据基础设施服务器处理所收集的流内容使用数据,以生成各个流媒体内容的对应的流媒体内容流行度评价;以及
由所述数据基础设施服务器处理所述各个流媒体内容的流媒体内容流行度评价,以生成最流行的流媒体内容的列表。
16.根据权利要求15所述的计算机实现的方法,其中所述数据基础设施服务器包括流媒体格式转码器,所述流媒体格式转码器用于将最流行的流媒体内容转码成转码后的流媒体内容。
17.根据权利要求16所述的计算机实现的方法,其中,所述数据基础设施服务器包括高速缓存存储器,所述高速缓存存储器用于存储所述转码后的流媒体内容。
18.根据权利要求17所述的计算机实现的方法,其中,
所述数据基础设施服务器用于:
接收用户设备配置数据;
处理所述用户设备配置数据,以选择转码后的流媒体内容的对应格式;以及
向所述数据网络提供转码后的流媒体内容的对应格式,以便发送给所述用户设备。
19.根据权利要求17所述的计算机实现的方法,其中,所述数据基础设施服务器用于:如果所请求的流媒体内容未以转码形式存储在所述数据基础设施服务器的所述高速缓存存储器中,则将来自所述用户设备的针对流媒体内容的请求重定向到与之关联的流媒体内容服务器。
20.根据权利要求17所述的计算机实现的方法,其中所述用户设备配置数据被发送给中继节点,所述中继节点能够操作用于将所述用户设备配置数据转发给所述数据基础设施服务器。
21.一种用于管理在无线环境内递送流媒体内容的装置,所述无线环境包括用户设备和数据基础设施服务器,所述用户设备能够操作用于请求和接收流媒体内容,所述数据基础设施服务器能够操作用于提供转码后的流媒体内容,所述装置包括:
无线网络,能够操作用于无线发送和接收流媒体内容,所述无线网络包括:
控制信息网络,能够操作用于在所述用户设备与所述数据基础设施服务器之间发送和接收流媒体内容控制数据;以及
数据网络,能够操作用于从所述数据基础设施服务器向所述用户设备发送转码后的流媒体内容数据,其中所述转码后的流媒体内容的通信受所述流媒体内容控制数据的控制。
22.根据权利要求21所述的装置,其中:
所述无线网络具有多个无线网络区域;
所述数据基础设施服务器与所述多个无线网络区域中的至少一个相关联;以及
从所述用户设备接收的针对流媒体内容的请求被路由到与最靠近所述用户设备的无线网络区域关联的数据基础设施服务器,其中所述控制信息网络能够操作用于执行所述针对流媒体内容的请求到最靠近所述用户设备的无线网络区域的路由。
23.根据权利要求21所述的装置,其中所述数据基础设施服务器包括爬取器,所述爬取器能够操作用于在包括多个流媒体内容服务器的网络上执行爬取操作,以收集流媒体内容使用数据,其中
由所述数据基础设施服务器处理所收集的流内容使用数据,以生成各个流媒体内容的对应的流媒体内容流行度评价;以及
由所述数据基础设施服务器处理所述各个流媒体内容的流媒体内容流行度评价,以生成最流行的流媒体内容的列表。
24.根据权利要求23所述的装置,其中所述数据基础设施服务器包括流媒体格式转码器,所述流媒体格式转码器能够操作用于将最流行的流媒体内容转码成转码后的流媒体内容。
25.根据权利要求24所述的装置,其中,所述数据基础设施服务器包括高速缓存存储器,所述高速缓存存储器能够操作用于存储所述转码后的流媒体内容,其中
所述数据基础设施服务器能够操作用于:
接收用户设备配置数据;
处理所述用户设备配置数据,以选择转码后的流媒体内容的对应格式;以及
向所述数据网络提供转码后的流媒体内容的对应格式,以便发送给所述用户设备。
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