CN103413055A - 游戏软件 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种游戏软件,包括:登陆界面、主界面和对战界面,所述登陆界面在用户首次登录时开启,包括频道选择、角色选择和用户名选择,所述主界面包括城镇模块、图标模块、任务模块和武装模块,所述城镇模块位于主界面的中心,图标模块位于主界面的上端,任务模块位于主界面的左侧,武装模块位于主界面的底端,所述对战界面包括对战的角色阵型和伤害值,在对战结束后会自动进入所述主界面。通过上述方式,本发明游戏软件具有画面真实、角色形象、城镇设计贴近生活、引人入胜、操作简单、生动有趣等优点,在游戏软件的普及上有着广泛的市场前景。
Description
技术领域
本发明涉及软件领域,特别是涉及一种游戏软件。
背景技术
网络游戏是当今网络社会中娱乐休闲的最常用的方式之一,网络游戏分为桌面游戏和网页游戏,桌面游戏安装包庞大,运行时占用很大的内存,不利于电脑的快速运行,相对的,网页游戏无需安装即可开启游戏,占内存小,运行快,而现有的网页游戏多为益智小游戏,设计简单,界面单一,满足不了广大的成年用户的要求。
发明内容
本发明主要解决的技术问题是提供一种游戏软件,通过使用3D动画效果增加界面的动态效果,并通过多个界面增加游戏的趣味性和灵活性,在游戏软件的普及上有着广泛的市场前景。
为解决上述技术问题,本发明提供一种游戏软件,包括:登陆界面、主界面和对战界面,所述登陆界面在用户首次登录时开启,包括频道选择、角色选择和用户名选择,所述主界面包括城镇模块、图标模块、任务模块和武装模块,所述城镇模块位于主界面的中心,图标模块位于主界面的上端,任务模块位于主界面的左侧,武装模块位于主界面的底端,所述对战界面包括对战的角色阵型和伤害值,在对战结束后会自动进入所述主界面。
在本发明一个较佳实施例中,所述主界面还包括元宝赠送对话框,在用户在线1分钟、15分钟和30分钟时分别可以领取元宝10个、20个和30个。
在本发明一个较佳实施例中,所述城镇模块包括虚拟街道、虚拟房屋和虚拟用户角色,所述图标模块包括在线领链接、万灵塔链接、通缉榜链接、炼金炉链接和仙灵鉴链接,所述任务模块包括角色的等级和任务的链接,所述武装模块包括人物链接、伙伴链接、背包链接和阵型链接。
在本发明一个较佳实施例中,所述对战模块随着角色等级的升高而升级,其中所述角色阵型包括1~9个角色的阵型。
在本发明一个较佳实施例中,所述登陆界面、所述主界面和所述对战界面均为3D动画效果界面。
本发明的有益效果是:本发明游戏软件具有画面真实、角色形象、城镇设计贴近生活、引人入胜、操作简单、生动有趣等优点,在游戏软件的普及上有着广泛的市场前景。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图,其中:
图1是本发明的游戏软件一较佳实施例的结构示意图;
附图中各部件的标记如下:1、登陆界面,2、主界面,3、对战界面。
具体实施方式
下面将对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本发明的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例包括:
一种游戏软件,包括:登陆界面1、主界面2和对战界面3。
所述登陆界面1在用户首次登录时开启,包括频道选择、角色选择和用户名选择,在首次登录时会根据当地的网络情况自动选择频道,而角色选择和用户名选择则是用户自主选择,所述主界面2包括城镇模块、图标模块、任务模块和武装模块,所述城镇模块位于主界面2的中心,图标模块位于主界面2的上端,用于显示分模块的图标和链接,任务模块位于主界面2的左侧,用于显示当前的任务及其链接,武装模块位于主界面2的底端,用于显示装备及阵型的链接,所述对战界面3包括对战的角色阵型和伤害值,在对战结束后会自动进入所述主界面2,对战胜利后会显示所得奖品,增加游戏的趣味性。
所述主界面2还包括元宝赠送对话框,在用户在线1分钟、15分钟和30分钟时分别可以领取元宝10个、20个和30个,所述主界面2会有元宝领取的计时模块和提醒模块,当在线时间满足上述时间时,提醒模块会闪烁以提醒用户领取元宝,激发用户的在线欲望,吸引用户。
所述城镇模块包括虚拟街道、虚拟房屋和虚拟用户角色,所述图标模块包括在线领链接、万灵塔链接、通缉榜链接、炼金炉链接和仙灵鉴链接,其中在线领链接用于领取系统赠送的物品,万灵塔链接用于挑战内部的人物,通缉榜链接用于根据榜单搜集相应的物品,炼金炉链接用于获取银元,仙灵鉴链接用于排兵布阵以获得新的宠物,所述任务模块包括角色的等级和任务的链接,所述武装模块包括人物链接、伙伴链接、背包链接和阵型链接。
所述对战模块3随着角色等级的升高而升级,其中所述角色阵型包括1~9个角色的阵型,用户可根据需要选择不同的角色及其阵型,用以在对战中获取最大几率的胜利,增加游戏的趣味性和灵活性。
所述登陆界面1、所述主界面2和所述对战界面3均为3D动画效果界面,画面动态炫丽,达到了吸引用户的效果。
本发明分类购票软件的有益效果是:
一、通过多个界面构成游戏的组成,从而增加了画面的动态效果、增加游戏的趣味性和灵活性,达到了吸引用户的效果;
二、通过使用大量的图标及其链接,从而简化了用户玩家的操作,增加游戏的便携性;
三、相对于一般的对战界面,这里的对战界面在胜利后会有奖品赠送,增加游戏的趣味性。
以上所述仅为本发明的实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其它相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (5)
1.一种游戏软件,其特征在于,包括:登陆界面、主界面和对战界面,所述登陆界面在用户首次登录时开启,包括频道选择、角色选择和用户名选择,所述主界面包括城镇模块、图标模块、任务模块和武装模块,所述城镇模块位于主界面的中心,图标模块位于主界面的上端,任务模块位于主界面的左侧,武装模块位于主界面的底端,所述对战界面包括对战的角色阵型和伤害值,在对战结束后会自动进入所述主界面。
2.根据权利要求1所述的游戏软件,其特征在于,所述主界面还包括元宝赠送对话框,在用户在线1分钟、15分钟和30分钟时分别可以领取元宝10个、20个和30个。
3.根据权利要求1所述的游戏软件,其特征在于,所述城镇模块包括虚拟街道、虚拟房屋和虚拟用户角色,所述图标模块包括在线领链接、万灵塔链接、通缉榜链接、炼金炉链接和仙灵鉴链接,所述任务模块包括角色的等级和任务的链接,所述武装模块包括人物链接、伙伴链接、背包链接和阵型链接。
4.根据权利要求1所述的游戏软件,其特征在于,所述对战模块随着角色等级的升高而升级,其中所述角色阵型包括1~9个角色的阵型。
5.根据权利要求1所述的游戏软件,其特征在于,所述登陆界面、所述主界面和所述对战界面均为3D动画效果界面。
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- 2013-08-23 CN CN2013103693816A patent/CN103413055A/zh active Pending
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