CN103379023B - 即时通信方法和即时通信客户端 - Google Patents

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Abstract

一种即时通信方法,包括以下步骤:本地客户端通过第一进程接收用户指令并发送至本地服务端,以及接收并处理本地服务端发送的消息;所述本地服务端通过第二进程接收所述用户指令,处理后发送至远程服务器,以及接收远程服务器发送的消息,对消息处理后发送至所述本地客户端;其中,本地客户端与本地服务端通过进程间通信连接。上述即时通信方法,本地客户端通过第一进程与用户进行交互,本地服务端通过第二进程与远程服务器进行通信并负责对相关数据进行处理,本地客户端与本地服务端通过第一进程与第二进程通信连接,上述方法可减少即时通信客户端功能模块的耦合并使得即时通信客户端功能模块能独立运行。此外,还提供一种即时通信客户端。

Description

即时通信方法和即时通信客户端
【技术领域】
本发明涉及网络技术,特别的涉及一种即时通信方法和即时通信客户端。
【背景技术】
即时通信是指能够即时发送和接收互联网消息等的业务。自1998年面世以来,特别是近几年的迅速发展,即时通信的功能日益丰富,逐渐集成了电子邮件、博客、音乐、电视、游戏和搜索等多种功能。即时通信不再是一个单纯的聊天工具,它已经发展成集交流、资讯、娱乐、搜索、电子商务、办公协作和企业客户服务等为一体的综合化信息平台。
即时通信系统一般包括即时通信客户端和即时通信服务器。即时通信客户端一般安装在用户端,即时通信客户端与远程即时通信服务器进行通信,从远程即时通信服务器拉取消息或向远程即时通信服务器发送消息。并且,即时通信客户端与用户进行交互,获取用户输入的指令或将相关信息展示给用户,为用户提供本地服务。
传统的即时通信系统中,即时通信客户端用于与远程即时通信服务器通信、与用户进行交互,还用于对相关数据和信息进行处理,即时通信客户端一般启动一个客户端进程来执行即时通信客户端的以上所有任务。客户端单进程服务的设计模式使得客户端各功能模块之间的耦合性较强,而且当该客户端进程被意外中断或结束时,客户端的所有功能模块的任务都不能再被执行。
【发明内容】
基于此,有必要提供一种能减少即时通信客户端功能模块耦合、使得客户端功能模块能独立运行的即时通信方法。
一种即时通信方法,包括以下步骤:
本地客户端通过第一进程接收用户指令并发送至本地服务端,以及接收并处理本地服务端发送的消息;
所述本地服务端通过第二进程接收所述用户指令,处理后发送至远程服务器,以及接收远程服务器发送的消息,对消息处理后发送至所述本地客户端;
其中,所述本地客户端与所述本地服务端通过进程间通信连接。
基于此,还有必要提供一种能减少即时通信客户端功能模块耦合、使得客户端功能模块能独立运行的即时通信客户端。
一种即时通信客户端,包括本地客户端和本地服务端,所述本地客户端与所述本地服务端通过进程间通信连接,其中:
所述本地客户端用于通过第一进程接收用户指令并发送至所述本地服务端,以及接收并处理所述本地服务端发送的消息;
所述本地服务端用于通过第二进程接收所述用户指令,处理后发送至远程服务器,以及接收远程服务器发送的消息,对消息处理后发送至所述本地客户端。
上述即时通信方法和即时通信客户端中,本地客户端通过第一进程接收用户指令并发送至本地服务端,以及接收并处理本地服务端发送的消息;本地服务端通过第二进程接收用户指令,处理后发送至远程服务器,以及接收远程服务器发送的消息,对消息处理后发送至本地客户端。上述方式中,本地客户端负责与用户进行交互,本地服务端与远程服务器进行通信并负责对相关数据进行处理,本地客户端与本地服务端分别启动相互独立的第一进程和第二进程,两个进程分别执行本地客户端的任务和本地服务端的任务,本地客户端与本地服务端通过第一进程与第二进程通信连接,因此,上述方式可减少即时通信客户端功能模块的耦合并使得即时通信客户端功能模块能独立运行,从而方便即时通信客户端程序的升级维护。
【附图说明】
图1为一个实施例中的即时通信方法的流程示意图;
图2为一个实施例中接收新消息并显示新消息的提示信息的步骤的流程示意图;
图3为一个实施例中查看新消息的步骤的流程示意图;
图4为一个实施例中更新好友状态的步骤的流程示意图;
图5为一个实施例中的即时通信客户端的结构示意图。
【具体实施方式】
如图1所示,在一个实施例中,一种即时通信方法,包括以下步骤:
步骤S101,本地客户端通过第一进程接收用户指令并发送至本地服务端,以及接收并处理本地服务端发送的消息。
本地客户端通过第一进程执行本地客户端的任务,本地服务端通过第二进程执行本地服务端的任务,下文中,为了简便,在说明本地客户端通过第一进程执行某操作或本地服务端通过第二进程执行某操作时,用本地客户端执行某操作或本地服务端执行某操作来描述。
在一个实施例中,本地客户端可通过用户交互接口接收用户指令。用户交互接口包括登录窗口、即时通信客户端面板、通讯窗口、系统托盘中的即时通信图标等。
在一个实施例中,用户指令的类型包括:登录指令、发送即时通信消息的指令、查看即时通信消息的指令、修改状态的指令、修改资料的指令、查看好友资料的指令等。
具体的,本地客户端接收到本地服务端发送的消息后,可识别出消息中包含的命令和相关参数,根据包含的命令和相关参数进行相应的处理。
在一个实施例中,当接收到的本地服务端发送的消息中包含显示有新消息的提示信息的命令和用户标识的参数时,本地客户端可显示该用户标识对应的用户有新消息的提示信息。具体的,本地客户端可在系统托盘中闪动地显示该用户标识对应的用户图标,以提示本地客户端用户,该用户图标对应的用户有新消息。本地客户端还可在即时通信客户端面板中闪动的显示该用户标识对应的用户图标。在一个实施例中,用户可通过点击闪动的用户图标来发出对新消息的查看指令。
在另一个实施例中,当识别出消息中包含显示即时通信内容的命令以及用户标识和即时通信内容的参数时,本地客户端可创建该用户标识对应的即时通信窗口,将用户标识和即时通信内容显示在创建的即时通信窗口中,若已经创建了该用户标识对应的即时通信窗口,则可把即时通信内容显示在已有的即时通信窗口中。
步骤S102,本地服务端通过第二进程接收用户指令,处理后发送至远程服务器,以及接收远程服务器发送的消息,对消息处理后发送至本地客户端;其中,本地客户端与本地服务端通过进程间通信连接。
本地客户端与本地服务端通过第一进程与第二进程通信连接,第一进程与第二进程通过管道进行通信。
在一个实施例中,本地服务端接收到用户指令后,可判断用户指令的类型。
进一步的,本地服务端可根据用户指令的类型提取指令的关键信息,将关键信息进行加密,并按照预设格式封装成消息,将封装好的消息发送给远程服务器。
例如,当本地服务端接收到本地客户端发送的登录指令时,可提取出发出登录指令中的用户标识和密码,将用户标识和密码按照预定的加密方法进行加密,进一步按照本地服务端与远程服务器之间的通信协议要求的格式,将加密后的关键信息封装成登录请求消息,将封装好的登录请求消息发送给远程服务器。
在另一个实施例中,本地服务端接收到本地客户端发送的用户指令后,可判断用户指令的类型,根据用户指令的类型对用户指令进行相关处理,并给出与用户指令对应的响应,而不需要将用户指令发送到远程服务器。
例如,当本地服务端接收到本地客户端查看好友资料的指令时,可判断本地是否已经保存该好友资料,并判断是否接收到远程服务器发送的该好友资料更新的消息,若本地已经保存该好友资料且没有收到远程服务器发送的该好友资料更新的消息,则可将本地保存的该好友资料发送给本地客户端。
在一个实施例中,远程服务器发送的消息的类型包括:登录验证消息、即时通信消息、好友资料更新的消息、好友状态改变的消息等。
在一个实施例中,本地服务端接收到远程服务器发送的消息后,对消息进行相关处理后发送至本地客户端。
例如,当远程服务器接收到本地服务端发送的登录请求消息后,对登录请求消息进行验证,进一步根据验证结果向本地服务端发送登录验证消息。本地服务端接收远程服务器发送的登录验证消息后,可判断登录请求验证通过还是不通过,若登录请求验证通过,可向本地客户端发送用户及用户好友相关资料以及显示用户及用户好友相关资料的命令。若登录请求验证不通过,本地服务端可向本地客户端发送显示验证不通过的提示信息的命令以及提示信息的内容。
在其他实施例中,步骤S101和步骤S102的顺序可以互换。
如图2所示,在一个实施例中,上述即时通信方法包括接收新消息并显示新消息的提示信息的步骤,具体过程包括:
步骤S201,本地服务端通过第二进程接收远程服务器发送的即时通信消息,从即时通信消息中提取好友标识和即时通信内容,并通知本地客户端有新消息到来。
具体的,本地服务端可向本地客户端发送包含显示有新消息的提示信息的命令和用户好友标识的参数的消息。
步骤S202,本地客户端通过第一进程接收所述通知,显示有新消息到来的提示信息。
具体的,本地客户端可识别出本地服务端发送的消息中包含的命令和相关参数,当识别出显示有新消息的提示信息的命令时,可根据参数中包含的用户好友标识显示该用户好友标识对应的用户好友有新消息的提示信息。具体的,本地客户端可在系统托盘中或即时通信客户端面板中闪动地显示该用户好友标识对应的用户好友图标。
如图3所示,在一个实施例中,在步骤S202之后,上述即时通信方法还包括查看新消息的步骤,具体过程包括:
步骤S301,本地客户端通过第一进程获取新消息的用户查看指令,将用户查看指令发送至本地服务端。
具体的,当系统托盘中或即时通信客户端面板中有好友图标闪动时,用户可点击闪动的好友图标,以发出查看即时通信消息的指令。
步骤S302,本地服务端通过第二进程接收用户查看指令,将好友标识和即时通信内容发送至本地客户端。
具体的,本地服务端可向本地客户端发送包含显示即时通信内容的命令以及好友标识和即时通信内容的参数的消息。
步骤S303,本地客户端通过第一进程接收好友标识和即时通信内容,根据好友标识将即时通信内容显示在对应的即时通信窗口中。
具体的,当本地客户端接收到本地服务端发送的包含显示即时通信内容的命令以及好友标识和即时通信内容的参数的消息时,可创建好友标识对应的即时通信窗口,将好友标识和即时通信内容显示在创建的即时通信窗口中,若已经存在好友标识对应的即时通信窗口,则可将即时通信内容显示在已有的即时通信窗口中。
如图4所示,在一个实施例中,上述即时通信方法还包括更新好友状态的步骤,具体过程包括:
步骤S401,本地服务端通过第二进程接收远程服务器发送的好友状态改变消息,从好友状态改变消息中提取好友标识和好友状态,以及向本地客户端发送好友状态更新消息。
具体的,本地服务端可向本地客户端发送包含更新用户好友状态的命令以及好友标识和好友状态的参数的消息。
步骤S402,本地客户端通过第一进程接收好友状态更新消息,根据好友状态更新消息更新好友状态。
具体的,本地客户端可根据好友状态更新消息中包含的好友标识和好友状态更新相应好友的状态。本地客户端可在即时通信客户端面板中更新好友标识对应好友的状态为消息中包含的好友状态,还可进一步显示好友状态已更新的提示信息。
如图5所示,在一个实施例中,一种即时通信客户端,包括本地客户端501、本地服务端502,本地客户端501与本地服务端502通过进程间通信连接,其中:
本地客户端501用于本地客户端通过第一进程接收用户指令并发送至本地服务端,以及接收并处理本地服务端发送的消息。
本地客户端501通过第一进程执行本地客户端501的任务,本地服务端502通过第二进程执行本地服务端502的任务,下文中,为了简便,在说明本地客户端501通过第一进程执行某操作或本地服务端502通过第二进程执行某操作时,用本地客户端501执行某操作或本地服务端502执行某操作来描述。
在一个实施例中,本地客户端501可通过用户交互接口接收用户指令。用户交互接口包括登录窗口、即时通信客户端面板、通讯窗口、系统托盘中的即时通信图标等。
在一个实施例中,用户指令的类型包括:登录指令、发送即时通信消息的指令、查看即时通信消息的指令、修改状态的指令、修改资料的指令、查看好友资料的指令等。
具体的,本地客户端501接收到本地服务端502发送的消息后,可识别出消息中包含的命令和相关参数,根据包含的命令和相关参数进行相应的处理。
在一个实施例中,当接收到的本地服务端502发送的消息中包含显示有新消息的提示信息的命令和用户标识的参数时,本地客户端501可显示该用户标识对应的用户有新消息的提示信息。具体的,本地客户端501可在系统托盘中闪动地显示该用户标识对应的用户图标,以提示本地客户端用户,该用户图标对应的用户有新消息。本地客户端501还可在即时通信客户端面板中闪动的显示该用户标识对应的用户图标。在一个实施例中,用户可通过点击闪动的用户图标来发出对新消息的查看指令。
在另一个实施例中,当识别出消息中包含显示即时通信内容的命令以及用户标识和即时通信内容的参数时,本地客户端501可创建该用户标识对应的即时通信窗口,将用户标识和即时通信内容显示在创建的即时通信窗口中,若已经创建了该用户标识对应的即时通信窗口,则可把即时通信内容显示在已有的即时通信窗口中。
本地服务端502用于通过第二进程接收用户指令,处理后发送至远程服务器,以及接收远程服务器发送的消息,对消息处理后发送至本地客户端501。
在一个实施例中,本地服务端502接收到用户指令后,可判断用户指令的类型。
进一步的,本地服务端502可根据用户指令的类型提取指令的关键信息,将关键信息进行加密,并按照预设格式封装成消息,将封装好的消息发送给远程服务器。
例如,当本地服务端502接收到本地客户端501发送的登录指令时,可提取出发出登录指令中的用户标识和密码,将用户标识和密码按照预定的加密方法进行加密,进一步按照本地服务端与远程服务器之间的通信协议要求的格式,将加密后的关键信息封装成登录请求消息,将封装好的登录请求消息发送给远程服务器。
在另一个实施例中,本地服务端502接收到本地客户端501发送的用户指令后,可判断用户指令的类型,根据用户指令的类型对用户指令进行相关处理,并给出与用户指令对应的响应,而不需要将用户指令发送到远程服务器。
例如,当本地服务端502接收到本地客户端501查看好友资料的指令时,可判断本地是否已经保存该好友资料,并判断是否接收到远程服务器发送的该好友资料更新的消息,若本地已经保存该好友资料且没有收到远程服务器发送的该好友资料更新的消息,则可将本地保存的该好友资料发送给本地客户端501。
在一个实施例中,远程服务器发送的消息的类型包括:登录验证消息、即时通信消息、好友资料更新的消息、好友状态改变的消息等。
在一个实施例中,本地服务端502接收到远程服务器发送的消息后,对消息进行相关处理后发送至本地客户端501。
例如,当远程服务器接收到本地服务端502发送的登录请求消息后,对登录请求消息进行验证,进一步根据验证结果向本地服务端502发送登录验证消息。本地服务端502接收远程服务器发送的登录验证消息后,可判断登录请求验证通过还是不通过,若登录请求验证通过,可向本地客户端501发送用户及用户好友相关资料以及显示用户及用户好友相关资料的命令。若登录请求验证不通过,本地服务端502可向本地客户端501发送显示验证不通过的提示信息的命令以及提示信息的内容。
本地客户端501与本地服务端502通过第一进程与第二进程通信连接,第一进程与第二进程通过管道进行通信。
在一个实施例中,本地服务端502用于通过第二进程接收远程服务器发送的即时通信消息,从即时通信消息中提取好友标识和即时通信内容,并通知本地客户端有新消息到来。
具体的,本地服务端502可向本地客户端501发送包含显示有新消息的提示信息的命令和用户好友标识的参数的消息。
本地客户端501用于通过第一进程接收所述通知,显示有新消息到来的提示信息。
具体的,本地客户端501可识别出本地服务端502发送的消息中包含的命令和相关参数,当识别出显示有新消息的提示信息的命令时,可根据参数中包含的用户好友标识显示该用户好友标识对应的用户好友有新消息的提示信息。具体的,本地客户端501可在系统托盘中或即时通信客户端面板中闪动地显示该用户好友标识对应的用户好友图标。
在一个实施例中,本地客户端501还用于通过第一进程获取新消息的用户查看指令,将用户查看指令发送至本地服务端502。
具体的,当系统托盘中或即时通信客户端面板中有好友图标闪动时,用户可点击闪动的好友图标,以发出查看即时通信消息的指令。
本地服务端502还用于通过第二进程接收用户查看指令,将好友标识和即时通信内容发送至本地客户端501。
具体的,本地服务端502可向本地客户端501发送包含显示即时通信内容的命令以及好友标识和即时通信内容的参数的消息。
本地客户端501还用于通过第一进程接收好友标识和即时通信内容,根据好友标识将即时通信内容显示在对应的即时通信窗口中。
具体的,当本地客户端501接收到本地服务端502发送的包含显示即时通信内容的命令以及好友标识和即时通信内容的参数的消息时,可创建好友标识对应的即时通信窗口,将好友标识和即时通信内容显示在创建的即时通信窗口中,若已经存在好友标识对应的即时通信窗口,则可将即时通信内容显示在已有的即时通信窗口中。
在一个实施例中,本地服务端502用于通过第二进程接收远程服务器发送的好友状态改变消息,从好友状态改变消息中提取好友标识和好友状态,以及向本地客户端501发送好友状态更新消息。
具体的,本地服务端502可向本地客户端501发送包含更新用户好友状态的命令以及好友标识和好友状态的参数的消息。
本地客户端501用于通过第一进程接收好友状态更新消息,根据好友状态更新消息更新好友状态。
具体的,本地客户端501可根据好友状态更新消息中包含的好友标识和好友状态更新相应好友的状态。本地客户端501可在即时通信客户端面板中更新好友标识对应好友的状态为消息中包含的好友状态,还可进一步显示好友状态已更新的提示信息。
上述即时通信方法和即时通信客户端中,本地客户端通过第一进程接收用户指令并发送至本地服务端,以及接收并处理本地服务端发送的消息;本地服务端通过第二进程接收用户指令,处理后发送至远程服务器,以及接收远程服务器发送的消息,对消息处理后发送至本地客户端。上述方式中,本地客户端负责与用户进行交互,本地服务端与远程服务器进行通信并负责对相关数据进行处理,本地客户端与本地服务端分别启动相互独立的第一进程和第二进程,两个进程分别执行本地客户端的任务和本地服务端的任务,本地客户端与本地服务端通过第一进程与第二进程通信连接,因此,上述方式可减少即时通信客户端功能模块的耦合并使得即时通信客户端功能模块能独立运行,从而方便即时通信客户端程序的升级维护。
以上所述实施例仅表达了本发明的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。因此,本发明专利的保护范围应以所附权利要求为准。

Claims (8)

1.一种即时通信方法,包括以下步骤:
本地客户端通过第一进程接收用户指令并发送至本地服务端,以及接收并处理本地服务端发送的消息;
所述本地服务端通过第二进程接收所述用户指令,判断用户指令的类型,根据用户指令的类型提取指令的关键信息,将关键信息进行加密,并按照预设格式封装成消息,将封装好的消息发送至远程服务器,以及接收远程服务器发送的消息,对消息处理后发送至所述本地客户端,本地客户端接收到本地服务端的消息后,识别出消息中包含的命令和相关参数,根据包含的命令和相关参数进行相应的处理;
其中,所述本地客户端通过第一进程执行本地客户端的任务,所述本地服务端通过第二进程执行本地服务端的任务,所述本地客户端与所述本地服务端通过进程间通信连接,本地客户端与本地服务端通过第一进程与第二进程通信连接,第一进程与第二进程通过管道进行通信;
所述用户指令的类型包括:登录指令、发送即时通信消息的指令、查看即时通信消息的指令、修改状态的指令、修改资料的指令、查看好友资料的指令;
所述远程服务器发送的消息的类型包括:登录验证消息、即时通信消息、好友资料更新的消息、好友状态改变的消息。
2.根据权利要求1所述的即时通信方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:
所述本地服务端通过第二进程接收远程服务端发送的即时通信消息,从所述即时通信消息中提取好友标识和即时通信内容,并通知所述本地客户端有新消息到来;
所述本地客户端通过第一进程接收所述通知,显示有新消息到来的提示信息。
3.根据权利要求2所述的即时通信方法,其特征在于,在所述本地客户端通过第一进程接收所述通知,显示有新消息到来的提示信息的步骤之后,还包括:
所述本地客户端通过第一进程获取所述新消息的用户查看指令,将所述用户查看指令发送至所述本地服务端;
所述本地服务端通过第二进程接收所述用户查看指令,将所述好友标识和即时通信内容发送至所述本地客户端;
所述本地客户端通过第一进程接收所述好友标识和即时通信内容,根据所述好友标识将即时通信内容显示在对应的即时通信窗口中。
4.根据权利要求1所述的即时通信方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:
本地服务端通过第二进程接收远程服务器发送的好友状态改变消息,从所述好友状态改变消息中提取好友标识和好友状态,以及向所述本地客户端发送好友状态更新消息;
所述本地客户端通过第一进程接收所述好友状态更新消息,根据所述好友状态更新消息更新好友状态。
5.一种即时通信客户端,其特征在于,包括本地客户端和本地服务端,所述本地客户端与所述本地服务端通过进程间通信连接,其中:
所述本地客户端用于通过第一进程接收用户指令并发送至所述本地服务端,以及接收并处理所述本地服务端发送的消息;
所述本地服务端用于通过第二进程接收所述用户指令,判断用户指令的类型,根据用户指令的类型提取指令的关键信息,将关键信息进行加密,并按照预设格式封装成消息,将封装好的消息发送至远程服务器,以及接收远程服务器发送的消息,对消息处理后发送至所述本地客户端;本地客户端还用于接收到本地服务端的消息后,识别出消息中包含的命令和相关参数,根据包含的命令和相关参数进行相应的处理;
所述本地客户端通过第一进程执行本地客户端的任务,所述本地服务端通过第二进程执行本地服务端的任务,本地客户端与本地服务端通过第一进程与第二进程通信连接,第一进程与第二进程通过管道进行通信;
所述用户指令的类型包括:登录指令、发送即时通信消息的指令、查看即时通信消息的指令、修改状态的指令、修改资料的指令、查看好友资料的指令;
所述远程服务器发送的消息的类型包括:登录验证消息、即时通信消息、好友资料更新的消息、好友状态改变的消息。
6.根据权利要求5所述的即时通信客户端,其特征在于,所述本地服务端用于通过第二进程接收远程服务器发送的即时通信消息,从所述即时通信消息中提取好友标识和即时通信内容,并通知所述本地客户端有新消息到来;
所述本地客户端用于通过第一进程接收所述通知,显示有新消息到来的提示信息。
7.根据权利要求6所述的即时通信客户端,其特征在于,所述本地客户端还用于通过第一进程获取所述新消息的用户查看指令,将所述用户查看指令发送至所述本地服务端;
所述本地服务端还用于通过第二进程接收所述用户查看指令,将所述好友标识和即时通信内容发送至所述本地客户端;
所述本地客户端还用于通过第一进程接收所述好友标识和即时通信内容,根据所述好友标识将即时通信内容显示在对应的即时通信窗口中。
8.根据权利要求5所述的即时通信客户端,其特征在于,本地服务端用于通过第二进程接收远程服务器发送的好友状态改变消息,从所述好友状态改变消息中提取好友标识和好友状态,以及向所述本地客户端发送好友状态更新消息;
所述本地客户端还用于通过第一进程接收所述好友状态更新消息,根据所述好友状态更新消息更新好友状态。
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