CN103324422A - 终端和轨迹修正方法 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种终端,包括:轨迹生成单元,根据感应到的用户在终端界面上的触摸动作,生成对应的滑动轨迹;判断单元,判断所述滑动轨迹是否为曲线;处理单元,在所述判断单元的判断结果为是的情况下,将所述滑动轨迹修正为直线。相应地,本发明还提出了一种轨迹修正方法。通过本发明的技术方案,可以在用户移动浏览界面时,令界面沿直线移动,而不会发生摇晃和抖动,提升用户体验。
Description
技术领域
本发明涉及终端控制技术领域,具体而言,涉及一种终端和一种轨迹修正方法。
背景技术
在相关技术中,用户在浏览界面时,比如查看浏览器中的网页,用户在滑动屏幕来浏览网页内容时,终端对用户滑动的轨迹没有做修正处理,而由于用户在滑动屏幕过程中,滑动的轨迹不可能是直线的,如果完全按照用户轨迹来移动屏幕内容,屏幕内容就会出现抖动的情况。
因此,需要一种新的轨迹修正技术,可以在用户移动浏览界面时,令界面沿直线移动,而不会发生摇晃和抖动,提升用户体验。
发明内容
本发明正是基于上述问题,提出了一种新的轨迹修正技术,可以在用户移动浏览界面时,令界面沿直线移动,而不会发生摇晃和抖动,提升用户体验。
有鉴于此,本发明提出了一种终端,包括:轨迹生成单元,根据感应到的用户在终端界面上的触摸动作,生成对应的滑动轨迹;判断单元,判断所述滑动轨迹是否为曲线;处理单元,在所述判断单元的判断结果为是的情况下,将所述滑动轨迹修正为直线。
在该技术方案中,由于用户划出的轨迹不可能很直,往往会形成曲线,而曲线会导致页面随之发生抖动,影响显示效果,因而将曲线轨迹进行修正后得到直线轨迹,避免页面的抖动。这里的界面可以是浏览器中的网页,也可以是其他应用程序中的界面。特别地,这种修正方式针对整个面积大于终端屏幕、用户需要来回进行移动的浏览界面,比如缩放模式下的网页等,具有更为明显的效果。
在上述技术方案中,优选地,所述处理单元具体包括:连线生成子单元,在所述滑动轨迹的起始点和终止点之间形成连线,并将所述连线作为修正后的滑动轨迹。在该技术方案中,较为粗略地,有时用户只是希望将页面朝着一个方面移动,因此划出的轨迹比较规则,仅需要从用户划出轨迹的起始点向终止点进行移动即可。
在上述技术方案中,优选地,所述处理单元还包括:距离判断子单元,获取所述滑动轨迹上与对应的连线的最远点,并判断所述最远点与所述连线之间的距离是否大于预设距离;以及所述连线生成子单元还用于:在所述距离判断子单元的判断结果为是的情况下,在所述起始点与所述最远点之间形成第一连线,在所述终止点与所述最远点之间形成第二连线,以使所述距离判断子单元继续对所述第一连线和所述第二连线进行判断。
在该技术方案中,对于划出的轨迹曲线是否规则,可以通过上面的点与始末点连线的距离进行判断,当存在距离该连线过远的点时,则显然曲线较为不规则,可以通过形成多个连线,将该较为不规则的曲线分为多段较为规则的部分。在这里,比如形成了第一连线、第二连线后,原来的曲线也被分为了相应的两个部分,对每一部分的点与该部分的始末点连线的距离继续进行判断,若仍存在距离较大的点,则说明该曲线仍然较为不规则,需要继续进行切割分段,以及继续进行判断,直至每段曲线均较为规则。
在上述技术方案中,优选地,还包括:计时单元,用于使所述轨迹生成单元按照预设时间间隔对所述终端感应到的触摸动作进行采样,并生成对应的采样轨迹;以及所述处理单元还用于:对每段所述采样轨迹进行修正。在该技术方案中,可以按照时间,对滑动时间较长的轨迹进行分段修正,从而使用户不产生视觉上的迟滞感,提升用户体验。
在上述技术方案中,优选地,还包括:执行单元,按照所述处理单元得到的修正后的滑动轨迹对所述终端界面进行移动。
根据本发明的又一方面,还提出了一种轨迹修正方法,包括:步骤202,感应用户在终端界面上的触摸动作,生成对应的滑动轨迹;步骤204,若所述滑动轨迹为曲线,则将所述滑动轨迹修正为直线。
在该技术方案中,由于用户划出的轨迹不可能很直,往往会形成曲线,而曲线会导致页面随之发生抖动,影响显示效果,因而将曲线轨迹进行修正后得到直线轨迹,避免页面的抖动。这里的界面可以是浏览器中的网页,也可以是其他应用程序中的界面。特别地,这种修正方式针对整个面积大于终端屏幕、用户需要来回进行移动的浏览界面,比如缩放模式下的网页等,具有更为明显的效果。
在上述技术方案中,优选地,所述步骤204具体包括:在所述滑动轨迹的起始点和终止点之间形成连线,并将所述连线作为修正后的滑动轨迹。在该技术方案中,较为粗略地,有时用户只是希望将页面朝着一个方面移动,因此划出的轨迹比较规则,仅需要从用户划出轨迹的起始点向终止点进行移动即可。
在上述技术方案中,优选地,所述步骤204还包括:分段修正步骤:所述滑动轨迹上存在与所述连线的最远点,若所述最远点与所述连线之间的距离大于预设距离,则在所述起始点与所述最远点之间形成第一连线,在所述终止点与所述最远点之间形成第二连线;以及分别判断所述第一连线和所述第二连线是否能够作为修正后的滑动轨迹,若不能,则向对应的连线执行所述分段修正步骤。
在该技术方案中,对于划出的轨迹曲线是否规则,可以通过上面的点与始末点连线的距离进行判断,当存在距离该连线过远的点时,则显然曲线较为不规则,可以通过形成多个连线,将该较为不规则的曲线分为多段较为规则的部分。在这里,比如形成了第一连线、第二连线后,原来的曲线也被分为了相应的两个部分,对每一部分的点与该部分的始末点连线的距离继续进行判断,若仍存在距离较大的点,则说明该曲线仍然较为不规则,需要继续进行切割分段,以及继续进行判断,直至每段曲线均较为规则。
在上述技术方案中,优选地,所述步骤202还包括:按照预设时间间隔对所述终端感应到的触摸动作进行采样,并生成对应的采样轨迹;以及对每段所述采样轨迹进行修正。在该技术方案中,可以按照时间,对滑动时间较长的轨迹进行分段修正,从而使用户不产生视觉上的迟滞感,提升用户体验。
在上述技术方案中,优选地,所述步骤204之后,还包括:按照修正后的滑动轨迹对所述终端界面进行移动。
通过以上技术方案,可以在用户移动浏览界面时,令界面沿直线移动,而不会发生摇晃和抖动,提升用户体验。
附图说明
图1示出了根据本发明的终端的框图;
图2示出了根据本发明的轨迹修正方法的流程图;
图3A至图3D示出了根据本发明的实施例的修正轨迹的示意图;
图4示出了根据本发明的实施例的轨迹修正方法的具体流程图。
具体实施方式
为了能够更清楚地理解本发明的上述目的、特征和优点,下面结合附图和具体实施方式对本发明进行进一步的详细描述。
在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本发明,但是,本发明还可以采用其他不同于在此描述的其他方式来实施,因此,本发明并不限于下面公开的具体实施例的限制。
图1示出了根据本发明的终端的框图。
如图1所示,根据本发明的终端100,包括:轨迹生成单元102,根据感应到的用户在终端界面上的触摸动作,生成对应的滑动轨迹;判断单元104,判断滑动轨迹是否为曲线;处理单元106,在判断单元104的判断结果为是的情况下,将滑动轨迹修正为直线。
在该技术方案中,由于用户划出的轨迹不可能很直,往往会形成曲线,而曲线会导致页面随之发生抖动,影响显示效果,因而将曲线轨迹进行修正后得到直线轨迹,避免页面的抖动。这里的界面可以是浏览器中的网页,也可以是其他应用程序中的界面。特别地,这种修正方式针对整个面积大于终端屏幕、用户需要来回进行移动的浏览界面,比如缩放模式下的网页等,具有更为明显的效果。
在上述技术方案中,处理单元106具体包括:连线生成子单元1062,在滑动轨迹的起始点和终止点之间形成连线,并将连线作为修正后的滑动轨迹。在该技术方案中,较为粗略地,有时用户只是希望将页面朝着一个方面移动,因此划出的轨迹比较规则,仅需要从用户划出轨迹的起始点向终止点进行移动即可。
在上述技术方案中,处理单元106还包括:距离判断子单元1064,获取滑动轨迹上与对应的连线的最远点,并判断最远点与连线之间的距离是否大于预设距离;以及连线生成子单元1062还用于:在距离判断子单元1064的判断结果为是的情况下,在起始点与最远点之间形成第一连线,在终止点与最远点之间形成第二连线,以使距离判断子单元1064继续对第一连线和第二连线进行判断。
在该技术方案中,对于划出的轨迹曲线是否规则,可以通过上面的点与始末点连线的距离进行判断,当存在距离该连线过远的点时,则显然曲线较为不规则,可以通过形成多个连线,将该较为不规则的曲线分为多段较为规则的部分。在这里,比如形成了第一连线、第二连线后,原来的曲线也被分为了相应的两个部分,对每一部分的点与该部分的始末点连线的距离继续进行判断,若仍存在距离较大的点,则说明该曲线仍然较为不规则,需要继续进行切割分段,以及继续进行判断,直至每段曲线均较为规则。
在上述技术方案中,还包括:计时单元108,用于使轨迹生成单元102按照预设时间间隔对终端100感应到的触摸动作进行采样,并生成对应的采样轨迹;以及处理单元106还用于:对每段采样轨迹进行修正。在该技术方案中,可以按照时间,对滑动时间较长的轨迹进行分段修正,从而使用户不产生视觉上的迟滞感,提升用户体验。
在上述技术方案中,优选地,还包括:执行单元110,按照处理单元106得到的修正后的滑动轨迹对终端界面进行移动。
图2示出了根据本发明的轨迹修正方法的流程图。
如图2所示,根据本发明的轨迹修正方法,包括:步骤202,感应用户在终端界面上的触摸动作,生成对应的滑动轨迹;步骤204,若滑动轨迹为曲线,则将滑动轨迹修正为直线。
在该技术方案中,由于用户划出的轨迹不可能很直,往往会形成曲线,而曲线会导致页面随之发生抖动,影响显示效果,因而将曲线轨迹进行修正后得到直线轨迹,避免页面的抖动。这里的界面可以是浏览器中的网页,也可以是其他应用程序中的界面。特别地,这种修正方式针对整个面积大于终端屏幕、用户需要来回进行移动的浏览界面,比如缩放模式下的网页等,具有更为明显的效果。
在上述技术方案中,步骤204具体包括:在滑动轨迹的起始点和终止点之间形成连线,并将连线作为修正后的滑动轨迹。在该技术方案中,较为粗略地,有时用户只是希望将页面朝着一个方面移动,因此划出的轨迹比较规则,仅需要从用户划出轨迹的起始点向终止点进行移动即可。
在上述技术方案中,步骤204还包括:分段修正步骤:滑动轨迹上存在与连线的最远点,若最远点与连线之间的距离大于预设距离,则在起始点与最远点之间形成第一连线,在终止点与最远点之间形成第二连线;以及分别判断第一连线和第二连线是否能够作为修正后的滑动轨迹,若不能,则向对应的连线执行分段修正步骤。
在该技术方案中,对于划出的轨迹曲线是否规则,可以通过上面的点与始末点连线的距离进行判断,当存在距离该连线过远的点时,则显然曲线较为不规则,可以通过形成多个连线,将该较为不规则的曲线分为多段较为规则的部分。在这里,比如形成了第一连线、第二连线后,原来的曲线也被分为了相应的两个部分,对每一部分的点与该部分的始末点连线的距离继续进行判断,若仍存在距离较大的点,则说明该曲线仍然较为不规则,需要继续进行切割分段,以及继续进行判断,直至每段曲线均较为规则。
在上述技术方案中,步骤202还包括:按照预设时间间隔对终端感应到的触摸动作进行采样,并生成对应的采样轨迹;以及对每段采样轨迹进行修正。在该技术方案中,可以按照时间,对滑动时间较长的轨迹进行分段修正,从而使用户不产生视觉上的迟滞感,提升用户体验。
在上述技术方案中,步骤204之后,还包括:按照修正后的滑动轨迹对终端界面进行移动。
下面结合图3A至图3D,对根据本发明的修正轨迹的实施例进行详细说明。
用户在利用终端进行界面的浏览时,特别是一些面积大于终端屏幕的界面,比如缩放模式下的网页,在移动浏览位置时,需要用户在终端屏幕上按住界面、拖动界面,也就是在屏幕上形成对应的滑动轨迹,并使得界面按照该滑动轨迹进行移动,但用户移动时,形成的滑动轨迹并不可能是完全的直线,往往是曲线,若界面也随之进行实时移动,则将导致界面在视觉效果上产生抖动,影响用户体验。
如图3A所示,终端根据用户在屏幕上的滑动动作,生成对应的初始轨迹302A,该初始轨迹302A为一条曲线,若界面沿该轨迹进行移动,将使得界面产生抖动。
对该初始轨迹302A进行采点取样,并在起始点304A和终止点306A之间形成了连线308。在一些情况下,比如用户认为自己的滑动轨迹都比较直,可以设定为直接将该连线308作为修正后的轨迹。或者,通常情况下,可以对之前得到的该初始轨迹302A的采样点进行分析,获取其中距离连线308最远的点,称为最远点310,并判断该最远点310与连线308之间的距离。
若该距离小于预设的距离阈值,那么说明初始轨迹302A是比较直的,可以直接将连线308作为修正后的轨迹;若该距离大于预设的距离阈值,那么说明初始轨迹302A的不规则程度较大,需要进一步处理。这里的距离阈值的大小,显然可以由厂商或用户进行自行调节,或是由厂商预设多个距离等级,由用户进行选择和设定。
进一步处理的过程如图3B所示,根据用户在终端屏幕上的滑动动作,生成了初始轨迹302B。在初始轨迹302B的起始点304B和终止点306B之间形成初始连线308A。
此时,对初始轨迹302B的采样点进行分析,获取其中距离初始连线308A最远的点,即初始最远点310A,并判断初始最远点310A与初始连线308A之间的距离是否大于预设的距离阈值,比如这里的距离大于距离阈值,则进行如图3C所示的进一步处理。
如图3C所示,由该初始最远点310A将初始轨迹302B分为两段,第一段为起始点304B和初始最远点310A之间的轨迹,第二段为初始最远点310A和终止点306B之间的轨迹,并分别对这两段轨迹进行类似于对初始轨迹302B的方式的处理。
具体地,在起始点304B和初始最远点310A之间形成第一连线308B,在初始最远点310A和终止点306B之间形成第二连线308C,那么,对于第一段轨迹和第一连线308B而言,存在第一最远点310B,对于第二段轨迹和第二连线308C而言,存在第二最远点310C,分别判断第一最远点310B与第一连线308B的距离,以及第二最远点310C与第二连线308C的距离,若小于预设的距离阈值,则将第一连线308B和第二连线308C作为初始轨迹302B的修正后的轨迹;当然,若大于预设的距离阈值,则需要进行进一步的处理,具体如图3D所示。
如图3D所示,此时若第一最远点310B与第一连线308B之间的距离超过预设的距离阈值,则在初始轨迹302B的起始点304B和第一最远点310B之间形成一段轨迹以及对应的第三连线308D,在第一最远点310B和初始最远点310A之间形成一段轨迹以及对应的第四连线308E,并可以进一步对第三连线308D和第四连线308E进行判断,直至整个初始轨迹302B均沿直线连线分布,则完成修正,并将最后得到的直线连线作为修正后的轨迹,比如这里对应于初始轨迹302B的修正后的轨迹为第三连线308D、第四连线308E和第二连线308C。
图4示出了根据本发明的实施例的轨迹修正方法的具体流程图。
如图4所示,根据本发明的实施例的轨迹修正方法的具体流程如下:
步骤402,用户在屏幕上滑动,形成滑动轨迹。
步骤404,手机根据滑动轨迹进行采点取样。可以在用户完成滑动动作后,对生成的整个滑动轨迹进行分析;但如果滑动较长,则在用户滑动完成后进行取样分析时,在视觉效果上可能产生迟滞现象,影响用户体验效果,因此可以设定一个时间间隔,将一个整个的滑动动作分为多段,并对每一段进行分别分析,以分别进行修正,从而使得整个界面虽然存在修正过程,但由于采用分段修正,且修正时间很短,则从视觉效果上仍然显示为实时修正和移动界面。
步骤406,对采样点进行分析,判断最远点与滑动轨迹的始末点连线的距离。滑动轨迹存在起始端端点和末端端点,这两个点之间的直线段就是始末点连线,若滑动轨迹上的点与该连线都较为接近,说明轨迹较直,否则说明弯曲程度较大。
步骤408,判断与始末点连线的距离最大的点,即最远点,与该始末点连线的距离是否大于预设距离,若是,则进入步骤414,否则进入步骤410。
步骤410,在始末点与最远点之间分别形成连线,即起始端端点与最远点之间形成第一连线,末端端点与最远点之间形成第二连线。
步骤412,每段连线对应一段轨迹,也就是由最远点将最初的滑动轨迹分为了两段,然后返回步骤408,分别对每段滑动轨迹及对应的连线作为独立的线段进行判断。
步骤414,将该连线作为对应轨迹的修正轨迹,比如若初始轨迹上的最远点与始末点连线之间的距离小于预设距离,则将该始末点连线作为修正轨迹,而对于每一段轨迹及对应的连线,若该轨迹上的最远点与该对应的连线之间的距离小于预设距离,则将该连线作为修正轨迹。
以上结合附图详细说明了本发明的技术方案,考虑到在相关技术中,用户在滑动屏幕过程中,屏幕内容可能出现抖动的情况,本发明提供了一种终端和一种轨迹修正方法,可以在用户移动浏览界面时,令界面沿直线移动,而不会发生摇晃和抖动,提升用户体验。
以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,对于本领域的技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种终端,其特征在于,包括:
轨迹生成单元,根据感应到的用户在终端界面上的触摸动作,生成对应的滑动轨迹;
判断单元,判断所述滑动轨迹是否为曲线;
处理单元,在所述判断单元的判断结果为是的情况下,将所述滑动轨迹修正为直线。
2.根据权利要求1所述的终端,其特征在于,所述处理单元具体包括:
连线生成子单元,在所述滑动轨迹的起始点和终止点之间形成连线,并将所述连线作为修正后的滑动轨迹。
3.根据权利要求2所述的终端,其特征在于,所述处理单元还包括:
距离判断子单元,获取所述滑动轨迹上与对应的连线的最远点,并判断所述最远点与所述连线之间的距离是否大于预设距离;以及
所述连线生成子单元还用于:在所述距离判断子单元的判断结果为是的情况下,在所述起始点与所述最远点之间形成第一连线,在所述终止点与所述最远点之间形成第二连线,以使所述距离判断子单元继续对所述第一连线和所述第二连线进行判断。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的终端,其特征在于,还包括:
计时单元,用于使所述轨迹生成单元按照预设时间间隔对所述终端感应到的触摸动作进行采样,并生成对应的采样轨迹;以及
所述处理单元还用于:对每段所述采样轨迹进行修正。
5.根据权利要求4所述的终端,其特征在于,还包括:
执行单元,按照所述处理单元得到的修正后的滑动轨迹对所述终端界面进行移动。
6.一种轨迹修正方法,其特征在于,包括:
步骤202,感应用户在终端界面上的触摸动作,生成对应的滑动轨迹;
步骤204,若所述滑动轨迹为曲线,则将所述滑动轨迹修正为直线。
7.根据权利要求6所述的轨迹修正方法,其特征在于,所述步骤204具体包括:
在所述滑动轨迹的起始点和终止点之间形成连线,并将所述连线作为修正后的滑动轨迹。
8.根据权利要求7所述的轨迹修正方法,其特征在于,所述步骤204还包括:
分段修正步骤:所述滑动轨迹上存在与所述连线的最远点,若所述最远点与所述连线之间的距离大于预设距离,则在所述起始点与所述最远点之间形成第一连线,在所述终止点与所述最远点之间形成第二连线;以及
分别判断所述第一连线和所述第二连线是否能够作为修正后的滑动轨迹,若不能,则向对应的连线执行所述分段修正步骤。
9.根据权利要求6至8中任一项所述的轨迹修正方法,其特征在于,所述步骤202还包括:
按照预设时间间隔对所述终端感应到的触摸动作进行采样,并生成对应的采样轨迹;以及
对每段所述采样轨迹进行修正。
10.根据权利要求9所述的轨迹修正方法,其特征在于,所述步骤204之后,还包括:
按照修正后的滑动轨迹对所述终端界面进行移动。
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PB01 | Publication | ||
C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication | ||
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |
Application publication date: 20130925 |