CN103295607B - 在情节串连图板中产生多个镜头 - Google Patents

在情节串连图板中产生多个镜头 Download PDF

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Abstract

本公开涉及在情节串连图板中产生多个镜头。制作期间电影中的情节串连图板处理包括:为导入镜头创建代理镜头;显示该代理镜头;接收该导入镜头的完成信号;为该导入镜头重新加载相关元数据;以及显示该新导入的镜头。关键词包括代理镜头和导入镜头。

Description

在情节串连图板中产生多个镜头
相关申请的交叉引用
本申请主张2012年3月1日提交的题为“Optimizing the Generation ofMultiple Shots”的共同未决美国临时专利申请No.61/605,541的优先权权益。上述申请的公开内容通过引用合并于此。
技术领域
本发明涉及情节串连图板处理,更特别地,涉及在内容制作的情节串连图板过程中处理和产生多个镜头。
背景技术
在制作电影的过程中,情节串连图板(storyboard)是制作前过程,其用于将场景详细地可视化。情节串连图板按顺序显示将作为图解交付的图像,通过把将要呈现给观众和消费者的图像可视化来示出摄像机的动作和/或每个场景的对象。例如,情节串连图板过程涉及情节绘师绘制的多幅图像,该多幅图像按顺序呈现以用于在制作之前可视化电影的章节。通常,完整的情节串连图板包括所有职员(诸如制作人、导演和布景师)可用来理解如何构建对应的情节的信息。
发明内容
本发明涉及在内容制作的情节串连图板过程中有效地处理和产生多个镜头。
在一实施例中,公开一种在制作期间电影中的情节串连图板处理方法。该方法包括:为导入镜头创建代理镜头;显示该代理镜头;接收该导入镜头的完成信号;为该导入镜头重新加载相关元数据;以及显示该新导入的镜头。
在另一实施方式中,公开一种情节串连图板处理系统。该系统包括:多线程处理器,配置为通过创建多个线程来并行地处理和产生多个导入镜头,其中该多线程处理器接收作为输入的多个导入镜头以及相关的元数据;代理镜头的表,为所述多个导入镜头中的每个导入镜头产生每个代理镜头;处理器,配置为更新用于与每个导入镜头对应的每个代理镜头的数据,且为每个导入镜头重新加载相关的元数据;以及显示器,显示所述多个导入镜头。
在又一实施方式中,公开一种非临时性存储介质,存储有在制作期间处理电影中的情节串连图板的计算机程序。该计算机程序包括可执行指令,该可执行指令使计算机执行如下步骤:为导入镜头创建代理镜头;显示该代理镜头;接收该导入镜头的完成信号;为该导入镜头重新加载相关元数据;以及显示该新导入的镜头。
在结合附图阅读下面的详细描述之后,本发明的其他特征和优点将对本领域普通技术人员而言更容易地变得显然。
附图说明
图1是流程图,示出根据本发明一实施方式的情节串连图板过程的流程图。
图2是根据本发明一实施方式的情节串连图板处理系统的功能框图。
图3A示出计算机系统和用户的表示。
图3B是功能框图,示出主持情节串连图板过程的计算机系统,情节串连图板过程包括创建和管理代理镜头以及控制导入顺序。
具体实施方式
这里公开的某些实施方式提供一种在内容制作的情节串连图板过程中有效地处理和产生多个镜头的技术。在阅读本说明书之后,如何以各种实施方式和在各种应用中实施本发明将变得显然。尽管这里将描述本发明的各种实施方式,但是将理解,这些实施方式仅以示例的方式呈现,而不是限制。因此,对各种实施方式的详细描述不应理解为限制本发明的范围或广度。
在一实施方式中,方案涉及代理空镜头(proxy empty shot),其被产生来代表每个镜头且被导入到新情节串连图板处理系统中。每个线程一完成处理,就发送对于该代理镜头已经更新了数据的信号到情节串连图板处理系统。情节串连图板处理系统重新加载镜头数据并且显示新导入的镜头。
在情节串连图板处理系统的一实施方式中,导入请求接收作为输入的图像以及其他元数据。情节串连图板处理系统对图像进行预处理以产生镜头。可以用单个导入请求产生多个镜头。还可以同时处理多个导入请求。然而,重要的是,导入期间这些镜头按照定义的顺序导入。为了加速镜头的导入,处理分成并行运行的多个线程。然而,如果每个镜头在其处理完成时导入,那么有可能镜头被乱序导入,因为预处理时间可以在镜头之间发生变化。相反,如果在导入之前系统等候直到所有处理都完成,那么将不能向用户提供直接反馈。还将使系统不允许同时导入。因此,在一实施方式中,情节串连图板处理系统即使在乱序完成镜头时也维持正确的顺序。
在情节串连图板处理系统中为每个导入镜头产生并且显示空白或代理镜头。每个线程一完成处理,就发送已经为该代理镜头更新了数据的信号。系统为该镜头刷新和重新加载所有的相关数据并且显示新导入的镜头。
图1是流程图,示出根据本发明一实施方式的情节串连图板过程100。在该实施方式中,过程100提供一种在内容制作的情节串连图板过程中有效地处理和产生多个镜头的技术。在一实施方式中,多个镜头的有效处理和产生是通过在情节串连图板处理系统中创建并行地处理镜头的多个线程来实现的。由于处理可能乱序完成,所以使用一种即使在乱序完成镜头时也能维持正确顺序的方案。尽管在所示的实施方式中过程100用于管理、发展和/或分析电影情节,但是本技术可被修改以用于发展和/或分析其他领域的情节,诸如计算机游戏、商务、TV表演、音乐视频、主题公园路线以及辩论可视化等。
在图1所示的实施方式中,情节串连图板过程100涉及接收作为输入的图像以及其他元数据的导入请求。情节串连图板过程100对图像进行预处理以产生镜头。在一实施方式中,用单个导入请求产生多个镜头。在另一实施方式中,多个导入请求被同时处理。然而,这些镜头在导入期间应按照它们被定义的顺序导入。为了加速镜头的导入,处理被分成并行运行的多个线程。因此,在框102处,利用多线程处理导入多个镜头。如上所述,利用多线程的同时处理能导致镜头被乱序导入。因此,情节串连图板过程100需要维持正确的顺序,即使在镜头乱序完成时。
在框104,在情节串连图板处理系统中为每个导入镜头产生空白或代理镜头并且显示该空白或代理镜头。在框106处每个线程一完成处理,就在框108处发送对于该代理镜头已经更新了数据的信号。在框110处,过程100对该镜头进行刷新并重新加载所有相关的数据,并且在框112处显示新导入的镜头。
图2是根据本发明一实施方式的情节串连图板处理系统200的功能框图。情节串连图板处理系统200包括多线程处理器210、配置有空白代理镜头的表的表单元220以及处理器230。系统200在显示器240上显示所导入的镜头。多线程处理器210配置为通过创建对镜头进行并行处理的多个线程来执行多个镜头的有效处理和产生。
在图1所示的实施方式中,多线程处理器210导入并接受作为输入的图像或镜头以及其他元数据。为了加速镜头的导入,多线程处理器210将镜头分到并行运行的多个线程中以产生镜头。如上所述,利用多个线程的同时处理会导致镜头被乱序导入。因此,情节串连图板处理系统200需要即使在乱序完成镜头时也能维持正确的顺序。这是通过在表单元220中配置空白代理镜头的表来实现的,针对各导入镜头产生各代理镜头。一旦多线程处理器210的每一个线程完成了处理,在处理器230处就接收到为相应的代理镜头更新数据的信号。处理器230为表220中的镜头进行刷新和重新加载所有相关数据,并且在显示器240上显示新导入的镜头。
图3A示出计算机系统300和用户302的表示。用户302使用计算机系统300来执行上面关于图1和2描述的各种操作。因此,计算机系统300包括情节串连图板过程390,其类似于图1所述的过程100。
图3B是功能框图,示出主持情节串连图板过程390的计算机系统300,情节串连图板过程390包括创建和管理代理镜头并且控制导入顺序。控制器310是可编程处理器并且控制计算机系统300及其部件的操作。控制器310加载来自存储器320或者嵌入式控制器存储器(未示出)的指令(例如,计算机程序的形式的指令)并且执行这些指令以控制该系统。在运行时,控制器310提供作为软件系统的情节串连图板过程390。备选地,该服务可作为控制器310或者计算机系统300中的单独的硬件部件实现。
存储器320临时储存供计算机系统300的其他部件使用的数据。在一实施方式中,存储器320实施为RAM。在一实施方式中,存储器320还包括长期或永久存储器,诸如闪存和/或ROM。
非临时性储存器330储存供计算机系统300的其他部件使用的数据,诸如储存供情节串连图板过程390使用的数据。在一实施方式中,储存器30是硬盘驱动器。
介质器件340接收可移除介质并且读取和/或写入数据到插入的介质。在一实施方式中,例如,介质器件340是光盘驱动器。
用户接口350包括用于接受来自用户302的用户输入和向用户302呈现信息的部件。在一实施方式中,用户接口350包括键盘、鼠标、音频扬声器和显示器。控制器310使用来自用户302的输入调节计算机系统300的操作。
I/O接口360包括一个或更多I/O端口以连接到对应的I/O器件,诸如外部储存器或附加器件(例如,打印器或PDA)。在一实施方式中,I/O接口360的端口包括例如如下的端口:USB端口、PCMCIA端口、串行端口和/或并行端口。在另一实施方式中,I/O接口360包括用于与外部器件进行无线通信的无线接口。
网络接口370包括有线和/或无线网络连接,诸如支持以太网连接的RJ-45或“Wi-Fi”接口(包括但不限于802.11)。
计算机系统300包括对于计算机系统而言典型的附加硬件和软件(例如电源、冷却器件、操作系统),虽然为了简单而没有在图3B中具体示出这些部件。在另一些实施方式中,可以使用不同配置的计算机系统(例如,不同的总线或储存配置,或者多处理器配置)。
本发明可以配置为如下。
(1)一种情节串连图板处理方法,包括:为导入镜头创建代理镜头;显示该代理镜头;接收该导入镜头的完成信号;为该导入镜头重新加载相关元数据;以及显示该新导入的镜头。
(2)如(1)所述的方法,还包括:请求镜头以及相关元数据的导入。
(3)如(2)所述的方法,其中,请求镜头的导入的步骤产生多个镜头。
(4)如(2)所述的方法,其中,请求镜头的导入的步骤包括执行多线程处理,且该导入镜头在该多线程处理的一个线程中被处理。
(5)如(4)所述的方法,其中,对应于该导入镜头的该代理镜头在所述一个线程中的处理得到完成时被更新。
(6)一种情节串连图板处理系统,该系统包括:多线程处理器,配置为通过创建多个线程来并行地处理和产生多个导入镜头,其中该多线程处理器接收作为输入的多个导入镜头以及相关的元数据;表单元,配置有代理镜头的表,为所述多个导入镜头中的每个导入镜头产生每个代理镜头;处理器,配置为更新用于与每个导入镜头对应的每个代理镜头的数据,且为每个导入镜头重新加载相关的元数据;以及显示器,显示所述多个导入镜头。
(7)如(6)所述的系统,其中,每个导入镜头在该多个线程的一个线程中被处理。
(8)如(7)所述的系统,其中,当所述一个线程中的处理得到完成时,所述处理器更新与所述每个导入镜头对应的所述每个代理镜头。
(9)一种非临时性存储介质,存储有在制作期间处理电影中的情节串连图板的计算机程序,该计算机程序包括可执行指令,该可执行指令使计算机执行如下步骤:为导入镜头创建代理镜头;显示该代理镜头;接收该导入镜头的完成信号;为该导入镜头重新加载相关元数据;以及显示该新导入的镜头。
(10)如(9)所述的非临时性存储介质,还包括使计算机执行如下步骤的可执行指令:请求镜头以及相关元数据的导入。
(11)如(10)所述的非临时性存储介质,其中,使计算机请求镜头的导入的该可执行指令产生多个镜头。
(12)如(10)所述的非临时性存储介质,其中,使计算机请求镜头的导入的该可执行指令包括使计算机执行如下步骤的可执行指令:执行多线程处理,其中该导入镜头在该多线程处理的一个线程中被处理。
(13)如(12)所述的非临时性存储介质,其中,与该导入镜头对应的该代理镜头在该一个线程中的处理得到完成时被更新。
(14)一种用于情节串连图板处理的设备,包括:用于为导入镜头创建代理镜头的装置;用于显示该代理镜头的装置;用于接收该导入镜头的完成信号的装置;用于为该导入镜头重新加载相关元数据的装置;以及用于显示该新导入的镜头的装置。
(15)如(14)所述的设备,还包括:用于请求镜头以及相关元数据的导入的装置。
上面对所公开的实施方式的描述是提供来使本领域技术人员能够制造或使用本发明的。对这些实施方式的各种修改将对本领域技术人员而言容易地显见,这里描述的一般原理能应用到其他实施方式而不偏离本发明的思想和范围。因此,其他实施方式和变型也在本发明的范围内。此外将理解,这里给出的说明书和附图是由本发明广义构思的主题的代表。还将理解,本发明的范围完全涵盖对本领域技术人员而言显而易见的其他实施方式,并且本发明的范围因此仅由所附权利要求限定。

Claims (10)

1.一种情节串连图板处理方法,包括:
创建代理镜头表,其中为多个镜头中的每个导入镜头创建所述代理镜头表中的每个代理镜头,其中所述多个镜头将被导入情节串联图板处理从而利用多线程处理器执行并行处理;
显示该代理镜头;
在第二处理器处接收每个导入镜头的完成信号;
使用所述第二处理器为该导入镜头重新加载相关元数据;以及
显示新导入的镜头。
2.如权利要求1所述的方法,还包括:
请求镜头以及相关元数据的导入。
3.如权利要求2所述的方法,其中,请求镜头的导入的步骤产生多个镜头。
4.如权利要求2所述的方法,其中,请求镜头的导入的步骤包括执行多线程处理,且
该导入镜头在该多线程处理的一个线程中被处理。
5.如权利要求4所述的方法,其中,对应于该导入镜头的该代理镜头在所述一个线程中的处理得到完成时被更新。
6.一种情节串连图板处理系统,该系统包括:
多线程处理器,配置为通过创建多个线程来并行地处理和产生多个导入镜头,其中该多线程处理器接收作为输入的多个导入镜头以及相关的元数据;
表单元,配置有代理镜头的表,为所述多个导入镜头中的每个导入镜头产生每个代理镜头;
第二处理器,配置为在接收到每个导入镜头的完成信号时更新用于与每个导入镜头对应的每个代理镜头的数据,且为每个导入镜头重新加载相关的元数据;以及
显示器,显示所述多个导入镜头。
7.如权利要求6所述的系统,其中,每个导入镜头在该多个线程的一个线程中被处理。
8.如权利要求7所述的系统,其中,当所述一个线程中的处理得到完成时,所述第二处理器更新与所述每个导入镜头对应的所述每个代理镜头。
9.一种用于情节串连图板处理的设备,包括:
用于创建代理镜头表的装置,其中为多个镜头中的每个导入镜头创建所述代理镜头表中的每个代理镜头,其中所述多个镜头将被导入情节串联图板处理从而利用多线程处理器执行并行处理;
用于显示该代理镜头的装置;
用于在第二处理器处接收每个导入镜头的完成信号的装置;
用于使用所述第二处理器为该导入镜头重新加载相关元数据的装置;以及
用于显示新导入的镜头的装置。
10.如权利要求9所述的设备,还包括:
用于请求镜头以及相关元数据的导入的装置。
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