CN103295255B - 一种提供用户进行远程渲染的装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开一种提供用户进行远程渲染的装置,该装置包括人机界面单元和网络通讯单元,人机界面单元设有人机操作窗口;人机操作窗口中设有控制项目;控制项目包括渲染控制项目;渲染控制项目包括渲染任务提交项目和渲染结果下载项目;渲染任务提交项目用于提供用户对渲染任务的提交操作;渲染结果下载项目用于提供用户对渲染结果的下载操作;网络通讯单元用于将用户提交的渲染任务传输至云渲染平台;以及用于从云渲染平台下载渲染结果接收用户通过浏览器上传的源文件。本发明通过以上技术方案,解决单靠单机无法有效提高渲染效率的问题。
Description
技术领域
本发明涉及图像处理领域,尤其涉及一种提供用户进行远程渲染的装置。
背景技术
渲染是将三维几何模型转换成图形图像的一个过程,对一个动画场景的渲染是一项非常耗时的过程,因为一个动画一般都是由成千上万帧构成的,随着人们对视觉效果的要求越来越高,每一帧的分辨率也越来越高,像素也越来越高,一幅图片有可能要花上好几个小时才能渲染完,所以单靠单机来提高渲染效率已经没有办法满足实际需求。
发明内容
本发明公开一种提供用户进行远程渲染的装置,解决单靠单机无法有效提高渲染效率的问题。
为解决上述技术问题,本发明采用以下技术方案:
一种提供用户进行远程渲染的装置,包括人机界面单元和网络通讯单元,其中,所述人机界面单元设有人机操作窗口;人机操作窗口中设有控制项目;所述控制项目包括渲染控制项目;所述渲染控制项目包括渲染任务提交项目和渲染结果下载项目;所述渲染任务提交项目用于提供用户对渲染任务的提交操作;所述渲染结果下载项目用于提供用户对渲染结果的下载操作;所述网络通讯单元用于将用户提交的渲染任务传输至云渲染平台;以及用于从云渲染平台下载渲染结果。
进一步的,所述渲染任务提交项目包括源文件提交项目和渲染参数设置项目;所述源文件提交项目用于提供用户对源文件的提交操作;所述渲染参数设置项目用于提供用户对渲染参数的设置操作。
进一步的,所述提供用户进行远程渲染的装置还包括源文件过滤单元,用于从用户提交的源文件中自动过滤掉云渲染平台已有的源文件,将云渲染平台没有的源文件传输至所述网络通讯单元。
进一步的,所述提供用户进行远程渲染的装置还包括自动压缩单元,用于将用户提交的源文件进行自动压缩;所述网络通讯单元用于将所述自动压缩单元压缩得到的压缩包远程传输至云渲染平台。
进一步的,所述提供用户进行远程渲染的装置还包括渲染任务纠错单元,用于对用户设置的渲染参数和/或用户提交的源文件进行纠错;所述渲染控制项目还包括渲染任务纠错项目,用于提供用户对渲染参数和/或源文件的修改、添加和/或删除操作。
进一步的,所述提供用户进行远程渲染的装置还包括路径处理单元,用于对用户提交的源文件的路径进行检测,将与云渲染平台不匹配的路径修改为相匹配的路径。
进一步的,所述提供用户进行远程渲染的装置还包括账户开设单元、充值单元和计费扣款单元;所述渲染控制项目还包括账户开设项目、充值项目和计费扣款项目;所述账户开设项目用于提供用户在云渲染平台的账户开设操作;所述充值项目用于提供用户对账户的充值操作;所述计费扣款项目用于提供用户对渲染任务的付款操作;所述账户开设单元用于根据用户的所述账户开设操作,在云渲染平台开设账户;所述充值单元用于根据用户的所述充值操作,对所述账户进行充值;所述计费扣款单元用于对渲染任务进行计费,并根据用户的所述付款操作,从所述账户的余额中扣除相应的费用。
进一步的,所述渲染控制项目还包括渲染状态显示项目,用于向用户显示渲染状态。
进一步的,所述控制项目还包括三维动漫设计项目,用于提供用户对三维动漫的设计操作;所述提供用户进行远程渲染的装置还包括三维动漫设计单元,用于根据用户的设计操作形成待渲染的源文件。
进一步的,所述渲染控制项目集成在所述三维动漫设计项目中。
本发明公开的提供用户进行远程渲染的装置,用户足不出户,也不受地域限制,只要有互联网连接,即可使用云渲染平台的资源进行图形图像的远程渲染,渲染速度比用户的个人电脑快数百倍,甚至数千倍,同时降低了渲染成本,操作也很简单。
进一步的,提供用户进行远程渲染的装置还提供自动压缩、压缩过滤、渲染任务纠错、路径处理、账户开设、充值、计费扣款、渲染状态显示等功能,极大地方便了用户的使用。
进一步的,提供用户进行远程渲染的装置还提供三维动漫设计功能,使得该装置兼顾三维动漫设计和远程渲染的功能。例如在人机交互单元将渲染控制项目集成在三维动漫设计项目中,与用户的工作流程无缝集成,达到一键提交当前编辑的动漫场景到云渲染平台进行渲染的功能。
附图说明
图1为本发明一实施例提供的提供用户进行远程渲染的装置的示意图;
图2为本发明另一实施例提供的提供用户进行远程渲染的装置的示意图;
图3为本发明另一实施例提供的提供用户进行远程渲染的装置的示意图;
图4为本发明另一实施例提供的提供用户进行远程渲染的装置的示意图;
图5为本发明另一实施例提供的提供用户进行远程渲染的装置的示意图;
图6为本发明另一实施例提供的提供用户进行远程渲染的装置的示意图;
图7为本发明另一实施例提供的提供用户进行远程渲染的装置的示意图。
具体实施方式
本发明的主要构思是:一种提供用户进行远程渲染的装置,用户通过该装置向云渲染平台远程提交渲染任务,云渲染平台从云集群渲染节点组中调用节点,被调用的节点根据渲染任务进行渲染操作,用户再通过该装置从该云渲染平台远程下载渲染结果。云渲染平台可以包括云集群渲染节点组和控制服务器,云集群渲染节点组有多个节点组成,负责渲染工作,控制服务器用于与提供用户进行远程渲染的装置之间进行网络通讯,还用于对云集群渲染节点组中各节点的调用。
图1为本发明一实施例提供的提供用户进行远程渲染的装置的示意图,如图1所示,提供用户进行远程渲染的装置包括人机界面单元1和网络通讯单元2,人机界面单元1用于向用户提供与云渲染平台的交互操作,网络通讯单元2用于与云渲染平台建立网络通讯。
其中,人机界面单元1设有人机操作窗口;人机操作窗口中设有控制项目;本实施例中,该控制项目包括渲染控制项目11,渲染控制项目11包括渲染任务提交项目111和渲染结果下载项目112;渲染任务提交项目111用于提供用户对渲染任务的提交操作,即用户可以在渲染任务提交项目111中进行渲染任务的提交操作;渲染结果下载项目112用于提供用户对渲染结果的下载操作,即用户可以在渲染结果下载项目112中进行渲染结果的下载操作;网络通讯单元2用于将用户提交的渲染任务传输至云渲染平台;以及用于从云渲染平台下载渲染结果。本实施例的工作原理如下:
S101、用户在渲染任务提交项目111中进行任务提交操作,通过渲染任务提交项目111提交渲染任务。
S102、网络通讯单元2根据该任务提交操作自动与云渲染平台建立网络连接,或者用户打开人机界面单元1时,网络通讯单元2便自动与云渲染平台建立网络连接;建立网络连接后,将该渲染任务传输至云渲染平台。
S103、云渲染平台从云集群渲染节点组中调用节点根据用户提交的渲染任务进行渲染操作。具体可以包括以下流程:
S103a、云渲染平台中的控制服务器从云集群渲染节点组中调用空闲节点,云渲染平台根据用户设定的渲染参数,将渲染任务拆分为多个子任务,生成一个任务队列。
S103b、云渲染平台根据任务的优先级,将队列中的子任务分派给空闲的节点,节点运行完成以后,循环往复,继续发送新的子任务给节点。若云集群渲染节点组中没有空闲的节点,则将该渲染任务排队等候。
S103c、节点渲染完成之后,云渲染平台对渲染出来的结果进行收集,生成缩略图显示在网页上供用户预览。同时自动压缩成一个压缩包,放到用户的ftp下载目录供用户下载。
S104、用户在渲染结果下载项目112中进行渲染结果的下载操作,网络通讯单元2根据该下载操作从云渲染平台下载渲染结果;或者网络通讯单元2自动从云渲染平台下载渲染结果至本地。云渲染平台支持一边渲染一边下载。这样就能充分利用网络带宽,不用等到所有渲染帧完成之后,再来下载。
图2为本发明另一实施例提供的提供用户进行远程渲染的装置的示意图,与图1所示不同的是,渲染任务提交项目111进一步包括源文件提交项目111a和渲染参数设置项目111b;源文件提交项目111a用于提供用户对源文件的提交操作;渲染参数设置项目111b用于提供用户对渲染参数的设置操作。
本实施例中,用户提交的渲染任务主要包括源文件和用户设置的渲染参数。其中,源文件包括场景文件和必要的附属文件,场景文件例如:用户利用3D模型制作软件建立的模型、布置的灯光及创建的材质等;必要的附属文件例如:参考文件、贴图文件、代理文件、光子文件、光域网、动作缓存、毛发缓存、光缓存、流体缓存、粒子缓存以及渲染软件插件所产生的缓存文件等。渲染参数例如:所用的渲染软件版本、渲染输出的文件名(优选的只能设定英文字母或者数字、渲染输出的图片的分辨率、渲染输出的图片格式、选择帧设置(包括渲染起始帧、渲染结束帧,可以选择序列帧、详细帧、单帧进行渲染)、输出图像大小(宽度、高度)、摄像机等。本实施例的工作原理如下:
S201、用户在源文件提交项目111a中进行源文件提交操作。具体的,用户可以通过源文件提交项目111a提交各个单独的源文件,也可以提交由多个源文件压缩后得到的压缩包。
S202、用户在渲染参数设置项目111b中进行渲染参数的设置操作。
S203、网络通讯单元2根据该源文件提交操作和/或渲染参数的设置操作,自动与云渲染平台建立网络连接,或者用户打开人机界面单元1时,网络通讯单元2便自动与云渲染平台建立网络连接;建立网络连接后,将该用户提交的源文件和设置的渲染参数传输至云渲染平台。
S204、云渲染平台从云集群渲染节点组中调用节点根据用户提交的源文件和设置的渲染参数进行渲染操作。具体可以包括以下流程:
S204a、云渲染平台中的控制服务器从云集群渲染节点组中调用空闲节点,云渲染平台根据用户设定的渲染参数,将渲染任务拆分为多个子任务,生成一个任务队列。
S204b、云渲染平台根据任务的优先级,将队列中的子任务分派给空闲的节点,节点运行完成以后,循环往复,继续发送新的子任务给节点。若云集群渲染节点组中没有空闲的节点,则将该渲染任务排队等候。
S204c、节点渲染完成之后,云渲染平台对渲染出来的结果进行收集,生成缩略图显示在网页上供用户预览。同时自动压缩成一个压缩包,放到用户的ftp下载目录供用户下载。
S205、用户在渲染结果下载项目112中进行渲染结果的下载操作,网络通讯单元2根据该下载操作从云渲染平台下载渲染结果;或网络通讯单元2自动从云渲染平台下载渲染结果至本地。云渲染平台支持一边渲染一边下载。这样就能充分利用网络带宽,不用等到所有渲染帧完成之后,再来下载。
图3为本发明另一实施例提供的提供用户进行远程渲染的装置的示意图,与图2所示不同的是,该提供用户进行远程渲染的装置还包括源文件过滤单元3和自动压缩单元4,源文件过滤单元3用于从用户提交的源文件中自动过滤掉云渲染平台已有的源文件,将云渲染平台没有的源文件传输至自动压缩单元4;自动压缩单元4用于将经过源文件过滤单元3过滤后的源文件进行自动压缩,网络通讯单元2用于将自动压缩单元4压缩得到的压缩包远程传输至云渲染平台。本实施例的工作原理如下:
S301、用户在源文件提交项目111a中进行源文件提交操作,通过源文件提交项目111a提交各个单独的源文件。
S302、源文件过滤单元3从用户通过源文件提交项目111a提交的各个单独的源文件中自动过滤掉云渲染平台已有的源文件,将云渲染平台没有的源文件传输至自动压缩单元4。
S303、自动压缩单元4将经过源文件过滤单元3过滤后的源文件进行自动压缩,将得到的压缩包传输至网络通讯单元2。
S304、用户在渲染参数设置项目111b中进行渲染参数的设置操作。
S305、网络通讯单元2根据该源文件提交操作和/或渲染参数的设置操作,自动与云渲染平台建立网络连接,或者用户打开人机界面单元1时,网络通讯单元2便自动与云渲染平台建立网络连接;建立网络连接后,将步骤S303中的压缩包和步骤S304中设置的渲染参数传输至云渲染平台。
S306、云渲染平台从云集群渲染节点组中调用节点根据用户提交的源文件和设置的渲染参数进行渲染操作。具体流程如参考上一实施例的步骤S204a至S204c。
S307、用户在渲染结果下载项目112中进行渲染结果的下载操作,网络通讯单元2根据该下载操作从云渲染平台下载渲染结果;或者网络通讯单元2自动从云渲染平台下载渲染结果至本地。云渲染平台支持一边渲染一边下载。这样就能充分利用网络带宽,不用等到所有渲染帧完成之后,再来下载。
在本发明另一实施例中,将源文件过滤单元3省去,自动压缩单元4直接将用户通过源文件提交项目111a提交的各个单独的源文件进行自动压缩,将得到的压缩包传输至网络通讯单元2。或者,将自动压缩单元4省去,源文件过滤单元3从用户通过源文件提交项目111a提交的源文件中自动过滤掉云渲染平台已有的源文件,将云渲染平台没有的源文件传输至网络通讯单元2,网络通讯单元2将经源文件过滤单元3过滤后的源文件传输至云渲染平台。
图4为本发明另一实施例提供的提供用户进行远程渲染的装置的示意图,与图3所示不同的是,该提供用户进行远程渲染的装置还包括渲染任务纠错单元5,用于对用户在渲染参数设置项目111b中设置的渲染参数和/或用户在源文件提交项目111a中提交的源文件进行纠错;渲染控制项目11还包括渲染任务纠错项目113,用于提供用户对渲染参数和/或源文件的修改、添加和/或删除操作。图4中的渲染任务纠错单元5连接在源文件过滤单元3和自动压缩单元4之间、渲染参数设置项目111b与网络通讯单元2之间,实际上,渲染任务纠错单元5也可以连接在源文件提交项目111a与源文件过滤单元3之间、渲染参数设置项目111b与网络通讯单元2之间。
本实施例的工作原理与图3所述装置的工作原理不同的是:在S301与S302之间,或S302与S303之间,任务纠错单元5对用户通过源文件提交项目111a提交源文件进行纠错,若发现有错误,渲染任务纠错项目113提供用户对源文件的修改、添加、删除操作,即用户在渲染任务纠错项目113中对源文件进行修改、添加、删除操作。在S304与S305之间,任务纠错单元5对用户通过渲染参数设置项目111b设置的渲染参数进行纠错,若发现有错误,渲染任务纠错项目113提供用户对渲染参数的修改、添加、删除操作,即用户在渲染任务纠错项目113中对渲染参数进行修改、添加、删除操作。
用户在渲染参数设置项目111b中进行渲染参数的设置操作时,可以通过勾选选项的方式进行渲染参数的设置,如勾选以下选项:渲染参数的纠错、源文件的纠错,用户勾选这些选项后,渲染任务纠错单元5启动,进行相应操作。
图5为本发明另一实施例提供的提供用户进行远程渲染的装置的示意图,与图4所示不同的是,该提供用户进行远程渲染的装置还包括路径处理单元6,用于对用户提交的源文件的路径进行检测,将与云渲染平台不匹配的路径修改为相匹配的路径。例如:用户利用max2008、2009软件制作的贴图文件的路径中通常使用中文,其文件名中通常带有中文,服务器会把该贴图文件的路径改成服务器对应的英文路径,并且采用英文重命名该贴图文件。如果不进行源文件的路径处理,使用max2008或者2009软件渲染时,会出现掉贴图文件的问题。图5中的路径处理单元6连接在渲染任务纠错单元5和自动压缩单元4之间。实际上,路径处理单元6也可以设置在源文件提交项目111a与源文件过滤单元3之间,或者源文件过滤单元3与渲染任务纠错单元5之间。
用户在渲染参数设置项目111b中进行渲染参数的设置操作时,可以通过勾选选项的方式进行渲染参数的设置,如勾选以下选项:源文件的路径处理,用户勾选该选项后,路径处理单元6启动,进行相应操作。
图6为本发明另一实施例提供的提供用户进行远程渲染的装置的示意图,与图5所示不同的是,该提供用户进行远程渲染的装置还包括账户开设单元7、充值单元8和计费扣款单元9;渲染控制项目11还包括账户开设项目114、充值项目115和计费扣款项目116;其中,
账户开设项目114用于提供用户在云渲染平台的账户开设操作,即用户在账户开设项目114中进行账户开设操作;账户开设单元7用于根据用户的账户开设操作,在云渲染平台开设账户;
充值项目115用于提供用户对账户的充值操作,例如通过网上银行、信用卡等途径进行在线充值操作;充值单元8用于根据用户的充值操作,对所述账户进行充值;
计费扣款项目116用于提供用户对渲染任务的付款操作;计费扣款单元9用于对渲染任务进行计费,并根据用户的所述付款操作,从所述账户的余额中扣除相应的费用,具体的,计费扣款单元9可以根据渲染日志,计算渲染操作所耗费的时间,根据时间进行计费。
图7为本发明另一实施例提供的提供用户进行远程渲染的装置的示意图,与图6所示不同的是,渲染控制项目11还包括渲染状态显示项目117和渲染状态通知项目118,渲染状态显示项目117用于向用户显示渲染状态;渲染状态通知项目118用于当渲染任务的状态发生改变(渲染完成、失败、暂停等)时,通过短信或电子邮件通知用户。以便用户能够即时地知晓渲染进度。
上述任一实施例中,控制项目还可以包括三维动漫设计项目,用于提供用户对三维动漫的设计操作,即用户在三维动漫设计项目中进行三维动漫的设计操作,当然,根据设计要素、设计环节的不同,三维动漫设计项目下可设置多个子项目;提供用户进行远程渲染的装置中还包括三维动漫设计单元,用于根据用户在三维动漫设计项目中的设计操作形成待渲染的源文件,例如场景文件和必要的附属文件。这样便将三维动漫设计功能集成到本发明的提供用户进行远程渲染的装置中,使得该装置兼顾三维动漫设计功能和远程渲染功能,相当于将现有的三维动漫设计软件和提交渲染任务的网页浏览器或客户端集成在同一装置中。三维动漫设计项目、三维动漫设计单元可参考现有的3dsmax、maya、c4d、blender、softimage等三维动漫设计软件中的设计。
进一步,为了更好的实现集成,方便用户的使用,可以在人机交互单元,将渲染控制项目集成在三维动漫设计项目中,例如将渲染控制项目作为三维动漫设计项目的一个子项目,当用户正在通过渲染控制项目进行三维动漫设计的时候,无需退出渲染控制项目重新打开染控制项目,可以一键提交当前编辑的动漫场景到云渲染平台进行渲染,实现无缝集成。
本发明提供用户进行远程渲染的装置,实现了远程渲染;还提供自动压缩、压缩过滤、渲染任务纠错、路径处理、账户开设、充值、计费扣款、渲染状态显示等功能,方便用户的使用。还可兼顾三维动漫设计和远程渲染的功能,实现无缝集成。
以上内容是结合具体的实施方式对本发明所作的进一步详细说明,不能认定本发明的具体实施只局限于这些说明。对于本发明所属技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干简单推演或替换,都应当视为属于本发明的保护范围。
Claims (9)
1.一种提供用户进行远程渲染的装置,其特征在于,包括人机界面单元和网络通讯单元,其中,
所述人机界面单元设有人机操作窗口;人机操作窗口中设有控制项目;所述控制项目包括渲染控制项目;所述渲染控制项目包括渲染任务提交项目和渲染结果下载项目;所述渲染任务提交项目用于提供用户对渲染任务的提交操作;所述渲染结果下载项目用于提供用户对渲染结果的下载操作;
所述网络通讯单元用于将用户提交的渲染任务传输至云渲染平台;以及用于从云渲染平台下载渲染结果;
还包括路径处理单元,用于对用户提交的源文件的路径进行检测,将与云渲染平台不匹配的路径修改为相匹配的路径。
2.如权利要求1所述的提供用户进行远程渲染的装置,其特征在于,所述渲染任务提交项目包括源文件提交项目和渲染参数设置项目;所述源文件提交项目用于提供用户对源文件的提交操作;所述渲染参数设置项目用于提供用户对渲染参数的设置操作。
3.如权利要求2所述的提供用户进行远程渲染的装置,其特征在于,所述提供用户进行远程渲染的装置还包括源文件过滤单元,用于从用户提交的源文件中自动过滤掉云渲染平台已有的源文件,将云渲染平台没有的源文件传输至所述网络通讯单元。
4.如权利要求2所述的提供用户进行远程渲染的装置,其特征在于,所述提供用户进行远程渲染的装置还包括自动压缩单元,用于将用户提交的源文件进行自动压缩;所述网络通讯单元用于将所述自动压缩单元压缩得到的压缩包远程传输至云渲染平台。
5.如权利要求2所述的提供用户进行远程渲染的装置,其特征在于,所述提供用户进行远程渲染的装置还包括渲染任务纠错单元,用于对用户设置的渲染参数和/或用户提交的源文件进行纠错;所述渲染控制项目还包括渲染任务纠错项目,用于提供用户对渲染参数和/或源文件的修改、添加、删除操作。
6.如权利要求1所述的提供用户进行远程渲染的装置,其特征在于,所述提供用户进行远程渲染的装置还包括账户开设单元、充值单元和计费扣款单元;所述渲染控制项目还包括账户开设项目、充值项目和计费扣款项目;所述账户开设项目用于提供用户在云渲染平台的账户开设操作;所述充值项目用于提供用户对账户的充值操作;所述计费扣款项目用于提供用户对渲染任务的付款操作;所述账户开设单元用于根据用户的所述账户开设操作,在云渲染平台开设账户;所述充值单元用于根据用户的所述充值操作,对所述账户进行充值;所述计费扣款单元用于对渲染任务进行计费,并根据用户的所述付款操作,从所述账户的余额中扣除相应的费用。
7.如权利要求1所述的提供用户进行远程渲染的装置,其特征在于,所述渲染控制项目还包括渲染状态显示项目,用于向用户显示渲染状态。
8.如权利要求1至7任一项所述的提供用户进行远程渲染的装置,其特征在于,所述控制项目还包括三维动漫设计项目,用于提供用户对三维动漫的设计操作;所述提供用户进行远程渲染的装置还包括三维动漫设计单元,用于根据用户的设计操作形成待渲染的源文件。
9.如权利要求8所述的提供用户进行远程渲染的装置,其特征在于,所述渲染控制项目集成在所述三维动漫设计项目中。
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PB01 | Publication | ||
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