CN103239873B - 一种多功能的趣味玩具 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种多功能的趣味玩具,特点是包括位于上部的轨道体、位于轨道体下方的座体以及滑动体,该座体内设与轨道体的尾端连接的腔筒,座体的侧壁开有五个门扇,门扇与腔筒相接通,滑动体可从轨道体的上部顺着轨道体滑入座体内并从任一个门扇中滑出,因此婴童可根据语音要求将滑动体滑入座体内进入相应的门扇,也可以先将滑动体滑入座体内再根据语音判断在哪个门扇内,前者可让婴童学习数量和识别货物,后者可让婴童根据语音辨别店铺形态,不同的模式下可以让婴童达到不同的认知效果,而且操作性强,通过上方轨道体来运输滑动体,趣味性强,从而有效提高了婴童的玩耍兴趣,真正达到从玩乐中认识到社会的事物和学习到生活的常识。
Description
技术领域
本发明涉及一种婴童玩具,具体是一种多功能的趣味玩具。
背景技术
现有的婴童玩具大多都是以启发婴童的认知而设计的,使婴童在玩耍的同时认识到社会的事物和学习到生活的常识。但对于这类玩具,大多玩耍的趣味性不强,只注重能起到认知方面的设计,或者仿真方面的设计,从而导致婴童的玩耍兴趣不强烈,难以真正从玩耍中认知;进一步的,对于具有多种玩法模式以达到不同的认知效果的趣味玩具则更是少之又少。
发明内容
针对上述现有技术所存在的问题,本发明的目的是提供一种具有多种模式玩法、能吸引婴童从玩耍中认知的趣味玩具。
为达到上述目的,本发明所采用的技术方案是:一种多功能的趣味玩具,包括位于上部的轨道体、位于轨道体下方的座体以及滑动体,其特点是所述座体内设与轨道体的尾端连接的腔筒,座体的侧壁开有至少两个门扇,所述门扇与腔筒相接通,所述滑动体可从轨道体的上部顺着轨道体滑入座体内并从任一个门扇中滑出。
其中,上述座体内的腔筒可相对座体自转,所述腔筒的下部侧壁开有通口,上部外围设有若干与座体相定位的定位弹扣,通过转动腔筒以及通过定位弹扣定位可实现通口准确地对准上述任一位置的门扇。
为了便于滑动体滑出门扇,上述门扇的内侧设有一端倾斜至门扇边的走道,所述走道的另一端延伸至上述腔筒的下部位置,上述从腔筒上落下的滑动体经过通口后可进入其中一走道滑行至对应的门扇内侧边。
为了能让婴童识别不同门扇的开启方式和门扇被打开后可发出语音,上述座体上的每个门扇的开启方式均不相同,如钥匙开启方式、插卡开启方式、抽拉开启方式、推拉开启方式、按压弹开方式等,所述门扇与座体侧壁连接的位置设有触点开关,通过所述触点开关可判断对应的门扇处于开启状态或关闭状态。
为了进一步提高该玩具的趣味性和具有语音效果,本发明还包括有可感应滑动体通过的感应机构和发声机构,所述感应机构设置于上述腔筒的上端内侧壁上,所述感应机构与发声机构相配合而实现滑动体通过感应机构时发声机构相应发出声音。
为了识别滑动体最终进入哪个门扇内侧,上述腔筒的底部连接有一圆盘,所述圆盘的下端设有与门扇数量相同的弹针,所述弹针与上述发声机构相关联,所述腔筒的通口转动对着其中一个门扇时对应的弹针被触发以识别位置进而使发声机构播放出相应的声音。
为了实现信号的总汇、处理和传输,上述发声机构包括电路板、主控芯片、存储器、模式切换开关和扬声器,所述主控芯片、存储器和模式切换均设置于电路板上,上述弹针和感应机构均与主控芯片电连接而实现将信号传递给主控芯片进行分析后调取存储器中相应的语音通过扬声器播放出来,其中模式切换开关可实现模式切换,从而使该玩具具有多种玩法。
为了使滑动体滑动顺畅好看以及可控制滑动体的初始滑动,上述轨道体为螺旋轨道,所述轨道体的上部设有带按键的可控挡杆,所述按键未按压时可控挡杆的外端拦截于轨道体上挡着上述滑动体向下滑动。
本发明由于采用轨道体、座体以及滑动体共同组合成一个模拟输送货物场景的玩具结构体,在座体内设有与轨道体的尾端连接的腔筒,座体的侧壁开有至少两个门扇,每个门扇模拟一个店铺,将门扇与腔筒相接通,故滑动体可从轨道体的上部顺着轨道体滑入座体内并从任一个门扇中滑出,因此婴童可根据语音要求将滑动体滑入座体内进入相应的门扇,也可以先将滑动体滑入座体内再根据语音判断在哪个门扇内,前者可让婴童学习数量和识别货物,后者可让婴童根据语音辨别店铺形态,不同的模式下可以让婴童达到不同的认知效果,而且操作性强,通过上方轨道体来运输滑动体,趣味性强,从而有效提高了婴童的玩耍兴趣,真正达到从玩乐中认识到社会的事物和学习到生活的常识;又由于每个门扇的开启方式均不相同,故婴童在玩耍时可认识到不同种类的门扇具有不同的开启方式,而且在门扇与座体侧壁连接的位置设有触点开关,通过触点开关可判断对应的门扇处于开启状态或关闭状态,还可通过触点开关的触发而使门扇开启时可发出相应的语音,故进一步提高了该玩具供婴童认知的学习点,能获得广大消费者的青睐。综上所述,本发明的多功能趣味玩具,其功能多样、趣味性强、性价比高,能够提高婴童的玩耍兴趣,有效地从玩耍中认知,达到寓乐于教的目的。
下面结合附图和实施例对本发明作进一步说明。
附图说明
图1是本发明的立体结构示意图。
图2是本发明的分解结构示意图。
图3是本发明腔筒和走道的分解结构示意图。
图4是本发明座体的门扇关闭状态的俯视结构示意图。
图5是本发明座体的门扇开启状态的俯视结构示意图。
图6是本发明第一个门扇的内部状态示意图。
图7是本发明第二个门扇的内部状态示意图。
图8是本发明第三个门扇的内部状态示意图。
图9是本发明第四个门扇的内部状态示意图。
图10是本发明第五个门扇的内部状态示意图。
图11是本发明轨道体的分解结构示意图。
具体实施方式
如图1至图2所示,一种多功能的趣味玩具,包括位于上部的轨道体1、位于轨道体1下方的座体2以及滑动体3,该座体2内设与轨道体1的尾端连接的腔筒4,座体2的侧壁开有五个门扇5,门扇5与腔筒4相接通,滑动体3可从轨道体1的上部顺着轨道体1滑入座体2内并从任一个门扇5中滑出,因此婴童可根据语音要求将滑动体3滑入座体2内进入相应的门扇5,也可以先将滑动体3滑入座体2内再根据语音判断在哪个门扇5内,前者可让婴童学习数量和识别货物,后者可让婴童根据语音辨别店铺形态,不同的模式下可以让婴童达到不同的认知效果,而且操作性强,通过上方轨道体1来运输滑动体3,趣味性强,从而有效提高了婴童的玩耍兴趣,真正达到从玩乐中认识到社会的事物和学习到生活的常识。
如图3所示,该实施例的座体2内的腔筒4可相对座体2自转,该腔筒4分上下两部分,该腔筒4的下部侧壁开有通口41,上部外围设有五个与座体2相定位的定位弹扣42,该定位弹扣42由弹簧和凸针组成,在腔筒4上部外围对应设置定位座供该定位弹扣42放置,该凸针凸出在定位座而实现与座体2相扣接,每转动腔筒4至定位弹扣42与座体2扣接时,该腔筒4的通口41就能准确地对准五个门扇5的其中一个,在腔筒4的上下两部分的外壁上还上下贯穿有两条线槽45,这两条线槽45用于藏置电线的,为了避免转动腔筒4时造成腔筒4的上下部错位而导致电线扭断,该实施例在两线槽45上插有盖条46,通过该盖条46可避免腔筒4上下错位和避免电线被扭断。该实施例在腔筒4的上部与定位弹扣42同高的位置设有感应机构7,不同的是它位于腔筒4的内侧壁,该感应机构7可以为电子感应机构或触碰感应机构,滑动体3通过该感应机构7的位置时电子信号被触发或触碰感应机构被触碰通电而实现发声机构播放声音,该实施例是采用红外线对管来实现感应的,在腔筒4上的直径距离两端各设有一个管座47,将两个红外线管安装在管座47上,该感应机构7与发声机构相配合的,当滑动体3从轨道体1划落腔筒4时,滑动体3的自由落体会打断红外线,每打断一次记数一次,传递给发声机构,在不同的模式时发出对应的语音。另外,该实施例的腔筒4底部连接有一圆盘43,该圆盘43的下端设有与门扇5数量相同的弹针44,这五个弹针44并排设置在圆盘43内,分别通过两个电路板连接而实现这些弹针44与发声机构相关联,该腔筒4的通口41转动对着其中一个门扇5时对应的弹针44被触发,该弹针44具有两个功能:一是弹针44触发后上面的红外线对管71通电,二是让发声机构识别出腔筒4的通口41转动对准了哪个门扇5,进而使发声机构播放出相应的声音。该实施例在五个门扇5的内侧各设有一端倾斜至门扇5边的走道6,五个走道6的另一端延伸汇集至腔筒4的下部位置,与腔筒4的通口41同高,使五个走道6形成一体的通道体,利用通道体可将滑动体3输送至门扇5内侧,该通道体有上下两半体对接组成,其下半体通过螺丝固接在座体2上。该实施例的发声机构包括电路板81、主控芯片82、存储器、模式切换开关83和扬声器84,主控芯片82和存储器设置于电路板81上,该电路板81安装在圆盘43下方的座体2底板上,弹针44和感应机构7均与主控芯片82电连接而实现将信号传递给主控芯片82进行分析后调取存储器中相应的语音通过扬声器84播放出来,该实施例的模式切换开关83设置在其中一个门扇5上方的座体2侧壁上,而扬声器84则安装在其中一个门扇5旁边的座体2内侧壁上。
如图4和图5所示,该实施例的座体2成蒙古包的形状,在底座2的上方设有中间开口的盖体21,下方设有底盖22,在座体2的侧壁上设有五个门扇5,这五个门扇5均可开启,且五个门扇5的开启方式都不相同,分别为钥匙开启方式、插卡开启方式、抽拉开启方式、推拉开启方式和按压弹开方式,这五个门扇5的模仿造型也不相同,分别代表五种不同的店铺形象,其中钥匙开启方式的门扇5是通过旋转钥匙53,使锁接位松开,然后抓着把手向右侧选择开启;插卡开启方式的是在门扇5下方设有插卡位,通过一插卡54插入而松开锁接位,使门扇5向上旋转开启;抽拉开启方式是将门扇5设计成带把手55的抽屉形式,通过把手55往外拉即可将门扇5拉出;推拉开启方式的是将门扇5设在滑槽上,通过向右推拉可使门扇5拉开;按压弹开方式的是在门扇5上方设有弹性按钮,通过按下该按钮可使门扇向下选择打开。为了判断哪个门扇被打开并可发出相应的语音,在门扇5与座体2侧壁连接的位置设有触点开关50,五个门扇5的触点开关50的设置位置也有所不同,其中钥匙开启方式、插卡开启方式和按压弹开方式的门扇5的触点开关50设置在门销所在的门框上,在触点开关50上设有带拨块的弹性凸针51,弹性凸针51的头部伸出门框,门扇5关闭时弹性凸针51被压缩,门扇5选择开启时弹性凸针51复位而使拨块带动触点开关50闭合,如图6、图7和图10所示;而抽拉开启方式和推拉开启方式的门扇5的触点开关50设置在门扇5移动轨迹上,在门扇5的相应位置设有凸边52,但门扇5移动打开到一定位置时凸边52会触碰到触点开关50而使触点开关50闭合,如图8和图9所示;通过触点开关50的触发情况可判断对应的门扇5处于开启状态或关闭状态。
如图11所示,该实施例的轨道体1为螺旋轨道,轨道体1的上部设有带按键91的可控挡杆90,按键91未按压时可控挡杆90的外端拦截于轨道体1上挡着滑动体3向下滑动,该实施例的按键91设置于一玩具车造型体92的顶部,该按键91的下部套有复位弹簧93,该下部贯穿玩具车造型体92且底部设有7字形凸板94,所述凸板94位于可控挡杆90的内端部上方,可控挡杆90的中后部通过转轴与轨道体1连接,通过按下按键91使凸板94和可控挡杆90的内端一起向下移动进而带动可控挡杆90的外端向上翘起而解除对滑动体3的阻拦,当松开按键91时复位弹簧93带动按键91向上弹起以及可控挡杆90从新横档于轨道体1上。该实施例的轨道体1的中间为圆柱体11,外围从上而下绕着螺旋轨槽12,按键91设置在圆柱体11的上端面上,螺旋轨槽12的末端对着圆柱体11,圆柱体11的下部设有圆柱形腔体且对着螺旋轨槽12的末端处设有n形口13,圆柱体11的末端与座体2内的腔筒4上部开口对接。该实施例的滑动体3为由两半球壳体对接组成的球体,球体表面印刷有或粘贴有图案,利用球体圆滑和滚动的性能可避免该滑动体3在滑行过程中出现堵塞的现象。
该发明的趣味玩具具有两种模式玩法:1、送货玩法:根据滑动体3上的图案来代表不同的货物,通过模式切换开关83启动该模式后,扬声器84会发出语音提示说某个店铺缺货,需要送几份货物,婴童在得到提示后,转动腔筒4使通口41对准代表缺货店铺的门扇5方向,会有语音提示腔筒4转到了哪个店铺,然后将滑动体3放置在轨道体1的上部,通过按下按钮91使可控挡杆90抬起,滑动体3即可顺着轨道体1进入腔筒4,再进入相应的走道6,当滑动体3经过感应机构7时,会有语音告诉婴童,还需要几个货物,当完成后,语音会发出称赞声音。通过该玩法可让婴童对数量和货物的识别。2、探索玩法:通过模式切换开关83启动该模式后,随意转动腔筒4,此时不会有语音提示,故婴童也不知道腔筒4的通口41转到了哪个门扇5的方向,然后将滑动体3放置在轨道体1的上部,通过按下按钮91使可控挡杆90抬起,滑动体3即可顺着轨道体1进入腔筒4,再进入相应的走道6,当滑动体3经过感应机构7时,会有语音提示货物丢失了,让婴童找回,接着婴童即可进行探索,打开店铺的门扇5,此时门扇5的触点开关50会被触发,如果婴童找错了位置,语音会提示找错了,请再找找;如果婴童找对了位置,则语音会发出称赞声。通过该玩法可让婴童认识到不同种类的门扇5具有不同的开启方式。除了以上两种玩法,家长还可根据自己的想法,设想出更多中玩法来,让婴童从不同的玩法中认识不同的知识。
尽管本发明是参照具体实施例来描述,但这种描述并不意味着对本发明构成限制。参照本发明的描述,所公开的实施例的其他变化,对于本领域技术人员都是可以预料的,这种的变化应属于所属权利要求所限定的范围内。
Claims (10)
1.一种多功能的趣味玩具,包括位于上部的轨道体(1)、位于轨道体(1)下方的座体(2)以及滑动体(3),其特征在于所述座体(2)内设与轨道体(1)的尾端连接的腔筒(4),座体(2)的侧壁开有至少两个门扇(5),所述门扇(5)与腔筒(4)相接通,所述滑动体(3)可从轨道体(1)的上部顺着轨道体(1)滑入座体(2)内并从任一个门扇(5)中滑出。
2.根据权利要求1所述的多功能的趣味玩具,其特征在于上述座体(2)内的腔筒(4)可相对座体(2)自转,所述腔筒(4)的下部侧壁开有通口(41),上部外围设有若干与座体(2)相定位的定位弹扣(42),通过转动腔筒(4)以及通过定位弹扣(42)定位可实现通口(41)准确地对准上述任一位置的门扇(5)。
3.根据权利要求2所述的多功能的趣味玩具,其特征在于上述门扇(5)的内侧设有一端倾斜至门扇边的走道(6),所述走道(6)的另一端延伸至上述腔筒(4)的下部位置,上述从腔筒(4)上落下的滑动体(3)经过通口(41)后可进入其中一走道(6)滑行至对应的门扇(5)内侧边。
4.根据权利要求1所述的多功能的趣味玩具,其特征在于上述座体(2)上的每个门扇(5)的开启方式均不相同,所述门扇(5)与座体(2)侧壁连接的位置设有触点开关(50),通过所述触点开关(50)可判断对应的门扇(5)处于开启状态或关闭状态。
5.根据权利要求1所述的多功能的趣味玩具,其特征在于还包括有可感应滑动体(3)通过的感应机构(7)和发声机构,所述感应机构(7)设置于上述腔筒(4)的上端内侧壁上,所述感应机构(7)与发声机构相配合而实现滑动体(3)通过感应机构(7)时发声机构相应发出声音。
6.根据权利要求5所述的多功能的趣味玩具,其特征在于上述感应机构(7)为电子感应机构或触碰感应机构,上述滑动体(3)通过所述感应机构(7)的位置时电子信号被触发或触碰感应机构被触碰通电而实现发声机构播放声音。
7.根据权利要求5所述的多功能的趣味玩具,其特征在于上述腔筒(4)的底部连接有一圆盘(43),所述圆盘(43)的下端设有与门扇(5)数量相同的弹针(44),所述弹针(44)与上述发声机构相关联,所述腔筒(4)的通口(41)转动对着其中一个门扇(5)时对应的弹针(44)被触发以识别位置进而使发声机构播放出相应的声音。
8.根据权利要求7所述的多功能的趣味玩具,其特征在于上述发声机构包括电路板(81)、主控芯片(82)、存储器、模式切换开关(83)和扬声器(84),所述主控芯片(82)和存储器设置于电路板(81)上,上述弹针(44)和感应机构(7)均与主控芯片(82)电连接而实现将信号传递给主控芯片(82)进行分析后调取存储器中相应的语音通过扬声器(84)播放出来。
9.根据权利要求1所述的多功能的趣味玩具,其特征在于上述轨道体(1)为螺旋轨道,所述轨道体(1)的上部设有带按键(91)的可控挡杆(90),所述按键(91)未按压时可控挡杆(90)的外端拦截于轨道体(1)上挡着上述滑动体(3)向下滑动。
10.根据权利要求9所述的多功能的趣味玩具,其特征在于上述按键(91)设置于一玩具车造型体(92)的顶部,所述按键(91)的下部套有复位弹簧(93),按键(91)的下部贯穿玩具车造型体(92)且底部设有7字形凸板(94),所述凸板(94)位于可控挡杆(90)的内端部上方,所述可控挡杆(90)的中部通过转轴与轨道体(1)连接,通过按下按键(91)使凸板(94)和可控挡杆(90)的内端一起向下移动进而带动可控挡杆(90)的外端向上翘起而解除对滑动体(3)的阻拦。
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