CN103235852A - 基于FPGA的FlightGear通用三维视景数据显示方法 - Google Patents
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Abstract
一种基于FPGA的FlightGear通用三维视景数据显示方法,方法为:采用FPGA芯片,通过对其进行VerilogHDL语言的代码编写,自定义数据传输协议1,使其完成接收特定帧格式的115200bps波特率串口数据,在FPGA内部完成自定义通信协议1数据的解析,并对数据进行相应算法处理的功能;然后再将处理过的数据以另一种自定义通信协议式2编码打包,以115200bps的波特率发送给PC机上运行的Simulink工程,在Simulink中进行一系列数据处理,最后将相应姿态数据经由UDP网络传输模块发送给FlightGear软件予以3D姿态实时显示。本发明的技术效果是:能够很好的实现航空航天器控制器的设计与仿真,无人机控制器的仿真,导弹控制的仿真,车辆船舶控制器的仿真,以及实际飞行器试飞数据的三维可视化再现等,用途广泛。
Description
技术领域
本发明涉及一种数据显示方法,尤其涉及一种基于FPGA的FlightGear通用三维视景数据显示方法。
背景技术
针对传统仿真数据处理和图形显示模块的功能不足,只能通过文本数据或者曲线来反应飞行器的飞行状态,仿真试验中需要飞控设计人员花费大量的精力去监测飞行数据,对于试飞和仿真产生的大量测试数据,只能通过文本与曲线相结合的方式进行分析整理,无法直观的反映无人直升机的飞行姿态,飞行状态的直观描述比较差。
发明内容
本发明涉及一种基于FPGA的FlightGear通用三维视景数据显示方法,可用于飞行器试飞数据三维视景仿真。
本发明是这样实现的,其特征方法为:采用FPGA芯片,通过对其进行VerilogHDL语言的代码编写,自定义数据传输协议1,使其完成接收特定帧格式的115200bps波特率串口数据,在FPGA内部完成自定义通信协议1数据的解析,并对数据进行相应算法处理的功能;然后再将处理过的数据以另一种自定义通信协议2,以115200bps的波特率发送给PC机上运行的Simulink软件;在PC机上同时运行着Matlab/Simulink软件和FlightGear软件(开源软件),通过构建Simulink工程,在其中使用串口模块,自定义通信协议2解析模块,UDP网络传输模块等,完成从电脑串口以115200bps波特率接收FPGA处理过的数据,将数据在自定义通信协议2解析模块中完成数据的解析和运算,最后将相应姿态数据经由UDP网络传输模块发送给FlightGear软件予以3D姿态实时显示。
本发明的技术效果是:能够很好的实现航空航天器控制器的设计与仿真,无人机控制器的仿真,导弹控制的仿真,车辆船舶控制器的仿真,以及实际飞行器试飞数据的三维可视化再现等,用途广泛。
具体实施方法
本发明是这样实现的,方法为:采用FPGA芯片,通过对其进行VerilogHDL语言的代码编写,自定义数据传输协议1,使其完成接收特定帧格式的115200bps波特率串口数据,在FPGA内部完成自定义通信协议1数据的解析,并对数据进行相应算法处理的功能;然后再将处理过的数据以另一种自定义通信协议2,以115200bps的波特率发送给PC机上运行的Simulink软件;在PC机上同时运行着Matlab/Simulink软件和FlightGear软件(开源软件),通过构建Simulink工程,在其中使用串口模块,自定义通信协议2解析模块,UDP网络传输模块等,完成从电脑串口以115200bps波特率接收FPGA处理过的数据,将数据在自定义通信协议2解析模块中完成数据的解析和运算,最后将相应姿态数据经由UDP网络传输模块发送给FlightGear软件予以3D姿态实时显示。其中在自定义通信协议2解析模块中用到了S-FunctionBuilder,进行了协议解析和数据二次处理代码的编写。
通信协议的实现方法
FPGA中自定义通信协议1和2的实现方法:
======================================================================
自定义通信协议1: 传输速率:115200bps
A5 | 5A | 12 | A1 | YAW_H | YAW_L | PITCH_H | PITCH_L | ROLL_H | ROLL_L | XX | XX | XX | XX | XX | XX | AA | AA |
自定义通信协议1针对飞行器仿真三维可视化视景驱动所需变量而设计,具有数据容量大,传送信息精度高,传输速率快,稳定可靠等优点。此通信格式一帧共有18位,数据均用十六进制表示。
其中前四位为帧头识别码:A55A为引导码;12是十六进制表示,即十进制数18,代表自定义通信协议一帧的数据位数为18位;A1用来区分不同的数据帧。
接下来是视景驱动数据部分:YAW_H代表偏航角的高8位,YAW_L代表偏航角低8位;PITCH_H代表俯仰角高8位;PITCH_L代表俯仰角低8位;ROLL_H代表滚转角高8位;ROLL_L代表滚转角低8位;后面的XX用作预留位,可用作GPS定位信号,温度,高度,压强等信息使用。
最后为结束位,两个AA AA。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
自定义通信协议2: 传输速率:115200bps
A5 | 5A | YAW | PITCH | ROLL | XX | XX | XX | AA | AA |
自定义通协议2为此硬件接口系统内部FPGA硬件同Simulink软件间的通信协议。由于Simulink软件自带串行接口模块处理能力不足,在数据量大的情况下会造成数据阻塞、仿真结果、三维视景延迟的后果,故根据本系统通信设计需要,针对Simulink软件的缺陷,自定义了通信协议2 。此通信协议更加精简,并且包含飞行器视景驱动的必要数据,经试验表明,通信协议2能够稳定高效的运行在115200bps的通信速率下。
其中前两位A5 5A为帧头识别引导码。
接下来是实际驱动飞行器三维视景显示的数据,这些数据均由FPGA运算处理过得到。YAW代表真实的偏航角数据;PITCH代表真实的俯仰角数据;ROLL代表真实的滚转角数据;后三位XX为预留位,可用作GPS定位信号,温度,高度,压强等信息使用。
最后为结束位,两个AA AA。
======================================================================
FPGA内部工作:
首先采集外部物理设备或者仿真产生的以自定义通信协议1发送的数据,在FPGA内部通过VerilogHDL语言编写硬件代码对通信协议1进行解析,得到原始姿态数据,接下来借助FPGA强大的运算能力,通过算法设计,将原始数据进行数据位拼接,算法变换等处理得到真实的姿态数据;然后依据自定义通信协议2对真实姿态数据进行编码打包发送给电脑端运行的Simulink工程。
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Simulink内部工作:
建立Simulink工程,通过串行接口依据自定义通信协议2接收FPGA发送的数据,在Simulink工程内使用S-Function模块,通过C语言编程,完成对自定义通信协议2的解析,得到真实的飞行器姿态数据。接下来再通过滤波除噪,比例转换等模块处理,将真实姿态数据映射到对应驱动FlightGear软件需要的幅值范围中,最终通过Simulink同FlightGear软件的UDP网络接口模块实现对于飞行器姿态数据的三维视景驱动。
形象的说就是通过软硬件编程,创造了一个数据处理的“盒子”(FPGA实现),同过配合Simulink工程,达到将飞行器试飞或仿真数据进行3D可视化实时显示的效果。
Claims (1)
1. 一种基于FPGA的FlightGear通用三维视景数据显示方法,其特征方法为:采用FPGA芯片,通过对其进行VerilogHDL语言的代码编写,自定义数据传输协议1,使其完成接收特定帧格式的115200bps波特率串口数据,在FPGA内部完成自定义通信协议1数据的解析,并对数据进行相应算法处理的功能;然后再将处理过的数据以另一种自定义通信协议2,以115200bps的波特率发送给PC机上运行的Simulink软件;在PC机上同时运行着Matlab/Simulink软件和FlightGear软件(开源软件),通过构建Simulink工程,在其中使用串口模块,自定义通信协议2解析模块,UDP网络传输模块等,完成从电脑串口以115200bps波特率接收FPGA处理过的数据,将数据在自定义通信协议2解析模块中完成数据的解析和运算,最后将相应姿态数据经由UDP网络传输模块发送给FlightGear软件予以3D姿态实时显示。
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