CN103154987A - 用于通过赞助者帐户执行交易的方法和装置 - Google Patents

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CN103154987A CN2011800495189A CN201180049518A CN103154987A CN 103154987 A CN103154987 A CN 103154987A CN 2011800495189 A CN2011800495189 A CN 2011800495189A CN 201180049518 A CN201180049518 A CN 201180049518A CN 103154987 A CN103154987 A CN 103154987A
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H·乔希
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Abstract

一种方法被提供用于通过赞助者帐户执行交易。交易管理器接收对通过赞助者帐户为一个或多个客户帐户赞助支付的请求。此外,交易管理器确定与赞助者帐户相关联的支付信息。然后,交易管理器确定将支付信息与一个或多个客户帐户相关联。

Description

用于通过赞助者帐户执行交易的方法和装置
背景技术
服务提供商和设备制造商(例如无线、蜂窝等)例如因为要提供吸引人的网络服务而不断地面临向用户传递价值和便利的挑战。网络服务已经变得多样化和复杂,因而现在用户可以利用诸如电子邮件、web浏览、购买数字媒体、体育新闻、搜索各种信息等之类的网络服务来执行各种交易和任务。随着对网络服务的使用的增加,感兴趣的一个方面是提供方便的选项来对网络服务所提供的特征和服务进行支付。网络服务的用户可以支付某服务使用费用(tariff)来在该服务使用费用所限定的限度内使用服务。传统上,网络服务的用户利用运营商计费或信用卡来对服务使用进行支付。虽然运营商计费和信用卡支付提供了对网络服务进行支付的快速简单的方式,但是不是每个人都可以使用运营商计费或信用卡。因此,服务提供商和设备制造商在提供方便的方法来使尽可能多的用户进行支付方面面临很大的技术挑战。
一些示例实施例
因此,需要一种用于通过赞助者帐户执行交易的方法。
根据一个实施例,一种方法包括接收对通过赞助者帐户为一个或多个客户帐户赞助支付的请求。该方法还包括确定与所述赞助者帐户相关联的支付信息。该方法还包括确定将所述支付信息与所述一个或多个客户帐户相关联。
根据另一实施例,一种装置包括至少一个处理器以及包括计算机程序代码的至少一个存储器,所述至少一个存储器和所述计算机程序代码被配置为利用所述至少一个处理器至少部分地使得所述装置接收对通过赞助者帐户为一个或多个客户帐户赞助支付的请求。该装置还被使得确定与所述赞助者帐户相关联的支付信息。该装置还被使得确定将所述支付信息与所述一个或多个客户帐户相关联。
根据另一实施例,一种计算机可读存储介质承载具有一个或多个指令的一个或多个指令序列,所述指令在被一个或多个处理器执行时至少部分地使得所述装置接收对通过赞助者帐户为一个或多个客户帐户赞助支付的请求。该装置还被使得确定与所述赞助者帐户相关联的支付信息。该装置还被使得确定将所述支付信息与所述一个或多个客户帐户相关联。
根据另一实施例,一种装置包括用于接收对通过赞助者帐户为一个或多个客户帐户赞助支付的请求的装置。该装置还包括用于确定与所述赞助者帐户相关联的支付信息的装置。该装置还包括用于确定将所述支付信息与所述一个或多个客户帐户相关联的装置。
仅通过说明包括用于执行本发明所构思的最佳模式的多个具体实施例和实现方式,根据下面的详细描述,本发明的其它一些方面、特征和优点将变得非常明显。本发明还能够实现其它不同的实施例,并且本发明的若干细节可以在不脱离本发明的精神和范围的各种明显的方面被修改。因此,附图和描述被认为是说明性的,而非限制性的。
附图说明
本发明的实施例通过示例而非限制的方式被图示,在附图中:
图1是根据一个实施例的、能够通过赞助者帐户执行交易的系统的图;
图2是根据一个实施例的交易管理器的组件的图;
图3A和3B是根据一个实施例的、用于通过赞助者帐户执行交易的过程的流程图;
图4A和4B是根据各种实施例的、用在图3的过程中的示例的图;
图5A-5C是根据各种实施例的、赞助者在图3的过程中所利用的UE101处的用户接口的图;
图6A-6C是根据各种实施例的、客户在图3的过程中所利用的UE101处的用户接口的图;
图7A-7C是根据各种实施例的、当赞助者为客户进行购买时在图3的过程中所利用的用户接口的图;
图8是可以被用于实现本发明的实施例的硬件的图;
图9是可以被用于实现本发明的实施例的芯片组的图;以及
图10是可以被用于实现本发明的实施例的移动终端(例如手持机)的图。
具体实施方式
公开了用于通过赞助者帐户执行交易的方法、装置和计算机程序的示例。在下面的描述中,为了说明的目的,大量的具体细节被给出以提供对本发明的实施例的全面理解。然而,本领域技术人员应清楚本发明的实施例可以在没有这些具体细节的情况下或者利用等同的布置被实现。在其它实例中,公知的结构和设备以框图的形式被显示以避免不必要地模糊本发明的实施例。
图1是根据一个实施例的、能够通过赞助者帐户执行交易的系统的图。如前所述,虽然已经有方法被开发用于辅助实现对要被在线购买的物品、数字内容、软件和/网络服务的支付,但是这些方法可能不是对于每个人都可用的。为了提供对尤其是来自移动设备的诸如软件和/或网络服务之类的物品进行支付的方便方法,运营商计费或者信用卡支付已被采用来对在线进行的购买进行支付。然而,不是每个人都可以通过运营商计费或信用卡支付来使用这种方便的支付方法。例如,如果用户没有信用卡,那么用户就可能不能使用信用卡支付方法。尤其是在发展中国家和像印度这样的其它国家,信用卡和/或运营商计费可能不像发达国家那么普遍使用。例如,在一些发展中国家,不到20%的人口拥有信用卡。此外,通常,18岁以下的儿童没有资格拥有他们自己的信用卡。又例如,一个用户可能简单地想要提供一种方式供其他人访问他/她的帐户来进行购买。因此,需要一种方便且简易的方法来对其他人进行支付。
为了解决这个问题,图1的系统100引入了通过赞助者帐户执行交易的能力。在一个实施例中,系统100接收对通过赞助者帐户为一个或多个客户帐户赞助支付的请求。可以是用户或机构的赞助者可以拥有赞助者帐户,该赞助者帐户可以提供针对已经订阅赞助者帐户的客户帐户的支付。系统100确定与赞助者帐户相关联的支付信息,然后将支付信息与一个或多个客户帐户相关联。因而,即使客户帐户不具有针对客户所进行的购买的支付手段,赞助者帐户也可以为客户帐户进行支付。支付信息可以是关于诸如运营商计费或信用卡支付之类的方便支付方法的信息,以使得在线服务可以关联支付。
在一种示例使用情况下,赞助者用户可以在管理交易的服务中创建和访问赞助者帐户。该服务可以是单点登录服务,该服务允许多个软件系统或服务在所述单点登录服务内利用该帐户提供的信息进行访问。赞助者帐户可以包括用于对例如服务和/或下载进行支付的支付信息。支付信息可以是关于运营商计费或信用卡信息的信息,该信息使得能够实现快速和方便的交易。此外,其它用户所拥有的客户帐户可以被添加至赞助者帐户或订阅赞助者帐户,以使得由订阅赞助者帐户的客户帐户所进行的购买可以根据支付信息(例如信用卡信息、运营商计费信息等)被计费到赞助者帐户。当已订阅的客户访问在线服务来购买物品或服务时,客户可以被提供将购买计费到赞助者帐户的选项。如果客户选择该选项,则支付被计费到赞助者帐户,并且支付根据赞助者帐户所提供的支付信息被进行。
如果所购买的物品是在不需要互联网接入(例如GPRS连接)的情况下被载入客户的设备的数字内容或者需要去取的物品,那么电子票据可以被生成以在购买时提供给客户的设备。电子票据可以通过文本消息被提供给客户的设备。电子票据还可以被提供给与在线服务相关的零售商店或售货亭。然后,客户可以访问零售商店或售货亭,并出示被提供给客户的设备的电子票据,该电子票据与被提供给商店或售货亭的电子票据进行比对核实。一旦成功核实,物品将被送达给客户(例如,软件可以从售货亭站点被下载到客户的设备)。
如图1中所示,系统100包括通过通信网络107连接到交易管理器103和服务平台105的用户设备(UE)101。例如,交易管理器103可以提供创建赞助者帐户和将客户关联到赞助者帐户的特征,以使得针对客户的购买的支付可以根据赞助者帐户的支付信息被计费到赞助者帐户。交易管理器103可以被连接到作为存储介质的交易数据库109。交易数据库109可以存储关于用户帐户的信息(例如关于赞助者帐户的细节)和与赞助者帐户相关联的客户帐户。关于这些帐户的细节可以包括帐户拥有者的名字、与帐户相关联的支付信息、关于帐户使用的任何限制或约束。此外,服务平台105可以提供到服务111a-111n的连接。例如,服务可以包括提供互联网连接的服务、在线购物服务、在线媒体服务(例如在线媒体下载和流播放)等。在另一实施例中,交易管理器103可以在服务平台105内或者可以是服务111a-111n中的一个服务的一部分。交易管理器103与服务111a-111n通信以执行与服务111a-111n的交易(例如购买服务或物品)。UE101a-101n可以包括用户交易工具113,该用户交易工具被用于与交易管理器103通信以使得交易管理器103可以生成赞助者帐户并且/或者将客户帐户添加到赞助者帐户。因此,赞助者可以利用UE101a-101n中的一个UE,并且客户可以使用UE101a-101n中的另一个UE。然后,例如,赞助者可以利用UE101a-101n的用户交易工具113a-113n中的一个来建立赞助者帐户并利用交易管理器103将客户添加到赞助者帐户,并且客户可以利用用户交易工具113a-113n中的一个通过赞助者帐户在服务111a-111n处执行交易。
在一个实施例中,交易管理器103确定与客户帐户相关联的交易,并提供与赞助者帐户相关联的支付信息。例如,客户可以利用客户帐户进行购买,然后交易管理器103可以显示使用赞助者帐户对购买进行支付的选项。因而,如果客户选择利用与赞助者帐户相关联的支付信息对24小时的互联网使用进行支付的选项,则支付将被计费到赞助者帐户。交易管理器103可以保存关于涉及客户帐户和赞助者帐户的所述交易的记录。交易管理器103还可以生成关于这些交易的报告以呈现给赞助者帐户、客户帐户或者它们的组合。
在另一实施例中,客户帐户可以与不止一个赞助者帐户相关联。然后,当客户确定使用赞助者帐户中的至少一个来对交易进行支付时,赞助者帐户可以随机地被计费。赞助者帐户还可以被等同地计费以进行这些支付。在另一示例中,在对多个赞助者帐户收费时,特定规则可以被应用。例如,一种规则可以使得交易管理器103根据赞助者帐户里可用的资金量来对赞助者帐户进行收费。因而,如果客户购买了价值$30的物品并且选择对赞助者帐户收费,并且赞助者A有$100可用而赞助者B有$200可用,那么交易管理器103可以根据每个帐户中的可用资金量对赞助者A收费$20并且对赞助者B收费$20。或者,相同的量可以被计费给赞助者,从而对赞助者A和赞助者B分别收费$15。此外,交易管理器103可以确定赞助者帐户的等级结构。然后,赞助者帐户可以根据该等级结构被收费。例如,只有在较低等级的赞助者帐户被先收费并且已经没有可用资金之后,较高等级的赞助者帐户才将被收费。此外,在另一实施例中,赞助者帐户可以被创建为客户之间的联合帐户,并且对该赞助者帐户(即联合帐户)有贡献的客户可以使用该赞助者帐户进行支付。
在一个实施例中,交易管理器103可以接收指定与赞助者帐户的支付信息相关联的对应于客户帐户的限制的输入。根据该输入,交易管理器103将这些限制施加给与赞助者相关联的客户帐户。该输入可以由UE101的用户(即赞助者)提供以设置对与赞助者帐户相关联的客户帐户的限制。这使得赞助者能够限制客户对赞助者帐户的访问。这些限制可以针对每个客户被定制。这些限制可以包括对客户可以花费的资金量的限制。例如,该资金量限制可以被设置以使得客户A不能利用赞助者帐户花费超过$10,而客户B可以利用赞助者帐户花费$20。该限制可以包括时间限制,该时间限制可以限定客户可以使用赞助者帐户进行支付的时间段。例如赞助者可以设置时间限制以使得客户只可以在直到月末的这段时间使用赞助者帐户进行支付。此外,该限制还可以包括对交易类型的限制或者对交易物品的类别的限制。然后,交易管理器103可以允许客户将赞助者帐户用于特定类型的交易或者特定类别的交易物品。这些限制是有益的,因为它们可以为赞助者提供关于客户可以在多大程度上使用赞助者帐户的对客户帐户的控制。例如,如果父母亲是赞助者且孩子为客户,则父母亲可能想要对孩子的帐户以及他们对父母亲的帐户的访问设置限制,以控制预算和防止孩子的过度和/或不必要的花费。
此外,交易管理器103可以基于支付信息为客户帐户中的至少一个客户帐户生成支付令牌。支付令牌可以作为文本消息、电子邮件、代码、凭据、信用记录或它们的组合被传送。这些令牌可以被用作支付的证明,该证明可以在商店或售货亭处被呈现以接收与支付相关联的服务或物品。例如,客户可以利用UE101访问赞助者帐户以对赞助者帐户收费以用于对数字内容或软件的支付,然后接收到包括电子票据的文本消息。然后,客户可以将显示在UE101上的所述电子票据作为支付的证明出示给商店或售货亭的店员,然后店员可以将数字内容或软件载入UE101。
因此,这种方法的优点是系统100提供了一种进行购买的方便方式,尤其是对于没有对购买进行支付的简易方法的客户。这种方法为客户提供了一种新颖的方式来依赖赞助者帐户的支付信息,其中赞助者帐户提供用于简易方便地对购买进行支付的手段。因而,客户可以使用赞助者帐户进行购买并且赞助者可以控制客户对赞助者帐户的访问。因此,通过赞助者帐户来执行交易的方式被预期。
作为示例,系统100的通信网络107包括一个或多个网络,例如数据网络(未示出)、无线网络(未示出)、电话网络(未示出)或者这些网络的组合。考虑数据网络可以是任何局域网(LAN)、城域网(MAN)、广域网(WAN)、公共数据网络(例如互联网)、短距离无线网络或者诸如商业所有的专用分组交换网络之类的任何其它适当的分组交换网络,例如专用线缆或光纤网络等或者这些网络的组合。此外,无线网络例如可以是蜂窝网络并且可以利用各种技术,包括增强型数据率全球演进(EDGE)、通用分组射频服务(GPRS)、全球移动通信系统(GSM)、互联网协议多媒体子系统(IMS)、通用移动远程通信系统(UMTS)等以及任何其它适当的无线介质,例如全球互通微波接入(WiMAX)、长期演进(LTE)网络、码分复用接入(CDMA)、宽带码分复用接入(WCDMA)、无线高保真(WiFi)、无线LAN(WLAN)、蓝牙互联网协议(IP)数据广播、卫星、移动自适应网络(MANET)等或者它们的组合。
UE101是任何类型的移动终端、固定终端或者便携式终端,包括移动手持机、站台、单元、设备、多媒体计算机、多媒体平板机、互联网节点、通讯器、台式计算机、膝上型计算机、笔记型计算机、上网本计算机、平板计算机、个人通信系统(PCS)设备、个人导航设备、个人数字助理(PDA)、音频/视频播放器、数码相机/摄像机、定位设备、电视接收器、无线广播接收器、电子书设备、游戏设备或者包括这些设备的附件和外围设备的任意组合,或者这些设备的任意组合。还考虑UE101可以支持任何类型的到用户的接口(例如“可穿戴式”电路等)。
作为示例,UE101、交易管理器103和服务平台105利用公知的、新的或正在研发的协议与彼此以及通信网络107的其它组件进行通信。在该上下文中,协议包括一组规则,这些规则限定通信网络107内的网络节点怎样基于在通信链路上发送的信息彼此进行交互。这些协议在每个节点内的不同操作层中起作用,从生成和接收各种类型的物理信号、选择用于传送那些信号的链路、那些信号所指示的信息的格式到标识出在计算机系统上执行的哪个软件应用发送或接收信息。用于在网络上交换信息的概念上的不同协议层在开放式系统互连(OSI)参考模型中被描述。
网络节点之间的通信通常通过交换离散数据分组来实现。每个分组通常包括(1)与特定协议相关联的头部信息和(2)在头部信息之后且包含可以独立于所述特定协议而被处理的信息的有效载荷信息。在一些协议中,分组包括(3)在有效载荷信息之后且指示有效载荷信息的结束的报尾信息。头部包括诸如分组的源、目的地、有效载荷的长度和协议所使用的其它属性之类的信息。通常,针对特定协议的有效载荷中的数据包括针对与OSI参考模型的不同的更高层相关联的不同协议的头部和有效载荷。针对特定协议的头部通常指示其有效载荷中所包含的下一个协议的类型。更高层的协议被描述成被封装在较低层协议中。遍历多个异构网络(例如互联网)的分组中所包括的头部通常包括如OSI参考模型定义的物理(第1层)头部、数据链路(第2层)头部、互联网(第3层)头部和传输(第4层)头部和各种应用头部(第5层、第6层和第7层)。
图2是根据一个实施例的交易管理器的组件的图。作为示例,交易管理器103包括用于通过赞助者帐户执行交易的一个或多个组件。考虑这些组件的功能可以在一个或多个组件中被组合或者由具有相同功能的其它组件执行。在该实施例中,交易管理器103包括控制器201、帐户模块203、交易模块205、通信模块207和呈现模块209。
控制器201监视包括由帐户模块203、交易模块205、通信模块207和呈现模块209执行的任务在内的各项任务。通信模块207管理和控制任何传入和传出通信,例如在交易管理器103与UE101、服务平台和交易数据库109中的至少一个之间的数据传送。作为示例,通信可以包括数据的传送或者请求的发送和接收,例如接收对通过赞助者帐户为客户帐户赞助支付的请求。
帐户模块203管理和控制涉及一个或多个赞助者帐户和客户帐户的各个方面。赞助者帐户可以通过帐户模块203被管理。此外,帐户模块203可以确定与赞助者帐户相关联的支付信息。帐户模块203还可以将赞助者帐户的支付信息与客户帐户相关联。例如,通过将客户帐户添加至赞助者帐户或订阅赞助者帐户,赞助者帐户的支付信息可以变成与客户帐户相关联。通信模块207可以接收对被添加到赞助者帐户的客户帐户施加限制的输入(例如来自UE101的输入)。根据该输入,帐户模块203将这些限制与客户帐户相关联。这些限制可以设置限制客户帐户对赞助者帐户的使用的各种约束。这些限制可以包括时间限制、金额限制、对于交易类型的的限制、对交易物品的类别的限制或者这些限制的组合。时间限制可以设置客户帐户可以利用赞助者帐户的支付信息进行支付的时间。金额限制可以是对赞助者帐户可以为客户的帐户提供赞助的购买的资金量或频率的限制。对交易类型的限制可以允许诸如为债务进行支付之类的一些交易,但是不允许诸如购买鞋子之类的其它交易。对交易物品的类型的限制可以允许购买一些类别的物品但是不允许购买其它类别的物品。例如,如果客户是孩子且赞助者是父母,则父母对赞助者帐户施加的限制可以允许购买学校供应的类别,但是不允许购买酒类。这些限制可以被组合。例如,时间限制和金额限制可以被组合以使得客户帐户可以只在由时间限制所强制的时间内和在由金额限制所强制的金额内使用赞助者帐户。
交易模块205包括关于赞助者帐户的支付信息的信息并且还与帐户模块203通信以利用赞助者帐户的支付信息来为客户帐户进行支付。因而,交易模块205可以与帐户模块203通信以确定与客户帐户相关联的交易。然后,交易模块205可以与呈现模块209通信以确定呈现赞助者帐户的支付信息作为用于交易的支付选项。例如,该支付选项可以在UE101上被呈现,以使得使用UE101的客户可以确定是否使用赞助者帐户进行支付。交易模块205还可以生成关于交易的报告。该包括可以包括每个客户所执行的交易和被用于每个交易的赞助者帐户的名字。
在一个实施例中,交易模块205可以基于支付信息为客户帐户中的至少一个客户帐户生成支付令牌。交易模块205可以将支付令牌作为文本消息、电子邮件、代码、凭据、信用记录或者它们的组合进行发送。交易模块205可以依赖呈现模块209来将支付令牌呈现在UE101上。然后,客户可以将显示在UE101上的支付令牌呈现给商店或售货亭的店员,并且店员可以为客户提供与支付令牌相对应的服务或物品。
此外,在另一实施例中,可以存在针对客户的多个赞助者。每个客户可以与多个赞助者相关联,因而每个客户可以具有客户可用来进行支付的多个赞助者帐户。这些赞助者帐户可以被指配不同的等级。在一个示例中,赞助者帐户可以根据等级被客户使用。例如,较低等级的赞助者帐户将首先被收费用于客户帐户的支付一直到这些赞助者帐户用完资金,然后较高等级的赞助者帐户可以被收费用于支付余额。
图3A和3B是根据一个实施例的、用于通过赞助者帐户执行交易的过程的流程图。在一个实施例中,交易管理器103执行过程300和350,并且在例如如图9中所示的包括处理器和存储器的芯片组中被实现。图3A示出了根据一个实施例的、将赞助者帐户的支付信息与客户帐户相关联的过程。在步骤301中,交易管理器103接收对利用赞助者帐户为客户帐户赞助支付的请求。因而,该请求是对利用赞助者帐户为客户帐户进行支付的请求。客户帐户可以被多个用户所有或者可以被一个用户所有。在步骤303中,交易管理器103确定与赞助者帐户相关联的支付信息。支付信息可以是用于进行支付的手段,例如关于信用卡或运营商计费的信息。在步骤305中,交易管理器103将支付信息与客户帐户相关联。因为赞助者帐户的支付信息与客户帐户相关联,所以客户帐户能够通过支付信息使用赞助者帐户,并且基于支付信息利用赞助者帐户进行支付。
在一个实施例中,限制可以被施加给客户帐户。具体而言,交易管理器103可以接收用于指定与客户帐户中的至少一个客户帐户相对应的限制的输入,并基于该输入将这些限制与客户帐户中的所述至少一个客户帐户相关联。该输入可以来自赞助者,因而可以从赞助者的设备(例如UE101)被发送。这些限制可以是被施加到客户帐户上的限制并且可以与访问赞助者帐户和/或赞助者帐户的支付信息有关。因而,这些限制可以包括限定客户帐户可以接入赞助者帐户以对购买进行支付的时间的时间限制、关于客户可以从赞助者帐户中使用多少资金的金额限制、对不同类型的交易设置各种限制的关于交易类型的的限制、对不同类别的物品设置各种限制的关于交易物品的类别的限制或者这些限制的组合。
图3B示出了根据一个实施例的、用于利用赞助者帐户来完成交易的过程的流程图。过程350可以发生在将赞助者帐户的支付信息与客户帐户相关联的过程300之后。在步骤351中,交易管理器103确定与客户帐户相关联的交易。因而,这些交易被客户执行。交易可以包括购买物品以及诸如软件和数字媒体之类的可下载物品。交易还可以包括购买服务。在步骤353中,交易管理器103确定呈现与赞助者帐户相关联的支付信息作为用于交易的支付选项。例如,客户可以被提供利用赞助者帐户而非对客户的帐户收费来对客户的交易进行支付的选项。交易管理器103还可以呈现与赞助者帐户相关联的不同类型的支付信息,例如不同类型的信用卡、运营商计费选项等,以使得客户可以从不同类型的支付信息中选择至少一种支付信息。在步骤355中,交易管理器103根据作为对步骤353的响应的输入确定是否利用赞助者帐户的支付信息为客户帐户支付。如果赞助者帐户的支付信息要被用于为客户帐户支付,则交易管理器103对赞助者帐户收费,如步骤357中所示,然后生成关于交易的报告,如步骤359中所示。如果赞助者帐户的支付信息不被使用,则交易管理器103对客户帐户收费以进行支付,如步骤361中所示,然后生成关于交易的报告,如步骤309中所示。
在一个实施例中,多个赞助者帐户可被用于客户帐户的交易。多个赞助者帐户可以被相同的赞助者所有和/或可以被不同的赞助者所有。在一个实施例中,多个赞助者帐户可以按随机的方式被客户帐户访问。换言之,一个或多个随机的赞助者帐户可以被选择以被收费用于客户帐户的支付。在另一实施例中,在对赞助者帐户收费方面,一种规则可以被设置。例如,一种规则可以对所有赞助者帐户收取相同的支付量或者可以根据赞助者帐户中可用的可用资金量对赞助者帐户收费。此外,在另一实施例中,一种等级结构可以被确定用于赞助者帐户。然后,客户帐户的支付可以根据赞助者帐户的等级结构被收费。
此外,在支付被完成之后,交易管理器103可以基于支付信息为客户帐户中的一个客户帐户生成支付令牌。该支付令牌可以作为文本消息、电子邮件、代码、凭据、信用记录、或者它们的组合被传送。在一个示例中,支付令牌可以被用作对相应物品或服务的支付的证明。客户可以通过SMS在客户设备处接收到支付令牌,并在商店或售货亭呈现支付令牌作为支付的证明。然后,商店或售货亭的店员可以根据支付记录核实支付令牌,然后基于核实结果为客户提供所购买的物品或服务。
该过程是有益的,因为它提供给使用UE101的客户一种简单方便的方式来利用赞助者帐户的支付信息进行购买。因而,该过程提升了用户体验,因为即使当客户不能很容易地进行支付时也可以进行购买。交易管理器103是用于实现这个优势的装置。
图4A和4B是根据各种实施例的、用在图3的过程中的示例的图。图4A示出了一种客户的示例的图,该客户与客户的设备有互联网连接并且想要购买软件来下载。在步骤401中,赞助者431利用帐户模块435添加关于客户433的细节,该帐户模块435被连接到帐户数据库437和支付数据库439。在步骤401中,赞助者431还可以改变赞助者帐户中的设置以使得客户的购买可以被计费到赞助者帐户,并且还可以包括关于可以被计费到赞助者帐户的客户的购买的限制。这个帐户信息可以被存储在帐户数据库437中。在步骤403中,支付数据库439利用选项“通过赞助者支付”被更新为用于客户的被存储的支付方法。然后,如果客户使用UE101的用户交易工具441来访问在线商店443并且选择物品进行购买,则交易工具441在步骤407中请求交易管理器445基于客户数据库获取可用的支付选项,如步骤409中所执行的。通过赞助者的可用支付选项随后通过步骤411被返回到用户交易工具441。然后,在步骤413中,客户可以使用用户交易工具441来选择利用赞助者帐户进行支付的支付选项,并且确认购买,以使得通过赞助者的支付可以通过步骤415被请求。该请求由支付网关447处理,并且用于购买的适当的收费被实现。如果支付是通过赞助者的信用卡进行的,则支付请求可以通过步骤417被送给运营商449。一旦信用卡支付被许可,运营商449通过步骤419返回支付成功通知。然后,在步骤421中,支付信息与具体地址或指令一起被返回到用户交易工具441以下载通过支付购买的软件。用户可以在步骤423中查看支付确认并通过在支付确认中所提供的指令或地址下载软件。
图4B示出了一种客户的示例的图,该客户在其客户设备没有互联网连接并且想要为客户设备购买软件。在步骤451中,客户481向赞助者483提供客户的国际移动设备身份(IMEI)码、移动设备号码和/或与客户或客户设备相关联的任何其它标识符。在步骤453中,赞助者483利用帐户模块485添加关于客户481的细节,该帐户模块485被连接到帐户数据库487和支付数据库489。在步骤453中,赞助者483还可以改变赞助者帐户中的设置以使得客户的购买可以被计费到赞助者帐户,并且还可以包括关于可以被计费到赞助者帐户的客户的购买的限制。在步骤455中,赞助者483可以访问在线商店并且为客户481购买物品。然后,在步骤457中,通过提供与客户设备相关联的客户IMEI码和移动设备号码,在线商店与交易管理器491和支付网关493进行通信以利用赞助者帐户为客户481进行支付。在步骤459中,对物品的支付通过支付网关493被计费到赞助者帐户,并且交易管理器491生成支付令牌(例如支付的电子票据)。然后,该电子票据在步骤461中被返回到赞助者的设备,并且还在步骤463中通过SMS被发送给客户设备。在步骤465中,客户481可以将客户设备带到商店/售货亭495(例如实体商店或售货亭),并通过呈现电子票据请求所购买的物品被安装到客户设备中或者被买回。按照这种方式,即使客户设备没有网络(例如互联网)接入,该设备也可以买回或访问内容(例如数字内容)。然后,在步骤467中,客户481所呈现的电子票据与交易管理器491中的信息进行比对核实。电子票据的核实结果在步骤467中被返回,并且一旦核实,所购买的物品在步骤469中被安装到客户设备中。
图5A-5C是根据各种实施例的、赞助者在图3的过程中所使用的UE101处的用户接口的图。图5A示出了用户接口500,该用户接口显示在赞助者的设备处的帐户设置以设置可以访问赞助者帐户进行支付的客户(即伙伴)。标题501显示该用户接口显示赞助者的帐户,“我的帐户”。在赞助者帐户中,用户接口在我的伙伴列表503下显示赞助者的客户的列表,该列表显示John、Thomas和Nick作为赞助者的客户(即伙伴)。删除按钮505可以被选择以从我的伙伴列表503中删除相应的客户,并且细节按钮507可以被选择以显示和/或定制关于相应客户的细节。添加新伙伴按钮509可以被选择以向我的伙伴列表503添加新客户。
如果添加新伙伴按钮509被选择,客户细节用户接口540可以被显示,以使得关于客户的细节可以被输入。标题屏幕541仍然显示用户接口用于赞助者帐户“我的帐户”。第二标题屏幕543显示该接口被用于添加新的伙伴。伙伴名字部分545可以被选择以输入客户的名字,在该实例中为“John”。默认支付部分547可以被选择以选择与赞助者帐户相关联的支付信息。当默认支付部分547被选择时,下拉菜单549可以被显示以显示针对默认支付的可用选项,例如电话账单、信用卡1、信用卡2、信用卡3等。在该示例中,电话账单选项被选择以作为运营商计费方法将支付计入电话账单中。被授权金额部分551可以被选择以输入被授权给客户帐户使用的资金量,在该实例中该资金量被设置为$20。授权类型部分553可以被选择以基于时间设置授权类型。一旦选择了授权类型部分553,下拉菜单555可以被显示以显示针对授权类型的可用选项,例如一次、每月和每年。一次授权只允许客户帐户对被授权金额的一次使用。每月或每年的授权分别允许客户每月一次或每年一次地使用被授权金额。状态部分557可以被设置为活动或不活动,以将赞助者帐户设置为可用或不可用于例如伙伴John。电话号码部分559可以被用于输入客户(即伙伴)的电话号码。此外,伙伴购买通知部分561可以被设置为“通知”或“不通知”,以设置当客户帐户使用赞助者帐户进行支付时是否通知赞助者。添加按钮563可以被选择以利用在该用户接口540中输入的信息将客户添加到列表中。
如果细节按钮507被选择,则显示关于相应客户的细节的用户接口570被显示。标题条显示用户接口570是针对赞助者帐户的,并且第二标题条573显示该用户接口显示伙伴细节。细节部分575显示关于客户(即伙伴)的细节,包括伙伴名字、被授权金额、被授权类型、伙伴购买通知、支付方法、伙伴状态。余额部分577显示客户“John”可以使用以进行支付的赞助者帐户里的可用资金。购买细节显示关于客户“John”使用赞助者帐户进行的购买的细节。编辑按钮581可以被选择以编辑被显示在细节部分575中的关于客户(即伙伴)的细节。
图6A-6C是根据各种实施例的、客户在图3的过程中所使用的UE101处的用户接口的图。图6A显示用于客户从诸如在线商店之类的服务中进行购买的用户接口600。标题601显示这是用于从在线商店进行在线购买的用户接口。板球比赛门票部分603显示板球比赛门票的价格(例如$4),并且显示与门票相对应的图标605。如果购买选项607被选择,则更多的选项可以被显示以完成对板球比赛门票的购买。类似地,足球比赛门票部分609显示足球比赛门票的价格以及相应的图标611和购买选项613。此外,互联网连接部分615和体育视频比赛部分621显示相应的价格、图标617和623以及购买选项619和625。状态条627显示客户XYZ当前已登录。
图6B示出了当针对板球比赛门票的购买选项607被选择时被显示的用户接口640。标题641显示该接口640用于在线商店的购物。第二标题643显示接口640用于购买设置。购买物品选项645显示设置是针对花费$4的板球比赛门票的购买的。支付方法选项647显示在“我的信用卡”和“通过赞助者帐户支付”之间的可选择选项。在该示例中,通过赞助者帐户支付的选项被选择。确认按钮649可以被选择以确认在支付方法选项647中做出的选择并且完成购买。状态条651显示客户XYZ当前已登录。
图6C示出了确认按钮649已被选择之后的用户接口670。消息部分673显示文本,该文本显示购买已被进行并且赞助者帐户已针对购买被收费,并且电子邮件通知已被发送到赞助者的电子邮件地址。通知选项675可以被选择以将通知的内容限制为只有购买数据。OK按钮677可以被选择以确认客户已读过消息部分673,并且已做出关于通知选项675的决定。状态条679显示客户XYZ当前已登录。
图7A-7C是根据各种实施例的、当赞助者为客户进行购买时图3的过程中所使用的用户接口的图。在图7A-7C中,用户接口使得赞助者能够为客户进行购买。图7A显示用于赞助者的用户接口700。标题701显示用户接口700是用于在线商店里的在线购物的,并且状态703显示赞助者当前已登录使用用户接口700。产品ID搜索选项705使得赞助者能够基于产品标识符搜索产品。产品列表705根据ID709列出产品,并显示针对产品的相应名字711、相应价格713和购买选项715。购买选项提供了为自己(即赞助者)和为伙伴(即客户)购买产品的选项。在该示例中,为伙伴购买的选项被选择用于购买足球。当购买选项的选择完成时,OK按钮717可以被选择以进行到购买中的下一步,该下一步被显示在图7B中的用户接口740中。
在图7B中,用户接口740显示选择为之进行购买的客户的选项。标题741显示该接口740用于在线商店里的购物,并且状态743显示赞助者当前已登录。选择伙伴选项745显示该购买是针对ID为D11的足球的,并且显示在两个不同客户(伙伴142和伙伴143)之间选择的选项。选择伙伴选项747还显示伙伴142还可以利用赞助者帐户花费剩余的$15,且伙伴123还可以利用赞助者帐户花费剩余的$15。在该示例中,伙伴123被选择为伙伴123购买足球。购买按钮749可以被选择以完成购买。当购买按钮749被选择时,图7C中所示的用户接口749被显示。标题771显示该接口740用于在线商店里的购物,并且状态773显示赞助者当前已登录。消息部分775显示支付已被成功进行,并且电子凭单被发送给伙伴的移动号码。然后,该伙伴可以将电子凭单出示给商店店员以取回赞助者为其购买的足球。OK按钮777可以被选择以确认赞助者读过消息部分775中所显示的信息。
这里所描述的用于通过赞助者帐户执行交易的过程可以通过软件、硬件、固件或者软件和/或固件和/或硬件的组合被有利地实现。例如,这里所描述的过程可以通过一个或多个处理器、数字信号处理(DSP)芯片、专用集成电路(ASIC)、现场可编程门阵列(FPGA)等被有利地实现。用于执行所描述的功能的这种示例性硬件在下面被进行详细描述。
图8示出了本发明的实施例可以在其上被实现的计算机系统800。虽然计算机系统800是针对特定器件或设备被描述的,但是可以理解图8内的其它器件或设备(例如网络元件、服务器等)可以部署系统800的所示出的硬件和组件。计算机系统800被编程(例如通过计算机程序代码或指令)以如这里所描述地通过赞助者帐户执行交易,并且包括诸如总线810之类的通信机制用于在计算机系统800的其它内部和外部组件之间传递消息。信息(也被称为数据)被表示为可测量现象的物理表达,通常是电压,但是在其它实施例中也包括诸如磁、电磁、压力、化学、生物、分子、原子、亚原子和量子相互作用之类的现象。例如,北磁场和南磁场或者零电压和非零电压表示二进制位(比特)的两个状态(0,1)。其它现象可以表示更高基数的位。测量之前的多个同时的量子态的叠加表示量子比特(qubit)。一个或多个位的序列构成被用于表示数字或字符代码的数字数据。在一些实施例中,被称为模拟数据的信息用在特定范围内的近似连续的可测金额来表示。计算机系统800或者其一部分构成用于执行通过赞助者帐户执行交易的一个或多个步骤的装置。
总线810包括一个或多个并联的信息导体以使得信息在被耦接到总线810的设备之间被快速传送。用于处理信息的一个或多个处理器802与总线810相耦接。
处理器(或多个处理器802)按照与通过赞助者帐户执行交易相关的计算机程序代码所指定的方式对信息执行一组操作。计算机程序代码是为处理器和/或计算机系统的操作提供指令以执行指定功能的一组指令或声明。代码例如可以用计算机编程语言编写,所述计算机编程语言被编译成处理器的本机指令集。代码也可以直接利用本机指令集(例如机器语言)来编写。所述一组操作包括从总线810中取回信息和将信息置于总线810上。这组操作还通常包括对比两个或多个信息单元、对信息单元进行移位以及组合两个或多个信息单元,例如通过相加或相乘或像OR、异或(XOR)和AND这样的逻辑操作。可以被处理器执行的操作组中的每个操作通过被称为指令的信息(例如具有一个或多个位的操作代码)被表示给处理器。要被处理器802执行的操作序列,例如操作代码序列,构成处理器指令,也被称为计算机系统指令或者简单地称为计算机指令。处理器可以被实现为单独的或组合的机械、电、磁、光、化学或量子组件等。
计算机系统800还包括被耦接到总线810的存储器804。诸如随机访问存储器(RAM)或者任何其它动态存储设备之类的存储器804存储包括用于通过赞助者帐户执行交易的处理器指令的信息。动态存储器允许存储于其中的信息被计算机系统800改变。RAM允许存储在被称为存储器地址的位置处的信息单元与相邻地址处的信息相独立地被存储和获取。存储器804还被处理器802用来存储处理器指令执行期间的临时值。计算机系统800还包括只读存储器(ROM)806或者被耦接到总线810用于存储不被计算机系统800改变的静态信息(包括指令)的任何其它静态存储设备。一些存储器由在失去电源时丢失其上所存储的信息的易失性存储设备构成。被耦接到总线810的还有非易失性(持久的)存储设备808,例如磁盘、光盘或闪存,用于存储即使当计算机系统800被关闭或者因为其它原因而失去电源时也仍然存在的信息,包括指令。
包括用于通过赞助者帐户执行交易的指令的信息从外部输入设备812被提供给总线810以供处理器使用,该外部输入设备例如包含由个人用户操作的字母数字键的键盘或者传感器。传感器检测在其附近的状况,并将那些检测结果转换为与被用于表示计算机系统800中的信息的可测量现象兼容的物理表达。主要用于与人交互的被耦接到总线810的其它外部设备包括显示设备814和定位设备816,改显示设备814例如阴极射线管(CRT)、液晶显示器(LCD)、发光二极管(LED)显示器、有机LED(OLED)显示器、等离子屏幕或者用于呈现文本或图像的打印机,所该定位设备816例如鼠标、跟踪球、光标方向键或者运动传感器,以用于控制被呈现在显示器814上的小光标图像的位置并且发出与被呈现在显示器814上的图形元件相关联的命令。在一些实施例中,例如,在其中计算机系统800不需要有人输入地自动执行所有功能的实施例中,外部输入设备812、显示设备814和定位设备816中的一个或多个被省略。
在所示出的实施例中,诸如专用集成电路(ASIC)820之类的专用硬件被耦接到总线810。专用硬件被配置为为了特殊目的而足够快地执行不被处理器802执行的操作。ASIC的示例包括用于为显示器814生成图像的图形加速卡、用于对通过网络发送的消息进行加密和解密的加密板、语音识别以及到诸如机器人手臂和医学扫描设备之类的特殊外部设备的接口,该特殊外部设备重复地执行某个复杂的操作序列,该操作序列用硬件来更高效地实现。
计算机系统800还包括被耦接到总线810的通信接口870的一个或多个实例。通信接口870提供耦接到利用它们自己的处理器进行操作的各种外部设备(例如打印机、扫描仪和外部盘)的单向或双向通信。通常,该耦接是与被连接到本地网络880的网络链接878的耦接,具有它们自己的处理器的各种外部设备被连接到本地网络880。例如,通信接口870可以是个人计算机上的并行端口或串行端口或通用串行总线(USB)端口。在一些实施例中,通信接口870是提供到相应类型的电话线的信息通信连接的综合业务数字网(ISDN)卡或数字订户线(DSL)卡或电话调制解调器。在一些实施例中,通信接口870是将总线810上的信号转换为用于同轴电缆上的通信连接的信号或者转换为用于光纤电缆上的通信连接的光信号的电缆调制解调器。作为另一实例,通信接口870可以是提供到可兼容的LAN(例如以太网)的数据通信连接的局域网(LAN)卡。无线链路也可以被实现。对于无线链路,通信接口870发送或接收或者发送和接收携带诸如数字数据之类的信息流的电、声音、或电磁信号,包括红外和光信号。例如,在诸如像手机这样的移动电话之类的无线手持设备中,通信接口870包括被称为射频收发器的射频频带电磁发射器和接收器。在特定实施例中,通信接口870实现到用于通过赞助者帐户执行交易的通信网络107的连接。
这里所使用的术语“计算机可读介质”指参与向处理器802提供信息(包括用于执行的指令)的任何介质。这种介质可以采用很多种形式,包括但不限于计算机可读存储介质(例如非易失性介质、易失性介质)和传输介质。诸如非易失性介质之类的非临时性介质包括例如光盘或磁盘,例如存储设备808。易失性介质包括例如动态存储器804。传输介质例如包括双绞线、同轴线、铜线、光纤线缆以及不需要电线或线缆而在空间传输的载波,例如声波和电磁波,包括无线电波、光波和红外电波。信号包括通过传输介质传输的在幅度、频率、相位、极化或其它物理属性上的人为的暂态变化。计算机可读介质的常见形式例如包括软盘、柔性盘、硬盘、磁带、任何其它磁介质、CD-ROM、CDRW、DVD、任何其它光介质、打孔卡、纸带、光标记单、任何其它带孔的图案或者其它光可识别的标记的物理介质、RAM、PROM、EPROM、FLASH-EPROM、EEPROM、闪存、任何其它存储器芯片或盒式存储器、载波或者计算机可从中进行读取的任何其它介质。术语计算机可读存储介质在这里被用于指除传输介质以外的任何计算机可读介质。
被编码在一个或多个有形介质中的逻辑包括在计算机可读存储介质和诸如ASIC820之类的专用硬件上的处理器指令中的一个或两者。
网络链接878通常利用通过一个或多个网络到使用或处理信息的其它设备的传输介质提供信息通信。例如,网络链接878可以提供通过本地网络880到主机计算机882或者到由互联网服务提供商(ISP)操纵的设备884的连接。ISP设备884又通过现在通常被称为互联网890的公共万维分组交换通信网络来提供数据通信服务。
被连接到互联网的被称为服务器主机892的计算机支持响应于通过互联网接收到的信息提供服务的过程。例如,服务器主机892支持提供呈现用于呈现在显示器814上的视频数据的信息的过程。应当理解系统800的组件可以按各种配置被部署在其它计算机系统(例如主机882和服务器892)内。
本发明的至少一些实施例与使用计算机系统800以实现这里所描述一些或全部技术相关。根据本发明的一个实施例,作为对处理器802执行存储器804中所包含的具有一个或多个处理器指令的一个或多个指令序列的响应,那些技术被计算机系统800执行。也被称为计算机指令、软件和程序代码的这些指令可以从诸如存储设备808或网络链接878之类的另一计算机可读介质被读入存储器804。对存储器804中所包含的指令序列的执行使得处理器802执行这里所描述的方法步骤中的一个或多个步骤。在替代实施例中,诸如ASIC820之类的硬件可以代替软件或者与软件相组合地被使用以实现本发明。因而,本发明的实施例不局限于任何硬件和软件的特定组合,除非这里明确说明。
在网络链接878和通过通信接口870的其它网络上传输的信号承载去往和来自计算机系统800的信息。计算机系统800可以通过网络880,890等、通过网络链接878和通信接口870发送和接收包括程序代码的信息。在使用互联网890的示例中,服务器主机892通过互联网890、ISP设备884、本地网络880和通信接口870传送通过发送自计算机800的消息请求的针对特定应用的程序代码。接收到的代码可以在其被接收时被处理器802执行,或者可以被存储在存储器804中或者存储设备808或任何其它非易失性存储设备中以供以后执行,或者可以被执行和存储。按照这种方式,计算机系统800可以以载波上的信号的形式得到应用程序代码。
各种形式的计算机可读介质可以被涉及以将一个或多个指令或数据或者指令和数据的序列传送给处理器802以执行。例如,指令和数据可以最初被承载在诸如主机882之类的远程计算机的磁盘上。远程计算机将指令和数据载入其动态存储器中并利用调制解调器在电话线上发送指令和数据。计算机系统800本地的调制解调器接收到电话线上的指令和数据并利用红外发射器将指令和数据转换为用作网络链接878的红外载波上的信号。用作通信接口870的红外检测器接收红外信号中所携带的指令和数据并将代表指令和数据的信息置于总线810上。总线810将信息传送到存储器804,处理器802从存储器804中获取指令并且利用与指令一起被发送的一些数据来执行指令。在存储器804中接收到的指令和数据可以可选地在被处理器802执行之前或之后被存储在存储设备808上。
图9示出了本发明的实施例可以在其上被实现的芯片组或芯片900。芯片组900被编程以如这里所描述地通过赞助者帐户执行交易,并且包括例如被合并到一个或多个物理封装(例如芯片)中的针对图8所描述的处理器和存储器组件。作为示例,物理封装包括在结构装配(例如基板)上一个或多个材料、组件和/或线路的布置以提供诸如物理强度、尺寸的保存和/或电相互作用的限制之类的一个或多个特性。可以考虑在特定的实施例中,芯片组或芯片900可以在单个芯片中被实现。还可以考虑在特定实施例中,芯片组或芯片900可以作为单个“片上系统”被实现。还可以考虑在特定实施例中,例如单独的ASIC将不被使用,并且这里所公开的所有相关功能将由处理器执行。芯片组或芯片900或者其一部分构成了用于执行提供与功能的可用性相关联的用户接口导航信息的一个或多个布置的装置。芯片组或芯片900或者其一部分构成了用于通过赞助者帐户执行交易的一个或多个步骤的装置。
在一个实施例中,芯片组或芯片900包括诸如总线901之类的通信机制用于在芯片组900的组件之间传送信息。处理器903具有到总线901的连接以执行指令且处理例如被存储在存储器905中的信息。处理器903可以包括一个或多个处理核,每个处理核被配置为独立地执行。多核处理器使得单一物理封装内的多个处理成为可能。多核处理器的示例包括两个、四个、八个或者更多个处理核。作为替代或者附加,处理器903可以包括经由总线901被串联配置的一个或多个微处理器以实现对指令的独立执行、流水线作业和多线程。处理器903还可以与一个或多个专用组件一起来执行某些处理功能和任务,例如一个或多个数字信号处理器(DSP)907或者一个或多个专用集成电路(ASIC)909。DSP907通常被配置为与处理器903相独立地实时地处理真实世界的信号(例如声音)。类似地,ASIC909可以被配置为执行较通用的处理器所不容易执行的专用功能。辅助执行这里所描述的创新功能的其它专用组件可以包括一个或多个现场可编程门阵列(FPGA)(未示出)、一个或多个控制器(未示出)或者一个或多个其它专用计算机芯片。
在一个实施例中,芯片组或芯片900只包括一个或多个处理器以及支持和/或用于所述一个或多个处理器和/或与所述一个或多个处理器有关的一些软件和/或固件。
处理器903和随附的组件具有经由总线901到存储器905的连接。存储器905包括用于存储可执行指令的动态存储器(例如RAM、磁盘、可写入光盘等)和静态存储器(例如ROM、CD-ROM等),该可执行指令在被执行时执行这里所描述的发明步骤以通过赞助者帐户执行交易。存储器905还存储与发明步骤的执行相关联的或者发明步骤的执行所生成的数据。
图10是根据一个实施例的、用于通信的移动终端(例如手持机)的示例性组件的图,该移动终端能够在图1的系统中工作。在一些实施例中,移动终端1001或者其一部分构成了用于执行通过赞助者帐户执行交易的一个或多个步骤的装置。一般来说,无线电接收器通常以前端和后端特性的形式被定义。接收器的前端包括所有的射频(RF)电路,而后端包括所有的基带处理电路。如在本申请中所使用的,术语“电路”指:(1)只有硬件的实现方式(例如只采用模拟和/或数字电路的实现方式),以及(2)电路和软件(和/或固件)的组合(例如,在可应用于特定上下文的情况下,指一起工作来使得诸如移动电话或服务器之类的装置执行各种功能的包括数字信号处理器的一个或多个处理器、软件和一个或多个存储器的组合)。这个对“电路”的定义适用于本申请中(包括任何权利要求中)对该术语的所有使用。作为另一示例,如在本申请中所使用的并且在可应用于特定上下文的情况下,术语“电路”还涵盖只有处理器(或多个处理器)及其(或者它们的)随附软件和/或固件的实现方式。在可应用于特定上下文的情况下,术语“电路”还将涵盖例如移动设备中的基带集成电路或应用处理器集成电路或者蜂窝网络设备或其它网络设备中的类似的集成电路。
电话的相关内部组件包括主控制单元(MCU)1003、数字信号处理器(DSP)1005和包括麦克风增益控制单元和扬声器增益控制单元的接收器/发射器单元。主显示单元1007提供给用户支持各种应用和执行或支持通过赞助者帐户执行交易的步骤的移动终端功能的显示器。显示器1007包括被配置为显示移动终端(例如移动电话)的用户接口的至少一部分的显示电路。此外,显示器1007和显示电路被配置为辅助实现对移动终端的至少一些功能的用户控制。音频功能电路1009包括麦克风1011和放大从麦克风1011输出的语音信号的麦克风放大器。从麦克风1011输出的经放大的语音信号被馈送到编解码器(CODEC)1013。
如本领域中所公知的,射频部分1015放大功率并转换频率以通过天线1017与基站通信,所述基站被包括在移动通信系统中。功率放大器(PA)1019和发射器/调制电路可操作地对MCU1003做出响应,来自PA1019的输出被耦接到双工器1021或循环器或天线开关。PA1019还耦接到电池接口和功率控制单元1020。
在使用时,移动终端1001的用户向麦克风1011讲话,并且他或她的声音与任意被检测到的背景噪声一起被转换成模拟电压。模拟电压随后通过模数转换器(ADC)1023被转换成数字信号。控制单元1003将数字信号路由到DSP1005以在其中进行处理,例如进行语音编码、信道编码、加密和交织。在一个实施例中,处理后的语音信号利用蜂窝传输协议被未单独示出的单元编码,该蜂窝传输协议例如增强型数据率全球演进(EDGE)、通用分组射频服务(GPRS)、全球移动通信系统(GSM)、互联网协议多媒体子系统(IMS)、通用移动远程通信系统(UMTS)等以及任何其它适当的无线介质,例如全球互通微波接入(WiMAX)、长期演进(LTE)网络、码分复用接入(CDMA)、宽带码分复用接入(WCDMA)、无线高保真(WiFi)、卫星等或者它们的组合。
编码后的信号随后被路由到均衡器1025以补偿在通过空气传输期间发生的任何频率相关的衰减,例如相位和幅度失真。在对比特流进行均衡之后,调制器1027将信号与在RF接口1029中生成的RF信号进行组合。调制器1027通过频率或相位调制的方式生成正弦波。为了准备用于传输的信号,上变频器1031将从调制器1027输出的正弦波与合成器1033生成的另一正弦波进行组合以实现所希望的传输频率。然后,信号通过PA1019被发送以将信号提高到合适的功率水平。在实际系统中,PA1019用作可变增益放大器,其增益根据从网络基站接收到的信息被DSP1005控制。然后,信号在双工器1021内被滤波并且可选地被发送到天线耦合器1035来匹配阻抗以提供最大的功率传输。最后,信号经由天线1017被发送给本地基站。自动增益控制(AGC)可以被提供以控制接收器的最后阶段的增益。信号可以从那里被转发到远程电话,该远程电话可以是另一蜂窝电话、任何其它移动电话或者被连接到公共交换电话网络(PSTN)或其它电话网络的座机。
被发送到移动终端1001的语音信号通过天线1017被接收并且立即被低噪声放大器(LNA)1037放大。下变频器1039降低载波频率,而解调器1041去除RF信号而只留下数字比特流。然后,信号经过均衡器1025并且被DSP1005处理。数模转换器(DAC)1043对信号进行转换并且得到的输出通过扬声器1045被发送给用户,所有这些操作都在可以作为中央处理单元(CPU)(未示出)被实现的主控制单元(MCU)1003的控制下。
MCU1003接收包括来自键盘1047的输入信号的各种信号。键盘1047和/或MCU1003与其它用户输入组件(例如麦克风1011)组合在一起包括用于管理用户输入的用户接口电路。MCU1003运行用户接口软件以辅助实现对移动终端1001的至少一些功能的用户控制以通过赞助者帐户执行交易。MCU1003还分别向显示器1007和语音输出开关控制器传送显示命令和开关命令。此外,MCU1003与DSP1005交换信息并且可以访问可选地被包括的SIM卡1049和存储器1051。此外,MCU1003执行终端所需要的各种控制功能。取决于实现方式,DSP1005可以对语音信号执行各种传统数字处理功能中的任意功能。此外,DSP1005根据麦克风1011所检测到的信号确定本地环境的背景噪声水平并且将麦克风1011的增益设置为被选择用于补偿移动终端1001的用户的自然倾向的水平。
编解码器1013包括ADC1023和DAC1043。存储器1051存储包括呼叫呼入音调数据的各种数据并且能够存储通过例如全球互联网接收的其它数据,包括音乐数据。软件模块可以位于RAM存储器、闪存、寄存器或者本领域公知的任何其它形式的可写入存储介质中。存储器设备1051可以是但不限于单个存储器、CD、DVD、ROM、RAM、EEPROM、光存储设备、磁盘存储设备、闪存存储设备或者能够存储数字数据的任何其它非易失性存储介质。
可选地被包括的SIM卡1049例如承载诸如蜂窝电话号码、载波提供服务、订阅细节和安全信息之类的重要信息。SIM卡1049主要用于标识射频网络上的移动终端1001。卡1049还包含用于存储个人电话号码簿、文本消息和用户专用移动终端设置的存储器。
虽然已结合大量实施例和实现方式对本发明进行了描述,但是本发明不局限于此,而是涵盖落入所附权利要求的范围内的各种明显的修改和等同布置。虽然本发明的特征用权利要求间的某些组合来表述,但是可以考虑这些特征可以按照任意组合和顺序被安排。

Claims (30)

1.一种方法,包括:
接收对通过赞助者帐户针对一个或多个客户帐户赞助支付的请求;
确定与所述赞助者帐户相关联的支付信息;以及
确定将所述支付信息与所述一个或多个客户帐户相关联。
2.根据权利要求1所述的方法,还包括:
接收用于指定与所述一个或多个客户帐户中的至少一个客户帐户相对应的一个或多个限制的输入;以及
确定基于所述输入将所述一个或多个限制与所述一个或多个客户帐户中的所述至少一个客户帐户相关联。
3.根据权利要求2所述的方法,其中所述一个或多个限制包括时间限制、金额限制、对交易类型的限制、对交易条目的类别的限制或者这些限制的组合。
4.根据权利要求1至3中的任一权利要求所述的方法,还包括:
确定与所述一个或多个客户帐户相关联的一个或多个交易;以及
确定呈现所述支付信息,作为针对所述一个或多个交易的支付选项。
5.根据权利要求4所述的方法,还包括:
确定生成所述一个或多个交易的报告以呈现给所述赞助者帐户、所述客户帐户或者这些帐户的组合。
6.根据权利要求1至5中的任一权利要求所述的方法,还包括:
确定将所述一个或多个客户帐户中的至少一个客户帐户与一个或多个其它赞助者帐户相关联。
7.根据权利要求6所述的方法,还包括:
确定所述赞助者帐户和所述一个或多个其它赞助者帐户的等级结构。
8.根据权利要求6和7中的任一权利要求所述的方法,还包括:
确定至少部分地基于所述赞助者帐户、所述一个或多个其它赞助者帐户或者这些帐户的组合完成所述一个或多个交易。
9.根据权利要求1至8中的任一权利要求所述的方法,还包括:
确定至少部分基于所述支付信息来针对所述一个或多个客户帐户中的至少一个客户帐户生成一个或多个支付令牌。
10.根据权利要求9所述的方法,其中所述一个或多个支付令牌作为文本消息、电子邮件、代码、凭据、信用或者它们的组合被传送。
11.根据权利要求9和10中的任一权利要求所述的方法,还包括:
确定与所述至少一个客户帐户的一个或多个设备相关联的一个或多个标识符,
其中所述一个或多个支付令牌还至少部分地基于所述一个或多个标识符。
12.根据权利要求9至11中的任一权利要求所述的方法,其中所述一个或多个支付令牌可兑换商店、售货亭或者组合处的数字内容。
13.一种装置,包括:
至少一个处理器;以及
包括用于一个或多个程序的计算机程序代码的至少一个存储器,
所述至少一个存储器和所述计算机程序代码被配置为利用所述至少一个处理器使得所述装置至少执行以下操作,
接收对通过赞助者帐户针对一个或多个客户帐户赞助支付的请求;
确定与所述赞助者帐户相关联的支付信息;以及
确定将所述支付信息与所述一个或多个客户帐户相关联。
14.根据权利要求13所述的装置,其中所述装置还被使得:
接收用于指定与所述一个或多个客户帐户中的至少一个客户帐户相对应的一个或多个限制的输入;以及
确定基于所述输入将所述一个或多个限制与所述一个或多个客户帐户中的所述至少一个客户帐户相关联。
15.根据权利要求14所述的装置,其中所述一个或多个限制包括时间限制、金额限制、对交易类型的限制、对交易条目的类别的限制或者这些限制的组合。
16.根据权利要求13至15中的任一权利要求所述的装置,其中所述装置还被使得:
确定与所述一个或多个客户帐户相关联的一个或多个交易;以及
确定呈现所述支付信息作为针对所述一个或多个交易的支付选项。
17.根据权利要求16所述的装置,其中所述装置还被使得:
确定生成所述一个或多个交易的报告以呈现给所述赞助者帐户、所述客户帐户或者这些帐户的组合。
18.根据权利要求13至17中的任一权利要求所述的装置,其中所述装置还被使得:
确定将所述一个或多个客户帐户中的至少一个客户帐户与一个或多个其它赞助者帐户相关联。
19.根据权利要求18所述的装置,其中所述装置还被使得:
确定所述赞助者帐户和所述一个或多个其它赞助者帐户的等级结构。
20.根据权利要求18和19中的任一权利要求所述的装置,其中所述装置还被使得:
确定至少部分基于所述赞助者帐户、所述一个或多个其它赞助者帐户或者这些帐户的组合完成所述一个或多个交易。
21.根据权利要求13至20中的任一权利要求所述的装置,其中所述装置还被使得:
确定至少部分基于所述支付信息来针对所述一个或多个客户帐户中的至少一个客户帐户生成一个或多个支付令牌。
22.根据权利要求21所述的装置,其中所述一个或多个支付令牌作为文本消息、电子邮件、代码、凭据、信用或者它们的组合被传送。
23.根据权利要求21和22中的任一权利要求所述的装置,其中所述装置还被使得:
确定与所述至少一个客户帐户的一个或多个设备相关联的一个或多个标识符,
其中所述一个或多个支付令牌还至少部分地基于所述一个或多个标识符。
24.根据权利要求21至23中的任一权利要求所述的装置,其中所述一个或多个支付令牌可兑换商店、售货亭或者组合处的数字内容。
25.根据权利要求13至24中的任一权利要求所述的装置,其中所述装置是移动电话,所述移动电话还包括:
用户接口电路和用户接口软件,被配置为促进通过使用显示器对所述移动电话的至少一些功能的用户控制并且被配置为对用户输入做出响应;以及
显示器和显示器电路,被配置为显示所述移动电话的用户接口的至少一部分,所述显示器和显示器电路被配置为辅助实现对所述移动电话的至少一些功能的用户控制。
26.一种承载一个或多个指令的一个或多个序列的计算机可读存储介质,所述指令在被一个或多个处理器执行时使得装置至少执行根据权利要求1至12中的任一权利要求所述的方法。
27.一种装置,包括用于执行根据权利要求1至12中的任一权利要求所述的方法的装置。
28.根据权利要求23所述的装置,其中所述装置是移动电话,所述移动电话还包括:
用户接口电路和用户接口软件,被配置为辅助实现通过使用显示器对所述移动电话的至少一些功能的用户控制并且被配置为对用户输入做出响应;以及
显示器和显示器电路,被配置为显示所述移动电话的用户接口的至少一部分,所述显示器和显示器电路被配置为辅助实现对所述移动电话的至少一些功能的用户控制。
29.一种包括一个或多个指令的一个或多个序列的计算机程序产品,所述指令在被一个或多个处理器执行时使得装置至少执行根据权利要求1至12中的任一权利要求所述的方法的步骤。
30.一种方法,包括促进对至少一个接口的访问,所述至少一个接口被配置为允许对至少一个服务的访问,所述至少一个服务被配置为执行根据权利要求1至12中的任一权利要求所述的方法。
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